开启80后“贸易启蒙”的《大航海时代2》原来还有PC版!
开启80后“贸易启蒙”的《大航海时代2》原来还有PC版!
开启80后“贸易启蒙”的《大航海时代2》原来还有PC版!
作者:旧游戏时代
发布时间:18-01-1216:36如果说定义,“贸易”这个词的定义大概是这样的:贸易属于商业行为,是在平等互愿的前提下进行的货品或服务交易。对于现在人来说贸易已经是生活的一部分了,往大了说每天网络当中都能看到各种“贸易”相关的新闻,往小了说很多人的微信当中都有几个在卖各种东西的群。但是对于经历了从“计划经济”转到“市场经济”过程的80后来说,“贸易”这个词汇曾经是一个很陌生的词汇。
也可以说许多80后,尤其是80后玩家真正对于“贸易”有了直观概念还是通过一个著名的游戏实现的。这就是经典中的经典:《大航海时代2》!在这个游戏当中,我们第一次知道了原来这个世界竟然有这么大,原来这个世界还有这么多可以探索的地方,原来这个世界还能这么样去“赚钱”!
对于绝大多数玩家来说,接触《大航海时代2》都是通过MD,甚至在很长一段时间当中小编和周围的小伙伴都以为《大航海时代2》是MD独占的。随着后来的互联网的出现,讯息多了起来之后才知道原来《大航海时代2》原来还有PC98、DOS和SFC、PS等多个版本。尤其是DOS的版本,与MD的版本有着一些区别。今天就来看看两个版本有哪些不同,当然由于小编水平有限总结的只是其中的一部分,欢迎更熟悉的玩家在评论中补充!
首先是在画面上,与MD版本相比较,DOS版的分辨率更高因此画面看上去更为精致一些。由于硬件的不同,在画面表现上还是有所差异。例如港口画面当中,NPC等游戏角色并不是Q版,而是更写实一些。
接下来就是一个非常重要的不同了,DOS版的《大航海时代2》有十个存档的位置,这是MD版远远比不上的。说起存档这个事情,相信玩过MD版本的玩家都是心有余悸的。由于一些盗版卡带商的粗制滥造,许多卡带自身带的电池电量都不稳定,因此常会出现因为电池没电而丢失存档的惨剧!!!而DOS版自然没有这个问题,单从这个方面来说DOS版有着巨大的优势!
然后就是流程部分,相对于MD版本来说DOS版更强调“自由度”,所以剧情部分有所简化。例如没有“与约翰捉迷藏”这样的小剧情。但是在操作部分DOS版较MD版来的更为复杂一些,严格的说MD版的操作对于玩家来说更轻松一些。
应该说两个版本各有千秋,虽然在当年小编是在朋友家的MD上第一次接触到《大航海时代2》,但是如果不考虑操作的复杂性来说小编还是更喜欢DOS版多一些。其实到了现在依旧觉得在《大航海时代》系列当中,2代的游戏性体验是最好的。也许这和当年的游戏记忆太深刻了有关。到现在依旧很怀念当年和小伙伴们一起研究航路,寻找最佳贸易路线、探索世界各种谜团的愉快时光……
相信许多的老玩家都与《大航海时代2》有着这样或那样的故事,也欢迎大家在评论当中留言……
这款游戏让我的地理成绩满分!行走课本《大航海时代2》
作者:游艺随心
发布时间:05-2007:26游戏达人,优质原创作者如果说有一款游戏让无数沉迷摸鱼的玩家爱上了学习,甚至在地理考试中取得出乎意料的好成绩,那么这款游戏一定是《大航海时代》。本期我们要介绍的就是这一系列中给玩家留下印象最深的一作——《大航海时代2》。当然,它还有另外一个名字:《大航海时代:新地平线》。
