游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?

时间: 2019-09-09 15:00:26 分类: 手游资讯

游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?

游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?

作者:小古王者大神推荐

发布时间:18-02-2710:42

在游戏中我们经常会看到或者听到一些英文简称,每一个类似HP/MP等都有其特殊含义和来源。

HP全称为HIT POINT,泛指体力值,血量,通常外在显示为游戏人物血条,在MOBA类游戏中多为绿色。

MP全称为MAGIC POINT,是魔法值的意思,也就是游戏中人物的蓝条。

EXP为英文experience的缩写,意思是经验、经验值。

MAX为maximum英文缩写,代指顶级,最高。一般是游戏装备强化至满级后会出现“强化+MAX”

AP全称Attack Power,意思是法术输出,泛指法师类英雄或者法术型伤害。

AD全称Attack Damage,与AP相同,指的是物理输出,泛指物理型英雄或伤害类型。

ADC全称Attack Damage Carry,AD的细分版,主要代指游戏中的远程物理输出英雄,如后羿,鲁班,马可波罗等等。

AOE 英文全拼为Area of effect,最早属于魔兽术语,代指范围性作用技能的意思。后被广泛应用,例如王昭君大招即为AOE技能。

梦幻模拟战手游单体和AOE伤害区别 高AOE伤害英雄有哪些

作者:乐嗨嗨手游网

发布时间:18-11-2911:05

在梦幻模拟战手游中有两种伤害:分别是单体伤害和AOE伤害,下面小嗨为大家介绍一下梦幻模拟战手游网两种伤害的区别,以及高AOE伤害的英雄有哪些。

单体攻击比较好理解的,看看基础的伤害,以及兵种相克等情况:基础伤害只考虑攻防对伤害的影响,不考虑技能系数。最终伤害= (攻击(或智力) - 防御(或魔防)) 结果只保留整数,小数部分丢弃。主将,士兵血量对伤害的影响。

满血状态下主将攻击20次,一共10个士兵,每个士兵各攻击2次。在不满血的情况下主将攻击20次,士兵按实际剩余数量,同样是攻击2次。兵种相克对伤害的影响相克只影响双方攻击,不影响防御。克制时,攻击增加30%,被克时,攻击减少30%。关于AOE伤害,通常情况下如果发现面对的敌人靠单体攻击的话一次性打不死,又有AOE英雄可以,那就最好上AOE英雄。不然很可能出现能消灭敌方小兵,但是不能干掉将领,这是很头疼的事情。而AOE伤害就可以打将领了。

至于具体的高AOE英雄,海恩有陨石、拉娜和大公主有天罚,其他AOE技能伤害不是特别高,拉娜由于天赋伤害会相对高些,关于梦幻模拟战手游单体和AOE伤害区别,高AOE伤害英雄有哪些就为大家介绍到这里了,更多梦幻模拟战手游请关注乐嗨嗨手游网专区。

《英雄联盟》你知道AOE伤害是什么意思吗?网友:原来如此!

作者:马老师粉丝团

发布时间:18-05-2008:02

Area of effect 简称 AOE,意思就是范围攻击效果,这个词在很多游戏中都通用。

可能有些玩家还是不懂,这里小编酷钢解释一下,范围攻击效果就如同“光辉女郎”的E技能。

光辉女郎的E技能

光辉女郎释放的E技能能伤害到的区域就叫做“范围攻击效果”,我们一般简称为AOE伤害。

如莫甘娜的W技能,也是范围攻击效果。

莫甘娜的W技能

如沙漠死神-狗头的E技能,这种都可以叫做AOE伤害。

狗头的E技能

英雄联盟还有很多用英文代表的意思,这里小编酷钢又来简单的说几个。

如:Gank的意思就是“打野去线上抓人”。

如:Solo的意思就是“两个人单挑”

如:AP的意思就是“魔法攻击伤害”

如:AD的意思就是“物理攻击伤害”

英雄联盟

希望这些内容对各位玩家有用,承蒙厚爱,感谢一路支持!

