网易在昨天发布的《狼人杀官方》手游,究竟是怎样的一款产品?

时间: 2019-09-09 15:24:22 分类: 手游资讯

网易在昨天发布的《狼人杀官方》手游,究竟是怎样的一款产品?

网易在昨天发布的《狼人杀官方》手游,究竟是怎样的一款产品?

作者:触乐

发布时间:17-10-1719:34北京云际传媒信息技术有限公司

每年的手游市场,都会出现几个热门IP,从最早的《愤怒的小鸟》《水果忍者》,到近来的《阴阳师》、io游戏、“大逃杀”,只要有一种游戏类型开始风靡,就马上会出现一堆同类型作品,“狼人游戏”就是其中之一。

在数量巨大的手机端狼人游戏市场中,近来又加入了一位重量级选手——网易。从评分以及用户口碑来看,尚在测试阶段的《狼人杀官方》赞许的声音是多过批评的,那么这款网易的手机端狼人游戏,究竟是一款怎样的产品?

网易的《狼人杀官方》

■ 迟来但有力的入场者

2017年10月15日,在上海竞界电竞体验中心,网易举办了《狼人杀官方》的产品发布会。在发布会上,狼人杀(海南)文化传媒有限公司CEO阴永珂先生,与网易游戏营销总经理郑德伟先生,都对他们将要发布的《狼人杀官方》进行了介绍。

网易游戏营销总经理郑德伟先生

郑德伟先生还特意解释道,网易为何在狼人游戏这个IP火爆许久之后,才开发出了自己的狼人游戏。他认为,与其在最热门的时候做出一个粗制滥造的游戏,捞一笔快钱就跑,还不如深刻研究狼人游戏在玩法上吸引人的地方在哪里,并将其发扬光大。他还认为,有些厂商把他们旗下的狼人游戏,当做了一个带有娱乐功能的社交软件,因此在那些作品中,社交性往往是压倒游戏性的。但是网易的这款《狼人杀官方》,则很可能偏重于游戏本身。

保证每一局游戏的质量也是《狼人杀官方》的宣传点之一

而在产品推广上,网易将会采用网络综艺剧与网络主播双线推广的方式。在网络综艺上,网易的《狼人杀官方》将赞助《PandaKill》第4季,两者的合作也许能为对方提供更为持久的生命力与热度。而在主播方面,在发布会上,网易官方就请来了电竞女神小苍、狼人游戏大神王宝宝、二龙、AK、大非、萌宝宝等人。并且在游戏正式上线后,虎牙主播圈圈圈以及熊猫直播《PandaKill》的指定复盘师神月等,也将成为《狼人杀官方》的首批星主播。

而关于一直主打的官方正版授权这一点,之前我们在另一篇文章里曾经讨论过《狼人杀官方》的知识产权问题,而在本次发布会上,阴永珂先生就版权问题进行了说明。

源自杀人游戏的狼人游戏先后在不同国家掀起流行的潮流,如法国公司Asmodee推出桌游《The Werewolves of Miller’s Hollow》;Looney labs出品《Are You a Werewolf》;意大利桌游公司Davinci出品的《Lupus in Yabula》等。游戏名字和角色的美术风格都有各自的特色。

Asmodee的《The Werewolves of Miller’s Hollow》

国内的桌游商华彩天成曾对市场上的狼人游戏玩法、角色卡牌做了大量创新,借鉴《三国杀》的命名灵感,将该款桌游命名狼人杀,成功注册了“狼人杀”的商标,在2015年将版权授权给了他们。他们进一步收购了相关版权与知识产权,不仅推出过实体卡牌、举办长达7季的线下赛事、创办狼人杀英雄榜,推出教学视频《悍跳学院》,深耕多年狼人杀文化,并于2017年开始研发手游。如今也携手网易游戏继续打磨产品,深化市场布局,所以说游戏名称里的“官方”二字,确实有理有据。

网易以“唯一官方正版授权”作为游戏的宣传点

就发布会上透露的信息来看,网易的《狼人杀官方》虽然入场时间偏晚,但是对之前所有厂商而言,它却是一个十分有力的竞争者。

■ 桌游首先是游戏

之前也有谈及,网易的《狼人杀官方》与市面上的其他狼人游戏相比,将更加注重游戏性。作为一款源自桌游的作品,狼人游戏的规则确实十分适合社交,但是手游与桌游在本质上还是有着不同的。若是不作出改变,那么桌游将很难在手移动平台存活。举个最简单的例子,一场桌游是否有趣,很大程度取决于与你一起玩的人。如果你与一个不善社交、且不熟识的陌生人玩一把面对面的桌游,那就很难获得最佳的游戏体验。之前的《天黑请闭眼》《谁是卧底》在手机上的短暂走红,就是很好的例子。

而在几乎所有的手机网游中,我们所面对的队友以及敌人,都是萍水相逢的陌生人。这些人有的风趣幽默,有的沉默寡言,但无论我们在游戏中遇到了什么样的人,我们都能充分享受到社交与游戏本身带给我们的快乐,这种社交性与游戏性的平衡,也是网易在《狼人杀官方》中追求的。

多种游戏方式也是增加游戏可玩性的一种手段

但是,狼人游戏的玩法基本上已经约定俗成了。平民、女巫、预言家与狼,这些角色是任何一款狼人游戏中都必不可少的。因此,网易不可能对游戏的核心内容作出大刀阔斧的改革,他们只能在一些精细之处做出修缮,让这些细节上的趣味逐渐累积,并促使《狼人杀官方》的游戏性获得飞跃性提升。

《狼人杀官方》中的诸多人物

■ 独一无二的美术风格

如果要为网易的《狼人杀官方》找一个与市面上其他狼人游戏最大的不同之处,除了对游戏性的重视外,最引人注目的就是《狼人杀官方》独特的美术风格了。

手游与端游、主机游戏的区别之一在于玩家群体不同。极低的入门门槛让几乎任何人都能享受到手游的乐趣,这也带来了一个问题,那就是几乎所有手游都在竭力让自己的美术风格适合所有人,无论老幼。但我们都知道,很多时候,适合所有人的东西,都很难是最好的。在这一点上,网易的《官方狼人杀》没有选择之前大部分狼人游戏采用的明亮画风,转而选择了更适合游戏自身的黑暗画风。

《狼人杀官方》的画风在众多狼人游戏中显得独树一帜

在谈到美术风格时,我觉得我们先需要明白一个道理。那就是,绝大部分游戏,无论端游、手游还是桌游,游戏的背景故事,都是为游戏的核心玩法服务的,而游戏的美术风格,则是为游戏的背景故事服务的。举例来说,让玩家疯狂受苦的《血源:诅咒》就有着一个黑暗而克苏鲁的精神内核。而这部作品采用的,也是充满诡异与清冷美感的维多利亚风格。

简单来说,在一个有着狼人这种超自然生物,且人人猜忌怀疑的游戏中,突然出现一个喜羊羊Carry全场,就会让人觉得很奇怪。

因此,网易的《狼人杀官方》采用了一种偏哥特风的美术风格。狼人游戏的风格,就像蒂姆·波顿的早期作品《断头谷》一样,每个人类都怀疑身边人的真实身份,而最大的邪恶则躲在暗处,伺机收割所有人的生命。再加上女巫、炼金术、预言家等充满中世纪神秘主义的符号,除了这种暗黑哥特风,我们很难再找到第2种与游戏玩法如此搭配的美术风格。

而在详细人物绘画上,网易再一次展现了他们出色的美术功底。每一个人物,都犹如洛夫克拉夫特笔下,饱经恶神摧残的角色一样,疯狂、苍白而神经质。战战兢兢地在一片迷雾中,思考这何处才有唯一的出路。同时,狼人带来的压力让他们只能以猜疑的目光去看待身边的每一个人。这种略带压抑的美术风格,能够让同样处于互相怀疑中的玩家,很快地融入角色。

互相怀疑是狼人游戏的精髓

■ 现在说狼人游戏过时还太早

虽然网易的《狼人杀官方》在入场时间上,要明显晚于其他公司的作品。但在TapTap上就已经获得了9.4分的高分(10分制),并有将近20000人预约了这款游戏。

TapTap上的《狼人杀官方》

而能体现游戏内容本身的《狼人杀官方》测试版本,也获得了8.8分的高评价,并且玩家的主要不满都集中在游戏对特定机型的优化上。这一点,相信以网易的技术实力而言,应该能在游戏正式上线前解决。