跨越时代的远航,探索未知的世界
其实现在很难准确的说,MD上的《大航海时代2》对于当时国内的玩家到底产生了多大的影响。不过有一点是毋庸置疑的,凡是从那个时代走过来的玩家,几乎没有人会没听说过这款游戏。其实在《大航海时代》系列游戏推出之前,这种航海作品还是一个冷门的游戏题材,不管是在日本还是欧美游戏市场,都很少有人提起。光荣在制作大航海的过程中,在大背景不变的前提下,将游戏中的人物、背景和对白都增加了很多适合亚洲人口味的东西。除了第1代中的老套英雄美人剧情之外,系列其他作品的主题都是在追求奔放和自由,而这种新奇的设定和游戏玩法,正是当时其他游戏中所没有的。
《大航海时代》与其他游戏相比最大的特点就在于,玩家既不用像RPG游戏中那样忙于挣钱打怪升级,也不用像ACT游戏那样是在反复的磨练中来提升自己的技巧,即便是与同为模拟类的其他作品相比,《大航海时代》自由度极高的玩法也是其余游戏所完全无法比拟的。
游戏首先就将时代背景设定在中世纪航海大发现的大环境下,这个时期可以说是人类探索海洋最为活跃的一个时期,随着造船和航海技术的进步,跨海远洋也就成为了可能,再加上当时作为欧洲海上强国的西班牙和葡萄牙两国王储们对未知世界财富的向往,航海家们也就有了足够的资金支持作为后盾,正是这众多要素汇集起来,才引发了当时的航海和探险热。
在大航海系列的游戏中,虽然作为航海家的主角们出海远洋的目的不尽相同,但他们在海上的活跃,明显的勾起了玩家们对探索海洋的好奇心。在《大航海时代2》中一共有多达六名的主角,每一名主角都有着属于自己的独立剧情,玩家不论选择哪一名主角,其所经历的剧情故事甚至是游戏玩法都会有相当大的差别,更加有趣的就是,各主角的主线剧情会有许多交叉之处,也就是说玩家在选择一名主角游戏的同时,还会在游戏中遇到其他正同样活跃着的主角们。这种多主角的设定也被之后的系列作品一直沿用了下来。
在选择了主角开始游戏之后,不管选择的主角是谁,照例都是需要先在港口里溜达一阵子,然后收上几个有各种航海特长的人作为同伴,就可以开始驾驶着最初的小船出海远洋了。
"奸商"的育成之路
在《大航海时代》的系列作品中,2代是唯一一款可以在各个港口中自由行走、与海港中的NPC们对话,去寻找值得访问的特殊建筑的作品。在系列以后的作品中,去拜访港口中的建筑都是直接通过点界面上的图标来完成了,而2代中类似RPG游戏中那种在村子里探索的港口游览方式也是只此一家别无分店了。在港口内进一次房屋就会过3个半小时到1个半小时。之所以2代中会有这样的设定,恐怕与当时RPG盛行的风潮有关吧,系列后续作品中对此所做出的更改虽然使得系统简洁了不少,但是也使得2代中那样可以非常直观的欣赏各地港口城市不同风情的感觉减弱了不少,可谓有利有弊。
贸易和赚钱是大航海系列中玩家最大的乐趣,从最初的区区一千来枚金币慢慢的发迹,再将金币换成一大堆大堆的金块;从最初的手头拮据、买完交易品后连补给都得精打细算,到后来手头都是金砖不知道怎么才能花完;从刚开始为有了一艘可以出海的小船兴奋到后期满世界都是自己无敌的铁甲船舰队在巡弋......这些要素让玩家们充分体会到了航海家的艰辛成长历程和成功后的荣耀。
说到贸易,利用各地港口城市之间的物品价格差赚取利润是大航海系列中最为基本的一条准则,当然最赚钱的贸易方法还是走黄金航线。(没有中间商赚差价?不存在的!)
