CF手游·终极生化:挑战模式掉落物科普,僵尸狂潮有两个地图
CF手游·终极生化:挑战模式掉落物科普,僵尸狂潮有两个地图
CF手游·终极生化:挑战模式掉落物科普,僵尸狂潮有两个地图
作者:电竞小白鹤
发布时间:07-2315:29为大家介绍地图和掉落物,僵尸狂潮有两个地图,是雷霆峭壁和楼兰古墓,雷霆峭壁可以刷到打击者天羽,黄金ak47-a ,凤舞,m14ebr天羽,mp5茉莉,雷刃,光之刃,天使猎弩,其中值得输的是雷刃,天使猎弩和黄金ak47-a。
楼兰古墓的boss有无影法王,狂沙将军和楼兰公主,掉落物有无影法杖,狂沙战弓,狂沙战剑,楼兰杖刀,收藏品沙鹰茉莉,m16oppo专属,茉莉mp5,手斧茉莉,mg3黄金和加特林熔岩,每天炼狱通关都可以得到首日宝箱,随机开出零件。
巨人城废墟有boss重甲僵尸,泰坦和死亡泰坦3个boss,掉落物有潜龙之啸,龙啸觉醒石,泰坦拳套,黄金汽锤。收藏品加特林,rpk茉莉,awm茉莉,汤姆逊冲锋枪和mp5-a。
塔防模式火线防御有3个地图,太空哨所boss是冰火两只巨蜥随机出现,掉落物三叉戟,awmb永久,aug永久,m4a1-a永久,我个人并不觉得这个地图的奖励好,三叉戟只是个收藏品而已,而且非常的难打,如果队友不配合的话,挺难打的。
守护中心没有boss,掉落物有最强的疯狗刀末日裁决,烈龙觉醒石,m14ebr天羽茉莉mp5,由于末日裁决的强大,如果没有近战的话推荐来这个地图刷末日裁决,也是挺好刷的一张地图。
接下来可能是塔防模式最好的地图黑海堡垒,最终boss是一只大蝎子,也有可能同时出现2只。掉落物有scar守护者,高端大气上档次的黄金m249,aa12s,红龙狙,汤姆逊和烈龙觉醒石,这个地图也好刷,奖励也丰富,守护者也值得一刷,听说红龙狙也不错。
接下来是世界boss,世界boss冰火巨蜥值得掉落物冰龙火炮,赤龙火炮和黄金火炮。世界boss三头龙,值得掉落物品黄金龙闪光,三头龙烟雾,三头龙闪光,三头龙手雷,世界boss战争巨兽,值得掉落物凝霜和地狱火觉醒石。
CF手游·终极生化:各地图炼狱模式刷枪掉落装备一览
作者:木子说游戏圈
发布时间:07-2408:50哈喽,大家好,我是木子。
CF手游“终极生化”版本已经更新许久了,相信不少CF的玩家们已经对于这个版本的一些内容都了如指掌了,而在生化模式中,挑战模式会掉落一些永久的武器以及一些稀有的装备,那么在CF手游中有哪些地图会掉落那些装备呢,今天木子就给大家做一期个地图炼狱模式掉落装备一览,一起来看看吧。
在雷霆峭壁炼狱模式中,根据boss种类的不同会掉落不同的装备,其中打击者天羽,黄金ak47-a ,凤舞等都是玩家们非常喜爱的装备。
楼兰古墓的掉落较为一般,一般都是一些副武器,而现在很多玩家已经有了趁手的副武器,所以这个副本刷的玩家还是较少的。
巨人城炼狱是一个非常古老的副本,主要boss是泰坦,而玩家们刷这个副本主要也是为了觉醒石,而这个副本出觉醒石的几率也还是蛮大的。
太空哨所总共就两个boss,分别是冰和火两只蜥蜴类的怪,而在这里掉落的装备也是相当不错的,特别是AWM-B,简直是不少玩家们必刷装备。
守护中心的话装备唯一的看点就是末日裁决这个“杀狗刀”了,是不少玩家们非常喜欢的近战武器之一,而大部分刷这个副本都是为了这把刀去的。
黑海堡垒的掉落是在第五波和第七波是金卡才会掉落,这个副本的难度还算可以,boss是一只或者两只的大蝎子,主要是红龙狙比较好,奖励好难度不大也是非常受欢迎的一个副本。
