愤怒的小鸟:引领了手游时代,却玩垮了一家公司,你还记得它吗?
愤怒的小鸟:引领了手游时代,却玩垮了一家公司,你还记得它吗?
愤怒的小鸟:引领了手游时代,却玩垮了一家公司,你还记得它吗?
作者:电竞小艾
发布时间:01-1514:09十年前很多人还在拿着摔不烂的诺基亚,用着牛逼哄哄的塞班系统时,安卓系统横空问世,便与塞班打得难舍难分。螳螂捕蝉黄雀在后,更加牛逼的ios犹如巨无霸,一上来便碾压了这两头猛兽。而当初安卓有的游戏ios都有,然而ios独有的《愤怒的小鸟》却在安卓中找不到。可以说,当年玩怒鸟是一件很拉风的事情。
开发《愤怒的小鸟》的公司ROVIO曾许下豪言壮志,立志要打造第二个迪士尼。作为一款休闲类手游,最开始《愤怒的小鸟》无疑是成功的,它成功被安卓打开了市场,与ios一起风靡全球。然而手游市场瞬息万变,愤怒的小鸟的确引领了一个时代,但它却被后起的秀浪埋没在了手游历史的长流之中。纵观现在手游界的巨头,都是网络类型的竞技类游戏,就算是单机休闲类,竞技类游戏都在不断进行进化创新,然而《愤怒的小鸟》却败给了自己,还玩垮了一家公司。
《愤怒的小鸟》失败的原因有很多,首先第一个便是IP形象过于单一,创新性不足。的确,Rovio曾许下了迪斯尼的梦想,还打造了主题公园,将小鸟与绿皮猪的形象都植入到了公园中的餐厅,乐园中去了。然而一次次压榨IP形象的Rovio却没能打造一个好的形象,玩法始终单一成了最致命的弱点,最后工作是接连倒闭,一次又一次地裁员,再也没有了当年火爆全球的游戏帝国壮观之景。
高频率使用IP,过度稀释品牌价值也是失败的原因之一。我们现在可以在应用商店看到,只要你打上愤怒的小鸟,便会出现一大堆系列游戏产品。当初Rovio也意识到了弹弓模式玩法的单一,但自己也设计不出新的玩法,便将《愤怒的小鸟》IP授权给了其他游戏开发,于是便出现了现在的跑酷,设计,消除,竞速类等各种五花八门的游戏系列,华而不实。不清楚的玩家在选择下载时便往往会犯难,不知道哪个才是最初的《愤怒的小鸟》。品牌价值被过度稀释,也让小鸟正在逐渐淡出手游的市场。
每年的亏损让Rovio面临着巨大的财务危机,好在16年上映的电影版《愤怒的小鸟》依靠着玩家们的最后一点情怀,成功将自己从鬼门关拉了回来。然而这也只是缓解一下燃眉之急罢了,正视问题之后的Rovio开始裁员,将非游戏工作室包括动画电视等都卖了出去,只专注做游戏领域。然而在这个更新换代强烈的手游血泊之上再杀出一条血路,并保证能够走得长远,没有超越局限的创意是不可能完成的。
这是一个最好的年代,也是一个最坏的年代。愤怒的小鸟当年之所以能够引领这个时代,其实还是有运气成分的,让它正好赶上了ios击败塞班,并且还拥有了安卓的市场,一起打开了智能机手游的世界大门。而如今这个早已尸横遍野,巨头独大的大地上,Rovio如果想再创经典,还是举步维艰的。
正所谓“成也小鸟,败也小鸟”,当年Rovio因为《愤怒的小鸟》而一举打造了属于自己的游戏帝国,然而现如今面临倒闭危机的最大原因也正是因为《愤怒的小鸟》的衰落。《愤怒的小鸟》引领了手游时代,却玩垮了一家公司,或许这就是手游市场的残酷吧。
对此,你现在还记得这款游戏吗?
