暴雪网易暗黑破坏神:不朽曝光,等了这么久暗黑4却等来一部手游

时间: 2019-09-09 15:02:29 分类: 手游资讯

暴雪网易暗黑破坏神:不朽曝光,等了这么久暗黑4却等来一部手游

暴雪网易暗黑破坏神:不朽曝光,等了这么久暗黑4却等来一部手游

作者:游戏家George

发布时间:18-11-0415:16

1996年,暴雪工作室推出了一款英文名叫《Diablo》的RPG游戏。谁也没有想到,这款游戏能够成为RPG游戏的典范而长盛不衰,至今运营时间已经长达22年,并且发行到第三部续作了。由于“Diablo”在西班牙语中意为“恶魔”,所以中文版被译为《暗黑破坏神》。尽管最新作《暗黑破坏神3》早已经于2012年5月就上市了,但是直到2015年4月《暗黑破坏神3》才获准进入中国大陆,由网易代理。

近日,在2018年暴雪嘉年华活动中公布了一件备受游戏玩家争议的消息,网易携手暴雪将推出《暗黑破坏神:不朽》手游。这让很多玩家表示非常愤怒,毕竟暴雪一直在传闻《暗黑破坏神4》正在开发中的消息,结果等了这么多年却等来一部手游。并且,暴雪官方人员也没有宣布开发方是网易还是暴雪,也没有公布收费模式,这让广大玩家大呼被欺骗了。

毕竟,现在的游戏市场中,手游在国内的增长率与吸金率都要强于端游。这与越来越快的社会节奏有关,作为消费主力的白领阶层已经很难拿出时间坐在电脑前安安静静的玩一局游戏了。而暴雪要应对竞争越来越激烈的3A游戏市场,无暇在手游市场布局,最好的选择就是找一家国内手机厂商合作。

而此次发布的《暗黑破坏神:不朽》,很可能是由网易主要领导研发暴雪提供IP支持,毕竟按照暴雪工作室一贯的研发进度,这款手游要想上市从宣布到上线起码还要三年起步。显然,网易是等不了的,毕竟手游厂商在经历了寒冬之后,大战即将来临,如果没有一款强力游戏很可能就会被腾讯全面压制。

现场有媒体在问到大陆的游戏审查机制时,暴雪方面表示会对游戏中的血、骷髅等暴力元素进行删减,画面也更加明亮。可以说求生欲很强了。

希望有暴雪的“监制”这款游戏可以不让玩家失望,毕竟,国内厂商研发套个知名IP上线圈钱的桥段玩家再熟悉不过了,评分1.3分的《红警OL》就是个很好的反面教材。

暗黑破坏神手游实战首曝,大菠萝又欠锤了!

作者:游戏全知道

发布时间:18-11-0520:01

《暗黑破坏神:不朽》的实机演示画面今天正式曝光啦,里面当然包括了几个我们熟悉的职业:一骑当千,粗犷豪放的野蛮人;来去自如,招式炫酷的武僧;以及冷傲妩媚,拥有强大魔法的法师。在这之中,小编最喜欢的就是法师了,暗黑三中的李敏,冷酷、美丽又强大,是小编当初的梦中情人呢。

法师

不仅仅是熟悉的职业,暗黑的核心"收集"乐趣也得到了完美的保留。当我们打败小怪和BOSS时,会掉落随机的装备和道具。相信不管是新老玩家,都能体会到《暗黑破坏神:不朽》中的这种"刷刷刷,捡捡捡"所带来的乐趣。

在副本中战斗

在这次发布中还出现了一个小插曲,当《暗黑破坏神:不朽》发布时,不少核心玩家产生了负面情绪,作为一款手游,它并不是粉丝们期待已久的东西。然而,当玩家们试玩了一会后,这种情绪就烟消云散了。《暗黑破坏神:不朽》用它过硬的游戏品质和精彩的游戏内容,让暗黑粉丝们纷纷发出了"真香"的声音。试玩台甚至排起了长队,此刻挑剔的老外们,都变成了"外国王境泽"。

发布会现场

而暗黑手游能够带来这样的反转,不仅仅是因为它有着熟悉的暗黑味道,保留了暗黑的核心玩法以及高品质,更因为它有着全新的冒险故事。从预告片里我们可以看到大天使的牺牲,人类世界被污染,以及全新的阴谋。在片末还出现了我们的老朋友迪亚波罗,不知道这次他又会以什么样的方式与我们战斗呢。

迪亚波罗

看到这些画面的你,是不是也蠢蠢欲动了呢,那么就赶紧拿起手机,呼朋唤友,前往官网预约,一起加入全新暗黑世界的战斗吧,新的史诗,由你来创造!