而在赛事竞技方面,由于网易的《狼人杀官方》不允许黑麦和插麦,每人每轮只有120秒的发言时间,一定程度上保证了竞技的公平性。并且,阴永珂先生还在发布会上介绍了由他们运营的一个微信服务号——狼人杀英雄榜。据说这个微信服务号,其规模已经达到了百万玩家级别。我相信,如果这些人能够成为《狼人杀官方》的第一批种子玩家,那将会极大地推动游戏的营销,以及电竞活动的展开。

狼人杀英雄榜界面

就现在得到的消息来看,我们可以推断,网易的这款《狼人杀官方》虽然也有内购元素,但绝大多数都会是不影响游戏体验的皮肤类收费。

内购

由此我们可以看出,在手游蓝海时代,风靡于各大厂商的“Pay to win”模式已经逐渐被他们所抛弃。从《阴阳师》到今天的《狼人杀官方》,玩家最青睐的手机游戏,已经从充钱就能获胜,变成了努力思考才能获胜。这样的一种转变,对业界发展也有不小的益处。

手游《狼人杀》——简直心惊肉跳,不宜多玩!

作者:BBT游侠

发布时间:07-0423:14

文/BBT游侠

一大桌子朋友聚在一起,不动手机,就玩玩狼人杀也挺有意思的,还可以看看认识的人的演技。

只是最近放假在家,下了手游狼人杀,玩了两天,打算弃掉了,怎么说?除了脑子“噔噔”地,就是心跳加快。

狼人杀比较成人的感觉,玩这游戏需要强大逻辑分析能力,还得沉得住气。

在我感觉,和陌生人一起玩总是搞得不愉快,每局玩完总有抱怨某某某的,不像真人一起,既热闹又插科打诨,基本不弄伤和气。

而在手游“狼人杀”中,年龄不同,分析能力不同,会有很多喷人的,瞎玩的,离线的,玩完就我最开始说的那种感觉。

我也算比较会装的,当然没有很厉害,只是自己赢了,别人佩服的时候,也感觉说谎很不好意思,耍得别人团团转。

这是个会让人有成就感的地方吗?我觉得不是。

基本上,在游戏里,似乎没人瞧得起谁,玩多了,套路分析就那样。

当然,自己在游戏里时,真真假假有时候很难分清,可能这就是游戏的一个卖点吧,“烧脑”,尤其有丘比特时。

然后我想,我为什么玩呢?主要是想念和同学玩的那种状态,其次自己为自己的身份和阵营说话觉得有一种责任感。

只是玩完觉得这就是个许多人“叨叨叨”的游戏,也许大家是寂寞了?

罢了,游戏基本都是坏处大于好处,手游狼人杀玩了之后没给我什么快感,尤其脸皮薄的,撒谎和被戳穿都不好意思。

不是完全抵制这个游戏,只是我个人的看法是这样,希望特别喜欢这个游戏的不要太沉迷,真的不宜多玩,感觉容易激发人性恶面,有一种为了赢很不择手段的感觉。

说这些都是我的真实感受,大家都陌生人都不太友好,晚上玩也有害与入眠。

个人看法,有意见的朋友可以评论,也想多交流交流看法。

最后声明,没有对这个游戏完全贬义,只是觉得很不友好,输赢都不痛快,希望打发时间玩这个的朋友和沉迷的朋友不宜多玩!

这两种搭不上边的桌游玩法结合在一起,居然能获得9.5分好评

作者:深度娘

发布时间:18-11-0910:54

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

在中国桌游历史上,《三国杀》和《狼人杀》都是不得不提的经典作品,由此衍生出的网游手游也是数不胜数。最近,创造出了三国杀这个经典的游卡桌游,又推出了一款狼人杀IP的手游《狼人对决》,没上线就有50万+玩家预约,还收获了9.5的高度好评。究竟这款游戏的魅力和不同在哪里呢?今天我们就一起了解下

熟悉的狼人杀元素,和与众不同的创意玩法

从卡牌设计上,我们能够感受到浓厚的狼人杀元素,卡牌也是分为狼、神、民三种类型,不过具体的卡牌角色相比传统狼人杀有了极大拓展,比如"狼"里面就有白狼王、石像狼人、雪狼等多个角色,不同的角色有着对应的不同技能。

不过游戏的基本规则,却和传统狼人杀有很大不同,更像是炉石传说这种TCG(集换式卡牌)玩法。采用1V1对战,玩家自行组合包含14张牌的卡组(4张狼人牌、10张身份牌)。游戏开始时,所有卡牌为暗置(背面朝上),而卡牌发动技能攻击对方时,则需亮出牌面。玩家需要找出并杀掉对方对方牌组中的所有狼,获得游戏胜利。

而在对战过程中,又非常完美的融入了狼人杀的白天黑夜设定。白天有两个回合,玩家可发动查看技能,或者卡牌技能进行攻击。夜晚有一个回合,玩家可发动狼人技能,随机杀掉对方一张牌(类似狼人杀人),而在白天黑夜交替的时候会洗牌,将所有卡牌打乱顺序重新放置,让狼人牌隐藏的更深。

目标:保护我方狼人!运气策略兼具,带来极强游戏性

游戏的核心,是围绕保护狼人来构筑牌组。玩家需要通过查看、暴露、击杀等行为来寻找和消灭对方狼人,但同时各种行动也会暴露己方卡牌。因此玩家需要很好的策略性,如何利用好白天黑夜的行动时机,如何合理分配行动点,如何平衡亮牌和攻击等等。

当然,除了策略性,运气在游戏中也非常重要,计划的再周密,也经不住对方人品爆发一点一匹狼。运气带来的未知感,不仅没有削弱策略性,反而让游戏过程更加刺激,更加带感,游戏性极为出色。

成功的情怀元素,加成功的融合创新,获得玩家高好评

说起来,无论三国杀还是狼人杀移植的手游,在风靡一时后,都很快的沉寂下来。主要原因,在于相比起炉石传说这类策略性极强的传统卡牌对战游戏,三国杀和狼人杀都有着强社交性、弱游戏性的天生劣势(狼人杀更为明显),在手游上难以长久的留下玩家。

采用传统狼人杀对局规则的手游,大多已经过气

而狼人对决,一方面很好的保留狼人杀元素,让狼人杀老玩家们倍感熟悉。另一方面,将这些元素与和传统TCG卡牌规则完美结合,大幅提升了游戏的策略性和竞技性。这样一款饱含狼人杀情怀的优秀TCG对战卡牌游戏,自然也获得了玩家的认可,在测试期间就收获了9.5的高分评价。

目前游戏11月5号刚刚结束新一轮内测,关注深度娘,即可了解这款手游的最新动态。

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“狼人杀”的大爆发,对手游市场有什么影响?

作者:游戏对长

发布时间:17-03-2114:13

文 | 手游那点事 |子安

“女巫跳一下,再不跳狼就赢了。”

“我才是真预言家,不退水的都标狼打了。”

近期,各类型的“狼人杀”如雨后春笋一般出现在市场上,不少人也沉迷于此。它们的出现,对手游行业会带来什么影响吗?这种火爆能持续多久?它会像《王者荣耀》那样不断抢占用户时间还是会像“三国杀”一样昙花一现?