在系列中,两个港口之间特定交易品的利润赚取率超过一定百分比之后就可以算成是黄金航线了,走黄金航线来进行交易品贸易赚到的利润额巨大,是游戏中发家致富的捷径。许多黄金航线都被玩过的朋友们铭记在心了,例如热那亚的白银和马德拉伟的黄金、伊斯坦布尔的绒毯和雅典的美术品等黄金航线,令笔者至今仍然记忆犹新。当然,贸易虽然是游戏中最常规的赚钱方法,但是在系列中也直有着许多其他的手段来赚钱。例如在海战中通过白兵战来获取敌人大量资金和物品就是很常用的手段,特别是在后期,这种方法可以为我们赚取非常多的金钱。另外,在2代中还有一个无赖借钱大法,那就是不断接受威尼斯银行总行的某一个任务,当讨到钱后就马上存入当地的银行分行,总之使现金在5万金币以下,之后再取回复威尼斯总行,虽然会被减声望,但由于游戏刚开始时主角的声望本来就是零,所以完全无所谓。这种赚钱方法在前期还是非常好使的,尽管这种方法因为不光彩的手段而被玩家们戏称为"无赖法"。
在本作中还可以去指定地点接受各类委托以取得金钱和声望,任务的类型通常分为讨债、商品输送、商品购入、送信和海贼退治。探索系统是本系列同其他类似游戏相比最大的特色,在《大航海时代2》中还特意为玩家们设计了两个专门从事探险活动的角色,大量的发现物和精美说明丰富了《大航海时代2》的游戏世界,也增加了玩家们从事探素的乐趣。想当初终于赚到一定金钱之后,开着船满世界一寸一寸的搜索,就是为了将那些发现物搜集齐全,而且这些发现物还能够拿到收藏家小屋中贩卖。
“有生之年”的正统续作
其实《大航海时代》系列在我国之所以这么受欢迎,除了游戏本身的素质优秀以及自由探索式的风格之外,当年2代的影响力能够如此之广也得要拜盗版商们的汉化所赐,再加上后来几乎每作都会有PC版的推出,因此无论是在我国主机玩家还是电脑玩家中,本系列都是有着非常之高的人气。如今本系列已经很久没有推出新作了,作为系列的忠实玩家,如果本系列能够在即将到来的下一代主机PS5上再次登场,那想必是再好不过了。但愿我们还能看到续作吧,这一次一定会把票补上的!
海洋的辉煌年代,MD版《大航海时代2》
作者:游戏的情怀
发布时间:07-1408:30《大航海时代2》,日本KOEI光荣公司的成名作,也是当年最为经典的游戏作品之一,剧情优秀,画面一流,操作易上手,游戏自由且开放,充满了各式各样的元素,探险,战争,贸易,投资,雇佣,委托等等,任由玩家随意规划自己的航海时代,丰富的隐藏元素更是让玩家拥有无穷的乐趣。
该部作品是小编当年买到MD之后,玩的时间最长的一款游戏了。航海2中一共有6名主角,每个人都有自己独有的路线与相关的剧情,或是善战斗,或是善交易,或是善冒险,可以说选择任何一个主角都可以体验一个完全不同的人生,并且各个主角之间还会因为某些原因产生交集。
例如,选择金发的约翰的话,其助手老洛克会在某段剧情将红发女孩贼卡特琳娜的助手塞进麻袋,而同样的,选择卡特琳娜也会遇到这段剧情,只不过这时是作为被塞麻袋一方的视角来进行。尤其是当玩家熟悉6位主角的剧情之后,其相知相交的细腻剧情更是让玩家体验到了作品的认真与执着。
2代更令人称道的就是其仅仅几兆的容量,却在其中包含了无法想象的庞大元素,也为玩家诠释了一番何为“神作”。首先就是庞大的世界地图,完全仿照现实地图而做,小编当年为了绘图,跑港口,真的是把世界地图整体地形都给背了下来,直到现在还记忆犹新。
地图之上,世界各地更是充满了大量的港口城市,古代遗迹等等,每到达一个新地点,都会有让人莫名惊喜的各类新发现,欧美城市华丽,非洲城市的朴素,亚洲城市的典雅,美洲的新奇,一切的一切都是那么令人流连忘返。