《暗黑破坏神:不朽》到底做了什么触了玩家众怒?

作者:流光的游戏研究室

发布时间:18-11-0918:35

在不久前落幕的暴雪嘉年华上,我们的”暴雪全家桶”得到了新的扩充情报。首当其冲的是经典游戏魔兽争霸3的全新引擎重制版:《魔兽争霸3:战火铸就》,风暴英雄发布了全新的原创英雄白发萝莉奥菲雅。SC2也发布了新的合作模式指挥官,暗黑圣堂武士泽拉图。同时还有OW的新的恶霸御姐角色艾什。最后作为压轴,暴雪发布了一款暗黑破坏神系列的全新游戏,《暗黑破坏神:不朽》,一款与网易游戏合作打造的MMORPG手游,即将登录安卓和IOS平台。

《暗黑破坏神:不朽》

《暗黑破坏神:不朽》采用最近流行的虚拟摇杆加按键的操作模式,类似王者荣耀。初始角色的可选职业有6种,野蛮人、法师、圣教军、死灵法师、猎魔人以及武僧。每个角色有独特的12种技能可供选择,有经典的技能保留,也有全新设计的技能登场。9张独特的地图在游戏上线后可供玩家探索,同时还会加入网易游戏原创的一些经典玩法(在相关的试玩视频中我们可以看见经典的押镖玩法。)。同时在你上线后可以绑定战网号,这样可以同步你的战网好友列表,与他们一起征战《暗黑破坏神:不朽》。

暗黑破坏神:不朽 实机画面

毫无疑问,暴雪对这款手游给予了高度重视,然而现场在游戏发布后并没有发出暴雪预想中的雷鸣般的掌声,玩家的表现只能说是一脸懵逼。玩家的想法大概都是:“说好的暗黑破坏神4的画饼呢,哪怕是学魔兽争霸3重置暗黑破坏神2也行啊,你压轴的丢个合作手游出来是怎么回事?”。甚至有玩家去问工作人员:“请问你们这是愚人节玩笑吗?”。在油管上《暗黑破坏神:不朽》的宣传视频甚至已经被踩了40万次,显然玩家对暴雪这一手操作并不买账。

鸦雀无声的发布现场

那么为什么《暗黑破坏神:不朽》会触了玩家的逆鳞,如此不受待见呢。

像模像样的实机

首先,暴雪的本意是没有问题的,经典IP进行手游化是可以给老IP灌输活力的。同时手游的创收是一定比端游高的,暴雪也可以获取更多收入来开发系列新作。同时也会有更多的玩家通过手游感受到暗黑破坏神系列游戏的魅力。然而暴雪只是高估了玩家对手游的期望,让《暗黑破坏神:不朽》做了嘉年华的压轴大戏。如果这次暴雪让《暗黑破坏神:不朽》在嘉年华中期发布,最后用《魔兽争霸3:战火铸就》来作为压轴,或者在介绍完《暗黑破坏神:不朽》后放出哪怕一个画面“《暗黑破坏神4》正在开发中,发售日未定”的画饼,都不会点燃现场观众的情绪,暗黑三的粉丝,可能想要的只是一个念想。

希望落空的玩家

其次,因为目前暴雪游戏的主要服务对象是PC端玩家,突然推出一款手游让玩家买账是一件很难的事情。在游戏鄙视链中,端游玩家正好在手游玩家上一层,本身不对手游抱有很大的兴趣。玩家想要的可能只是端游的相关信息,哪怕是D3新的赛季每个职业能多出一个套装或新的橙装,都能满足现场的暗黑死忠粉。

还在坚持刷D3的玩家多么热爱这个游戏

最后,暴雪出品,必属精品。暴雪是十分看重《暗黑破坏神:不朽》的游戏品质的,这点我们可以肯定。但是提到手游,自然要提到相关的收费模式问题。因为是与网易游戏进行合作开发,我们从网易游戏在国内的手游收费模式可以想象出,6元首冲送橙装,88元成长礼包,399宠物礼包什么的好像就在眼前。玩家还是怕收费模式对游戏内容有着过大的影响,希望游戏正式上线后,我们能看到的是一个让DISS它的玩家心服口服的好游戏,而非一个敛财用的氪金工具。

看实机图片的话 游戏质量也没得说

那么,说了这么多,你会期待《暗黑破坏神:不朽》的到来吗?

