带您解析腾讯新款手游《无尽远征》,全新2D全新画风

时间: 2019-09-09 15:56:29 分类: 手游资讯

带您解析腾讯新款手游《无尽远征》,全新2D全新画风

带您解析腾讯新款手游《无尽远征》,全新2D全新画风

作者:三哥游戏学

发布时间:04-2516:52

大家好,今天给大家介绍一款非常有意思的手游,名字叫做《无尽远征》,此款手游于4月25日正式上线,可能有朋友会问,这都什么年代了,还要无尽远征?莫非要重回怀旧服?

确实,当年我为了去太阳之井刷橙弓,可怜巴巴的刷了一年,那真是无尽的副本啊,而这款手游既然叫这个名字,必然开发者对于刷了两年的版本也会有一些怨念,废话不多说,直接进入主题。

首先进入登录界面,这里的背景画面和音乐,看着还颇有一点史诗大作的气场。游戏采用的是高品质的2D手绘风格,和市面上的游戏相比,非常具有自己的独特魅力。

进入人物选择界面,目前是有人类战士,人类法师,猫人牧师,污染者刺客,四种职业和种族,玩家也可以选择不同职业的男女性别,以及脸型、发型、发色。

进入游戏之后可以发现,这是一款横版的MMO游戏,技能和人物界面颇有几分熟悉,新手的出生场景也是部落玩家,尤其是牛头人玩家,非常熟悉的草原,进入第一次战斗体验以后,我发现由于是2D横版的模式,战斗上来说,并不是非常的难,很容易上手,比起操作来说,技能和天赋的搭配才是战斗的核心。

游戏任务前期的剧情,离不开一路斩妖除魔,外加各种收小弟,游戏中收到的小弟是可以一起战斗的,这在游戏前期无疑为我们提供了,巨大的帮助,打败金色雄狮,便开启了游戏中的坐骑系统

打开坐骑系统,我发现是可以升级的,还能帮你加一些属性,目前来说还没有获得其他坐骑,但是在坐骑列表中可以发现,可以选择非常多的坐骑种类,制作细节确实下了不少功夫

随着剧情推移,可以离开了新手村,通关了副本,获得了装备。可以看出,这款游戏看似很简单的外观,但是内容方面一点都不含糊,装备系统,强化系统,以及每一个职业的技能和天赋都非常复杂,可以为后期提供很多的可玩性。

总之这款游戏,从0-30级各种玩法操作手感以及优化来看,还是非常不错的,大家可以下载一试,绝对是一款良心的游戏。

无尽远征详细试玩体验,游戏的玩法还行,但画风可能会成为阻碍!

作者:游戏小侦探

发布时间:05-0614:31优质原创作者

今天要说的是一款特别的手游,叫做无尽远征,这是腾讯最近出的新手游。游戏中战士、法师、刺客和牧师四大职业,传统的弓手,这里改成了刺客,让人感觉还是有点不习惯的。小编选择了法师,好好的体验了一波这款游戏!

游戏画面

首先是游戏特色,在玩这款游戏之前,小编因为这是一款卡牌或者动作类手游,没想到是一款2D风格的游戏,而游戏的开始同样是一些剧情任务,玩家只要点击任务,角色就可以自动寻路,这有点类似动作手游,但2D的画风又给人一种特别的感觉,总的来说画面还行。

战斗特色

这个游戏的战斗设定,还是有点意思的,玩家可以通过左右键控制角色移动,右边是普攻和技能,而战斗时玩家还能获得系统角色的帮助,有种一起下副本打怪的感觉。同时,在战斗的时候,玩家还能控制角色,闪避到敌人后方,战斗还是比较灵活的,技能特效也还凑合。

坐骑感官

说完了战斗,我们再来看看游戏的坐骑,这是所有动作游戏中都有的设定,而无尽远征的坐骑,讲道理还是有点感人的。光看外形有种纸片狮子的感觉,看着没啥威武帅气的样子,反而有种剪纸产品的感觉,总之骑着出门,还是让人感觉不适的。

副本体验

,奇葩的坐骑也就不说了,我们接着再来看看游戏的副本机制。这个游戏的副本,在进入之后会明确提示玩家有几波怪,之后玩家只要一路前进打怪即可。由于自动战斗等设定,小编第一次打副本,几人基本是全程挂机的,而小怪也没啥特点,就一个魔法盾的技能,让小编头皮发麻,真是肉的要命。

不过,跟大部分的动作手游一样,无尽远征开局的副本,还是比较轻松的,基本全程挂机就可以轻松度过,boss啥的也非常好杀,只是怪物的魔法盾比较坑,反正一个副本下来10分钟是有了,作为初期副本来说,这个时间感觉还行吧!