愤怒的小鸟十款游戏,玩过一半是合格鸟迷,全玩过是超级灰骨鸟迷
作者:谦哥啥都说
发布时间:18-08-0412:52芬兰Rovio公司自2009年发行他们的处女作及代表作《愤怒的小鸟》以来,就一直受到了大家的欢迎。迄今为止,Rovio已经发行了与愤怒的小鸟有关的十几款游戏,其中有几款下架,也有几款大陆地区至今没有上架。现在谦哥列举十款愤怒的小鸟有关的游戏:
愤怒的小鸟经典版
旧版加载界面经典版谦哥相信大家都玩过,这可是Rovio的开山之作。自打愤怒的小鸟经典版上架后,它便一夜成名,成为了手机上必下的游戏。
新版加载界面愤怒的小鸟季节版
季节版于2010年九月发布。它和愤怒的小鸟经典版差不多,只不过它主要结合了一些节日,比如万圣节、圣诞节、情人节,当然有我大中华的春节与中秋节。后来加入了两个新角色—泡泡橙(Bubbles)、粉思思(Stella)
愤怒的小鸟2
愤怒的小鸟2于2015年全球发售,李易峰代言,加入了全新角色炫舞银。这款是愤怒的小鸟正统续作,此外还有一个原名叫做“愤怒的小鸟—冲破搞蛋猪”(P.S:这是真的!)。与前面相比,愤怒的小鸟2的画质得到了提升,画面鲜艳又丰满,玩法也不一样—用的是“抽卡”。中国代理服在2016年下架又关服,好在在2017年回归了,只是用的是国际版,不过国际服也很好玩,毕竟可以与全球玩家对抗嘛!
愤怒的小鸟里约版
愤怒的小鸟里约版分为两部。这一回,愤怒的小鸟们的传奇故事不在他们生活的猪猪岛上了,而是在里约,敌人不是绿猪而是猴子了。当然也有一对新角色—布鲁与珠儿。
愤怒的小鸟太空版
在2012年发行,这部具有科幻元素—小鸟们飞出了地球。它的最大是独特的物理特质,增加了重力圈的概念,“第一宇宙速度”“重力参数”等物理概念也引入游戏,小鸟们将一改往日的飞行路线,在无重力的太空中直线飞行,一旦冲入小行星的“重力圈”,便会受引力的影响而变化轨道。(注:加粗部分摘自百科,略有删改)
愤怒的小鸟星球大战
分为两部,也跟愤怒的小鸟太空版一样,有着科幻元素,但是它用了人尽皆知的电影《星球大战》。此作小鸟们还有猪猪们cos星球大战的角色,开始它们的传奇故事。
愤怒的小鸟思黛拉
这个作品知道的人有点少。这款当然是用愤怒的小鸟系列的人气角色粉思思(既思黛拉)做主角啦!故事背景发生在一座叫黄金岛(Golden island)的岛。鸟类角色用的不是以前的角色,用的是全新的角色,它们分别是:玻比(Poppy)、薇露(Willow)卢卡(Luca)、妲莉(Dahila)以及盖娅(Gale)。她们的最大BOSS并不是那些绿猪,而是紫鸟Gale。游戏的特点就是偏向女性风格,画风清新。该游戏于2014年上架,可惜在2016年全球下架了,实在是令人可惜。
愤怒的小鸟Go
这一回小鸟们终于不打猪猪啦!而是和猪猪们一起比赛卡丁车。愤怒的小鸟Go主要用的是3D画面,分为四种模式:竞赛模式、炸弹模式(即在规定时间内完成比赛)、收集模式以及首领战。还有一个额外模式—Jenga(叠叠层)模式,是要氪金的。
捣蛋猪
这是怒鸟系列中唯一一款以猪为主角的游戏。在这款游戏中,玩家需要把电脑给的物品进行组装,打造一辆可以完美冲向终点的“战车”。
愤怒的小鸟泡泡大战
这款是泡泡龙类游戏,没有什么创新玩法,但是也值得一玩,甚至好玩到给五星!它的最大特点是画风可爱看起来舒服。最后,谦哥问问大家:这十款游戏你玩过多少款呢?