而在游戏中必不可少的就是金钱了,无论是造船,买装备,买东西,交易,商贸等等,哪一点都需要大量的金钱。小编最早玩游戏的时候经常因为没钱补给导致全员饿死的悲惨境地,后来经过多方的摸索,终于找到上图位置:奥斯曼帝国首都买进美术品,然后走到下面的港口卖掉,然后返回再继续,这段路程是最近,获利相当高的一种方式,可以迅速积累大量财富。
当然了,航海时代的高自由度完全由玩家随意支配,开船出去抢劫,接任务拿定金然后放弃任务不还定金,替银行催债后直接扣下债金不还银行等等,各种新奇的与耍赖的方式由玩家自己界定,为善还是为恶全在一念之间、
航海2中还拥有很多的隐藏元素,例如一般店铺晚10点左右都会关门,而装备店在凌晨2点会偷偷开门,这时进入的话,店里就会出现一些特殊物品,如各个国家的免税证,高品质装备等等,不过价格不菲,最贵的小编记得是日本的村正刀,价值好像是60万金币,要不就是80万,有点记不清了。
说起来当时小编发现这点还是个意外,那次正好在2点进港,本来想去旅馆休息,但是就那么阴差阳错的跑到了武器店,没想到竟然直接进去了,这才发现武器店的秘密。还有诸如某些特定条件下出现的船只,武装,船首等等大量的隐藏元素,每次一份无心的举动都会带来异样的惊喜,这种设定更是让玩家欲罢不能。
既然是航海时代,那自然要有船,航2中共有25种舰船,分为小型船,中型船,大型船三种大类型,其中包含帆船,浆船两种,还有其他诸如日本的铁甲船,隐藏的魔鬼船等等。舰船不但可以直接从船厂购买成品,还可以进行个人的独家定制,制作富有个人特色的专属舰船。
因时间和能力所限,航2拥有的内容,小编写的还远远不足,欢迎大家补充,小编也会再继续整理。原创不易,请尊重他人劳动成果。
「游戏时局图」悲报!《大航海时代》正统续作公布 为氪金手游
作者:拿破仑科穆宁
发布时间:07-2311:31游戏达人,优质原创作者《大航海时代4》可以说是像素时代最伟大的游戏之一,也正是这款无论是剧情、玩法多样化的游戏无数玩家们知晓"有航海就是好游戏"这句话的含义。但是令人感伤的是,这款游戏没能正常地进入游戏的新时代。
《大航海时代5》当年正式公布的时候,很多国人玩家们根本不知道有这样一款游戏。这完全不怪玩家们,因为这款《大航海时代》的正统续作是一款页游。而且即将在今年8月份停服,官网首页上的"荣耀公测 今日开启"至今仍存,估计也要"开启"到结束了,就和街对面挂着"开门大吉"直到关门走人的饭馆一样。
而光荣在《大航海时代》系列上的乱搞并没有因为《大航海时代5》页游的惨败而结束。昨日(7月22日),光荣宣布了《大航海时代6》这款全新的正统官方续作即将开放夏季测试。既然页游失败了,那他们就换了一个更加稳妥的平台,这次游戏将登陆安卓和IOS平台。
总之可能在暗荣眼中,《大航海时代》已经是一个价值不高的IP,或者他们认为这款游戏下的老粉丝们都已经转移到手游平台了?总之现在的感觉就是准备将IP最后一丝价值榨干,然后抛掉这个沉重的包袱。
今年第一季度,光荣脱裤魔的收入并不算高,而其游戏作品基本都扎堆出现在第二季度。《死或生》、手游《新三国志》等目前光荣主力游戏运营情况良好,《露露亚的炼金工房》、《仁王1》、《进击的巨人》销量也还不错,《仁王2》则备受期待。
从游戏阵容上看,光荣已经被完全可以称得上是一个世界级的游戏厂商了,但是从他们对待自己和玩家们的方式来看,他们以前是、现在是、未来依旧还会是来自日本东北的小作坊。而通过《大航海时代6》的命运,相信大家也能猜到神作《太阁立志传6》的下场了。
这几年光荣公司对自己的定位非常不明确,但有一点是非常明确的,那就是恶心自己的老粉丝以及在自己完全不擅长的领域开拓新市场。《三国志》、《三国无双》乃至看家的《信长野望》要么做的稀烂无比,要么就是那旧游戏换个包装接着卖。
