泰坦之旅手机版游戏指南

时间: 2019-09-09 15:56:54 分类: 手游资讯

泰坦之旅手机版游戏指南

泰坦之旅手机版游戏指南

作者:畅游打天下

发布时间:18-06-2913:53

泰坦之旅手机版游戏指南

首先,先说明一点,这个群是群主未央(也就是MOD作者)所建立的一个游戏分享交流群,泰坦之旅的所有玩家可以在里面免费下载未央制作的最新的MOD1交(zhuang)流(bi),以及讨论游戏中所遇到的各种问题,当然了,为了不被和谐以及群员的良好聊天体验,群里有些东西是不能说的,具体的请参考群公告。

对于新人进群很多东西不会怎么办?对此,我特意制作了这个文档,给新近群员一个指引:

1.如何替换MOD:首先,我们需要在群文件里找到mod区

(mod区的名字随版本的变化而改变),选择自己所需要的版本自行下载,下载后的文件位置

然后解压到你能记住且能找到的位置,很多朋友的手机并不具备解压功能怎么办,你可以在网上下载一个ES文件浏览器进行解压。然后你会得到这些文件

1. 然后替换mod:1、越狱过的IOS用PP助手打开应用程序(用户)找到TitanQuest文件夹打开,继续打开TitanQuest.app然后会看到Database文件夹打开后导入替换。

2、安卓用户Android/data/com.dotemu.titanquest/files/Database(有些手机不能覆盖,需要把原文件删了再粘贴)

解压出来的文件夹main.10016.com.dotemu.titanquest一起放在mod文件夹

替换文本:

1、苹果:越狱过的IOS用PP助手打开应用程序(用户)找到TitanQuest文件夹打开,继续打开TitanQuest.app然后会看到Text文件夹打开后导入Text_EN替换。

2、安卓:sdcard/Android/data/com.dotemu.titanquest/files/Text文件夹,把Text_EN文件放进去替换。

2.如何替换存档:同样是在群文件里面下载了之后,找到你所下载的文件解压,并把它复制到

里面,注意文件夹内不能存在两个相同名字的文件或文件夹,需要再玩的存档一定要备份好,再次注意,不同名的存档是不能混用的,不然会造成人物消失。

3.皮肤的替换:需要在群里下载好文件并解压好文件(是一个皮肤包,里面有好多种皮肤,使用时选择自己需要的就行),放在

1. 这个文件夹里面(这个文件夹是外挂模型的文件夹,未央最新的7.31mod移植了官方不朽王座的许多武器,那些模型都在里面),位置在

4.游戏进不去:因为安卓手机碎片化严重,所以游戏的初始化在有些机型上面会出一些问题,比如分辨率不对,没有选择菜单等,对此,最有效的解决方案就是删除这个文件

1. ,这个文件是游戏初始化时所产生的缺省设置(有什么用我也不知),并不是游戏设置,所以并不会影响游戏,所以删除即可。

另外群内还有全地图包和全复活点包,请自行使用

二.下面我来说说一些游戏的常见问题:

1.未央的mod加强了boss,所以正常的游戏是有点困难的,所以我们需要利用地形对boss进行卡位,比如说半人马酋长,刀王子等,近战的boss都是能很好卡住的,当然也要看周围有没有地形,没有的话还是老实点手动撸吧,教程的话群文件也有;远程的话是比较难的,只能利用障碍物阻挡住BOSS的攻击,比如弓王子也是可以卡的,利用墙角挡住弓王子的箭,而自己却可以射到他,群文件也有视频教程,教程只是提供一个思路,具体的可以自行研究。

2.很多群友都在问掉落的问题,我在这里也进行一个统一的回答:

(1)未央戒指,也就是10倍经验戒指是半人马酋长掉落的,普通难度和史诗都有出,属性都一样,主要是为了升级提供便利,不装备还是原版的经验获取倍数,未央的说明是说全难度都有,但是我在传奇并没有看到。

(2)希望戒指,希望戒指是蓝色装备,主要是提供一个免伤加成,能减免44%亡灵伤害和44%的恶魔伤害,由普通提丰,史诗三王子,蜘蛛女王出。注意刷希望戒指的等级必须要在40级以下,40级以上就该出紫装了。主要用于刷传奇三王子和红色套装用的,配合带典礼前缀的项链使用效果更好,典礼项链可以通过刷商店买到,野外小怪也有几率爆出来,只不过几率感人就是了

(3)全套首饰,在雪山的冰洞里会有一个巨大雪人 是跑图的必经之路,在未央的mod里会出所有的紫色首饰,第一次通过后在冰洞外面的复活点记录,这样刷比较节省时间

(4)红色装备,红装是未央添加进MOD里的装备,简称神器,由于数量较多,请自己查看群相册,里面所有位置都有

进阶:游戏修改

游戏代码:

skillPoints 技能点

modifierPoints 属性点

charLevel 等级

experiencePoints 经验

money 钱

以上这5个都是常用的代码,想要了解更多请自己深入了解

首先在群文件软件区下载16进制修改器。依次打开sdcard/Android/data/com.dotemu.titanquest/files/preferences/SaveData/Main ,如果你游戏创建了两个角色,Main就会有-save1,-save2两个文件夹,选择你要改的一个,找到Player.chr,点击打开