《愤怒的小鸟》公司上市了,市值10亿美元:用动画拯救手游人气
作者:三文娱
发布时间:17-10-1023:262016年开始,Rovio宣布改变公司定位:从游戏公司转变为娱乐公司,重点开发大电影,用内容拉动游戏,并将游戏向F2P模式转变。
本文作者:Hardcandy
国庆节前,Rovio在赫尔辛基纳斯达克上市,进行首次公开募股。每股的发售价格为11.50欧元,与此相应Rovio的市值在8.96亿欧元(约10亿美元)左右。公司将发售260万余新股,另外现有股东也将出售3430万余持有股票。
Rovio是一家全球娱乐内容公司,以手机游戏的开发和发行为主,并围绕手机游戏进行各种授权业务。公司以创建品牌“愤怒的小鸟”而闻名世界。
愤怒的小鸟最开始是一个广受欢迎的手机游戏,现在已经扩展到其他游戏、动画剧集、愤怒的小鸟大电影、娱乐公园和授权的衍生周边。公司总部位于芬兰,在瑞典、英国、中国和美国都设有办公室。
Rovio公司现主要有两大业务部:游戏部和品牌授权部。其中游戏部在2016年-2017年的营收占了公司总营收的79%,而公司营利的前五大游戏(愤怒的小鸟2、愤怒的小鸟:爆破、愤怒的小鸟和朋友、愤怒的小鸟POP!和海湾战役)占了游戏游戏业务部门总营收的82%。
品牌授权部门负责对“愤怒的小鸟”为主的品牌进行管理和授权。该业务部又包括两个子部门:消费者产品部和内容授权部。消费者产品部在2016年携“愤怒的小鸟”系列在约120个国家进行了销售,拥有共计300多个品牌授权,共销售共计2.5亿个授权产品。
内容授权部主要负责动画剧集、段视频和广告视频内容的开发和发行,共计已经获得YouTube和ToonsTV上100亿次以上的观看量。2017年Rovio的动画剧集在传统媒体和新媒体上全球发行。
愤怒的小鸟前五大游戏占了游戏业务总营收的80%多
从Rovio发布的招股书中,我们能看到Rovio近几年战略的调整脉络:
2014-2015年:手游商业模式落后,亏损严重,大幅裁员
2014年,手游的收费模式正从付费购买向免费游戏+付费购买游戏内道具的模式转变,而Rovio没有及时调整收费策略,依旧采取付费模式,之后调整成为广告视频观看模式,导致当年营收下降9%,营业利润大降73%,营业利润大幅度的下滑导致公司大量裁员,裁员人数一度占公司总员工数的近40%。当时的CEO Mikael Hed引咎辞职。
从招股书中公布的2014-2017年营业额及利润来看,2015年全年,Rovio的总营收为1.42亿欧元,与2014年的1.58亿欧元持平,但是营业利润为亏损2108万欧元,税前利润为亏损2029万欧元。
2016年开始,Rovio宣布他们改变了公司定位:从游戏公司转变为娱乐公司,重点开发大电影,用内容拉动游戏,并将游戏向F2P模式转变。
2016-2017年:借大电影之风,促进游戏盈利
2016年5月,Rovio首次在88个国家发行了愤怒的小鸟大电影,上映首周就在包括美国和中国在内的50多个国家取得票房冠军,在去年中国的海外动画电影中获得票房第三的成绩。
在中国,愤怒的小鸟大电影上映首周取得1.97亿人民币票房,夺得当周票房冠军,次周获得1.45亿票房,最终累计票房5.12亿人民币。这部电影在全球收入约为3.5亿美元。
Rovio通过愤怒的小鸟大电影,促进了品牌效应的爆发,这之后的一年时间里,Rovio又推出了如《愤怒的小鸟2》《愤怒的小鸟:爆破》等几款新游戏,并借由大电影的加持而大获成功。
根据调研公司Verto Analytics的统计,愤怒的小鸟IP旗下所有产品的月度用户(18岁以上)在过去一年了翻了三倍。今年7月月度用户为590万人,而2016年7月用户为200万人。愤怒的小鸟手游(210万访问用户)和愤怒的小鸟手游2(140万用户)分别上涨了351%和128%。
虽然愤怒的小鸟手游仍远落后其他竞争对手的代表游戏:如King的糖果传奇有1020万月独立用户,Supercell的部落冲突则有560万独立用户。但是Rovio已经开始慢慢收回了用户。
