《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣

时间: 2019-09-09 16:06:15 分类: 手游资讯

《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣

《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣

作者:游戏情报厅

发布时间:01-2422:47

僵尸题材类手游一直是APPSTORE上的常客,今天小编带来的这款手游《迷你英雄:血腥召唤》就是其一。钟爱方块卡通人设的游戏厂商trinitigames,不久之前推出的《迷你英雄:恐龙猎人》获得不错的市场反响,随后揍厌了恐龙的英雄又被扔进了僵尸堆里。那么让我们看看方块头小英雄在《迷你英雄:血腥召唤》里会有怎样的表现?

游戏画面:

《迷你英雄:血腥召唤》在画面上继承迷你英雄系列游戏的一贯传统。简单粗犷的画风,鲜明易辩的图标、迷你的方块头角色,以及被打倒后碎得像西瓜一样的僵尸,游戏画面线条感十足却并不简陋。虽然画面效果各种血肉横飞,但并不会让人觉得血腥,反倒会让玩家觉得:“咦,原来僵尸血肉横飞也可以这么萌”

游戏音效:

《迷你英雄:血腥召唤》的游戏菜单页背景音乐略显沉闷。偏沉重、野蛮的旋律里节奏感并不是很强。进入关卡后背景音乐会活跃动感一些,整体而言中规中矩。但还好这款游戏在音效方面十分用心·,无论是不同枪械的射击音效,还是奔跑、被僵尸啃、打爆僵尸时的音效都十分出色,尤其是打爆僵尸时切西瓜般的音效,相信会让一些略重口味玩家感到十分带感。

游戏操作:

在操作方面,《迷你英雄:血腥召唤》延续游戏厂商trinitigames的风格:简单易懂。整个游戏过程玩家只需要操作方块头小英雄左右移动、前滚回避、开枪换枪、使用道具。虽然游戏节奏很快,但是一般不会让玩家感到手忙脚乱。

游戏内容:

既然是僵尸题材,毫无疑问,《迷你英雄:血腥召唤》必然只有一个主题:揍僵尸。游戏是关卡制,关卡模式分为:规定时间内生存、奔跑到规定距离、杀死规定数目特殊僵尸以及杀死规定数目僵尸。游戏十分人性化,在每一关都有两个不同任务供玩家选择尝试。同时,玩家控制的迷你英雄拥有等级机制。击杀僵尸带来的经验能够使英雄升级,增加血量上限。

在《迷你英雄:血腥召唤》中,玩家可通过揍僵尸及完成任务获得的金币奖励,以及RMB购买的钻石,在商店中购买、升级枪械,或者购买不同外观的角色。不同的枪支各具特点,既有沙漠之鹰这样的手枪,也有USP、AK47这些著名机枪,还有RPG-7(火箭筒)、M700(狙击步枪)、甚至是镭射枪、激光枪这些暴力不科学武器。不同的武器带来不同的射击效果,也带给玩家更丰富的游戏体验。

当然,方块迷你英雄越来越强,僵尸们也不会永远的傻乎乎挨揍。奔跑速度贼快的紫僵尸、吐毒液的僵尸护士、会自爆的工人僵尸…..各种不同能力的僵尸会带来越来越高的难度,也会让游戏玩起来更加刺激。

最后看看内购。游戏商店内购分为两种:金币道具和钻石道具。钻石只能通过完成任务或者充值获得。而金币可以在游戏中通过击倒僵尸以及升级、过关获得。《迷你英雄:血腥召唤》对充值的依赖比较轻。举个简单的例子,在较靠前的关卡,小编每次花费1分多钟过任务已经可以获得1000+的金币,而商店里最贵的激光枪售卖金币售价为90000金币,也就是说即使最贵的武器,只要玩家有耐心,2个小时内也觉得可以收入囊中。可见在内购上,《迷你英雄:血腥召唤》还是比较温柔和良心的。

游戏存活:

作为一款偏休闲的打僵尸游戏,《迷你英雄:血腥召唤》具有独特的Q版方块人物造型、射击感较强的游戏体验、以及不那么坑爹的购物设定。这样一款游戏对于喜欢僵尸题材的玩家来很具有吸引力。

别跑,我恐龙还没吃饱呢!新游酱的恐龙游戏形象盘点

作者:17173专题

发布时间:18-06-2117:38

最近上映的《侏罗纪世界2》不知各位玩家朋友们看了吗,虽说故事拍得不咋的……但在恐龙的特效上电影那是没得说的好。作为电影IP的前身,在1993年的时候,斯皮尔伯格用一部《侏罗纪公园》将恐龙塑造成了荧幕上的大明星,让所有看过电影的观众都对恐龙产生了极大的兴趣,无论这兴趣是害怕还是喜欢,恐龙的魅力可以说席卷全球,不可阻挡。

电影里的恐龙我们见过了,那么游戏里的恐龙又是什么样呢,今天新游酱就为各位玩家朋友盘点了游戏里恐龙的形象,一起来看看吧~

01 像素恐龙

1.《高桥名人之冒险岛3》

曾经FC时代的经典游戏,高桥名人的冒险岛系列,在第三部中,恐龙成了游戏关键的要素,每种恐龙都有不同的样貌和能力,像是红龙可以在火中行走,吐火攻击,翼龙可以在天上飞行,俯冲杀敌。每种恐龙不仅强力实用还都相当的可爱,新游酱小时候非常的喜欢这部游戏。

不过,那时候的新游酱的小霸王插的是黑白电视,红龙和蓝龙建模看起来一模一样,而它们的作用是不同的,为了区分它们,我只好用本地话口诀记着蓝龙是甩尾巴的那只,红龙是吐火的那只,也算是十分有趣的回忆了。

2.《恐龙快打》

曾经街机上超好玩的线性动作冒险游戏,是CAPCOM的街机代表作,背景设定在26世纪人类与恐龙共存的时代,是款美式风格街头格斗游戏,实际上就是把街头斗殴里的恶狗换成了恐龙……不过这并不影响游戏的好玩,在游戏性上《恐龙快打》甚至不输现在的3A大作,甚至BUG上也能媲美==!恐龙在游戏里就是帅气的精英怪,玩家们可以和它们和平共处也能与之为敌。

02 真实恐龙

1.《侏罗纪世界:进化》

最近大火的商业电影《侏罗纪世界2》同名游戏,是真正以恐龙为主角的游戏。该模拟经营游戏由《过山车之星》的开发商Frontier Developments制作,玩家要在小岛上建立恐龙乐园,一方面让恐龙过得舒心,一方面也要安排恐龙活动吸引游客,游戏里恐龙的形象、体格乃至习性都相当之考究,可以说是所有有恐龙元素的游戏里最还原真实恐龙的一款作品。

在游戏里,若实在是玩不下去了,也可以把恐龙放出来吃游客……相当不错的一款游戏。

2.《方舟:生存进化》

著名的沙盒模拟游戏,比起同类其他游戏,《方舟:生存进化》最大的亮点就在于能够和恐龙产生各种互动这点上,恐龙在游戏里不仅是作为敌人供玩家狩猎,更是伙伴和宠物,能让玩家驯养和骑乘,甚至还能装备平台和武器,成为移动堡垒,非常有趣,游戏应该叫《方舟:猛兽侠》的~

目前游戏除了端游版之外还出了手游版,有兴趣的玩家朋友可以去试试,只不过服务器的质量吗emmmmmmmmmm……

3.《恐龙危机》

在1996年《生化危机》爆火之后,卡普空看到了无限商机,他们决定打造一个恐怖游戏帝国,用自己的游戏引擎和制作人三上真司快速的复制出大量的各种《xx危机》,《恐龙危机》就是这时候的产物。实际上,因为题材的优秀结合,加上“《生化危机》底子”的保证,《恐龙危机》前两部取得了不错的成绩,游戏里的恐龙凶猛残忍,嗜血如魔,在恐怖程度上虽不如丧尸,但在对玩家造成的心理压力上毫不逊色,很可惜,由于卡普空的过度压榨,导致题材内容的枯竭,系列第三部里莫名其妙的变成了太空恐龙大战,瞎凑的题材和难受的操作,直接导致系列游戏暴死停产,对卡普空也算是个不小的教训吧。