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?

作者:撩撩说游戏

发布时间:01-2220:37

刚开始进入这个游戏,感觉是和其他游戏不一样的体验,然而那时候小学的我只会凑绿套装,只会用金山游侠修改游戏属性,直到大学时候看了些攻略才知道原来我好傻。

这个游戏的流派还是很多的,最简单的就是锤子丁,就是圣骑士,这个也是最容易三通的,配装也简单,然而我小时候最喜欢的确实双热骑士,好难打。还有两个简单的就是冰法和旋风野蛮人,配装简单,操作简单。

高阶就是排箭亚马逊,最好有信心大院长,太贵。还有电法师,需要仆从带个减抗的符文之语的大件,很难做。

那么多职业我觉得刺客最难打,武学伤害低,陷阱需要好装备,特别简单。

这个游戏最好的地方就是打法很多,但是收集也是很难的,例如死亡呼吸,就需要很难得到的符文。还有就是底材,大院长之弓这类都是难得一见,还的打孔,4孔最好可以做信心。真的想做这游戏什么都玩过简直是不可能完成的任务,当然,充钱就可以。还有很不错的暗金,有个排名,有兴趣的可以找找,那些都是很低爆率的装备,虽然不一定很实用,但是是装那啥的神器,例如鸟人甲。也有有用的就比如九头蛇了,格力风之眼了等等。

就说这么多吧,有兴趣的可以再玩下这个游戏,不懂可以网上搜下贴吧。里面如果有错的地方不要喷我哟,我也好久不玩了。

要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。

游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。

后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。

经典游戏《暗黑破坏神2》在没有网络的年代你是怎么玩的呢?

作者:街机时代

发布时间:05-0117:22优质原创作者

当年你是在什么时候接触到的《暗黑破坏神2》呢?

在电脑房刚刚开始流行的时候,就已经开始流行不少的单机游戏了,像是:《仙剑奇侠传》《暗黑破坏神2》《星际争霸》《剑侠情缘》《红警》,此时电脑房还没有网络,这些游戏都是游戏厅比较火爆的游戏。

因此很多玩家都是在这个时期接触到《暗黑破坏神》的,这款游戏单机有单机的玩法,联网有联网的玩法,而后期的玩家一般都玩战网。因此,即使是《暗黑破坏神2》也分为几种玩家。

不过,当年大部分的玩家都是买的盗版光盘在家里玩玩单机,虽然不能完美体验,但总算能够领悟暗黑2的魅力。

而今天,小编就是要带这部分玩家找回当年玩单机《暗黑破坏神2》的回忆,致我们失去的青春。

早年的玩家甚至连魔法属性和武器装备属性的搭配都搞不懂,看到盔甲防御高就是好东西,看到戒指黄色的字多就是好东西了,看到武器的伤害高就是好东西,捡到宝石就收藏起来,想等以后使用,但是到了后期一般都是拿来扔了,因为后期还有更好的宝石。

那时候没有什么合成技术,没有打孔的公式,符文也不会搭配,所有装备全靠自己刷出来。有时候打小兵爆出来一件绿色的套装,就能兴奋很久,总觉得捡到什么不得了的宝物一样,只要是绿装全都收集起来备用。但是一般到了弃游的时候都还没有收集到一套。单机的爆率实在太低了。那时候我们就在想,不知道还有多少装备没有见过的

人物升级之后会有属性点和技能点,当年我们最初都是乱加的,但是慢慢的掌握了技巧,但是已经升了十几二十级了,而属性点和技能点在那时候是没有办法重置的。怎么办呢?下载一个金山游侠,直接将属性锁定、技能点锁定,先将技能全部加满,然后就这么一直加属性点。技能和武器装备需要等级,没办法了改经验,然后直接升级到80级,技能也满了。这时候发现装备跟不上,然后直接把钱改了锁定,找基德无限赌博,赌满一身的极品装备,好的出发。BOSS一刀就秒了....

这时候就会感觉很空虚,这款游戏似乎已经没有什么意思了。

这就是用修改器带来的严重后果啊!后期甚至还出现了改装备的修改器,可以将垃圾武器直接属性改满。

那么,这款游戏的技能点当年大家都是怎么分配的呢?