多款“狼人杀”集中上线,并获大量玩家追捧

细心的从业者可以发现,自春节过后,在App Store以及各大安卓渠道上都出现了多款名字各异的“狼人杀”。手游那点事尝试以“狼人杀”为关键词在App Store中进行搜索,结果出现了超过30款。值得一提的是,其中大部分“狼人杀”的首次上线时间集中在今年1月前后。

市场上多款的“狼人杀”产品

除了大量游戏同期上线以外,从头部产品的下载趋势上,也能看出“狼人杀”在当下的火爆。以在App Store下载榜中最为靠前,上海假面科技旗下的《狼人杀》为例,该游戏自进入2017年以来下载排名就开始有了稳步的上升,春节假期后更是能稳定在下载榜的Top50以内。当然这并非个例,包括北京默契破冰科技旗下的《狼人杀Online》、沈阳美嘉信息旗下的《天天狼人杀》都有相同下载曲线。

上海假面科技旗下的《狼人杀》在App Store上的下载排行

不单单是App Store中,在各大安卓渠道上,各“狼人杀”也是获得了大量玩家的追捧。仅在TapTap单个渠道上,假面科技的《狼人杀》已经获得了超过28万次的下载,而仍在测试的《天天狼人杀》也有将近6万次的下载。这些数据都可以表明,自进入2017年以来,“狼人杀”获得了大量玩家的追捧。

“狼人杀”大火更多是因为综艺节目的推波助澜

其实“狼人杀”并不是什么新鲜事物,早在2001年,一款名为“狼人”的桌游正式诞生,随后并被引进国内。随着规则的不断完善以及桌游店的遍地开花,该款桌游也慢慢开始在全国各地走红。特别是在大、中学生群体中,有着极高的渗透率。

可以说,经过多年的培养,大部分玩家对于“狼人杀”的游戏规则已经向相当了解。因此在一众“狼人杀”中,并没有类似于其他类型游戏一样的新手教程,这也与棋牌游戏的设定极为相似。当然玩家群体大、玩法为人熟知并不是主因,“狼人杀”在近半年的大爆发,很大部分要归功于国内综艺节目的推波助澜。

去年8月,由马东、侯佩岑主持网络综艺节目《饭局的诱惑》正式开播。节目中马东与一众嘉宾进行“狼人杀”的过程也成为了观众最喜欢的环节之一。根据百度指数的显示,在开播一个多月后,《饭局的诱惑》的百度指数到底了顶峰。而也正是这个时候,“狼人杀”的百度指数开始缓慢上升,并在今年1月的时候抵达第一个高峰。这也是上文提及一众“狼人杀”集中上线的时间。

《饭局的诱惑》与“狼人杀”的百度指数对比图

当然除了《饭局的诱惑》以外,包括战旗TV制作的《lying man》(首播于2015年)、熊猫TV制作的《Panda Kill》也凭借一众游戏主播以及网络红人的号召力,吸引了不少玩家的关注,也为“狼人杀”的高速发展出了一份力。

基础用户群体大、规则为大部分人熟知以及综艺节目的推波助澜,使得“狼人杀”在几个月有了飞速的发展。

资本竞相追逐,“狼人杀”盈利方式仍待摸索

,以嗅觉敏锐而著称;而比狼嗅觉更为敏锐的,是资本。在接受媒体采访时《天天狼人杀》的联合创始人李宇辰就表示,在正式上线之后,他就接到了将近30家投资机构的见面邀请,其中不乏知名的投资机构。

但《天天狼人杀》并不是唯一受到资本追逐的项目。在过去的三个月中,包括洪泰基金、Newgen Venture、青松基金、天鸽互动都对不同的“狼人杀”和背后的团队进行过投资。而根据新京报的报道,腾讯等也开始私下联系小型的创业团队,有意进行投资。

但是与火热的资本形成鲜明对比的是,是“狼人杀”在盈利上的不确定性。在假面科技的《狼人杀》中,手游那点事发现前期付费的点只有两个,一个是每局游戏开始前玩家可以花费一定的金币选择特殊角色;另外一个则是玩家购买礼物来赠送其他玩家。而包括创建房间等功能暂时还处于免费阶段。

《狼人杀》中玩家可以通过金币在开局前选择特殊角色

由于付费点较少,因此即便假面科技的《狼人杀》已经长时间排在了App Store下载榜的前列,但是其在畅销榜一直在130名左右徘徊。而根据李宇辰提供的数据,《天天狼人杀》平均用户付费在5毛左右、虽然他表示,如果安卓端上线,用户量进一步提升,流水还会翻番。但即便如此,ARPU仍然不高。

“狼人杀”占据用户大量时间,或进一步挤压手游用户时长

有趣的是,在App Store中,绝大部分的“狼人杀”选择的分类都是社交或是娱乐,而非游戏。或许研发商和投资者看来,“狼人杀”未来的方向将会更多地向直播、社交平台上靠拢。当然也不排除这是为了避开国内的版号政策而作出的选择。但无论如何。“狼人杀”或多或少地都对移动游戏行业带来了一定的冲击。

而首当其冲的莫过于这些“狼人杀”占据了玩家大量的时间,进一步瓜分了玩家已经所剩无几的空余时间。粗略估算,一盘“狼人杀”的耗时在30-40分钟之间,如果加上观看直播的时间则远远不止。有媒体报道,“狼人杀”平均用户在线时间已经超过了3小时(毫不逊色于《王者荣耀》),恐怕这才是游戏厂商们最需要担心的地方。

此外,不可忽视的自然还有它们对于资本的吸引力。对于资本已经进入“寒冬期”的移动游戏行业而言,“狼人杀”的出现无疑进一步加快了资本抽离的脚步,这对于急于融资的中小团队而言自然不是什么好事。

当然,“狼人杀”的爆发也给游戏厂商们指明了一条道路,那些强社交、高DAU的游戏类型(玩法)或许是当下或者未来一段时间的趋势所在。

从「狼人杀」到「手游」,「美嘉科技」瞄准应用软件「社交属性」

作者:36氪

发布时间:08-0809:07北京品新传媒文化有限公司

2017年,社交桌游「狼人杀」入场手游市场,并一度成为了流量爆点。狼人杀以其“烧脑、逻辑、社交”的标签成功吸引到了大批受众,加上相关网生综艺及游戏直播的赋能,吸引资本纷纷入局,各类「狼人杀」app如腾讯系的「饭局狼人杀」,网易系的「狼人杀-官方唯一正版」还有重庆团林网络旗下的「狼人游戏」等等相继在2016、2017年出世,市场很快成为一片红海。

36氪近期接触到的沈阳美嘉信息科技股份有限公司(以下简称「美嘉科技」),其拳头产品就是在2016年末上线的集”狼人杀游戏+社交平台"为一体的「天天狼人」。

「天天狼人」游戏APP

「美嘉科技」成立于2013年1月,总公司位于沈阳,并于2018年4月成立北京发行事业部。2019年4月份,「美嘉科技」正式成为A股拟上市企业,目前处于上市辅导期。

从公司架构上来看,「美嘉科技」现有两条事业线。

位于沈阳的「美嘉科技」总部,专注社交应用类APP(如「天天狼人」、「剧本杀」、「了了」、「古董局中局」等)的研发,并拥有自主开发的音频sdk技术,团队大概在百人左右,其中一半是研发人员,一半为运营辅助人员。

对于「美嘉科技」,说是「天天狼人」(以下简称「天狼」)带火了公司也不为过。

根据七麦数据提供显示,「天狼」自2016年12月上线发行以后,用户数量持续飙升,到2017年新年时间段甚至达到了超7万人次的日下载量。

「美嘉科技」创始人赵林告诉36氪,「天狼」的定位是一款瞄准年轻人,具有娱乐功能的社交类应用产品。拥有社交属性的游戏能够比一般手游有更长的生命周期和用户粘度。

至于「天狼」项目启动初衷,赵林表示主要有三点。第一在于,团队发现,2017年的狼人杀桌游虽然在线下风靡各类社交领域,但是在线上市场却存在一定空白。第二 ,从「战旗TV」发布「lyingman」(主播狼人杀节目)获超300万在线观众,到熊猫tv推出类似主题pandakill,直播平台狼人杀PGC内容推动了相关话题指数的持续稳定增长,为狼人杀手游推广提供足够的流量与曝光度。第三是团队认为,现下的社交产品已经过了早年像陌陌等瞄准用户荷尔蒙举动的应用软件流行的时代,年轻消费者对于这类产品在新颖度上有了进一步的需求,而狼人杀作为新鲜载体能够满足这类消费者的痛点。

虽然抓住了狼人杀市场的机遇,但是面对各方巨头出产的同类竞品压力,「美嘉科技」出品的「天狼」又是怎样杀出重围,获得一席之地的呢?

