魔力宝贝手游高开低走,抱怨不断,官方这波操作诚意十足

时间: 2019-09-09 15:28:33 分类: 手游资讯

魔力宝贝手游高开低走,抱怨不断,官方这波操作诚意十足

魔力宝贝手游高开低走,抱怨不断,官方这波操作诚意十足

作者:冯尔摩斯

发布时间:18-08-2019:33

这两年,面对手游越来越广阔的游戏市场,不少大型端游和经典游戏都纷纷开发了自己的手游版本。

很多PC端的游戏,搬到手机上后,基本上都能保持着之前端游的那种水平和热度,比如手游版的绝地求生、QQ飞车、梦幻西游、龙之谷,这几款手游上线后,不管是口碑还是玩法体验,都基本保持了比较良好的态势。

但有一款手游就显得很尴尬,同样是经典的游戏,《魔力宝贝》手游自上线以来问题不断,虽然上线首日就登顶IOS畅销榜第一,但是却高开低走,产品遭受了很多质疑,《魔力宝贝》手游,开局不利。

被大家吐槽最多的就是各种各样的BUG、不合理的玩法和游戏外挂,面对这么多问题,很多抱着情怀去体验游戏的玩家,也开始慢慢产生了不满情绪。

可能最不能让玩家忍受的就是粗糙的画面,你见过还自带马赛克的游戏吗?

面对这么多存在的问题,《魔力宝贝》手游官方也多次现身,向玩家表示歉意。

对于很多玩家来说,《魔力宝贝》不仅仅是一款游戏,更是一代人的记忆,大部分人的游戏动机都很简单,就是情怀,面对《魔力宝贝》很多人有着说不完的故事。

《魔力宝贝》是当年那个时代的烙印,所以在那些抱着情怀的老玩家眼里,《魔力宝贝》手游也应当在这个时代保持同样的高度。

但事实上,作为当年接盘《石器时代》,火遍全国的一款经典端游,再有情怀,它也是十几年前的老游戏了,可以回想一下当年是什么样的游戏环境,不管是从画面、玩法还是人物设置上来说,都跟现在的网游没办法比,都有着那个时代的局限性,对于新人玩家来说,可能就连最简单的人物移动,都没办法接受。

当你的期望越大时,失望也随着而来。

无疑,《魔力宝贝》手游想要挽回颓势,多听听玩家们的声音,才是最重要的选择。之前一直被诟病的游戏肝的过于严重,缺乏游戏性的问题,官方也是很快做出反应,将游戏内设置了快速完成任务的方法和新鲜的游戏内容尝试。不难看出,对于这款经典IP游戏,虽然上线以来问题不断,但官方一直在做出自己的改变,努力的去维护当年的情怀。

其实问题过早的暴露出来也是好事,至少可以第一时间去发现去弥补。对于大多数玩家来说,一款游戏要是没几个槽点反而会感觉怪怪的,游戏有BUG,有外挂,不重要的,重要的是,发现这些问题后官方是否有诚意愿意为玩家去改变,是否愿意听玩家的心声。

面对这些小问题,相信对于魔力宝贝的老玩家们来说,也不会轻易的去放弃自己的情怀,希望以后官方能够加强对于游戏的维护,也希望这款经典IP游戏,能够把辉煌延续下去。

魔力宝贝手游值得我们玩下去吗?

作者:游戏探探

发布时间:18-06-1317:31

小伙伴们我们又见面啦,阿诺这两天在没事就在网上找游戏,当我看到这款将要上线的游戏的时候,内心充满了期待,向往,回忆还有遗憾,这款游戏就是魔力宝贝手游版,那么阿诺就跟大家一起看看这款游戏吧…

游戏刚上线我就去下载了,打开游戏看到剧情的时候,满脑子都是回忆,当然我们是来玩游戏的,剧情只是调味剂而已…

进入游戏做几个任务之后就会出现职业选择,弓箭,格斗,剑士等等…玩过端游的玩家看到这个简化的职业系统可能会有点失望,因为它的出现代表了数值的固定,而不能像端游一样自由培养了,当然了这也是手游简化的趋势…

在游戏中任务衔接还是不错的,主线任务完成可以到达18级,清完支线就可以到20级了,一天下来,清完所有的任务差不多可以到达24级,小编做完任务没有挂机,第二天会有经验找回…

跟端游不同的是在手游中是可以自动寻路,自动战斗的,还有伙伴系统,这也有可能是端游玩家的一个槽点,但是手游简单化也是不可避免,不可缺失的,如果全程手动会投入太多的时间…

魔力手游上线可能会给很多的端游玩家带来失望,也可能会给有的小伙伴带来惊喜,更多的是给我们带来回忆,小编会一直玩下去的,小伙伴们可以来一起哦(微信4区),希望大家多多支持,多多点赞哦,有什么想法也欢迎留言哦…

关键字:魔力宝贝 游戏安利 新游戏 游戏介绍 魔力手游

魔力宝贝手游土豪想死的心都有 充值3万多却被充值1800的玩家完虐

作者:猎游时空

发布时间:18-07-1821:19优质原创作者

魔力宝贝手游有不同的职业,不同职业的土豪也是不尽相同,下面是某个玩格斗职业的土豪说了他的心得体会:

首先,本人是一个58级格斗,之所以玩格斗还是因为大学时候接触了魔力宝贝,对格斗情有独钟,后来开放格斗后一路玩到96级。所以,在接触了这款游戏后,想都没想就选择了格斗,从此我的奇幻旅程就此开启!