其实,每个人物都拥有不同的加点方式,主要还是看玩家走什么流派,配合什么装备。玩过战网的玩家都能获取到不少的心得,每个角色都有好几种技能搭配的流派。

纯召:毒召双修流死灵法师

而早年的单机玩家都是选择自己喜欢用的技能然后不停加点,没有想过和其他技能和装备进行搭配。

这种技能搭配的方式,在《暗黑破坏神3》中得到了延续,游戏的精髓就在于套装和技能的搭配。只要将现有的装备和技能搭配得当,那都可以打出不菲的成绩。不过暗黑3太注重于刷刷刷,而且常年都在更新装备和打法,一般玩家隔一段时间没进去就感到有点跟不上了,曾经好用的流派被渐渐取代了,有时候连小兵都秒不了。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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等《暗黑》手游还是先玩《拉结尔》将个就 大菠萝玩家别无选择?

作者:Kanga店小二

发布时间:06-2017:49

哈喽大家好,这里是店小二手游推荐~

今天腾讯的暗黑类手游《拉结尔》正式上线

《拉结尔》正式上线

从曝光初期便强势杀入预约榜,到经历几次测试之后风评不断下降,虽然上线热度不减,但评分也是越来也低,开服第一天就降至了3.7的历史低分

对于《拉结尔》而言,如许多玩家所言,已经不愿意去讨论游戏是否“抄袭”、“借鉴”的问题了,只要游戏好玩大家都乐于接受

而游戏评分之所以这么低,从玩家的吐槽点大概能看出以下几方面:

1、游戏沉浸感不足

暗黑类的游戏本身就是刷刷刷,装备以及技能等的搭配都是游戏的精髓。而《拉结尔》虽然也具备这些元素,但在许多玩家看来也只是具备一个空壳,具体原因得看第2点

2、氪金点太多

用玩家的话来说就是满屏的氪金提醒,任何与培养挂钩的元素几乎都与氪金绑定,严重的影响了游戏提亚

3、客服问题

这个得归结于测试期的一些事故,玩家认真反馈的游戏问题得不到游戏客服的认真回答,“拉结尔不理你”这些梗也由此得来

总体来说,《拉结尔》在许多玩家眼里像极了市面上的那些“换皮骗氪”游戏,特别是期待越大失望越大,游戏能到得3.7的评分也不是没有道理了

官方手游《暗黑破坏神:不朽》

再来说说《暗黑破坏神:不朽》这款官方手游

本来大量玩家苦苦的等待着大菠萝4的正式曝光,可意外的等来的是一款大菠萝手游

对于暗黑系列来说,《暗黑破坏神2》可以说是整个游戏的巅峰之作

纯粹的暗黑画风,死亡与黑暗的结合,大量的物品、系统的融合,让玩家在刷刷刷的道路上乐此不疲

《暗黑破坏神3》在游戏原制作团队出走后,重新研发的新《暗黑破坏神3》显然在风格上有所改变,但即便如此也无法改变大部分玩家对于这系列游戏的期待

所以在《暗黑破坏神:不朽》这款官方手游正式曝光后,依然引来了大量玩家的反馈,毕竟在移动设备端上玩一款纯粹的“暗黑”手游是许多玩家期待已久的事情

《拉结尔》还是《暗黑破坏神:不朽》?

如果两款游戏同时上线,结果当然不言而喻

可巧就巧在腾讯的《拉结尔》如今已正式上线,而官方手游《暗黑破坏神:不朽》的上线日期却依然遥遥无期

《拉结尔》给玩家的糟糕第一印象让许多玩家放弃了这款本来抱有巨大期望的游戏,从而将所有希望转移到了至今还未有更多消息传出的《暗黑破坏神:不朽》

但国内能玩的暗黑手游是在太少,《拉结尔》虽然氪金严重,可按照腾讯“氪金就可以享受快乐”的基本原则,在等待《暗黑破坏神:不朽》上线的漫长等待中,有能力氪金的玩家将就玩个《拉结尔》好像也并不是特别糟糕的事情

特别是一些国内玩家对于这款暗黑官方手游同样不是特别看好,毕竟在大家都在等待大菠萝4这种情况下,暴雪放出一款大菠萝手游,很有炒冷饭的嫌疑

而暴雪在中国的合作公司网易,由于这几年在又肝又氪的道路上越走越偏,口碑急速下降,让很多玩家谈到“网易”两字就直摇头,认为网易代理比腾讯好不到哪儿去

大菠萝玩家别无选择?

