腾讯的五大游戏工作室,除了天美还有这四个,最后一个没出过游戏

时间: 2019-09-09 16:02:27 分类: 手游资讯

腾讯的五大游戏工作室,除了天美还有这四个,最后一个没出过游戏

腾讯的五大游戏工作室,除了天美还有这四个,最后一个没出过游戏

作者:互联网老大哥

发布时间:01-1113:51

互联网时代的到来,给我们带来了非常多的乐趣。让大家的娱乐生活更加的丰富,特别是在游戏方面,网络游戏也成为了我们娱乐的主要方式。有一家公司在游戏领域可谓是巨头,那么就是腾讯游戏。大家应该都听说过一句话,腾讯出品必属精品。从端游的穿越火线、地下城与勇士,再到目前手游的王者荣耀、绝地求生等等,无不是腾讯的产品。这些火极一时的游戏,基本都是由腾讯旗下五大游戏工作室开发出来的。那么这五大工作室又分别是哪些呢?今天老大哥就来和大家聊一聊。

天美工作室

说到天美工作室。大家应该是再熟悉,不过了。最近这两年火极一时的手游王者荣耀就是天美工作室的代表作。到目前为止,王者荣耀已经成为了国民级手游。无论是在日活用户还是在收入上都是遥遥领先的。

光子工作室

在前两年大家对于光子工作室肯定是不太熟悉的,因为那个时候光子工作室主要是做一些休闲类的游戏,并不出名,也没有什么大的成就,但是随着吃鸡IP的到来,光子工作室凭借一首《绝地求生:刺激战场》。一举成为了继天美之后腾讯游戏最知名的工作室。这目前的情况来看,在吃鸡的IP上,光子凭借着自己的《刺激战场》已经完全可以和天美工作室的《全民出击》相提并论了,并且在手游领域,目前腾讯已经形成了光子和天美的竞争关系,也可谓是棋逢对手。

北极光工作室

对于北极光大家可能并不了解,因为大家可能并不怎么玩端游,其实在老大高看来北极光的实力可谓是一等一的。北极光的代表作品就是被誉为国产武侠复兴制作的天涯明月刀。如果是游戏的骨灰粉肯定是有所了解吧。天涯明月刀无论是游戏的画质、动作还是整体的运行都可谓是一流作品,甚至可以和世界顶尖端游作品一较高下。

魔方工作室

魔方工作室成立于2010年12月。可能在大型网游的造诣上并没有上面三个工作室群厉害和出彩,但是魔方工作室多年潜心打造页游作品。曾经火极一时的卡牌游戏全民水浒、全民农场、洛克王国都是来自于魔方工作室的杰作。不知道说起这些游戏有没有勾起大家童年时的回忆。反正老大哥小时候真的是特别喜欢玩这些游戏。

波士顿工作室

除了上面叙述的腾讯四大工作群之外,还有一个波士顿工作室。但是相对于上面四个来讲,波士顿却是一个最神秘、最奇特的工作室。到目前为止,波士顿工作室没有一款作品问世,这也是所有游戏玩家比较好奇的一点。正是因此,波士顿一直有着一份神秘感。不过我们也期待在未来波士顿可以给全球玩家交出一份满意的答案,希望那是一个爆裂的开山之作。

腾讯旗下的五大游戏工作室都有着自己的优点和实力,在老大哥看来,如果真的要拼硬实力的话,那还是当年的北极光,因为北极光的技术实力简直是太厉害了。从北极光出品的游戏当中可以明显的辨别出来。但在未来,游戏领域应该是手游的天下。在手游当中,天美的造诣可别是最高的,但是后面也有着光子的穷追猛敢。还有波士顿,这一个神秘的工作室,到目前为止一款游戏都没有推出,但却受到腾讯这么高的重视,肯定不是没有道理的,谁又能保证不是龙啸惊一切都是不好说的,真正能够见证实力的地方在未来,让时间来见证这一切吧!对于腾讯旗下的五大游戏工作室,大家又是怎么认为的呢?欢迎在下方的评论区进行留言。

腾讯旗下五大游戏工作室,哪个工作室的实力最突出呢?

作者:小强侃游戏

发布时间:18-11-2816:02

腾讯旗下五大游戏工作室,哪个工作室的实力最突出呢?

