《鬼泣5》游戏指南——最适合优先解锁的技能
《鬼泣5》游戏指南——最适合优先解锁的技能
《鬼泣5》游戏指南——最适合优先解锁的技能
作者:大飞说戏
发布时间:03-0918:27媒体人,游戏达人尼禄最适合优先解锁的技能
尼禄1. Speed(加速跑)
虽然这种能力仅仅是让尼禄能够奔跑的更快,但这对扫图探索是有很大帮助的。
2. Streak(突进斩)
这是一个红刀(绯红女皇)技能,能够让尼禄冲向他锁定的目标并横扫周围敌人。该技能对于想要快速跟进敌人是非常有效的,特别是当敌人散开或者逃跑时。
Roulette Spin3. Roulette Spin(轮盘飞舞)
这个空中红刀技是一个组合技,身在空中时按两次“△”,短暂停顿后再按“△”键发动,该技能能够让他在空中停留的时间更长。无论是进攻还是防守,保持在空中都是大有益处的。
4. Split(爆裂斩击)
这是一个空中组合终结技,同样是红刀技之一,能够将敌人击回地面并重创敌人。当锁定空中的敌人时,按下“R1”+“向后推L键”+“△”,配合“Streak(突进斩)”技能,便形成了一套连招。
Enemy Step5. Enemy Step(目标踩踏)
这个能力将改变尼禄在空中的战斗方式。当尼禄在半空中接近敌人时按“X”键,可以利用敌人作为垫脚石进行二段跳。该技能几乎可以让尼禄一直保持在半空中。同样,这么优秀的能力也是很贵的,但非常值得,尤其是用来对付BOSS的时候!
6. Air Hike(空中踏步)
该技能可以让尼禄进行二段跳,这对你进行地图探索时有些许帮助。
7. Calibur(飞燕)
这个能力依然非常昂贵,但是该红刀技就相当于尼禄在半空中使用“Streak(突进斩)”技能,还是非常值得的。
V最适合优先解锁的技能
V1. Quickplay(高速移动)
这就相当于尼禄的“Speed(加速跑)”,但是V的版本要酷很多。为了获得高速的移动,V将在暗影的影子上冲浪,没错就是暗影的影子!虽然对战斗没有太大帮助,但对扫图探索还是蛮有用的。
2. Breakthrough(暗影突破)
该技能本质上类似尼禄的“Streak(突进斩)”,只不过是通过暗影来实现。该技能能够让这头黑豹(即暗影)可以快速地接近敌人,同时造成伤害。
Flank Attack3. Flank Attack(侧翼攻击)
该技能是向敌人发射两条线状电击。
4. Blockade 2(封锁二阶)
这是狮鹫电击的升级版。按住“□”,然后释放三根闪电柱。
Royal Fork5. Royal Fork(皇室之叉)
这是V的一项非常昂贵的手杖技能,也许不应该优先购买,但它实在是太酷了。是一个AOE技能,在V周围铺开多个武器攻击周围全体敌人,如果有敌人处于濒死状态时将会被直接终结,注意,会消耗DT槽。
但丁最适合优先解锁的技能
但丁1. Stinger(突进攻击)
这就相当于尼禄的“Streak(突进斩)”,迅速缩小你与敌人之间的距离,并在敌人没有防备时突然袭击,一般做先手技能。
2. Speed(加速跑)
没错,与尼禄的“Speed(加速跑)”一模一样,能够增加扫图探索时的速度。
3. Million Stab(百万穿刺)
该技能配合“Stinger(突进攻击)”是极好的。在突进到敌人身边后,你可以通过按住“△”键,来释放一系列的尖刺。该技能与“Stinger(突进攻击)”形成连招并且还能造成大量伤害。
但丁魔人化4. Trigger Heart(刺激心脏)
但丁的Devil Trigger是非常惊人的,不仅增加了他的伤害输出并且还能自我治愈,所以任何可以使这更好的是神奇的!触发心脏使但丁的恶魔触发量规消耗得更慢。
5. Enemy Step(目标踩踏)
该技能对于但丁的重要性就像对于尼禄一样,非常重要。它能够使但丁在半空中面对敌人,这样他就能在造成巨大单体伤害的同时,避免来自下方的威胁。
还有哪些你认为是《鬼泣5》最佳优先技能呢?
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《鬼泣5》那些不可或缺的技巧与提示
作者:大飞说戏
发布时间:03-0918:21媒体人,游戏达人《鬼泣5》中有很多东西需要学习,如果你是个新手,或者是对这个游戏有点生疏老玩家,那么你可能会需要一点帮助。以下通用技巧基本适用于所有角色,另外还有几个特殊提示专为禄、V和但丁准备的。
Let's go!