而《进击的巨人》这样非常粉丝向的游戏却得到了他们的大力推介,当然游戏内容依旧是以枯燥的地区解放为主。《死或生》更不用说了,把以前的系统删除掉就算是创新了,感觉光荣认为《沙滩排球》比《死或生》本体更加重要。
虽然不断对自家游戏进行创新绝对是好事,我们从没代新的光荣游戏上都能看到创新,但这些"被创新"的游戏绝大多数看上去根本没有得到过像样的测试就拿来发售。光荣继续保持自己的这种傲慢,是绝对走不长远的。
欢迎点关注、点赞、点留言吐槽哦
光荣推出新作,儿时经典变劣质手游,引玩家集体不满
作者:圈妹说游戏
发布时间:07-2311:37大家好!我是游戏日报的只想过平静生活的一般上班族残翼。1990年发售大航海时代可以说是一代经典游戏,之后的大航海时代2更是可以将整个系列推向了巅峰,在有些老玩家眼里它是可以和仙剑1一较高下的儿时神作。现在光荣将要推出了《大航海时代6》,玩家们满怀期待地打开官网却发现这是一款手游,不少网友直接怒了。
谁也没想到这是一款手游网友们听到新游消息时都还在赞美光荣,进了官方后态度就直接转了180度,愤怒地表示这个系列被光荣玷污了。这种感觉就好像暴雪粉丝们听到暗黑破坏神要出续作了,然后官方告诉你这是一个手游,还有那句经典的“难道你们没有手机吗”,大航海的粉丝们也算是知道了暴雪粉丝们是有多愤怒了。
难道你没有手机吗.JPG大航海时代2以16世纪为舞台,游戏中的大部分角色都有自己的历史原型,这是一款带模拟经营要素的角色扮演游戏。1994年发售的大航海时代2就拥有相当庞大的地图,玩家可以同时体验要冒险和经营的乐趣,游戏有着大量的港口和人物以及各种有趣的元素,告诉了玩家们什么叫做自由地冒险。
大航海时代2的画面大航海时代的玩法就算是放到现在也可以说是有趣的,要想玩好大航海时代,玩家需要了解各种航海知识。玩家们会在游戏中学到航海、地理和贸易等领域的知识,享受在海上进行冒险的同时还能学到新的东西,这无疑让许多人沉迷其中。
这并不是大航海系列第一次作为手游登场,身为前作的大航海时代5同时登陆了网页和移动端,但光荣卖情怀和圈钱的行为让粉丝们非常不满。大航海时代5毁了玩家心目中的那片海洋,游戏素质也高不成低不就,可没想到光荣吃了这个苦头还敢再来卖情怀。
庞大的地图光荣被叫做暗耻不是没有理由的,跟它同时代的仙剑系列也沦为了卖情怀的作品,不知道玩家心目中真正想要的情怀游戏究竟是什么样的呢?
重返冒险年代:水手们,扬帆起航!《大航海时代2》
作者:碎碎念工坊
发布时间:05-1108:13游戏达人,优质原创作者16世纪,是人类历史上地理大发现与殖民主义发展的一个时代,同时也是科技走向初步发展,文艺进步和教会权威逐渐衰弱的时代。当航海家哥伦布发现北美洲后,越来越多未知的土地被航海家所发现,同时这些新开辟的远洋航线又形成了新的贸易路线,随之而来的是无尽的财富与荣耀,这一时期被称作大航海时代,无数的冒险家们用智慧与知识,甚至是不惜自己的生命为代价,去发现新大陆,开辟新航线以此获得那无可比拟的至高荣誉与财富。今天作者为大家带来的这款游戏,将开启时光之门,带着大家重返那个冒险年代,这款游戏的名字就是《大航海时代2》。
《大航海时代2 - 新地平线》(英文名:Uncharted Waters 2)是由日本著名游戏厂商KOEI光荣公司开发制作,并于1994年发行的一款角色扮演游戏。本作是大航海时代1的正统续作,同时也是日本KOEI光荣公司的成名之作,其实提起日本KOEI光荣公司相信玩家都不会陌生,旗下的无双系列与三国跟大航海系列都是非常知名并有影响力的IP了,但是光荣真正火起来其实还真是靠大航海时代2,本作在当年无论是画面,还是剧情上都相当优秀,操作简单容易上手,任务的多线性与开放式的世界探索,没有强制的剧情模式都是这款游戏的魅力所在,不管玩家是怎样的一种打开方式,都会获得无穷的乐趣,即使将本作放在今天,依旧可以说是一款优秀的游戏,当然,《大航海时代2》也是国内众多80/90后玩家童年记忆中最经典的游戏之一。