从国内手游兴起,就一直有着大量号称“纯粹”暗黑类的手游时不时的出现在玩家的视野之中,但是能玩的几乎一只手都能数出来,而暗黑类手游似乎在国内已经成了“换皮骗氪”游戏的代名词

上一款腹死胎中的暗黑手游便是网易的那款《无尽神域》了。店小二在游戏曝光后有幸参加了游戏的前几次测试,总之游戏体验一言难尽

而在这样的情况下,对于国内大量的大菠萝玩家而言,可以说是非常无奈了,想玩玩不了,好不容易等来一款值得期待的,游戏表现又不尽如意,心灰意冷的玩家大有人在

那么作为一位大菠萝的忠实玩家,你是会等《暗黑》官方手游的上线,还是先玩《拉结尔》将个就呢?不妨在留言区发言讨论一下~

这里是店小二游戏推荐~如果觉得店小二的推荐还不错,不妨点个赞关注走一波~

店小二将会持续为大家带来更多好玩的游戏以及有趣的游戏资讯~

喜欢刷装备的ARPG?这几款单机手游让你刷到爆,无限装备无限关卡

作者:奇趣杂游

发布时间:06-1102:32游戏达人,优质原创作者

类似电脑《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的ARPG手游还是挺多的下面小编选几款屈指可数的这类单机手游推荐给大家。

《地牢编年史》(Dungeon Chronicle)

喜欢刷装备?这款游戏可以让你刷到“爆”。首先游戏是类似《地牢围攻》一样的地牢类ARPG,设定的很简单每10个关卡一个强力BOSS,并且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。并且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。

《永恒之金》(Eternium)

《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,但是由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,所以游戏体验也大大降低,而小编推荐的《永恒之金》就是最能代替它的单机。游戏以经典职业战士、法师、猎人为主,有这各种的刷装备方法,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存模式。并且这款游戏最大的亮点也是装备系统,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。

《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition)

这款游戏在小编看来,是自由度最高的单机ARPG游戏,没有任何任务,目的只有一个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。游戏的地图非常大,有这7章节,每个章节有5关和一个大BOSS,并且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。游戏装备系统虽然没有上款游戏那么复杂,但是它有着最丰富的职业系统(16种职业),并且每种职业还有2种玩法。另外,游戏支持联机,方法和暗黑2一模一样,就是创建房间设置密码,可以和好友单独刷图。

《异教之神》(无苹果系统)

我看有人介绍了,但是并没有把这款神作推荐出去,我来说一下他的核心亮点把。首先它是模仿暗黑2做的地牢游戏,16关卡+三种难度,以及通关后的生存模式和超级副本。暗黑2的符文之语系统和赫拉迪克魔方系统也都出现在了游戏中,并且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等玩法。至于游戏的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方式学习技能,玩家可以随意搭配也可以专精。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

《暗黑破坏神》终于出手游了,承接2代剧情,大菠萝再复生!

作者:游戏动漫大全

发布时间:18-11-0419:35

如果要说今年暴雪嘉年华上最振奋人心的消息,想必许多玩家都会提到《暗黑破坏神》手游的公布。作为一款拥22年历史的经典IP,《暗黑破坏神》可以说是无数玩家的启蒙游戏。如今,经过漫长的等待,暗黑首款官方手游《暗黑破坏神:不朽》终于在2018暴雪嘉年华上揭开了神秘面纱。

记得以前玩《暗黑破坏神》的时候,最有乐趣的地方就是一层一层的地图探险和刷装备,有的时候一个下午过去就只是为了刷出一件想要的橙装。如今在《暗黑破坏神3》中,玩家还可以组队完成悬赏任务、刷秘境等。而在新的手游《暗黑破坏神:不朽》中,这种特色被完好地保存了下来。手游中也设置了专门的公共区域,大家可以在公共区域里共同组队,进行地下城探险。地下城可以支持4个玩家同时探索的模式,对老手来说一定不陌生。

图说:现场试玩过的小伙伴表示,地图的风格和暗黑端游的氛围一致,几个角色在造型和技能上都十分还原

在职业方面,暗黑手游目前共有6个角色,分别是野蛮人、巫医、武僧、猎魔人、圣教军以及死灵法师,与暗黑3端游中的角色一致。不过,作为一部承接《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间的作品,小编希望手游之后还能加入一些暗黑2的老职业,比如德鲁伊、亚马逊、刺客等。