先上几张图

本人小R,充值几万,56级攻击已上800,图鉴全满,由于第一次玩不太懂,光抽宝宝就花了一万多,现在想想真的沙比!

言归正传,我相信60级前攻击破800的格斗没有几个。可是,即便是我这样的个格斗,不管是单挑还是小队赛都感觉非常的尴尬!

先说单挑,昨天有个小剑士找我,没翅膀,目测充值不过千,找我问格斗强不强,我说建议你别转,他想证实下说要找我单挑,我同意了。打了三场,输了两场,除了最后一场我闪避了一次绝杀反击加一级气功蛋勉强获胜,其他两场都是完败。剑士一个乾坤打我1800,我气功打他800(有人会问为什么你不用混沌,我指天发誓,我用了,用了三次,两次醉酒一次空门还被反击)。而且乾坤必中,我相信他加的是全攻敏。悲哀,打完小剑士说了句你这么强都打不赢我,算了还是不转了,我当时好尴尬。

再说小队赛,我攻击在格斗中已经非常高了,一个气功蛋打到轻装身上800-1000左右,重装500多。有时候看到对面格斗一个蛋蛋打到我身上就400-500的伤害,我就非常同情这个职业。我觉得我都感觉压力非常大,其他小格斗还怎么活?我相信弓箭也一样,毕竟还有很多弓箭可能攻击还没我高。就这发展下去,60级怎么活?重装攻防质的飞跃,轻装攻防稳稳的小迈步,完全不合理,而且说重装命中不高的绝对忽悠人,2攻2敏乾坤命中很高的好不啦。就因为格斗的攻击是群攻吗?那法师也是群攻啊。有人会说法师技能花钱多,我只想说没多少啊,6-7,两万多钻,也就2000多块钱。如果你敢把格斗蛋蛋伤害提高,我们格斗也愿意花这么多钱点技能,不是一个道理?

最后说下轻装过任务真的很惨,像我过任务也是行会人卖个面子带我,其实我也清楚我根本发挥不出来多大作用,轻装有人带过任务都是友情,不带也不过分,毕竟弱嘛。打野外boss基本被拒绝,人家情愿要个小斧子也不要大格斗,为何?大家都懂。

希望游戏开发商好好研究下这个不平衡的问题,别别再说弱是因为钱花的不够,我同事玩的水龙弓箭都转骑士了。这不是钱的问题了,真的是弱!

希望大家别喷,我只是说下我自己充了三万多的格斗号到底什么状况,有理有据的真实体验!

魔力宝贝手游:玩了七天就把游戏槽点看透 老玩家表示很赞成

作者:猎游时空

发布时间:18-06-2021:46优质原创作者

某玩家是魔力宝贝的资深老玩家,而魔力宝贝手游他也玩了7天,想要吐槽一下游戏里的槽点,下面是他的说法:

本人39区,重装剑士、50级

1、之前没玩过魔力宝贝端游,没有情怀的感觉!

2、回合制玩过许多游戏:梦幻诛仙,梦幻西游,神武,水浒Q传,很多就不一一提了!

3、进入游戏画面、人物、界面有待优化、人物细看有种失真的感觉!

4、任务丰富,主线支线内容不空虚!

5、商城基本什么也没有(我就当出门一条狗装备全靠捡,我忍了....)

6、玩家没有交易选项,给个邮件系统也成、也没有!百分之十税收、1钻的商品卖了取不了四五天了没解决!今天是商品过期拿不出来也不能从新上架!

7、好友聊天系统有问题,有人跟你说话你就只能看见一个红点,打开之后要一个一个去点击好友头像找谁跟你说话了,没有直接跳出来、这是一个槽点!

8、资源采集不想说了、槽点中的槽点,感觉百分之八十弃坑因为这个、采集遇怪可以,我理解想!当你能不能把遇到的怪物变弱一点、一个比一个肉,个个跟小Boss似的,怎么玩?嗯,给半天劲怪打死了,走过去挖掘,这里就精彩了——你挖掘到了一块废矿,价值一金币.....采集树木一样,有可能会因为路远遇两次怪、

9、说完采集我就说下制造,装备分白,绿,蓝,紫,橙。绿色装备矿石就能做,蓝色要矿条,矿体条合成20:1。蓝装需要纯银、果梨等绿色材料、这个就有意思了、挂机九小时一个没采集到,我做剑需要18个.....紫的我都不敢看!!!那我想我去买吧,点开交易行,材料没有卖,那我心思我氪金行不买现成的,50级装备不是极品888钻999钻1111钻、可能是贫穷限制了我的想象力、人民币还没毛到这样吧....那我找点便宜的、翻一下页,没了、嗯,是没卖的!怎么继续玩?