文/小强侃游戏

腾讯已经成为全球收入最高的游戏公司,腾讯的游戏工作室是非常厉害的,现在腾讯手底下一共有五个工作室。这五个工作室分别是天美、光子、北极光、魔方、波士顿工作室。波士顿工作室,现在至今没有作品。而其他四个工作室的作品你一定体验过。今天就要和大家介绍一下这旗下五个最大的工作室群。相信你肯定很熟悉。

说起腾讯游戏,新的玩家就会给他们分类,分为端游页游,还有手游三类。其中端游和手游是腾讯游戏的核心收入来源。所以要问哪一个工作室最强就从端游和手游里来角逐了。因为领域不同所以最强在不同的领域也是不同的。目前来看从端游方面是北极光工作室是最强的,他有作品就是《天涯明月刀》,而从手游的方面来看的话则是天美,《王者荣耀》、都是天美游戏室制作的。可以看出天美的实力不俗。

天美工作室是最大的手游工作室,他的主要工作地点就是在成都。你没有听错。而且天美工作室成立于2014年。一开始的时候,他就是从天天酷跑开始崭露头角。从一开始的天天酷跑到现在最强的手游王者荣耀。可以说是成功了无数的作品。现在天美一共有七个工作室。可是已经发展到非常大的规模。

第二则是北极光工作室,北极光工作室是腾讯最早的工作室。成立于08年,现在已经达到了300人。而主要的工作地点在上海北极光游戏中,最出名的就是天涯明月刀这款游戏了。除了这些,还有轩辕传奇,一些端游。有很多都是北极光工作室做的。有的时候不经意间你玩的游戏就是北极光工作室做的。

第三个是光子工作室。光子工作室和天美工作室成立的时间一样,都是2014年。是由原来的光速工作室和量子工作室合并来的。成立之后推出了很多的红火一时的游戏。这是什么意思呢?就是意识非常的火爆,玩了很长时间之后,突然热度急速下降。像全民飞机大战。全民超神,全民突击。这些全民系列的游戏现在几乎没人玩儿了,但是以前的时候确实非常的火爆。还有现在最火的绝地求生刺激战场是现在最有代表性的产品。可以说是代表作了。

第四个则是魔方工作室。魔方工作室主要制作页游,就是网页游戏,代表的产品有全民水浒,全民农场,仙剑奇侠传。这些也有可能有很多人没有玩过,但仍然有一部分的玩家在玩。

波士顿工作室是腾讯唯一在海外的工作室,代表作就只有英雄联盟端游。波士顿尽管在美国成立了很多年。已经有十年的时间没有好作品。但是没有被马化腾关掉。现在已经试图制作海外游戏。

其实虽然都为腾讯旗下的工作室。但是它们之间存在着大量的竞争。向天美本来是腾讯的大哥大工作室。可是光子凭借着刺激战场这一款游戏。一举动摇了天美的地位。在手游领域,腾讯游戏的这两个工作室,成了两大竞争的工作室。

好了,今天小编就说到这里了,欢迎大家在下面留言评论点赞支持,如果你知道有关腾讯工作室的一些看法可以在下面评论出来。

本文章原创文章,片来源网络,请勿模仿。

你真的了解腾讯游戏吗?游戏帝国全靠他们支撑起来

作者:果果Game

发布时间:18-04-0811:29游戏达人,优质原创作者

文/2分之三,谢谢你那么好看还关注我

腾讯游戏太多,根本罗列不过来。笔者今天就给大家科普下腾讯四个游戏工作室以及他们的代表性游戏,正是这些工作室才支撑起庞大的游戏帝国,咱们可以来了解下。

腾讯旗下一共有四个游戏工作室:1、天美工作室;2、北极光工作室群;3、魔方工作室群;4、光子工作室群。

其中天美工作室旗下还有三个小工作室:

分别是琳琅、卧龙、天美艺游

这是14年前腾讯五大工作室,后来腾讯开始组织重组,原有的部分工作室撤销并入现在的天美、光子、魔方、北极光四个工作室。

天美工作室

这个大家都知道,旗下的《王者荣耀》依旧是当前最火的手游。以前lol火爆的时候,有玩家说如果有一款掌上英雄联盟那该多好,天美工作室就帮忙实现了,这款游戏垄断了国内moba手游市场。

光子工作室

近期的《绝地求生刺激战场》就是该工作室的产品,完全还原了pc端的绝地求生。光子工作室旗下的代表产品还有《欢乐斗地主》、《欢乐斗牛》等一系列棋牌游戏。

魔方工作室

典型代表《仙剑奇侠传》手游,还有网页游戏《火影忍者》,另外还有《全民水浒》……这类游戏笔者接触比较少,了解不多。

北极光工作室

北极光旗下典型代表《天涯明月刀》、《轩辕传奇》、《QQ天堂岛》。这些自主研发的游戏多以中国风为主,喜欢武侠类的玩家应该感触颇多。

以上皆是小编的胡说八道,有错误的地方欢迎指正。喜欢的小伙伴记得点赞关注,这样就不会错过下期更新啦!