文/酷酷钢 原创作品,转载必究!!!

圣斗士星矢手游:当前最实用的四个爆发AOE,第一个相当灵活

作者:王者小盒

发布时间:18-09-2922:50优质原创作者

大家好,圣斗士星矢手游是天美新出的一款回合制游戏,画风方面和王者荣耀差不多,内容是大家所熟悉的圣斗士,官方还特意获得了原作者车田正美的授权,算是国内手游里面比较正规的了,不过天美出品大家都懂的,多的小编就不说了,还是来说说游戏吧,一般来说这类游戏自然都需要刷,说到刷自然少不了AOE输出,这款游戏比较奇怪的是目前很多副本都是单体输出比较强势,AOE能用到的场合并不算多,不过依旧是有必要练一个AOE主力的,下面就推荐几个比较实用的出来吧。

双子座撒加

作为一个S卡,撒加的输出技能至少从数据上看还是最高的,在5个目标以上的情况下必定触发自身的穿透被动,技能附带破防效果,撒加的大招满级能有230%的伤害系数,破防也有25%,不过目前来说升级技能并不容易,尤其是对于S卡来说,所以可能很长一段时间用的都是1级技能的撒加,也就是210%的伤害系数,15%破防。要说撒加最大的缺点就是短腿了,基础速度只有170多,这使得撒加在组队情况下经常轮到他出手都没有能量了,用来PK也属于不入流,随便一个控制就直接尴尬了。

紫龙

这里说的自然不是图片当中的圣衣紫龙了,圣衣版本的紫龙实在是太尴尬了,伤害实在是太低了,保护技能天龙盾看起来挡伤害很不错,然而在PVP当中并不是很有用,虽然对方不知道你保护的目标,但只要先来一发普攻天龙盾就直接被骗掉了,效果相当尴尬。不过脱衣版本的逆鳞紫龙还是很不错的,基础攻击和撒加差不多,1级技能AOE系数为180%,主目标200%,满级主目标伤害提升至220%,紫龙只需要受到一次伤害,这个AOE就改为全体伤害,实际效果也就和撒加差不了多少了,在速度上紫龙就不残疾了,258的速度比星矢都要快,可以不用堆速度改堆一些法伤,AOE输出能力并不会比撒加差多少,最关键的一点就是,紫龙主角还是这样的酷炫造型,不来一发简直可惜了。

目前对于新手来说还有活动,只需要开始几天好好完成各种任务,时间一到直接获得逆鳞紫龙整卡,即便不够整卡的小伙伴也可以通过斗士任务轻松凑齐90碎片,简直就是新手福音。

一辉

作为主角五小强中的一员,一直都感觉一辉是最牛逼的,一辉的获得方式非常简单粗暴,只需6元购买即可。至于技能系数看起来是比较低的,一辉的技能1级只有160%的AOE伤害,满级也才180%,不过一辉的技能有20%概率打出1.5倍效果,也就是1级技能240%伤害,满级270%伤害,这个概率在每放一次大招后都会提升10%,最多提升至70%概率。虽然说一辉的念力只有A,实际上满级状态下只比撒加少70多点,算上殿堂加成一辉的念力反而比撒加更高。

一辉最大的优势就是速度超快,作为一个输出一辉有340+的速度,这个速度在目前游戏所有斗士当中都能排前十了,所以使用一辉根本不担心被抢能量的问题,至于一辉伤害低的问题其实并不难办,反正是有概率打出高伤害的,被卡关了就多来几次拼一下人品就行了,一辉的爆发伤害比撒加出穿透还高,再加上技能升级难度低,羁绊加成容易凑齐,所以同等情况下,一辉的实用度是高于撒加的。