通用技巧
1.探索偏僻小路
无可置疑,战斗是《鬼泣》游戏中最吸引人的地方,但你应该更多的去探索一下那些没有“开发”过的道路。从窗台上跳下,或者在一条狭窄的街道上,说不定可以发现隐藏的宝藏, 这些宝藏将会有很大的帮助,比如说会发现相当于钱的红魂,在紧要关头可以恢复性命的金魂,还有可以永久增加生命值的蓝魂碎片。当然,你也可以通过发现、完成秘密任务还赢得这些奖励。
2.如果你迷路了……
如果在探索时迷路了,请记住可以按住左侧摇杆来显示正确的方向。
3.首先购买能力
任务2的开始会将你带入自定义菜单。如果你觉得战斗受限,那可能是因为你还没有解锁足够的能力。检查技能并尽可能解锁,比如对尼禄和但丁来说,Streak是一种重要的能力,可以快速追上敌人,使战斗变得更加流畅。
4.敌人太多了?带它们上天
待在空中对防守和进攻都有好处。一些敌人很愿意在地面行动,所以将一个敌人击向空中,并让它“飞”一会儿,将帮助你集中于一个目标进行打击。同时这也是在敌人中找出最大威胁的好方法。你需要学习一些技巧来完成这项任务,比如Roulette Spin和Enemy Step。
5.跳起来躲避
你可以通过按下跳跃按钮,在瞄准敌人的同时倾斜左侧摇杆来躲避,跳跃也提供了几秒钟的无敌时间。所以在打斗中,这是一个很好的选择。你需要根据持续时间和攻击范围确定是否进行躲避。
6.重玩任务
请记住,你可以随时重玩任何任务来获取红魂,并找到你可能错过的秘密任务。
7.有储备
有机会的时候,一定要储存、装备好尼禄的机械义肢(Devil Breaker),并且通过购买蓝魂来保持你的活力。千万不要在任务中间或者打打boss的时候才想起来这件事——除非战斗之前出现一个电话亭。
8.不要做按键粉碎者
疯狂的按按钮不会让你在《鬼泣5》中变得更厉害。时机对于许多组合来说都是至关重要的,如果你无法学着有效的释放技能,你会发现自己很容易受到攻击,并且无法很好地进行躲避。敌人在攻击前有明显的线索,所以如果你密切注意战场情况,那么就不需要做按键粉碎者了。
9.相信自己,你可以招架得住
如果攻击时机正确,那么你可以随意招架敌人的攻击,让它们尽情开火吧!同时你还可以展开强烈反击。例如,尼禄可以在适当的时机用剑或者用机械义肢的AOE攻击反弹Goliath的火球。
10.尝试“虚空模式”
你可以在购买技能前,先去自定义或主菜单中的“虚空模式(the Void)”中尝试一下这些技能。在该模式下,不仅可以试试新招,还可以熟悉对于不同敌人的应对策略,随意进行基本操作与连招的练习。
11.仔细选择目标
如果你看到有些敌人治疗(发绿光)召唤其他敌人时,先杀死他们!利用之前提出的把它们抛到空中的建议,将最厉害的挑出来,然后快速地处理掉。
12.该开自动开自动
《鬼泣5》相对来说较难操作。如果你是为了故事剧情和华丽的战斗动作而来,请不要因为使用自动辅助(Auto-Assist)而感到沮丧。你可以通过按下右侧摇杆激活此功能。这可以使你不需要学习每一项指令就能完成漂亮的战斗动作。这下游戏变得简单了,只不过自动辅助比起手动操控的玩家相比动作更有限。但是这是一款游戏,太为难自己还有什么意思呢?
有关尼禄的小提示
1.使用蓄能系统
这对尼禄来说非常重要。你可以在“任务01 -尼禄”的时候用LT/L2为绯红女皇蓄力,但是《鬼泣5》中并没有告诉你如何有效地做到这一点。
如果你在尼禄用剑击中敌人时按下LT,它将自动蓄能一级。如果你的时机合适,可以让尼禄的绯红女皇永久蓄能,这使其更快,更强,并在攻击的时候有所不同。其实你也不需要非得在攻击敌人的时候来完成这个动作,你可以在空中挥舞的时候练习一下。
2.带着Buster手臂和BOSS战斗
Buster机械义肢的优点在于无需锁定,按下B/圆圈就可以把敌人扔出去。当BOSS被打晕的时候,你可以用这个技巧对他进行独特而有力的攻击!
3.有效使用你的机械义肢
游戏中你会发现关卡中有大量的机械义肢,即使是在与Boss对战的时候也会出现,所以有效地使用它们吧。你可以时常升级一下尼禄,这样他就可以同时携带更多的机械义肢了。
有关V的小提示
1.使用两种力量
请记住,你可以同时使用Shadow(Y /三角键)和Griffon(X /方形键)发起攻击。
2.远距离战斗
V不需要在敌人中间战斗,他有专门的魔物负责攻击。尽量在远离伤害的同时释放技能,这样获得SSS会更轻松一些。
3.经常用一下DT
V的Devil Trigger状态不仅可以召唤Nightmare,还可以为Shadow和Griffon注入力量。按住LT/L2,并按下Shadow或Griffon各自的攻击按钮启动技能并进行自动攻击。
有关但丁的小提示
1.使用DT
但丁的DT条填充速度较快,一旦被激活你将立刻“恢复”健康。可以使用它来惩罚怪物和BOSS,也可以在受到伤害的时候用来疗伤。
2.不同的姿势=不同的防御
当你使用炎魔时,你可以按住攻击键,同时在第一个姿势时做些小的躲闪动作,这可以让你在短时间内不那么容易受伤。这在一对一对抗强敌时非常有用。
还有哪些你认为的在《鬼泣5》中十分有用技巧?
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鬼泣5都已公布 正版《鬼泣》手游今年还能玩上吗?