截至2017年6月30日,Rovio的游戏下载量已经超过37亿次,从2017年3月-6月,平均月活跃用户(MAU)为8000万,平均日活跃用户(DAU)为1100万。
愤怒的小鸟游戏向F2P模式转变,并在大电影之后再创新高
Rovio在2016年重新开始盈利。2016年全年总营收为1.92亿欧元,营业利润为1689万欧元。在大电影带来的余温未散时又推出一系列游戏,让2017年上半年总营收达到1.53亿欧元,相较于2016年上半年的7850万欧元翻了一番,营业利润2017年上半年为1938万欧元,是2016年上半年565万欧元的三倍有余。
2017年财年(2016年6月30日至2017年6月30日)总营收达到2.66亿欧元,营业利润为2948万欧元。
招股书中预测Rovio在2017年(2017年1月1日-12月31日)的年营收和EBITDA,相较于2016年将显著增长,这主要得益于今年5-8月发行的新游戏以及用户游戏内消费的增加,而Rovio认为今年的游戏和用户收入表现强劲也得益于愤怒的小鸟大电影的驱动。
实际上,在电影上映的那一季,他们游戏的日活和月活人数都大幅增长,同时,授权业务部也有余大电影带来的品牌效应吸引了更多的合作伙伴。
目前,愤怒的小鸟系列大电影已经定档2019年9月,由哥伦比亚影业发行。
IPO后的未来策略:收紧娱乐公园投入,加强IP授权,计划进入中国市场
曾经Rovio喊的最响亮的口号就是“对标迪士尼”。希望围绕愤怒的小鸟一系列IP,开发娱乐产业,缔造娱乐帝国。然而,愤怒的小鸟IP并未开发出支线庞大的衍生内容,相比迪士尼花样繁多的IP王国,内容略显单薄的愤怒的小鸟和朋友们最后也没有在实体主题乐园上获得成功。
在招股书中Rovio提出,未来将继续收紧其在游戏外的其它领域(如娱乐公园)的投资,而加强把愤怒的小鸟IP授权给第三方共同开发,分摊风险。
招股书中公布了Rovio分业务部的营业额和营业利润。品牌授权的营业额光是2017年上半年(3464万欧元)就比2016年全年(3266万欧元)还要多,2017年财年(2016年6月30日至2017年6月30日)已经达到5567万欧元,创历史纪录。而就营业利润来看,2017年上半年的品牌授权业首次扭亏为盈,盈利494万欧元。
细分品牌授权业务,Rovio品牌授权业务主要包括消费者产品(衍生周边等)和内容授权两块,就营业额来看,内容授权业务的营业额逐年上升,消费者产品的营业额则逐渐下降。
2016年,内容授权营业额为2048万欧元,首次超过消费者产品(1219万欧元)。2017年上半年内容授权所占的品牌授权大业务中的比重达84.8%,是2016年所占比重(21.8%)的三倍。
除此之外, 招股书中提到Rovio的“其他”业务包括一个控股80%的子公司Hatch娱乐。
另外,Rovio现阶段最重要的是美国市场和欧洲市场,前者占总营收的64%,后者占23%。然而,中国现在已成为目前世界上最大的游戏市场,而Rovio也有意在战略上往中国市场扩张。
上个月Rovio游戏部的执行副总裁Wilhelm Taht在接受采访时表示,“我们正在与中国一些高水平的合作伙伴接洽,如果想在中国做好游戏业务,需要很强的本地化,我们已经开展了一些项目的合作,获得了6亿的下载量,今后我们将更加强于中国业务的合作。”
股价开盘后表现
Rovio在上市公开交易的第一天,其股价有一个4.3%的小幅上涨,但是就像他们的游戏《愤怒的小鸟》中,小鸟飞出击石形成的抛物线一样,这个上涨并没有持续多久就下跌了。
Rovio的起始价格是11.5欧元每股,希望公开募集约3000万欧元,而在早上开市上涨4.3%达到12欧元每股之后,股价随即涨到12.34欧元每股,然后跌至了与昨天开市同样的11.5欧元每股,在下午两点甚至跌破发行价至11.35欧元每股。
那些我们曾疯狂迷恋的手游界鼻祖,你还记得几个?