所以小伙伴们千万不要迷恋S卡,抽不到也没关系,直接一辉紫龙走起,还是主角,实用效果并不会差。

天枰座童虎

这位是紫龙的师傅年轻版,如此牛逼的人物自然是很强力的,前面已经说过了这是一个很多时候都需要单体输出的游戏,AOE只有少数地方可以用到,而童虎确兼顾了AOE和单体,虽然童虎的AOE能力比较弱技能1级仅仅只有180%满级200%,并且数量上只能打4个,需要用过武器才能打满6个,不过童虎有协战还有灵活的单体输出能力,所以从实用性和培养价值上绝对是最高的,要说唯一的缺点就是抽不到啊抽不到。

自走棋手游:恶魔棋子强度排行!影魔女王并列第三,第一无可争议

作者:玖歌游戏君

发布时间:05-2422:52

哈喽大家好!我是玖歌!恶魔种族在自走棋中一直是比较热门的,因为恶魔被动会无视棋子的护甲,会对敌人造成纯粹伤害!一般恶魔种族的棋子就算是不搭配羁绊单独上都是可以的,单卡的强度绝对是所有种族中最高的。

那么本次我们就把恶魔种族的棋子给大家规整一下,让大家都了解恶魔棋子的强度,帮助大家在游戏中少走弯路,早日皇后!那么话不多说下面就赶紧随玖歌看一下当前版本的恶魔棋子排行吧!

手游自走棋中的恶魔棋子一共有五个,我们把他们分成四个强度等级,帮助大家更直观的了解这些棋子的强度。首先先介绍第一个,也是恶魔中强度最低棋子就是灵魂守卫(堕落猎魔人)。

灵魂守卫一直是玩家比较喜欢的一个棋子,玖歌觉得一部分原因是因为灵魂守卫dota中比较热门,再就是玩家对可变身的角色有一种莫名的好感。但是灵魂守卫在手游中的表现实在是谈不上好,灵魂守卫需要变身之后才能有突出伤害,而这也是灵魂守卫的尴尬之处。

灵魂守卫可以变身自然强,但是必须强调是变身之后才强。但是灵魂守卫不像龙骑士有三龙羁绊可以开场就变身输出。作为近战的灵魂守卫坦度不高,变身还需要和队友换血才能成功,如果把后排变成残血就会被敌人轻易用aoe收掉。所以灵魂守卫如果不加强只能是恶魔中最弱的棋子。

下面我们要说的是并列第三名,我们把前期强势的影魔和痛苦女王放在一起。这两个棋子的强度都还可以,之所以把这两个棋子放一起的原因是他们都是前期强势的棋子,后期都很疲弱,强度差距并不大。

女王是2金币棋子,但是在前期的作用却很大,有aoe技能的棋子通常在前期可以打出爆炸的伤害。影魔和女王都属于这一类,但是影魔比女王更脆一点,所以需要放在后排保护起来,从这一点来看影魔使用的局限要比女王大很多。虽然说影魔和女王后期都比较疲软,但是影魔后期的作用还是比女王要大一些的,女王在后期如果不是三星很难发挥,但是影魔二星在后期仍然可以打出一定的伤害。综合来看这两个棋子强度还是比较一致的,所以我们把他俩放在第三的位置。

下面要说的就是混沌骑士,玖歌给他第二的位置。混沌骑士虽然是2金币棋子但是身材却不输3金币的稀有棋子。而且混沌骑士是骑士的核心卡,不论玩什么骑士流派混沌都是首选。

而且现在骑士体系经历了几个小版本,现在骑士体系已经成为热门阵容,隐隐有手游第一阵容的阵势!作为骑士的核心卡自然身价也要往上抬一抬,我觉得给个第二的位置应该没有问题。

说完上面这些就剩下一个恶魔棋子了,不用说大家也知道是末日了!这次排名强度第一的位置就给末日!末日不只在手游在端游也是热门棋子。

末日的身板可以说是所有棋子最高的,一星末日就可以充当前排使用。而且末日的技能可以沉默一个敌方棋子,经常可以起到决定性的作用!最重要的就是末日不用搭配什么棋子,单卡上场都可以起到很大的作用,所以这次第一的宝座就给末日了,想来也是无可置疑的!