小伙伴们喜欢哪款腾讯游戏?欢迎大家积极留言评论!

腾讯游戏5大工作室,哪个更强?天美还是光子?

作者:范旦机

发布时间:18-04-1418:16优质原创作者

大家都知道,要论国内游戏公司来说,腾讯可谓一家独大, 马化腾也是因此成为了去年的中国首富。要说腾讯旗下的游戏工作室,早在2014年以前是有:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石8大工作室的,2014年10月整改为:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,若算上海外的波斯顿就有5大工作室。

这几大游戏工作室为腾讯推出的游戏产品都各有特点,你更喜欢哪一个呢?

其中最神秘的就是波斯顿工作室,是腾讯唯一的海外工作室,最出名的代表作就是《英雄联盟》

在另外4个国内的游戏工作室中,天美的名声是最大的,相信大部分人都很熟悉手机发出的这个“TIMI”的声音吧!曾经的琳琅天上和卧龙现在都合并成天美了,如果算上琳琅天上的话,他们的代表作就有很多了:《王者荣耀》《全民出击》《QQ飞车》《逆战》《穿越火线:枪战王者》《QQ炫舞》等等

再者就是最近吃鸡游戏大火,光子工作室的《刺激战场》也成了他的代表作,再加上前几年火的不行的《节奏大师》,《全民小镇》《全民精灵》《斗战神》,还有不少棋牌玩家钟爱的《英雄杀》

北极光工作室最出名的算是《天涯明月刀》这款游戏做的可以说是相当精致,给玩家呈现了一个美轮美奂的武侠世界。除此之外还有《轩辕传奇》《QQ天堂岛》也是北极光的

而魔方工作室就比较复杂,大部分都是些网页小游戏,代表页游《火影忍者online》,手游《仙剑奇侠传》《傲世西游》《全民水浒》等等

这么些工作室,要说最出名的就是天美工作室了,相信只要你是手游玩家基本上都玩过天美出品的游戏!你更喜欢5大工作室的哪款游戏呢,记得留下你的足迹...

关于腾讯你了解多少?解读腾讯旗下四大游戏工作室

作者:跳伞训练营

发布时间:18-05-0913:55优质原创作者

腾讯公司与1998年成立至今,20多个年头走过,经历了风吹雨打,正是这20多年网络技术不断革新,壮大了腾讯公司。而腾讯公司也从最开始的即时通讯软件业务范围一步步拓展,到现在任何角落你都可以看到腾讯的身影,尤其是游戏方面,腾讯公司这几年来动作频繁,看谁不顺眼就收购谁,没办法,谁让人家财大气粗呢?俗话说:一个成功者的背后一定有一个伟大的团队,这话用于腾讯公司方面一点不假,而且人家不是一个,是四个团队,这四个游戏团队撑起了腾讯游戏的一片天。下面带您了解这五大团队都是什么。

1、 天美工作室

天美工作室是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。是不是听到这个名字有一种似曾相识的感觉,这就对了,当你打开王者荣耀的时候,都会听到一声"TIMI",这就是天美工作室的标志。天美工作室在手游方面的游戏产量十分惊人,PC端的有QQ飞车、御龙在天、逆战、QQ堂、枪神纪等等,在手游方面令人不得不服啊,知名的天天系列(天天酷跑、天天飞车、天天炫斗、天天传奇、天天爱消除等等),这还只是一部分,大名鼎鼎的王者荣耀,对就是那个全中国男女老少都在玩的,一款皮肤一天卖1.5个亿的王者荣耀就出自天美工作室之手,这些成就想让腾讯公司都十分佩服。

2、 北极光工作室

北极光工作室相比天美工作室则要逊色一些了,北极光工作室主要服务平台为PC端,平台负责人曾是QQ堂项目经理,北极光工作室人才很多,而且十分团结,而恰恰极光象征着生命的坚韧,代表着乐观向上的心态,并且北纬66度33分以北的北极圈是一个天寒地冻的世界,这里只有神秘绚烂的极光"欧若拉"才能带来唯一的生命色彩,所以工作室以北极光命名。工作室代表作天涯明刀OL、轩辕传奇等都是大型RPG游戏,为腾讯收获了很大一部分流量。

3、 魔方工作室

魔方工作室群隶属于腾讯IEG四大工作室群之一,下面又分为四大工作室,分别负责不同类型游戏的开发,工作室设计范围有以及手游两大部分。知名的有页游《火影忍者ONLINE》,热门手游《仙剑奇侠传 官方手游》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》、《复仇者联盟》、《脑力达人》,精品儿童社区《洛克王国》,工作室凭借这些作品跻身业界顶尖工作室行列。

4、 光子工作室

光子工作室作为腾讯旗下四大工作室之一,产出作品的质量毋庸置疑。走进玩家生活的有节奏大师、全民飞机大战、以及欢乐斗地主、欢乐麻将和英雄杀等休闲游戏。最近受到玩家热捧的绝地求生:刺激战场也是出自光子工作室之手,凭借这款游戏,光子工作室再一次证明了自身的实力,而绝地求生:全军出击则是出自天美工作室,这次的"吃鸡"游戏战斗,可以说是光子工作室取得了胜利。

Q1收入228亿元 腾讯游戏背后为何只火了姚晓光?