槽点!!!

再说下宠物,升级全靠嗑药,除了小管经验药直接用,别的用就要钻石魔币、我用了一次紫的药,用一次要20钻,前提是你已经有药了用还收费....那我不用药了,打怪升级、我人物升一级了,宝宝还没升级.....

抓宠物,要图鉴,你要先有图鉴激活它,才能抓,嗯重点来了,你还要有卡,普卡,银卡,金卡、看几率、关键是除了普卡,银卡金卡没渠道得,要开闪卡有几率得银卡、闪卡19999一张、好不容易氪出来几张银、去抓然后脸黑,抓不着、我一看介绍几率低、金卡必抓、我想问金卡哪里找,商城也没有、逗我玩?

然后就是活动问题,内容空虚,这是我见过这么多回合制游戏里最少活动的游戏、没有之一、任务日常清完、无聊到爆炸、就只能挂机、挂机,单机游戏么?

副本问题、副本需要水晶,就是门票,然后进去找箱子,怪杀,这些都没问题、问题是精英副本战斗结束后不自动回状态,那我也忍了,我吃药、最可气的就在这里、没蓝药、看好是整个游戏里没有补魔法的设定,没魔法你就平砍吧!!!!

然后再说幻化,死啦贵、翅膀靠充值到额度给、帽子衣服商城买、这些都不是问题,问题在于幻化没属性,就是装饰,好看也行、亮点来了帽子是个绿的、绿的!!!策划我想问你你这么喜欢绿帽子,你家人知道吗?

还有许多小问题,能克服的我就不说了!!!

抱着情怀,怀旧来做这个游戏、画面优化人物造型不追究,糙点糙点了,就当怀旧风格了、但你用心做了么?多少漏洞了?多少问题?我们玩家花着钱,帮你们找漏洞,你们内侧时候干嘛了?这有点不负责任了,交易行问题出现一礼拜了,没人管、圈子里多少人提了?还没修复、挖矿遇怪这这那那的不说,从公测第一天就有许多玩家反应,不合理、行动呢?改进呢?服务行业都知道顾客是上帝,你这玩家都没少花钱吧,我认识几个好几千的充、然后各种问题劝退、没人管、反正钱挣了、转脸不认人?态度呢?发个公告能累死你们?点开公告、零条!吃相不要太难看!!!

最后的问题、这游戏是跟微信绑定的吧?微信实名认证吧?你给我整个防沉迷、不知道这游戏百分之九十八都是成年人玩?认证白认证的?授权白授权?没啥事就踢一脚,没啥事就踢一脚、别说为了防外挂什么这么做、外挂毕竟是少数,你可以用许多办法去检测、你却把大多数人的体验牺牲了、让我们去买单,合理?

魔力宝贝手游高开低走,官方这个举动赢得众玩家好感!

作者:游戏大纵圈诶

发布时间:18-08-2114:10优质原创作者

相对于腾讯正火的手游王者荣耀与刺激战场,《魔力宝贝》手游从去年移植到手机端表现一直不佳,是当年的魔力玩家过了玩游戏的年纪?还是腾讯在端游到手游的复刻上并不完美?这个问题确实值得考虑!

腾讯手游正式上线了《魔力宝贝》这款有着十年悠久历史的游戏,但不少玩家试玩之后反响却一直不好,各大平台上出现了众多有关于游戏的吐槽,经过付欧芳数据分析,ob总结出来玩家大致吐槽的几个点:端游的摆摊系统被交易行系统替代,对战画面较为粗糙,游戏BUG太多。

其实任何一款大作在复刻或者移植之后都难免会碰到这样的窘境,毕竟想要在一块美玉上面锦上添花超越前人可比开发一款新游戏难太多这个时候官方给予玩家的回馈就显得尤为重要,官方也是第一时间处理了这些游戏BUG,充分表示了对游戏玩家的重视。至于摆摊系统被交易行系统替代,ob只能说是现在MMO类手游的一个趋势,虽然少了几分人情味,但是更适应主流节奏。对战画面的优化将会是官方要克服的下一个难点。

作为一个当年从《石器时代》过度到《魔力宝贝》的远古玩家,ob对于腾讯将这款游戏移植到手机端的行为只有敬畏两个字,要知道当年魔力宝贝这个IP可是比如今如日中天的英雄联盟还要火热,可见这款游戏的内容有多受大众欢迎,腾讯能够为我们这些老玩家给一个机会再续前缘,或许真的不应该有太多抱怨!

目前最新更新的公测版本中,关于玩家所提到的玩这款游戏太肝和缺乏游戏性的问题已经得到了解决,官方内置快速完成任务的方法并加入了新的活动内容,再尽量维持情怀的基础上增加游戏的可玩性。再者关于外挂,相信没有哪一个平台能够做到如腾讯一般强大的反外挂能力了吧!