1. 点搜索

2. 选中间的英文,再输入代码

3. 以技能点为例搜索到这些,不管紫色标注,点紫色标注后面的第一个00

4. 修改窗口,点向下的箭头

4. 按照如图所示选择

5. 输入你需要的点数,并保存

该教程适用于我给出的所有代码

手游推荐:《泰坦之旅》——最具暗黑2气质的单机手游

作者:游戏指北

发布时间:04-1322:36

在不少老玩家的心中,《暗黑破坏神2》永远是一座不朽的丰碑,凭借其超高的耐玩程度,让人不断地沉迷在反复地刷刷刷之中。但可惜的是,在ARPG中,始终没有一款游戏能再造暗黑2的辉煌,万众期待的《暗黑破坏神3》,变得有点像躲弹幕的魂斗罗,而《火炬之光》,游戏又显得太小品级了。

PC端尚且如此,在手机平台上要想找到一款类似的游戏更是难上加难,因为现在的游戏越来越快餐化,要么就是氪金化,在手机上能够像暗黑2这样慢慢刷的单机游戏实在是太少了。但今天给大家推荐的就是这样一款游戏,个人认为是在气质上最接近暗黑2的,它的名字叫做——《泰坦之旅》,是一款13年前老游戏,听起来好像很可怕,但因为是PC移植游戏,其实画面照旧可以完爆现在很多ARPG手游。

值得一提的是,游戏之前还推出了十周年纪念版,并在在NS平台上线。时至今日,《泰坦之旅》贴吧里关于游戏的讨论依旧活跃,足以从侧面证明游戏的质量。

游戏的体验非常类似《暗黑破坏神2》,玩家需要练级开箱、打磨人物加点、抉择技能树、镶嵌符文。在游戏中享受人物逐渐变强,以及爆装备的快感,原始而纯粹。

另人感动的是,游戏从PC移植到手机,除了操作界面的改动之外,其他地方一刀未动!没有充值!没有VIP!没有手游用烂的战斗力系统!没有恶心的刷材料!就是一个纯粹的单机游戏,而且流程超长,足够玩个爽。在这里不得不把《火炬之光》拉出来批判一翻,魔改的圈钱手游真是6啊。

《泰坦之旅》最大的特色在于它的双职业系统,手游移植了不含资料片的8个职业,4个物理4个法系,玩家可以任选其中的两个,或者单职业刚到底,所以就有36种职业组合,你可以是用火焰给武器附魔的双修战士,也可以是主修召唤的自然+死灵法师,从而衍生出无数的玩法。

即使确定了两个职业,因为技能加点的不同也有会有不同的游戏体验,比如我个人所选的狩猎+盗贼双职业专精,走的是主修狩猎的射术,辅以盗贼的涂毒,依靠毒的减速和混乱效果,稳定安全的用弓箭输出。还是这两个职业,也可以走主修盗贼陷阱的跑酷流,或者用矛的近战流。

除了技能的选择之外,游戏的另一大乐趣就在于爆装备,灰白黄绿蓝紫6种品质,从蓝装开始就有了独特的外观,每件不同的装备穿在身上都有不同的外观。游戏爆率也比较良心,每次boss战后开箱基本都有绿装蓝装,平常刷怪偶尔也会爆,紫装比较稀有,从二周目开始才会出。蓝装和紫装还有多种套装,相当于别的手游里免费的时装啊兄dei!

游戏里还有一点做得很棒的是背景故事,不是完全架空的剧情,而是依托于文明古国与古代神话,游戏分为三幕,分别是古希腊、古埃及、古东方,古东方包含了巴比伦和中国场景。怪物也还原了各地神话角色,半人半羊的萨提族、蛇发女妖戈尔贡、甚至还会在长安城大战兵马俑。

最后说说游戏的缺陷,其一是完全PC移植,游戏天然不是快节奏的手游,职业和装备的成型都需要一定的时间,没有一刀999和秒送屠龙刀,不适合想要快速来一局的玩家。而有时间可以慢慢玩,就想要杀时间的人可能就会很喜欢。

游戏在IOS有英文版Titan Quest需付费购买,安卓有汉化好的版本,自寻即可,祝大家玩得开心。

「手游推荐」《泰坦之旅》——最具暗黑2气质的单机手游

作者:游戏指北

发布时间:04-1521:00

“给岁月以文明,而不是给文明以岁月。”

——刘慈欣《三体》

养成类游戏一般都是萌萌哒,从远古时期的《美少女梦工厂》,到去年初大热的《旅行青蛙》,看着自己养成的角色,玩家往往露出的都是慈爱的姨母笑。

而今天推荐给大家的《行星改造》则全然不同,玩家要做的是养成一颗行星,将它从不毛之地变成人间天堂。

游戏开局一颗星,资源全靠挖。因为无论是搞科研还是修建筑,都需要花费金钱,所以先开矿提升经济才是硬道理。玩家要做的是使用探针进行选址,通过信号找到矿藏丰富的位置开矿。在矿产枯竭之前,会带来源源不断的收入。

有持续的收入来源之后,就要开始真正的行星改造了,拿我玩的光秃秃的火星举例,需要先制造大气层,生成氧气和水,提高温度,发展生物系统。而对于靠太阳更近的金星开局来说,就要先降低大气和温度。

这游戏的成就感也来源于此,眼见着自己星球的变迁,一点点地出现微薄的大气,蔚蓝的海洋,绿色的植被。这种成就与敬畏并重的游戏体验,是一般的游戏很难感受的。

到了游戏中后期,要做的就不是发展,而是平衡,稍不注意,就可能出现全球变暖或是海平面飙升等等问题,需要玩家合理的搭建设施,让各项指标维持在稳定的数值。

为了避免单调,游戏中还会出现各种个样的随机事件,可能会带来或好或差的影响。

游戏里各类行为都需要消耗时间,可以通过修改手机时间来达到快速游戏的效果。(但会受到官方吐槽,最为致命。)