竞技场体验

竞技场是很多手游的重中之重,玩手游大部分时候装逼就看竞技场,所以竞技场的体验还是非常重要的,而无尽远征的竞技场,如下图所示,就是几个人硬刚,哪一方先死规定次数就算输。由于战斗规则的限制,强的玩家可以站前排挡伤害,后排玩家还是比较安全的,所以竞技场的战斗就给人一种傻傻的感觉。

反正,竞技场就是拼属性,别问操作,问就是没有,小编也是草草打了几下就结束了。在完成一大波主线任务后,开局跟玩家一起打怪的随从,也会成为玩家的手下,后面跟着一起战斗,这点还是不错的。

值得一提的是,这个游戏中间展现的剧情动画,倒是有种大片的感觉,跟游戏这2D纸片人画风,有很大的差别。从小编的体验来说,这个游戏的玩法和战斗体验还是可以的,唯一的问题是画风有点怪怪的,给人一种寒颤的感觉,不知道是不是小编不适应的问题。

反正,这个游戏的画风如果能改改的话,可能会吸引更多玩家加入,现在的画风估计很难吸引女性玩家的加入。那么,对此小伙伴们怎么看呢?

无尽远征:游戏当中的隐藏福利,细心的人才看得到

作者:路人说电竞

发布时间:05-1123:08游戏达人,优质原创作者

大家好,我是小陆,一个游戏的战地工作者,今天呢继续给家来分享这款2D游戏。在昨天的文章中提到了一些组队的小套路和几个职业的小技巧,更是在其中提到了一些隐藏的小福利与大家分享,有兴趣的大家可以关注我回去看一看。但是今天小编又是惊讶的发现,这个隐藏的福利,并不小,并没有昨天说的那么不堪,连续签到更是有豪礼相送,大家抓紧来看一下把。

昨天提到了我们只要打开游戏上方的嘉年华页面,就会出现很多小礼品可以给大家领取。奖励分别有活动点数,凑够一千点活动点数就可以打开下方的活动宝箱,而这个任务只需要大家参与一次星空谜棋就可以参加,而第一天的签到里面除了有升级就会送的次级强化水晶外,更是有1挡次级强击石,这个可是好东西啊,趁着嘉年华还有三天就结束了,大家抓紧时间行动起来,一定要把这个免费的强击石给拿下,它可是拥有39的装备评分和47的强攻哦!

然而第二天的嘉年华不仅继续会有活动点数和活动宝箱,第二天更是拥有武器“公正之剑”此装备在三十级左右来说的话,并不能算是一个特别抢手的武器,但是它也是具有评分146,强攻96的,并且这把武器最大的特点就是他的命中率,高达百分之96,已经算是所有武器当中最高的那种了,就是暴击方面略显不足,仅有22点。但是第二天的嘉年华的隐藏福利在于:他可以获得紫色魔晶,这个可是工匠不可多得的好东西,就是买也是限量的那种,所有有打造装备的抓紧做了。此任务也是非常的简单,只要工匠制造5样道具即可。

第三天对于前两天来说的话,就显得不是特别满意,但是也有两个让大家很喜欢的东西,其一,就是升级两次坐骑星,会送一个灵魂石:金色雄狮。就是提升大家获得的第一个坐骑。这个就是用来增强用的。但是说实话到现在这个级别还在用金色雄狮的人很少,因为随着等级的提升大家获得更好的坐骑,就算这个有了增强,也还是弥补不了与其他等级高的坐骑之前的差距,其二就是中级强化水晶,他的作用就是强化装备如果失败了话会保留原装备的属性,并没有其他的特点。

第四天的话也就是今天,为什么说今天才算是隐藏的福利,因为之前可能几天大家会因为之前送的东西不好,今天索性就不要了,但是这游戏的特点就在这里,为了回馈广大玩家,此次可以获得一档璀璨生命石,这个石头可是价值不菲啊,如果按人民币来计算的话,这个东西可以算是在游戏中卖到将近五十块了,已经算是很棒了,而他的价值就在于他的生命值,一档竟有8014之多,所以他的价值也就理所当然了。

而嘉年华的奖励是到当天才能解锁的,所以没人知道第五天会送什么,大家可以一同期待一下。所以大家认为福利就这么点么,小编今天就再给大家分享一些。细心的人可能注意到了,不细心的人可能并没有注意到,免费送的随从,瑟薇·风灵,真的是登录就送哦!她可是价值三颗星的随从哦!拥有很不错的AOE能力,并且还有充当一个很好的治疗兵。而且这个活动也有七天哦!

大家是不是不知道除了等级提高送的坐骑以外,官方活动中,有一个非常好的续航坐骑,他的韧性更是有156之多,而他的技能更是BUG,在你受到暴击攻击时,使你回复百分之0.26的生命值!可想而知虽然0.26并不多,但是并没有提到是只限于英雄,言外之意就是除了我们自己,我们的随从等各方面受到攻击也可以恢复,小编个人当门还去咨询了一下,这个宠物更是团本的神器,队友受到伤害也是可以恢复的,此宠物虽然攻击不太可以,但是续航恢复方面真的是T1级别的。

命运之剑严格意义来讲并不能算活动,他不会随着活动的离开而消失,但是他确确实实的实在活动页面里,他更加类似于成就,如上图发现这是第一章,也就是有第二章,第三章,第四章等等等等,在大家达到等级,满足条件的时候,这个就可以自己去领取,这个不会自动送,需要大家自己去找,自己去领取,但是这个实实在在的是一章比另一章好,也就是说我们领的东西只会更好,不会说越来越烂的。第二章当中就有紫色,评分在203的腰带,是25级中属性最好的。

不知道你们是属于细心的还是粗心的呢?