作者:游戏大妹子
发布时间:18-01-1020:14优质原创作者随着科技的不断发展,智能产品的不断进步,我们从BB机到按键手机到智能手机,生活发生了日新月异的变化。现在我们沉迷在王者荣耀中,几乎每个热爱游戏的人都会活跃在峡谷里,那么你还记得当智能手机刚刚出现,还没有王者荣耀时我们玩过的那些手游么,小编带大家回忆一下:
1.水果忍者
作为曾火爆一时的全民游戏,《水果忍者》才算是大小通吃,这款手游是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。推出后迅速席卷全球,那时的智能机也刚开始流行起来,但凡拥有自己手机的人几乎都会下载上它,这款游戏甚至在当时被作为检验手机流畅度的标志。
2.神庙逃亡
这又是一款暴露年龄的手游,《神庙逃亡》是2012年由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,内容主题有生存,丛林,冒险等。很多人曾经疯狂迷恋,都苦苦的想要探索到底有没有终点,整个游戏的制作非常精良,画面感也十分强大,其实想想手游真的伴随了我们的每一段时光。
3.植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是2009年由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。这款游戏一定深深的被强迫症玩家铭记,小编就曾经就必须将植物种成完整的矩阵,自己都控制不住,所以面对一波又一波的僵尸每次都难以招架。
4.愤怒的小鸟
《愤怒的小鸟》也是一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。其实相比较大型联机手游,休闲益智类游戏简单易上手,反而更容易获得大众喜爱,像当年的《2048》一样,几乎只要闲下来就会拿起手机摆弄。《愤怒的小鸟》是以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事,深受广大学生的喜爱。这款游戏还在2016年被拍成电影,可见当年的受欢迎程度。
诸如此类的游戏还有很多很多,比如《球球大作战》、《狂野飙车》、《找你妹》等都曾受到大众的喜爱。只是随着我们时代的发展,手游也在不断发展,例如现在最火热《王者荣耀》、《小米枪战》,都与我们的生活也是密不可分。
2018年最疯狂的最新手游 你知道几款?会玩几个?
作者:谈娱乐圈吧
发布时间:18-04-2619:572018年正在继续,关于手游的路子还刚刚开始,今天小编盘点几个2018年手游最疯狂最新游戏。
1. 《第五人格》
第五人格是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日网易游戏热爱日发布会上首曝,采用非对称对抗竞技(Asymmetry Battle Arena)类型,简称ABA。 2018年4月2日,游戏首发当日,便成功跻身于App Store游戏免费排行榜第一,App Store总榜第一,iPad总榜第一。
2. 掘地求升,
绝地求生,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。就是之前逼疯各大主播的《和班尼特福迪一起攻克难关》手机版,之前的那个下半身在罐子里,上半身裸露,拿着一个锤子,想一步一步往上爬的人物形象一定深深映入了很多玩家心中,毕竟这款十分魔性的游戏,让很多人都气的想砸电脑,现在手游要出来了,相信各位抖m又开始期待了吧。
3. 《游龙英雄》
《游龙英雄》将于12进行公测,在此之前,官方请来了冯绍峰、杜淳和袁珊珊为游戏送上祝福。同时,三位巨星也在游戏中化身为不同的职业等着和你一战。《游龙英雄》具有可自由操控的技能无限连招以及完美的动作体验手感,极致打造个性随心战斗系统!游戏以魔龙入侵游龙大陆、英雄集结征讨为背景,以副本闯关、圣器收集为主线,并伴随着爬塔、公会战、好友互动、即时组队、竞技场PVP、赛事比拼、排行榜单争夺等多种交互玩法,让玩家感受多样化的战斗乐趣。
4. 《全民突击》,
小编路过一不小心听到重磅消息:“吴亦凡即将入伍。”吴亦凡作为中国人为何入伍?吴亦凡本人在现实生活中,就是一个不折不扣的《全民突击》忠实玩家,还是一个技术一流的“高玩”。他不仅拥有游戏中所有最高等级的A级枪,而且酷爱进行PK对战,只要遇到工作的空余时间,他就会时刻掏出手机杀上一盘。之前就曾经有粉丝曝出吴亦凡疑似玩《全民突击》的照片。
5.《刀锋传奇》
《刀锋传奇》是由北京乐动卓越科技有限公司开发。是典型热血格斗类手游,硬派风格、卡通渲染、末日题材、实感操作,以最出色的3D场景、最畅快的格斗打击为您构建最为真实的末日格斗体验,让您随心所欲的玩。我们将无时无刻不为您创造更多好玩,更多精彩! 纯正格斗血统,再造经典动作手游!