作者:电玩巴士
发布时间:18-06-1216:56重庆星游传媒有限公司就在刚刚结束的2018 E3微软展前发布会上,各大厂商大作纷纷亮相,干货十足。而卡普空也在展会上正式宣布,玩家期待已久的《鬼泣》系列新作《鬼泣5》将会于2019年春季正式发布。
关于游戏的细节画面大家可以通过预告片进行了解。《鬼泣5》延续了游戏第四代的剧情,四代中的主角尼禄也将在本作中继续担任男主角。虽然痞里痞气的短发造型像极了《DMC:鬼泣》的但丁,但从宣传视频中使用的武器和打斗场面,游戏风格基本与整个系列保持了一致,而相较于与之前的《DMC:鬼泣》这款外传性质的独立作品,《鬼泣5》明显更加符合老鬼泣玩家心中鬼泣系列正统续作的标准。
毕竟距离上一部作品《鬼泣4》已经有十年之久,《鬼泣5》的正式公布自然让大家激动不已。而激动之余,小编不禁想起了在去年年底,由国内游戏厂商公布的一款由卡普空正版授权的鬼泣系列手游《鬼泣:巅峰之战》。
《鬼泣:巅峰之战》是由国内游戏厂商云畅游戏开发的手游,一开始看到卡普空正版授权的时候小编着实惊讶了一番。大家都知道鬼泣作为一款经典的ACT动作游戏系列,凭借其华丽的战斗表现,优秀的场景、气氛以及剧情受到了大量玩家的青睐,在全球玩家心目中都有着不小的影响力。而游戏中帅气的连招、武器切换、浮空等十分硬核的操作设定,总是让小白玩家望而却步但又跃跃欲试。将这样一个经典游戏改编到移动端上来可以说是十分的具有挑战性,表现稍有不佳大概就成了车祸现场。
因此在《鬼泣:巅峰之战》曝光之初可能大多数玩家都是抱着观望的态度,直到不久后畅云游戏官方公布的一个预告视频,才让不少的玩家开始对这款手游隐隐有些期待了。而视频的内容大概表明了官方对于这款手游的态度,即《鬼泣:巅峰之战》制作团队将会以还原原作为出发点,在移动端平台上尽力最大程度的表现出鬼泣系列游戏的特色,而且游戏将由卡普空鬼泣官方团队指导监修,审核标准也与卡普空内部一致。同时视频中也透露《鬼泣:巅峰之战》的研发在当时已经进入后半阶段,预计将于18年年内与大家见面。
在这之后我们不难看到游戏官方多次的进行了一些玩家建议和游戏疑问的收集,并给出了反馈,可见手中拿着这样一个超级IP,官方的态度确实十分谨慎。虽然目前关于游戏的内容细节曝光很少,但通过官方的反馈中我们可以发现《鬼泣:巅峰之战》应该不属于那种挂着鬼泣IP外皮的MMORPG,原作中最吸引人的浮空连击、武器切换等操作都将进行保留。在战斗系统上采用的是组合按键操作,在使用武器攻击的时候技能不会算入CD。
而在剧情这一部分,鬼泣系列本身的背景框架就十分庞大,原作扑朔迷离的剧情故事本身就是一大亮点。《鬼泣:巅峰之战》则沿用了在鬼泣系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。就是不知道这个补充的故事线是由卡普空鬼泣官方提供,还是畅云游戏自己续写的游戏剧情。如果是卡普空鬼泣官方提供的剧情故事线,就冲着这一点也值得鬼泣老玩家一玩了吧。
对于游戏中的角色设定,官方反馈至少有3个大家熟悉的角色,其中肯定少不了白发红衣的但丁以及发胶手V哥了。在着装以及场景风格上,游戏更加偏向《鬼泣3》,而且从发布的视频中曝光的一些游戏场景中还发现了不少《鬼泣3》的经典哥特建筑。
在游戏玩法上,《鬼泣:巅峰之战》还加入了一些如今手游比较常见的玩法元素。比如在线的PVP模式,人物、武器时装等。而除主角外的人物角色也应该是通过解锁进行获得。值得一提的是鬼泣系列中的常见的解谜要素和经典的血宫模式都会以一种具有特色的玩法在游戏内呈现,在操作系统上还对手柄适配进行了优化处理,支持玩家手柄操作。
如果是放在以前,对于类似于鬼泣系列移植到移动端的做法,小编肯定是嗤之以鼻的,甚至还会跟着大多数玩家一起起哄:求求你不要毁经典啦!!毕竟移动端设备限制在那里,如此繁杂的操作系统想要在移动端上实现实在是太困难了。
不过随着近两年各种硬核ACT动作手游的出现,关于玩法和操作都在不断的完善。其中不少游戏的操作系统已经日趋成熟,如今想要实现这些繁杂的操作以及痛快的打击感似乎也并不是没有可能,所以剩下的就看《鬼泣:巅峰之战》这款手游到底能将原作的玩法内容具体的还原到哪一步了,讲道理还是真的有些小期待呢,
还记得当初《鬼泣:巅峰之战》宣称游戏预计将于18年中上线,而现在高考都已经结束,除了官网上的预约两个大字,以及几张宣传图片和一部宣传视频,网上能够找到其他关于游戏的内容寥寥无几。这真的很让人担心,游戏到底还能不能如约发布,难道《鬼泣:巅峰之战》也即将上演传说中的跳票吗?或者是想给玩家们一个惊喜?
总而言之,玩家们对于《鬼泣:巅峰之战》这款官方正版手游的期待度还是很高的,现在玩家们等待了10年的新作《鬼泣5》已经正式公布,大家在耐心等候《鬼泣5》到来到同时,是否还有机会提前在手机上重温《鬼泣》系列的带给我们的青春回忆呢?一起期待吧。
想玩鬼泣5,电脑带不动怎么办?试试这三款手游吧!
作者:杰克鱼谈游戏
发布时间:03-1322:06随着《鬼泣5》的强势发布,RPG动作游戏又一次重回大家的视野!鬼泣系列其实一直是RPG动作游戏的标杆,这个系列历经几代依然可以在动作打击,剧情,技能的
表现方面保持非常高水准,这一点是非常难得的,相信也有不少玩家对鬼泣系列非常期待!
鬼泣系列因为在细节方面做的非常好,自然对电脑的配置方面要求较高,相信也有不少玩家无法体验或者想玩手游的,下面小编就给大家介绍几款制作精良的动作格斗游戏!
鬼泣5《暗影格斗3》
类型:格斗,RPG,养成
简介:前途未卜的英雄,硬派真实的格斗是这个游戏最后的诠释!暗影系列的格斗游戏其实在手游里面还是比较有名的,有兴趣的玩家也可以去看看1和2,也是比较不错的游戏!
这次介绍的3呢,给我的感觉是玩法丰富了许多,除了日常的单挑格斗还可以进行直线副本的挑战,获得金币可以升级或者开卡包获取新的装备,装备越好自然战斗力越高!
所以这个游戏其实算是有点氪吧,但是不太严重!整体还是属于技术至上,研究好你的连招技巧,还是很容易反败为胜的,游戏打击感方面做的也还算可以,这边要表扬一下人物建模,很不错
击打的动作表现的很真实,其实这也算是评判一个动作游戏是否合格的标准吧,明显暗影是达到了!
这个游戏比较特别的一点是作为主角的你会有个暗影技能,这个是敌人没有的,可以在游戏里面好好利用哦!这款游戏比较适合技术流或者微氪的玩家,暗影致胜!