小陆今天给大家的分享就到这了,明天继续来跟大家分享这款游戏,喜欢的别忘记点个关注哦

《无尽远征》预约站正式上线,结伴起航享豪礼

作者:17173资讯

发布时间:04-1809:49北京冠游时空数码技术有限公司

4月13日,由上海雷芒工作室开发的2D横版MMO手游《无尽远征》正式开放了游戏官网及预约渠道。作为暴雪主创耗时3年打磨的心血结晶,《无尽远征》塑造了一方别具特色的“魔兽世界”,全新的2D横版魔兽玩法搭配手绘剪纸复古画风,在测试阶段便赢得了广大玩家如潮般的好评。游戏注重故事叙述与细节刻画,玩家们将跟随时而平行、时而穿插交错的主线,深入了解这片“无尽世界”的历史文化及风土人情,见证不同种族、身份迥异的角色们在战争中的种种奇遇,并逐渐沉浸其中。目前《无尽远征》手游的预约活动已经开启,集结好友更可获得超值的惊喜福利,欢迎大家前往预约站组团备战!

细节决定品质,唯美画风解锁惊喜体验!

这是一款代入感极强、极“好看”的游戏!《无尽远征》在2D领域做到了极致,不光背景层次分明,每个场景还都加入了特有的动画效果,做任务跑地图时,阳光照射、雨水飘落在屏幕上,都能让人感受到一种近乎真实的触感。在世界塑造和刻画方面,游戏相当注重细节,甚至具体到角色的每一个表情和动作上,有趣的人物互动不仅使游戏气氛变得轻松自然,更流露出团队的良苦用心。

区别于高清3D游戏追求的炫酷华丽的尖锐感官触动,《无尽远征》以清新细腻的画风征服了玩家们的心。一望无际的大草原上,有骑士扬鞭策马奋力前行,幽深静谧的森林里,有法师在呼风唤雨……手绘剪纸结合复古画风带来难以言喻的厚重质感,随着应景的BGM适时响起,丰富而又曲折的主线故事缓缓拉开帷幕,那片遥远神秘的无尽世界在玩家面前摘下了神秘的面纱。隐约间,那个经典的“魔兽世界”仿佛出现在眼前,顺着记忆里那满满的情怀漫溯,却终于发现这是个熟悉但又新颖的无尽之地,游戏的趣味性和可玩性就此凸显。

4月底不删档上线,远征号角即将吹响!

除了良好的画风和画面呈现,《无尽远征》还拥有一套丰富的玩法体系,囊括副本组队开团、多职业多线路成长、拍卖交易、坐骑装扮等众多流行元素,以满足不同玩家的多样需求。据悉,《无尽远征》手游将于今年4月底正式不删档上线。雷芒工作室研发团队表示,游戏正式上线之后,还将根据玩家们的反馈陆续增加新的趣味元素,进一步优化游戏体验,值得期待。

目前《无尽远征》预约站已经正式开放,在不删档版本上线前完成预约的玩家均可获得超值的游戏道具奖励,还有机会能领取精美的《无尽远征》限量版艺术设定集,机会难得,不容错过!你还在犹豫什么?快约上小伙伴们一块儿来登船,准备扬帆起航!

无尽远征:从初入江湖无尽号,到工会,到江湖的一些故事

作者:路人说电竞

发布时间:05-0922:35游戏达人,优质原创作者

小编最近在玩一个最近很火的手游:无尽远征。这款游戏真的是让小编个人有了非常好的情怀感,因为小编之前是玩魔兽世界那种游戏的,所以对这款游戏真的是情有独钟。真的非常喜欢,所以小编决定来和大家一起分享一下这款游戏,真的非常不错哦!

这款游戏是一款2D的MMO游戏,所以画风各方面来说小编非常喜欢,尤其是现在因为大家工作的原因无法坐在电脑面前玩游戏,所以这类手游就非常好的代替了。今天小编就直接不跟大家分享20级前新手的故事了,就直接分享一下从初入江湖无尽号开始的一些故事把,当中说的有些不太好的地方,忘大佬多担待,口下留情,毕竟小编也算是新手,不算是特别懂,但是喜欢程度还是相当的高的,所以才忍不住与大家一同分享一下。

首先来讲一下这款游戏的任务模式,任务模式呢主要分成两种,一种是剧情任务,一种就是主线任务,但是多半主线任务和剧情任务会重合在一起,如上图所示,右上角有一个地下城的窗口,里面有一些剧情,你可以选择性去挑选等一些怪物,但是基本升到二十级的玩家来说,阵容方面自己应该会有两只坐骑了把:一只金色雄狮和一只金皮野猪。虽然金皮野猪来说稍微强那么一点,但是小编个人还是喜欢金色雄狮。第一还是因为金色雄狮比较霸气,还有一点呢就是小编个人几乎把所有材料都去升级这支狮子了,所以大家如果是为了刷图效果的话,还是推荐野猪好一点。

接下来提一下工会,如果你玩这个游戏有朋友玩的话,建议加入朋友的工会,这类游戏肯定是人多才好玩的。所以没有的话也没关系,打开工会系统,下方有个一键添加,会添加到一些刚创建不久的工会,就是人不是很多,大佬也不是很多。但是工会的力量是强大的,如果公会中有那么一两个大佬愿意带你玩的话,这个游戏就会变得非常的简单。还有一个很重要的点,就是二十级送的红宝石,一定别忘记镶嵌,那个你会发现是提升武器最大的,这是系统赠送平民玩家的最好的礼物。

