《坎巴拉太空计划:增强版》游戏评测:可爱的航空航天模拟游戏
《坎巴拉太空计划:增强版》游戏评测:可爱的航空航天模拟游戏
《坎巴拉太空计划:增强版》游戏评测:可爱的航空航天模拟游戏
作者:游戏实时看
发布时间:18-11-2616:25坎巴拉太空计划:增强版
坎巴拉太空计划:增强版是一款与PlayStation 4不同的游戏,不仅在于其太空计划运行的游戏玩法方面,而且在其欺骗性卡通风格的内容下也是如此。一个非常令人印象深刻的物理引擎存储在那里,计算每个轨道并渲染每个气氛。科学书呆子有很多肉可以挖掘,不仅仅是探索遥远的行星,而且还有你需要做的所有小计算,以保持你的船,建造你的宇宙飞船时需要担心质心和重力,以及在你进入轨道时需要检查的远点和近地点,更不用说相对速度了。
这个术语在启动KSP时非常有用,但是全面的教程非常适合帮助您不仅了解如何构建宇宙飞船或太空飞机并将其送入太空,还需要了解为了做到这一点您需要了解的技术细节更复杂的事情。您将学习如何增加轨道的偏心率以及如何将航天器的轨迹变为身体的影响范围。这些教程不仅有趣且易于理解,而且它们也是一个很好的教育工具,可以简洁地解释物理学。虽然有一些场景可以在你获得太空之后进行游戏,但真正的游戏开始于职业模式,在这种模式下你可以运行整个太空港。造船是主要关注点,你只需要开始使用少数零件,但这并不会让它变得不那么有趣。
构建工艺就像将几个部件拖放到一起一样简单,而对称和角度捕捉工具可以帮助您保持整洁,可选的叠加显示科学的东西。通过职业模式的进步为你赢得了越来越多的部分,让你可以尝试不同的组合和结构,创造一个多级火箭,可以在发动机脱落和机动进入轨道之前通过大气。游戏的NavBall以及它的地图模式使得在太空中喷射是一项精确但易于操作的任务,并执行一个良好执行的操作来将自己弹射到另一个行星的轨道感觉很有意义。
还有在轨道或另一个星球上进行的科学实验,为您提供科学点,使您可以升级您的技术,同时您还可以升级您的太空港并制定商业策略以筹集更多资金。它当然可能具有挑战性并且有点压倒性,但职业模式提供了长寿和创造力。当然,有更简单的体验选项。沙箱模式解锁所有部件,为您提供无限的资金,同时避开合同和科学实验,而是专注于与您的创作混淆。另一方面,科学模式是另外两者之间的媒介; 虽然不包含合同或限制您的资金,但它完全侧重于通过实验和科学点的进步。
然而,对于所有深度和令人印象深刻的技术,说坎巴拉太空计划是一个近乎混乱的港口是一种耻辱。特别是在教程之外,错误很多,我们开始职业生涯的第一次尝试使我们进入了一个完全黑色的中心屏幕。虽然造船仍然有效,但当我们移动到发射台时,屏幕再次变黑,没有地板,我们的工艺变成了半破碎的轮廓。试图重新启动游戏冻结我们的PS4已经很长时间了,我们不得不拔掉电源线,可能会损坏它。帧速率也非常不一致,特别是在太空中进行机动时,即使在缩小的地图屏幕中,在打开油门时帧速率也明显减慢,而且即使在发射台上,游戏也会特别复杂。
用户界面也根本没有适应控制台,它看起来有时混乱,它在大屏幕上伸展和锯齿状,文字很小,这在教程中尤其是一个问题,你经常会在阅读文本墙以学习基本力学。它也容易出现故障,我们不得不多次重新启动教程才能进展,因为文本窗口卡住并冻结。虽然控制一般都不算太差,但在轨道上存在一些明显的问题。规划机动需要使用L1和R1以在模式之间切换并调整轨迹,但这些按钮还控制时间扭曲工具,使您可以快进时间。这意味着,当你计划一个机动时,你也会同时加快时间,给你更少的时间进行计划,并经常让你错过机会。这样的事情可以让像坎巴拉太空计划这样的伟大游戏最终令人沮丧。
结论
令人遗憾的是,坎巴拉太空计划:增强版是如此笨拙地移植,因为在它的马车下面,凌乱的体验是一个非常详细的游戏,有足够的科学书呆子。职业模式提供可重复性和近乎无穷无尽的深度,而教程非常有助于将新人带入复杂的物理学中,但其过多的错误和一些巨大的设计疏忽使得它很难推荐。游戏本身为明星拍摄,但其技术问题使其崩溃。
20款手游、6款端游、一大波精品大作,腾讯今年的野心更大了!