暗影格斗3 暗影格斗3 暗影格斗3《聚爆》
类型:3D,高画质,格斗,科幻机甲风
简介:聚爆由龙渊网络出品的一款高质量动作游戏!这款游戏首先吹爆的就是高画质和机甲风,流畅连招超爽的打击感简直让人停不下来,加上机甲和3D高画质!真的是
视觉盛宴!玩起来不但打击舒服,视觉上也是非常享受!这款游戏的出招方式也是和鬼泣比较类似,那就是在连招中的某个环节停顿一下,则连招会有很大变化
而且很人性地,如同新鬼泣一样,会有紫光提示。这对于追求高操作体验的玩家来说可真是一个巨大的福音!小编感觉最好用的是在第二次攻击后停顿的连招,范围非常大,并且带有很高程度的击倒判定,
像战国无双里面井伊直政一样强力又不会像他那样带一个很烦人的位移。相反第一击就停顿的那个连招个人感觉很不好用,机动性差是一方面,另一方面你即使使出了这个连招,接下来也不能按得太快,不然会停住。
具体的还是要靠大家进行摸索!毕竟这个游戏关卡和章节还是非常多的,可以尽情的刷起来,体验动作游戏带来的极致享受!
聚爆聚爆聚爆《安魂曲》
类型:哥特画风,动作,吸血鬼题材
简介:安魂曲和聚爆可以说是两种完全不一样的画风!安魂曲是属于比较少有的哥特画风,其实有点暗黑系,还是蛮不错的,小编个人比较喜欢。
游戏的玩法我个人感觉和DNF比较相像,创建游戏角色,成为一名吸血鬼勇士闯关杀怪,获得游戏内的生存资源,然后活下去,收集和培养你的兵器
然后去干掉更强大的怪物BOSS,是不是感觉很相像,不过作为不同的是,这款游戏是真的难!特别是BOSS战,打的小编都要崩溃了,第一章最后的boss,那个蜘蛛和我当时的伤害都要差不多是天上地下的差距
而且他还有霸体还可以无限连招,被打了一下就要因为动作后摇被多打一下,简直不敢失误!这个游戏不氪金,比较适合高玩,真正的技术之间的碰撞!
安魂曲安魂曲(本文由杰克鱼谈游戏原创,大家喜欢的话可以点个关注!欢迎参与评论讨论今天的话题)
《鬼泣5》今日发售 正版手游《鬼泣-巅峰之战》年内开放体验
作者:环球网游戏
发布时间:03-0811:35环球时报在线(北京)文化传播有限公司由全球知名游戏内容提供商CAPCOM制作的动作游戏《鬼泣5》终于在今日迎来了正式发售,与此同时,由CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游——《鬼泣-巅峰之战》也计划在年内开启先行版体验!
《鬼泣-巅峰之战》LOGO
本次CAPCOM与云畅游戏合作并亲身参与监制的《鬼泣-巅峰之战》不仅仅是鬼泣IP系列的最新作品,也是双方为全球鬼泣粉丝与动作游戏爱好者们奉上的诚意之作。游戏在保证适应移动端特性的基础上最大限度还原主机端“无束缚华丽战斗”这一精髓,历代作品中令玩家们兴奋的踩怪体验、零CD技能打出的无限制连招,以及在BOSS战中多风格主副武器随心切换带来的爽快感也将完美复现。
目前,《鬼泣-巅峰之战》全网预约玩家已超过100W,现在登陆官网预约,即有机会获得先行版体验资格!
不只是授权监制 希望更多手游玩家能懂它的别致与魅力
2001年,鬼泣系列首部作品《鬼泣1》就以独特的哥特式场景氛围、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无束缚的华丽战斗等特色颠覆了玩家对传统动作游戏的认知,随着CAPCOM对“鬼泣”IP的深耕以及多部新作的陆续发售,也让该系列走上巅峰成为一代人的青春记忆。
如今,《鬼泣》系列虽初登移动端,然而在CAPCOM高标准的严格把控之下,也让《鬼泣-巅峰之战》在保持原有精髓的基础之上焕然新生。那一个个形态各异人高马大的BOSS,那一曲曲深入内心的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的热血与回忆。《鬼泣-巅峰之战》拥有着最纯正的“鬼泣”血统,将为当下更多的手游玩家展示它最别致的战斗艺术。
正在开发中的游戏画面
不只是华丽战斗的复刻,令玩家们印象深刻的但丁、维吉尔、蕾蒂等角色也将通过他们的故事来丰富鬼泣宏大的世界观版图。在游戏不断精品化的今天,《鬼泣-巅峰之战》将在保证最高度展现主机级战斗精髓的过程中,针对移动设备特性对游戏做出适合更多玩家体验的优化与改进,通过更沉浸的游戏体验赋予、塑造鬼泣在移动端全新的生命力和品牌印象,在带给玩家空前震撼的同时以更高品质树立“鬼泣”系列的全新旗舰形象!
日夜兼程精心打磨 年内开放先行版体验
事实上在过去的两年里《鬼泣-巅峰之战》并没有公开过多的游戏信息,而是在繁而有序的开发中以更细致、严谨的态度不断打磨着游戏,由于游戏到处都充斥着来自鬼泣系列的经典元素,包括但不限于主副双武器设定、无束缚的动作连招,上天入地的自由操作与华丽动作等,这也驱使着开发团队在游戏沉浸感、操作性、动作表现、角色形象绘刻等多个方面的准确性与一致性上力求做到最好,原汁原味体现“鬼泣”系列精髓。
同时,为保证玩家们对《鬼泣》系列的精品印象,《鬼泣-巅峰之战》将以《鬼泣》最高品质为目标,立志达到移动端动作游戏的高峰。我们相信,当你第一眼看到它的时候,就会即刻唤醒内心那蠢蠢欲动的鬼泣之魂!
正在开发中的游戏画面
正在开发中的游戏画面
开发团队也针对时下更适合广大手游玩家的操作与习惯对游戏进行改良,帮助热爱动作游戏的爱好者们跨越双端操作局限的鸿沟,无论是云畅游戏还是CAPCOM都希望可以通过这样的方式来体现“鬼泣”独一无二的动作魅力与战斗艺术,而对于这一天的到来双方也在积极进行着极尽细致的筹备,希望无论是鬼泣忠实粉丝还是阅遍精品大作的玩家们都能够对《鬼泣-巅峰之战》满意。
官方也将会在接下来的时间陆续放出游戏的最新动态和关于先行体验版的信息,希望广大玩家能对《鬼泣-巅峰之战》保持足够的关注!