总的来说游戏还是很不错的,而且也算寓教于乐,天文、地理、科幻爱好者不容错过。游戏在ios与安卓均有下载,ios搜索英文名TerraGenesis即可找到,祝大家玩得开心。

喜欢刷装备的ARPG?这几款单机手游让你刷到爆,无限装备无限关卡

作者:奇趣杂游

发布时间:06-1102:32游戏达人,优质原创作者

类似电脑《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的ARPG手游还是挺多的下面小编选几款屈指可数的这类单机手游推荐给大家。

《地牢编年史》(Dungeon Chronicle)

喜欢刷装备?这款游戏可以让你刷到“爆”。首先游戏是类似《地牢围攻》一样的地牢类ARPG,设定的很简单每10个关卡一个强力BOSS,并且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。并且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。

《永恒之金》(Eternium)

《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,但是由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,所以游戏体验也大大降低,而小编推荐的《永恒之金》就是最能代替它的单机。游戏以经典职业战士、法师、猎人为主,有这各种的刷装备方法,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存模式。并且这款游戏最大的亮点也是装备系统,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。

《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition)

这款游戏在小编看来,是自由度最高的单机ARPG游戏,没有任何任务,目的只有一个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。游戏的地图非常大,有这7章节,每个章节有5关和一个大BOSS,并且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。游戏装备系统虽然没有上款游戏那么复杂,但是它有着最丰富的职业系统(16种职业),并且每种职业还有2种玩法。另外,游戏支持联机,方法和暗黑2一模一样,就是创建房间设置密码,可以和好友单独刷图。

《异教之神》(无苹果系统)

我看有人介绍了,但是并没有把这款神作推荐出去,我来说一下他的核心亮点把。首先它是模仿暗黑2做的地牢游戏,16关卡+三种难度,以及通关后的生存模式和超级副本。暗黑2的符文之语系统和赫拉迪克魔方系统也都出现在了游戏中,并且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等玩法。至于游戏的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方式学习技能,玩家可以随意搭配也可以专精。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

能和《泰坦之旅》媲美的暗黑类游戏,你都知道多少?

作者:琪琪聊游戏

发布时间:02-1209:02

异教之神

这是一款仿暗黑类的地下城游戏,算是精简版的暗黑吧,提炼了暗黑类游戏的精髓玩法,去掉了各种任务和剧情,游戏全程就是刷刷刷,刷怪打宝,升级技能点和各种技能,技能还是非常丰富的,武器系统也是,可以打出各种乱七八糟属性的极品装备,游戏优化的不错,玩起来十分顺畅,喜欢刷宝打怪的玩家应该非常喜欢,但注重一点剧情的玩家还是算了,这个游戏没有什么剧情的。

英雄围城:口袋版

这是一款像素风的暗黑类游戏,画面非常精细,设定也是非常复杂,所以玩起来还是非常耐玩的,各种职业,各种装备,各种技能,各种小怪和大boss,地图采用的是随机设定,每次进入都不一样,更加增加了游戏的耐玩度,游戏有全中文的汉化版,不介意2D像素画面的玩家可以深度玩一下,哪怕你看不惯这个画面也可以尝试一下,相信游戏的素质会让你改变看法。

魔法与爪牙

首先看这个画风还喜欢吧?类似泰坦之旅的画面,非常不错,我玩的是英文版的,据说有中文版名字叫《永恒之金》,但我玩的比较久了也不想丢失存档,操作方式不是虚拟摇杆,是点触和手势,一开始还怕不习惯没有想到非常流畅,系统设定也非常不错,如果我玩的是中文版就好了,建议大家玩中文的,游戏一样非常经久耐玩,玩个两个月都不是问题,单机游戏靠的就是肝,想要好装备那就刷刷刷吧

周末玩什么:我们推荐着推荐着,就顺手写了篇攻略

作者:触乐

发布时间:03-3015:19北京云际传媒信息技术有限公司

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

窦宇萌:《无光之海》(Steam)

关键词:剧情、冒险、Roguelike、奇妙气氛

一句话概括:地底、海洋的生存探险搭配完整而独特的世界观设计。

我是后知后觉地听闻出了玩家汉化包才去体验这款游戏的,比起正经名字,或许它的别名更加广为人知——“雅思之海”。

《无光之海》(Sunless Sea)制作组曾制作过一款交互式页游《失落的伦敦》(Fallen London),《无光之海》延续了前作的世界观,伦敦坠入地下,黑暗蔓延地底。玩家扮演一位船长从伦敦出海,探索广阔而神秘的海域,停泊在不同的港口,交易货品或情报。

港口的交互界面有点儿像桌面跑团。如果背包内存有对应物品,玩家就可以在一系列选项中选择与之相对的分支

游戏中,玩家可以在港口购买船员,这些船员相当便宜——考虑到食物补给和船只燃料的价格都不怎么友好,任劳任怨,一次购买即可服务终身的船员堪称性价比极高。

一名船员只要5点回响,而一箱补给却要足足20点

船员们会因为各种各样的原因离开船只,通常情况下,这也意味着他们同时失去了生命。我就经历过海上风暴、城市斗殴等等,听说在没有补给的情况下强制航行,还会出现船员互食的情况。

船员们在伦敦附近的海域远望家乡

鉴于它相对隐晦的文字叙述,并不算友好的难度设置,以及慢得让人想开加速器的船只移动速度,我并不想向所有人推荐这款游戏,但如果你刚好是古典RPG玩家、热爱英伦维多利亚时代、喜欢洛式叙事风格,或以上都不符合,但我就是想玩,我还是认为《无光之海》能够帮助你打发周末的时光。以一款游戏的角度,它可能不是最好玩的,但有一种独特又相当优雅的气质,你很难在其他游戏中找到类似的氛围。