作者:游戏对长
发布时间:18-04-2412:06文 | 手游那点事 | 欣欣、Ben
UP+变了,腾讯也变了。
这是腾讯第8年举办UP发布会。从2011年的第一届开始,腾讯每年都会在这场活动上发布自己一整年的重磅游戏产品,长此以往,也逐渐有人把它当成一场了解行业顶层风向标的活动来看待。但今年,我们明显感受到了UP+的变化,也感受到了这背后腾讯游戏的变化。
连开两天,这是前所未有的,今年腾讯从“泛娱乐”升级为“新文创”,花了两天时间来向大众传递了相关内容,似乎腾讯在这方面的布局和想法已经无法在一个下午甚至一天之内分享完。活动的主角也不再只是“游戏”。
因为腾讯想做的越来越多了。
一、腾讯今年的布局—20款手游,6款端游,一大波精品大作
1.你们都猜对了,《堡垒之夜》国服来了
作为UP2018大会的重头戏、压轴并且被标注为“重磅产品”的游戏,就是早在前几天大家都猜到了的《堡垒之夜》。
在产品发布介绍中,《堡垒之夜》被定义为“建造+战术竞技”游戏,中文定名为“堡垒之夜”。面对这款重磅产品,腾讯拿出了一整套运营计划:一方面继续向下优化游戏对硬件的兼容条件,另一方面继续把防外挂作为优化游戏环境的关键。
此外,腾讯表示将投入总计超过1亿的现金及资源,打造《堡垒之夜》的内容及电竞生态。在内容方面,扶持优秀的内容主,激励他们生产优秀的UGC内容;在电竞方面,搭建包括游戏天梯赛、区域平台等二级赛事和顶级联赛的立体化赛事体系,并扶持相关领域的合作伙伴等。
2.十六款手游新品:传世、红警、完美世界等,MMO最多,一款区块链
《传奇世界3D》:盛大游戏研发,“传奇”IP首款3D手游
《传奇世界3D》是传奇世界IP的首款正版3D手游。本作拥有360度的开放视角,经典玩法的传承和对抗体验的升级,并通过多层次、多维度的战斗方式,带来了全新立体式载具攻沙体验。
本作将于2018年5月开启不删档测试。
《云裳羽衣》:西山居研发,恋爱换装游戏
《云裳羽衣》是一款专门为女性市场打造的3D恋爱换装游戏。本作提供了丰富换装玩法,同时具备高自由度的捏脸、妆容和服装自定义系统。游戏中允许玩家在衣服的材质甚至是造型上进行二次创作,让换装体验有跨越式的提升。
本作将于2018年暑期上线。
《电击文库:零境交错》:91Act和世嘉联合研发,二次元手游
《电击文库:零境交错》是由电击文库正版授权的二次元手游。本作融合了角色扮演、策略战斗和角色养成玩法,并汇聚“刀剑”、“魔禁”等超过25部人气轻小说里,超过50位明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,带来纯正日式的游戏体验。
本作将于年内上线。
《猎人手游》:蓝图研发,二次元ARPG手游
《猎人手游》是国内首款官方正版授权的二次元ARPG手游。游戏在还原游戏经典人物与场景的同时,更是加入念能力系统玩法。丰富的对战模式与多样化的战场元素将给玩家带来卓越的游戏体验。
本作预估在2018年与玩家见面。
《云梦四时歌》:完美世界研发,3D唐风RPG手游
《云梦四时歌》是一款“唐风”的3D RPG手游,玩家不仅能够感受盛唐风貌,还能够自由穿梭人、妖两界,体验扣人心弦的精彩剧情。此外,游戏还独创摇签卜卦、组队祭天等玄学玩法,更有顶尖声优、国乐大师操刀加持。
本作在今天开启不删档预约。
《完美世界》手游:完美世界研发,经典端游改编
《完美世界》手游是一款次世代3D-MMORPG飞行战斗手游。本作根据历经十年之久的《完美世界》端游改编,拥有开阔的大世界环境,其中10x10地图还原祖龙、积羽城原貌。并具备了贯穿水下、空中的立体战斗。
本作将于今年正式问世。
《侍魂:胧月传说》手游:乐道互动研发,和风武者动作手游
《侍魂:胧月传说》是一款和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音等知名声优也将为游戏献声。此外本作还具备全新的技能操作方式、个性化番队社交和无压力任务体系。
本作预计5月份开启和风品鉴首测。
《暗黑之书》:银汉研发,暗黑风格MMOARPG手游
《暗黑之书》是一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG。本作具有精美的暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控,开放性游戏设定,庞大的天赋系统、随机地图。玩家可培养多个英雄角色,并提供主线剧情、资源任务、组队PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。
本作预计今年上线。
《红警OL手游》:有爱互娱研发,全球唯一正版授权手游
《红警OL手游》是国内唯一获得正版授权的红警游戏,是以经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的全新手游。以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、极致的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托。
本作在今天开启预约。
《一起来捉妖》:自研AR手游
《一起来捉妖》是一款拥有超过1150亿只妖精的AR捉妖手游。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。有捉妖、养成和战斗玩法。
本作目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。
《圣斗士星矢》:腾讯自研,正版授权手游
《圣斗士星矢》是车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。
本作将于年内上线。
《斗破苍穹:斗帝之路》:腾讯自研,经典小说IP改编的MMORPG
《斗破苍穹:斗帝之路》是一款3D MMORPG手机游戏大作。本作取材自点击量超过20亿的经典网络小说《斗破苍穹》,结合时下流行的MMORPG手游玩法,其极具代入感的剧情、创新型轻功玩法、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、真实体验。
本作将于年内上线。
《王牌捉妖师》手游:腾讯自研,AR宠物收集养成手游
《王牌捉妖师》是首款以捉妖为主题的AR实景宠物收集养成游戏。游戏特色是使用真实场景生成各式妖怪,玩家足不出户即可探索收集。游戏创新玩法通过多样的AR与现实结合的技术让妖怪来到玩家身边,产生丰富社交分享。
本作将于年内上线。
《自由幻想》手游:腾讯光子工作室自研,Q萌风MMORPG手游
《自由幻想》手游是首款“有爱社交”的MMORPG手游。游戏画风Q萌清新,顶尖声优全程配音,在传承幻想系列低压、自由的玩法理念基础上,主打数值减负、个性定制和多维社交三大特色,为玩家精心打造轻松休闲,自由愉悦的游戏体验。
本作将于年内上线。
《雪鹰领主》:腾讯自研,小说IP改编的MMORPG手游
《雪鹰领主》是由东方玄幻题材的MMORPG手游。本作由同名小说作者原版授权,是一款极度追求通俗审美、以战斗体验、成长追求作为游戏主要乐趣,同时辅以丰富情缘、社交要素的高品质手游作品。
本作将于年内上线。
《火影忍者OL》:腾讯自研,经典火影,页转手
《火影忍者OL》是《火影忍者online》页游在移动端的移植。玩家将体验最具火影特色的combo策略战斗体验,通过收集不同的忍者,可以搭配出千变万化的连击技能与战斗效果。以羁绊为名,期待一个全新的火影大世界!