接下来你可以多样化选择,如果你想要升级,你就直接可以去选择做主线任务,一路跑。但是如果你想体验一下PK的话,你可以选择去锦标赛看看,锦标赛中的竞技赛可谓卧虎藏龙,说实话小编个人第一次的时候,匹配到了等级相同的大佬,但是因为别人是氪金玩家,所以我被“秒杀“了,所以没点装备之前建议还是不要去的好,我们就老实本分的去刷刷等级。体验一下欺负野怪的快感。

没看错,从这里开始,以后的主线任务都在墓地里完成。游戏最大的提点就是可以满足一些人恐怖游戏的一些体验,但很显然这并不是一款恐怖游戏,只是当你开着他游戏的音乐你会发现,他的背景音乐和打怪时候的一些音色,真的非常的棒。一直从墓地到银色矿洞,中间会有很长时间的体验感,建议大家可以加大一点声音好好的听一下这个画风,很应景的。

玩这个游戏到二十多级,系统默认你已经不再是新手玩家了,所以不会在提示你去升级一些什么东西,但是大家自己玩的时候一定不要忘记了,比如自己的技能升级,和天赋的加点,这些都是不可少的东西,所以大家玩这款游戏如果什么也不去提升的话,会随着等级的提高和野怪的提高,导致我们刷图会变得非常的慢,所以大家一定不要忘记这些算是细节方面的东西。

前期主线刷图可能对家来说,有些许的枯燥乏味。但是如果你等级越来越高,会的技能和刷图技巧越来越熟练的话,你会非常的享受那种,秒杀图的快感,相信如果有网游DNF的玩家的话,肯定理解这个的重要含义。废话说多了,接下来在说一下任务当中的英雄之路关卡,他是最容易解乏的一个副本,如果你闲你跑图跑得累了,可以没事去英雄之路刷一下,也会给经验,就是应该并没有主线来的多,但是可以大大提升了自己的刷图能力,也是相当不错的。

好了,今天小编就给大家分享到这里了,想看后续的一些故事和玩法记得关注我哦!

远征还在继续,大家有什么咨询也可以第一时间在评论分享给我哦

无尽远征:组队刷副本美如画,自动刷图,成全你我他

作者:路人说电竞

发布时间:05-1023:04游戏达人,优质原创作者

昨天小编为大家提到了这款游戏的初期进入中期的一些选择和看法,今天小编给大家带来这款游戏的最吸引人的一个环节,就是组队刷图,技能的连接和画风的魅力。这就是这款游戏目前做的最成功的的一点,然而昨天给大家提到了工会的选择,今天如果我们组队刷图当中如果能加入我们公会中的人选的话,那么刷图就更加的热闹和事半功倍了。

首先大家过了20级以后,进入到了一个升级略微有些缓慢的时候,如果这时候我们还是无脑做主线任务的话,会显得有些许的无聊,但是此游戏设定有一些非常NICE的设定,就是组队打日常任务,我们进入组队模式的话,有两种方式,一种呢是点击日常选择地下城探险任务,从而进入组队页面,其次呢就是直接点击地下城,打开小队模式,从而进入到组队页面。

如图所见,我们进入到了组队的页面,左边有两个选择,一个是普通模式,另一个是困难模式,很显然普通模式就比较简单,然而困难模式就比简单模式的怪物厉害了数倍,所以大家谨慎选择,当然伙伴的选择也是很重要的一环。如果我们有工会当中的大佬,或者现实生活中的一些朋友,可以直接创建队伍然后自己做一个小队长,然后进行筛选,没有的话我们就可以点击图片当中推荐的队伍,可以从他们战斗力的一些状况来进行选择。当然他们也会选择我们,如果我们选择普通模式的话,要求就会低很多了。

如图我们看到的,这个是其他小队长所设定的一些要求,但是并不是特别的具体。如果我们当小队长的话就可以选择留一些招募的留言和招募的语音,更加快速的找到自己想要的伙伴。一般正常来说的话,小队伍一般分成四个人。各个位置如果不冲突最好,最完美的组队就是一个坦克,一个输出和一个治疗。这是三个最容易过副本的,当然还是那句话,如果你们刷剧情当中有大佬带的话,就权当我没说,你可以体验一下大佬带飞,全图秒图的快感。

从上图可以看的出来,我们的伙伴和他的随从,然后一起去击败野怪,从而导致大家一同获取装备和经验,这个是不冲突的,并不会多一个人而影响到自己的物品和经验,所以这个很公平,也有很多愿意去组队。然后大家应该注意到了图中右上角,在设置按钮旁边有一个绿色的按钮,它本来是黑着的,是小编自己点开了从而导致成了绿色。它就是副本当中的:自动刷图功能。这个功能可是大大降低了自己的手动时间,但是如果喜欢刷图的,还是可以选择自己手动去刷的。