2019年发售的5款游戏,鬼泣5都比不上它的重置版
作者:睡妖君
发布时间:01-1820:22游戏达人,优质原创作者hello,大家好,我是小哈,今天小哈的文章有幸被您点开就是我们的缘分,希望小伙伴们多多支持小哈,你们的支持就是小哈的动力,今天小哈给大家带来的是2019年初即将发售的5款游戏。
2018年刚过,去年玩完了的游戏还印在脑海中挥之不去,在你还沉迷在2018年游戏的时候,2019年初发行的游戏悄然登场,今天小哈给大家带来了2019年初发行的5款游戏,希望大家喜欢。
只狼
只狼全名《只狼:影逝二度》,这款游戏由FROM SOFTWARE发行,这是一款日本的战国时期的动作游戏,游戏主角是一名独臂忍者,然后这个独臂忍者有点像《鬼泣5》里面的尼禄,就是他也有个义肢,这个义肢也是那么的“花里胡哨”。玩家操控这个独臂忍者走上复仇之路,保护我们的皇子在群雄之中夺回该有的荣耀,让我们在19年3月23日一起见证独臂忍者的荣耀吧。
只狼:影逝二度《鬼泣5》
《鬼泣5》这次可谓是备受瞩目,距离上作《鬼泣4》间隔那么多年,玩家们早就急不可耐了,本次《鬼泣5》可控角色目前只有三位,我们的但丁、召唤师V和机械手尼禄,在《鬼泣5》里面你会看到我们的但丁老了依旧那么帅,还有神秘V的3只召唤兽最后还有我们尼禄的花式机械手,听说这次《鬼泣5》还有个彩蛋就是维吉尔会在本次登场,好啦,让我们一起来期待19年3月8日的《鬼泣5》吧。
鬼泣5《全境封锁2》
之前育碧公布了《全境封锁2》的部分游戏截图,在这次《全境封锁2》里面的截图可以看出本次新作对比前作开发团队下了很大的功夫,游戏质量的提升小哈暂且不说《全境封锁2》还提高了战役内容,这样玩的也就更爽,还有备受期待了无人机也在本次《全境封锁2》里面。在这之前育碧就已经说出了今年《刺客信条》不会出新作,就让我们在19年3月15日一起看看今年育碧不出《刺客信条》新作能不能在《全境封锁2》捞一笔金吧。
全境封锁2《地铁:离去》
《地铁:离去》是《地铁》系列游戏里面的第三部了,对比前作,本次《地铁:离去》拥有比前作更加大的游戏世界和比前作多的游戏最终结局,另外本次《地铁:离去》更是添加了光线追踪的技术,这个技术一添加让游戏玩起来对比之前逼真了许多,对于那些《地铁》系列的地铁粉来说,本次《地铁:离去》绝对是不容错过的一款游戏。另外公布一则消息,此前《地铁:离去》原定19年2月23日发行现在说19年2月15日发行,时间是提前了但是价格就贵了,标准版158元变为现在的249元,黄金版更是从221元上升到349元,对此你觉得怎么样?
地铁:离去《生化危机2》重置版
《生化危机2》算是丧尸题材游戏里面比较经典的游戏了,《生化危机2》发行时间对比之前的几款游戏都比较久,本次《生化危机2》重置版,将会对游戏进行修改,游戏重置之后将更加侧重于冒险、探险和解谜,这样玩家玩起来不像之前那样神挡杀神,尸挡杀尸,躲避丧尸的比较多了,这样就带给了玩家紧张的游戏感。本次游戏将全面进行重做,重置之后的《生化危机2》将能够带给玩家们更加好的游戏体验,对此你是认为重置之后的《生化危机2》玩的是情怀还是游戏呢?让我们一起期待19年1月25日它的到来吧。
《生化危机2》好啦,以上就是小哈今天给大家带来的游戏资讯,喜欢小哈点个关注,同时欢迎各位小伙伴在评论区分享自己的观点,谢谢。
《鬼泣5》攻略:蓝魂紫魂秘密任务全收集
作者:游戏篝火营地
发布时间:03-0913:45《鬼泣5》的主要收集品包括提升最大体力的蓝魔魂石碎片,提升最大魔人槽的紫魔魂石碎片,以及12个秘密任务。本攻略为各位玩家说明《鬼泣5》中所有收集要素的具体位置。
《鬼泣5》攻略任务1:第一次打红石蝇的地方,在后方的桥面下部有蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务2:在旅馆里取得第二个幼虫道具的地方,拿取后房间里会出现持镰刀的敌人。这时请诱引其来到边上的房间,它的攻击会敲碎地板。从地上出现的洞跳下去可以获得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略旅馆某房间中可以看到法阵符号,调整观察视角能触发秘密任务1:规定时间内消灭所有敌人,完成后得到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略离开旅馆,寻找第三个幼虫道具的路上,右侧上方可以找到隐藏房间,里面有蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务3:在借助火焰平台飞跃时,第三个火焰平台旁边的墙后有蓝魔魂石碎片。
下水道区域,成功进入有绿色紧急出口标志的门后,跳到最底层,视角对着上面能看到魔法印记,触发秘密任务2:在逃跑前击败所有红石蝇,完成后得到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略接续上面的地点,沿楼梯上到出口附近,用弹墙跳跃上高处的火焰平台,手臂拉取至顶层,有蓝魔魂石碎片。
任务4:在取得第一个幼虫道具的位置,右侧屋中有紫魔魂石碎片。
之后的一条小巷里出现Devil Trigger系统说明,把魔人槽蓄到三格后召唤噩梦魔兽,破坏附近的一面墙,里面有蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略接续上面的地点,到底层沿右边小路,取得幼虫道具后跳出围墙,能在前方看到被恶魔树枝封住的蓝魔魂石碎片,放入幼虫可取得。