作者:财视传媒

发布时间:17-05-1909:25北京财视文化传媒有限公司

5月17日,腾讯控股公布截至2017年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。数据显示,腾讯网络游戏收入(主要来自智能手机游戏和PC客户端游戏)增长34%至人民币228.11亿元,社交网络收入(包括数字音乐、视频及文学服务)增长56%至人民币122.97亿元,社交及其他广告(主要包括社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟)增长67%至人民币43.79亿元,网络广告收入增长47%至人民币68.88亿元,支付服务及云服务收入增长224%至人民币75.56亿元。腾讯网络游戏收入增速低于其他主要来源板块,收入却远远高于其他主要来源板块。

“移动互联网最先规模化盈利的可能在移动游戏方面。”2012年10月,腾讯控股董事会主席兼首席执行官马化腾在“移动主流下的机遇与挑战”移动开发者大会上表示,相比于PC游戏,移动游戏关注碎片化时间的使用习惯以及异步操作,且更加需要社交化——这符合腾讯未来的定位,即通过连接与内容专做社交场景产品。

同样在2012年,因“中国第一社交”微信承载了腾讯控股最重要的战略地位,且在关键时刻帮助马化腾化解了其对互联网主流用户使用习惯的焦(dai)虑(gou)症,腾讯公司高级副总裁、微信创始人张小龙于8小时演讲后开始被追封为神级人物。

2016年,与张小龙一样低调的腾讯公司副总裁、天美工作室群(TIMIStudioGroup)总裁姚晓龙因为腾讯手机游戏《王者荣耀》的爆红受到了几乎同等级别的关注。在把姚晓龙推向台前的众多媒体报道中,老道消息的《他距离和张小龙一样“封神”就差一个给他写文章的和菜头了》一文,效果也不差于和菜头的那篇《我所知道的张小龙》。

腾讯公司在智能手机游戏方向有《王者荣耀》及《龙之谷》,在PC客户端游戏方向也有《英雄联盟》及《地下城与勇士》等。从最新公布的2017年Q1业绩报告看,今年第一季度,腾讯公司在智能手机游戏板块获得约人民币129亿元的收入,同比增长达57%,略低于去年整体产业水平;在PC客户端游戏获得的141亿元收入,同比增长24%。智能手机游戏板块明显比PC客户端游戏具有更大的增长潜力,早已在发力手游的腾讯公司更是凭借《王者荣耀》在在游戏业务上坐稳了霸主位置,获得收入与口碑双赢。

而《王者荣耀》(原名《英雄战迹》)正是由姚晓光统一带领的天美工作室群下的天美L1卧龙,在2015年,花费7个月设计的手游LOL。当时,互娱底下的另一大工作室光速也做了一款手游LoL,《全民超神》,结果两款游戏在同一天开启测试,《英雄战迹》在用户反馈、游戏关键数据、内存等方面都不如对方。于是卧龙又花一个多月的时间,把3V3模式改成5V5,并在2015年10月上线前更名《王者荣耀》。

2016年,《王者荣耀》一款游戏占据了全国移动游戏市场近15%的份额,也带动了腾讯手游实现了79.3%的增长率。王者荣耀项目组在2016年年初获得公司业务突破奖,人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元。

不过,卧龙曾是出了名的“酱油工作室”,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”,没有推出什么爆款。在2014年部门架构重组过程中,天美工作室群作为腾讯互娱旗下四大工作室群之一,并下了琳琅、天美艺游及卧龙三个工作室,统一由姚晓光负责。《王者荣耀》爆发之后,姚晓光在中国整个游戏产业里知名度很高,但这种高与腾讯在手游板块获得的成功有非常大的正相关关系。

腾讯互娱下还有魔方、光子与北极光等三大工作室群,同样涵盖了页游与手游两大产品线,推出了页游大作《火影忍者ONLINE》,热门手游《仙剑奇侠传官方手游》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》、《复仇者联盟》及衍生IP产品等。但这些游戏背后的制作人,包括魔方工作室群总裁、腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲,前北极光工作室群总裁、自研战略委员会(虚拟)执行委员孙宏宇,魔方工作室总经理夏琳等都代表着过去的时代,停留在游戏行业的2013、2014年。