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熊宇:《无主之地2》(Steam)

关键词:第一人称射击、剧情优秀、多职业、装备收集

一句话概括:3代终于公布了,等待中不妨重温一下前作吧。

3月29日,Gearbox Software公布了已经开发了5年的游戏《无主之地3》,这绝对是一个好消息。

一个游戏的“好玩”和“剧情好”往往被分开讨论,对绝大多数游戏来说,玩法或故事,能做好其中的一个就可以称得上是优秀的游戏了,2012年发售的《无主之地2》(Borderlands 2)却能得兼二者。

以现在的标准来看,画面已经有些过于简陋,不过风格依然独特

“无主之地”更多以“能刷装备的射击游戏”而闻名,有些时候容易被忽略的是,它也提供了一个(些)不错的故事。

“无主之地”的一代、二代与前传讲述了一个比较连贯的异星故事,反派角色帅杰克(Handsome Jack)给玩家留下了极其深刻的印象。故事在潘多拉星球展开,在一代、二代中,玩家将扮演身手不凡的探险者进行探险,寻找秘藏并对抗反派的活动——单听这个描述,故事似乎很单调乏味,但真正使得剧情成功的是故事的讲述方式,以及它鲜明的风格。

反派人物时常会有放肆的发言,不过不用在意,你的队友也好不到哪儿去

《无主之地2》的画面并不算精致,反而很随意,带有一种粗犷感。粗犷的画面下,在游戏中登场的角色各具特色,却都具有一种相似的狂乱感(并始终伴随着各种黑色幽默)。玩家可能觉得,游戏中登场的角色都是亡命之徒、疯子,他们不讲道理,语言随意而狂放。并且,由于这个世界中绝大多数人都有点这种感觉,这个世界也因此有了这种色彩。

这种狂放不羁的总体风格使得玩家能从游戏中获得自己想要的:你不想要剧情,好吧,拼命点击鼠标左键,也能陷入一种疯狂的快感中;你想仔细看看这个世界,也不难发现许多疯癫的人背后都有现实的、清晰的逻辑支撑。

夸张的形象当然也有,不过“疯狂”更多指的是性格

单说这个故事,巧妙构思没有,波澜起伏也算不上,但它将这样一个特别的世界呈现在了玩家眼前。

抛开故事,《无主之地2》的玩法同样成功。装备驱动的刷刷刷游戏曾一度被认为很难应用到FPS中,直到《无主之地2》证明了也可以这样做。不同类型的枪械、不同稀有度的掉落、随机的词条、多个不同职业和技能系统,刷了几百上千小时的大有人在。“命运”和“全境封锁”系列应该感谢“无主之地”在这方面的探索。

刷武器的乐趣说是说不清楚的,要站在酒吧的老虎机前才会明白

虽然游戏已经发售了7年,但在现在看来,这个游戏并不过时,尤其是3代即将到来,无论是重温还是初次游玩都是一个不错的选择。目前,二代的年度版在Steam上打折,售价27元(相比年度版,普通版售价更低,但这个游戏毫无疑问是更推荐年度版的)。

此外,除了《无主之地3》的消息外,开发商Gearbox表示《无主之地》一代将有重制版,更重要的是Steam中拥有一代的玩家将免费赠送重制版。因此,有兴趣的玩家也可以试试画面更新后的初代作品。

store.steampowered.com/widget/49520/

牛旭:《武装卷饼车》(Android、iOS、Steam)

关键词:横版射击、暴力、重口味、模拟经营、锻炼记忆力

一句话概括:尽管它有荒诞画风,但经营一辆卷饼车是件很认真的事。

每个清晨,当我们走出拥挤的地铁,揉搓着困倦的双眼,赶向那飘着油香的鸡蛋灌饼摊时,面对赐予我们食物和希望的摊主,我们说出的不是感恩和祝福,而是“不要辣椒”“不要生菜”还有“多放点肉”跟“再加两根肠”!

这一点都不友好,我们从来不考虑摊主的感受,人们只关心自己。

可如果玩过《武装卷饼车》,你也许会开始理解摊主的不容易,甚至可能学着点摊主推荐的搭配,而不是在早餐选择上滥用自己对世间万物的支配欲。

墨西哥卷饼,香香的口味,你吃过没

《武装卷饼车》(Gunman Taco Truck)有着荒诞的美术风格,十分洗脑的墨西哥风情背景音乐,但它的内在却并非一款2D横版射击游戏那么简单,在爽快战斗的表面下,模拟经营的内核尤为重要。

在游戏中,玩家要扮演一名继承家族生意的卷饼车老板,穿越经历核弹危机导致末日的美国大陆,前往加拿大安置新的生意。由于核辐射的影响,美国大陆上变异生物横行,没有政府管控的武装力量也在四处寻找目标,如何一边贩卖卷饼赚钱,一边保证自己能活着跨越边境,成了玩家的最终目标。

美国又被“核平”啦,为什么要说又呢?

