有哪些大型单机游戏好玩?给你们推荐几个

时间: 2019-09-09 15:59:04 分类: 手游资讯

有哪些大型单机游戏好玩?给你们推荐几个

有哪些大型单机游戏好玩?给你们推荐几个

作者:游戏突击队长

发布时间:18-07-1809:47

大家好,今天呢小编我又给大家更新了,今天呢给大家几款单机游戏,都是史诗巨作的,小编也是试着玩了几款,不得不说现在还在沉浸游戏中呢,不过是在网吧玩的,家里的电脑显然带不动,不过玩个lol还是可以的,但是晚一些大型的单机游戏,显卡会爆炸,我还年轻,还有很多游戏没有玩了

好的进入正题,使命召唤系列,这款游戏是由Activision Blizzard公司,从2003年制作发行的FPS游戏系列,一款大型的3d游戏,游戏的主人公是一个武装士兵玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,去完成一些游戏的任务,使命召唤也是出了很多的版本,《使命召唤1》2.3.4系列等

很多,这个游戏其实配置要求的不高,不过我的电脑就是带不动,不知道是装错了还是下载的版本不对,反正一打开就黑屏之类的,这款游戏呢它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!一些使命游戏迷都会知道,而且这款游戏做得很真,如同观看系列集的电影大片一样!无论呢是特效还是打击感都是很爽的,至少小编我玩的时候很刺激,各种嗨要不是系统体型我下机了,我还在沉浸了。

战地

这个游戏我在朋友家玩的,他电脑上安装的是正版的,算是一个战地迷了,他电脑专门空了一个盘来下这游戏,游戏的内存很大,一个盘都快满了,安装了好几个版本的,具体我那个时候玩那个版本好像也忘了,反正玩的也是非常爽,稍微介绍下《战地》这款游戏是海陆空,全面对战游戏,战地的剧情主要是为了让玩家体验游戏的特点简单来说光影效果,物理破坏,枪械体验以及画面的提升

,战地注重多人联机,如果在局域网,多人联机,那种游戏体验才舒服,最让我感觉到这个游戏细节的有很多,建筑物可以被任意破坏,甚至地面都会被炸出大坑,有时候情节会有下雨的场景,下雨时雨水会顺着枪身滑落,卧倒在地时衣服与枪身会沾上泥,子弹满弹夹与快打光时声音都会有细微的不同,这细节都是非常棒的,难怪我的电脑带不动。。。不说了继续玩扫雷了。

然后就是最终幻想了

我刚去朋友家玩的时候就玩了这款游戏,这个是他推荐我玩的,好像是15那个版本,我开始玩这个游戏的时候,第一的感觉就是风格别具一格,玩得很舒心,驾车旅行,背景音乐优美我还专门来个听歌识曲,画面超赞, 感觉就像在一个真实的世界里

让人在这个虚拟世界里特别舒服,打斗的场景也是想比别的简化了很多,动作特别流畅,武器的切换很细节,从掏出到放回很有逻辑,打击感也是特别的爽,战斗的背景音乐也是很燃啊,不过我感觉我可能不适应玩这个游戏,玩着玩着头有点晕。特别说一些这游戏的内存很大。

《刺客信条:兄弟会》

这个游戏,我之前在网吧玩过,而且好像玩了好几个不同的版本,因为每个网吧一般都只有一个到两个版本的,这个游戏我也是通关过,还专门去看了关于这的电影,其实我还是觉得《刺客信条:兄弟会》这个版本最经典的。游戏里面有这美丽的意大利的风景,帅气的战斗,无声的暗杀,挺有趣的支线剧情,很逗比的小弟,当然还有爬墙爬墙只要是墙都能爬,还有最具情怀的信仰之跃

都使其成为一大经典。其实最帅的就是打斗的场景,其实我最开始玩的时候就是感觉哇这刺杀,好帅啊,不过这么复杂的动作得怎么按出来啊,怕是比拳皇还要复杂,然而玩上才知道原来鼠标左右键就能操作绝大多数的功能…所以算是被震惊了…而且画面是我当时见过最好的画面了…打斗效果我给满分

当然还有什么大型的单机游戏比较好玩的,可以推荐下,虽然我电脑带不了。。

有什么好玩的大型单机手机游戏可以推荐吗?