2008年,姚晓光加入腾讯游戏,至今可谓是有着十年资历的老骨干。从2008年的第一款产品《QQ飞车》到2015年的《天天跑酷》《天天爱消除》再到2016年《王者荣耀》甚至是《英雄联盟》,姚晓光亲身经历了腾讯游戏从端游、页游到手游,从开放平台到自主研发的整个进化过程。

2011、2012年左右,腾讯公司COO任宇昕等高管在腾讯页游失利,手游产品开始出现的背景下推选出姚晓光,让他负责自主研发。当时,腾讯公司根本没有一支具备手游开发经验的队伍,姚晓光特地从腾讯上海要了一支专门研究手游、但几乎没有产品经验的团队,成立一个新的手游工作室,取名“天美艺游”,又挑了两个核心产品线的人,集体出差到深圳做开发。

在开发期间,腾讯高级副总裁兼科技总裁张志东曾问姚晓光:“你们团队够不够拼?张小龙他们,前11周,没有一个人晚上12点之前回家的。”

“我们也从开发第一天,就没有人12点前下过班。”姚晓光笑着回应。

“我们要感谢小龙,《打飞机》帮助玩家建立了送心、比拼等玩法习惯,为‘天天系列’手游提供了很好的玩家教学基础。”当年,姚晓光整个团队原以为《天天爱消除》是作为微信的首款游戏亮相,结果在微信5.0上线那天,才知道微信自己搞了个《打飞机》,一下子把流量都吸去了。

也许腾讯公司就是这样,尽管姚晓光与张小龙分管不同业务板块,但是他们都在整个战略计划之中,又在内部赛马机制下互相补充。

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本文为财视media综合,部分内容参考自:老道消息

财视传媒微信(ID:caishiMV)

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腾讯的游戏之路 走自己的路 让别人无路可走

作者:墨羽

发布时间:18-05-2912:54

腾讯从一个QQ软件开始,逐渐成为中国互联网的巨头之一。这其中做出贡献最大的莫属腾讯游戏了!这几天,App Store的总榜被腾讯的两款游戏霸占了。

在中国的游戏行业有一句话:腾讯走过的地方,寸草不生。

2017年第二季度的财报显示,腾讯游戏收入238.61亿,同比增长39%,而网易游戏,则在这个季度出现一定的颓势,收入跌回到100亿元以内。

不过,没人知道的是,在游戏行业,网易才是先行者。

自2007年腾讯决定大力推广游戏业务以来,十年时间,被杀退的何止网易一家,最早的盛大曾经火爆一时,联众也是当中的佼佼者,巨人更是依靠《征途》登上了纳斯达克,只是如今环顾四周,腾讯游戏仿佛失去了敌手,孤独求败。

击败这些前辈,腾讯游戏的策略其实非常简单,那就是从推广及运营入手——与传统的游戏厂商不同。腾讯游戏的主要产品皆非自产,而是通过代理的方式拿下中国地区运营权,进而成功获利,简单来说,就是依靠渠道上的优势展开推广及运营,腾讯游戏最终才一路跑步前进。

在中国游戏行业高速发展的黄金十年,他们赚取了最大的流量红利——背靠自己社交平台的广大用户数量,腾讯游戏可以轻而易举完成推广宣传和运营,比如,一些游戏在国外发行后成绩平平,依靠中国恐怖的人口基数,经过腾讯的手,让一款名不经转的游戏变得家喻户晓!

那么究竟是什么原因,让腾讯游戏问鼎巅峰,无人可敌!

腾讯到底靠哪些游戏赚钱?

具体来说,哪些游戏在贡献收入?我们找到了腾讯 2017 年几个主要游戏的营收数据,做了

假如一款游戏一年能盈利超 10 亿美金已经是天方夜谭,而在腾讯,这样的游戏有好几个:

1、收购世界知名游戏

2016 年 6 月,芬兰游戏巨头Supercell被腾讯以 86 亿美元收购,创下了中国海外最大的一笔收购纪录,Supercell旗下的《皇室战争》《部落冲突》也成为了腾讯旗下的游戏。如今看来,这笔买卖实在划算。

而在这个排行榜之外,腾讯几款新发布的游戏收入也在持续上升。腾讯在去年 12 月份推出QQ飞车手游,在Q1 即登录中国iOS畅销榜第二,仅次于《王者荣耀》。

同样,今年 1 月推出的《奇迹MU:觉醒》在Q1 基本保持在中国iOS畅销榜Top10 的位置,表现也是可圈可点。

2、直接照搬,加上腾讯的QQ

腾讯自诞生以来,它身上的“抄袭”标签始终摘不掉,发布的所有的新产品几乎都能找到对应的已有产品。这里列出早期几款主要的游戏,以及对应的相似产品:

QQ堂——泡泡堂(盛大)

QQ三国——冒险岛(盛大)

QQ飞车——跑跑卡丁车(世纪天成)

QQ炫舞——劲舞团(久游)

穿越火线——CS反恐精英(Valve)

QQ音速——O2JAM(O2Media)

尽管抄袭、模仿、山寨等质疑声一直相伴,但对于腾讯自己而言,人家叫做“积木式创新”。

3、投资购买,直接拿钱砸!