最后一个副本是世界boss,这个副本的奖励就比较吸引人,不仅有着各种稀有的枪械装备,而且还会掉落凝霜和地狱火觉醒石,不过在这三个boss中刷起来比较费劲,不过好在奖励不错,所以玩家们也是非常积极参与的。
好了,今天的介绍就到这里了,各位小伙伴们你们最喜欢的副本时那个呢?欢迎一起来讨论。
《新世界地图1469》评测:一去不返的大航海时代
作者:华西悦读
发布时间:05-0710:48华西都市报官方帐号转载自百家号作者:共由说
随着《盗贼之海》以及还没发售就已经备受期待的育碧《碧海黑帆》的到来,航海游戏迎来了一轮复兴。但并不是所有喜欢航海的玩家都满意——很多老玩家心中的风帆时代在《大航海时代》的 熏陶下,早就变成了以船为针以海为幕的伟大征服。
但是光荣出品的《大航海时代》基本已经不会再有正统续作了,市场上也很少再有同类型的作品出现。但是现在,另一款类似的作品,上市不久的《新世界地图1469》即将中文化。
其实当时听到这个消息后,小编非常非常开心。有谁会不喜欢航海游戏呢?更何况是在NS这样的移动端平台上。小编曾经在PSP上玩《大航海时代4》时的那种无限的惊喜感和探索感,似乎都随着这么一条消息滚滚地回来了。
游戏售价为6264日元换成人民币380元不到,目前正在半价打折。从价格上来说,游戏完全属于大作水准。但是从画面上来看,游戏的成本应该不会高到哪里去,当然可以理解成致敬《大航海时代》。虽然制作方嘴上没说,但是相信他们绝对是将这款游戏视为《大航海时代》的精神续作了。
但是在实际玩到这款游戏后,小编只觉得要是《大航海时代》知道自己有这么个"精神续作",肯定会气的从坟墓里爬出来。
创新创不到点子上,传统传到了海底里
《新世界地图1469》从头到尾都主打的是"探索",通过绘制新地图来探索。派出自己的舰队,给他们设定好航线,船队出去探索回来向你报告他们发现的地图。其他大部分风帆时代、有航海要素的游戏都注重探索这一点。
但是这也不可避免的遇到一个严重的问题——现代人都看过成百上千遍世界地图,而喜欢玩航海游戏的玩家更是如此。他们大部分早就知道美洲在哪里、印度在哪里。
在P社策略游戏《欧陆风云》系列中,玩家们作为穿越到文艺复兴时代的穿越者君王,各个都知道新大陆、澳大利亚这样的未知土地,因此他们很容易就能做到历史上,人类做了很久都没做成的事。即便是《大航海时代》,也很难让玩家们真的沉浸到发现新大陆的喜悦中。
而这款《新世界地图》就将重点放在了这里,游戏中着重介绍了他们的游戏重要机制:随机世界地图。玩家们将进入的是一个Rougelike式随机新世界,这个世界的地图除了欧洲和近东外,将和我们现在的已知的完全不同。但是这样就能让玩家们感到探索和发现的喜悦吗?
不,完全没有。游戏地图虽然已全世界为舞台,但是大部分都只是一张毫无意义的贴图。非洲、印度甚至新大陆上只有很少的城市,而且除非放大地图,否则很少能发现那些很小的聚落。
因此你的发现在很多时候完全没有任何的意义,新的土地也不会随着时间而增加出现殖民地聚落,玩家们等于为了发现新大陆而发现新大陆。而贸易方面更加儿戏,可以说游戏本身是一个披着航海皮的连线游戏:将一个港口的物资选择船只连在另一个港口上就完事了,甚至连经营类游戏都算不上。
而这类游戏中,最重要的海战方面,则直接变成简陋的动画。除了选择更有战斗力的提督和更有战斗力的船之外,海战对于玩家而言只是听个响。不仅如此,游戏经常在播动画时强制打断玩家的操作,让玩家丢失刚才寻找地点。
可能游戏更希望玩家是一个商会主席而非船长,但既然我都是商会会长了,为什么指定航线、绘制地图这种事也要我操心?