接续上面的地点,向左看有另一个恶魔树枝,放入幼虫破解,前路尽头触发秘密任务3:收集所有红魔魂石,成功后得到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务5:离开管道区域进入仓库,破坏魔血树块前进,在一个集装箱上发生强制战斗。之后从开辟的通路跳下,回头从缝隙进入,能看到在火桶边上的蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略然后在一块边上有符文印记的板墙处召唤魔兽,可以破坏此墙,同时出现强制战斗。战毕,沿着右侧楼梯上去,顶部能触发秘密任务4:无伤消灭所有恶魔,完成后得到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略打败女皇蚁后探索仓库,高台上有一块紫魔魂石碎片。
任务8:第一次遇到升级技能的圣像时,此刻若没有 Gerbera 手臂,请购买一个。再往前是一条直路,隔着一个大坑,你能够看见对面的蓝魔魂石碎片。这里就要通过二段跳加 Gerbera 手臂的连续冲刺到达对面取得。如果不小心掉入下方,就得读取记录点重新来试。
走不远能发现第二个岩浆升降平台,先到最高处取得金魔魂石,然后借助手臂冲刺跳到右侧的一个平台上,能看见上下移动的骸骨支架。通过两个骸骨支架移动到一个高点,下去发现隐藏空间,除了红魔魂石外,中间位置可触发秘密任务5:不接触地面抵达目标点,通过后得到蓝魔魂石碎片。
之后回到主路,发现另外一个血导管。不要急着进去,到其后方砍掉一个触须,回来就能发现血导管前出现了蓝魔魂石碎片。
任务9:到达一个广阔空间时,发生强制战斗,面对数个骑士与羊头怪。战胜后,先走左边的支路,能看到一块蓝魔魂石碎片被植物枝干遮挡。此处召唤噩梦魔兽,即可进入获得。
拿到碎片后,不要急着出去。到最里面的小台子上站定,调整视角能发现印记,开启秘密任务6:20秒内消灭所有恶魔,完成后获得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略离开此地继续沿主路前进至墓穴,半路上能透过石头缝看到碎片。先不要急,从左边的大洞跳入下层,解决几个敌人后,面对左侧木门召唤噩梦魔兽,打碎墙壁,进入房间出现强制战斗,取胜后附近出现紫魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略《鬼泣5》攻略之后先原路回到进来的房间,从碎裂的墙壁出去,沿几个平台跳跃向上,能获得刚才看到的蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务10:路上遇到的第二个牙齿限时门处,成功进入后,可以在路尽头的左侧平台上看到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略拿到碎片,跳下前行,能看见一块白魔魂石。在这里可以向右跳进一个颇为隐蔽的洞口,击败内部所有敌人,能得到紫魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略回到白魔魂石处,沿左侧路走,来到一个绿色灯光的大空间,出现新敌人火蝙蝠。此处有两个限时门,打败两波敌人后,进入右侧的门(左侧门可以看到金魔魂石),一路向上,能看到一个光点,站上去调整视角往上,开启秘密任务7:一发子弹解决敌人,完成后得到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务11:来到钟楼废墟后,到下方击碎一颗红魔石树,然后到另一侧破坏魔血树块,钟楼出现位移。此时不要下去,原路跳回高处,能发现秘密任务8:保持S级评价技巧,完成后获得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略之后来到下层,破坏两个魔血树块,打开新路,有一块蓝魔魂石碎片就出现在面前,不会错过。拿起碎片后需要迎战两只 Nobody。
取胜后先沿着原路返回废墟入口,到最开始击碎红魔石树的地方,会发现墙上多出一个新的入口,进入后在深处取得武器火箭炮。
《鬼泣5》攻略初次击败双镰刀敌人后沿路上爬,在钟楼顶部进行一场强制战斗,完事后能在上方发现一块紫魔魂石碎片。
任务12:到达雕像后,从血池上方的门进去,取得一个幼虫,之后打开底层的恶魔树枝,一路到达红色血泡处,击碎之,从出现的缝隙进入,路上能在右边发现一条小路,里面有一块紫魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略《鬼泣5》攻略《鬼泣5》攻略发现第二个血泡后,击碎后进入,立刻回身,跳上高处的平台,内部有一块蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略从雕像下打开的洞跳入后,沿着楼梯一路往下,跳上一堆石块后,回身,切换到骗术师风格,利用二段跳和空中冲刺到达另一侧的平台,能看到红点,站上去调整视角,触发秘密任务9:滞空 15 秒以上,完成后得到蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略《鬼泣5》攻略任务14:在幻影空间取回飞鸟魔宠后,可以跳到中间的山丘上,用飞鸟荡到隔壁的山丘,能取得一个蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略返回现实世界后,前行至分布血脉处,从岔路右边过去,破坏魔血树块,再到回到岔路左侧,仔细在右边找到一个缺口,跳下去有紫魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略《鬼泣5》攻略沿路走,破坏另一个魔血树块。之后到右边死路,能发现红点,站上去把视角拉后,触发秘密任务10:不接触地面抵达目标点,完成后获得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务15:到达第一个圣像后,先走圣像后面的通道,会有一段动画展示碎片的位置。