最开始接触《暗黑破坏神》系列游戏的时候,许多人都被它庞大、复杂的剧情所吸引,而这也是暗黑IP经久不衰的原因之一。根据嘉年华上的爆料,《暗黑破坏神:不朽》的剧情将介于《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间,讲述在《暗黑破坏神2》后,迪亚波罗的副官Skarn为了复活恐惧魔王而开展的一系列邪恶行动。在嘉年华放出的预告片中,原本已被2代英雄封印的恐惧魔王迪亚波罗最后出现,让不少剧情党展开了激烈的讨论。由于暴雪在之后的访谈中提到了佐敦库勒图书馆这个关键词,许多人都猜测手游的剧情或许会与佐敦库勒紧密相关。

佐敦库勒原本是赫拉迪姆兄弟会的一员,负责看管封印三魔神的灵魂石。但在对抗三魔神的过程中,佐敦库勒逐渐丧失了人类情感,并在封印任务结束后沉迷于灵魂石的研究。他用魔法的力量在沙漠地带建造了一座图书馆,并哄骗、杀害了一批年轻法师,以吸取所谓的”奈非天精魄“。佐敦库勒希望创造一块既能囚禁恶魔也能囚禁天使的灵魂石,然后将这块封印了天使与恶魔的灵魂石植入自己的胸膛,代替自己的心脏运转,从而重新获得情感。从手游的名字”不朽“来看,小编大胆猜测,手游的剧情,或许将与佐敦库勒图书馆与灵魂石的秘密紧密相关。

除去世界观、游戏内容的基本设定,这次的暗黑手游还有一大亮点,就是网易游戏与暴雪的合作开发。众所周知,网易一直负责近年来暴雪游戏在国内的运营,这次网易游戏参与暴雪顶级IP的开发,可以说体现了暴雪对中国玩家的日益重视,或许在未来,暴雪还会对中国地区的玩家们放出更多的专属福利。

虽然目前官方还没透露《暗黑破坏神:不朽》的上线日期,不过官网预约已经开启。作为至今仍奋斗在奈非天秘境的一员,小编已经迫不及待想再次和大菠萝一较高下了!

手游推荐:《泰坦之旅》——最具暗黑2气质的单机手游

作者:游戏指北

发布时间:04-1322:36

在不少老玩家的心中,《暗黑破坏神2》永远是一座不朽的丰碑,凭借其超高的耐玩程度,让人不断地沉迷在反复地刷刷刷之中。但可惜的是,在ARPG中,始终没有一款游戏能再造暗黑2的辉煌,万众期待的《暗黑破坏神3》,变得有点像躲弹幕的魂斗罗,而《火炬之光》,游戏又显得太小品级了。

PC端尚且如此,在手机平台上要想找到一款类似的游戏更是难上加难,因为现在的游戏越来越快餐化,要么就是氪金化,在手机上能够像暗黑2这样慢慢刷的单机游戏实在是太少了。但今天给大家推荐的就是这样一款游戏,个人认为是在气质上最接近暗黑2的,它的名字叫做——《泰坦之旅》,是一款13年前老游戏,听起来好像很可怕,但因为是PC移植游戏,其实画面照旧可以完爆现在很多ARPG手游。

值得一提的是,游戏之前还推出了十周年纪念版,并在在NS平台上线。时至今日,《泰坦之旅》贴吧里关于游戏的讨论依旧活跃,足以从侧面证明游戏的质量。

游戏的体验非常类似《暗黑破坏神2》,玩家需要练级开箱、打磨人物加点、抉择技能树、镶嵌符文。在游戏中享受人物逐渐变强,以及爆装备的快感,原始而纯粹。

另人感动的是,游戏从PC移植到手机,除了操作界面的改动之外,其他地方一刀未动!没有充值!没有VIP!没有手游用烂的战斗力系统!没有恶心的刷材料!就是一个纯粹的单机游戏,而且流程超长,足够玩个爽。在这里不得不把《火炬之光》拉出来批判一翻,魔改的圈钱手游真是6啊。