探索缺乏合理性,甚至表现的缺乏航海常识
制作组将玩家们带入一个全新的、谁都不知道,甚至制作方自己可能都不知道的地图中。为什么小编能确定制作组都不知道他们游戏中的地图是什么样?因为他们但凡多测试几次游戏,就会发现很多时候他们的随机地图系统根本不合理。
红海经常变成红湖——而这也代表着,初始地图中就能看到的昂贵资源红宝石将会永远的锁在红湖里。类似的情况比比皆是,为了防止这种状况,游戏中还有另个核心系统。这个系统就是当你的探索舰队归来后,你能在探索过程动画中看到他们探索到的目的地。
如果你觉得这块地区不合适,或者不如你得意,你可以选择不相信这份报告。而你选择不相信之后,船队原本发现的地区会重置。当你再次派出舰队过去,会发现一个全新的地形……要是非要形容的话,只有四个字:唯心主义。虽然我是第一次知道这里,但是我觉得这里不是这样的,于是这里真就不是这样的了。蠢到家了。
而在探索中,除了薛定谔的新大陆之外,你的船队更是令人无语:只要派出开拓的舰队碰到一点哪怕是之前已经发现的陆地,船队也会立即返航。完全不顾你为了维护舰队的花费了多少钱……历史上的航海家们,都是在实现既定目标之后继续勇敢的前进,这才不断发现全新的世界。而这款游戏中你手里又是"英雄提督"又是"志存高远的教授",哪有半点大航海时代航海家的影子?
船队探索的动画是强制观看的,动画中提督会说一些重复性很高的话算是解闷,例如"英雄提督"每次出海都能碰到鲸鱼,每次碰到都感觉非常怀念……你在大西洋碰到鲸鱼也就算了,为什么还能天天在地中海、黑海碰到鲸鱼?"迷路鲸鱼"有那么多吗?
而且作为一款日本游戏,这种作品免不了又是逮着日本一顿尬吹,就是那种"欧洲人都喜欢日本文化"、"日本茶好喝、日本料理棒"的那一套。如今日本人自己看着都感觉受不了的东西,这里还玩得不亦乐乎。
如果是手游那还不错,有趣点还不少
如果不算探索的部分的弱智,游戏光是连线贸易的部分还挺不错的。两种不同货物之间,可能触发出全新的商品:葡萄和木桶能生成葡萄酒、颜料和莎草纸能生成画作……好像也挺弱智的,但还是有可玩性的。
游戏对全球各地物产考究不算太严谨,全球贸易模拟更无从谈起,但是这种发现和设计路线非常有趣。而在这种贸易中获得利益,支持自己继续航海继续发现、继续将新的物产连入自己的贸易网络获得更大利润,也确实更加符合历史。
游戏游戏虽然完全没法和《大航海时代》作对比,但是从很多意义上讲游戏还是很能杀时间的。从一片虚无迷雾中发现整个世界,也很有成就感。看着一片和现实世界完全不同的世界,被你的舰队绘画出来,那种感觉也很奇妙。
作为一款移动端的手游,《新世界地图1469》绝对可以说是一款佳作,但是完全对不起自己接近380的价格。作为《大航海时代》的"精神续作",让我对整个探索航海类游戏的热情冷却了不少。
也许电子游戏中的大航海时代,也要从探索向《碧海黑帆》、《盗贼之海》这样的更加注重描写船只和海战的游戏让位了。虽然对于游戏行业而言,他们发现了全新的新世界,但是对于还活在探索时代的老提督玩家们,新大陆是不是越走越远了?到这里,我又把《大航海时代4》下载了回来,熟悉而有时代感的音乐比什么都更有航海的感觉。
如果你喜欢这篇文章,可以点赞收藏关注,支持是对创作最大的鼓励。如果你不喜欢,请高抬贵手,留言吐槽。
CF手游·终极生化:塔防模式是人为放置防御塔,解析三个地图打法
作者:电竞晓峰
发布时间:07-2410:18优质原创作者塔防模式是人为放置防御塔,在规定时间内杀光怪物和阻止怪物出逃的一种挑战模式,现在出了3个地图,每个地图都有自己的专属奖励,现在我就帮大家来解析一下。
