《寂静岭3》制作人:最初本作被当成街机射击游戏开发

时间: 2019-09-09 16:06:05 分类: 手游资讯

《寂静岭3》制作人:最初本作被当成街机射击游戏开发

《寂静岭3》制作人:最初本作被当成街机射击游戏开发

作者:3DMGAME

发布时间:02-2213:22上海文枢网络科技有限公司

最近《寂静岭3》制作人Masahiro Ito透露,该作本来没计划成为主线续作,当时想做成一款街机射击游戏。Masahiro Ito表示《寂静岭2》销量不是很理想,但《寂静岭3》已经花费了大量的预算和时间,只能硬着头皮做下去了。

Masahiro Ito称最早计划是将《寂静岭3》做成街机游戏,作为团队核心成员,他十分震惊。当时一心想着这个项目赶快被取消,还好后来团队坚持了下来,打造了一款经典的恐怖佳作。

《寂静岭3》在2003年发售,是《寂静岭》系列的第三部作品。本作的主角Heather是一名普通的少女,每天都过着稳定平和的生活。但有一次她前往商场买东西时,商场里却突然出现了无数恐怖的怪异生物,为了逃出这个充满危机的世界,Heather必须拿起武器、穿梭在两个不同的平行世界中为生存而战。

坑钱?不存在的!十款良心手游推荐

作者:非洲平头哥6

发布时间:18-06-3016:38

现在的手游到处充斥着氪金的气息,抽卡、碎片和升星……页游坑钱套路,更烦的是无孔不入的广告也在破坏你的游戏体验,为了拯救你空荡荡的钱包,下面我为你推荐了几款好玩不花钱的良心手游。

1.《英雄丹》(Dan the Man)

“打爆肝和氪”这是一款街机风格横版动作闯关类游戏,游戏玩法与《热血格斗》相似,就是在手机端上操作有点难适应。游戏的画面也是非常经典,开头介绍了几个女孩被抓走之后,我们的英雄就闪亮登场了!打败阻挡你的敌人,拯救妇女就是你的游戏目标。这款游戏格斗方式也与热血系列非常像,只有挥拳和下踢,但这并不影响你的体验,最让人感到惊讶的是这游戏中的广告是在你玩的过程中插播的(会获得补血、钻石和体力),真是魔性。

2.《海之号角》(Oceanhorn)

“跳票?我原谅你了”一款诚意满满,致敬塞尔达的游戏,《海之号角》包含了日式rpg剧情细腻和画面精美的优点。玩家扮演一名勇敢的少年,接替了父亲的剑与盾后,一路追寻着父亲失踪的足迹去冒险。游戏画面在同类游戏里也算是非常亮眼,玩家在与各样物品的互动下都有不错的反馈,各种冒险解谜元素充斥在游戏中。值得一提的是,《海之号角》的音乐是由《最终幻想》和《圣剑传说》的音乐制作人一起来创作的。

3.《元气骑士》(soul knight)

“用心做游戏,用脚做氪金”近几年来很火的地牢型游戏,玩法上肯定有人觉得像是《以撒的结合》,其实《元气骑士》更像PC上的《废土之王》。剧情?丧心病狂的游戏要什么剧情;手残?自动瞄准了解一下;经常死?那是蛮正常的,总之在地牢里射就完事了。游戏里还有十几种职业,因为加入了rogue—like元素,游戏中的关卡都是随机生成的,玩家需要做的就是杀戮怪物存活下来。

4.《古树旋律》(Deemo)

“心灵治愈之旅”这是一款音乐类游戏,玩法上也与《节奏大师》这类的游戏一样,触碰到掉下来的音符就行了。与其他音乐类游戏不相同的是,《古树旋律》不仅让玩家听到了动人的音乐,还叙述了一个感人的故事,整个游戏将音乐与剧情融合在了一起并贴上了悬念、感动和好奇的标签。

5.《各种各样的人》(Various Guys)