本作将于年内上线。
16款产品,7款代理,可以腾讯在今年的方向是加大自研力度,并同时大力发掘二次元市场,尝试在MMO品类仲取得突破。
3.五款端游新品:沙盒非常吃香,腾讯也在压未来
而在端游方面,腾讯也准备了有分量的几款产品,其中以沙盒类型为主。
《罗德造造》:英国厂商Freejam Games研发,腾讯代理发行
《罗德造造》是腾讯首款机甲对战沙盒游戏,本作提供了超过250种部件和1万个方块供玩家定制机甲,拥有简易的机甲制作和快捷的机甲对战等特色玩法。
本作将于5月9日登陆WeGame平台。
《艾兰岛》:捷克厂商Bohemia Interactive研发,腾讯代理发行
《艾兰岛》是一款沙盒进化手游,具备多边形的艺术风格、内置编辑器等,玩法由玩家自行创造。
本作将于6月份登陆WEgame平台。
《手工星球》:腾讯自主研发
《手工星球》是一款对标《我的世界》的沙盒产品,具备全平台数据互通的设计,并将拥有教育版,能在教育领域发挥作用,游戏内置各种编辑器,玩家可以随意发挥,腾讯还表示会投入超过2000万的创作者基金。
本作将于第三季度开启内测。
《NBA2K Online 2》:2K games研发,腾讯代理发行
《NBA2K Online 2》是经典体育端游的续作,一款高品质的篮球端游。除了在引擎和游戏表现上比前作更好之外,还请来了国内知名篮球评述员进行配音,此外还将推进电竞联赛的发展。
本作将于2018年内上线。
《万智牌竞技场》:威世智研发,腾讯代理发行
《万智牌竞技场》将传承了25年的经典万智牌玩法移至线上。本作还原最原汁原味的万智牌游戏玩法及游戏规则,包括实体卡牌的卡牌收集、卡牌构筑、卡牌对战的核心玩法,将经典的鹏洛客对决还原于线上。
本作将于2018年内上线。
4.四款功能游戏:挖掘游戏的“另一面”
在功能游戏的发布板块中,4款新颖有趣且富有深度的功能游戏成为了众人瞩目的焦点:
《纸镜奇缘》:Fishing Cactus研发,腾讯代理发行
《纸境奇缘》是一款以奇妙的冒险旅程激发人们的打字学习和探索欲望的文字冒险游戏,玩家通过打字来推动故事情节的进展,故事从骑着火狐的少女开始,由于在纸张构成的森林中迷失了方向,需要在不断的探索过程中找回灵感,增加灵感点。
《坎巴拉太空计划》:Squad研发,腾讯代理发行
《坎巴拉太空计划》是一款具有航天科普及宇宙探索乐趣,拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。本作玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
本作游戏将在2018年,由腾讯以手游的形式发行。
《尼山萨满》:由腾讯学院开普勒计划校招应届生制作
《尼山萨满》是一款以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏。本作以东北地方萨满神话为背景的快节奏点击游戏。独特的游戏风格搭配充满节奏感的背景音效,古典的萨满文化结合现代休闲节奏小游戏,或许会让玩家眼前一亮。
《肿瘤医生》:阿法贝特研发,腾讯代理发行
《肿瘤医生》是充满人文关怀和癌症知识科普的治疗模拟游戏。本作让玩家扮演肿瘤医生,使用手术、药物、化疗、心理治疗等方式对肿瘤病人进行挽救。游戏尝试通过模拟治疗的方式,让玩家了解到肿瘤的相关知识。
与传统游戏相比,功能游戏对游戏目的及其应用场景的拓展有着更广泛的应用场景,同时能解决一些实际问题。腾讯通过引入或者联合开发优秀的功能游戏产品,拓展游戏的更多可能性。
5.《王者荣耀》这张牌要怎么打?
作为为腾讯创下多项记录的火热游戏《王者荣耀》,其接下来的发展腾讯用了一个单独的时间来介绍。在腾讯看来,《王者荣耀》要成为国民游戏,除了用户量和游戏流行度之外,还要满足四大要素,正能量价值观、自身IP价值拓展、社会责任担当及泛生态建设,为此,“王者荣耀”将推出动画番剧、连载漫画、动画大电影、文学影视作品、IP授权、英雄主打歌、喜剧作品等等,将其打造成真正的跨越多领域的“IP”。
6.“古龙”IP战略:腾讯拿下十年、全系列、全版权合作
在腾讯今天的UP“新文创”生态大会上,腾讯给观众们留下了一个彩蛋,那就是与“古龙”系列作品的合作。腾讯与古龙著作管理发展委员会开启了十年、全系列、全版权的战略合作,未来10年包含游戏、动漫、影视剧等“古龙”系列IP的作品将诞生于腾讯的襁褓之中。
二、先破界——腾讯在尝试拉高整个游戏行业的天花板
游戏新品固然是今天发布会的主角,但除了产品之外,腾讯也在向大众传递一个想法,腾讯在逐渐打破游戏与其他娱乐形态之间的界限;打破PC、主机、移动端之间的终端界限;打破国内外的市场界限;打破创新游戏的发布界限。
在手游那点事看来,这些界限的打破,表面上看是腾讯的不断扩张,但实际上是腾讯在尝试拉高整个游戏行业的天花板。在国内游戏用户量增长放缓、游戏规模增长出现瓶颈、游戏产品同质化、游戏发展相对固化的情况下,腾讯领衔为游戏行业找到新的突破口和增长点。
1.打破娱乐形态的界限。用户投入在各类娱乐中的时间在迅速提升,用户娱乐需求爆炸,游戏本身的界限慢慢模糊,与其他娱乐类、文化类的媒介产生碰撞和协同,音乐、电竞、直播、视频等,它变成了与文化共通的领域。腾讯在五年前就在广泛布局,深度挖掘,致力于把更立体化的欢乐传播给用户。
2.打破终端界限。以往大众习惯性地将玩家归类为主机游戏用户、PC游戏用户、移动游戏用户,但这种界限在逐渐消失。市场规模有所萎缩的PC游戏,反而成为了新玩法创新的火车头、发动机,很多商业模式不断地从PC端发起,带动整个游戏行业的变动。另一方面,硬核游戏的玩家越来越国际化。同时,随着技术的提升,PC端游戏也在加速移动端的布局,终端之间的藩篱在逐渐消失,很多PC游戏同时会做移动端的开发,比如说战术竞技游戏。腾讯要探索更多的不同中间之间的深度联动玩法。