这个是可以自动选择的,你点开他就是自动刷,关闭了他就恢复正常了。上图就是小编给大家展示的单人刷图的一些东西,大家可以看到如果我们的攻击出现了暴击,那么所有怪物都出现了幻影,成了虚幻的了,这也是非常的好看,更是当中右上角有个打断按键,他可以打断怪物的攻击,从而导致我们更加的有优势。右上角相信大家也看到了,有个小人的图像,他就是我们中途可以直接退出的选项。

说完了让大家可以些许偷懒的地方,在给大家说些领取福利的地方,这些可能大家每天登陆的时候并不会注意,但是玩手游每天官方都会赠送一些虽然不是很好,但是有了比没有强的东西,而且每天签到领取的都是一些很实用的东西,比如一些金币,一些升级装备的东西,都是那种不要白不要的东西,而且也会送一些虽然刷图中能刷出来的武器,但是签到几天会直接送给我们,所以我们也是省去了不少的辣鸡时间,尤其是第一天送的次级强化水晶,我们大家一定不要错过哦!

所以玩这款游戏不仅可以陶冶一下情操,感受一下画风,更是从中期就可以开始去结交一些志同道合的朋友,如果处的比较欢快,从一点一滴来做的话,可以一起打造一个属于他们的远征帝国,如果可以的话可以冲击一下此游戏的公会排名,毕竟游戏也是有些竞争的,如果大家看重的话可以去选择性的争取一下,但是这些都是后话了,目前我们还是需要慢慢的升级来完善自己。

好了,今天小编就给大家分享到这里了!明天继续会给大家老分享这款游戏!喜欢的朋友别忘记点个关注!

赚够了开始做公益?腾讯说要赔本做游戏,网友笑了:含泪删除了!

作者:17173游戏网

发布时间:04-2915:22北京冠游时空数码技术有限公司

有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正经小弟。又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上动图!

《无尽远征》:满满的魔兽情怀,致敬经典

游戏平台:手机

《无尽远征》是一款由腾讯出品,魔兽忠粉玩家开发制作的奇幻冒险MMO手游,所以本作是满满的魔兽情怀,致敬经典。无论是角色,npc还是场景,作为一场奇幻蒸汽朋克世界的无尽远征,画面风格依稀还有魔兽的身影,让人觉得情怀满满。

游戏玩法操作简单易上手,游戏虽然是传统的战/法/牧形式的职业设定,但每个职业有不同的种族可选,又有三系天赋搭配,通过技能的搭配选择,让每个职业可以承担不同位置的需求。不过,自从游戏上市3年来,只更新了3次,最近一次是在4月25日……

《见》:体验盲人出行与生活

游戏平台:手机

《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏。游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局,游戏的创意非常棒,腾讯这波公益游戏必须支持!

游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,以及触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。游戏的目的就是为了让更多人关注特殊群体出行安全的问题,给他们创造更为便利的公共环境。

玩家的评价也很直接:这游戏注定火不了,含泪删除。

《战争艺术:赤潮》:保留经典,增加自走棋玩法

游戏平台:手机

《战争艺术:赤潮》曾经以宏大的场面和来自星际MOD沙漠风暴的赤潮经典3V3模式获得苹果最佳年度游戏。不过为了跟上时代进步的脚步,游戏现在新增了全球同服、实时回合竞技的自走棋模式,而以往的多种经典对战玩法都将在经典模式中保留。

自走棋模式融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀“吃鸡”的规则,在自走棋模式中,玩家可以从9类职业、13类种族中挑选棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊搭配、装备穿戴来强化阵容。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出最强指挥官。

《Supraland》:只用了6个小时制作而成的沙盒游戏

游戏平台:PC

《Supraland》是一款第一人称开放式冒险解谜沙盒游戏,其主要特色是高自由和高趣味性,而且游戏画风也十分唯美。游戏据说只用了6小时制作而成,可以说是相当厉害!

游戏包含了三类家喻户晓经典游戏的元素,分别为探索,解谜跟战斗。开发者并没有将他们直接揉捏在一起,经过精心的设计,它们所占的比例恰到好处(探索>解谜>战斗),没有因为其中一项过于突出而影响了整个游戏体验。如果你喜欢小清新的画面,自由无限制的游玩体验,那么这绝对不容错过这款第一人称沙盒佳作。

《黑暗献祭》:恶魔城+黑暗之魂的“魂”游戏

游戏平台:PC

《黑暗献祭》是的一款横版动作冒险游戏。游戏的战斗风格和探索模式与《恶魔城》系列十分相像,然而恐怖黑暗的场景设计和及玩法又有点像《黑暗之魂》。同时配合2D像素画风、古典的游戏配乐,能够给许多喜欢硬核动作游戏的玩家不少的乐趣和“痛苦”。

在战斗系统上,《黑暗献祭》和《黑暗之魂》一样,采用了耐力决定攻击次数的方式。那缓慢的动作和两下就没的耐力条可以说和《黑暗之魂》是如出一辙,举盾格挡和翻滚躲避的设计也“魂汁魂味”,即使画面从3D变成了2D,《黑暗之魂》“即时回合制”的感觉依旧没变。

《扣押2》:一个“恐怖”而又“治愈”的故事

游戏平台:PC/手机

《扣押2》是一个关于自我解救的故事。尽管是“恐怖游戏”,但讲述的是一个向上的故事:一个人该如何克服恐惧、和自我达到和解,然后更积极地学会生活。这款游戏里,没有太多的秀操作和秀智商的地方,它更像是一个故事,一个在灰色地带不停挣扎者的自我救赎。