首先塔防模式也是有属于自己的天赋的,就在天赋一栏的下面,主要是用来升级防御塔,同样的,它要是想升级防御塔,需要科技点,有的想要升级还需要特殊的武器碎片,研发都需要在线时间,也可以用钻石来缩短时间。一般防御塔可以升到3级,还有分支升级,都各有所长。
还有3种需要获得的防御塔,分别是毁灭飞弹,热能炮和旋风仪,毁灭飞弹可以在毁灭礼包中抽到,热能炮和旋风仪可以在商场中买到,在新手玩塔防的时候,我推荐去商场购买热能炮,热能炮虽然只能攻击一个目标,但是由于是伤害固定,攻击也快,和冰霜塔配合起来非常的有用,旋风仪可以奖在自己前放的怪给吹飞,但是伤害不怎么样,所以不推荐买,毁灭飞弹是抽毁灭礼包得到的,也是伤害最高的,但是射速较慢,不想买热能炮的也可以用这个。
而且,队友的配合也非常的重要,如果碰到乱放防御塔,挂机这一类的,除非有自己很强,不然就不要打了,如果碰到技术好,也是刷塔防的,你就加他好友,找个不坑的队友很重要,我为了这个帖子特地去拍视频,但是到太空哨所的时候试了两次没过,队友都跑了。所有图只要一个人全放毁灭飞弹,一个人全放热能炮就可以轻松的过,所以你需要一个强劲的队友。
有了厉害的防御塔和优秀的队友,你还要有技术才能过,我先为大家来讲解一下中立防御塔,中立防御塔是一种被红色固体封住的防御塔,通过对它造成伤害来解封它,它而且没有要害,想要打开是非常难的,但是热能炮会先解救防御塔,热能炮会把半径3个的防御塔给解冻,由于是固定伤害,热能炮很容易就能把被封住的防御塔解冻,中立防御塔不可拆除,被解冻后就是3级防御它,有哨位机枪,分裂箭,冰霜塔,飞行雷和电弧风暴。
首先为大家讲最简单的塔防地图,守护中心,在守护中心中有哨位机枪和电弧风暴的中立防御塔,这些都是非常有用的,建议先用热能炮将门口的两个中立防御塔解开,这样第一关就不用自己动手了,守护中心的每一个拐角都可以用来建造自己的防线,你可以选择靠近门口的,也可以选择后面的拐角,6个热能炮或者毁灭飞弹带一个冰霜塔就行,如果没有这两样的话,玩的可能有点困难。
说起来怪只要有热能炮加冰霜就可以了,但是对于没有热能炮和毁灭飞弹的,可以用闪电塔来代替,或者选择辅助队友,说起来为了让自己方便还是到商场买一个热能炮好,只要你的防线设的好了,怪来的话就是来一个死一个,轻轻松松,当防御塔超过6个的话就建议升级防御塔了。升到3级就可以给自己升级,毕竟自己也是个极强的战斗力。
我为大家推荐的省事的打法,只要放防御塔就行,说起来守护中心并不是那么难,但是还是要注意几波怪,就是盾牌兵,小车,蛇女和那个转盘的,在端游好像叫爆炸什么来着,这几个怪防御强,或者速度快,要好好的提防,总共有2波翻牌,第一波不建议,建议翻第二波牌,第二波牌说起来都是不错的。
接下来就是也同样简单的黑海堡垒,黑海也是简单的,和守护中心差不多的怪物数量,可以3个人同时游玩,也是简单的2个人就可以速刷,有2个拐角会有绿色的让怪物减速的地面,可以在哪里来修建防御,同样是7个热能,1个冰霜。记得首先用热能炮将中立防御塔给解冻,这是很重要的。
其实这个图也非常的简单,但是如果匹配到坑比队友了也是要靠自己的努力的,主要主要第二波的蛇女,如果没有好的方式,他们逃跑的也是非常的快的,几乎拦不住,这样就会导致失败,所以尽早的将4个电弧风暴放出来,有用风暴的数量和威力,就算以后有漏网之鱼也不要担心了,最后的大蝎子boss是随机出来的,差不多是一只,也有可能出现2只,但是只有有热能炮,轻轻松松就可以过的。
主要是最后出现的2只巨蜥非常的难缠,火巨蜥没有什么,但是冰巨蜥就很恶心了,它会喷冰然后冻住防御塔,如果没有热能炮解冻的话,那就只有慢慢打,自认倒霉了,巨蜥的出现也是有点怪,不知道会出现几只,我刚刚打的一局好像出现了3只,而且还没有队友,所以输了,如果没有好队友,其实三叉戟并没有什么必要刷。
cf手游,挑战里面橙武最难刷?这些才是!