3.打破国内外的市场界限。以往国内外游戏市场有明显的界限,但如今中国厂商在加速海外布局,提升全球运营能力。腾讯今年海外发行的《PUBG Mobile》登顶了100多个地区的iOS游戏免费榜第一;《Arena of Valor》在海外的DAU也达到了1000万以上。在腾讯看来,海外的市场不只是有潜力,而且腾讯在探索的“全球同服”的模式将让全球玩家共同体验无边界的游戏场景。
4.打破创新游戏的发布界限。玩法创新是行业发展的驱动力,腾讯尝试打造创新游戏生态,为创新游戏构建平台。
腾讯WeGame已经发行了63款PC游戏,其中《饥荒(联机版)》销量已经超过200万;腾讯极光计划已经逐渐构建起创新移动游戏发行生态,《纪念碑谷2》覆盖玩家超2000万;社交游戏平台“小游戏”春节同时在线峰值达到2800万人/小时,“玩一玩”中《厘米FLY》DAU达1500万;TGIF腾讯投资也支持全球的游戏创新,目前已经投资了8家海外创新游戏厂商。
三、再链接——为的是拿下一切“好游戏”
打破边界是为了对抗游戏市场规模增长出现的不良信号,而在保证游戏行业蒸蒸日上的同时,腾讯需要拿下更多的好游戏来扩充自身建立起来的生态,因此在“突破”之后,腾讯做的是“再链接”。
就像刘铭说的“要把半条命交给合作伙伴”那样,腾讯在战略布局上已经跟越来越多游戏大厂进行了合作,这些大厂覆盖了传统游戏厂商、细分领域新兴崛起的企业、也包括海外的顶尖开发团队。
从今天的发布会来看,腾讯2018年即将推出的产品包括了和盛大合作的《传奇世界3D》、和西山居合作的《云裳羽衣》、和完美合作的《完美世界手游》、和银汉合作的《暗黑之书》等等,囊括了多个类型,还有Epic Games的《堡垒之夜》,而且都是各大厂商旗下的王牌产品或IP,这集好像去年看过。
稳固与各大厂商或团队之间合作,是腾讯将继续深化的重要策略。整个游戏市场进入到了中期,消费升级的引领之下,用户越来越挑剔,市场对游戏产品品质的要求也越来越严格,因此当大家都在努力做出好游戏的时候,腾讯在努力链接一切好游戏。
当你看着一个个为腾讯站台的大佬在台上激昂地介绍产品的时候,你会发现,腾讯这招真的是绝!
To the Moon——《坎巴拉太空计划》
作者:32D游戏王
发布时间:18-04-0615:08没有任何一款游戏能比《坎巴拉太空计划》将爱因斯坦的那句名言——科学永无止境诠释的如此完美。
这款游戏探讨了一个迷人的主题——太空旅行。
坎巴拉太空计划在游戏发布4年后,复杂的设定仍让很多玩家望而却步。它提供了一套让人印象深刻的工具集让玩家来探索、实验和想象太空旅行的可能性,当你深入了解这款游戏时,就会发现其严谨又充满想象力的工具集是如此让人着迷。
到这里可能有的同学会问了,狗子为什么对一款4年前发布的老游戏吹的如此之神?因为开发商(Squad),终于在四年之后,发布了第一部DLC——Making History,4年啊。。。你们是无意中发现“唉我们还做过这款游戏,玩家反响还不错,不如加一部DLC吧!”
一个普通的火箭可能你一个下午的时间Making History为游戏增添的最重要的是一系列被认为是坎巴拉航天史上里程碑事件的任务。其中大部分是仿照阿波罗和联盟号等真实世界的太空任务,还有一些你会觉得不太现实但还说得过去的场景,如果你看过《地心引力》,就会发现其中一个任务中坎巴拉山寨了一把这部电影,虽然我没有乔治克鲁尼的颜,但是我拍过他主演的电影呀!哈哈哈!
大家好我是游戏主角我没有鼻子此部DLC引入了大量的新零件和车辆,并加入了收集元素。你在任务中的表现分数可以和线上玩家进行排名,如何找到执行任务的最优解,如何部署船舶资源和船员,如何有效地管理紧急情况,你就像一位指挥官,每个细节你都要考虑。
没错我没有鼻子所以在太空中不用呼吸到这里大家可能对这款游戏还是一头雾水,这不就是一款鼠标点点点的游戏吗?带一点策略性而已,别急,大家还记得魔兽世界中的RPG地图来自哪里吗?暴雪在《魔兽争霸3:冰封王座》中加入了一个小小的软件——Maps Editor,让玩家发挥出无限的想象力,那之后便有了澄海3C,dota,等等一系列的玩家自己开发的游戏。
游戏有汉化补丁《坎巴拉太空计划》也一样,在这次的DLC中为大家带来了任务编辑器(Misson Editor),一个简单的教程之后,你就可以开始设计你的飞行计划了。这个过程你可能要尝试无数次的失败—重来—再次失败—摔鼠标—不行身为新世纪的太空科学家不能这么轻易认输—失败,你可以自己设置任务中每个变量,甚至你可以设置任务的完成条件是什么,没错,在我的任务里我的火箭只要点火成功就算任务完成,谁管他能不能上天!不过这个系统仍然复杂,你需要在各个菜单中不断切换,考量每个变量之间的联系,设计火箭的飞行轨迹。但是当你设置好所有的条件,看到自己的火箭升空飞离地球的时候,油然而生的总工程师的成就感会填满你的内心。这也是为什么电影中火箭升空之后在指挥中心的科学家们手舞足蹈的原因,在游戏里,你和他们一样,升空的火箭都是你们的心血。
坎巴拉太空计划这个游戏到底值不值得入手?如果你是《模拟城市》《过山车大亨》之类的玩家,又对太空题材感兴趣,狗子推荐你试一试这款游戏。当然我可没说除了Steam平台之外国内有免费版可以下载,如果你真心想玩,我觉得你应该明白我说的是什么意思(微笑脸)。
一款需要学习霍曼转移的硬核太空游戏《坎巴拉太空计划》
作者:卤蛋游戏说