《泰坦之旅》最大的特色在于它的双职业系统,手游移植了不含资料片的8个职业,4个物理4个法系,玩家可以任选其中的两个,或者单职业刚到底,所以就有36种职业组合,你可以是用火焰给武器附魔的双修战士,也可以是主修召唤的自然+死灵法师,从而衍生出无数的玩法。

即使确定了两个职业,因为技能加点的不同也有会有不同的游戏体验,比如我个人所选的狩猎+盗贼双职业专精,走的是主修狩猎的射术,辅以盗贼的涂毒,依靠毒的减速和混乱效果,稳定安全的用弓箭输出。还是这两个职业,也可以走主修盗贼陷阱的跑酷流,或者用矛的近战流。

除了技能的选择之外,游戏的另一大乐趣就在于爆装备,灰白黄绿蓝紫6种品质,从蓝装开始就有了独特的外观,每件不同的装备穿在身上都有不同的外观。游戏爆率也比较良心,每次boss战后开箱基本都有绿装蓝装,平常刷怪偶尔也会爆,紫装比较稀有,从二周目开始才会出。蓝装和紫装还有多种套装,相当于别的手游里免费的时装啊兄dei!

游戏里还有一点做得很棒的是背景故事,不是完全架空的剧情,而是依托于文明古国与古代神话,游戏分为三幕,分别是古希腊、古埃及、古东方,古东方包含了巴比伦和中国场景。怪物也还原了各地神话角色,半人半羊的萨提族、蛇发女妖戈尔贡、甚至还会在长安城大战兵马俑。

最后说说游戏的缺陷,其一是完全PC移植,游戏天然不是快节奏的手游,职业和装备的成型都需要一定的时间,没有一刀999和秒送屠龙刀,不适合想要快速来一局的玩家。而有时间可以慢慢玩,就想要杀时间的人可能就会很喜欢。

游戏在IOS有英文版Titan Quest需付费购买,安卓有汉化好的版本,自寻即可,祝大家玩得开心。

暗黑破坏神新游为何骂声一片?

作者:华西悦读

发布时间:18-11-0815:08华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:苦手游戏迷

暴雪、暗黑破坏神,这两个词代表着苦手这代人最辉煌的游戏记忆,直到现在,苦手也会偶尔用自己那台带不动任何新游戏的破笔记本电脑打开《暗黑破坏神2》重温一下旧日时光,网上依然还有一大批拥趸奋战在各类战网天梯之中。

关于暗黑破坏神系列的历史和影响力已经有无数的文章、视频讲述过了,苦手也就不再赘述,大家只需要知道暗黑破坏神系列作品部部好评、部部大卖,这个IP的生命力依旧顽强、依旧是暴雪拥有的一座大金矿就行了。

前一阵子,今年的暴雪嘉年华也如期召开了,它给玩家带来了WOW新版本的各项解密;风暴英雄、守望先锋的新人物;炉石传说、星际争霸2的新内容;甚至还有经典游戏《魔兽争霸3》的重制版……最终压轴的就是暗黑破坏神相关内容。

暴雪粉丝的狂欢

关于今年嘉年华的暗黑破坏神内容,在嘉年华之前就已经传得沸沸扬扬了,有说是《暗黑破坏神4》;有说是《暗黑破坏神3》要加入亚马逊和德鲁伊;还有说是《暗黑破坏神2》重制版……

如果D2拥有D3的画面……

然后,嘉年华现场的大屏幕开始播放暗黑破坏神新内容了,它!它!!它居然!!!

……是个手游……

线上线下顿时嘘声一片,这种感觉就好像去海鲜大酒楼吃酒席,服务员却端上来一碗康师傅鲜虾鱼板面一样……

讲道理,暴雪要出新手游也不是什么新鲜事了,毕竟前几年就爆出过暴雪在招聘手机端开发人员了,而且炉石传说也很成功,手游也不等于就是垃圾游戏,但是能不能不要把这事放在整个嘉年华的压轴部分来讲啊,你们换个顺序把暗黑手游放到前面去,让《魔兽争霸3》重制版来压轴也行啊。或者稍带一点其它内容也行啊,《暗黑破坏神》的粉丝需要的是手游吗?

淦!