团队指出,「天狼」构造的产品优势主要在于:

发行时间早,占据一定市场体量

腾讯注资的「饭局狼人杀」、网易的「狼人杀」等现行狼人杀app基本都是在2017年中旬涌现,而此时2016年早早发行的「天狼」已经作为先行者积攒了一部分的用户体量,在其他竞品还在用初版进行营运试水时,「天狼」已经完成了2.9版本app更新迭代,增加了打击外挂,视频贴纸,搜索城市桌游吧等多种娱乐社交功能。

牢牢抓住品牌特点,锻造差异化,对焦真正核心用户。

「天狼」最大的特点就在于率先开启了狼人杀游戏露脸发言时代。

移动端的完善以及4g网络的普及,使得原有的社交渠道被拓宽,原本低效的图文交往逐步转变为高效的视频沟通。对于现行互联网用户来说,视频相比从前的图文更能够提供给彼此以真实感 、信任感,从而拉近双方之间的距离,实现最大化的社交关系粘性。除此之外,视频社交附带的视频贴图、陌生人交往等功能也满足了如今互联网主体——年轻一代追寻新颖、感官刺激的心理诉求。以露脸发言为特征的视频交互成为了如今社交人类的主流交互方式。

但其实,在泛娱乐大爆发的时代,一般主打视频互动的应用软件最怕的莫过于尬聊以及一段时间后的用户流失,而打破这两个痛点的关键点就在于找到一个破冰的载体和一个培养用户粘度的高频场景。

「天天狼人」露脸发言功能

「天狼」主打的「狼人杀」游戏主题能够很好的为可能素不相识的陌生人提供一个迅速热络又不尴尬的方法,相对适宜的游戏时长及游戏难度也能够让用户在空闲时“随意来一把”,维持较高频次的使用时间。腾讯的「饭局狼人杀」在上线后也推出了类似的露脸发言功能。

赵林告诉36氪,早期狼人杀市场的初步崛起,更多靠的是主播经济带动。而愿意观看直播平台狼人杀相关内容的,一定又是狼人杀的“真爱”用户,核心使用者。

17年一整年,「美嘉科技」与涵盖斗鱼,虎牙,熊猫三大直播平台的20多个狼人杀主播进行签约合作,其中狼人杀知名主播JY更是被聘请为「天狼 」的代言人。主播自带的精准流量为「天狼」发展提供了”丰厚的土壤“。

反观后来腾讯发行的「饭局狼人杀」,同样关注了PGC平台以及露脸发言对于流量的带动,但是由于选择以综艺节目作为切点,比如植入饭局诱惑、奇葩说等语言综艺,使得其获得的用户画像与实际关注狼人杀用户画像重合度不高,造成了「饭局狼人杀」玩家质量不高及粘度不大的问题。

目前,据团队提供的资料,「天狼」已经完成4.0.7的版本更新,添加「狼人杀」游戏新神牌,创造新玩法。运营结果方面,据团队数据,项目在2018至2019年间维持稳定20万DAU,2019年维持全年近1亿营收。「天狼」App目前的盈利来自于游戏内部的道具,皮肤等增值服务。七麦数据显示,从2018年至今,「天狼」每日下载量预估在1000~2000次稳定浮动,并且在节假日会有显著增长。

关于「美嘉科技」的第二条事业线——北京发行事业部,负责人表示北京事业部的着重发力点在于中重度游戏的国内发行运营业务。

赵林告诉36氪,基于「天狼」长时间的运营经验积累,后端运营是「美嘉科技」比较擅长的地方。而中重度游戏如MMORPG类型,其本身也是具有强社交特性的游戏,「美嘉科技」刚好可以利用积累的经验和优势,为自己旗下的中重度游戏打入手游市场提供技术与资源支持。

当然,不止于为研发公司提供帮助,负责人还看中的是"Mmorpg做到一定体量之后,会迎来爆发增长"的特点。「美嘉科技」后期会尝试更多元化产品类型,希望所代理发行的游戏能够在未来2-3年内有2次爆发增长,并且在未来,「美嘉科技」将会组建自己的研发团队,实现游戏全产业链构建。

目前,北京团队代理正式上线发行了《权利与荣耀》,并将于2019年6月下旬发布《一剑江湖》等游戏。这标志这「美嘉科技」团队正在原有轻娱乐的社交应用研发基础上转向研究中重度社交游戏探索。

无论是轻娱乐还是中重度娱乐,“社交应用”始终是「美嘉科技」制作应用的靶心。

之后,「美嘉科技」将会深耕于社交领域,不仅仅局限于天天狼人用户或中重度游戏用户,而是对于整个有社交需求的群众进行产品调整与开发。

其实,在人们社交需求质量上升、形势变化的同时,社交市场年龄层也在变化,变得更加年轻化。因此,公司在构建产品功能时,会更倾向于融入年轻人喜欢、好奇的人或事,例如z时代喜爱的代言人聘请、IP合作等。

关于品牌传播,「美嘉科技」采用与直播平台合作的线上网络营销方式:在近期 「天狼」与「虎牙直播」举办的狼人杀类游戏赛事「Godlie S4赛季」中,「天狼」不仅成为了狼人杀相关产品中的线上独家合作产品,更与「虎牙直播」展开了深度合作,虎牙旗下的「Godlie S4赛季」比赛中全新的角色板子将会在「天狼」中同步独家上线。除此之外,「天狼」计划在9月的开学季,包括之后寒暑假季,与高校合作,组织大学生「狼人杀」赛事举办,在新生中推广「天狼」。

QuestMobile《中国移动互联网2019半年大报告》中分析,2019上半年受游戏版号审批新政的影响,以及用户需求质量提升,手机游戏行业月人均使用时长同比下降5.3%,而「美嘉科技」的上市无疑能为原本低迷的游戏市场打入兴奋剂,推动游戏行业回暖。

作者:CHUYI

编辑:刘士武

“狼人杀”游戏就像薛之谦,它红多久到底谁说了算?

作者:正和岛

发布时间:17-03-2314:52

我是一匹……呸,一个狼……不是,一只铁预言家。

出道早也挺火,后来在传统产业形态里不温不火,多年后“触网”一夜爆红,成为时下综艺、直播、受众、资本的座上宾;不仅以一套原创“黑话”行走江湖,还意外衍生出不少多元发展之路,让人在其自身之外,找到更多被挖掘的可能……

上面这段话你会有一个惊奇的发现,不管用它来描述“整段垮掉”的薛之谦,还是放在2017年创投圈第一个风口狼人杀身上,竟然都完全成立!

今天我们就拿与狼人杀相似度高达99%的艺人薛之谦为“对标”,深度剖析一下这款发迹于线下、借直播跳升“强神牌”、引得投资机构纷纷“发金水”、并伴随各种以“其他人都是悍跳,强势要警徽”为名的分析文章风靡创投圈的手游——

它到底是一款怎样的“神”游戏?它会不会在短期内走下“神坛”?目前市场上都有哪些“神”产品?它未来是否能够一直“神”下去?

好了,现在给我5分钟加时卡,技术流告诉你,什么才是真预言家的品格。

作 者|Doby妹

推 荐 | 以太资本(ID:xuetang2014)

来 源 | 正和岛(ID:zhenghedao)

狼人杀是一款什么类型的游戏

薛之谦的“第二春”甚是蹊跷,这种综合了三分艺人七分网红的神奇体质,显得不可描述。

同样,狼人杀火了之后,全民站台的景象也让人“看不太懂”。

狼人杀发行于2001年,是加入狼人元素的晋级版杀人游戏。但在“酒香也怕巷子深”的中国市场,狼人杀经历桌游、PC端撮合平台和移动端工具软件,始终没迎来大规模增量市场。

直到2015 年末,战旗 TV 的《Lying Man》成为引爆狼人杀的导火索。紧接着,携带狼人杀基因的直播节目《Super Liar》、《Panda Kill》,网综《饭局的诱惑》、大量新老玩家、媒体和资本入局;众人拾柴,终于在2016年底将狼人杀手游送入风口候选区。

“狼”红是非多。

针对新宠狼人杀,各路“预言家”纷纷祭出谁是卧底、你画(演)我猜、三国杀等暂居冷宫的游戏试图类比定义,这种做法有失公允。

有人说,狼人杀基于场景、规则、群组,无非是精致版的“卧底”或“我猜”。但事实上,后两者的规则简单,玩家短期内即可掌握“套路”并达到高阶水准,没有持续可玩性;此外,“卧底”和“我猜”依靠“题库”,想要发展迭代就要不断更新题库,天花板明显。