以上就是本次的全部内容了,如果大家有什么想说的都可以在下方的评论区留言!我是玖歌关注我让我们下次再见吧!

暗黑手游能打败王者荣耀吗?网易暴雪算尽力了,但还不够!

作者:17173游戏网

发布时间:18-11-0417:19北京冠游时空数码技术有限公司

大家好,X博士正在暴雪嘉年华的现场为大家带来报道。

这次的暴雪嘉年华,让包括X博士在内的很多暗黑玩家摸不着头脑:“暴雪你们造了那么久的势,还给暗黑C位出道的机会,结果暗黑发布个手游就跑路了!?”

但是排除这个主观上的情感落差,再来审视这个“暗黑2.5”。作为一款手游,这个游戏的成色,究竟怎样?

划重点1:还原刷刷刷的爽快感 暗黑手游已经尽力了

对于ARPG玩家来说,暗黑的最大乐趣就在于“在一堆怪物中无双,然后看着暗金的绿的橙的掉一地”。

然而手机的性能毕竟敌不过电脑。要是拉一堆怪就开始掉帧卡顿甚至闪退,那这个游戏我还玩个啥?

在现场试玩当中,暗黑手游的表现倒还不错。作为试玩机三星Galaxy Note 9,能把维持在40-50帧上,同时拉20+怪物也不会卡顿。

不过在操作感上,X博士觉得手游还是略逊一筹。虽然手游通过各种细节放大了游戏的打击感,但X博士在玩法师的时候注意到,想要把陨石砸的准,可真不是件容易的事儿。

总结起来,X博士感觉,为了还原ARPG的爽快感,暗黑手游已经尽力做到了最好。但是由于移动端的限制,和PC暗黑相比,体验还是有些打折。

划重点2:暗黑2+暗黑3的融合体 暗黑手游玩了这么多骚套路

暗黑最核心的玩法就是“动脑子构筑自己的BD”。那么,一款手游真的可以还原暗黑系列的套装、暗金、宝石还有符文这些深入的内容吗?

在X博士看来,暗黑手游的核心玩法,可以说是暗黑2+暗黑3+手游原创的结合。但是相比PC暗黑,还是少了些深度。

像是职业技能,虽然暗黑手游整体是以暗黑3为框架;但是不少职业的技能也进行了重做和原创。

出于简化操作和适应移动端游戏节奏的考量,职业技能的整体数量也被减少到了12个。这无疑会对一些职业的玩法产生影响(例如召唤流死灵)。

而贯穿暗黑系列的“能量和资源”系统也被取消;取而代之的是“冷却时间制约玩家释放技能”的设计。对于一些围绕资源系统的BD而言,这不是个好消息。

划重点3:为了适应手游用户 网易把暗黑魔改成了MMO

暗黑在我们心目中一直是个单机PVE游戏,这和现在手游偏重社交的理念是相悖的。为了在两者之间寻求一个平衡,这次网易决定,把暗黑手游做出MMO的味道。

在暗黑手游里,有一个类似网游里常见的“主城”——威斯特玛。在这里,玩家们可以站街、组队、谈话或者进行交易。

提到组队,从现场试玩的情况看,暗黑手游组队的体验相比SOLO还是好一些的:法师的陨石AOE范围小,不好瞄准?蛮子可以用上古之矛聚怪,然后法师就可以闭着眼砸就可以了!

暗黑手游Boss的设计思路,也更接近于MMO而不是ARPG——几个不同的阶段,长的如同读条的动作前摇还有Boss技能范围的提示,这不就是WOW团本的设计思路吗!