03 装甲恐龙

1.多款《数码宝贝》

对于很多玩家朋友们来说,《数码宝贝》是童年时的快乐回忆,其中主角太一的暴龙兽更是大受欢迎的热门角色(其实新游酱更喜欢加鲁鲁,暴龙兽像个肥仔……),在超进化后钢铁暴龙兽帅到没谱,究极进化时更是有型到窒息。

在游戏领域里,也有很多的数码宝贝游戏,像是已经停运的同名网游《数码宝贝》,还有还在运营的《数码宝贝:进化》,《数码宝贝:究极进化》,《数码宝贝:圣十字军》和《数码宝贝大师OL》等,说实话,这系游戏的品质都一般,多是在卖情怀,而且它们都有一个共同点,就是用亚古兽做LOGO……这让我想起了我国的山寨厂商卡西龙,人家当初的想法就很前卫,配上今天的广告词就是,绿啦,绿啦,亚古兽绿啦!

2.《恐龙战队》

也是曾经的童年回忆系列,相信也是不少人领略到机甲魅力的影视作品之一,里面主角的霸王龙想必是很多人的本命机,三角龙和翼手龙也都很帅,最帅的是它们还能合体成大兽神和大龙神,机甲合体这种事怎么想都浪漫死了!

在游戏里,也有《恐龙战队》的影子,像是《恐龙战队OL》,游戏比较的低龄化,不适合大部分的玩家朋友,但手游《恐龙战队:战争遗产》则看起来相当不错,目前游戏还没公测,玩家们可以先关注一番。

04 可爱恐龙

1.《迷你英雄:恐龙猎人》

手游系列《迷你英雄》的其中一部作品,是一款动作射击游戏,里面的恐龙都变得可爱又迷你,玩家要对它们“痛下杀手”,拿它们来做装备……还算挺好玩的一款休闲游戏。

2.《乐高侏罗纪世界》

乐高系列游戏又来啦,这次的乐高游戏恶搞的是同名电影《侏罗纪世界》,比起《侏罗纪世界:进化》来,《乐高侏罗纪世界》是同题材不同类型的游戏,它是款RPG游戏,玩家将体会到《侏罗纪世界》第一部电影的剧情,游戏里的恐龙都被捏成了乐高小人,看起来就很有趣。

好了,以上就是新游酱为各位玩家朋友盘点的游戏里的恐龙形象,希望各位玩家盆友喜欢~不喜欢的话……那……那……我下次再推荐点别的……

十款恐龙主题游戏盘点,你玩过多少?

作者:百度百科

发布时间:18-01-2421:37

十款恐龙主题游戏盘点,你玩过多少?

不少人都是通过游戏认识恐龙的,这些游戏有的抱着还原恐龙时代面貌的愿望,有的则是以恐龙为卡通形象。接下来,本期主题团为大家介绍移动设备上的10款和恐龙有关的游戏。

夺命侏罗纪

在固定位置杀恐龙

《夺命侏罗纪》是游戏大厂Glu的一款第一视角射击游戏,拥有绝对逼真的狩猎效果,更将狩猎场景升级为远古、神秘、刺激、充满未知的地质年代,玩家们在游戏中,将置身约1亿9960万年前的侏罗纪,化身一名远古勇士,迎接前所未有的猎人挑战,是恐龙题材游戏中风景和恐龙建模都最好的游戏之一。

恐龙猎人

在不同场景中杀恐龙

《恐龙猎人》是一款非常优秀的第一人称射击类游戏,玩家扮演一位全副现代化装备的印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器。此外游戏还有摄影模式,在这个模式中,恐龙是不会袭击你的,你可以近距离观察恐龙。