这款游戏的亮点不在画面,不在操作,不在解谜,甚至不在恐怖氛围和黑色幽默,而是在这个故事。如果说《扣押1》让人致郁,那么《扣押2》给人治愈。

手游:3款ROUGELIKE手游,一款比一款枯燥,那玩家坚持不到1小时

作者:皮哥游戏号

发布时间:04-2723:52

不少玩家都喜欢玩手游,像绝地求生和王者,就是竞技类代表,但更多的玩家喜欢刷装备的手游,通过装备,传说英雄,高级技能,能极大提高玩家成就感。而ROUGELIKE也是手游的一个类别,主要特点就是地图事件随机,装备随机,各种各样的随机,玩法相对简单,只要重复刷副本,打BOSS,就能获取更好的装备,挑战更难的副本,接下来就由3款ROUGELIKE手游,每款除了传统刷装备,都有各自的特点,相对的,一款也比一款枯燥,特别是最后一款,玩家坚持不到1小时。

首先是跨越星弧,雷霆出品手游,玩过地下城堡,贪婪洞穴的玩家应该都熟悉,这些游戏自由度非常高,像跨越星弧就是星际科幻为背景, 玩家能收集不同的英雄,通过不同英雄搭配通关,完成高难度挑战获取任务,本身装备非常多,副本剧情也有特点,一开始接触很耐玩,能坚持不懈重复打直到通关,相对的,这些游戏特别肝,氪金能起飞,不氪金就要坚持肝游戏,肝起来也要命,但收获比自动扫荡要高,耐玩行还算可以。

接着是元气骑士,像素风格的ROUGELIKE,游戏是西方魔幻背景,有人狼,法师,骑士等特色职业,游戏也算耐玩,装备种类非常多,一开始没固定武器,每盘开局武器都不同,可玩度很高,一盘游戏分五大关,在前期英雄没强化满的情况下,基本很难通关,也需要玩家重复刷副本获取资源,英雄满级才能通关,游戏操作简单,玩法简单,就是玩久了比较烦,毕竟像素情怀只是卖点,游戏玩多也是烦,耐玩行很一般。

最后是冷械师,2D奇幻风格,游戏特点卖丑,所有装备都很丑,每一件长得正常,都是各种奇奇怪怪,游戏里远程比近战厉害,通关虽说快,打副本也不难,但可玩性实在太低,基本1小时内能摸透,游戏除了刷副本没有任何玩法,但BOSS都比较简单,基本打几次玩家就想放弃,高难度挑战奖励堪称垃圾,玩家看到就没兴趣,可以说,应该是ROUGELIKE里比较失败的,玩家坚持不到1小时。

上半年交出13款精品手游,下半年腾讯游戏要怎么玩?

作者:游戏对长

发布时间:17-07-2712:43

文/手游那点事欣欣

手游界的霸主腾讯接下来要怎么玩?

占据手游行业半壁江山的腾讯,一举一动都广受瞩目,今天的“腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会”更是如此,现场人潮涌动。腾讯移动游戏在今天总结了2017年上半年自己交出来的成绩单,同时又集中放出了下半年的产品计划和策略重点。

这个拿下全球收入第一的手游霸主,对未来有更进一步的明确行动。

2017年上半年:13款产品稳稳拿下头部市场蛋糕

今年上半年,腾讯游戏一共发布了13款手游,其中5款是自研的,8款是代理,在精品3.0计划之下,腾讯移动游戏的多款产品都取得了非常不错的成绩。在头部产品群中,品类从MMO到ARPG,再到横版射击和策略卡牌,腾讯都在上半年有了一定建树。

《龙之谷》:和盛大合作的ARPG市场的又一惊艳之作,iOS畅销榜最高TOP2,上线后基本保持前15名。尽管市场上有MMORPG、MOBA等类型的冲击,但依然成功地推动ARPG手游达到一个新的高度。

《弹弹堂》:与第七大道合作的休闲竞技的突围之作,弹弹堂此前在页游领域非常受欢迎,玩家覆盖量大。iOS畅销榜最高TOP15,同类手游中排名第一。

《魂斗罗》:腾讯自研产品,是正版经典IP的重新再造。iOS畅销榜最高TOP3,上线后基本保持前5

《天龙八部手游》:5月份上线的与畅游合作的手游,复刻端游的经典玩法,在手游上重现端游多年的积累。iOS畅销榜最高TOP2,上线后基本保持前三。

《魔法门之英雄无敌》:在资深玩家中有非常大的影响力。iOS畅销榜最高TOP9,上线后基本保持前30。

从这些产品中不难看出,腾讯在今年上半年更多是将精力聚焦在各个领域的头部产品上,拿下了头部的市场蛋糕。这几款精品的上线成功推动了腾讯流水的不断上涨,除此之外,腾讯也在不断加强对外合作,以开放的形式与各大游戏厂商打造“游戏行业的英雄联盟”,由腾讯牵头,各大厂商加盟,持续推出更多精品。