发布时间:03-1421:49这是一次真正属于太空爱好者的狂欢,如果你热爱太空,热爱飞船,那这游戏你会根本停不下来。
无限的自由度让其令人深陷其中难以自拔。 它让你感受到的是宇宙的浩瀚和无穷,同时也能让人感受到人类对未知世界无穷的求知欲和知识的强大。
这里没有什么怪物,也没有魔法,只是一群绿色的坎星人为了探索太空而不断奋斗。
但如果你认为这样一款游戏没有丝毫难度,那你就错了,这款游戏里可能没有能让你眼花缭乱的按钮,也不可能有挑战人类手速极限的连招,但在这款游戏里运用到的知识却是最多的。
首先你不能说精通,最起码要了解力学,因为如果你不知道牛顿第二定律,万有引力定律,能量守恒这些定律,那么你的飞船一定会坠毁在坎星的某个角落。
其次你还要了解关于火箭和航空的各种基础知识,比冲,推重比,矢量推进,固体和液体火箭的特性,轨道变轨的原理,霍曼转移,奥伯特效应,这些各种知识。
当你掌握了这些东西后,以为你可以飞向太空,遨游宇宙,那么你还是图样图乃衣,掌握这些知识只能让你飞出坎星,想要进一步探索太空你要学会更多,
分级火箭,对接、出舱, 在无空气的星球着陆,引力弹弓,空气刹车等等这些属于太空人的专业知识。
当你真正的掌握了这些基础知识,从nasa那里了解了关于火箭发射的种种注意事项后,恭喜你,身为一名民科的你已经可以在《KPS》的世界中畅游,当然,这也只是在理论上。
卤蛋身为一名《KPS》玩家始终相信,“力大砖飞”只要火力猛,没有什么是飞不起来的,当然也正是如此,卤蛋也从来没有真正登录过星球,因为每一位坎星的英雄都在着陆的巨大冲击中牺牲了…
Steam:《坎巴拉太空计划》,一款优秀的火箭发射模拟游戏
作者:盛之电竞春
发布时间:18-12-2821:23坎巴拉太空计划是一款优秀的火箭发射模拟游戏,又名坎巴拉爆炸计划,如果你是一个航空航天爱好者,你绝对会对这款游戏爱不释手。它给了那些目标在星辰大海的人一个可以触及的点,从第一次部署发射台,到第一次入轨,第一次登月,每一次都承载了一个真实的梦想。也只有自己亲身体验、操作过之后,你才会知道人类飞向宇宙、站上月球是多么艰难,多么伟大的成就。当然,作为一个新手,坎巴拉爆炸计划这个名字可能更适合你……
说实话我是这款游戏的忠实玩家了,盗版和正版加起来我的游戏时间也有1000小时+了。这款游戏可以说是可以达成你的航天梦,你在游戏中可以建造各种各样的飞机,在各种各样的模组配合下你设置可以建造先进的战斗机,运载量大的运输机/客机,装甲厚重而又火力强大的坦克。更夸张的是一旦有了足够的技术你甚至可以制造充满科幻感的高达。所以我强烈推荐各位购买这款充满了梦想与幻想的太空船建造与飞行“模拟”游戏。
行星际飞行和更多MOD拓展了这个小小世界的广度,而坎巴拉人迈向群星的第一步则是建立在玩家精妙的设计和谨慎的操控上。就像所有先驱一样,总会经历失败的挫折与伤痛,但尽管文明再渺小,宇宙再浩瀚,探索的脚步也永远不会停下,这也是我们的文明能够存在的根基。去征服群星吧。
不少90后的孩子受21世纪初中国载人航天飞行成功的影响,都有做宇航员的梦想吧?而这款游戏也如同现实这般困难,对于初学者来说很可能把载人火箭变成载人烟花,但是你却能乐此不疲地一直做试验,放烟花,射导弹......
太空版《我的世界》, 3款手游单机推荐,居然还能学到物理知识!
作者:奇趣杂游
发布时间:18-09-1708:27游戏达人,优质原创作者《行星改造》TerraGenesis
类型:模拟、经营、科幻、太空、创造、单机
简介:据说这是一款应用NASA真实数据,作为参考依据的太空游戏,玩家在太阳系中选一个星球和一个种族,把一个完全荒废的星球,通过几十种科技和技术,开发到适合当前生物居住的环境,然后在殖民下一个星球。游戏中还涉及到很多物理、生物、化学的知识,玩游戏也算是有一点知识收获吧。
玩法:玩家控制着星球的各种参数,温度、气压、氧气、水、人口、资源,这些都需要科技的开发来升级,以及探索可以居住的殖民地,以及资源根据点,游戏中有着26种的开始方法和64类不同的生物基因,可培养出近百种的生物,每类生物还有这自己的文明圈。
点评:作为一款大型模拟的太空游戏,它是一款神作的游戏,但是全网评8.7的分也是有理由的,这个游戏唯一的缺点就是后期优化不行,后期很卡。(可通过购买来解锁其他星系)
《坎巴拉太空计划》
类型:沙盒、模拟、宇宙、单机
简介:这款游戏手机版还在内测中,它可以说是太空版的《我的世界》,你可以通过不同的莫款和物理支架,构建出一不同的宇宙飞船,来飞往更遥远的星空探索更多的资源来增强自己的科技,和各种组件。
玩法:除了造飞船还有造探索机器人、卫星、辅助机器、载人模拟等。(手机版本和电脑版本差距有些大,暂时之看了大量介绍,无法详细的说明游戏玩法。)
友情提示:游戏中含有大量物理知识和航天知识,后期肯定会查百科的,因为你需要这些知识来控制飞船和航道。
《太阳星系2》Solar
类型:沙盒、太空、模拟、进化、生存、单机
简介:这款游戏玩的人很少、但是全网评分9.5分,可谓是神作了,游戏开始你是一颗陨石,通过吞噬其他陨石来增强自己的质量,然后慢慢变成一个星系,这个过程非常考验技术和耐心。
玩法:玩家从陨石变成恒星,你可以有自己的卫星,然后再有自己的恒星,以及舰队,虽然它的玩法和大鱼吃小鱼差不多,但是它的游戏系统非常丰富,这个游戏呢也有点像太空版的《DayZ》生存玩法,总之要近了游戏才知道他的可玩性。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎关注,更多精彩好玩的游戏,尽在奇趣杂游)
太空版《我的世界》, 3款手游单机推荐,居然还能学到物理知识!