直以来,腾讯游戏都是以代理为主,但通过近几年大大小小的收购,尤其收购国外游戏工作室,腾讯在不断补足自研IP游戏缺乏的短板。

来自Digi-Capital最新报告显示,截止今年 3 月底的过去一年里,全球游戏业并购与收购事件涉及资金约 220 亿美元,其中75%以上的资金都与腾讯有关,仅在投资领域 42 亿美元的总额度中,腾讯一家占比就超过了40%。

像我们比较熟悉的保卫萝卜、英雄联盟、使命召唤、皇室战争、神庙逃亡、水果忍者、剑侠情缘等,背后的公司或多或少都被腾讯投资or收购了。

目前,全球很多很多知名的游戏公司背后都站着腾讯,粗略统计在过去十年里,腾讯在游戏领域有超过 40 期投资并购案,花费总金额约 920 亿元。

爸爸就是爸爸,你不服都不行。

4、明星代言:组合拳吸引粉丝

明星代言游戏早就不是稀罕事了,当然腾讯游戏找代言人可不是“我系渣渣辉”这种画风,而是“一线明星+影音”组合拳。通常在游戏上线期、周年庆等特殊时间会请代言人助阵。

比如,以下列举的几个游戏都找了一线明星来代言,同时拍摄贴合游戏剧情的海报照片\影视短片,或者推出相关单曲,个别游戏如CF还请邓紫棋配音角色,亲自主播荒岛特训等活动,最大化吸引玩家的目光。

王者荣耀:鹿晗

英雄联盟:周杰伦

绝地求生 全军出击:彭于晏

绝地求生 刺激战场:吴京

DNF:余文乐、蔡依林

CF:谢霆锋、邓紫棋

拳皇命运:Angelababy

5、IP改编+老版改编:消费完一轮,再来一轮

尽管CF、DNF以及LOL让腾讯顺利问鼎全球游戏收入排行榜,但问题是如今腾讯帝国的这三颗明珠很难再获得大的增长。

腾讯总裁刘炽平曾说:“用户将一部分在PC上玩游戏的时间转移到手机游戏上,……未来,我们预计用户玩PC端游的时间会逐步减少,而转移到手游。”因而,我们可以看到相当多的PC端游戏被腾讯改成了手机游戏。

如剑侠情缘、征途、龙之谷、仙剑奇侠传、魂斗罗、QQ飞车、QQ炫舞、QQ华夏、CF等。

另外,还有很多影视、小说、漫画大IP被改编为游戏,看完小说、漫画、影视剧,再下个同款游戏玩玩也是非常合理的消费延伸。

如三国群英传、全民水浒、欢乐西游、天龙八部手游、火影忍者、龙珠激斗、梦幻诛仙、传奇世界、择天记等。

6、直播+电竞组合拳

CF和DNF的生命周期之所以可以保持将近十年,和直播的带动是有紧密关系的。有了游戏,就会有玩家组织战队进行竞技,会有主播讲解分析,就会有更多玩家来观战。

2016 年,腾讯成立了企鹅电竞,通过组织各类大大小小的电竞比赛,培养了一大批忠实玩家,为玩家搭建了社交圈,提高玩家的忠诚度、活跃度和黏性。

今年 3 月,腾讯分别向斗鱼和虎牙投资了6. 3 亿美元和4. 6 亿美元,这两家直播平台占据了游戏领域第一名和第二名的位置,两轮融资背后,游戏直播这门生意几乎已经被腾讯垄断了。

我们可以通过 3 月 23 日陈赫的《PUBG(绝地求生)》的直播秀来理解背后的逻辑。

当天,陈赫携自己的战队直播吃鸡,获得了上千万次观看,为游戏提升了曝光量和品牌度,为腾讯旗下的电竞平台增加影响力,推高了平台内主播的影响力,吸引了小白用户评论,也吸引了核心用户观战,最终提高了游戏的影响力,和平台的用户留存。

在电竞方面,据易观数据 2017 年国内电竞市场已超 900 亿元,腾讯以王者荣耀KPL联赛和英雄联盟LPL联赛领先国内电竞市场,两大赛事全年观看次数均突破 100 亿次。

7、社交引流:有微信和QQ,还怕找不到玩家?