当然关于游戏存在BUG这个事情没得洗,确实应该指出来批评,但ob希望大家把在关注的重点放在官方的答复上,游戏出现BUG在所难免,大家玩其他游戏也会出现BUG,公测版更新的信息大家也看到了官方的努力,所以就算为了当年的情怀,稍稍让一让也是允许的。

有人说当年玩《魔力宝贝》的玩家已经玩不动游戏了,但这款还在不断完善的手游还有老兄弟一起征战吗?

PS:码字不易,欢迎各位观众老爷点赞关注哦~图片来源于网络,如有侵权请联系删除!

魔力宝贝手游:老玩家的血泪建议 不希望游戏再被策划毁掉了

作者:猎游时空

发布时间:18-08-1322:48优质原创作者

魔力作为十多年的经典IP,在有生之年还能玩到手机版,重拾儿时回忆已经心满意足,介于PC与手机的不同,魔力手机版在保持终端特性的前提下尽力的去还原并且进行自主创新已经很让人意外。

如血量显示,四个属性占比显示,把PC支线任务也改成鲶鱼副本,还采取了魔兽世界大型团本的锁ID模式等等非常好,各种宠物的外观也有了变化,有的更可爱,有的更还原,有的更凶残,地图刻画的更是完美,细节处理很精美,沙漠的流沙,流星山丘的流星,洞穴的萤火虫,水滴,雪山的飘雪和雪花....还有独特的幻化功能,坐骑的幻化更是细致到男女有别,男生分腿骑乘,女生双腿单侧骑乘.....

随机遇敌也以水晶的模式重现...点赞的地方太多,我就不多说了,虽然团队小,每次更新bug不断,犯错不怕,重要的是犯错之后的态度和后续改进,作为情怀玩家不是为了攀比,不是为了游戏里找存在感和虚荣感,仅仅只是希望魔力这个ip永存,pc因为版本,时代背景,换代理,转号,跨时代的实名认证等等原因导致玩家大量流失,如今PC还在,但灵魂已丢。

魔力手游重启也有败笔,完美的美工很好但是做坏了,因为他不懂魔力这个庞大的小型社会。如今魔力到你们手里了,如果再死一次,我想魔力这个ip可能这辈子就石沉大海了,带不起来了。未来我期待魔力越做越好,这个跨世纪的经典IP不能被历史埋没...

未来版本期待:

1.端游有着近乎30多个形象,其实每个形象都是官方设定的一种职业,目前手游的形象少了点,后续希望可以陆续开放新形象,比如精灵形象,忍者形象等等,出了新形象相应的老玩家也可以更改形象,配色等。

2.端游的职业很多,目前手游虽然合并了生产系职业,但战斗系职业不全,魔力因职业特色明显才受到大家追捧,其中不凡魔力最特色独有的职业群体,比如 舞者,仙人,盗贼,侦探,忍者,圣骑士等等,希望陆续开放,可以做技能的修改和平衡,但不要改的面目全非。

3.当前手游虽然是初代版本,但是每日做完之后就没事儿干了,希望多开一些休闲玩法,比如钓鱼啊,泡温泉啊,摆摊啊等等,让时间多的玩家不至于下线。魔力本身就是一款社会性很强的游戏,并不是一个上线打本,打完本就下线的升级游戏,它是大型社会魔力虚拟载体。

4.虽然目前地图挺大也足够美丽,但希望后续可以开放哥拉尔镇,坎村等新城地图,不要和谐了坐船,坐飞艇功能,有些时间坐船也是一种享受,都一键传送也未必是好事儿。

5.后续可以开放精灵变身让战斗变的更华丽,新技能的研发也是必然的,更多的手游独特创新还是很期待的,还有很多细节需要优化,比如白天黑夜最好有个显示,太阳月亮标识刻度等,家族的一些功能比如商店最好是实体店,不要只是一个选项。家族群现在很多人都不知道怎么进入,希望改的人性化直观一些。4转、5转等我觉得不用说了,会按照魔力主线更新的....

最后希望魔力这个IP可以永世长存。当前bug很多,除了大家发的内些,还有很多无关痛痒的bug,比如家族显示人数,每次点开都显示人数不足,60家族的人只显示30几,然后任意点击其他菜单在切换回来就会显示60/60....无关痛痒的我就不一一列举了,因为他不会影响到玩家利益...也没人关心....后续家族可以显示离线时长,这样可以清晰判断谁弃坑了好T人....家族贡献要显示累计总贡献,不然有的人贡献做到8W都用完了,会误以为这个族员一直没做贡献而T了他...其他人家每天都做任务只是都把贡献用完了....最后想说:魔力别再死一次了....