作者:奇趣杂游
发布时间:18-09-1708:27游戏达人,优质原创作者《行星改造》TerraGenesis
类型:模拟、经营、科幻、太空、创造、单机
简介:据说这是一款应用NASA真实数据,作为参考依据的太空游戏,玩家在太阳系中选一个星球和一个种族,把一个完全荒废的星球,通过几十种科技和技术,开发到适合当前生物居住的环境,然后在殖民下一个星球。游戏中还涉及到很多物理、生物、化学的知识,玩游戏也算是有一点知识收获吧。
玩法:玩家控制着星球的各种参数,温度、气压、氧气、水、人口、资源,这些都需要科技的开发来升级,以及探索可以居住的殖民地,以及资源根据点,游戏中有着26种的开始方法和64类不同的生物基因,可培养出近百种的生物,每类生物还有这自己的文明圈。
点评:作为一款大型模拟的太空游戏,它是一款神作的游戏,但是全网评8.7的分也是有理由的,这个游戏唯一的缺点就是后期优化不行,后期很卡。(可通过购买来解锁其他星系)
《坎巴拉太空计划》
类型:沙盒、模拟、宇宙、单机
简介:这款游戏手机版还在内测中,它可以说是太空版的《我的世界》,你可以通过不同的莫款和物理支架,构建出一不同的宇宙飞船,来飞往更遥远的星空探索更多的资源来增强自己的科技,和各种组件。
玩法:除了造飞船还有造探索机器人、卫星、辅助机器、载人模拟等。(手机版本和电脑版本差距有些大,暂时之看了大量介绍,无法详细的说明游戏玩法。)
友情提示:游戏中含有大量物理知识和航天知识,后期肯定会查百科的,因为你需要这些知识来控制飞船和航道。
《太阳星系2》Solar
类型:沙盒、太空、模拟、进化、生存、单机
简介:这款游戏玩的人很少、但是全网评分9.5分,可谓是神作了,游戏开始你是一颗陨石,通过吞噬其他陨石来增强自己的质量,然后慢慢变成一个星系,这个过程非常考验技术和耐心。
玩法:玩家从陨石变成恒星,你可以有自己的卫星,然后再有自己的恒星,以及舰队,虽然它的玩法和大鱼吃小鱼差不多,但是它的游戏系统非常丰富,这个游戏呢也有点像太空版的《DayZ》生存玩法,总之要近了游戏才知道他的可玩性。
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想自己造载具吗?来试试这5款单机手游,飞机、火箭任你魔改!
作者:华西悦读
发布时间:01-2014:40华西都市报官方帐号转载自百家号作者:奇趣杂游
大部分的沙盒创造游戏都偏向于建筑,比如说《我的世界》《奶块》等游戏都是如此,虽然说他们玩法多样创造性强,但是总有一些方面是不足的,比如《坎巴拉太空计划》的创造飞机、火箭等载具系统,它们就不俱全,而接下来小编向大家推荐的这些游戏,就是以DIY载具为主的游戏。
《废品机械师》
和《我的世界》一样,是以方块创造为主的游戏,但不同的时候,这个游戏主要是以载具等东西为主,虽然《我的世界》无所不能,但是这款手机游戏,的很多都是预设好了的,只需要简单的组装就可以完成一个载具。
《简单飞行》
一款专注于DIY载具的游戏,尤其是飞机的制造系统非常丰富,你可以制作战斗机、客机、轰炸机等多种飞机,制作后你还可以模拟飞行,另外游戏支持MOD,可去官网扩展更多载具模型,比如汽车、轮船等都有对应的MOD。
《简单火箭》
和《简单飞行》出自同一个工作室,堪称手机版《坎巴拉太空计划》,虽然部件不是很多,但是重点在于组装的自由度高,你可以没有限制的任意组装,另外游戏同样有这空间站、登月、火星冒险等内容。
《航天模拟器》
这款航天类的模拟器,其实和《简单飞行》一样,只是说游戏的能容更偏向于航天一些,除了太阳以外,整个太阳系的星球你都可以着落,玩家同样可以在游戏中DIY火箭,而且这款游戏自带各种作弊功能,比如无限燃料、无重力、无阻力等。
《极速飞船:抓捕行动》
一款乐高模组玩法的像素游戏,游戏是以赛车酷跑为主,在过行驶过程中,玩家可以用武器炸毁附近的车辆来获得金币,这些金币用于购买组装模块或新的战车,如果你觉得战车不够炫酷,那么你也可以完全自己组装一辆战车,你想象力够高的话,完全可以自己装载一个飞机或“军舰”。另外游戏支持多人联机,联机方法为WIFI。
以上的游戏中《简单火箭》和《航天模拟器》都有真实的引力系统,以及很专业的航飞行模拟系统(有一些比较专业的航空航天知识)。如果读者们非常喜欢这一类的游戏,可以试试《空间模拟器》。
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腾讯UP 2018盘点,20多款手游6款端游正向你砸来!