恐龙防御

在堡垒中用一个叫枪的小棍棍杀恐龙

这是一款第三人称TPS射击与塔防结合的塔防单机游戏。玩家的任务是保护基地,抵御一波又一波的恐龙来袭。玩家控制的就是画面左侧的一个叫堡垒似的东西里探出来的一个叫机枪的小棍子,然后地图从右边开始出恐龙朝你跑。要是你不能及时射死它们就会被它们杀死。

会说话的恐龙雷克斯

雷克斯跟人学,恐龙变小狗

《会说话的恐龙》是一款免费的休闲益智类游戏,大小为14.38 MB。支持Android 1.5系统。雷克斯是一只会说话的暴龙,他可以用低沉、威胁的声音完整地复述玩家说的话。这个游戏里的主角霸王龙雷克斯不仅会学你说话,还会和别的霸王龙打架,然后身上有一些狗的特性,比如喜欢被你抚摸,比如你扔出骨头它会给你捡回来。

侏罗纪公园

按着剧情来和恐龙战斗

环球影业委以TelltaleGames制作的《侏罗纪公园(Jurassic Park)》同名改编的游戏。这款作品将聚焦故事剧情和人物角色,而非创作成一款单纯的恐龙射击游戏,而且将紧跟斯皮尔伯格执导的原作电影风格进行创作。这是一部拥有庞大故事情节的游戏。

侏罗纪公园3-公园建设者

盖一座侏罗纪公园体验有钱的原罪

《侏罗纪公园3-公园建设者》里玩家需要建设和管理一座恐龙公园,当然建筑物也都有各自的用途,如实验室,饲养室等等,玩家需要是公园保持在最稳定平衡的状态。 这是另一个获得《侏罗纪公园》官方电影授权的游戏作品。它是一款经营建设类游戏,它不仅获得了电影版音乐的授权,还获得影片中几个不重要角色的肖像授权。

迷你英雄:恐龙猎人

不是所有方块脑袋都叫Minecraft

迷你英雄:恐龙猎人是前所未有的爽快射击游戏,狩猎一个个史前巨型恐龙。通过收集素材制造出各式各样的武器,你将成为史无前例的恐龙猎人。游戏不仅在地图里让你打击一些Q版的恐龙,还有收集物品、打造新武器、提升新技能等级等设计。

Velocispider Zero

生化恐龙打击坏人

Velocispider Zero是一款动作格斗类游戏,是一款复古的街机射击游戏。玩家将使用重力操控一个全副武装的蜘蛛恐龙,濒临灭绝的蛋吸引了海鲜公司CEO的味蕾,他将操控他无情的军队来抢你的蛋。玩家要做的就是保护好你的蛋,在之后的20个关卡中不断的战斗。

小飞龙养成记

可爱恐龙养成游戏

小飞龙养成记(Tinymals)是一款养宠物的休闲游戏,游戏拥有全新的3D画面,画面表现十分细腻,不过游戏将带你重回侏罗纪,是一款特别清新可爱,特别柔和的宠物养成游戏。而且游戏中有多种不同特色的龙,给你带来不一样的视觉体验。

作者:宿命殊途同归

心动联手Triniti,“迷你英雄”系列最新作品《超越无限》正式公布

作者:触乐

发布时间:17-09-2623:50北京云际传媒信息技术有限公司

在保留系列射击内核的同时,将首次加入操纵机甲的元素。

近日,心动网络与游戏公司Triniti Interactive Studios Limited(以下简称“Triniti”)共同宣布,将联合开发并发行欧美人气射击游戏“迷你英雄”系列的手机游戏续作——《迷你英雄:超越无限》。

《迷你英雄:超越无限》

作为TPS(第三人称射击)手游的研发先驱,Triniti自2009年成立至今,一直专注于移动射击游戏的开发,并开创了自家的游戏品牌——“迷你英雄”系列,从《迷你英雄》《迷你英雄:背水一战》到《迷你英雄:无限》,“迷你英雄”系列现已上市的8款作品,凭借其出色的射击手感和爽快的游戏节奏,一经推出便在欧美各国广受好评与欢迎,在全球范围内的粉丝数量也已累积过亿。