每当推出一款新游戏,微信和QQ的“游戏”功能入口就会亮起小红点,引导用户点击查看,坐拥微信、QQ两大社交巨头App,腾讯游戏从来不怕找不到玩家。

有了自己社交平台的超 10 亿用户数量,腾讯游戏可以轻而易举完成推广宣传和运营,比如,一些游戏在国外发行后成绩平平,然而经过腾讯代理之后,依靠中国的人口基数,就能够一鸣惊人。

8、内部赛马:不在乎资源浪费,只为争夺市场

腾讯内部有一条不成文的规定——“谁提出,谁执行”,“一旦做大,独立成军”,即“赛马机制”,它被视为是腾讯好产品频出的一个重要因素。事实上、QQ秀、微信都是内部赛马的结果。

而在游戏领域,腾讯也同样用赛马机制来决定产品去留。王者荣耀就是典型的赛马结果,今年 2 月 9 号腾讯同时发布两款吃鸡手游,也是为了让用户最终来决定留下哪个。

可见,在腾讯走过的地方已经是寸草不生了。它的成就有目共睹,但当它站在我们面前时,我们却无法抗拒它的魅力,你会卸载王者荣耀、英雄联盟,但是你会卸载微信吗?

腾讯一共有这几个工作室

作者:锴弟说游戏

发布时间:18-01-1522:02

题主所说的工作室暂且理解为游戏工作室吧。腾讯互娱目前有天美、光子、魔方、北极光四个工作室群,下设共20个游戏工作室。

2014年10月,腾讯互娱内部发布全员邮件,宣布将原有8个自研工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石将全部打散撤销&重组为20个工作室,以期望这种更加灵活的小团队,更加扁平化的组织结构能够有更大的创造力。这些工作室分别隶属天美,光子,魔方,北极光四个工作室群,同时撤销五彩石工作室群。

1、天美工作室群(6个工作室)

负责天美工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:天美J1工作室、天美J2工作室、天美J3工作室、天美J4工作室、天美T1工作室、天美L1工作室。

出品的游戏有:手机游戏《王者荣耀》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《天天爱消除》等;PC端游戏《QQ飞车》《逆战》《御龙在天》《枪神纪》《绝地求生:全军出击》等。

2、(6个工作室)

负责光子工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:逍遥游工作室、欢乐游戏工作室、天玑智趣工作室、光速工作室、天行工作室、量子工作室。

曾打造出《全民突击》《斗战神》《节奏大师》《最强NBA》等游戏,目前绝地求生正版手游《绝地求生:刺激战场》即由光子工作室群超过200人团队研发。

3、魔方工作室群(5个工作室)

负责魔方工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:魔笛工作室、魔术师工作室、魔灵工作室、魔镜工作室、魔王工作室。

旗下游戏产品《仙剑奇侠传 官方手游》、《火影忍者ONLINE》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》、《Q宠大乐斗》、《洛克王国》等。

4、北极光工作室群(3个工作室)

负责北极光工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:水银工作室、蜜獾工作室、天狼工作室。产品包括:《天涯明月刀》系列产品,《轩辕传奇》系列产品等

刺激战场:腾讯六大工作室,光子倒数第二,第一最花钱却从无作品

作者:铁三角电竞

发布时间:01-1716:30优质原创作者

众所周知,刺激战场是腾讯旗下的光子工作室的代表大作,在之前与全军出击的“正统”之争中,正是由于光子工作室出色的游戏开发能力,刺激战场力压全军出击成为了玩家心目中唯一的正统“吃鸡”手游。但这么厉害的工作室,在腾讯旗下的游戏工作室中也只能排倒数第二。

TOP6.琳琅天上工作室

这是一个曾经非常辉煌的工作室,如今已经并入了天美,当年开发的QQ飞车、逆战大火,也是为了腾讯赚了一大笔,这里缅怀一下这个“已故”的工作室。

TOP5.光子工作室群

光子工作室的厉害之处,各位玩家应该都体会到了吧,当刺激战场刚出炉的时候,拳打全军出击,并且不断地威胁王者荣耀第一手游的位置。甚至很多没玩过端游的玩家,提到“吃鸡”就只能想到刺激战场。但之所以光子工作室只能排在这,主要还是吸金能力的问题。之前推出的节奏大师等游戏叫好不叫座,而刺激战场虽然玩家众多,但国服却迟迟没有办法开放充值“氪金”系统,也算是命运多舛。希望光子能够继续完善刺激战场,然后开发更多优秀的游戏!