魔力宝贝手游哪个职业最强势:格斗士垫底 排第一的不是魔术师

作者:猎游时空

发布时间:18-08-2221:54优质原创作者

下面是某玩家总结出来的《魔力宝贝》手游各个职业目前版本的强势程度排行,并且对各职业的未来进行了展望,一些希望转职的朋友可以参考一下,希望能够帮到你们。

No.8: 格斗士--4分

目前:攻击物理系倒数第一,血量仅强于法师,清小怪能力不如法师,弓手;PK也无法做到通过高敏优势气功蛋压制气绝。格斗士在手游里失去了练级,过图等优势,虽然这个版本有加强拳套,但伤害依然惨不忍睹,身板依然脆弱。

未来展望:如果未来会出更高层的副本,且暗怪功高防低,且有掉魂机制无法通过自杀躲避暗怪,且闪避机制有明显改动。格斗士也许有一战之力。但这么多的如果真的能够实现吗?

No.7: 巫师--4.3分

目前:巫师的地位在远远在传教之下,6合一的随机巫盾吐槽的人太多了就不说了,巫师定位很尴尬,2传教加不回来的副本巫师传教也奶不回来,洁净虽然是神技但就目前版本来说放完回复的巫师对于团队能做的事情依然乏善可陈。巫师PK强力也仅限于3斧子1传1巫的单一配置,不可否认实际效果确实优于2传3斧,但强大的并不是巫师而是斧子。

未来展望:巫师在可预见的未来依旧不会是主流职业,巫师为一个团队能做的事情太少了,巫盾对于当前版本5V5最多5-6回合胜负已分的快节奏战斗来说起的作用微乎其微,副本端一个巫师永远也无法取代传教的位置。

No.6 弓手--4.5分

目前:物理面板攻击力和骑士差不多,本来纠结了一下是弓手更弱还是骑士更弱,就当前版本来说,虽然直接增加的闪避修正的收益并不低,但是敏捷差所带来的闪避修正缺太低了,弓箭手脆弱的防御和血量在闪避不高的情况下显得特别致命。同样,弓箭手的乱射除了挂机以外作用并不突出,10级阳炎虽然是神技,但在自身闪避修正不高的情况下变得并不明显。4级乾坤在PK时对法师威胁很大,但无奈一是战斧玩家几乎占了游戏人口的一半,打在重装身上如隔靴搔痒;二是法师单法伤害更高最多算是相互克制。弓手比格斗强的地方在于弓手可以通过高敏乾坤打死气绝回来法师和传教

未来展望:弓手要想强力,需要堆闪避修正,需要给弓手发挥作用的过图暗怪,甚至增加任何团队死亡惩罚如掉魂,退本都可以增加弓箭手的存在感。

No. 5 骑士--4.8分

目前:骑士物理面板和弓手差不多,比格斗略高。但好在是个重装,还能拿个盾,身板是非常硬的。选择玩骑士的一般都已经接受了骑士伤害低的事实了,但是骑士的命中修正就当前版本显得过于鸡肋。命中与闪避是息息相关的,要么就是完全不闪避,要么就是“黑与白” 再高命中也打不中。但平心而论,骑士还是可以玩的,至少副本是可以被队长勉为其难的接受的,单挑各种小任务也是问题不大的。骑士比较鸡肋的是2个得意技能,护卫和反击(不可否认这两个技能都很帅)。主动反击虽然厉害,但是很少人会选择骑士为集火目标;护卫虽然增加防御,但经常护不到想护的人。

未来展望:只要闪避增强,骑士自然而然的就强了,虽然伤害低,但拳拳到肉,积少成多。至少我理解的魔力PK或副本都不应该是3回合分胜负的游戏,如果游戏节奏开始慢下来,骑士也是能有一部分人喜爱的

No.4 剑士--6分

目前:70级以后虽然新副本很难给剑士骑士一席之地,但已经明显感觉到剑士的开始抬头了。曾经的PK梦想“阳炎戏战斧,圣盾虐法师” 貌似有一点眉目了,毕竟剑士称号多加7点闪避,连上一身装备,闪避宝石,阳炎以后直逼50闪避修正,想想都有点小激动呢。然而,剑士目前攻击虽然比骑士,弓手,格斗要高,跟战斧比还是差的太多太多,这是个快节奏的游戏,剑士是一个攻守兼备,需要花式操作的职业。在这个目前只看伤害的版本,剑士即便拥有再多优势也比不上斧子一下7000+的紫色大字。

未来展望:剑士在可预见的未来一定是最强的PK职业。拥有物理免疫的阳炎,和魔法免疫的圣盾怎么可能会沉沦。剑士一定是未来的PK王者

No.3 传教士--7.5分

目前版本:传教士的位置无可替代,无论是副本还是PK,传教都是游刃有余的。手游传教多了一个输出技能惩戒,更加深化了传教的副本输出,挂机等地位。就我们区的观察,传教士游戏人口仅次于战斧。各种肝帝的第一选择。

未来展望:传教一定会持续强大,无论版本更迭,无论装备更新,无论BT宠横行都会“任他沧海桑田,我自闲庭信步” 大家有没有发现,在论坛为一一个很少抱怨自己弱的职业就是传教。