部分游戏角色在历史上均有真实原型
《大航海时代2》描述的是在16世纪人类历史上的地理大发现时代,男子汉都会有梦想与抱负,而大海就是实现梦想的地方,在茫茫大海中乘风破浪扬帆远航,探索未知的地域,带回无尽的财富,获得至高的荣誉。在本作中,有6位航海家等着玩家选择,玩家将通过他们各自的故事开启一道时光之门,重温那个几百年前的大航海时代。
本作中的部分角色,在历史中都有真实的原型可寻,这一点上可以说非常的吸引人,简单举几个例子,像恩斯特洛佩斯(游戏中的荷兰地理学家)原型为威廉丹彼尔,英国海盗探险家,虽是西印度海盗,但对气象、地理、水文均有浓厚的兴趣,曾经有过三次环航世界的经历,发表过很多论文与著作还绘制了不少美洲地区地图。卡特琳娜艾兰茨(游戏中弃官从贼,发誓要为家人向葡萄牙人复仇的红发女海盗)人物原型与17世纪西班牙传奇军官卡塔利娜德艾劳索有关,像这种原型人物还有很多。这种设定也让玩家在阅读每个角色的故事时更有代入感。
3大标签:画面精美,游戏性强,开放世界
本作的画面在90年代像素风中可以说是非常精美了,画面配色搭配游戏BGM会让玩家感觉很舒服,即使放在今时今日,像素风的画面虽不够看了,但游戏简洁干净的画面与配色依旧不落下成。
在游戏性与内容上,本作可说拿捏的相当到位,6位主角剧情故事各不相同,个性鲜明的6人会在玩家心中留下深刻印象,港口数量众多,各种货物商品聆郎满目让人叹为观止,同时本作采用开放世界设定,在游戏中玩家的自由度超高,随心所欲做你自己想做的事,比如你可以在游戏初期没有爵位没有资金完全可以选择当个无赖,还可以走上海盗之路当一位无冕之王,包括游戏最终通关方式也很多,虽然每个主角都会有其特定目的,但在游戏过程中这些原定目标也会变动,本作只会在最后规定如果到了1554年1月还不能达成目标的话游戏结束,或者角色死亡游戏结束。至于怎么完成目标,用什么办法与过程则全随玩家自己了。
经典神作不可不玩
综合来讲,本作很好的为所有玩家定义了什么叫经典,什么叫神作,游戏容量仅仅几M,有可能还不如一首MP3的容量大,但就是这么一个还没MP3大的游戏,几乎在所有80,90后玩家的童年记忆中留下了深刻的印象,说其是一部经典神作真的一点不过分。目前本游戏在网上有众多版本,内容其实都差不多,但是这里我绝不推荐STEAM版,原因无他,这么好的一款游戏花钱买我没意见,但是没简体中文?必须差评!最后我还是推荐大家玩DOS中文版,或者网上找模拟器中文版来玩,免费!
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光荣的《大航海时代6》手游即将推出
作者:游戏的情怀
发布时间:07-3009:00话说,前几天小编还在写关于MD上大航海时代2的文章,要说大航海系列真的是非常经典的一部IP。可以说在当初的时代,大多数玩家都有玩过大航海的经历,无论设定,新颖度,游戏性,耐玩性,多主角剧情,大量隐藏元素,以及真正的寓教于乐等种种内容,都超越了当初代的局限,为广大玩家铺设出了一个波澜壮阔的世界。
之后又陆续在ps,pc端等主机上出版一系列的大航海游戏,包括页游,端游等等,虽然大多褒贬不一(这里面小编后来只玩过大航海时代ol,不过没玩多久就放下了,总有点感觉不对),不过也还是值得各位玩家一玩的。
在这之前的大航海最早一部作品就是2014年发布的大航海时代5,可以在pc端玩到,不过这个小编每晚,就不多做介绍了。而从2014年至今,时隔5年之久后,光荣终于宣布今年夏季上线《大航海时代6》。不过呢,6仅限于安卓和ios,作为一款手游出现在广大玩家面前,暂时没有关于其他平台的消息.