《武装卷饼车》的地图不算大,想要通过直线距离前往加拿大却难上加难,玩家需要在高速公路服务站摆摊赚钱,补给物资,不然冒昧闯进一些难度较高的地区就很容易失败。

卷饼车是玩家的住所和交通工具,也是移动商店和武装堡垒,玩家的性命也和这辆大块头绑定在一起。通过地图上有维修点的服务站,玩家可以给车辆进行维修升级和改造,保持油料充足和较高的战斗力才是在公路上生存的窍门。

不同的车辆有不同风格,主旨当然还是卖卷饼啦

贩卖卷饼是玩家最重要的经济来源,也是游戏中最考验经营能力的地方。除了玉米饼可以无限补给,蔬菜和酱汁等配料都要玩家自己花钱去购买,盲目囤货不是最合适的选择,合理计算成本和盈余才能让玩家避免“赔本赚吆喝”。

在《武装卷饼车》的世界里,饱受辐射折磨的美洲大陆上依旧“遍地是宝”,除了奶牛和鸡肉等相对正常的食材,那些变异的昆虫、野兽甚至僵尸肉都可以被卷进热腾腾的玉米饼里,当成幸存者们的盘中餐。想要收获这些天然的食材,就需要玩家开着卷饼车四处射杀和收集。而怪兽们自然也不会坐以待毙,想要顺畅前行,就需要玩家有足够快的反应能力。

我猜幸存者们也锻炼出了一个强大的胃

就算到了末日,顾客们依旧挑剔。在摆摊过程中,如果服务周到,幸存者就会给玩家一个大大的好评;如果上菜太慢,或者缺斤少两,顾客们就会要求全额退款。不仅如此,就算玩家给顾客多放了食材,对方也一样会跑回来退款,然后彻底远离你的卷饼车,不再回来消费。在充满饥荒和死亡的时代还保持“不食嗟来之食”的态度,实在是让人佩服。

总有些善于提出刁钻需求的顾客

《武装卷饼车》在难度上并不亲和,就算是最简单的难度下,如果玩家没有精打细算的准备,也会在旅途中陷入财政危机。没有钱在和平年代尚无法生存,在末日里自然也会更加困苦,如果不想对着货架空流泪,或者被输油车抛弃在荒野,玩家不光需要较好的枪法,也需要合理运用每一分钱。

死亡的话,一切都要重头开始

需要注意的是,《武装卷饼车》目前不支持中文,好在复杂的词句不多,玩家如果有一定英语基础的话,就不会太影响游戏体验。分清楚食材,避免被顾客“甩”一脸差评才是“末日的生存之道”。这也是少有的出现“美食”元素,却无法激起食欲的游戏。

本作是约翰·罗梅罗儿子的手游习作,目前有移动平台和Steam版本。

store.steampowered.com/widget/586310/

陈静:《神折纸2》(Android、iOS)

关键词:治愈、色彩、创意、解谜

一句话点评:本质休闲,文艺解谜。

由于最近左手食指扣手柄L2键不小心弄断了指甲(请不要问我玩的是哪个游戏),我不得不暂时放下主机,找一点轻松愉快、令人心情舒畅——至少不会让我受伤——的游戏来玩。

《神折纸2》(KAMI 2)是一款美术风格绝佳的益智解谜游戏,开发者是曾经拿过英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)的State of Play Games。他们的代表作《爷爷的城市》(Lumino City)以及《INKS》都是体量不算大、艺术风格独特的优秀游戏,其中鲜艳而丰富的色彩设计及演出更是成为工作室的一大特色。

风格鲜艳明快的《神折纸2》

《神折纸2》的玩法十分简单,其实和折纸关系不太大,反而更像是填色——玩家每一步可以选择一种颜色,在限定步数内将整个画面填充为一种颜色即可。实际游戏过程中,你或许会很容易地联想起绘图软件里的“油漆桶”,抑或是“四色问题”一类的玩法。

每个章节都有不同的主题,但整体风格都偏向现代艺术

看上去不难,但在限定步数之内过关也不太容易

随着关卡的推进,解题思路也会变得越来越清晰:先找到那些能够连接多种颜色的关键色块,利用它们将相同色块的覆盖面积逐渐扩大,直到只剩下2种颜色,即可一发“油漆桶”通关。

色块填充的过程是用“折纸”的风格表现的

游戏的“旅程”模式提供了19章,共计114个关卡供玩家挑战,每通关一章即可解锁下一章,完成指定章节还有成就奖励。在旅程模式之外,还有天梯模式“挑战”、每天更新的玩家自创高难关卡“每日”和供玩家创建并上传自制关卡的“探险”可供选择。玩家自制关卡有不少是高手向,类似“马车”里的毒图,即使你已经通关旅程模式,面对每日挑战也未必都能轻松完成。

没有任何技术含量的自创图

《神折纸2》基本上免费,卡关的玩家可以花钱购买提示包(买任意提示包都可以免广告)。但总体而言,游戏的难度适中,需要用到提示的地方实在不多,即使暂时卡关,游戏的画面、演出和音效也有一定的治愈力,不会让你太过暴躁。作为休闲解谜,这样的平衡性也算是相当不错了。

胡正达:《死亡细胞:巨人崛起》(Steam)

关键词:脑洞、难度适中、老图新用、免费

一句话点评:包含新地图、新Boss、新怪物、新装备的良心DLC,可玩性比较高。

3月28日,动作游戏《死亡细胞》更新了免费DLC《巨人崛起》(Dead Cells - Rise of the Giant)。作为一款原本可玩性就极强的Roguelike游戏,新DLC又将《死亡细胞》的耐玩度提高颇多。我第一时间体验了新DLC,顺利通关,并总结了一些经验。

《巨人崛起》的准入条件是玩家将普通模式通关一遍,掌握“人首分离”技能,可以将角色的头射出去,若非如此,是无法获得进图道具的。

在安装DLC后,玩家会在角色出生点外发现一个巨大的洞,进入洞中,利用“人首分离”能力,将头甩过岩浆触发机关,就会取得一把“山洞的钥匙”。

甩头需要一定的技巧

在拿到钥匙后,很多玩家会陷入迷茫,因为“山洞”与钥匙不在一张地图中,但游戏内并未直接提示。玩家此时需要回到正常地图,途经“被囚者的牢房”“猛毒下水道”“旧下水道”“作呕地窖”“墓地”5张老地图,在墓地地下深处找到“山洞”入口,此时使用钥匙,便可体验新的游戏内容。