也有人将三国杀类比狼人杀,但两者类型完全不同。三国杀是卡牌游戏,决定了游戏迭代的方式是开发卡牌扩展包;离开一段时间再回归的玩家,极有可能因为卡牌更换得面目全非而放弃。而且,玩家间的交流感不高几乎是卡牌游戏的共性。

难得还有少数玩家能想起“抵抗组织”,这个从形态上唯一可以对标狼人杀的游戏。可惜的是,“抵抗”的游戏背景太西化、不易被国内玩家接受,纯逻辑推进使用户教育难度大,代入感和视频呈现性不强。这使“抵抗”带着过犹不及的色彩,始终没能成为大众的心头好。

说到这里,对狼人杀界定似乎已经十分明确,它并非是一款“四不像”游戏,而是一款扛起了语言策略类游戏大旗的独立产品。

狼人杀不会短时间热度消退

薛之谦红了,圈内人看着分外眼红。

狼人杀红了,想来也践踏了好多过气游戏开发者的自尊心,一时口诛笔伐“秀得欢、死得快”。

有观点将狼人杀与黎明杀机、H1Z1做对比,认为三者同属“现象级”游戏,经验主义认为其会迅速衰落。此论的谬误在于,“黎明”与“H”是新游戏,而狼人杀则是有沉淀的老游戏。如上文所述,狼人杀仅从发行至今就已过舞象之年,因此,“现象级”的说法欠妥;而且“现象级=迅速衰落”的科学性,也需要更确切的论证。

鉴于此,狼人杀作为一款神作,到底会不会快速不火,答案是——不会。狼人杀有太多“强神技能”加持了:

第一,从游戏属性来说,狼人杀被玩腻的周期很长。

狼人杀是一套“玩法”,即在一定角色体系内,玩家发挥主观能动性玩出无数变化。由玩家自身推动游戏发展,相比依靠游戏设计者绞尽脑汁更新迭代,要持久且高效得多。从细节来说,狼人杀单局时间长,加之规则上的门槛提升游戏的难度和粘性,从而延长玩家因掌握“套路”而玩腻的周期。

第二,在同类型游戏中,狼人杀没有受到冲击。

狼人杀是当下语言策略类游戏里公认的MVP。在这里,输赢并非绝对目的,自我表达中的逻辑和势能,察言观色时的洞察和判断才是关键。这种强势差异化的路数,让狼人杀在没有同类游戏出现时能持续保持热度。而反观黎明杀机等游戏,因为具有很强的可替换性,如果玩家审美疲劳,很容易找到“备胎”。

第三,粉丝和直播站台,证明狼人杀后劲强劲。

狼人杀是经典。从桌游1.0时代积累的老坛粉,到如今手游2.0时代吸引的鲜肉粉,狼人杀的受众从十几岁覆盖到三十几岁,延续了不断迎新、从不掉粉的神话。热门的直播游戏都几经迭代,而狼人杀直播两年却越播越火。即使有生命周期的例证,但也没有什么能比市场反馈更有说服力。

总之,“被误解是表达者的宿命”,这句出自《奇葩说》的经典谒语如今正在成为狼人杀的注脚。狼人杀“重度患者”不会在意事件和场景,真正的talk king也不会吝啬氪金。当朝阳宋慧乔对战海淀宋仲基的距离问题被互联网解决后,对于追寻社交展示的年轻人而言,狼人杀绝对是领域内最符合当代语境的游戏,并且几乎是唯一一个。

所以,狼人杀很快会不火,根本是个伪命题。

市场上的强势玩家

薛之谦的爆发力显然不只源于歌手,微博段子、网综脱口秀、串吧会让他更有衍生力。

狼人杀作为游戏的天花板再高,也不足以说服以资本退出为最终诉求的风险投资者们。它需要一个,甚至很多个更有生命力的故事。

故事的核心是社交。

狼人杀不是游戏走向社交的唯一形态,对此网游已经做出表率。在以语言交互为底色的多人组群游戏中,玩家的社交联系被强化。人们以游戏为引擎,在组群中结识生人,并选择将这种关系沉淀在强联系的社交平台上,始于游戏,终于微信。

目前,在“狼群”中厮杀的两匹“头狼”分别是“狼人杀”和“天天狼人杀”。其中,有意将用户往社交方向引导、将竞技性和互动性平衡的最好的是“天天狼人杀”。

视频设定、参与人数多,使“天天狼人杀”基于产品产生社交的概率更高;更重要的是,其中的熟人属性比生人更强。据“天天狼人杀”数据统计,选择在app中“开黑”(与熟人组队狼人杀)的玩家比例高达70%,证明狼人杀的社交表现力较其他游戏有更多粘性空间,符合社交当中“圈子社交”的逻辑。“天天狼人杀”的联合创始人李宇辰接受采访时称“基于社交去玩狼人杀和基于狼人杀去玩社交,这两个方向互通可逆,狼人杀与社交相辅相成。”

作为《Panda Kill》的冠名方并拥有JY等知名主播站台,“天天狼人杀”给运营者在常规的拓展渠道和除了道具变现之外,提供了更多传播与营收的想象力。当然,视频设定会给一些不善与生人互动的玩家带来困扰。不少玩家在欣赏他人在才艺表演区歌舞升平之余,也不忘在自己镜头面前放一张供“人脸识别”的人民币。

回到游戏本身,“天天狼人杀”主打专业性。“天天狼人杀”的板子(身份角色配比)和线下面杀的板子略有不同。因为线上狼队的天然优势,使好人很难通过面相抿身份(通过他人行为猜测其身份),也很难通过短时间发言表水(表水就是证明自己是民),狼队的胜率高达70%。所以相较线下,“天天狼人杀”用“守卫”代换“白痴”,做成“4强神、4民、4狼”的配置,将玩家的胜率平均在50%左右,是目前市场上公认的专业级狼人杀手游。

与“天天狼人杀”同期上线采用语音交流的“狼人杀”手游,因为是狼人杀游戏的同名产品,用户在搜索时可以明显感受到名字讨巧带来的seo优化收益,不过这样的优势或许无法持续和版权抗衡。

身为目前数据最亮眼的狼人杀手游,灵活自由的发言规则让“狼人杀”对新玩家更加宽容,但对游戏本身的专业性来说则是一种伤害。

而数据上的领先在劲旅“天天狼人杀”安卓版上线后是否会受到冲击,也还要等待市场的检验。

狼人杀的未来

薛之谦会一直红吗?

狼人杀又会经久不衰吗?

其实从融资周期来讲,棋牌类项目向来都颇有市场行情;不过对于创业项目来说,谁拥有清晰的转型模式并能占据有利先机,将是一决生死的重点。

狼人杀的未来,或许会有以下几种形态。

01 一家独大

正如曾被预言“三个月结束战斗”的共享单车至今仍鏖战正酣一样,在资本的推助之下,狼人杀创业品类里面能否跑出一家独角兽也还是未知之数。

不仅如此,今后狼人杀的产业链条还有可能伴随游戏的发展不断伸展,衍生出诸如直播解说、新手培养、赛事、综艺等环节,任何一个都有可能存在机会;也不排除通过购买IP,从单品转化为游戏平台的可能。

02 发展线下

狼人杀从小众桌游到全民手游的发展路径,实际上是一个游戏电竞化到娱乐大众化的过程。后发的狼人杀手游向线下桌游吧拓展,不失为一种反哺。

目前,“JYClub”狼人杀线下店登陆京沪,JY正在逐步拓宽粉丝效应的外延。据悉,桃子、申屠等KOL也有个人门店,线上与线下联动已成风潮。

03 直播、社区

这其中,视频明显比音频产品更有优势。无论是发展为多人直播游戏、直播群聊,还是社交或电竞平台都很有潜力。

比如,“天天狼人杀”的才艺表演区一度被“下一个快手”的标签送上热搜。当然,冒着被惩罚的风险仅同时面对11个人大秀“黄赌毒”的概率实在太低。不过相比一些网络属性较差,没有专属logo和kol的项目而言,“天天狼人杀”的模式的确会使其在生命周期较长的社交领域走得更快更远。