不过,暗黑3玩家熟悉的各种怪物词缀还是被保留了下来。X博士在这里大胆预测一下,“幻术”词缀如果存在,那一定是手游版的最强词缀了#滑稽

课后总结:

总体而言,暗黑手游作为一款手游,可以称得上是相当不错的;但是如果以玩家对暗黑的严苛标准来看,那这款游戏还有进步的空间。

目前,暗黑手游的盈利模式还没有公布出来。现在就对暴雪和网易“胡乱开火”,未免有点太激进了。

在嘉年华上,暴雪还宣布,除了手游之外,暗黑还有好几个项目正在进行当中。暗黑3新DLC?暗黑4?暗黑3高清重制?谁知道呢?

圣斗士星矢手游:五个低消耗AOE,狗粮伤害逆天,第一相当灵活

作者:王者小盒

发布时间:18-10-2820:06优质原创作者

大家好,今天小编来和大家聊聊收割AOE的话题吧,话说圣斗士星矢这款游戏的AOE输出一直都不算强势,后期基本都靠单体输出,主要问题就是代表AOE输出的能量消耗都太高了,从早期的逆鳞紫龙,一辉,撒加就可以看出来,这三位都是差不多的定位,消耗都是4能量,圣斗士星矢一直有一个很奇怪的地方,技能的能量消耗从0~4中间就是没有3能量消耗的,这就使得4能量消耗的AOE显得相当的亏,一旦带了撒加,全队的能量都不太好安排了,今天小编给大家推荐一些低消耗的AOE输出,其实这些AOE实用性都比较强的。

地炎领主

别看这是一张C卡就默认无视了,其实这张狗粮卡的战斗力相当的强,大家一定都有过刷图被这货一个自爆团灭的经历吧,由此可见此卡的强大。然后我们来看看地炎领主的基础念攻直接是A,虽然说少了觉醒的加成,但好歹A的念攻基础也不会太低了,然后重点当然是技能系数满级280%,由于是C卡,只要你想必然是满技能,这一发280%的爆炸只需要2能量消耗,能够在2能量稳定打出这样输出的斗士真的不好找了,对于新手来说前期过图完全可以练一只,一个爆炸世界都清净了,后期还能拿来当狗粮给喂了,实在不想喂,配合海隆队威力也是很强的。

狮子

狮子的技能虽然只消耗2点能量,但是狮子的爆发上限很高,一旦打出7连击伤害是很恐怖的,不过狮子作为一个S卡还是挺吃技能的,满技能和1级技能的狮子伤害差距真的很大,至于控制配合狮子打伤害,想群控真的不太可能,即便是用沙加概率也很感人,用冰队也只能在几个回合后才有机会群控,所以狮子最好还是配合一些单控来打爆发比较靠谱。

邪武

作为一个初始的A卡都是,邪武绝对是很多人都看不起的一张卡,其实邪武还是挺厉害的,虽然大招只有90%的伤害,不过被动自带40%的巨人王,佩戴巨人王小宇宙就是100%伤害加成,也就是说邪武收割的时候可以视为180%的AOE,还是挺不错了,而且一旦死人就可以再来一次,现在喜欢带海魔兽的人还是挺多的,当对面海魔兽遇到邪武的时候,真的压力很大。

暗黑仙女座

其实暗黑军团也并不都是废物卡,暗黑仙女座还是挺不错的,他的被动效果是无法驱散的,直接以法阵层数来计算,3层法阵就是一发200%的AOE伤害,这个触发一般2回合就能打出来,如果配合六分仪1回合爆一次也是可以的,最大的亮点当然就是消耗低了,暗黑仙女的技能只消耗1点能量,也就是说一发AOE最多消耗3能量,还白送3次单体伤害,暗黑仙女动一下还能配合枫的协战。

