扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢

时间: 2019-09-09 16:17:01 分类: 手游资讯

扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢

扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢

作者:皮皮玩手游

发布时间:05-3009:35

最近,小绵羊张艺兴2019大航海巡回演唱会整装待发了,邀请大家共赴一场视觉听宴,听说此次演唱会宣传海报创意来源于网易游戏首款真实航海冒险MMORPG手游《大航海之路》。

此举让更多喜欢冒险的玩家纷纷入坑游戏,享受海域探索及贸易等元素感,体验到海域中自由航行、探索的乐趣。

玩游戏不免想要升级,这不小编已经为各位整理好了《大航海之路》升级攻略!

喜欢大航海之路的玩家都知道,刚开始就是跟着主线走,等级很快就会上去;另外,做主线的同时在各个港口都要顺带进行交易所进行买卖,这样的话在初期主线完成之后大家至少也能弄个一百多万的利润。

初期主线完成到35级以后,第一艘需要刷的船只出现了,35的东方船遵回,使劲刷两艘,不需要评价高的,船舱接近满值带初级仓库扩张技能的就行,如果帆速再快一点那就完美了。

一般航海类游戏船只分为战船和商船两类,大航海之路分为三类:战船、商船、冒险船,就是能打的,能赚钱的和跑得快的这三种,战船评价越高越好,商船就需要船舱。现在市场上有很多人买高评价的遵回、沙船、广船这些商船,妥妥的被坑了!

建议大家第一艘需要刷的船是35的东方船遵回,为什么要刷?因为作为第一艘商船,这个船可以用很久,35升45需要一天,那么45之后呢?答案是还要继续用这个船的升级版跑商,没错,我们需要直接把35的遵回扩建变成45的沙船。45的新造沙船是没有初级船舱扩容这个技能的,那可是增加25个仓位的神技啊,作为一个商船没有船舱扩容技能简直不能忍!

关于跑流行,跑流行其实就是星书的转换,最终目的就是为了得3星特产书用来跑钻石黄金。3星特产上货基本都在25到35之间,跑流行完全是在亏书,所以除了少数能赚很多银币的3星流行,其他的3星流行不要跑。卖流行货物的时候跑过去,进货的时候直接拖行回去,节省一半时间。

是不是现在就想随我一起扬帆远航,去探索未知的世界,寻求一夜暴富的机会,那么我等你哦!

当一款国产手游要用“萌化”来打开日本市场时……

作者:游研社

发布时间:18-12-0821:40北京游研创梦文化传播有限公司

立绘迭代在手游界是个常见的事,但是迭代到整体画风突变就不常见了。前几天在手游《大航海之路》上就发生了这样的事。

《大航海之路》是一款国产航海冒险向手游,游戏的整体故事背景基于大航海时代。在最近,这款手游的航线也开辟到了日本,准备开放日服。

为了将这款手游成功本土化,以吸引更多日本玩家,官方做出了大规模的改动。只是一番心血浇灌下来,结果却是不尽如人意。

在前几日,《大航海之路》的官方推特公布了一条预告:游戏内的角色立绘即将全面更新。而根据这条推文的的配图所示,本次“更新”的程度还挺大:

在这条宣布改动的推特下,一张表情包获得了高赞:

Japanizing Beam!

“Japanizing Beam!”是个用来揶揄日本“万物皆可萌”这一概念的梗,可以译作“萌化光线”。把它用在这个情况下倒是挺合适的,在萌化光线的照射下,美式画风少女变成了彻头彻尾的日漫风萌妹子。但是,这样的日漫化改动并没有成功讨好日本玩家,大多数人的回应是这样的:

除反对意见之外,想要折中的也有,但很少有玩家对这样的游戏“日本化”满意。

当然,画风无高下,只是官方试图将游戏本土化的手段难以服众。像这样两败俱伤的结果或许也是官方过于心切导致,但更多的其实是各种误解。

例如官方对于游戏本土化的误解,每个游戏都是个独立的故事,本土化也应该基于“帮助当地玩家更好理解这个游戏”的目的来进行,而不是这种单纯的画风萌化。或是误解了整个玩家群体:日本盛产萌系动漫,所以日本人只爱萌系画风。很明显,官方没有做好相应的准备工作和调查就进行这般大刀阔斧的改动,玩家们不满也是自然。