一个风口的出现必然伴随着各种心态的怀疑。不过与其用有限的经验去揣度事务的产生和消亡,不如回归看得见摸得着的项目和产品本身,去做实地的体验和研究。

有句话说得好——所谓蓝海,是前人都死了的死海。薛之谦和狼人杀还能红多久,市场说了算。

狼人杀手游遍地《奇异狼人杀》凭什么脱颖而出

作者:环球网游戏

发布时间:18-01-0310:47环球时报在线(北京)文化传播有限公司

过去的2017年,狼人杀手游从年初火到年尾,最in时在appstore同时有40几款在线,综艺包装,主播加持,赛事升温,热词、表情包层出不穷,段子手当然不能错过,“一学生沉迷狼人杀游戏,上课老师要其发言竟说我是平民没什么好说的”、“我可是一张明天早上9点钟要去上班的牌 ”,真是一入狼人杀套路深似海(手动捂脸)。

在火爆社交圈的的同时,狼人杀手游也饱受着玩家各种对游戏体验的争议:拒绝萌新,等级低于5级还没开局就直接在房间里被飞走?各种贴脸各种场外,举报无门,无处说理?线上网杀问题不解决,游戏性大打折扣,还打击了玩家的参与热情,由爱奇艺官方出品的,首款娱乐社交推理手游《奇异狼人杀》,后发制人,通过不断打磨完善游戏功能,最大程度地同时满足萌新和老司机的不同游戏需求,有望在狼人杀群杀中脱颖而出,目前游戏即将于1月11日正式开启安卓删档测试,马上预约游戏,第一时间掌握开测详细信息。

萌新不畏难,老司机有的嗨

新手和老司机正面刚,双方都有点尴尬,你说我靠新手光环不会聊,我觉得你也是从新手升上去的不要装13,但在网杀中这种情况也并非无解,《奇异狼人杀》欢乐区6人屠城对决,新手入局必备,快速组局,5-10分钟一场,黑话集锦、对局进程提示、获取经验积分的操作详解等,帮助萌新锤炼演技,熟练基础板子的套路。对于狼人杀老玩家而言,刚入新游,虽然等级是1级,但好歹也是老司机出身,《奇异狼人杀》12人严谨屠边标准局,自由选择插麦不插麦模式,不设游戏等级限制,马上加入就能玩儿! 遇到贴脸、挂机玩家游戏体验太差?游戏内一键举报,一起维护游戏环境!

超萌动态UI,快来抓小狼

小狼胖纸、神秘预言家、“妖艳超凶”的女巫、深藏功与名的守卫、持枪上岗带你吃鸡的猎人、软萌Q弹的春民,《奇异狼人杀》激萌立绘,角色都是吃可爱长大的,想要偶遇它们,别忘了预约游戏,第一时间下载哦,听说在白天众神和村民还经常一起在奇异镇聊天嗑瓜子,夜里小狼胖纸会不定时出没在各个角落?新版动态对局内UI,草丛里火堆旁,火眼金睛的小伙伴们快来一起抓小狼!

1月11日安卓删档先锋测试正式开启

就在下周就在下周就在下周,1月11日《奇异狼人杀》安卓档先锋测试正式开启,想要了解第一手游戏开测资讯、找到志同道合组局开黑的小伙伴,更有机会免费领爱奇艺会员卡、机械键盘、充电宝等精美奖品,请通过以下渠道关注我们:

第五人格手游新角色狼人或将加入求生者阵营?网友:太帅想存钱买

作者:安卓乐园

发布时间:18-06-1000:43

第五人格手游不断的在推出更多的求生者角色还有监管者角色,目的就是希望可以让玩家有更多的选择,同时也是丰富一下游戏的内容,这不又有一个大佬推出了一个狼人求生者,不少少男少女们都被这个狼人角色的颜值还有野性所折服!

了解一下求生者狼人的背景:

【狼人姓名】:米歇尔.弗登

【背景故事介绍】:米歇尔有着变身为狼人的特殊技能,米歇尔从小就被一个大叔收养,大叔有一个女儿心地很好很善良,他非常喜欢那个女生,但是某天小女孩被人伤害了,米歇尔大怒,在那个人回家的路上选择攻击他,虽然变身为狼,但是还是太弱小了,在那个人的反击的过程中还是被伤害到了,那个人支撑着身体摇摇晃晃前行的过程中看到一个人身上受伤并且和那个狼受伤的地方很相似,他迅速报警,警察调查得知米歇尔有变身为狼的技能,准备取决他,最后不知道什么原因,这个狼人出现在了庄园里面!

【技能介绍】

【明锐感知】:身为狼人,当然对于气味还有声音都是特别敏感的,能够听到30m外队友的声音,并且在朝着队友移动的过程中可以增加 15%的移动速度;

【自愈能力】:狼的自愈能力很强,在每一局被监管者击倒后,有一定回血自愈的能力,当有心跳声的时候自愈速度停止;

【狼之野性】:被击倒两次之后,就有变身为狼人的技能触发,在被下一次击倒之前一直保持10%的移动速度加成,如果再次被击倒的话,直接淘汰掉,因为变身为狼,每5s会显示一次自己的位置。

【殊死一搏】变身为狼人之后可以激活这个技能,在扑向监管者之后能够封印监管者技能15s,然后狼人直接淘汰。

设计师吐槽:这个也会定位为一个辅助角色,舍己为人的那种热心肠角色,没有手持道具,适合遛监管者。这么可爱的角色难道你们都不喜欢吗?

小编也是经过了大佬ID:虚无之名JACK-SEPHIROTH的同意的哦!只是技能稍微有一些改动,觉得这些地方不合理,改动一下可能就更好了!

喜欢这个角色的小伙伴可以去关注一下大佬哦,另外,这些角色是真的设计的相当可爱的,出必买的作品太多了,网易是不是欠我们太多角色了

自走棋手游 野兽战玩法攻略,学会后再也不用辛苦的去抢地精了

作者:戒戒说游戏

发布时间:04-2816:39游戏达人,优质原创作者

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!巨鸟多多的《自走棋手游》作为自走棋游戏里较为成功的一款手游开放测试后就受到广大游戏爱好者的追捧,各大平台主播也纷纷直播下棋,目前手游自走棋中由于哥布林流和冰川骑士流的强悍我们也可以尝试一些小众的流派玩法。毕竟玩的人少了,棋子出现的概率会大很多。今天戒戒就跟大家介绍一下野兽战的玩法,下面我们一起来看一下吧!

野兽战的阵容搭配最理想的是8人口羁绊,6战士+4野兽+2人类+1恶魔。

6战士:海象拳王+海渊守卫+狼人+狂战士+海盗船长+末日审判官,羁绊为友方战士护甲增加13。4野兽:海象拳王+狼人+独角兽(可以换成沙地之主或者魔化毒虫走不同羁绊)+利爪,羁绊为所有友方棋子攻击力增加25%,可被召唤物继承。2人类:狼人+海盗船长,羁绊所有人类攻击敌人有20%的概率使敌人沉默4秒。1恶魔:末日审判官,羁绊为场上只有1个恶魔的时候造成额外的50%纯粹伤害,比较怕禁忌猎魔人。

理想9人口:海啸追猎者/海妖(与海渊守卫形成海族羁绊,9人口基本稳定吃烂分了)

理想10人口:暗之灵/凋零法师/龙骑士/光羽刺客/背叛者(有经济升,此时基本已经是前三的对局,需要根据对手的阵容选择控制或输出)

阵容优势:

①前期双野兽/4野兽/6战士很容易成型,同类阵容少,不容易卡牌;②独角兽/利爪利用德鲁伊职业升星快,省经济;③前排战士羁绊能抗,不容易崩;④控制卡多,质量高;⑤中期利爪/狼人召唤物可以入别人很多血;⑥多重羁绊加成,后期可玩性高;5.阵容劣势:①输出不够,只有狂战士和末日,且比较难3星;②前中期天胡冰川流/刺客流扛不住;

决赛圈战术:

基本等到30回合之后,其他阵容也都成型了,这时候要看双方阵容的成熟度。我们这套阵容的后期缺少爆发,4野兽全体25%的加攻已经很强,但是确实瞬时爆发,而且阵容容易吃控,所以这时候有3个方法可以用。①输出不够,等级来凑:我们依靠前期积累的经济和人口优势,有大概率可以合成高质量的3星卡(独角兽和利爪中期就能合成),所以我们的生物质量会比较高。②升到10人口补一个控制或者输出:如果你资源运营的还不错,那么在33回合差不多就可以升10口了,没钱的话等35回合之后升也可以。升完人口可以针对对手的阵容,补一个控制或输出,参见我前面的10人口推荐位。③站位针对:10人口不一定说完胜成型的地精流和冰川骑,但也算不相上下,如果这时候你资源都已经用完了,已经无计可施了,那么这时候非常关键的就是要去做站位针对了;观察对手的站位,然后放一个克制怪在对面。这时候我们阵容的人类羁绊和末日的沉默就发挥作用了,我们用狼人/船长/末日去打对面的控制位,有几率可以沉默对手;然后我们的控制要尽量放前排争取在对手打出成吨伤害之前控一波场(海妖放在两边的技能范围可最大化),同时也要避开对面的输出位,不然技能还没放出就被切死了;对面有刺客跳过来切后排,下次就在他跳过来的位置旁放一个战士,形成两个打一个的局面,打完之后独角兽还可奶回来;保护好我们的核心输出狂战士,尽量放在中排,对面刺客切不到的地方,最好贴着独角兽放,就靠狂战士疯狂输出;这个玩法在主教阶段还是可以一战的,再进阶的话可能会遇到瓶颈。

小伙伴们你们有玩这个游戏吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!

原创于:戒戒说游戏

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从推理桌游到内容消费,线上剧本杀能否成为社交手游领域的下一个风口?

作者:猎云网

发布时间:18-11-0613:36北京猎云万罗科技有限公司

【猎云网武汉】11月6日报道(文/张帆)

上周末芒果TV的王牌节目《明星大侦探》第四季宣告回归,仅先导片播放量就达到5700万。此前三季豆瓣评分均超过9.0,三季累积点击率高达66亿。华丽的数据使其备受期待,从嘉宾阵营到播出时间都是网友热议的话题。

除了吸引观众眼球,开播两年多的《明星大侦探》还带火了一款社交桌游——剧本杀。与狼人杀有着相似的名字,但游戏内容却大相径庭。

和狼人杀一样,剧本杀的火爆从线下桌游吧开始,后逐渐蔓延至移动互联网,从公众号到小程序最后到独立的app,两款社交游戏不同之外,又有相似之处。

从线下到线上的剧本杀

在2016年《明星大侦探》播出之前,剧本杀就有一批狂热爱好者。不过,当时还没有人称其为剧本杀,它另一个名字叫谋杀之谜。

谋杀之谜是由国外大热的桌游Live Action Role Playing(缩写LARP)引进而来,与狼人杀重推理、听发言不同,谋杀之谜以角色扮演为游戏底色。

在角色扮演的基础之上,谋杀之谜可以运用成千上万个游戏背景和故事。玩家时而扮演精神紊乱的精神病人,时而化身腰缠万贯的世界首富,在虚拟化的世界中通过找寻线索、观察发言、推测动机,找到游戏最后的真凶。

凭借游戏自身的魅力,再加上《明星大侦探》的生动演绎,剧本杀瞬间圈粉无数。至2018年初,线下剧本杀的火热达到高潮。在全国上万个桌游吧里,剧本杀成为和狼人杀一样重要的必备桌游。随后有人发现商机将线下剧本杀引入线上平台,引来不少关注。

线上剧本杀平台能像线下桌游吧一样好玩吗?

答案当然是否定的。相比线下桌游吧1比1还原案发场景、实体道具、真人NPC,甚至与密室逃脱、鬼屋等元素相结合,线上剧本杀游戏体验完全无法媲美。现阶段,线上剧本杀平台不是为了以体验取代线下市场,而是创业者们看到了线下组局难、消费高等特点而建立的平台。

在线下桌游吧,玩一个没有实体道具、环境铺设的剧本价格在30元每人左右,如果是服化道统一,还配备相关布景和密室,单次单人消费达到100也十分常见。而在线上平台,除了大量免费剧本,部分收费剧本也普遍都在2到10元之间。

另外,对于更多剧本杀玩家来说难以抽出特定的时间组局也是他们选择线上的重要原因。

线上剧本杀就一定比线下体验差吗?

也不一定,与线下相比,线上剧本杀平台还有一个发力方向,就是增强沉浸式体验,以视频、音频、图片等形式让用户带入感更强。甚至结合VR技术使用户具有身临其境的体验感。此外,线上与线下平台也不一定是竞争关系,线上平台研发出的原创剧本还可以为桌游吧提供“原材料”。

线上+线下的品牌共建、联合布局在未来会存在更多发展空间。

线上剧本杀的创业潮

2018年初,线下剧本杀的风靡除了带来大量玩家,也吸引到一批创业者的注意。

生日管家联合创始人刘剑就是这个时候开始接触剧本杀,因为和朋友的一次线下聚会,他在桌游吧第一次体验到了剧本杀,喜爱逻辑推理游戏的刘剑很快就爱上了这款新游戏。

此后,每个月他都会和朋友在桌游吧组上几局。玩了半年后,身为连续创业者的刘剑很快发现了剧本杀领域的痛点,“想玩剧本杀组局太难,每次想玩都要到线下,平时比较忙,一群人要约到一个固定的时间不是件容易的事。”看到了这样的痛点,他找来同样爱好剧本杀的好友袁师伟,构建了百变大侦探这个线上剧本杀平台。从每天几个玩家上线到日开局量突破3万,刘剑用了不到半年。

同一时间,我是谜app也开始上线运营。与刘剑不同,我是谜创始人林世豪从两年前就开始运营我是谜这个剧本杀品牌,不过当时还是以线下桌游的形式为主。

有着“前辈”狼人杀成功由线下转入线上的例子,开始思索如何将剧本杀也布局到线上平台的创业者不在少数。“选择做线上剧本杀平台不仅仅是看到了狼人杀的例子,更是发现了线下组局难、消费高的行业痛点。”

有这类想法的人虽多,但真正让其变为现实的是微信小程序“跳一跳”在2018年春节期间席转朋友圈。让他们看到了全新的创业模式和较低的尝试成本。

此后,天天剧本杀、我是谜、剧本杀Play、推理大师剧本、剧本杀大师、小黑探Lite、剧本杀谜、游卡剧本杀、谋杀之谜、全民剧本杀、每日剧本杀、剧本推理、欢乐剧本杀等数十个以小程序为载体的剧本杀平台如雨后春笋一般逐渐开始冒尖、发芽。

除了小程序,微信公众号也是很多剧本杀创业者尝试的第一步。随着时间的推移、平台得到验证,在小程序、公众号之外,开始有公司布局app,剧本杀、剧本杀官方、天天剧本杀、戏精大侦探、百变大侦探、我是谜、戏多多等app陆续上线,宣告线上剧本杀的战火开始燃起。

与此同时,剧本杀也和狼人杀面临着同一个问题:大批线上平台出现,但大多模式相似、格局大同小异。

狼人杀同质化的结果是数百个平台发力将狼人杀“催熟”为一款现象级产品,但当潮水退去、大批用户退出、市场萎靡之后,真正跑出的玩家不过一二。

相信剧本杀同质化造成的后果也极有可能带来相似的结果,那么如何在众多玩家之中形成自己的特色、活到最后呢?

发展到现在,线上剧本杀模式几乎已经成熟,还有两个路径成为众多平台突围的方向:一是沉浸式的体验,二是优质剧本的原创能力。

在剧本杀每局游戏开始之前用户需要花1到3分钟来阅读剧情和角色关系,不少新用户会因过长的剧本阅读设置而放弃游戏。对于平台来说,以视频、图片、漫画等形式代替枯燥的阅读是目前可以看到的完善方向。除了剧本阅读阶段,线索搜索、身份介绍、指认凶手等阶段也可加强用户沉浸式体验,让用户在游戏时更有代入感。

另外一个方面,对于大多数玩家来说一个剧本玩完之后就已经知道谜底,不会再玩第二次。每个剧本只有一次体验机会,如何保持剧本更新速度决定了用户的存留率和用户黏性。平台需要通过签约写手、开通供稿渠道让优质剧本源源不断地出现。此外,部分平台已经开始签约一些著名影视IP,让用户体验更多的优质剧本。

与线上狼人杀相比,盈利模式更清晰

一谈及剧本杀,大家情不自禁会问:是与狼人杀相似的游戏吗?和狼人杀有什么区别?线上剧本杀会不会像狼人杀一样天花板不高?