“墓地”走法(图片来自贴吧)

“山洞”入口在“墓地”深处

实际上,“墓地”在《死亡细胞》本体中并不算热门地图,按照玩家正常的游戏习惯,由于需要爬墙、践踏地面等特殊走法,通往“墓地”的曲折路径通常是会被忽略的。新地图入口设置在这里间接提高了本体中冷门场景的利用率,制作组可谓用心良苦。

相比于取得钥匙和寻路的艰辛,新地图“山洞”的难度并不高:几种新怪物——可召唤冰柱的“蓝色巨鸟”、发射火球的“带翼猩猩”及体型巨大的“穿山甲”——伤害不俗,但并不会聚堆出现。玩家历经几十分钟跑图来到这里,自身属性和装备等级已经不低,只要注意走位将怪物逐个击破,并不会遇到太多危及生命的挑战,我打通这张地图时甚至连一瓶血药都没有消耗。

“带翼猩猩”可以远程攻击,略麻烦

“山洞”地形也不复杂,既没有复杂的机关锁,也不用找钥匙,玩家跟随本能见到升降梯就上即可。

“山洞”尽头便是新Boss的住所,在之前放出的预告片中,这只巨大的骷髅怪已经亮了相。其体型之大,整张地图竟然容纳不下——骷髅怪只使用头部和双手与玩家作战。Boss战有一定的技巧性,玩家需要在打手和打眼珠之间进行数次循环,并时刻注意躲避骷髅释放的激光、拳头、火焰、旗子等技能,打、闪间切换要灵活,不可贪刀,但眼珠出现的几秒也要尽可能输出,否则战线会被无限拉长。

骷髅的攻击方式比较多样

站在没血的手上尽可能地对眼球进行输出

击败骷髅怪后,玩家会重新回到老地图“沉眠的避难所”,游戏内容也回归本体,并在打败终极Boss后完成一个循环。

击败骷髅后可以获得“巨人杀手”图纸,是一柄攻击精英怪和Boss有额外攻击加成的大剑

以上便是《死亡细胞》全新DLC的大概内容,总体来说,这是个提高原图利用率、难度适中、Boss战设计巧妙的免费甜点,非常良心,已经购买游戏本体的玩家可以好好过把瘾了。相信经过前段时间《只狼》的锻炼,不少玩家的反应能力已经有了不小的进步,重新捡起《死亡细胞》能得心应手不少,起码我自己是这样的。

目前,只有Steam版添加了新DLC的内容,主机版更新时间未定,主机玩家们还请保持耐心。

store.steampowered.com/widget/1046440/

刘淳:《废土之王》(PS4、Steam、Switch)

关键词:Roguelite、节奏爽快、手感极佳

一句话点评:它会让你打完一局马上再开一把,最终投入成百上千个小时到其中。

谈及Roguelike游戏或者说Roguelite游戏,《以撒的幡祭》《挺进地牢》以及《废土之王》(Nuclear Throne)是现在绕不过的3座大山,这3款游戏各有各的特点,我都非常喜欢,也在上面耗了几十个小时。

一款优秀的类Rogue游戏的亮点究竟在哪里,我只能暂时用一些好听的词来描述,它可能是庞大的武器和道具池、种类丰富的敌人与Boss,或是随机生成又不失规律的地图,在平衡性与随机性的保持中带来每局全然不同的体验,如果你玩过一些二三流的同类游戏再来玩这些,就会感受到其中的强烈差异性。

简单来说,一款好的Rogulite游戏,应该让人打完一把,还想接着开一把。

这一次要推荐的是刚登陆了任天堂Switch的《废土之王》,相比另外两者,《废土之王》内容上可能要朴素许多,但这款游戏追求的是一种节奏。

画面足够朴素,但手感确实一流

在游戏所描述的末日世界里,玩家的目的可不是拯救最后残存的人性,而是化身为变异的生物争夺王座。虽说《废土之王》也有100种武器与30种升级,但地图上除了医药包与弹药并无其他道具,玩家只能携带两把手枪,如何组合完全由自己选择,所有武器都有弹药限制。同时,主角的生命值也非常脆,一上来只有8格血,杂兵能轻易让你扣掉3格,玩家要一路前进,将地图上的所有敌人扫荡清除,再迅速前往下一个关卡。

要避免后期陷入弹药不足的尴尬境地,战斗过程中的及时补给显得非常重要。除了每关必有的宝箱,医药包、弹药以及升级必须的经验值,很大部分源自于敌人的掉落,你需要在扫荡完一个区域内的敌人后,迅速上前捡拾即将消失的补给。

要及时捡拾物品!

在这种设计下,游戏在鼓励你尽可能保持谨慎的同时,比起龟缩打法,又更偏向于采取进攻姿态。上前清扫完一个地方的敌人,完成所有物品收集后撤到相对安全的角落,稍加观察打入下一个敌人圈,游戏保持的就是这样一种特殊的节奏。

地下关卡需要更加小心

《废土之王》里没有任何拖泥带水的内容,每一局都是一场流畅爽快、血脉偾张的体验,直到死亡的那一刻才有片刻的踹息。你必须快速升满经验条,在武器的不断丢弃与选用中找到最适合自己的打法,才能以不断变强的姿态应对难度递增的后续内容。

每次失败你不会怪罪游戏设计机制,而是会归结于自己哪里出现了失误,在学习反思的过程中将这些经验用于下一局,战斗技巧借助这个过程会愈发熟练,但场上战局会不断有新的变化。

弹幕地狱也有,但其实并不过分

登上一次王座远不是结束,《废土之王》还有待解锁的十多个角色,每一个都有自己特殊的能力,此外还有每日、每周挑战,并且支持本地多人游玩,足够你玩上好长一段时间了。

如今,游戏终于登陆了我自认为与这个类型最为契合的Switch平台,想想看每天刷一局多愉快,要小心的只是不要太沉迷。我已有多次原定玩一把就收手,最后消磨一整个晚上的经验了。

电子游戏的世界不能没有篝火

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忘川:那些最近刚刚更新或即将更新中文的游戏(Steam、Switch)

关键词:简体!中文!本地化!