作者:乐嗨嗨游戏
发布时间:18-04-2516:154月22日至23日,腾讯UP大会如期而至,今年已经是腾讯第8年举办UP发布会,与以往不同的是“腾讯互娱”变成了“腾讯新文创生态大会”。从“泛娱乐”到“新文创”的过渡。因为腾讯想做的越来越多了。活动主角从只是“游戏”变为腾讯旗下的影视、动漫、文学、电竞、游戏等。下边就由小编来帮大家大致总结一下2018UP+的主要内容
首先简单介绍一下影视相关部分:
影视作品包括:《古董局中局》《黄金瞳》《流星花园》《将夜》《斗破苍穹》《余庆年》等8部作品
电影方面:《熊出没:变形记》《头号玩家》《拓星者》《爵迹2》等7部作品
并且日本漫画《圣斗士星矢》和中国游戏《王者荣耀》、《剑网3》都将启动首部真人剧集的改编,启动了“金庸作品漫画化决定”,全版权开发古龙全系列。次元壁要炸裂了...
那么前方高能多图文预警!首先出于私心小编先介绍一下剑网三手游《剑网3:指尖江湖》已经开始发放内测资格:
具有略带有一些Q版的人物风格和中国剪纸风的场景,加上相当有沉淀的基于《剑网3》端游的世界观架构,可以说有点期待了。
除此之外热门国漫《狐妖小红娘》《一人之下》的手游也将在不久以后与大家见面
16款手游,6款端游,4款功能游戏腾讯将深挖游戏2次元价值:
《传奇世界3D》:盛大游戏研发,“传奇”IP首款3D手游,将于2018年5月开启不删档测试。
《云裳羽衣》:西山居研发,真·暖暖环游大唐,作为剑三玩家小编表示,剑三里买不起的白月光,要在这个游戏里给我的宝贝闺女全套上。
《电击文库:零境交错》:91Act和世嘉联合研发,二次元手游
《猎人手游》:蓝图研发,二次元ARPG手游,儿时的回忆啊
《云梦四时歌》:完美世界研发,3D唐风RPG手游
《完美世界》手游:完美世界研发,经典端游改编
《侍魂:胧月传说》手游:乐道互动研发,和风武者动作手游
《暗黑之书》:银汉研发,暗黑风格MMOARPG手游
《红警OL手游》:有爱互娱研发,全球唯一正版授权手游
《一起来捉妖》:自研AR手游
《圣斗士星矢》:腾讯自研,正版授权手游
《斗破苍穹:斗帝之路》:腾讯自研,经典小说IP改编的MMORPG
《王牌捉妖师》手游:腾讯自研,AR宠物收集养成手游
《自由幻想》手游:腾讯光子工作室自研,Q萌风MMORPG手游
《雪鹰领主》:腾讯自研,小说IP改编的MMORPG手游
《火影忍者OL》:腾讯自研,经典火影,页转手
功能游戏:
1、以奇妙的冒险旅程激发人们的打字学习和探索欲望的《纸镜奇缘》
2、具有航天科普及宇宙探索乐趣,拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》
3、以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏《尼山萨满》
4、充满人文关怀和癌症知识科普的治疗模拟游戏《肿瘤医生中文版》。
端游:
1、《罗博造造》:采用了沙盒经典的方块式搭建,拥有超过250种不同功的部件,上万个DIY方块。还融合了第三人称射击对战玩法,现已在官网开放预约,5月9日将正式开启不删档测
2、《艾兰岛》:由捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive 出品,将沙盒游戏画面从像素方块进化到多边形,兼具细节体验与艺术美感。这不仅仅是游戏,更是一个“创意引擎”
3、《手工星球》:拥有跑酷、竞速、对战、电路、解谜等多种玩法。游戏提供简单易用但功能强大的编辑器,大大降低创作门槛,玩家由此能轻松创造自己的专属玩法!
4、NBA2K Online 2:携手2K望以全新的技术、创新的玩法和更多的本地化优化,将篮球类网游推向了一个新的高度,连接虚拟与现实、
5、《万智牌:竞技场》:集换式卡牌鼻祖重磅登场,小编只想表示这得氪到破产吧。
6、最后就是昨天说过的独家代理的《堡垒之夜》
本次UP2018的主题是“向爱而生”,游戏是给大家带来娱乐的,但是创造游戏的人面对的确是最枯燥的代码,数据,还有图形,很多人想把爱好变成事业,但只有一个个代码敲下去,一笔笔画下去的人才知道坚持初心的不易,唯愿耐心不负所爱。
太空航天类单机手游推荐,造火箭、造卫星、登月球,各种硬核玩法
作者:奇趣杂游
发布时间:05-0421:10游戏达人,优质原创作者是人总会有梦想,曾经小时候不知道有多少人曾想过,以后要当航天员、科学家。虽然多年过后梦想和现实有着一定差距,但是在内心深处仍然有那方面的兴趣。而下面小编要推荐的这些单机手游,就是面向航空、航天、宇宙爱好者的,在这些游戏中,你可以自己组装航天飞行器、自由探索宇宙,了解更多的宇宙和航天知识。
《航天模拟器》
一款小巧便捷的手机版《坎巴拉太空计划》,虽然没有坎巴拉那么的自由耐玩,但是玩法内容却一点不差。在这款手游中,你同样可以自由组装火箭和卫星(没有限制,你倒着安装引擎都可以),如果你有一定技术你还可以通过不断的发射卫星自己组装一个空间站,你的技术在高一点,你甚至可以让自己的火箭登陆其他星球。当然,考虑到难度,游戏设置了沙盒作弊模式,无限燃料、无重力、无阻力这些参数你可以自由开关。
《简单火箭》(无汉化)
和《简单飞机》一样都出自一个叫Jundroo LLC的游戏公司。玩法和《航天模拟器》几乎一样,你同样可以在游戏中自由组装火箭、空间站、登陆星球。但不同的是《简单火箭》的组装方面比较丰富,玩家不但可以造上下飞行的火箭,还可以更具材料和空气动力来制造左右飞行的飞机。并且在预定轨道和机器分离方面比较高级一点,但遗憾的是这款游戏目前没有汉化。