作者:等你的北笙南浔
发布时间:18-08-0317:45玩家们日以继日的刷挑战地图,都是为了那奖励榜上金闪闪的橙色武器!包括天使猎弩啊!狂杀战弓啊!黄金龙炮等等武器!但是一般爆率不算太高,玩家都会抱怨花了好多钻石,得不到想要的橙色武器碎片!但是,挑战地图里面橙色武器是最难爆的吗?当然不是!这些才是!
【AWM-red】
就小编个人观点来说,AWM-red这个武器是AWM系列最好看的一把!赤红的枪身红龙缠绕,采用蛇眼瞄准镜,开镜速度更快(经掌火@老司机测试发现并无加速效果)。虽然只是一把蓝色品质武器,但是帅气的外表绝对秒杀其他AWM!塔防地图炼狱黑海堡垒掉落,乱斗翻牌也可以翻到碎片!小编翻了十次牌子才合成这个武器!如果有喜欢AWM的玩家,值得你去入手一把!
【黄金M249和黄金MG3】
说起黄金M249,可能会勾起部分老玩家的无限回忆,这把枪是公测时期仅有的几把黄金武器(龙鳞,黄金AK47-A),签到可以获得15天的体验版!多少人的剧情都是靠这把武器打通的!现在只有塔防和乱斗翻牌能爆永久或者碎片!也算比较稀有的一把武器!黄金MG3之前是V8玩家的象征!但是现在楼兰古墓地图可以得到碎片!不少玩家在金卡活动,刷楼兰四件套的时候可能会带出来一把黄金MG3!
【黄金AK47-A和黄金AWM】
黄金AK47-A大家可能并不感觉到稀有,因为有大部分活动都会赠送这把武器的时限版!很久以前有充值活动可以合成!但是现在只有雷霆峭壁凤凰那一关可以爆到!但是你懂的!爆率感人!小编刷了两把凤舞才不到30碎片!至于黄金AWM,很少出现在战场上!第一是因为没有玩家去用它,第二就是因为它太少了!以前有邀请好友注册领黄金AWM的活动,但是很少有人完成!现在在楼兰古墓地图和技巧跳跳乐迷城可以爆到!
【汤姆逊和加特林】
呵呵呵呵!感受到小编满满的“恶意”了吗?当然了!越是不起眼的武器,你越难弄到他!小编在“掌上穿越火线”的收藏家系统里面发现,总是有一个系列武器缺少一个!而且缺少的不是那种神器,而是他的原始枪械!比如说加特林和汤姆逊,你可能有加特林堡垒,有汤姆逊烈龙,但是你有普通的汤姆逊、加特林吗?许多玩家肯定说“没有”!小编也没有!如果有收藏爱好的玩家,可以去巨人城和塔防模式里面刷哦!在这里小编偷偷告诉你们一件事,剧情掉落普通RPK,注册送的黑铁m60都是绝版的哦!
不知道以上武器你们刷到了几个?反正小编只有一个红龙AWM!其他的都是零散的一些碎片!有兴趣的玩家可以等到金卡活动再去刷哦!效果更佳呢!