此次首曝的《迷你英雄:超越无限》,作为“迷你英雄”系列的最新作品,在继承前作优秀的操作与呈现模式的同时,也给该系列带来了一次全新的变动:在保留射击内核的同时,加入操纵机甲的元素。机甲射击,这正是《迷你英雄:超越无限》的核心玩法所在。

游戏玩法演示

因此,不同于前作突出枪械性能的射击玩法,《迷你英雄:超越无限》更注重机体的战斗个性,每一名角色都有自己的特长以及短板,每一种机甲也有着独特的操作和攻击模式。游戏也提供了数十款造型、功能、游戏定位各不相同的特性机甲,用以发挥突击、防御、重装、支援等不同作用。从刺客、冲锋队、护卫到狙击手与医疗兵,玩家完全可以根据个人所长与喜好,选用适合自己的机甲与身份。作为一款多人竞技游戏,机甲配合技能也为对战提供了更多可能,玩家需要根据不同地图模式运用不同机甲组合和战术,与团队在战斗中通力合作以赢得胜利。

丰富的机甲选择

从过往作品可以看出,Triniti一贯擅长用精致有趣的外型设计来彰显不同角色的独特个性,《迷你英雄:超越无限》自然也不例外,各式各样、风格迥异的机甲外型是游戏的一大亮点所在,玩家只用看上一眼就能对不同机甲的具体特性了解个大概,时间久了,难免也会对那些个性十足的可爱小机器人产生好感。

为了便于操作,《迷你英雄:超越无限》采用了双轮盘的操作方式,并独创了点触连发的射击功能,极大降低了门槛,上手十分轻松。玩家只用一根手指便能通过压感完成瞄准到射击的全部操作,并能轻松掌握点射和连射的不同射击模式,而完全无须进行频繁按键这种无用的重复劳动。

二者会擦出怎样的火花?

一个坚持做有特色的游戏,一个TPS类手游研发先驱,心动网络与Triniti,如此精于质量的两家公司,此次牵手会带来怎样的化学反应,大可以在《迷你英雄:超越无限》发售后一探究竟。

而从官方消息来看,《迷你英雄:超越无限》的大部分内容目前已经开发完成,并预计将于今年年内开启首次封测。

鱼丸店有奖活动又来了

欢迎加入鱼丸店QQ群611306484,Q群里正在进行两个 推荐游戏、评论游戏有奖活动 ,只要你推荐得有趣评论得精彩,就有机会获得免费游戏,欢迎加群参加。

也欢迎进群和我们一起起聊聊游戏,聊聊和游戏有关(或没什么关系)的各种事儿。

点击下方阅读原文下载鱼丸店App

编辑 丨 阮文焕

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

丨 发送关键词查看精选文章 丨

评测 丨 记录 丨 盲人 丨 街机 丨 神游 丨 纪实 丨 三和 丨 小学生 丨 人物 丨 幕后 丨 怀旧 丨 独立游戏 丨 黄油 丨 非洲人 丨 或者随便一个词碰碰运气。

精品口碑大厂Triniti新作《战争与征服》领衔军事手游顶峰

作者:17173资讯

发布时间:18-11-1611:08北京冠游时空数码技术有限公司

在抄袭成风的国内手游圈,却有一家研发商如业界清流,始终追求手游的创新与精品。这家公司就是Triniti,170款游戏作品,斩获168个苹果推荐,其中《小小军团》等知名作品备受好评。近日,Triniti最新开发的战争主题即时战略(RTS)手游大作,《战争与征服》即将迎来先锋测试,引发了玩家热议。

《战争与征服》主打“实时操控”的RTS玩法,并创新性的采用彩铅画风描绘战场,自游戏对外公布以来,就受到了玩家们的热切期待,获得TapTap9.8分的高分。但大家不知道的是,这款经过了4年潜心研发,核心玩法更是几番被推翻重做,最终Triniti才将这款真正的实时操控军事手游大作,《战争与征服》呈现在各位玩家面前。