作者:一起看游戏啊

发布时间:18-10-0307:26

“大型单机手机游戏”不知道是什么概念,不过,如果指的是耐玩度比较高,游戏时间可以比较长的单机手游的话,我姑且介绍一下这三个(种)。

《无尽之剑》系列

《无尽之剑》系列可以说是把一整套手游战斗模式做到家的游戏,作为几年前曾经霸榜的绝对精品,《无尽之剑》系列的综合质量和耐玩度上都是非常出色的。

《无尽之剑》系列在手机游戏上做到了高趣味性,即时反应的战斗系统。玩家需要在很短时间内对敌人的出招进行即时反应,打出破绽才能有效的伤害敌人。

而在装备系统上,以及魔法设计上,《无尽之剑》系列也做得很成熟。玩家需要长期锻炼,准确的掌握各种武器的技巧,才能通过一个个挑战。

《泰坦之旅》手游版

曾经在PC端的“暗黑类游戏”中,《泰坦之旅》是个评价极高的作品,以至于直到现在,也有不少的死忠。如今,这款游戏也早已经移植到了手机平台上,针对手机触屏的操作方式,手机版的《泰坦之旅》做了不少优化,例如适当的调节难度和游戏节奏,以方便手游玩家畅玩。

作为“暗黑类游戏”,《泰坦之旅》的耐玩性自然是极高的,同样,因为是一款彻底的单机游戏,这款游戏不存在各种手游常见的氪金和活动,只要在闲暇时间刷刷装备打打BOSS,就可以玩得很尽兴。

《最终幻想战略版:狮子战争》手游版

《最终幻想战略版》是曾经和《皇家骑士团2》并称为战棋游戏传奇的作品,由于剧情设计十分出色,这款作品甚至得到了“莎士比亚心目中的游戏”的美誉。如今,经常“炒冷饭”的SE也没有忘记把《最终幻想战略版》复刻到手机平台上圈“情怀”。

作为一款老牌的战略游戏,《最终幻想战略版》是很烧脑的,除了敌人AI高以外,需要吟唱的魔法,海量特效装备和各种各样的状态,更让喜欢思考的玩家乐趣无穷。不过,美中不足的是,JP依然是太“耐玩”了……

现在手游越来越多了,有什么好玩的单机游戏推荐?

作者:说游戏哦

发布时间:18-05-1716:54

现在手游越来越多了,数万的单机手游绝对有你喜欢的,我给你介绍几款比较火的单机手游,希望你能在其中找到自己喜欢的游戏。

第一、黑暗传说

我给很多人推荐过这个游戏,百分之九十九的人都喜欢,游戏里虽然有VIP但是还是很平衡的,百分之九十九的装备都是自己打出来的,只有几个装备需要人民币玩家才能获得,但是装备相差不大。

有人说有点难,我觉得游戏不难就没意思了不是,当然也有破解版百度搜,无限钻石的。

世界末日生存

口碑很好的单机,以末日为背景,与丧尸战斗,各种装备都靠自己打造,还有家园,新手建议先把电台做出来,因为会给你任务,然后是摩托,只有造出摩托你的视野才会更大。

第三、暮宝少年御妖录

这是一款大型的盗墓类单机,非常多非常新颖的游戏玩法,让你玩的不亦乐乎,二折还可以养萌妹哦。

第四、地牢猎手系列

大型的单机,各种武器都有,打击感非常好,玩法也丰富,玩的人很多,可以去试试。

五款极具可玩性的的单机手机游戏,全都玩过的人很少

作者:小牧游戏

发布时间:18-12-0623:23优质原创作者

现在手游已经充斥整个游戏市场了,瓜分掉一大部分PC端玩家。毕竟一把手机在哪里都可以玩游戏,而电脑却并不能随时随刻就能玩起来。这也意味着未来的大方向,手游市场会逐步扩大。现如今手机游戏也是琳琅满目,开发生为了追求市场,盲目开发,丝毫不看效果,反正游戏出了,自然会有人玩的感觉。但是“吃鸡”游戏,市面上就有几十款了,名称还各有不同,但是大家主玩的还是那几个而已。那么今天就给大家安利几款不错的单机手游。