《太空宇航局》(无汉化)
和上面两款游戏玩法几乎一模一样,同样也是无汉化。但是这款游戏也有着它的亮点,那就是火箭的组装方面的分类比较鲜明,并且在长度上,它不会限制你的组装方式,你可以无限自由组装!(只要飞的起来,你随便造,还是要考虑质量的)。另外这款游戏分为闯关模式和沙河模式两个玩法。
《空间模拟器》(无汉化)
游戏给我的第一印象就是硬核,满屏幕的仪表盘和各种专业参数把小编吓到了。这款游戏并不是组装类的沙盒游戏,而是1比1的真实模拟游戏。游戏会提供阿波罗登月、双子座计划、x-15太空飞机等50种余种太空任务,并且还会配置专业参数显示和一系列操作方法。游戏的画质方面非常不错,真实地显示了太阳系的各个星球,大小约800MB。
《宇宙探索2》
可以说是一款游戏,也可以说是一个太空地图,可以带你认识白矮星、行星、卫星等一系列星星,能很好的带玩家了解宇宙,科普宇宙知识。游戏中你可以看到人类目前探索的大部分太空领域,有的行星你甚至可以360°的查看其外表和内部构造。除了星球、星座意外,游戏中你还可以看到人类发射的大部分航天飞行器,如探索者、国际空间站、哈勃望远镜等近百种太空设备。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
玩家用三年在《坎巴拉太空计划》中完成了一项看似不可能的壮举
作者:游研社
发布时间:04-2715:29北京游研创梦文化传播有限公司《坎巴拉太空计划》是一款让玩家自己设计建造飞船并且探索宇宙的游戏。当然,一旦涉及到玩家自由创造,事情就会向着游戏开发者不曾预料到的方向发展。比如说也有人会把著名的“企业号”飞船搬进坎巴拉宇宙:
还有人会设计一套复杂的火箭运输系统,在深空中建设一个空间站:
别看他们玩得这么开心,想要让这些设计能够实现,在幕后测试和调整起来是件很辛苦的事。
因为,《坎巴拉太空计划》对现实物理的模拟十分真实细致,就算是设计最基础的火箭,也需要考虑推重比、燃料、阻力、稳定性和乘员安全等各种问题。新手自己动手,往往做出来的就是大号劣质二踢脚:
火箭入门之从起飞到落地灭门相比之下,高手设计的这种超级复杂的捆绑火箭,能优雅地飞起来简直像是个奇迹:
游戏发展的到现在,有些资深玩家已经玩腻了火箭,想要在游戏中做一点不一样的事情。Bradly Whistance就是其中之一,他在三年前设下了一个小目标:想要设计一个只用离子推进器就可以进入宇宙轨道的飞行器。
离子推进器是一个科幻中常用的设计。我们在各种游戏和影视作品里面看到尾部喷着火焰的宇宙飞船,基本上都使用的是离子推进器。
离子推进器比起传统的化学火箭有很多优势。相比起一般人熟悉的化学“火箭”,离子推进器的能量转化效率更高,只要少量推进剂和电力就能运行,是理想的宇宙时代的引擎。
不过现实中人们对离子推进器的开发还十分初级。相比起成熟的化学火箭,离子推进器的推力十分孱弱,通常只是在飞船进入宇宙用来调节轨道使用。《坎巴拉太空计划》中的推进器尽管推力比现实大得多,但是在游戏的设定环境下,想要只用离子推进器就把飞船送进太空,依然是个无比艰巨的任务。
NASA实验中的离子推进器,预计将会驱动人类登陆火星
但这对于Bradly来说,这种限制只会让挑战更加有趣。经过精心的计算,他设计了一个有很大翼展的飞行器。别看这个飞行器造型很简单,这其实是离子推进器最有效的使用方式。
遗憾的是,三年前Bradly的飞行器最高只能飞到大气层边缘,没有成功积累到可以离开地球的第一宇宙速度。Bradly觉得自己在游戏数值更新之前,可能最多也只能做到这一步了。
在之后的几年里面,不断有各种新的离子引擎设计出现,也不断给Bradly新的灵感和激励。有一位玩家Strazenblitz甚至设计了一个通过电动螺旋桨把飞船送上大气层边缘,再靠离子推进器积攒速度把飞船甩出去的脑洞系统,堪称坎巴拉史上最有病的飞船发射。
而Bradly当年的设计,也得到了意想不到的验证。在Bradly设计出这个飞行器的两年以后,麻省理工学院的科学家制造出了第一个离子动力飞机模型,在原理概念上和Bradly的设计非常相似:
麻省理工设计的离子动力飞机(来源:Nature Videos)
这些发展让Bradly有了更多的信心,也重新拾起了打造一个完全离子动力的宇宙飞船的信念。今年,他又设计了一个新的离子动力飞行器。
图上的喷气引擎是用来驱动飞行器在地球上移动用的,发射之前就扔掉了
这次,他进一步优化了飞行器的风阻和推重比,并且为了最大化离子推进器的效率,先把飞行器转移到一个高山上面才进行滑跑起飞。
测试的结果十分出人意料:他的飞行器在飞到宇宙轨道以后,甚至还剩了一些燃料可以加速飞到月球。虽然Bradly忘了带降落伞, 但他还是成功操作飞船降落在月球上,插了小旗又返回了地球。
为节约重量,宇航员返航的条件比较寒酸光是这套有来有回的操作就已经超越了绝大部份《坎巴拉太空计划》的玩家,更别说Bradly的飞船从起飞到降落全程都只用离子推进器了。
不过能够返航已经很幸福了在过去,《坎巴拉太空计划》的玩家仿照现实中的飞行器来设计飞船,并不是什么新鲜事。
模仿维珍飞船的玩家作品不过Bradly这次则做了一些不一样的创举。他的飞船设计实在是太简单优雅了,原理也和目前现实中的离子飞机十分相似。也许等到现实中离子推进器发展之后,会有和Bradly的飞船很类似的设计出现,让宇宙飞行变得更加简单和廉价。
《坎巴拉太空计划:增强版》游戏评测:可爱的航空航天模拟游戏(全文完)
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