【业界清流 国产“暴雪”】

《战争与征服》研发团队Triniti Interactive来自上海,却是世界范围首屈一指的游戏开服商。Triniti Interactive自主研发的《小小军团》系列等多款产品在全球范围内通过Apple AppStore进行销售。170款游戏作品,斩获168个苹果推荐,在国内和海外市场均获得好评。

作为国产游戏开发商,Triniti却有着暴雪游戏一样“出品必属精品”的理念,和不断尝试新领域的创新精神。从最初的iSniper、iPuppy,到2010年的AppStore强力合集产品Gamebox(游戏盒子),到TinyLegends、Call of Mini(迷你英雄)系列动作和射击游戏,再到《小小军团》系列即时战略游戏。目前Triniti上架的10余款游戏中,评价高达9.0以上的优秀作品就有7款以上;高评分,高热度已经成为Triniti旗下产品的一大标志。

【四年研发 吃透RTS】

《战争与征服》于2014年正式立项,距今已经过四年研发。为了追求在手机上还原RTS游戏的纯正体验,并兼顾手游平台操作特点。Triniti在游戏研发过程中,不断针对战斗体验、画面和性能平衡问题进行调整;改善了游戏操作体验感、加速游戏节奏,同时保证了剧情关卡复杂度和策略难度。

凭借独特的RTS作战方式,《战争与征服》将游戏的操作难度降到最低,玩家能够轻松地通过点滑操作所有部队的行动轨迹,也可以为每个部队分配精确的战斗路线及作战任务;以最简单的游戏方式,让玩家在游戏中体验到最紧张、最刺激、最快节奏的“战略级”战斗。

【三次推翻 反复迭代】

在吃透了RTS玩法内核后,Triniti在游戏画风上也做出了多次创新性的尝试,三次推翻画面设定。市场上提到军事题材的游戏,一股浓浓的“钢铁洪流”画风就已经迎面扑来。当金属碰撞的火花已经令人审美疲劳时,《战争与征服》却独树一帜,用彩铅画风演绎出浪漫的战场氛围,给各位军迷带来了全新的视觉体验。

为了使画面摆脱战争题材的沉闷感,研发团队对游戏场景进行了一系列调整,包括贴图风格,增加场景光照饱和度,修改部队模型等;用彩铅画风,构建了一个元素多样的战术沙盘,玩家会在这个沙盘战场上驰骋与厮杀。而这样的画风,保证了酷炫的迫击炮阵地轰炸,炮弹的炸裂感,硝烟的弥漫,还原一个炮火纷飞,真实激烈的战场;又完全避免了战场血腥暴力的画面,把玩家的注意力集中到实时对战的竞技角逐中来。

游戏画风迭代变化

作为一款历时4年精心研发的RTS游戏,Triniti在游戏品质上做了长期打磨,如何做出提高用户代入感,如何更好展现军事战争这一题材,在Triniti的神秘新作《战争与征服》中都进行了完全的诠释。近期,《战争与征服》即将开启先锋测试!无论事即时战略玩家还是军事题材手游玩家,不同的玩家能够在其中找到自己享受的游戏方式和社团定位,共同探索钢铁与火焰的世界。

《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣(全文完)

--免责声明-- 《《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《《迷你英雄:血腥召唤》,僵尸老挨揍,体会打僵尸的乐趣》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le4373。

<small id='le4373'></small><noframes id='le4373'>

  • <tfoot id='le4373'></tfoot>

          <legend id='le4373'><style id='le4373'><dir id='le4373'><q id='le4373'></q></dir></style></legend>
          <i id='le4373'><tr id='le4373'><dt id='le4373'><q id='le4373'><span id='le4373'><th id='le4373'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le4373'><tfoot id='le4373'></tfoot><dl id='le4373'><fieldset id='le4373'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le4373'></bdo><ul id='le4373'></ul>