TOP4.北极光工作室

这个工作室可能很多小伙伴并不知道,算是一个闷声发大财的工作室。旗下的游戏一说大家肯定知道,就是那款“氪金”大户天涯明月刀了!这款游戏是一款堪比逆水寒的“氪金”游戏。著名的LOL前职业选手,绝地求生战队4AM的队长韦神GODV就是这款游戏的忠实爱好者,当年因为玩这款游戏,还被粉丝喷不敬业,不好好打英雄联盟才会射出那还在环绕地球的一箭!

TOP3.魔方工作室群

这个工作室的代表作品是页游和手游的火影忍者。游戏比较小众,但是玩家也是众多,而且用户黏性特别强。小编亲眼看到自己的两名朋友往里面怼了好多的钱。除此之外,魔方工作室还是一个特别高产的工作室,推出了仙剑奇侠传、傲世西游、全民水浒、复仇者联盟、洛克王国等一系列游戏。也是腾讯旗下吸金大将!

TOP2.天美工作室群

天美这个工作室应该是当下腾讯最赚钱的一个游戏工作室了。一款手游王者——王者荣耀那叫一个吸金无数,顺便开启了手游的狂潮。同时旗下各式各样的“天天”系列游戏,例如“天天爱消除”、“天天酷跑”之类,那叫一个满街都是。这个工作室应该是家长最痛恨的工作室,一边恨孩子一直玩他们产的游戏,一边恨自己也在玩。

TOP1.波士顿工作室

这是腾讯旗下最烧钱也是最神秘的工作室。地点在海外,成立于2018年,每年烧掉腾讯游戏收入的40%以上,没有任何一款作品!这就是波士顿工作室的唯一资料!虽然不知道这个工作室在研究什么大项目,但据说偶尔流出的小创意就能让腾讯旗下做出爆款的游戏。不明觉厉!相信老马花这么多钱在它身上一定有理由!

Timi到底是什么?腾讯旗下五大工作室,第一名神秘面纱至今未解!

作者:小伙伴玩游戏

发布时间:02-1617:38

腾讯作为中国最大的游戏厂商,或者说是全球受众最多的游戏代理商,旗下代理了数不清的游戏,我们如今街头巷尾人人都在玩的游戏几乎绝大部分都是腾讯代理的作品,每当打开这些游戏的时候,总会听到timi的提示音,那么timi到底是什么呢?今天小编就个大家普及一下腾讯旗下的五大工作室。

第五名:北极光游戏工作室

北极光这个工作室大家可能很少听见其消息,因为这个工作室出的游戏很少,也是腾讯最早的一批工作室。虽说游戏出的少,但是出的几款游戏人气都很不错,这些游戏还是有一定的口碑的。代表作就是大家非常熟悉的《天涯明月刀》了,这也是国内首款3D类游戏,开辟了3D网友的先河。

第四名:魔方游戏工作室

腾讯的IEG几大工作室群之一,魔方工作室下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵盖了页游和手游两个领域。成立于2010年,代表作品有非常大火的页游《火影忍者ONLINE》,这款游戏也吸引了大批的火影迷。此外同时热度非常高的还有《仙剑奇侠传》,除此之外《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》等等这些游戏反响也都非常不错。

第三名:光子游戏工作室

光子游戏工作室成立于2008年,在休闲游戏这块做得非常好,旗下的十大游戏产品相当出色,并且这些游戏都是曾经红极一时的游戏,其中以欢乐斗地主最为大火,欢乐斗地主几乎是家喻户晓的休闲游戏,有很多盗版游戏都是以欢乐斗地主为榜样来模仿。

如今腾讯拿下绝地求生的代理权,同时让光子和天美一起做游戏,光子的《刺激战场》火的一塌糊涂,反观天美的《全军出击》热度却慢慢的衰弱了,从这些都可以看出光子工作室的实力还是蛮强的。

第二名:天美游戏工作室

天美游戏工作室是2014年成立的,同时也是腾讯旗下最能赚钱的一个工作室,凭借着手游版《英雄联盟》的复制,让天美在很短的时间内迅速成为手游的一哥,并且《王者荣耀》的热度类似于英雄联盟,经久不息。同时这份排名到此也是天美旗下收益能力的排名。

第一名:波士顿工作室

这个工作室是位于美国的波士顿,是腾讯为了打开国外游戏市场的一颗棋子,波士顿这个工作室也是旨在研发精品游戏为核心,这个工作室想要研究一款既可以夺得国内游戏市场,同时也要占领国外的游戏市场一款MMO游戏。但是自2008年成立以来这个工作室一直没有作品也没有收益,极为神秘。

腾讯的五大游戏工作室,除了天美还有这四个,最后一个没出过游戏(全文完)

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