当然,在吸取教训之后,结果还是好的。游戏官方推特不久后发布消息,表示两种画风我全都要:

虽然争端已经落幕,但还是消耗了一波玩家们的感情。像这类画风变动引起争议的事情在国内也有类似。《梦幻西游》手游在开测前,也因为画风迭代这个事引发过一次玩家们的讨论。当时梦幻的论坛里还举行了一个以“你喜欢新画风还是老画风?”为主题的投票:

两方观点均有理有据,令人信服。但众望所归的究竟是哪边,从投票结果就能一见高下:

近乎70%的人选择怀旧画风,从《梦幻西游》这个IP的受众来看,这样的结果也是不难想到的。尽管最终在游戏推出后,画风上仍然有所改变,但是程度终究没有达到《大航海之路》这般“次元变更”,所以引起的影响也在可以接受的范围之内。况且对于《梦幻西游》这样的头部IP来说,想必官方也会对任何改动有更多的考量。

像《大航海之路》这样吃力不讨好的,还有最近沸沸扬扬的《彩虹六号:围攻》和谐事件。之前育碧曾宣布将对旗下大作《彩虹六号:围攻》全球所有区服的地图和图标进行修改,以便于游戏在亚洲地区的推广:

在某种意义上讲,这也是一次不尽人意的“画风”改动。为了游戏在亚洲地区的正常上线,原本游戏内有关暴力、性、血腥等元素要素一并被更改。 最终不仅惹恼了国外的彩六玩家们,国内的玩家们也表示不背这口锅,最终育碧只能改回去了。

从这样的例子来看,官方确实表面上掌握游戏内容的生杀大权——能随意进行改动,但要想把事情搞成,最终主动权还是握在玩家手里。除去游戏画风以外,各方面不尽人意的改动在游戏界也很常见。但这种行为无端消磨了玩家们对游戏的热爱,并且最后的债还是要自己背。所以游戏官方在进行改动前,还好还是要以玩家角度出发,进行更多的考量。

海上商人修炼秘籍《大航海之路》港口指南

作者:17173资讯

发布时间:18-03-2016:12北京冠游时空数码技术有限公司

成功的海上商人,总是很愿意收集每一条与交易有关的信息,让港口上的每一件物品,都能在最恰当的时机,卖出最大的收益。在《大航海之路》贸易玩法当中,每名船长除了将面对随机而至的暴涨暴跌等随机贸易事件之外,对于每个港口货物的熟悉程度,同样将极大影响船长单位时间利润率,熟悉《大航海之路》港口指南,你将有机会成为最了不起的海上商人。

结合港口特点 开拓专属海上丝绸之路

在《大航海之路》当中,每个港口的货物种类,以及货物售出目的地港口的选择,都将极大影响到船长单位时间获得的收益。参考下表当中的重要数据,力争熟悉每一个港口货物,结合自己的航路选择,你将有机会摸索出一条,最适合自己的“海上丝绸之路”。

更多航行助力 各类航海士等你选择

在航行过程中,不同航海士还将为船长的航行过程,带来不同属性上的助力。熟悉这些实用而忠诚的航行伙伴,你的海上贸易之旅将变得愈发高效。

熟悉每个港口货物特点,让航海士成为航行中的全新助力,在字里行间当中,你将有机会打造你的海上商业帝国。

游戏简介

大航海之路手游是网易首款真实航海冒险MMORPG手游。精致的游戏画面,即时制海战射击的创新玩法,以及基于真实地理和历史的探险,也将为玩家带来更加丰富刺激的真实航海冒险体验。

大航海之路的游戏背景可以追溯到地理大发现时代的欧洲。因为梦想的驱动和财富的蛊惑,在那个海上霸权割据、大航海家纷纷涌现的年代,提督和水手们纷纷选择扬帆远航,去探索未知的世界,以求寻找一夜暴富的机会。

由玩家所扮演的有着冒险情怀的勇敢航海家,将从不同的国度而来,为了实现征服大海的梦想,在探测新航道的同时,探访那些存在于世界中的港口、城市,并随时准备迎接来自陌生海域的挑战。

大航海之路拥有3D自由旋转视角、无缝大地图,船只甲板上被岁月刻下的每一个细节,还有激烈海战中的战斗特效,以及变幻莫测的天气、波光潋滟的水面效果……每一个细节都足以让玩家们热血沸腾!