FPS版愤怒的小鸟《Knock Balls!》毒厂推摧毁手游
作者:雅馨小筑
发布时间:18-11-2106:00《Knock Balls!》(爆震球)是由毒厂VOODOO推出的一款全新炮击摧毁手游,作为一个曾开发出多款人气爆款手游的团队,Voodoo此前推出的《Paper.io2》、《Fire Balls 3D》、《Helix Jump》、《黑洞大作战》、《Bumper.io》等作品都在Google Play游戏市场上名列前茅。
《Knock Balls!》的操控十分简单,玩家将控制一门大炮,将远处架子上的各种堆积造型击溃,并将其完全击落到架子下面,即可通关。单就游戏玩法而言,更像是第一人称视角的《愤怒的小鸟》,用活力十足的炮弹替代了充满激情的小鸟。
简单的玩法有着并不简单的游戏体验,这点在《Knock Balls!》上表现的淋漓尽致。尽管游戏画面十分简洁、配色也一沉不变的传承了毒厂简单的搭配,但游戏中数百个结构奇特、视觉炫目、让人耳目一新的关卡,仍然锁定了许多玩家的目光。
FPS版愤怒的小鸟《Knock Balls!》毒厂推摧毁手游
作者:雅馨小筑
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《Knock Balls!》的操控十分简单,玩家将控制一门大炮,将远处架子上的各种堆积造型击溃,并将其完全击落到架子下面,即可通关。单就游戏玩法而言,更像是第一人称视角的《愤怒的小鸟》,用活力十足的炮弹替代了充满激情的小鸟。
简单的玩法有着并不简单的游戏体验,这点在《Knock Balls!》上表现的淋漓尽致。尽管游戏画面十分简洁、配色也一沉不变的传承了毒厂简单的搭配,但游戏中数百个结构奇特、视觉炫目、让人耳目一新的关卡,仍然锁定了许多玩家的目光。
没网也疯狂,6款魔性单机手游推荐,肝到没朋友,肝到停不下来!
作者:电竞资讯日常番
发布时间:18-11-2618:02优质原创作者大家好,这里是定期带来良心游戏推荐的小番。一款好玩的游戏总是能让我们爱不释手,就算不联网也能玩得很开心,那么这里推荐6款单机魔性手游给大家,没网照样肝,没网也疯狂,快一起来看看吧!
1、辐射:避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督者,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
2、暴走兔子
这是一款单机动作手游,是暴走兔子的世界,体验冲撞和破坏的独特玩法,感受简单又纯粹的爽快操作。在色彩多变的世界里穿梭冒险,解锁新的小伙伴,收集专属套装,提升强力技能。挑战40个充满乐趣的关卡。游戏拥有简单顺滑的操作体验和热血欢快的电子音乐,挑战40个充满乐趣的关卡。
3、迷失立方
这是一款空间解谜手机游戏。游戏在玩法上比较新颖,所有操作均在一个正方体上完成,玩家需要操控着主角去寻找钥匙来打开通往下一关的大门。
但是,这个立方体绝对不简单,如同迷宫一般围困着玩家,可以向上、下、左、右各个方向旋转,角色则需要在这个立方体的表面上不断的行走、探索,稍不留神就可能落入陷阱。由于整个游戏过程就是立方体不断旋转的过程,所以很容易导致玩家头晕目眩,如果失去了方向感那么寻找大门就更加困难了。
4、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
5、超车小能手
这是一款单机赛场游戏,以第一人称视角驾驶跑车,用最先进的图形处理和真实跑车声浪,享受真正驾驶豪华跑车的真实体验。绝对让你体验到前所未有的驾驶体验感,这就是您一直在寻找的赛车游戏。学习驾驶感受真实驾驶跑车体验模拟真实手感,游戏拥有不同的场景和多款跑车选择以及3种语言的支持。
6、阿瑞斯病毒
这是一款高自由度的末日生存动作游戏,在游戏中,每个角色和人物包括NPC身上都有一段特殊的故事和线索,玩家不但需要在丧尸肆虐的城市中,寻找食物、武器、零件以及所有可以利用的物品生存下去,还要通过合理的操作,与高智能AI战斗并寻找一系列的线索,来探寻阿瑞斯病毒,乃至整个世界的真相。
以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请继续关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~
(本文动图经授权来自触手)
智能手机10年超变记,水果忍者愤怒的小鸟等经典手游你玩过几款?
作者:耐撕儿游戏
发布时间:06-1110:03游戏达人,优质原创作者2009年是游戏多元化的一年,单机电玩游戏热度下滑,网络游戏进入鼎盛时期,网页游戏正式诞生,手机游戏方兴未艾。在那个诺基亚还称霸一方的时期,能看到手机游戏前景的国内游戏厂商不多,纵然如此,得益于海外智能手机市场的发展,这个时期还是有一批优秀的手机游戏诞生的。除了《贪吃蛇》,《俄罗斯方块》等像素游戏外,不知道以下作品大家是否体验过呢?