机械迷城。相信一部分玩家有玩过PC端的,不过后来也移植到了手机。这个游戏是手绘的,看起来很精致,很多人都是被这画风吸引过来的。游戏本身还是比较简单的,故事情节就是一个屌丝男机器人的女友被人绑架了,而他要历经种种关卡,将心爱的女机器人解救出来。前面的关卡还是挺简单的,后面开始要各种跑图,有些还要回到原本的关卡里去寻找线索和一些物品。不过有些人还是会动小心思,因为游戏本身里边还含有攻略,实在绞尽脑汁想不出过关的方法的时候,可以自己打开宝典,通过小游戏,就能看这关的攻略。原来很容易就能过关的,是我们一种在绕弯子。

纪念碑谷。这款游戏很多女生都玩过,画面确实也偏女性化了。立体感十足,气氛给人一种挺孤独的感觉,主人翁小女孩一直寻找着出入,能陪伴她的可能就是道路上的那些障碍乌鸦,十分烦人。有些关卡确实很难过的,试了很多条路,但是就是走不通。空间立体感强的人,玩这种游戏还是比较有优势的。

未上锁的房间。密室逃脱游戏,很多玩家都喜欢这种风格的游戏,不管是男生还是女生。气氛的烘托下,能让人思考更集中?这款密室逃脱游戏内容还是很丰富的。毕竟密室逃脱类游戏市面上也很多,而且层出不穷。但是还是有很多玩家乐此不疲地下载来玩,喜欢这类游戏的玩家值得推荐。

狙击:杀手。男生偏爱这类射击类游戏。但它又有别于其他普通的射击类游戏,这种连锁反应,还考验IQ,不是单纯地射中目标就结束了。一个个解决掉,还要不惊动他人,方能玩成最终的任务。所以有些人是在一遍遍试错过程中最终完成任务的。

爷爷的城市。冒险类游戏,主要还是游戏本身的建模吸引玩家,用纸片搭建起来的世界,十分有画面感。闲暇的时候玩这类游戏还是很舒心的。故事情节也不赖。你们还玩过什么比较有意思的单价手游,可以说出来,一起分享下。

最耐玩的手机单机游戏走一波

作者:琪琪聊游戏

发布时间:02-2209:52

泰坦之旅

这是一款仿暗黑的动作角色扮演游戏,欧美风的,非常非常的像暗黑,地图大,流程长,技能和属性点的设定和暗黑差不多,都是手动加点的,技能树还有两条线可以自由搭配选择,操作上感觉非常流畅,对手机端的虚拟摇杆操作方式优化的不错,技能是可以拖动释放的,非常精准,拖动时候画面变为慢动作,这一点不错,不然战斗节奏不好掌控,我喜欢玩召唤系,这个游戏你可以通关多次来解锁不同难度,高难度下才能打出最极品的好装备,非常有乐趣,但也是挺肝的,升级慢,为了加技能点而练级的事情也常有,但绝对不枯燥。

战斗之心:传承

注意找游戏时候一定记住是传承,正统的战争之心并不好玩,这个是类似暗黑的RPG游戏,算是简化版的吧,采用的是类似暗黑的框架,刷地牢,点技能,加点,打装备,往后面难度也不算低了,挂了好几次,泰坦之旅是大游戏,这个算是中型或者小游戏了,玩起来核心玩法一致,但没有泰坦之旅那么肝,那个地图太大了简直是电脑游戏一样,这个适合轻中度玩家,玩起来各方面都更轻松一点,但绝对是很好玩的游戏这一点请放心。

王国保卫战系列

这个系列有好几个游戏,建议玩最新的,这是手机上面最好的塔防游戏了,请相信我,游戏虽然是塔防,但非常的讲究策略性,难度也是不算低,你必须在合适的地方建造合适的建筑才能过关,而且不只是建造就玩了,你还得手动控制一些小兵,在一个范围内调整他们的位置,还有这个游戏是有英雄的,英雄可以满地图支援,有强大的技能和攻击力,死亡后还可以复活,玩起来有点上瘾,打发时间的利器,一下午很快就过去了,但根本没有枯燥可言,只有满满的趣味性,不信你试试。

四款格斗手游,这些单机游戏总有一款适合你!

作者:刀光剑影里

发布时间:18-12-0515:25

《暗影格斗3》,以各种闯关为主,并带有一定的冒险色彩。在3D动画效果方面,它包含一定个人主观情感,而在格斗方面各种炼狱,各种决斗简直是好玩到爆,如果你是一位喜欢格斗游戏的玩家,这款单机格斗手游你一定会喜欢!

《魔女之泉3》,虽然是一款格斗手游,并且还是一款单机手游,它在二次元方面也有一定的发展。随着剧情的发展,各种解锁新新功能,让你感受到不一样的游戏体验,并且它还是单机的哦!