17173百度品牌频道上线,一键添加!

《大航海之路》登陆韩国 获苹果谷歌双平台下载榜第一

作者:太平洋电脑网

发布时间:17-10-2418:19广东太平洋互联网信息服务有限公司

10月18日,蓝港游戏韩国分公司代理发行的《大航海之路》在韩国地区上线,获得了Google Play持续一周的重点推荐,截至发稿,在Google Play与App Store双平台下载榜均名列第一,并进入Google Play畅销榜前十。

《大航海之路》韩国上线宣传图

《大航海之路》是一款3D真实航海冒险MMO手游,由网易游戏研发,以无缝世界地图、全自由航海体验及策略玩法等为主要游戏特色,于2016年9月8日在国内App Store首发,9月13日全平台公测。移动应用数据分析平台ASO100数据显示,《大航海之路》在国内App Store的游戏畅销榜排名一直于80-120之间,走势平稳。

《大航海之路》韩国上线获得Google Play推荐

据了解,蓝港游戏韩国分公司在取得《大航海之路》韩国代理发行权后,进行了大量的本地化工作与优化,并得到了Google Play提前预约推荐位、上线档期推荐位等。

《大航海之路》在韩国Google Play下载榜第1、畅销榜第10

截至发稿,《大航海之路》位于Google Play下载榜第1、畅销榜第10,玩家评分4.6;App Store下载榜第1、畅销榜第13,玩家评分4.7。此外,《大航海之路》在两个平台均位列策略游戏品类排名第一。

《大航海之路》韩国双平台品类排名第一、评分4.5以上

能够取得这个成绩,与蓝港互动在韩国市场的深入布局有关。2014年蓝港游戏韩国分公司成立,此后成功发行了《蜀山战纪之剑侠传奇》《黎明之光For Kakao》等多个产品,积累了大量经验与资源。《大航海之路》的发行,再一次验证了蓝港互动在韩国市场的发行能力。

全球化是蓝港互动的重要战略之一,根据财报,截至2017年6月30日,蓝港互动旗下游戏已于中国大陆以外的四十七个国家及地区发行。蓝港互动早已在港澳台、欧美等区域建立了分公司,并于2017年9月初新成立了蓝港游戏东南亚分公司,加速全球化进程。

因偷玩游戏而成为地理课代表,大航海时代带来的回忆与感动!

作者:视游手游网

发布时间:08-1811:55

对于许多玩家来说,有的时候一款游戏就能代表自己的童年。视游手游网就结合一位粉丝的分享,让大家看看游戏给他的成长带来了哪些影响和感动:

1998年我四年级,小叔大学毕业成为了我们这一所职高的老师,他当时管理一个机房,那个时候网吧刚开始流行不过价格很贵,于是我便利用节假日去小叔管理的机房蹭游戏。当时他的朋友们都在玩红警,而我则被一款叫做《大航海时代3》的游戏所吸引,虽然这款游戏没有红警那么激情,但是也足够让一个没怎么接触过电脑的孩子沉迷,就这样我开启了自己的大航海时代!

刚开始玩的时候我想的是去打别人,可是战斗力不足经常被其他人暴揍,因此和许多势利和港口关系闹得很僵。很多年之后我才知道原来大航海时代3是没有剧情的,这也给了玩家很大的自由发挥空间。

后来在小叔的一个朋友的提点之下我开始渐渐入门,同时开启了自己的贸易之旅,虽然具体的操作都已经忘记了但是我却用这个游戏快速的熟悉了世界地理,以至于在初中学习世界地理的时候,同学们都在背某些国家的重要城市,而我则可以信手拈来脱口而出,因为这些城市都在我玩游戏的时候遇到过或者征服过。后来还因为地理成绩好被老师任命为课代表,当时给老妈说我因为玩游戏地理学的好她还一脸不信。