真正让智能手机风靡起来的,恐怕要数《愤怒的小鸟》这款作品。也许玩过《愤怒的小鸟》的玩家很多很多,但是能使用早期的智能手机玩这款游戏的绝对不多。在多端取得成功后,愤怒的小鸟很快推出各种类型和不同版本,竞速、RPG、射击、消除、卡牌等应有尽有。如今《愤怒的小鸟》已经完成了手机游戏的拓荒之举,也成了一个全球品牌。
绝大多数玩家体验到《忍者水果》,都是体验到了它的续作。因为《忍者水果》手游第一部成为经典的时候,智能手机还没有普及。这部迷一样存在的手机游戏,开创了无脑式的手游操作,玩家只需要在智能手机屏幕上划啊划,划啊划,躲过炸弹就可以,切中的水果会有好玩的动效。极致简单的操作,却能给人带来无与伦比的游戏体验,放大了手游的市场预期。
同样,绝大多数手游玩家能玩到的第一款神庙逃亡游戏,是《神庙逃亡2》,神庙逃亡最早的上线时间已经很模糊,怕是连官方都未必记得清楚。不过庆幸的是,神庙逃亡是最早一批探索商业化的作品。并且顺利成为第一批游戏内置付费点的作品。商业化的落地,让手机游戏很快便实现了产业化。
要说10年经典哪款最经典,怕是绕不过《植物大战僵尸》这款作品了吧?各类可爱的僵尸从右边向左边进攻,左边的豌豆,向日葵,坚果,樱桃,食人花,小蘑菇等各种蔬果伺候。诡异紧张的配乐,让人不知不觉代入其中。《植物大战僵尸》同样是一款多端产品,是早期手游的经典,这款绿色游戏至今仍然令人叹为观止。
2013年,腾讯一款《天天酷跑》,正式拉开了手机游戏残酷的竞争局面。不过很少有人知道,这款游戏“模仿了”一款叫《地铁跑酷》的玩法。与神庙逃亡相比,地铁跑酷更加注重操作和细节,画面也更加细腻丰富。此时人们才发现,手机端的游戏品质,已经可以和PC端媲美。从此,各大厂商入局手游市场,蓝海竞争时代开始。
当年这些游戏爆火的共同特点都是一个,那就是白嫖。有充值渠道,但只是让你玩的更好,不影响你体验基本的游戏,所以绝大多数的玩家都是白嫖,嫖的开开心心,还不给钱。不过很奇怪,就是这群人,现在不少都成了反盗版斗士,一听到玩盗版就嗤之以。岁月无声,转眼,智能手机已经走过了10个年头。
厌倦了手游的疯狂氪金?推荐给你3款大型单机手游,让你百玩不厌
作者:我的王者你的荣耀
发布时间:18-10-0517:22你是否厌倦了那些不是氪金就是氪金然后氪金的手游,也厌倦了王者与吃鸡这种千篇一律的游戏模式。
小编今天就给大家推荐3款大型手机单机游戏,给你带来更好游戏体验的同时,免除氪金。
《孤胆车神》是一款单机手游,类似于PC端的《侠盗猎车手》。属于比较自由类的角色扮演游戏。在游戏中,你可以获取不同的武器枪械来进行杀戮,也可以手机各类跑车来参加飙车赛。游戏模式跟《侠盗猎车手》也很像,你在扰乱公共秩序后会被警方通缉,星级越高,警察越多。
《最终幻想15口袋版》,这款单机手游比较大,有4个G。画质非常清晰,给人像端游一样的感觉。游戏任务丰富,一共有十章,每一章都足够你玩很久的。完全不用担心无聊。而且游戏属于自带战斗模式,你只需要选取好技能就行。
《聚爆》属于动作类单机手游,游戏中有3个角色可以选择,还有各类不同的武器,都将根据成就解锁。游戏的操作流畅,打击感也很强。并且《聚爆》并不是无脑砍杀就能通关的游戏,你必须有精准的操作和对技能的预判才能击败BOSS,获取胜利。
愤怒的小鸟:引领了手游时代,却玩垮了一家公司,你还记得它吗?(全文完)
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