一句话点评:最近两个月,以中文为母语的玩家真的太幸福了!

本来,这周我想推荐下《恐怖黎明》,因为它刚刚更新了大型DLC《被遗忘的众神》(Grim Dawn - Forgotten Gods Expansion)。可考虑到DLC才解锁,我还未及体验全部内容,因此这次我想来一次另类的推荐:那些最近刚刚更新或即将更新官方中文的游戏——对于特别在乎“是否有中文”的玩家来说,最近实在是太幸福了!

《恐怖黎明》新DLC的画风很“泰坦之旅”——虽然就是同一个制作组,同一个引擎

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首先,是3月7日刚刚更新简体中文的恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)。尽管是9年前的游戏,画面如今看来有些粗糙,但我身边不少人都认为这款游戏有很高的“惊吓指数”,我司刘淳老师干脆是这家游戏开发商的拥趸——他不定期就要怂恿我去玩他们后来的科幻恐怖新作《SOMA》。既然《失忆症》都更新了,或许《SOMA》的官中也可以期待一下了。

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接下来,就是最近被无数人喊“爹”的卡普空——尽管对《鬼泣5》中英杂糅的本地化处理颇有微词,但卡普空这两年对中文玩家的确足够体贴,各种高清复刻、完全新作几乎都加入了简体中文支持。这不,《生化危机:启示录》两作以及《鬼泣4:特别版》就在3月28日同步更新了简体中文。想到下个月还有首次加入官中的《逆转裁判123:成步堂精选集》,真心觉得这个即将到来的4月份太美好——虽然因为这次的“更新中文”,《逆转裁判123》在中国香港的湾仔地区居然全线缺货,我舍友跑了10家游戏店,愣是没能帮我买到一张实体卡……

这次的“异议”还有中文配音!

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同样在3月28日这一天,《命运石之门:精英》也更新了官方简体中文。作为《命运石之门》的重制版,这款游戏简直可以说是“买游戏送动画”,直接从“文字冒险游戏”转换为“全动画冒险游戏”,不仅所有立绘和CG都替换为TV动画的内容,连那些TV动画中没出现的故事线和结局也全部有了动画——我上一次玩到这样的全动画ADV,还是《School Days HQ》呢……不过,这次“精英版”采用的动画人设,相比游戏原作还是有点崩就是了。

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而在我刚注册Steam不久就购入的游戏《饥荒:联机版》,也是在3月28日当天更新了官方简体中文。虽然没有“单机版”的事,这款游戏对文字的依赖性也很低,但有中文毕竟聊胜于无。不过就我个人而言,更期待即将更新中文的另一款百万文本剧情互动游戏《彼处水如酒》(Where the Water Tastes Like Wine)——半个月前,官方已经发Steam公告,宣布游戏已完成汉化,估计离实装中文已经不远。

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不过,要说我最期待的“官方中文版”,还是4月18号将登陆Switch的《茶杯头》——听说这次不仅是加入简体中文,还会同书法家合作,并且在游戏中融入部分中国早期动画的元素……实在很好奇游戏的本地化最终会做到什么程度。

对了,4月份还有n款包含官方中文的RPG游戏将在Switch推出高清移植版——《最终幻想10/10-2》《最终幻想12》《龙之信条: 黑暗觉者》……最后我只能再吼一声:国内玩家这两个月真是太幸福了!

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类似于《泰坦之旅》和《暗黑破坏神》等打怪单机游戏有哪些推荐?

作者:撩撩说游戏

发布时间:02-1208:27

其实有不少非常特色的国产“类暗黑”手游充斥在各大平台上,然而其质量却是一点都不值得推荐。由于触控平台的影响,登录手机且好玩的“类暗黑游戏”并不多见,而单机游戏则更是屈指可数了。

《泰坦之旅》手游版

你没有看错,《泰坦之旅》的确是出了手游版。当年,最初制作商Iron Lore的倒闭,让这款经典的单机“暗黑式游戏”留下了遗憾,然而,在PC版《泰坦之旅》靠着资料片《诸神的黄昏》梅开二度的之前,它就被移植在了手游版。手游版的《泰坦之旅》不但继承了原版招牌式的天赋组合与海量的装备库,更是针对着触控平台的特点,在操作以及游戏难度上进行了大量的优化,成为了一款在手机上也能无障碍游玩的作品。如果您不幸错过了PC版的《泰坦之旅》的话,玩玩手游版也是不错的选择。

《聚爆》

《聚爆》是一款由大名鼎鼎的雷亚公司出品的,质量颇高的硬核ACT手游。其顶配的画质,在如今来看,也一点都不过时,而“三国无双”系列经典的出招方式,配合效果各异的技能,以及独具特色的装备系统,让这个游戏颇有一番研究的趣味。同样,通过挑战和解锁额外内容,也需要玩家对系统具有很高的熟悉程度。而且,由于在后期困难模式和专家难度中,挑战性过强而容错极低,这款游戏也得到了“手游版《黑暗之魂》”的外号,不过,比起一上来就给玩家三百杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》的早期可以说是友好多了。