而至此,在去年UP发布会上公布的《剑侠情缘手游》《征途手游》《梦幻诛仙手游》《传奇世界手游》《天龙八部手游》都已经陆续上线了。

2017年下半年:腾讯游戏未来要靠这“两条腿”跑步

1.主流领域靠自己,下半年推9款大作——精品计划

所谓“精品计划”,是腾讯面对主流手游领域时的一个打法,在产品上一方面不断提升自己的自研能力,另一方面也与更多的游戏大厂进行合作。除此之外也再次提升腾讯的整体运营实力。今年下半年,腾讯将在主流手游领域发布9款新品大作。

《饭局狼人杀》:这是由《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP,目前安卓版已经上线,iOS版即将上线。这是腾讯在IP+社交的一次全新的尝试。

《华夏手游》:这款手游有着13年的国产RPG类游戏的经典IP,秉承了端游的畅快PK,也带来了全新3D角色呈现。游戏将在8月初进行首测。

《消除者联盟》:由天天爱消除原班团队打造的全新消除手游,延续了经典的三小玩法,但突破性地打造出六个方向的消除,带来更丰富的特殊棋子和消除效果。

《我叫MT4》:这是腾讯移动游戏第一款西方魔幻写实风格的MMORPG。世界观由说不得大师邢山虎打造,游戏将带来一个西方魔幻史诗大世界,以及差异化定位的八大职业等。

《最强NBA》:这是腾讯首款NBA正版真实竞技手游,由腾讯光子工作室历时两年打造的又一PVP竞技巨作,NBA官方正版授权,内有豪华NBA球星阵容。

《石器时代》:18年经典IP的重现,这款手游将完成端游经典IP的延续。

《万王之王》:同样是一款拥有18年IP的改编之作,是中国首款网游万王之王正版授权的产品,能实现360度自由飞行畅游2.6亿平魔幻大世界等。

《一人之下》:这是由高人气国漫《一人之下》正版授权的,由腾讯游戏魔方工作室群,火影忍者原班人马研发的横版动作RPG手游,高度还原原著场景和人物设定。

《欢乐球吃球》:北极光工作室群出品的腾讯首款创新休闲竞技手游,采用大球吃小球经典玩法,操作简单易上手。

这九款储备的产品中,依然包括了多年经典IP改编的产品,除此之外还有休闲竞技玩法的新品、国漫改编的新品、以及IP+社交的首次尝试等等。而为了能在下半年让这些新品交出更好的成绩,腾讯也升级了自己的“精品运营体系”。

首先,在平台分发维度上,腾讯将充分挖掘内部的数据优势,通过对数据的高效对接,精准聚焦用户,来触达更广泛更垂直的用户场景,以全面提升用户的转换规模和转化效率;

其次,在发行运营环节,腾讯移动游戏通过打造“腾讯游戏家”平台,来增强用户的体验和服务价值;

最后,为了更好的赋能于行业,腾讯手游还将推出移动游戏专家团协作机制,以分享互助的方式来探讨产品运营之道。

2.细分领域靠外界,已和超200家开发者洽谈——极光计划

在今年4月20日的腾讯UP+发布会上,腾讯发布了“极光计划”,旨在凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和核心玩家,以发现更多的创新,独特的好游戏。而历经短短3个月,极光计划就已经实现了快速成长,目前为止,有7款产品陆续上线测试,涵盖了二次元、军事、创新RPG、TCG、休闲、创意单机、H5等垂直品类。

极光计划的第一款产品已经上线,就是《纪念碑谷2》。这款产品的iOS版在腾讯极光计划的助力下获得了不错的成绩,自发布首日起连续19天保持中国iOS游戏付费榜第1,为这个计划拿下了开门红。据腾讯介绍,《纪念碑谷2》iOS版本全球下载量超过50%由中国市场贡献,国内有接近200万的下载;超过40%收入也来自中国市场。

而在过去的三个月中,通过腾讯“极光计划”官网提交的游戏作品超过65个,通过商务团队洽谈合作的开发者数量超过200家。极光APP也积累了近万条社区主题,5W条主题参与内容,并且聚集了一批非常核心的玩家。

在接下来的下半年,腾讯“极光计划”将陆续推出5款手游新品,包括:

《初音未来:梦幻歌姬》:由腾讯代理,掌趣旗下黑糖工作室研发的国内首款正版初音未来音乐手游;《卡片怪兽》:与陆家贤合作的,3分钟一局轻度快节奏的创新卡牌对战手游。《无尽远征》:有着开放的大世界,丰富的战斗策略;《魂武者》:高品质横版3D格斗手游,将三国人物融入未来科技背景,打造出一个手感真实、策略与操作并重的格斗世界;以及《纪念碑谷2》安卓版。

腾讯表示,未来极光计划将向更加垂直细分、玩法有特色有创新、高品质的产品靠拢。目前这个计划得到了腾讯内部的策略倾斜和重点投入,在产品引入及发行上都已经进入了正规。

霸主腾讯是怎么应对手游下半场的?