这里需要用 Punch Line 的骑乘功能,爬上高坡,到达顶端可看见红点,解锁秘密任务11:直奔目标地点,完成后获得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务结束后,能看到右边高处有碎片。这里建议换成 Gerbera 手臂,跳到高台附近的斜坡上,然后连续发动手臂冲刺,能够慢慢蹭顶部,取得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略第二个圣像处,清除下一个场景的敌人,站在火焰平台上使用手臂跳跃到上部,到最深处时回头,能发现蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略任务16:开场后跳下洞,一路向下。遇到第二场强制战斗(有火蝙蝠)后,前路会有一个大洞。此时不要直接跳下去,而是利用骗术师形态的空中冲刺,利用边上的平台到达对面。沿路走,能发另一个下落点,路上不少魂石,同时还有一场强制战斗。这条路线最后,你能看到对面的平台上有碎片。这里建议用二段跳+摩托车武器连按三角键的滞空+骗术师空中冲刺到达对面,取得蓝魔魂石碎片。
若你想达成一次全收集,此时必须打开菜单选择重新开始任务。一直打到刚才的火蝙蝠处后,不要去对面,而是直接从洞口落下去。待进行一次强制战斗后,下落前先注意一个小缺口,能发现一颗红魂石树。从缺口降落到平台上,一直往深处,下降到某个平台,会发现红点,触发秘密任务 12:收集一定数量的红魔魂石,完成后获得蓝魔魂石碎片。
《鬼泣5》攻略《鬼泣5》攻略完成秘密任务后,建议从菜单回到记录点,重复上面秘密任务的路线,只不过不要从红魂石树处下落,而是直接走大洞,注意看周围,某个平台有一块紫魔魂石碎片。可以通过各种滞空手段到达取得。
《鬼泣5》攻略任务18:关卡开始时获得武器强化火箭筒。假如你在任务 11 中取得了火箭筒,就能得到双火箭筒。与豹子进行第一次对战后,从路左侧跳上高台,会出现三只红石蝇。一定要在它们逃跑前击败,这样会出现最后一块蓝魔魂石碎片。可以考虑先积蓄真魔人槽,此处变身快速解决,方便又稳妥。
《鬼泣5》攻略以上便是《鬼泣5》的蓝魂紫魂秘密任务收集攻略,更多《鬼泣5》攻略内容敬请关注篝火营地。
鬼泣5总时长15小时,玩家:一周目只是入门,二周目才是游戏开始
作者:小婷游戏
发布时间:03-1910:31游戏达人,优质原创作者在众多玩家的期待中,《鬼泣5》在多平台同步解锁,很多玩家终于体验上了这款期待已久的作品。因为近些年来的互联网发展,《鬼泣5》在发售前就进行了非常多的宣传和曝光,吸引了不少并不了解鬼泣系列游戏的新玩家,在游戏发售之初,还出现了不少“事故”,发售当天下午就被破解,还因为PS4的独占中文DLC问题被认为是歧视亚洲玩家,打击二手市场。而在很多玩家体验过游戏后,却大呼上当,认为鬼泣5主线剧情的总时长15小时,售价近400元,难以接受。
首要要搞清楚的是,《鬼泣5》是一款传统的ACT游戏,主要的游戏内容就是操作和战斗,这一点和《古墓丽影》《黑暗之魂》都不太一样,对于ACT游戏来说,故事和剧情只是为了描述游戏背景,游戏战斗才是主要内容。也因此,近些年来的ACT游戏一直有些没落,完全没有办法和那些充满探索的开放世界游戏竞争,因为玩ACT游戏需要进行大量的练习,这对于很多时间并不多的休闲玩家是难以接受的。
回到《鬼泣5》,这无疑是一部非常优秀的ACT游戏,ING更是打出了9.5分的成绩,给与了非常高的评价。在本作中可以体验操作三位主角,体验不同的战斗。全新角色V自身很弱,操纵魔偶进行战斗,这一点非常的有开创性。而且操作能力对于战斗力的提升非常明显,例如对于主角尼禄来说,机械臂的功能非常丰富,战斗的时候如果能够掌握红刀的技巧,每次攻击都能打出红刀,那么伤害也是非常高的。
《鬼泣5》的主线游戏时间大约在15小时,这使得很多新玩家在体验后,感觉流程有点太短。目前的动作类3A大作,例如《古墓丽影》、《刺客信条》等作品,如果不追求全收集、全S,那么整体的游戏时间应该在30-40小时之间,《鬼泣5》仅有15个小时的剧情时间,这样看确实显得有些短了。但是也有不少玩家表示:一周目只是入门,二周目才是游戏开始,这是为什么呢?
鬼泣5的一周目可以选择“HUMAN”、“DEVIL HUNTER”两个难度,这相当于是简单和普通,面向的是新手玩家,过关难度很低,即使是没有ACT游戏经验的新玩家,对阵BOSS在失败一两次后都能打通,因此也有很多玩家认为,《鬼泣5》的一周目仅仅只是入门,只是让玩家熟悉故事背景和基础操作的。
在一周目通关后,二周目可以体验“SON OF SPARDA”难度,也就是困难难度,敌人的数量和战斗力都有所提升,尼禄也能够使用鬼手,这时候才是游戏的真正开始。而在二周目通关后,还能够尝试“DANTE MUST DIE”难度,也就是平常所说的DMD,BOSS在战斗中还会出现魔化。随后还能够解锁最高的HAH难度,这个模式中只要被敌人击中一次就算失败,每个BOSS仅有三次机会挑战,通关的难度非常高,只有真正的骨灰级玩家才能够实现。如果你看过相关视频就会知道,在这些骨灰级玩家的手中,他们玩的《鬼泣5》和我们都不像是一个游戏。
正因为这种不断提升的难度设置,即使《鬼泣5》的剧情游戏时间只有15小时,但是在不断挑战中,整个的游戏时间是非常长的。《鬼泣5》对于新手玩家已经非常照顾,而且还推出了辅助模式,即使是乱按一通,也有可能打出非常帅气、华丽的技能,能够享受到游戏的乐趣。而对于骨灰级玩家,则是有很多的高难度模式可以挑战。因此,整个《鬼泣5》的剧情游戏时间只有15小时,但这并不是这款游戏的全部,因为对于ACT游戏玩家而言,《鬼泣5》的一周目只是入门,二周目才是游戏的真正开始。
鬼泣5总时长15小时,玩家:一周目只是入门,二周目才是游戏开始,不知道你在《鬼泣5》这款游戏上到底花了多长时间呢?如果真的只体验一周末,近400元的价格购买后游戏总时长15小时,你认为这样的游戏玩的值吗?欢迎讨论,我是小婷,会给大家提供更多的精彩内容,感谢观看!