No.2 魔术师--9.5

目前版本:魔术师非常强势的版本,我个人感觉魔术师这版本强势无外乎4点: 一是护卫宠物黄金树精的平民化和树精血量的增强,极大的弥补了法师血低,闪低,防低的劣势;二是首饰,图鉴等精神压制严重,而增强法抗的装备,饰品乏善可陈;三是战斧和传教玩家在游戏里占据了绝对人口。法师互克弓箭手,高级圣盾的剑士更是法师的噩梦,但是战斧和传教几乎都是没有魔抗的,这俩职业占游戏人口超过50%以上,所以显得法爷尤其霸道;四是新副本元素之心法爷大放异彩,副本也成为扛把子。

未来展望:法爷在PK场上的作用无可取代,稳定的单体和群体伤害不考虑闪避命中,有法爷的队伍在PK中更多战术,更多变招。然而,随着版本的发展,如果各职业人口不发生大的变化,魔抗属性不会悄然提升,法爷依然能坐稳第二的宝座

No.1 战斧斗士--10分

(所以职业的评分都是基于战斧斗士为10分的标准,以与战斧斗士的差距为其他职业打分的)

目前版本:战斧斗士裸血量全职业第一;战斧斗士面板攻击,实际单体伤害全职业第一;战斧斗士只需要做一件武器,不需要做盾牌(法师也不需要)节省一件装备费用;战斧斗士技能学习数量氪金指数在中游水平;战斧斗士物理防御全职业排名第三;战斧斗士法术抗性虽然不及骑士,剑士,但重装几乎也都加法抗;战斧斗士PK副本都几乎是2动,几乎不需要养强力宠物,少很多费用;战斧斗士命中虽然较之前版本有些许下降但依旧瑕不掩瑜。战斧斗士的强大是人尽皆知的。

未来展望:战斧斗士的副本能力会一始贯终,只要是副本,战斧都是砍瓜切菜。战斧斗士们为一心中的痛可能只有命中了,只要命中闪避系统没有大幅度改动,攻防计算公式没有大幅改动,战斧斗士永远会保持第一的绝对优势。

腾讯魔力宝贝手游版开服一周心得,这些细节你都注意到了吗?上篇

作者:酱油噜又要吃喝玩乐了

发布时间:18-06-1623:45

各位亲,一周没更了,原因是最近一直在钻研腾讯新开的魔力宝贝,先输出一下情怀,要看正文的直接往下拉哈。

先不说游戏还原度如何,这两天上班奋笔疾书时听得是光良的《阿比安吉》,晚上沉迷的是手游版的魔力宝贝,还记得那时候玩魔力是高中时出来的,真正接触是在大学,那时候也很喜欢光良的歌,一开始是掌心,后来看到喜欢的女孩怂的不敢说只敢在那不断听《第一次》,再到快工作时的《童话》和《约定》。光良的声音率先把我拉回了那个已经回不去的年代。

讲真,因为是个回不去的年代,所以一开始也没指望这个游戏能带来多少靠谱的东西,不过讲道理,还原的还不错,从国民宠的入手,各大有名BOSS的推倒,生产系,还有血少先动这种理论,虽然对这个游戏好坏还有待观察,但是当年的朋友确实聚在一起攻略了。。。

好了,言归正传,说说开服到现在我的一些心得,如果有更好的办法也别藏着掖着,要告诉我哈。

1.苹果与安卓的互通

这个给腾讯爸爸一个大大的赞,本来开服前还在和基友们统一到底在安卓还是苹果上纠结,眼看着要为了一起玩一些基友们要准备购置新的手机和平板了,结果一试,同是微信,只要在同一个服就可以组队,这个真是太棒了,只要大家约定都是玩微信同一个服就行了。估计QQ服之间也一样可以的吧,至于安卓和QQ之间没试过。但是有一点要注意的是,同一个微信账号在安卓和苹果设备上用时,人物账号是不通用的,所以IPAD上玩的号是不能在手机上玩,反过来也是,但是都可以在电脑上玩。

2.电脑版

由于这个游戏有不少挂机内容,所以其实有时靠电脑版挂个机会方便,其实电脑版最大的突破在于苹果用户的数据也可以用这个特制电脑端登陆玩,虽然会少2%微信登陆的特权福利,但是挂机的时候也用不到这类福利。所以建议如果上班能忙里偷闲的,或者家里有时肯开个电脑的可以酌情装一个。