暴雪,你学学B社(贝塞斯达,上古卷轴5制作方)不好吗?人家靠一个LOGO就喂饱无数玩家了啊,做个暗黑4的LOGO糊弄一下也不行?我们都是成熟的玩家了,给张纸,我们会自己画饼。

但暴雪就是这么耿直,说手游,就只有手游,嘘声再大也没别的,哪怕观众互动全是不满,也只甩出一句“你们难道没有手机吗?”。

果不其然,嘉年华过后暴雪股价大跌,虽然也有整个嘉年华都看不到暴雪业绩增长点的原因在,但多数《暗黑破坏神》老玩家都直接把这一现象跟暗黑手游联系在了一起。

回到嘉年华现场,暗黑手游——《暗黑破坏神:不朽》的播片还在继续,苦手我后来又看了几遍这个宣传片和后来的试玩视频:画面和人物建模比较精细,技能动作和特效也很棒,这样的话,以后下到手机上,花点钱打发碎片时间也不错、毕竟手机游戏也有精品……

正当我这么想的时候,在宣传片末尾忽然出现了这个画面:

这是什么?这TM的是什么?!这NM的不是国产游戏玩烂了的押镖吗?!!

然后宣传片开头的某个标志在我脑中一闪而过:

完了……

比起现场乱哄哄单纯对手游不满的外国群众,国内电脑屏幕前的我们可能更能理解这代表着什么……

这游戏……网易参与甚至是主导制作了。

这倒不难理解,毕竟作为暴雪数一数二的合作方,网易在手机游戏制作运营方面可说的上相当“成功”、“辉煌”,让他们参与制作也不是不可理解。

不过对于玩家来说嘛……押镖有了,抓鬼、日常、挖宝、跑环还会远吗?

当然了,以上只是苦手我对这款手游最恶意的假想。现场不是有试玩吗?那么对于亲手玩到的人来说,这款手游的试玩感受如何?

可惜的是包括IGN在内的多家游戏评测机构在试玩之后给出的都不是什么好评价:

IGN编辑: 我们玩了暗黑-不朽,但没有被打动。

KOTAKU编辑:暗黑不朽是一个简化版的Diablo——也许简化得太多了

Polygon编辑:这看起来像是一个暗黑游戏,但不是为我准备的

也许是考虑到暴雪的老大哥地位,也许是有PY,虽然都说不好玩,但是也没有直接开喷,甚至有点把风头往游戏没有制作完这个方向带:“也许游戏完全做好之后会好玩……大概吧”

总之这次暗黑手游的发布让人大失所望,国外视频网站上的发布视频获得了60多万个“踩”(这还是暴雪清空了好几次之后的数据)。无数粉丝在论坛破口大骂,究其原因,苦手觉得原因有以下几个:

1、第一印象非常不好。这个锅完全要由嘉年华的活动策划来背,就像苦手上面说的,暗黑手游不是不让做,但是在这种核心粉丝大狂欢的场合C位出道就完全不知所谓,玩家期望落空带来的负面影响不是一款手游能背的。看看之前的E3任天堂发布会,还得靠事后女装库巴救场。

2、不理会玩家需求。就像暗黑2制作人Mark Kern事后所说的——“我不想这么说,但正如你所看见的,现在的暴雪不再理解玩家了”。是啊,作为暗黑玩家,谁会需要一款手游呢……

3、事后处理态度蛮横。秉承着“你爸爸永远是你爸爸”的理念,暴雪在面对玩家问责时一味死撑,不仅当场甩出“你难道没有手机吗?”,面对网上汹涌的反对浪潮也只是无视、想办法删除差评和踩而已。既然要出手游走向商业化,却一点商业化的手段都不运用,就连别人帮忙洗地的“暴雪本来准备公布暗黑4,却因为准备不足取消了”言论也第一时间跳出来澄清“别意淫了,没有暗黑4”。我的天哪……我仿佛真的看到了一位固执的老大爷……

4、国内网易负面加成。这也是国内网友现在喷得比较多的一点,网易的手游……倒不能一杆子打死,至少人家商业上那是相当成功的不是?但是要考虑到玩家的需求,暗黑破坏神的玩家和网易手游的玩家,这两个群体的重合度有多少?

但是作为资深暴白,在喷的同时,苦手还是希望暴雪能再次创造奇迹,到游戏正式公布时用一款好玩的暗黑游戏狠狠地打我的脸,让我由衷得说一句:“真香!”你们呢?

单选|你会期待这款暗黑手游吗?

我会怀着最大的诚意等待着的!会等,到时候看看成品再说。垃圾!不会再爱了!打开百度APP进行投票

暴雪网易暗黑破坏神:不朽曝光,等了这么久暗黑4却等来一部手游(全文完)

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