《鬼泣5》V玩法攻略
作者:3DMGAME
发布时间:03-1818:22上海文枢网络科技有限公司《鬼泣5》V是本作中新加入的角色,自身没什么战斗力,通过控制使魔来进行攻击,由于不是直接攻击,不少玩家很不适应V的操作手感,要如何才能玩好V呢,下面小编就为大家带来一篇V玩法攻略,希望对各位有所帮助。
V玩法攻略
1、宠物
常使用的就是前两个宠物,格里芬和暗影,格里芬是空中远程,暗影是地面近战。在战斗中这两个宠物就算血条归零也不会真的死亡,血条归零后会变成一个圆球,过一段时间之后就会复活。但是复活时间比较长,想要加速复活就必须用V走近他们那个圆球,会触发一个殊动作,会把手伸向那个球,这个时候就可以缩短复活时间。但这段时间对于魔力不足的V而言就非常危险,所以推荐优先学习提高格里芬和暗影防御力的技能,避免两只都死掉。
而最后一个宠物梦魇是当魔力值大于等于三格的时候才能召唤的宠物,召唤时梦魇会变成陨石一样降落下来,落到地面的那个瞬间是能造成伤害的,而在消失前会来个激光扫射能帮你清理很多杂兵。
梦魇召唤出来之后,另外两只会恢复满血状态,如果是死亡状态会直接满血复活。而且梦魇是这三只里攻击力最高的,并且会自动战斗不需要你操作。最后它是靠消耗魔力战斗的,没有血条。所以我对梦魇的定位是一个可以自救的终极大招,平时也会用这招来清理杂兵和对付带霸体的怪物。
2、战斗
格里芬尽量不要冲得太前容易挂,我一般就把它当做一个远程的法师,放放闪电之类的。锁定+前+远攻,这招能够击退大多数非霸体的怪物,但是平时战斗的时候尽量少用,这样会打乱暗影的攻击节奏,主要作用还是清理V周围的怪物和帮V躲避攻击。
暗影对地还好,但是不太容易打空中的敌人,想要对空,锁定敌人等到暗影在它周围转圈的时候按攻击会打三下,不然就是空中转圈这招。
另外在战斗中要注意两只宠物的血量,两只宠物只要不是被限制都是可以瞬间召回帮他们回血,格里芬按两下跳跃,暗影锁定闪避就行。对宠物有威胁的大概就是连续的高频率攻击或者是高速的冲撞,比如于虫后那招锄地还有在地上来回滚的蜥蜴。
接下来要注意的是在战斗中敌人出现处决状态如果不快点解决的话,会恢复正常状态,但血量会在比较低的状态。另外要注意的就是瞬移过去处决会被前面的障碍挡住,最后在战斗中要多读书,能恢复魔力值,这大概就是知识就是力量吧,不过读书和锁定的时候V的速度会变慢。
最后提一下V的宠物攻击是有距离判定的,距离太远的话宠物会在原地攻击,只有在一定范围内的怪物才会去攻击,锁定情况下也不太好使,这个是在训练场实验的,游戏中的场景也没有特别远的。
总体而言V是对新手比较友好的角色,经常XJB按也能打出SS的评价,需求重点就是根据战场的不同情况作出不同对应对,别无脑攻击就行。
《鬼泣5》攻略- 尼禄出招表及新手连招推荐
作者:码农的午后时光
发布时间:03-0910:55红刀
鬼泣5的尼禄红刀是比较特殊的武器状态,这个红刀是有多种状态的,而且这个连招的难度相对较高,那么怎么才能达到红刀?尼禄每次挥刀之后在一个特定的时间段,你按下左扳机键,尼禄的刀就会变红,大幅度的提高下一次攻击的速度、伤害,甚至攻击动作都能变得更帅。应为本身尼禄的技能不多,所以卡普空加入红刀这个技巧来提高尼禄的一个操作上限。
操作:一般来说红刀在每个攻击的后半段,对于高手来说可以听空气摩擦的声音判断,新人可以选择目押红刀点,刀挥到红刀位置按下油门键即可。例如:
1.普通攻击:红刀的大概判定点为后摇结束,尼禄在攻击后刀刃走势开始停止,在后摇结束时按油门。
2.上挑:上挑在最高点的时候按油门。
3.空中回旋斩:上挑在最高点的时候按油门。
4.下劈:下劈刀刃接触物体(地面)就是红刀点,判定区间比较松。
5.挑衅:在跳起挑衅后就可以直接油门。
尼禄技能
连招推荐
1.最基础的是在空中连击的第1段或者第2段之后使用踩怪跳(エネミーステップ enemy step)。同时使用蓝玫瑰(ブルーローズ blue rose)和装备的恶魔破坏者。等离开一定距离后用钢丝拉取(ワイヤースナッチ wire snatch)再拉过来。手柄初期设定的话是迅速交替按△和×。
2.空中连击的主力技能之一是冲斩(キャリバー calibre)。这个攻击击中后会打飞敌人,很难继续进行下一个攻击,但使用蓝玫瑰(ブルーローズ blue rose)的枪击能阻止敌人飞远,更容易继续攻击。
3.从空中向下砍的撕裂(スプリット split)(空中左摇杆向后+△)击中空中的敌人后会一起下落,只要在下落时使用踩敌跳(エネミーステップ enemy step)就能中断下落跳起。对地面的敌人使用撕裂(スプリット split)时在落地前的低空使用踩怪跳(エネミーステップ enemy step),就能用空中连击击中地面的敌人。
4.蓝玫瑰(ブルーローズ blue rose)使用魔力连射(カラーアップ&ハイショット)踩怪跳(エネミーステップ enemy step)能够连发。魔力连射(カラーアップ&ハイショット)最多只能储存3发,使用踩怪跳(エネミーステップ enemy step)在短时间内连续打出就能超过3次,而且看起来和听起来都很帅气。
像歌利亚(ゴリアテ Goliath)这样的大型BOSS被攻击击中后也无法打飞,可以进行对普通敌人无法使用的连续攻击。比如使用踩怪跳(エネミーステップ enemy step)使用冲斩(キャリバー calibre)连发的行动等。要连发左摇杆向后→向前+近距离攻击的冲斩(キャリバー calibre)时虽然手上很忙,但是冲斩(キャリバー calibre)的威力很高,连发能打掉敌人很多体力。
《鬼泣5》游戏指南——最适合优先解锁的技能(全文完)
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