“小猪佩奇身上文,掌声送给社会人”这是一款休闲策略类游戏,玩法就是敌我双方不断刷新小弟去攻占对方基地,玩家则操控各种不同技能的小弟出去打群架。通过解锁你可以获得踢人,踹人,扔炸弹和自爆……十八般武艺样样精通的小弟,而且各种技能之间会有相互克制,你需要做的就是当大哥在后面发号施令。

6.《游戏开发物语》(game dev story)

“重生之我要做游戏”开罗游戏的品质大家应该都知道了,我就不一一列举出来了,就推荐下这款跟游戏题材有关的模拟经营类游戏。玩家在这款游戏里扮演一个游戏公司的ceo,要带领公司研发出既好玩又赚钱的游戏。在《游戏开发物语》里,你可以体验当老板操控手下程序员加班的快感,也能体验辛辛苦苦做出的游戏被媒体打低评分的酸楚,总之,这是一款很符合游戏制作者心路历程的作品。

7.《生命线》(Lifeline)

“拯救大兵泰勒”这是一款文字冒险类游戏,游戏玩法参考QQ聊天。游戏故事讲述了一位飞船坠毁到了外星球的宇航员“泰勒”,他通过通讯器意外的和你获得了联系,而你需要做的就是帮他解决难题,他的生死存亡也全都系在了你的每个抉择上。游戏中除了开头就没有了任何图片,只剩下一大堆的文字对话,但这并不会使你感到厌倦,因为在聊天的过程中你会感觉真正的操控着别人的命运和生命,而且这游戏人物对话的消息有时候是不定时发送的,泰勒说离开一小时就可能真的一小时不给你发消息。

8.《纪念碑谷》(Monument Valley)

“视觉上的盛宴”作为一款解谜类游戏,《纪念碑谷》的难度其实并不大(只要你空间感好),真正让玩家入迷的是每一个场景都像是一件精美的艺术品。《纪念碑谷》场景的构造从视觉上欺骗了你的眼球,让你感觉到它们既完美又不寻常,在这种矛盾的心理下使你更加想去体验游戏的发展。

9.《失落的记忆》(Forgotten Memories)

“吓你,我们是认真的”这是一款3D恐怖惊悚类解谜游戏,玩法类似于《寂静岭》。故事和市面上那些恐怖游戏差不多,无非就是在废弃精神病院里的鬼怪追杀下想方法逃脱。作为一款恐怖游戏,《失落的记忆》对气氛的营造、写实的画面和精致的细节处理都是最上乘的,而且在对于恐怖游戏最直白的音乐上,官方推荐玩家全程带上耳机去体验(丧心病狂),这样能让你更确切的感受到自己脚步声在木板上回响、房间里风声沙沙作响以及突然窜出来的鬼怪叫声。可惜的是没安卓版。

10.《我的世界》(minecraft)

“玩腻?不存在的”神作,无需多言了吧。说起沙盒游戏,《我的世界》肯定是首屈一指的代表作,其超高的自由度和丰富的游戏玩法让玩家忽略了画面。虽然整个世界全是由方块组成的,但是通过你的想象力可以把这些方块制作成一切你能够想到的东西,而且你还可以和小伙伴们一起联机生存造家打怪物,或者玩各个服务器上的小游戏,不然就打上一堆mod获得更多游戏乐趣。