穿越火线手游新版本黑海堡垒刷守护者碎片教程 稳定每局出货3个
作者:手工星球盒子
发布时间:18-06-2109:02游戏达人穿越火线手游新版本黑海堡垒刷守护者碎片教程分享,仅供参考:
首先,你只需要带上一个冰塔,主动包揽全队减速任务,放好位置,15个造满,不要跟队友抢位置,可以用热能炮解封其他的塔,之后卖掉,第一回合,把装备全扔掉,找个安全的地方站着,塔只把冰塔升满,其余的一个不要升,第五波不要翻卡,直接过,第七波翻卡,20秒的时候,全开,我这样打了4局,第一局4个其余三局都是三个。
这个方式还没有试很多次,希望大家可以试试,将战绩发一下,还有就是,这个办法分数一定要全场最低(反正我是这样)
这个方法针对的是想要快速刷的新手,或者玩不惯现在版本其他武器想刷scar的人,你闲着没事,刷一年免费也没人管啊。
有必要说明下,先升到3级,再把冰塔造满,可以造其他的塔,但是不要升级,最后一波最后一个怪死之前一定是15个冰塔,不能有其他的。
《新世界地图1469》:电子游戏的大航海时代一去不复返了
作者:共由说
发布时间:05-0710:16优质原创作者随着《盗贼之海》以及还没发售就已经备受期待的育碧《碧海黑帆》的到来,航海游戏迎来了一轮复兴。但并不是所有喜欢航海的玩家都满意——很多老玩家心中的风帆时代在《大航海时代》的 熏陶下,早就变成了以船为针以海为幕的伟大征服。
但是光荣出品的《大航海时代》基本已经不会再有正统续作了,市场上也很少再有同类型的作品出现。但是现在,另一款类似的作品,上市不久的《新世界地图1469》即将中文化。
其实当时听到这个消息后,小编非常非常开心。有谁会不喜欢航海游戏呢?更何况是在NS这样的移动端平台上。小编曾经在PSP上玩《大航海时代4》时的那种无限的惊喜感和探索感,似乎都随着这么一条消息滚滚地回来了。
游戏售价为6264日元换成人民币380元不到,目前正在半价打折。从价格上来说,游戏完全属于大作水准。但是从画面上来看,游戏的成本应该不会高到哪里去,当然可以理解成致敬《大航海时代》。虽然制作方嘴上没说,但是相信他们绝对是将这款游戏视为《大航海时代》的精神续作了。
但是在实际玩到这款游戏后,小编只觉得要是《大航海时代》知道自己有这么个"精神续作",肯定会气的从坟墓里爬出来。
创新创不到点子上,传统传到了海底里
《新世界地图1469》从头到尾都主打的是"探索",通过绘制新地图来探索。派出自己的舰队,给他们设定好航线,船队出去探索回来向你报告他们发现的地图。其他大部分风帆时代、有航海要素的游戏都注重探索这一点。
但是这也不可避免的遇到一个严重的问题——现代人都看过成百上千遍世界地图,而喜欢玩航海游戏的玩家更是如此。他们大部分早就知道美洲在哪里、印度在哪里。
在P社策略游戏《欧陆风云》系列中,玩家们作为穿越到文艺复兴时代的穿越者君王,各个都知道新大陆、澳大利亚这样的未知土地,因此他们很容易就能做到历史上,人类做了很久都没做成的事。即便是《大航海时代》,也很难让玩家们真的沉浸到发现新大陆的喜悦中。
而这款《新世界地图》就将重点放在了这里,游戏中着重介绍了他们的游戏重要机制:随机世界地图。玩家们将进入的是一个Rougelike式随机新世界,这个世界的地图除了欧洲和近东外,将和我们现在的已知的完全不同。但是这样就能让玩家们感到探索和发现的喜悦吗?
不,完全没有。游戏地图虽然已全世界为舞台,但是大部分都只是一张毫无意义的贴图。非洲、印度甚至新大陆上只有很少的城市,而且除非放大地图,否则很少能发现那些很小的聚落。
因此你的发现在很多时候完全没有任何的意义,新的土地也不会随着时间而增加出现殖民地聚落,玩家们等于为了发现新大陆而发现新大陆。而贸易方面更加儿戏,可以说游戏本身是一个披着航海皮的连线游戏:将一个港口的物资选择船只连在另一个港口上就完事了,甚至连经营类游戏都算不上。
而这类游戏中,最重要的海战方面,则直接变成简陋的动画。除了选择更有战斗力的提督和更有战斗力的船之外,海战对于玩家而言只是听个响。不仅如此,游戏经常在播动画时强制打断玩家的操作,让玩家丢失刚才寻找地点。
可能游戏更希望玩家是一个商会主席而非船长,但既然我都是商会会长了,为什么指定航线、绘制地图这种事也要我操心?