《世界Ⅱ-魔物狩猎》,听命就知道这是一款很好玩的游戏,在角色扮演方面它有一定涉猎,但也是一款名副其实的格斗游戏。虽然是一款单机游戏,但是它画质和音效方面做得非常不错。

《勇士的黎明 - 混沌之战》,沙盒,角色扮演它都包含了,并且还是一款单机游戏,这是比较难得。单机游戏当中能够做到这样的效果,这是非常难得的。

不知道手机上有什么好玩的单机游戏?这几款手游不要错过

作者:电竞社长

发布时间:18-09-2810:00

这是我的战争,如果你还没玩过这个杰出而令人揪心的游戏,不妨在手机上体验一下并彻底折服在它的魅力之下吧。在《这是我的战争》这款游戏中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。而玩家的你需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

游戏的灰暗风格,凸显战争的残酷,以及生存的沉重!游戏以多角色形式,昼夜时间制采用分段玩法。白天你需要修建避难所,晚上则派出一人搜寻物资,其他人留在避难所休息或看守。过着颠倒黑白的“生活”每天晚上都会随机出现地图,每完成一个周目会解锁更多的新角色。游戏可玩性也因此提高,极力推荐。

Beholder(旁观者),你相当幸运,实习生!你的梦想已经实现了!虽然你仍处于公司的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,毕竟他们穷尽一生也不能得到这么多!你已经决定要成为怎样的人了吗?你会成为最勤劳、负责的职员吗?那样我们将亲自授予您勋章。或许你是一位奋斗家,你已准备好消灭所有阻碍前进道路的绊脚石?还是说,你的目的完全不是这样?无论如何,你现在已是公司的一员!

我认为这是一个黑暗的游戏,总的看游戏风格很黑暗整体都是黑白色调,给人一种压抑的感觉,刚开始的教学也充斥着一种黑暗的感觉...讲真我看到监控吓了一跳,哇塞这么厉害的吗?但...这不是我想象中一个简单的游戏,这是一个黑暗的国度。从各种国家法律,人民的暴动,可以很清楚的明白,这个故事的背景,历史书上似曾相识,如同那时的黑暗时代一样,不准看书但这里甚至连不准家里放苹果这种法律都有,这...也太暗了吧 这是我看见这个法律的第一反应。

勇敢的心,这个游戏故事所讲述的是一个四分五裂的世界中所发生的命运交织,以及一段破碎的爱情。游戏结合了动作、迷团和冒险内容独特的图像小说中,发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。勇敢的心:伟大战争 是一个剧情式游戏灵感来自第一次世界大战的书信,并由 4 个章节所组成的游戏。 能以合装包或个别的应用内购买来取得其他的剧集。这是一款让人心动的冒险游戏,有着独特的气氛和艺术风格。

这是一个能把我这个糙汉玩出男儿泪的游戏,结局哎......,之前在电脑玩通关了,之后在苹果上也过,毫无疑问这款游戏真的是天秀,这里当然指褒义词,战争的残酷画风体现的淋漓尽致,而且我一个学艺术画漫画的非常喜欢这种艺术风格和游戏画风,玩的时候,真的有时候心都揪紧了,感觉犹如电影,达到这种高水平的游戏毫无疑问。

元气骑士,这是一款射击手游,由凉屋工作室制作。游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。我相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!游戏包括自动瞄准功能,再也不怕手残。无数其他特点,玩玩就知道了!

手持破旧的手枪,瑟瑟发抖的骑士开始了抢夺魔法石拯救世界的伟大壮举!燃烧吧,小宇宙!默默掏出另一把破旧的手枪(没错),他仿佛克服了恐惧!他燃烧起来了!他将一个又一个的敌人打倒,他们的尸体倒在脚下,成为骑士迈向魔法石的垫脚石…终于,巨大的身影倒下,骑士拯救了世界,得到了公主(并没有)的青睐,happy end!

盘点五款手机上能玩的单机游戏,哎呦不错哦,你玩过几款呢?