在后来的许多年我一直是大航海时代的粉丝,甚至把1-4代都完了一个遍,但是觉得最好玩的还是3代:没有剧情、自由度高、可以弄出一些骚操作。现在想想这款游戏给我带来了什么,我认为是一种眼界上的开拓,在别的孩子都在看动画片的时候我已经把世界上十几个重要港口的信息记住了,当然最重要还是让我的童年感觉到了快乐。

时至今日,只要有大假期我觉得无聊还是会选择玩玩大航海时代3消磨时间,不过随着宝宝的出生坐在电脑前玩游戏的时间就少了。后来我又接触到了一款《大航海之路》的手游,在手机上就可以完成当年驾船遨游世界的想法。

游戏的设计很真实美工超给力,不同天气下的大海被还的很好,不管是晴空万里还是巨浪翻滚在手机上都能感受到大海的喜怒无常。游戏的数值很用心,随机性也做得不错,在游戏中可以自由的选择航海、经商,去那些现实中无法去到的地方。

相信大家也都会对一款游戏念念不忘,即便是时间过去多年仍然可以清楚地记得游戏带来的感动。目前《大航海之路》已经登录视游手游网,喜欢航海题材的玩家一定不要错过!

发现更多惊喜《大航海之路》隐藏发现物一览

作者:17173资讯

发布时间:01-1013:19北京冠游时空数码技术有限公司

一边是外型似蛇非蛇,腹部有鳞片的无脚蜥蜴,一边是栖息在内陆高地,喜爱宽阔草原的小型蛙类,还有生长在珊瑚礁附近,长相奇特的隐藏鱼类,《大航海之路》世界里,似乎从来不会缺少这些特点鲜明的小动物。身为一个经验丰富的海上冒险家,你甚至还可以前往北非山谷当中,拜访传说由阿波罗神为移民选择的古老城镇,或是探秘隐匿在波罗的海深处的四星隐藏沉船。

一、不是蛇的蛇

前置发现物“尼罗河巨蜥”。

南美东南岸。

最后发现“蛇蜥”。

一、布里顿雨蛙

前置发现物“湍蛙”。

圭那亚高原探索。

发现“布里顿雨蛙”。

三、昔兰尼古城

海市蜃楼。

最后发现“昔兰尼古城”。

四、沉船“摩恩达尔号”

四星沉船,位于波罗的海。

打捞发现“摩恩达尔号”。

五、隐藏鱼“裸胸鳝”

爪哇海钓,最后发现。

发现散落在地图各地的奇妙生命,或是拜访蕴含着神话寓意的古老城镇,揭秘沉没在波罗的海的秘密,一段惊喜与挑战并存的探险之路即将起航!更多游戏信息,请关注《大航海之路》官网、官方论坛。

中国手游出海韩国到达爆发点 抢占海外需要这些

作者:环球网游戏

发布时间:17-11-1012:37环球时报在线(北京)文化传播有限公司

中国手游出海韩国到达爆发点 抢占海外市场需要注意这些重点环节

近日,在占据韩国80%手游市场的Google Play上,中国游戏非常“风光”。游戏畅销榜前列,《少女前线》《大航海之路》《崩坏3》《阴阳师》等多款中国游戏霸榜,星级评分平均在4.5分之上。

中国游戏出海韩国到达又一爆发节点。

韩国Google Play畅销榜前列有多款中国手游

韩国App Store畅销榜上的中国手游

事实上,中国游戏正在全球范围内“猛烈进攻”。根据猎豹大数据的统计,全球周活跃渗透率TOP1000的游戏里,中国游戏就占了十分之一,出海数量一直在增长。

出海成为游戏发展常态,那么基于文化与市场需求的不同,如何更好地选择海外市场进行本地化操作的问题显得更为重要。就亚洲市场来说,日韩市场的ARPU值较高,文化和中国较为接近,因此对于中国的游戏厂商而言,是游戏出海的重点。