《海之号角》

一款国外大红大紫,被商店频繁用来当展品,国内却冷若冰霜的佳作。《海之号角》是在游戏设计上大量致敬《塞尔达传说》,从战斗系统到地图设计上都颇有特色,且可玩性极高的作品。而且,横跨主机,掌机,PC,手机领域的前所未有的移植广度,也正是这款名作饱受欢迎的最好证明。《海之号角》的确是一款非常好玩和烧脑的游戏,然而,不知道是否是因为画面在国内不讨喜,小姐姐也不够的缘故,国内的用户群体简直是太单薄了……

限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款手游上精品的类暗黑游戏。除此之外,也有《永恒之金》、《异教之神》、《艾诺迪亚》系列等质量略差于这几款的作品,就不详细介绍了。

如果您觉得其他游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

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圣斗士星矢手游:打泰坦8双鱼反而成了累赘?推荐这套平民阵容

作者:猎游时空

发布时间:18-08-3123:32优质原创作者

本人有5星双鱼,看圈友攻略后,打了大约200次泰坦8还是没过,双鱼这散弹枪乱射秒不掉关键人物实在不好用,正好前几天单抽出了射手就去把射手拉到了60级,结果100多体力吧,泰坦8,9都过掉了,阵容放图。

简单说下魔铃珍妮贵鬼这3没啥说头,泰坦8上黑暗祭祀,狮子385沙加485,我祭祀速度486为的是求稳,泰坦9就用仙王带风信子,试过其他没这个好。还2个输出位,试过双鱼六怪兽,六怪兽射手,星矢射手。

感觉星矢还是要带的,彗星拳在boos最后血线时很重要,泰坦8好像是3w泰坦9是5 w血。输出带水仙花传奇宇宙,其他平均都4级就可以了。

打法和其他攻略一样,珍妮魔铃仙王不被晕起手,被boos群一下双鱼打完我全丝血,仙王抽boos,我魔铃正常奶量5100+抽到念攻就奶8000+抽到物攻也没事,就是赌双鱼不爆花不减员,其他看好火留1火给魔铃3回合内杀掉纱织双鱼,然后慢慢彗星平a算好boos血量不能低于5w,在第6回合或第7回合出手收割最佳,一个流星拳射手一个大,我是打掉6w多过的。

如果没射手推荐米罗修罗六怪兽,但必须要70级,星矢70配六分也可以过多试试。最后吐槽下双鱼哪里打这个好啦散弹枪乱射,开场秒不掉小怪,不得不练一个单秒英雄。。。唉射手本不想练的,pvp没位置太容易被针对了。

Steam:《泰坦之旅》,周年纪念版重磅推出扩展版游戏!

作者:落尘电竞之朝阳

发布时间:18-12-2422:24

本着情怀,终于耐着性子,昏昏沉沉的通关DLC,出来第一件事就是写感受,话不多说,直入主题。不推荐!不推荐!不推荐!画质真的是搞笑吗?那贴图,那线条,那效果,能用心做DLC了吗。就DLC中的雪地、森林、池塘、雨雾等,我还专门回游戏本体对比,最大的发现就是DLC中的地图完全就是一个模子复制出来的,说好听点算是虚幻+水墨画风格,说难听的确实千篇一律,这也是玩到最后老眼昏花的原因。

印象特别深,其中有个小BOSS,一头白牛,尼玛那白牛毛就是粗线条直接“画”出来的,看上去就是个顶着白色拖布的怪物。地广怪稀。DLC中一个地图特别大,甚至好几个连在一起,这样的直接结果就是出现一个分叉口,往一边走吧转了半天特么还没到头,对于强迫症患者来说,又折返回原电,往另一边去,结果尼玛另一边也是走了半天不到头,实在是忍不了只能走下去,发现绕了一大圈跟开始那边又连起来了,异常恶心。

而且走十几步,才有2-3个怪,刷着贼难受,这也是玩到最后意识模糊的原因。怪物建模。除了部分模型沿用本体换了个皮肤,自建模型简直是丑的惨不忍睹,跟整个画风也格格不入。这次玩的自然+符文,和野怪狼和召唤出的狼,简直是不忍直视。综上,整个游戏体验就是昏昏沉沉刷完整个主线,无聊到甚至连主线讲的什么故事也没去了解,如果不是有新的符文天赋,我想我是肯定不会入这个坑。讲道理,情怀入坑,玩玩本体就可以了。

DLC比游戏主体还贵,只加了3个场景,做了些优化,跟主体游戏相比性价比差太多。另外主体游戏虽然年代久远但是可玩性非常高,画质也不差,特价入手超值。看在主体游戏的面子上还是给个好评吧。毕竟这么多年的老游戏了还经常有些小更新和创意工坊,算是我见过最良心的游戏了。只是换了代理商之后这DLC得价格,哎,过分了啊。

泰坦之旅任务攻略

作者:3DMGAME

发布时间:04-3014:24上海文枢网络科技有限公司

泰坦之旅的任务流程非常长,首先是雅典的任务,然后去了埃及,通过丝绸之路从巴比伦来到了长安,终于在奥林匹斯找到了BOSS提丰,然后去冥界打哈迪斯,救出奥丁,粉碎洛基的阴谋,最后杀死火焰巨人。详细的任务流程请点击查看。

泰坦之旅任务攻略

现在大家问的主要是新DLC诸神的黄昏的攻略,至于之前的请点击这里:戳一戳。

新DLC共分为八个地图,下边就给大家带来贴吧大神hjlixjtu整理的详细攻略。

科林斯海涅堡格劳堡斯坎迪亚黑暗大地阿斯加德巨人国火焰国

泰坦之旅手机版游戏指南(全文完)

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