根据官网得来的消息看,航海6于7月22日至7月25日招募内测人员1000名已完毕,在今天也就是7月29日开始至8月1日为止进行先锋内测(小编是在29日写文,30日发布)。
在《大航海时代6》这款游戏中,玩家将作为一名经营者,对旗下舰队进行发号施令,逐渐壮大自己的交易所。玩家对于交易所的妥善管理是《大航海时代6》的重头戏,玩家可以在世界各地的港口设施中建设农场和矿山等设施并可以生产和交易各种贸易商品。此外,玩家还可以通过交易所的各种任务来体验三种完全不同的游戏玩法:“交易”,“海战”和“探索”。
官方表示本作的开发时长约2年半,在游玩模式方面将对应手机平台进行优化,游戏依旧将带来丰富的模拟经营体验,同时对战采用实时战斗模式。
大航海系列作为一部跨越时代的经典IP,已经不仅仅是一部游戏,并且还是我们童年的航海梦,真的是给我们童年带来了一份不可多得的回忆。虽然说现在光荣继续用情怀圈钱无可厚非,不过,无论如何,希望光荣不要因小失大,为了眼前的利益而毁掉这部承载了我们童年的经典IP,不然小编可能真的会寄跨国刀片过去的。
《大航海时代6》变手游,Koei、Konami传统单机游戏路在何方?
作者:隐小乐Q游戏
发布时间:07-2218:53根据光荣公布的最新消息,正统续作《大航海时代6》将于今夏登陆iOS/Android。
好消息是《大航海时代》官方续作终于可以玩了,但是却是手游、手游、手游!《大航海时代5》就是个页游,发布以来已经过去了5年,而距离《大4》正统单机发售已经过去了20年……不过《大航海时代6》成为一款手游,可以随时玩也算是有点吧……
随着恶魔城的网游化,官方放弃单机市场,只能由原作者五十岚孝司众筹出个《血污》,说不定哪天就玩到了光荣的大航海时代众筹版《海王XXX》了……
做单机不赚钱吗?难道日本和世界玩家都像我国那样氪金吗?还是日本厂商只是来肯我国市场的肥肉?
80后的回忆 男儿的荣耀与梦想 永远的《大航海时代II》
作者:钜伯
发布时间:18-11-0317:49少年的梦想是风的梦想,青春的思绪是海浪的芬芳。
风恒动而悠远,吹动了少年的心房,
追寻着远航的旗帜啊,我们驰骋在辽阔的大海上。
岁月如梭,光阴似箭,转眼间80后的我们已经奔3,回忆起当年玩的最经典的航海类游戏,莫过于光荣公司的《大航海时代II》,那时游戏机已升级到16位的世嘉游戏机了,游戏的画面有了明显的进步,但使我不能忘怀的是玩这款游戏时的激情与满足感,男孩子们总是向往着去冒险、发现、创造,而这款游戏给了我们远航世界的情怀,这是一种属于男人的浪漫。
《大航海时代II》的背景是16世纪人类历史上地理大发现的时代,当航海家哥伦布发现北美洲后,越来越多的未知地域被大家发现:南美洲、非洲、澳洲大陆及南极洲……,这一时期被称做大航海时代,冒险家们用自己的智慧、知识、能力甚至生命去换取一个个地图的新地名和那无可比拟的巨大荣誉。
跟随着游戏的节奏,为了荣耀与梦想,我们开始了自己的远航。
游戏中可扮演的角色有6个之多:
02:526位主人公的个性鲜明,他们在《大航海时代II》的剧情中互相交错,展现了一个完整宏大的时代故事,但我们在扮演角色的过程中,又不必像传统RPG游戏那样亦步亦趋的随着早已设定好的剧情进行,我们可以自由的在海上进行贸易,探险,寻宝,可以伸张正义,追捕海盗,也可以高举海贼的旗帜,劫掠商船。当积攒了足够的财富与名声后,剧情自然会发生,国王会召见,朋友会找来,不同的人和事开启着新的冒险。