3.福利领取

a.目前的话电脑版有个礼包,里面提供非常丰厚的福利,不过只有安卓账号可以领取,可惜。

b.然后微信上有个到18号结束的红包和等级奖励的福利。

c.官网有个根据等级什么的福利领取。

d.当时预约号的福利据说19号之后会开出页面领取。

4.日常任务

a.这个日常任务其实感觉有点多,做不过来,特别是那个“真中”,所以吧大家量力而为吧,不过有一点“,可以把爱心便当”做到要打50个幽灵时再去做“真中”,靠“真中”带掉点。仔细留意日常任务中反正能带的就相互带掉点。

b.大总管任务时可以包里多买点蛋包饭,反正总有几次他要蛋包饭就不用跑腿了。

c.万事通那个选错了也没事,一题少百来号金币。答题结束后50钻给40万经验如果有追求可以考虑买,等级高好办事的说。

6.村子声望任务前3次奖励翻倍,别忘了哦。

5.活动

a.骑士团任务:虽然不知道骑士团等级有啥用,但是先刷起来吧,由于很多骑士团任务内容是一样的,所以可以一口气接满4个,然后分别关键NPC对话后一口气刷掉。这里有个细节,比如我现在是A级,然后有个限时A级的“穴熊”任务,然后我会把能接的最高级别的“穴熊”任务都接了,然后点开任务界面,点【限时】的那个任务“追踪”,快要走到NPC前对话时终止后手动点选NPC,把没有【限时】的3个选项都点了,最后点限时,这时候就会自动跳到战场刷怪了,如果不用这方法你可以试试看,每次和NPC对话后自动跳到战场,然后再换一个走回NPC对话,再进战场,要一口气将4个任务都做到刷怪这环节来来回回要跑不少次。

我现在没事就在刷骑士团任务,基本一次接4个,然后挂在那半小时后再去看一下,交任务,再接。感觉经验不比挂机或离线少,而且还有每小时4000金币的收入以及村庄的声望。有点想到当年为了刷钱老是跑灵堂,然后算每小时收入囧。

b.密医的阴谋:如果没买土豪龙的话,这个任务建议第一时间做,不需要打穿,只要把给水龙图鉴那个BOSS推了就行,然后就可以抓水龙了,水龙有多好,老玩家都知道,如果忘了的话,我后面还会提到。

6.充值和宠物

a.龙:说龙前先普及一个概念,其实魔力来说只要成长别太难看,平时任务等级高可以弥补成长的。因而撇开属性相克140成长的龙和125成长水龙相比后期性能提升不一定会提高很多。当然魔力用宠还有个标准,外形和个性,所以吧轮实用性这龙带来的提升有限,论外形和个性,买就买吧,有钱就是任性!

b.血刀:充满1000就送,讲道理玩魔力的玩家大多成家立业,1000块不是问题,这东西129成长,外形性能都不错,不过么加点是个难题,理论上攻敏浑加比较好,但传统魔力强迫症导致大家更喜欢纯加点,那么问题来了,该加什么呢?

c伙伴:648买个伙伴值不值?我就告诉你,这个随从每天给你10000金币外带1000魔币,你就当要拿钻石换钱买火焰鼠彩票,纯算这个基本200天回本,后面玩得越久越值,那么问题来了,你会玩超过200天么?

d黄蜂:110成长,这个目前不建议练高。但是以后可以找个好的加敏练以后PK用。如果大爱也可以考虑纯血当任务宠或者纯攻当练级宠用。

e穴熊:120成长,打过挑战版的“熊弟”就送一个,我的大爱,其实熊类性能一向很高,只不过因为野兽系被人类全克不太适合带去PK而。。。反正到30级前总要有宠过渡的,蜜蜂还是穴熊,你选哪个?

f水龙:125成长,能力分布很良心,与黄蜂,绿螳螂并称国民宠。强烈推荐尽早入手练一个,纯敏,攻敏混都可以。也可以纯血当护卫宠,但是有一点要提醒大家,现在大多情况战斗后都是自动回满血魔的,所以要通过保持低魔状态确保水龙可以和大家一起合击BOSS很难,所以还是加点敏吧。目前普卡封水龙基本4张可以进

g螳螂:120成长,攻击力超级高,如果能弄到图鉴的话尅一考虑搞一个,纯攻是传统套路,也可以纯血当任务宠。目前基本7张普卡可以抓1个。如果没有洗点的话,拍卖行50钻1个很好卖的说。至于50钻是否亏了?这个自己权衡吧。我觉得钻石为王,我觉得可以。如果要按照商店限时限量每张封卡3000,抓一次2万一,50钻到手换金币才9000,那是亏成狗。

其他宠不分析了,反正喜欢就练,强力党就老老实实用上面的,或者去抽彩票。

好吧,今天先到这里,估计再看下去大家要不耐烦了,明天我把其他要注意的点写给大家。

魔力宝贝手游:还在为抢不到商城材料发愁?这种方法让外挂想哭

作者:猎游时空

发布时间:18-07-1121:59优质原创作者

失败N次后的独家秘籍,吐血分享。

1.直接先说最关键的地方:

刷新出来材料后一定要买最右下角的那个,这里是重中之重!!如果有好几页,那么恭喜你中奖了,直接翻到最后一页从最后一页的最右下角开始购买,数量直接点到最大,只要能买就一直买,因为最后卖给你的多半都会比最大数量要少。买多了大不了再卖了反正好卖。因为商城默认价格是从低到高排列,而你要是买贵了系统会自动给你换成价格低的,所以你要从前面抢怎么可能抢得到?早匹配没了啊。