现阶段内中国游戏到底如何出海韩国?通过对现有中国游戏公司出海韩国的模式及产品进行分析,可以得到一些具有重要借鉴价值的点。

出海韩国既要贴合本地化趋势 也要形成差异化优势

据媒体调查显示,与日本市场的高度封闭不同,韩国市场对外接受程度相对较高,游戏出海仍有很大价值与空间,结合韩国市场需求与国产游戏优劣对产品做出调整,对出海韩国本地化长线运营有着很大的必要性。

在韩国游戏市场中,Google Play、App Store与Win Store是三大主流渠道平台,针对这三大主流平台上成绩较为优异的产品,结合现有数据资料进行分析,我们或许可以从中探索出部分韩国用户需求与产品本地化的一些趋势。

产品成长线富有竞技性或策略性。

据Newzoo数据报告,韩国最主要的移动游戏用户群体为21-35岁之间,第二主要用户群体为36-50岁,以男性为主。这意味着,产品的竞技性、策略性必不可少。

以《少女前线》为例,以二次元美术风格的少女为主要角色,对多种武器展开了刻画,同时游戏中的成长线为许多韩国游戏用户所熟悉的枪娘游戏系统。以题材打出差异化的同时,给出玩家所熟悉的策略性。

《少女前线》游戏画面

产品角色与场景设计,贴合韩国审美。

韩国用户关注色彩感与时尚感,中国产品进入韩国后需要进行相应调整。

如蓝港互动发行的《大航海之路》,也是具备策略性的一款产品,并且其游戏角色形象与场景设定符合韩国用户审美,在宣传素材上也着重贴合韩国大众,如更明亮的色调,更具时尚感的人物。此款游戏在Google Play以及App Store的成绩也表明,确实符合韩国用户喜好。

《大航海之路》游戏宣传图

针对国产游戏的重度付费系统,做取舍与平衡。

在游戏的付费逻辑上,韩国与中国玩家差异性很大。

中国70后到90年代的玩家,并非在互联网环境中成长起来的,他们对游戏的付费模式受一些端游的影响巨大,如习惯在游戏内的明显位置看到付费内容。但对于00后而言,互联网使他们有了感受全球文化的机会,他们对重度付费非常反感。

韩国玩家更接近我国00后用户群体付费习惯。基于这点,我国手游产品在进入韩国市场时,需要减轻玩家负担,进行平衡化调整,如对于“VIP”系统,韩国玩家的接受度有限。

本地化的同时必须差异化。

《崩坏3》《少女前线》《大航海之路》《黎明之光》等产品,均避开了韩国市场竞争红海,选择年轻用户群体更加乐意尝试的二次元、航海题材乃至武侠题材,以及策略模拟、经营养成等等细分品类内容,避免与当地发展成熟的产品正面竞争,可以弥补韩国市场上游戏题材的空白,形成差异化优势。

尤其是《大航海之路》,其大地图、多阵营的RPG核心玩法,还原真实历史事件与地理大发现时代的游戏世界观,在韩国市场上走出了一条差异化道路。

出海模式相继“转型” 营销形式步入新时代

通过韩国市场上诸如《崩坏3》《大航海之路》等表现出色的产品,我们不仅能看到产品质量、游戏本地化能力,更看到其背后公司资本的发展以及运营团队的成熟。

很多中国出海的运营团队已经度过了在韩国的摸索期,在买量、产品运营、市场营销等方面更加成熟。

首先,国内厂商团队与资本出海,摸清当地用户心理。

度过早期单纯将产品授权海外公司代理阶段,目前国内厂商的团队和资本也在出海。

以蓝港互动为例,早在2014年初就成立了韩国分公司。2014年《苍穹之剑》、2015年《神之刃》、2016年《蜀山战纪之剑侠传奇》、2017年年初的《黎明之光 For Kakao》,乃至近期上线的《大航海之路》,均在Google Play、App Store、韩国本地平台T-Store与kakao上有优异表现。

细致观察可发现,蓝港互动在韩国以每年至少一款成功产品的节奏在发展。在这方面,蓝港游戏韩国分公司总裁朴美兰曾表示,蓝港在韩国坚持“用心发行每款产品,只发精品”,正因如此,才能在韩国市场做到长线运营。