作者也未能免俗,把同样的问题抛给了创业者们,几乎说有的创业者都否认了剧本杀和狼人杀是同质游戏,林世豪认为“如果说狼人杀是一款桌游,那么剧本杀应该是由无数款桌游组成,每一个不同的剧本都是独立的游戏。”

虽然不是完全相同的游戏,但发展路径却是极其相似。狼人杀引自苏联的杀人游戏、剧本杀前身是风靡欧美的推理游戏谋杀之谜;剧本杀的崛起离不开综艺节目《明星大侦探》、狼人杀的火爆与《饭局的诱惑》、《快乐大本营》、《pandakill》息息相关......

狼人杀因玩法单一,陷入范式、新手体验不佳等因素被人诟病。在狼人杀风靡的时候就有网友刘旷在知乎预言“一旦新鲜度过去,单一的内容会导致用户大面积流失。”

这一预言不幸言中,具有相似性的剧本杀结局会不一样吗?

与狼人杀相比,剧本杀对新手更加友好,除了可以通过标记剧本难易程度自动将新手玩家与老玩家分开以外。剧本杀最大的特点是玩家只需要会推理、留心细节即可参与到游戏之中,不需如狼人杀一样需要较强的表达能力。即使新玩家不会玩也可照着剧本来读,获得参与感。这一点让剧本杀的准入门槛变得较低。而门槛高低和新玩家的用户体验决定了游戏的受众多少和平台发展的上限。

除此之外,同为主打逻辑和推理的游戏,剧本杀另一个特点是可以拥抱热门IP,转而进入内容消费的市场,这是狼人杀所不具备的优势。

而且剧本杀的盈利模式也比狼人杀更加明确和清晰,除了游戏道具线上剧本杀还能通过开设一些收费剧本盈利。那么用户有剧本购买需求吗?

在线上剧本杀出现之前,剧本付费已经是很多桌游吧里约定俗成的规定,一方面很多桌游吧会在网上付费买本,另一方面玩家也会需要提供一部分剧本费用。这一模式能否搬到线上还需验证,但对比桌游吧动辄每人数十元的消费相比,线上玩付费本则显得便宜很多。目前,我是谜、百变大侦探等平台已经率先开始尝试部分剧本收费,价格普遍在每人2到10元之间,具体效果如何还未得知。

此外,平台原创的剧本也可以授权或交易的形式卖给桌游吧,这也是各大平台盈利的方向。据了解,目前就有线上剧本杀平台布局线下的例子,我是谜就是其中一员。其希望通过线上建立口碑,打造出优质品牌,然后通过授权或者加盟的形式与线下桌游吧合作。

这些特点只是剧本杀相较狼人杀的优势,但能否将这些优势转化为胜势还需等待市场的验证。

从推理游戏到内容消费的升级

很多不看好剧本杀的声音普遍觉得其天花板太低,他们认为剧本杀就算布局再广,其吸引到的用户始终还是推理爱好者,这限制了其发展体量和上限。但剧本杀创业者们却不以为然,他们艰信线上剧本杀在未来会超脱推理游戏之外,深耕内容消费领域。那么剧本杀如何与内容消费结合呢?

如果有机会,化身神探秦风一探唐人街里的秘密;成为《红海行动》里面的队长杨锐再次在危难时刻化险为夷、解救同胞;进入《捉妖记》的世界,和胡巴一起探险.....你有兴趣吗?

这些不仅仅是设想,在剧本杀的加持下都能成为现实。不久前,剧本杀平台我是谜就与《唐人街探案2》、《红海行动》、《捉妖记2》、《九州海上牧云记》、《神兽退散》等国内知名影视文娱IP达成合作,要构建出全新的剧本故事投入平台之中。

百变大侦探的创始人刘剑也认同剧本杀会向内容消费升级的方向发展,他坦言“平台在构建出优质的剧本世界之后,还需要通过以图片、视频、音频等具有强烈代入感的素材为依托,让用户沉浸其中,化身故事的主人公,过足戏瘾。”

但是,从推理游戏到正真做到内容的消费升级,对于市面上的大部分平台来说会有一条很漫长的路要走。其需要面对的问题也有很多,从如何获得源源不断的优质剧本到怎样加重用户的沉浸式体验,再到如何让对推理不感兴趣的用户来尝试剧本杀,这都是他们需要面临的问题。

在这条漫长的发展路径之上,大家都无法断言旅程会一帆风顺还是路途崎岖。这也是投资者们在面对剧本杀这一赛道时始终持观望态度的重要原因之一。

截至目前,线上剧本杀领域虽时有融资消息传出,但大多以百万级为主,且获投项目并不算多,刚好也验证了这一点。

多个项目获投,资本开始提前布局

今年4月,戏多多获数百万元天使轮融资,投资方为险峰长青。5月,戏精大侦探获得经纬中国数百万元天使轮融资;7月,我是谜获得金沙江创投数百万元的天使轮投资;10月,百变大侦探获得电竞女神小苍等人数百万元天使轮投资......

百变大侦探创始人CEO刘剑在接受采访时透露本轮融资敲定仅用了1个小时,他也曾告诉猎云网,资方除了认可项目的运营数据更看好剧本杀赛道的发展。

电竞女神小苍在接受猎云网采访时袒露投资思路:“剧本杀是一个很有意思的游戏,玩家需要一定的细节观察能力和逻辑思维能力,而且它的代入感十分强。我自己平时也会沉迷其中。选择投资这个领域也是因为看好烧脑爱好者和角色扮演爱好者的市场。”同时她也认为线上剧本杀极有可能成为继线上狼人杀后社交手游的新风口。随着剧本杀相关综艺的热播,自然能吸引很多用户参与其中。

上述融资只是该领域已经披露的融资消息。据猎云网了解,还有部分融资情况未被披露。截至目前,虽还未有游戏巨头入局,但有曾布局线上狼人杀的创业者开始把眼光放到这一领域。研发出天天狼人杀的沈阳美嘉信息科技有限公司也推出了剧本杀app。此外,玩吧的母公司北京默契破冰科技有限公司早在年初就上线了同类app,另有传言陌陌也将入局,具体形式还未透露。

虽然剧本杀app、小程序在2018年开始逐渐繁多,创业企业达到20多家。但对于资本来说,线上剧本杀这条赛道还在萌芽阶段,其未来发展仍存在众多变数。截至目前,发展最久的项目也仅运营半年多时间,体量最大的平台用户也不过数百万。

但随着后续的宣传和营销,这一数据必然会发生巨大变化。2016年,饭局狼人杀凭借马东的王牌节目《饭局的诱惑》杀出重围,成为线上狼人杀的领军项目。

我是谜则把宝押在正在热播的《明星大侦探》第四季身上,他们斥资数千万赞助节目并成为合作商。除了借此宣传,他们还在平台之中开设了与节目剧情相似的剧本,让用户有机会亲身体验一把白rap或者鸥空姐的真实感受。

无独有偶,沈阳美嘉信息科技有限公司的剧本杀app则选择赞助虎牙的王牌直播节目《京城大师赛》第三季。随着这些节目的播出,越来越多的观众会看到线上剧本杀这类游戏,了解到剧本杀的新玩法,届时各剧本杀平台将会进入用户增长期,相信不久他们也会交出更好的运营答卷。

在这些答卷交出之后,资本的选择可能才刚刚开始。2018年被投资界公认为资本寒冬吹得最冷的一年。资本和投资机构不再像2016年、2017年一样看中一个模式就斥资砸钱,他们开始更加看重数据、回报比、计算得失,这也让线上剧本杀融资不像线上狼人杀一样轻松、容易。

但当有真正能交出优秀答卷的平台出现之时,资本也丝毫不会吝啬。最后会不会有更多的资本入局还需看这轮营销之后各大平台所交出的成绩。

网易在昨天发布的《狼人杀官方》手游,究竟是怎样的一款产品?(全文完)

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