作者:电竞一朵花

发布时间:18-09-2813:17

英雄围城,这是一款像素化的生存类围城游戏。Steam上售卖超过100万份的热门游戏:《英雄围城:口袋版》是个融合RPG元素的砍杀类游戏。消灭成群的敌人,发展你的天赋技能树,研磨更好的战利品和探索更多地区;游戏提供无尽的游戏时间和多达4人在线的多人游戏!首先我体验过后感受就是,这是一款小型的暗黑类的arpg。画面,音效,剧情,都很nice。画面常见的2d像素,复古的风格。虽然画面朴素但是该有的细节都有,也算精致!

虽然游戏没有优秀的画面和强大的音效,但游戏所包含的内容却是相当丰富,角色职业,属性加点,技能加点,商店等元素都一一包含。音乐方面基本就是通通,啪啪的打击,爆炸音效,比较简单,至于剧情,有这货?系统,玩法,游戏总体是暗黑类的刷刷玩法,这类游戏的核心一装备丰富度,合理性二英雄和技能的多样性,可玩性。其次地图关卡设定之类!这游戏的英雄还是不少的,设定上也是各有各的不同之处,提升可玩性!

机械迷城,这款游戏是一款以独特的手绘风格著称的冒险解谜类游戏,被称为游戏里艺术的巅峰,现由东品游戏独家代理。本游戏主要讲述了一个叫做约瑟夫的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友柏塔的故事。游戏中每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜。玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。

在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等。游戏难度我认为中上的。偏中是因为它符合很多我玩过的解谜游戏套路:一个大故事套好多小游戏。偏上理由有两点:一是游戏出品的年份,pc版的应该是2009年,当时玩到这个水准的游戏我认为是个惊喜。二是游戏设计:个人概括为工业萌风格(还有自带游戏攻略的手绘格子漫画风格),给向来游戏颜狗的我眼前一亮的感觉(小的时候只觉得顺眼,现在同其他好多游戏比起来更加惊艳)。后来百度我才知道,这游戏是手绘啊!是手绘!游戏趣味性很高。

地狱边境,在黑暗中前行,唯一不熄灭的是那双白色的眼睛。第一次看到地狱边境,是上学那会在隔壁寝室兄弟的电脑里,当时就被画风所吸引。只有黑白二色,少年在孤寂的森林里前行,到处都是潜伏的危机,拥抱死亡还是延缓死亡,又能坚持多久?精巧的解谜设计加上浓烈的氛围营造,这款游戏代入感十足,当蜘蛛刺穿少年的那一刻甚至能感同身受,疼。地狱边境更多的时候就像是在和作者交流,你破译他的难题,成就感十足,尔后迎来作者设计的更强挑战。

最有趣的是作者还做了一些铺垫,就像小说一样,当你看了好久,才发现前文早已铺垫这一结局。而只有回到之前,才能通过现在。即便快十年过去了,很多细节都已经淡忘了,手机版也是两年前玩的,但我依然会记得少年的那双白色的眼睛。再多的死亡,也打不倒他,一次又一次,那双白色的眼睛都会重新闪亮,坚持前行。这款游戏值得你去尝试。ps:游戏难度系数颇高,很快玩家就可以体验到那份虐心,无处不在的危险将会用花样百出的方法杀死你。

贪婪洞窟,这是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,各地的人蜂拥至此地却又心怀鬼胎。你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方……总体来说,游戏是很不错的,但因为玩法就是:下本-刷级(套装)-回来强化-推掉boss 这种较枯燥的玩法,所以肝久了会很无聊。

,在这美丽的镜中世界,你需要将碎片与它们在镜中的倒影组成字谜的答案。四个精彩章节,分别对应四个传统中国故事。这是蛮有意思的一款拼图游戏,通关时间也不算久,二三十分钟就可以完成所有章节。在关卡设置上很有意思,每个拼图拼出来是不同的图案,也有不同的寓意。每个小节拼出来可以组成整个章节的故事。而且bgm,还蛮不错的,有一定的氛围渲染作用。还有在专注度方面,这款游戏玩起来还蛮容易让人集中注意力,使专注度比较高。也说明游戏的可玩性达到了一定层次。

向大家推荐几个能在手机上玩的单机大型游戏

作者:游戏研究部

发布时间:18-03-0609:08

饥荒:游戏画风怪异,别具一格!背景是科学家被送到了神秘世界!在这异世界中生存并逃离异世界!游戏没有任何规定的玩法,只有一点活着!画笔绘画的画风,黑白色的主调,加上其他颜色都有一点点的暗淡,其画风诡异,又不给人带来反感!耗时间游戏来说又很护眼!所以最让我眼前一亮的就是他的画风,生存类游戏的一股独特之流!(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