腾讯在往上层头部精品,及下层细分创新产品两头进行靠拢,这样的打法是出于对市场的应变。

手游行业4年走过了端游17年的历程,目前这个行业基本过了野蛮爆发的时期,而进入了一个相对理性的环境。这就意味着,复制端游之路已经无法再持续下去,在更加激烈的市场竞争面前,即便是腾讯,也只能是稳固自身实力,同时以开放的心态拥抱更多合作伙伴。

基于此,腾讯移动游戏有了“精品计划”和“极光计划”。

精品计划是从腾讯自身出发的,掌控头部主流产品的一个有效手段。不断地抛出多款经典IP产品,不断与市面上能和腾讯形成互补的大型游戏厂商进行合作,推出更多精品主流游戏。以确保头部产品这一套成熟的玩法能继续运转下去,能继续撑起腾讯的这个巨头公司。

而“极光计划”则是用来应对手游市场的逐渐成熟和逐渐细分的,这是腾讯在保持自身优势之外的一个重要的突破口。在娱乐快销时代,玩家对游戏的自主选择欲望更高,在游戏选择越来越细分的环境下,玩家有自己明确的喜好和想法。而腾讯要想掌握更多深受玩家喜爱的产品,就必须依靠更多的团队,必须靠外界进行产品输出。

毕竟游戏产业归根到底还是创意产业、内容输出产业。而作为大平台的腾讯,这艘航空母舰上需要更多的战斗机。

《远征手游》全额退款究竟为哪般

作者:小皮游戏

发布时间:18-03-3023:44

花钱享受了服务,结果完事后对面的妹子声泪俱下,觉得自己服务不到位,硬要把钱全部退给你!这样的好事你相信吗?

2018刚开年游戏界就发生一起这样的怪事:由冰川网络历时3年研发,改编自同名端游ip的《远征手游》日前发布公告称,将在4月新一轮测试开启时,针对上次测试所有充值玩家开放退款通道,登陆游戏填写相关资料即可在10个工作日内收到全额退款。而且本次退款不设任何附加条件,一经申请直接全额退回玩家提供的银行卡。

十年经典革新巨献

官网退款公告

一款国战手游突然比“养蛙养男人”等佛系游戏更注重用户感受了,这真是那个诞生无数“RMB战士”、“信用卡玩家”,一直被标榜“只有氪金才能变强”的国战游戏吗?厂商赚进腰包的钱还有退出来这种骚操作,破天荒的做法令吃瓜群众大跌眼镜,到底是真·良心还是游戏背后有难言之隐?

退款背后究竟有何内幕?

作为老牌端游厂商冰川网络转型手游的首款产品,《远征手游》一经发布便吸引了几乎所有目光,背靠成功运营10年经典国战网游《远征OL》这棵大树,动用百人团队历时3年研发的宏大规模,一切的一切都在述说着冰川为了带给新老玩家一款次世代品质国战大作所付出的努力。

醉美仙侠

这款本该顺风顺水的产品,在去年11月正式开启一轮付费删档测试。由端游时代积累下的海量忠实用户蜂拥而入,从过去2.5D进化到次世代电影级3D画质,全自由御空飞行系统将陆海空天全面打通,多维战场带来的激爽战斗体验。为非RMB而生的战力分层系统,诸多创新要素的加入受到了玩家一致好评。

但出人意料的是,作为一款成功运营十年历经数次迭代的国战游戏手游版,经典玩法还原方面却无法满足老玩家的胃口。国王争霸战、拉烟火召集、巡游婚礼、魔尊府副本,对于传统端游要素还原的呼声响彻Q群、贴吧、公众号!

顺应民意玩法还原开始!

针对玩家此起彼伏的呼声,测试结束后研发团队收集统筹多方意见,将玩家关注度最高的十余项经典玩法系统排入研发周期,并从公司其他项目组抽调精锐组成超150人研发团队,力图在最短时间将品质打磨到位,把最好的《远征手游》带给玩家。

但随着研发节奏推进,面对一款沉淀10年经典元素数不胜数的端游宝库,如果追求品质迅速上马几乎成为不可能的任务,玩家们热切的期盼忽然变得棘手起来。

经典玩法还原

用退款把诚意传达给你!

在玩家圈中,“付费删档测试”向来被调侃成圈研发经费的手段,经费不够了先圈一波,用高返还比例吸引玩家充值,但接下来失踪多久永远不知道。冰川网络《远征手游》项目负责人在接受记者采访时阐述了最终决定退款的原因:“首先,一切以玩家为本是我们做游戏产品所秉持的态度,每一位玩家都是我们最珍视的财富,尤其是这些老玩家。其次,我们不想用半成品来消耗大家的热情,虽然退还充值在很多人来看可能是一个笨办法,渠道分成已经产生,现在退款意味着所有风险和损失都由公司一己承担,但我们只是想把这种诚意传递给玩家,把选择权交还给用户,这是一个诚信企业应该做的事。”

在《远征手游》官网退款公告中,运营团队写下“你们陪远征一起走过了十年,我们希望能在《远征手游》1岁,2岁……下一个十年的时候,依然有你们的陪伴。”

御空飞行

4月春回大地,经过5个月打磨的《远征手游》即将扬帆起航,负责人介绍,上次测试中玩家所期待的“国王争霸战”、“落日城国战”、“北冥无天BOSS”、“乱武大会”都将在本次测试中得到还原,除此之外更多创新玩法设计“天空巡游婚礼”、“飞行空战”、“百人大逃杀”也将在经典之外带给玩家全新的游戏体验!

带您解析腾讯新款手游《无尽远征》,全新2D全新画风(全文完)

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