探索缺乏合理性,甚至表现的缺乏航海常识
制作组将玩家们带入一个全新的、谁都不知道,甚至制作方自己可能都不知道的地图中。为什么小编能确定制作组都不知道他们游戏中的地图是什么样?因为他们但凡多测试几次游戏,就会发现很多时候他们的随机地图系统根本不合理。
红海经常变成红湖——而这也代表着,初始地图中就能看到的昂贵资源红宝石将会永远的锁在红湖里。类似的情况比比皆是,为了防止这种状况,游戏中还有另个核心系统。这个系统就是当你的探索舰队归来后,你能在探索过程动画中看到他们探索到的目的地。
如果你觉得这块地区不合适,或者不如你得意,你可以选择不相信这份报告。而你选择不相信之后,船队原本发现的地区会重置。当你再次派出舰队过去,会发现一个全新的地形……要是非要形容的话,只有四个字:唯心主义。虽然我是第一次知道这里,但是我觉得这里不是这样的,于是这里真就不是这样的了。蠢到家了。
而在探索中,除了薛定谔的新大陆之外,你的船队更是令人无语:只要派出开拓的舰队碰到一点哪怕是之前已经发现的陆地,船队也会立即返航。完全不顾你为了维护舰队的花费了多少钱……历史上的航海家们,都是在实现既定目标之后继续勇敢的前进,这才不断发现全新的世界。而这款游戏中你手里又是"英雄提督"又是"志存高远的教授",哪有半点大航海时代航海家的影子?
船队探索的动画是强制观看的,动画中提督会说一些重复性很高的话算是解闷,例如"英雄提督"每次出海都能碰到鲸鱼,每次碰到都感觉非常怀念……你在大西洋碰到鲸鱼也就算了,为什么还能天天在地中海、黑海碰到鲸鱼?"迷路鲸鱼"有那么多吗?
而且作为一款日本游戏,这种作品免不了又是逮着日本一顿尬吹,就是那种"欧洲人都喜欢日本文化"、"日本茶好喝、日本料理棒"的那一套。如今日本人自己看着都感觉受不了的东西,这里还玩得不亦乐乎。
如果是手游那还不错,有趣点还不少
如果不算探索的部分的弱智,游戏光是连线贸易的部分还挺不错的。两种不同货物之间,可能触发出全新的商品:葡萄和木桶能生成葡萄酒、颜料和莎草纸能生成画作……好像也挺弱智的,但还是有可玩性的。
游戏对全球各地物产考究不算太严谨,全球贸易模拟更无从谈起,但是这种发现和设计路线非常有趣。而在这种贸易中获得利益,支持自己继续航海继续发现、继续将新的物产连入自己的贸易网络获得更大利润,也确实更加符合历史。
游戏游戏虽然完全没法和《大航海时代》作对比,但是从很多意义上讲游戏还是很能杀时间的。从一片虚无迷雾中发现整个世界,也很有成就感。看着一片和现实世界完全不同的世界,被你的舰队绘画出来,那种感觉也很奇妙。
作为一款移动端的手游,《新世界地图1469》绝对可以说是一款佳作,但是完全对不起自己接近380的价格。作为《大航海时代》的"精神续作",让我对整个探索航海类游戏的热情冷却了不少。
也许电子游戏中的大航海时代,也要从探索向《碧海黑帆》、《盗贼之海》这样的更加注重描写船只和海战的游戏让位了。虽然对于游戏行业而言,他们发现了全新的新世界,但是对于还活在探索时代的老提督玩家们,新大陆是不是越走越远了?到这里,我又把《大航海时代4》下载了回来,熟悉而有时代感的音乐比什么都更有航海的感觉。
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剑网3舞台剧
《曲云传》武汉巡演在即 琴台剧场盛宴送暖
舞台剧《剑网3·曲云传》在去年十月蓉城的首演,引起了2018年游戏界与舞台剧界的双重关注。2019年1月11至13日,《曲云传》就将在武汉琴台大剧院与各位观众见面了!作为古典美学与现代技术的结晶,这一出多维度全息舞台剧的上演,一定会让荆楚之地冬天为剧而燃。
西山居一角
除了书法社,小西不得不提颜值出众,拥有众多美女社员的【西山居滑板社】。看摆放在书架前五颜六色的"装备",你们是否一样心动呢?
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CF手游·终极生化:挑战模式掉落物科普,僵尸狂潮有两个地图(全文完)
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