火鸟

火鸟一辉是目前相当热门的一个输出卡,之前很多都是配合巴比伦在加隆队当中打AOE输出,不过事实上火鸟一辉单独拿出来一样是可以用的,最近速攻队也开始用火鸟一辉了,他替换掉了原本双鱼座的位置,相比双鱼来说,火鸟一辉明显要灵活太多了,前几个回合就有很大的威胁,有炎之护的情况下,一辉受到攻击还附带灼烧效果,所以这1点能量的输出技能完全可能是一个AOE,还能完美配合枫,打出来的输出相当爆炸,在单体输出能力上,火鸟一辉和黄金箭星矢都是差不多的,能量消耗还少1点,这么优秀的输出真的是太难得了。

手游的崛起让我们脱离了电脑,这几款知名手游你一定玩过!

作者:电竞完美七弦伤

发布时间:18-10-2113:10

这两年随着社会的快速发展,很多人开始忙碌自己的工作,为了生活他们不能像以前一样下班回家坐在电脑前玩着各种游戏,也恰巧手游的崛起,让很多人放弃了电脑。

小编亦是如此,要不是参加了自媒体这份行业每天要坐在电脑前码字,说实话每天长时间对着电脑真心想吐,好了,咱们言归正传,这两年手游可以说是掀起了很大的一场风波,记得在2015年的时候,那个时候还玩什么天天酷跑,我的世界等游戏,后来又开始效仿端游,做了很多比较大型的游戏,咱们来简单说几款。

记得小编是在2016年的时候看到火影忍者出手游了,当时真的兴奋不已,毕竟自己是铁杆火影迷,也是入坑玩了一段时间,后来因为更新的太频繁就弃坑了,那个时候还没出PK,当时还是每天做日常任务,刷图等。然后招募忍者,没什么意思就删了。

后来因为大学同学的邀请又跟他们玩了一段时间的穿越火线手游,玩的还是很开心的,每天晚上吵吵闹闹,搞的邻居见到我都没好眼色了,不过后来也是因为玩段时间就腻了。

一群人浩浩荡荡的又耍起了王者荣耀,王者荣耀可以说还是玩的时间比较长的,因为自己多年的游戏经验,上手还是非常简单的,因为把所有英雄试玩了一遍之后,突然发现了上分神器—高渐离,3个技能都是AOE,只要注意走位就行,后来看了资料,小编是玩了80多把上到的铂金。

当到了S10赛季的时候,觉得这个游戏已经索然无味了,开始自己偷偷的去吃鸡,哇,结果这群大哥一点面子不给啊,怎么捡到手雷就追自己队友啊,一点游戏体验都没有。最后,现在已经有很大一部分人因为现实生活中的忙碌,只能下班卧在床上玩手机,已经没有那个精力在坐到电脑前面敲打键盘了,当然电脑也好,手机也罢,呼吁大家一定要注意自己的身体,保护好自己的视力,以上。

自走棋手游:喜欢合成刃甲和慧光?别傻了,合成这两件装备才好用

作者:玖歌游戏君

发布时间:05-2023:33

哈喽大家好!我是玖歌!今天玖歌终于是踏进手游国服的皇后段位了!渡劫局运气非常好,给二星飞机配了一个刷新球,想不吃鸡都难!回过头来玖歌想到可能还有一些小伙伴不会装备的合成,不知道合成什么装备才能最大化收益,所以今天玖歌就这个问题做一次内容。

自走棋手游里有很多的装备,低级装备可以合成高级装备!而很多的低级装备可以合成的装备很多,这就让很多的玩家犯了难,这么多装备我到底合成哪一件呢?我现在可以合成这个装备要不要合成呢?玖歌今天要告诉大家的是合成装备要慎重,一些合成装备的效果并不是很强,还是将装备留着合成其他更强的装备。

那么哪些装备我们不推荐去合成呢?第一件不推荐大家合成的装备就是刃甲,别看刃甲合成只需要一把断剑和一个牛皮甲,整局游戏我们这两件装备我们可能都打不出第二件,把断剑拿去合成刃甲真的是浪费。

为什么说是浪费呢?首先刃甲的效果很鸡肋,乍一看20%反弹伤害很厉害,好像可以赋予前排额外的“输出能力”。但是玩家们自己仔细想想就能明白,现在手游的版本什么前排不是当炮灰用呢,有什么前排可以靠反甲弹死对方的后排?