再如昆仑、好玩一二三、游族、蜗牛等国内公司也在韩国建立团队,这样更加利于海外产品工作人员的分配,跨越距离桎梏,贴近海外区域文化。

其次,社区、影视、娱乐明星多方联动,进而提升品牌价值。

在精细化运营方面,如何结合产品找到更有效的方式进行,也是重点所在。

比如,《英雄之剑》《黎明之光》《蜀山战记》《阴阳师》等产品纷纷选择与韩国第一社交平台kakao合作,通过推出《黎明之光 For Kakao》《阴阳师 For Kakao》版本,最大程度获取kakao社交平台上用户流量。

同时,在娱乐业高度发达的韩国,与娱乐圈的异业合作也是重中之重。《黎明之光 For Kakao》与韩国流行女歌手合作,进行游戏主题曲创作与推广。

《黎明之光For Kakao》代言人金雪炫

《蜀山战纪之剑侠传奇》《奇迹暖暖》也曾与红极一时的韩国影视剧《孤单又灿烂的神-鬼怪》联动,进行相关角色、服装的设计。

《蜀山战纪之剑侠传奇》中,蓝港将灵宠与《鬼怪》中经典的鬼怪娃娃形象进行了植入,并进一步捆绑销售。《奇迹暖暖》则推出了《鬼怪》同款服饰。这样既刺激了用户付费又能够提升品牌价值。

《蜀山战纪之剑侠传奇》植入“鬼怪”娃娃

《奇迹暖暖》与《鬼怪》联动推出同款服饰

结语:

虽然游戏出海已经成为大势所趋,但无论是韩国市场还是其他海外地区,经过经济、文化全球化的冲击,很多实际情况可能与资料报告有所差别,更加瞬息万变。重要的是,国内游戏公司要既能保持对产品的专业理解,又能打入当地市场,通过不断更新数据,优化流程,继续加速全球化。

《大航海之路》全新海战玩法“怒海争锋”即将上线

作者:网易手游频道

发布时间:04-2316:02

《大航海之路》"怒海争锋"海战玩法即将在下周开启,在这片熟悉而陌生的海域上,船长麾下的航海士们再度集结!他们将组成荣耀的探险队,探索古代遗迹,追寻隐藏在失落都市亚特兰蒂斯中丰富而神秘的宝藏。攻占地图上的中立资源点,尽一切可能获得更多资源,解锁出生港的更多高等级建筑,快速提升航海士战力。志同道合的船长们还可以组成同盟舰队,共同进退,直面这片海域的终极挑战!

怒海争锋 开启PVP争夺战

船长可以通过点击活动入口,选择进驻自己感兴趣的海域。在这场争夺战当中,抢占先机将是最终登顶海洋霸主的重要筹码,同时,航海士的战力与属性,也将成为攻占中立资源点和敌方据点的关键!

船长可在所选出生港口建筑包括民居、伐木场、采石场、研究所、祭坛等在内不同类型建筑,获得包括食物、木材、石料等在内的丰富建造升级资源,迅速提升不同建筑,将有助于进一步提升航海士战力属性。此外,船长获得珍贵道具"遗物",同样也可提升航海士属性。

除了建筑自己的坚固堡垒,船长同样可以派遣由麾下任意三位航海士组成的探险队出航,占领更多中立资源据点,获得更加丰厚的受益。每名航海士都将拥有一个独特技能,合理搭配探险队航海士技能,将让探险之路变得事半功倍。船长最初可派遣2支探险队,随着出生港建筑等级的提升,可最多派遣5支探险队。船长可以通过界面加入舰队,与舰队内队友共享部分资源,同舰队玩家不可相互攻击。

占领大型中立据点后,船长可派遣一艘或多艘船驻防,中小型中立据点被玩家占领后,会有NPC自动驻防,据点自动进入保护期无法被攻打。如何选择攻打时间,判断敌方驻防实力,将最大限度考验船长的策略能力。

每个赛季将持续60天,随着建筑不断升级,或出售剩余的遗物,玩家均可获得专属道具"神秘晶萃"。累积获得"神秘晶萃",船长还可前往兑换商店兑换金币、航海币等道具。同时,赛季结束之后,根据舰队第一次解锁各类装备图鉴累计获得的"探索值"排名,游戏还将为玩家发放丰厚奖励。