机械迷城:游戏故事讲述的是一个主角(机器人),对付作恶多端的黑帽帮,解救女朋友的故事!游戏属于解谜类冒险游戏!随手一张截图都是壁纸,内存方面几乎都放在了这里!你如果玩这个游戏,你就会感觉在放一部电影,你不知不觉就进入这部电影之中!其实游戏本身可以说很好玩,这是休闲方面!其实让我感悟最深的是游戏中的黑暗面!从一个游戏中反映了“社会”的黑暗面。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

归家异途:游戏讲述内战爆发,女儿在混乱中走失,克服前往欧洲的旅途的困难,最终到欧洲找到自己的家人!游戏随机,在回家的路途中,不管是沙漠还是战区,在这样的环境中很有感受,“这是我的战争”一样的感觉!考验着主角的人性,也是你的人性!各种轨迹诈骗,战火纷飞!玩了这个游戏个人有一些有深深感悟,对人生的感悟!游戏中没有对错,在这个战乱的世界中,你可以做任何的事情。你的目标只有一个回到家中找到自己的亲人!(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

狂野飙车8:《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8:Airborne)》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏,包含了69辆赛车其中80%为新车型。8大赛季,180场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。前作《狂野飙车7》早已让人领教了令人震撼的画面效果,绚丽精细,令人目不暇接。这款新作又一次带来了新的惊喜,在华丽、精致、高清、绚丽方面保持前作水平的同时,画面塑造的重心偏向了另外的方面,譬如更加开阔的场景、更加变化多样的场景气候和路段状况、还有更加真实的物理撞损效果,这一些比起画面华丽等形容,更能带动一部竞速游戏的更高飞跃,实在令人兴奋。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

纪念碑谷:《纪念碑谷》是一款相当考验脑力的冒险类解谜游戏,不过游戏的类型在各类应用商店里多如牛毛,随便下载一个都能玩个尽兴。其实道理非常简单,游戏中出现的不规则迷宫式建筑以及看似在不同平面上的建筑可相互连接的模式让游戏充满了玄幻的感觉,并且该作一直保持着更新的节奏,玩家们是百玩不厌其烦。游戏的3D效果十分出众,每个建筑物都是立体感十足,并且极具抽象风概念。而游戏在颜色搭配上也非常丰富,清新自然色彩鲜明的配色为玩家的体验增加了很强的代入感。这些都要得益于荷兰艺术家“摩里茨·科奈里斯·埃舍尔”,正是他的作品给了游戏主创人员无尽的灵感。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

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2018年优秀单机手游大赏!

作者:酷酷跑游戏

发布时间:01-0210:20

看榜单之前先跟各位讲一下我的提名规则~

首先,我们仅收“2018年玩家才可以玩到,且具有一定知名度的非移植汉化游戏”,所以就不要问我,为什么《画中世界》《奇异人生》《蜡烛人》《OPUS》等大批神仙游戏没有出现啦!

然后,我原则上不会在一个奖里展示过多相似的游戏,名单中出现的游戏已经是我默认的同种类型里的佼佼者啦!

今天提名的游戏皆是值得大家体验的游戏,但因为所提及游戏众多,所以九老师没有办法一个一个给各位描述,另外,因为游戏清单是个人所列,所以一定会忘掉一些游戏,欢迎大家留言补充。

我们废话不多说直接开始!

大量争议警告!

2018最佳国产单机奖

《悠梦2光之国的爱丽丝》

《想不想修仙凡人传说》

《忍者必须死3》

《蜡烛人》

《阿瑞斯病毒》

《海姆达尔》

最终获奖:

《海姆达尔》

点评:

今年国产单机游戏相比往年依然很多,而且铺满了各种类型,除了上述提名游戏外,《英雄就是我》、《文明大爆炸》等传统风格的游戏也有着不错的表现,但是争夺最佳所需要的素质,在我心中可远远不止继承传统这么简单。

网易《悠梦2》可以说是目前国产AR游戏的巅峰,也是AR解谜游戏这个概念中一个范例式的践行者。虽然游戏称不上完美,但相比一代有了故事,有了更加多种多样的谜题,即便在普通解谜小游戏里来看也能算是优秀。

《想不想修仙凡人传说》这款游戏虽然乍一看很粗糙,但是却洗刷了不少玩家对于界面文字类游戏的印象。整个游戏玩起来和小说中的修仙过程很像,令人欲罢不能:

《忍者必须死3》是今年最优秀的横版跑酷游戏,无论画面还是技能玩法,都远远超越了跑酷游戏这个框架。

《阿瑞斯病毒》无论是美术,还是玩法剧情都非常过硬,在国产生存类游戏领域堪称年度最佳:

今年令我印象最深刻的游戏,虽然看上去没有上面的游戏那么有名,但是其在画面表现、玩法结合、故事叙述、谜题难度上都做到了足够优秀。《海姆达尔Heimdallr》,这款和黑客有关的名字应该在今年单机游戏市场上留下自己的姓名。

2018最佳国外单机奖

《未上锁的房间:旧罪》

《地城制造者》

《王权:权力的游戏》

《男孩与鹈鹕》

《书雁传奇》

《回声迷踪》

《异教之神》

最终获奖:

《男孩与鹈鹕》

点评:

国外游戏今年也是神仙打架,好在我用规则排除了一些移植大作,终于才能把一些小众但是足够精彩的游戏展现在各位面前。

《未上锁的房间》和《王权》的续作,都很好的完成了续作的使命,稳中有提高,没有辱没系列威名。

《异教之神》和《地城制造者》的入围,很大原因是我本人的偏爱,毕竟这年头能让人上瘾的游戏不多了,尤其是《地城制造者》,就一个点点点的操作方式能让人刷一宿,自然是有其道理。

大奖作品《男孩与鹈鹕》作为小说改编作品,让玩家体验到了书中充满童话般的幻想,每一个场景都令人心神荡漾。与此同时,游戏在探索上还融入了许多上天下海的要素,颇为丰富:

《回声迷踪》可能是入围游戏中名气最小的。平心而论,其画面不算优秀,画风上也没有什么突出之处,但是作为传统类解谜游戏而言,其谜题和剧情极其出彩,我愿意把它推荐给所有喜欢慢节奏的剧情类解谜游戏的玩家。

最后,今年中国单机武侠游戏在手游这一块亮点并不多,唯一在品质上足够爆炸的武侠游戏竟是外国人所做……《书雁传奇》虽然画风上仍然是美式对华功夫幻想那一套,但无论是场景还是战斗动作,都十分考究:

2018最佳美术奖

《纸片少女》

《CytusII》

《牌师》

《节奏丛林》

《乞丐的旅途》

《万民四末》

《爷爷的城市》

《Florence》

《黏土无人岛》

最终获奖:

《万民四末》

点评:

本名单的游戏都做到了画面上的突破,因此,同样画面优秀但是突破较少的如《化身博士》(类饥荒),并未被我加入到名单之中。

其实,把《万民四末》捧到首席,确实只是我的口味原因,毕竟这么一副猎奇又不失艺术感的画面太和我心意了:

另外其他游戏的画面也各有各的好,九老师的口味只能做参考,大家自行评选出属于自己心中的最佳即可。

《纸片少女》:

《CytusII》:

《牌师》:

《节奏丛林》:

《乞丐的旅途》:

《爷爷的城市》:

《Florence》:

《黏土无人岛》:

所以,你最喜欢的是哪一款呢?

2018最佳剧情奖

《迷失岛2:时间的灰烬》

《如果可以回家早一点》

《黄昏旅店》

《我的孩子:生命之泉》

《锈湖:天堂岛》

《Florence》

最终获奖:

《Florence》

点评:

上面的剧情类游戏风格区别极大,《Florence》获奖的理由仍然是因为我的喜好。

它的游戏讲述的是爱情,但其剧情的感染力却远远超出爱情。它的内核是爱情背后我们自身的成长。我们爱情的故事虽然各有各的不同,但是经过爱情的我们,都一定有着成长的共鸣。

其他游戏中,《迷失岛2》和《锈湖》作为系列作品,给我的惊艳程度较小,尤其是迷失岛2,虽然整个解谜过程扑朔迷离,但是结果揭晓时我反而没有感受到多么惊讶。

《我的孩子:生命之泉》是一款反思类作品,讲的是三德计划中一位儿童的成长,游戏发人深省,但结局过于黑暗,有一种故意给玩家添堵的感觉。

《黄昏旅店》是本单唯一入选的日系剧情向游戏,在我看来也属于比较标准的日系剧情手游,总的来说中规中矩,就是体力系统令人读剧情时非常糟心。

《如果可以早一点回家》的游戏流程严格来说不能算剧情向游戏,但这个结局……算啦,大家自己去体会吧,九老师先哭为敬。

2018最令人失望奖

《竹鼠!活下去》

《魔界塔》

《饥饿龙》

《刺客信条:燎原》

《过山车大亨》

最终获奖:

《饥饿龙》

点评:

必须跟大家强调一下哈,“最令人失望”这个前提是“令人期待”,至少说是“没有达到玩家们的设想”。也因此,上面那些游戏哪怕令人失望,也都是非常值得各位尝试的。

《竹鼠!活下去》不多说了,因为网络热词其承受了远超于其能力的关注度,玩法基本Copy王权,但事件之间缺乏逻辑令人失望。同蹭热度类型的还有挂机游戏《开局一只鲲》。

《魔界塔》在开测前凭借超级高大上的强化系统吸引了一大票粉丝,但实际推出后,玩法趋于单一,硬件优化奇差令人痛心。

《过山车大亨》游戏品质乍一看问题不大,但实际玩进去你会发现,“策划根本就不懂怎么做手游”。如果氪金的话,游戏是个无底洞,不氪金的话,你除了挂机什么都做不了。甚至连挂机都挂不痛快,因为收益要手动收。

最后,把“最令人失望”的桂冠给育碧,实在是出于我对它的失望。《饥饿龙》这款新游戏甚至不如《饥饿鲨》,刺客信条大IP下的燎原在数值上完全没有进行平衡……

当然,相比之下《饥饿龙》更失水准。毕竟号称“育碧3A休闲旗舰”,却既不育碧,也不3A,更不旗舰。

另外,还有一款《死神来了》完全没有达到我的预期。不过由于我认为这只是我的个人判断,所以就不把它放到榜单中了。

2018最值得鼓励游戏奖

《纸片少女》

《尼山萨满》

《暴走兔子》

《遇见》

最终获奖:

《遇见》

点评:

最后,点名表扬一些新人新作~

《纸片少女》的制作公司玉米是九老师的老东家,她的理念是做出用美术征服玩家的解谜游戏。在经历了《点燃火炬》、《迷失立方》后,纸片少女终于做到了!

《尼山萨满》是几位毕业生的处女作,游戏流程十分精彩,从音游角度上来看,它的节奏感甚至超过了雷亚的《Deemo古树旋律》。只可惜流程太短,完全不够玩~

《暴走兔子》是腾讯某开发人员离职后为了兴趣个人所做,从设计到编程到美工都是他一个人。从这个背景上来看,游戏的出彩程度令人振奋:

与《暴走兔子》相同,《遇见》也是一人所做,只不过游戏的类型不同,这款《遇见》有双角色、无缝大世界、沙盒生存冒险玩法、自由视角,而且在画面优秀的前提下优化也做到了极致!

另外,今年年末还有《阳春白雪》、《折扇》一类同样很精彩的小游戏,我就不一一表扬啦~

畅想未来:

在腾讯网易抽走了大部分网游空间的同时,两家公司也争相扶植起了独立工作室来抢占单机市场,今天咱介绍的许多游戏在背后都有两家大佬的背景,我相信明年会有更多优秀的独立工作室被扶植出来。

我们的游戏行业真的不缺少能人巧匠,但千里马常有伯乐却不常有,九老师时至今日仍然怀揣着做游戏的梦想,每一位制作人的成功,都令我既开心又羡慕。

明年,游戏版号打开的同时,各种滥竽充数的游戏会全网遍布,届时,画风优秀的游戏将更容易脱颖而出。九老师在这里简单预言一下,那便是明年优秀的单机游戏,八成都是和优秀的画面挂钩的。而像《想不想修仙》、《深渊魔塔》这种画面不做优势的游戏,可能要去请一位有艺术追求的美术来打磨打磨了~。

到这里,九老师2018年的推文就到此为止了,感谢各位同学一年以来的支持!

这几个星期,我重新整理了今年一年的游戏,就好像是又把2018年过了一次一样,虽然有一丝劳累,但是内心相当充实。我伴随着游戏成长,游戏也伴随着我成长。他就像是我的亲人,无论生活多么辛苦,他都像童年时一样守候着我。

,不对,和童年时候相比他有变化!他变得更好玩了!

hhh,再见2018

有哪些大型单机游戏好玩?给你们推荐几个(全文完)

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