这个手游版本说到底还是拼控制爆发的,所以有断剑千万不要合成刃甲,把断剑留给输出,后期说不定还能合成魔晶剑!运气好说不定就能合成手游输出大杀器——龙骨大炮呢?到时候输出一抬手秒一个难道不比刃甲好用吗?

第二个不推荐大家合成的装备就是巫毒法杖了,也就是端游自走棋中的慧光!相信很多玩家看到这件装备可以减少敌人100%的魔抗就开心的合成了,但是这件装备其实是比较鸡肋的一件装备。

首先手游中巫毒法杖的效果是攻击减少敌人魔抗。什么意思呢?就是说普通攻击到的敌人才会减少魔抗,技能aoe是不能减少对方魔抗的!但是法师一般都是攻击间隔很长,还没有弹射的那种,所以合成慧光可以说作用很小。

其实如果我们有魔能法杖的话,最好的选择是合成冲击法杖(大根)。这件装备不仅可以为法师提供蓝量,还可以开局就对敌人的后排造成魔法伤害!如果我们有龟甲长老(光法)或者电之灵(电棍)就可以收掉对方的残血后排,所以这是一件比慧光更好用的装备。

但是自走棋中有一个棋子最适合用慧光,那就是龙骑士!因为龙骑士二星之后攻击是有溅射效果的,而且龙骑士自带魔法伤害,所以他可以把慧光发挥到极致,这一点有很多的玩家是不知道的。所以说除了玩三龙还是乖乖的合成冲击法杖吧。

以上就是玖歌推荐大家合成的两件装备了,如果大家有什么想法都可以在评论区说出来!还有就是21日零点自走棋手游又要迎来每周一次的更新了,大家记得明天更新游戏哦!我是玖歌!关注我让我们下次再见吧!

王者荣耀apc是什么意思 王者游戏术语大全

作者:18183手游网

发布时间:05-0617:45天津畅玩网络科技有限公司

王者荣耀apc是游戏里的一个技能输出核心,A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是技能输出核心。代表英雄有诸葛亮、干将莫邪、小乔、武则天、不知火舞、嬴政。APC为一个团队技能伤害核心,贯穿一个队伍的前后中期。

1、ADC

代表英雄:马可波罗、黄忠、刘备、李元芳、鲁班、后羿

ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,是攻击伤害核心(偏向普攻,不管物理魔法,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。且更多的MOBA类游戏所延用ADC一词。

ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。

2、APC

代表英雄:诸葛亮、干将莫邪、小乔、武则天、不知火舞、嬴政

APC是游戏《王者荣耀》里的一个技能输出核心,APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是技能输出核心,而ADC则是指普攻伤害核心。

APC为一个团队技能伤害核心(而不是魔法伤害,这通常让人误解)。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般的APC男刀,劫这类爆发后期型英雄。

APC理论上不分近、远程,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,近战有时难以对前期的对线占领优势。APC是团队必不可少的一个位置,他(她)的发育通常决定了团队的魔法输出,因此他(她)也决定了团战的胜利。

王者荣耀其它术语

1、MOBA: 全称MultiplayerOnline Battle Arena, 也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。

2、AP: AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄

3、AD: AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄

4、AOE: AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

5、暴击率和暴击效果:简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。

6、韧性:主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退你时,墨子关住你时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。

7、免疫:比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)

游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?(全文完)

--免责声明-- 《游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《游戏中的HP,MP,EXP,MAX,AP,AD,AOE,ADC,是什么意思?》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le3409。

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