2.前期准备工作.定好闹钟,57分开闹(这里说的是现实时间,下同),这时要迅速停下手中的一切活动。然后找一个相对人少的地方待着,我一般都去里谢里雅堡。这时候什么也不要做,盯着手机或者电脑看时间,在59分45-50秒的时候开始点商城-交易所-你想抢的材料。(这个时间一定要把握好,不要早也不要晚。因为你打开商城后,你的商城是会刷新的,太早你要赶上你的商城刷新这时候会卡,就抢不到了。)然后这时候你就一下下的点你要的那个材料标签,如下图1,以白金为例。

点一下就是刷新了一下,这里要一下下的点,一旦发现刷新出来了立即去购买。切记一定不要狂点,点太快刷新了你也看不到。基本上0分5-10秒的时候就刷新出来了。这时请参考第1条。

PS:本人是战斧,目前能抢的材料就是白金和赤松,商城最高限价2000魔币,所以抢到就是赚到。目前白金还是非常好抢的,每次基本上最少都能抢个几个。难的是赤松,因为赤松卖的太少了,有时候就刷新出2,3个卖的,所以很难抢。这时候你如果再去把数量点到最大基本上抢不到的,所以我基本上都不点数量,就去抢一个。每次基本都能抢到,有时候能抢2个。好在赤松自己挖1小时平均也能出一个吧,再加上1小时能抢1个,所以也不用多久就能凑齐的。

还有建议做装备前把专精冲到4,现在商城里的铜、轻木什么的都烂大街了,不用抢了。专精4做267件4级绿装就可以冲到,大约需要消耗20万金币,不用半小时就可以冲到,最高可以提升9%的属性,个人觉得很有必要。最后祝各位早日做出极品装备!

最后祝您抢到了想要的材料。

魔力宝贝手游老玩家向腾讯游戏提的建议:不换策划 魔力必定凉凉

作者:猎游时空

发布时间:18-09-0322:42优质原创作者

从内测玩到现在,有些问题有玩家提了出来,想让腾讯的游戏大佬务必看看!

1.宠物升级应该降低难度,属性姑且不论,这方面应该向梦幻西游学习,让玩家可以多体验一些宠物的养成。60级的宠升级比70人需求经验还高,尽管有宠物强化,依然跟不上人!人物起码还有买经验,而宠买经验看商人,有时候一周都刷不出个宠物粮,这太坑了!要么就增加一些日常获得宠物经验,要么降低宠物升级经验,要么开通练宠内容,可以开心挂机练宠。现在宠物获取经验根据人物获取经验加成,这坑就坑在人物70级,宠想获得满经验也要跟着打65级以上的怪!请问这不是BUG是啥?

2.内测的护送采集协会日常直接没了,答题却还在,让我觉得特尴尬!要么就开,要么把答题的这题删了!

3.阿凯鲁法,苏国这些赶紧先开吧,等着看看神盾呢!要不一个个三转之后,打完李贝留斯,肯定弃坑!

4.赶紧增加老带新奖励吧!帮别人过任务也给点好处吧,要不鬼服下去没人帮忙可尴尬了!

5.类似鼠王卡这周图鉴收集太看脸了!起码给个保底机制吧!

6.说说日常吧,每天送便当没问题,怪还是应该随人物动态等级一下,要么挂那十几分钟全是1经验,简直可笑(还有,罗珊娜的十月怀胎,到底什么时候生?)真中该开70就开吧,一直打60级的怪已经开始尴尬了,要么就开老带新,服务器越来越鬼了,组人好难,对新手和老玩家相互都不友好。骑士团任务获取增加些有吸引力的奖励,这样才会更加有想要做的冲动!

7.高级副本钥匙也是尴尬,要不干脆统一钥匙,要么开启钥匙置换功能,要不放身上不刷占格子,刷了也没有需求的东西。副本掉落的定西卖也卖不掉,最后变成卖金币的渠道了!要不副本开个英雄模式也可以,提高难度和效率,同事需求钥匙更多!

8.封印卡要不开个置换功能,要不普卡就都被视为金币的获取渠道之一,失去原本存在的意义了!

9.装备制造冲级也是,全都是直接4级装备冲到4?!要不要这么无脑啊?麻烦给点新意啊!而且想做紫装冲击,还没人买,材料和装备在交易行还有最低价设置,想收回点本都没办法!完全只能指望做4级绿装升级啊!

10.图鉴也是,多的几百张,少的摸不到,真中一天还就3张高价收卡,还基本都是稀有卡!

暂时就这么多吧,想吐槽的点太多,一个个解决吧,要不三转打完小李还是弃坑!

然而该玩家提的建议并没有被负责魔力宝贝手游运营的采纳,而游戏策划们更加不可能按这个去改进,估计他们现在数钱数到手抽筋,根本没空修改吧

魔力宝贝手游高开低走,抱怨不断,官方这波操作诚意十足(全文完)

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