吹响征服的号角,开启一场全新的海上资源争夺战,累积专属道具"神秘晶萃",还将有机会兑换丰厚的玩法奖励,以及多重专属珍贵道具。

大航海之路——重拾航海梦

作者:迦勒底天文台

发布时间:05-0713:49

随着日本光荣公司开发的游戏大航海时代ol在中国大陆代理商天希宣布停止运营之后,很多大航海ol的国服玩家瞬间成为了难民,他们为自己的出处感到迷茫,对于国服玩家来说,何去何从是一个摆在眼前而且急需要解决的问题。

大航海之路游玩场景

而网易公司开发的大航海之路虽然是一款拙劣的模仿大航海时代ol的快餐性质的游戏,但是即便你在里面不进行充值也能够找到自己所想要的游戏体验,里面的玩家进行互动的频率比pc端的大航海时代ol里玩家进行互动的频率要高得多。

大航海时代的舰船

而且游戏很容易上手,想要赚钱几乎是一件十分容易的事情,如果你不想进行充值消费也可以如同上文所说的那样可以一样和土豪玩家玩的开心,只不过你需要投入大量的精力到游戏当中去罢了。

曾几何时在1994年大航海时代2这款经典而又小巧的游戏成为了当年许多孩童渡过暑假的消遣作品,相信它给许多现在已经是成年人的中国玩家留下了经典的回忆,而现在有大航海之路这样的仿制品可以提供给玩家来怀旧,笔者认为这可能是对大部分玩家来说是一个再好也不过的消息。

和大航海时代ol类似,大航海之路也可以通过工艺,烹饪,铸造等技能来加工制造物品,然后将这些物品贩卖给其它玩家来赚取钱财,同时也可以在不同的贸易城市之间跑商来获得财富,作为一款打发时间的游戏而言,大航海之路也是一个不错的选择。

非洲港口

今天就介绍到这里,有兴趣的读者可以去百度一下大航海之路,然后进行下载并且游玩,看它是否真的和笔者所描述的那样能够让读者们重新拾起属于自己的航海迷梦。

小时候的船长梦,在《大航海之路》长大了

作者:爱打游戏的妹子

发布时间:18-03-1410:25

很多人小时候都有过很伟大的梦想,比如当科学家、发明家等等,现在长大了才发现根本就是遥不可及的梦想,我小时候看到过一艘模型船,就梦想着自己是一位船长,指挥着我手下的船员,在一片蓝色的大海洋上乘风破浪。可是理想很丰满,现实很骨感,我和大多数人一样并没有实现我的梦想。

我是航海游戏的忠实玩家,加勒比海盗影迷,从端游版大航海时代开始,到后来的大航海OL,我一直深深为海战,商贸和船舶所吸引,航海游戏的心里诉求很多,最让我着迷的是《大航海之路》对未知海域的探险,对自己的船员培养经营,还有庞大的商会和势力对抗。当刚进入《大航海之路》的时候,我仿佛回到了零几年初中时代沉迷大航海时代4不去上课的青葱岁月。

这款游戏还是喜欢贸易居多,喜欢低价收东西然后高价卖掉,通过自己的眼光和对市场的分析,让自己赚到更多的钱,从而让自己的船队甚至势力更为强大,这种成就感除了《大航海之路》是其他非海战游戏难以代替的。

从剧情上来看,可以看出网易是走了心的,我比较喜欢历史文化,初期的哥伦布舰队在第三次向西探险的故事让人对整体游戏的世界观有很强的代入感,后面随着哥伦布被误解,随着自己参与圣骑团,参与商会,到后面绕路非洲等等,通过剧情的逐渐带入,开启各个功能点,并引导我逐渐去探索这个大世界。

原来我的梦想还没有破灭,而是换了一种方式陪在我的身边,通过应用宝下载天宇游戏APP,玩了这款《大航海之路》游戏之后!,我是真真切切找到了航海家的感觉!

扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢(全文完)

--免责声明-- 《扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《扬帆起航,航海冒险,《大航海之路》快速升级攻略拿走不谢》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4539。

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