游戏中最令人着迷的是可以去周游世界,探寻未知的海洋,玩过一遍游戏后,你会发现自己的地理知识会有长足的进步,世界上著名的港口,不同地区的气候,各国的特产,都会潜移默化的印在你的脑子里,至今我还记得盛产葡萄酒的波尔多,雅典的美术品,伊斯坦布尔的绒毯,长安的丝绸,长崎的白银,里约热内卢的黄金,古巴的烟草······盛行台风的日本海,诡异的百慕大,风平浪静的地中海······
在我们探险的过程中,还能找到许多宝藏,珍奇异兽或是自然景观,一些宝藏要藏宝图才能发现,而且藏宝图只是一个大陆与海的轮廓,需要结合自己的地理知识才能发现藏宝的地点,而那些珍奇异兽和自然景观则是在不断的探险过程中发现的,比如在南极你会找到企鹅,在北极有剑齿虎,长江上游会发现熊猫,在澳大利亚你将找到袋鼠与考拉。埃及会有金字塔,中国会有长城,太平洋岛国上有巨石像······生命就是一个不断探索的过程,在游戏中我们会找到探索未知的快乐与满足感。
大航海游戏的过程是美妙的,只有玩过的人才会真正明白,从游戏的开始到结束凝结着我们奋斗的历程,更浓缩了最壮丽的人生。最初的我们只有一艘破烂的小船,三五千当作本钱的金币,告别了某个城市酒吧里的恋人(英雄、美人往往是小说或游戏的永恒主题),要远航去寻找未来了!再见了故乡,再见了恋人,当我回来的时候,会满载而归还是一无所有呢?
在周游世界,不断的贸易,探险后,你会和主角们实现自己的梦想,衣锦还乡!经历过无数次艰辛的旅程,冒着航线上的雷雨与风暴,我们游历了四洋,实现了最初的梦想。翻开航海日记,光荣与幸福在最后的游戏动画中,得到了绽放。
法雷尔挫败了马丁内斯侯爵的阴谋,找到了传说之国,最后回到里斯本和父母团聚了。
卡特琳娜找到了艾泽格司令,率领西班牙无敌舰队消灭了马丁内斯和他的恶势力。
恩斯特绘制出了世界上最精确的地图,还与航海过程中认识的劳拉相爱了,他们相约继续航行。
阿兰找到了失散多年的妹妹萨莎,在功成名就后鼓起勇气向酒吧吧女蒂迪亚求婚,她答应了阿兰的恳求,从此,他们幸福地生活在一起……
皮耶德还清了家族的欠债,继续追寻着线索,在无边的大海上寻找传说中的黄金之国。
奥托率领英国海军打败了西班牙的无敌舰队,回国后被皇帝任命为皇家海军总司令。
这就是壮美的人生,这就是永远的大航海时代!
《大航海时代4》将推出手游版本 网友跪求国行中文版
作者:社会我游哥
发布时间:18-11-1318:45《大航海时代4》是一款于1999年发行的冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。这款游戏可操作人物有4位,与之前的版本不同,不再以欧洲为世界观的中心,而是遍布于世界的各个角落。
这款游戏开发商团是日本光荣,熟悉这个公司的小伙伴都知道,优秀的厨师不管多冷的饭都能炒得又甜又香。因此《大航海时代4》将推出手游版的消息一出,就引起了玩家的热议。这款游戏将在NDS版《大航海时代4 ROTA NOVA》的基础上增加自动保存等功能,并针对移动平台改进画质及操作性。
其实《大航海时代》一直以来事实上的主线是葡萄牙,这也就是光荣之后不做这个系列的原因,因为葡萄牙(1578-1581)帝国绝嗣,被西班牙联统。历史上没游戏那么快就复国了。《大航海时代4》很有可能是最终作,毕竟4代最后都可以造风帆战列舰了。因此手游版本可以说是《大航海时代4》寿命的延续。
虽然有网友认为这款游戏教程都要4天,并不符合手机平台用户市场定位,但求国行中文版的小伙伴有很多。手游版定价为1900日元(约116元),小伙伴们会入吗?
开启80后“贸易启蒙”的《大航海时代2》原来还有PC版!(全文完)
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