诠释父女情感、狂热信仰的一代神作:《寂静岭3》

作者:请聆听大神解说

发布时间:18-09-1810:58

再PS时代时,Konami有个制作人非常想制作恐怖游戏,不过却因为苦无市场而迟迟没做出来。后来在96年时第一代的《生化危机》却成为PS上第一款原创的破百万游戏。

《生化危机》

因此让许多厂商看到了一片蓝海,开始往恐怖游戏的领域发展,而这波恐怖游戏中,有个更胜《生化危机》的后起之秀出来了。

那就是《寂静岭》。

《寂静岭1》游戏封面

相较于《生化危机》强调在绝境中生存、《钟楼惊魂》在绝望中逃亡,《寂静岭》讲究的是游戏剧情中的细节、人的执着与对于情感的描述。

《钟楼惊魂》

《寂静岭1》是父母对于子女的爱,2则是男女之间的情爱;3是亲子之间的情感。

而到了《寂静岭4》之后,公司把TEAM SILENT(专门制作沉默之丘的小组)给解散,并且开始把游戏外包,沉默之丘开始一败如水…

只能说可惜了这作品,在原制作团队的呵护打造下原本有如艺术品般的游戏,被外包公司恶搞成四不像,造成大量的FANS出走。

前面碎碎念这么多不外乎是老玩家对于一款钟爱的游戏走样的不满,废话不多说,开始进入正题。

某天,本作的女主角“希瑟”发现自己身处在一个游乐园,不过这个游乐园似乎有点诡异,不仅没人,还有许多诡异的景象。

希瑟在经过一阵冒险后,赫然醒来才发现自己睡在快餐店,而刚刚只是一场梦,这场梦未免也太过真实了吧…

希瑟离开快餐店后与爸爸做个通联,挂断电话后遭到一个不认识的大叔“道格拉斯”搭话,并说只需要半小时,就可以让希瑟知道自己的身世。

不过却被希瑟拒绝,并且还脱逃。

希瑟脱逃后遇到了诡异的一个女人“克劳蒂亚”,说了一堆听不懂的话后,希瑟的恶梦之旅便展开了…

《寂静岭3》的怪物们

寂静岭系列除了剧情让人津津乐道外,可怕的怪物造型以及压迫感强大的场景也是一大卖点。

特别是护士这个元组级的怪物,从游戏第一部开始登场,几乎每一代都有她的踪影。

尽管每一代的样子都不太一样,但是护士姊姊火辣的身材还是整个游戏中最吸引人的。

而电影中则是做成身材火辣但是面容恐怖,并且手拿各种武器,附带一题,电影中的护士是请舞者来演出,因此动作上比较偏向机械舞

在寂静岭中分成三种世界。

第一个是正常世界,也就是我们生活的普通世界。

第二个称为表世界,这个世界虽有怪物出没,而且有浓雾,不过我们生活的普通世界外表上没有太大的差异。

第三个则是里世界,在寂静岭3中的里世界是由锈铁、黑暗与血红三种要素组成,里世界中充满怪物,这个世界完完全全就是一场恶梦。

在游玩寂静岭3时,笔者我总是很佩服游戏制作团队的心思,制作团队的用心真的不难看出来。

里世界

游戏制作团队当然不是单纯的卖弄猎奇的场景,每个场景中都有她的背景故事。在游戏中也有不少文件有精彩的剧情。

Valtiel在三代是一个超自然的存在,他从不干预希瑟的活动,但玩家在游戏中可以在游戏中一直看到转动阀门的Valtiel。

《寂静岭3》开场动画中的Valtiel

看到他出现在玩家无法到达的地方,在重复地做一些事情,比如转动阀门、在狭长的笼子中前后走动、抓住护士提起、放下等等…

只有到希瑟死后才会出现,并将希瑟拖走

他在游戏中不停转动着阀门,这个行为似乎意味着God的重生与转化,与这样的行为是为了将对于他来说神圣的“Mother Of God”希瑟 Mason复活。他的存在有可能与Metatron相对应。

一般来说,他穿着和二代三角头差不多的仪式长袍,他甚至在寂静岭派系中有着自己独立的一个派系。

三代的表里转换跟他也有着很大的关系。

在他的肩膀上可以看到Metatron的纹章,这个也某种程度显示着他在这个仪式中的地位。

在游戏的最后,也协助了神的诞生。

人物介绍:

希瑟

本作的女主角,在第一代主角哈利.梅森(养父)的养育下学会了许多生存技巧,虽说是养父,不过在父亲的呵护下成长,与自己的父亲感情宛如真正的父女一样。

不过在经过这次事件后,希瑟发现到自己的真实身份并不单纯…

克劳蒂亚

老是把神与乐园挂在嘴边的疯女人,在他的策划下希瑟不得不前往寂静岭寻找真相。

为了实践自己的计划,克劳蒂亚不惜杀害了哈利以及把自己的亲生父亲关闭,是一个无所不用其极的狠毒角色。

道格拉斯

原本是警探,退休后成为私人侦探。受到克劳蒂亚的委托而开始寻找希瑟,并且调查希瑟的相关事情。

最后发现到自已被骗了,为了帮助希瑟同时也觉得自己害了希瑟,而最后站在希瑟这边。曾经有个儿子,游戏中没详述说明儿子为什么死亡。

文森

跟克劳蒂亚信奉同一个神,在游戏中给希瑟不少帮助。最后死于克劳蒂亚手下。

剧情分析

寂静岭3的剧情与寂静岭1是连贯的,因此没玩过1可能不太会理解故中的部分原由。

寂静岭1时,哈利与太太在一次的旅途中捡到了一个小女孩,便抚养了她,取名为雪柔。在小女孩7岁时要求哈利带她去寂静岭看看。

在寂静岭哈利遇到了许多不可思议的事情,也在这趟旅途中发现了自己的女儿是多么不可思议的事情。

在寂静岭,有一个宗教团体崇拜着神。崇拜到狂热的地步,教主的狂热地步已经不是疯狂可以来形容。

寂静岭中的教会

教主“陶利亚”为了让神降生,牺牲了自己的女儿阿莱莎成为让神降生的祭品,不过仪式并没有完全成功,而阿莱莎也受到了莫大的痛苦。

为了脱逃这里,阿莱莎把自己分割成两半,希望另一个自己能够幸福,而另一个自己就是雪柔。

而雪柔受到了达利亚的呼唤而想来到寂静岭。在1的最后我们可以得知一件事情,就是达利亚所崇尚的神,是萨迈尔。

达莉亚·吉雷斯比

萨迈尔,列称“撒旦级”的大魔王之一

基督教圣经没记载,是在伪典“希腊语巴录启示录”中登场的堕天使。其名有“有毒的光辉者”涵义,盖“sam”即希伯来文之“毒”之谓也。

在该书中,指称知识树只是萨麦尔种的葡萄树,神诅咒这棵树,禁止人类去吃,亚当吃了发酵的葡萄,等于喝了酒,酒代表了神的血,因此被神放逐。

因此之后因酒带来的恶行包括了杀人、奸通、奸淫、伪誓、偷盗等。萨麦尔等于是创世纪中骗取亚当食果实的正身,后莉莉丝的丈夫也是多指萨麦尔。萨麦尔原应是位阶很高的一位天使,列在七大创造天使之一,后不知何因堕落,传说在最初命创造天使群造人时,只有萨麦尔成功,也因为他的造人的知识与功绩,神从此命他掌管人的生命,被称为“死亡天使”。

和伊斯兰教的Azrael似为同一格。萨麦尔原具炽天使位格,为身负十二枚羽翼之蛇型天使(炽天使的形象便是蛇),在人间又以“死之天使”、“赤龙”闻名,“萨麦尔持着尖端涂以胆汁的枪,立于夜嗥的地狱犬前头,边走边散步死亡。”

另外,Satan的意思是“敌对者”,早期编撰旧约圣经的时候,犹太教还没有恶魔的概念,当时的撒旦比较接近试验者的意味(或是检察官,可见旧约【约伯记】第一章第二节),后来衍伸出一种版本,认为撒但是严格追求真理的天使,无法容忍违背真理的行为。到了巴比伦俘虏时期,因为接触其他宗教而创造出各种恶魔,异教神有些被当成天使;有些被当成恶魔,而撒旦吸收了一些异教邪神的形象,才变成了邪恶的古龙。

最后哈利为了救回女儿而弑神。

最后被打败的神“阿莱莎”运用了最后的一点力气生出一名女婴,不过那名女婴并不是原来的雪柔…

《寂静岭1》的结尾

17年后,这名女婴长大了,而她的名字是希瑟。

在这17年中,寂静岭的信徒们并没有放弃把希瑟讨回来的念头。信徒们曾经派遣杀手到公寓中杀害哈利。

而哈利也因此杀了人,最后以自卫结案。为了让女儿快快乐乐长大,哈利搬离原来的公寓,并且把希瑟染成金发并教希瑟生存术。

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寂静岭3的主题,个人的主题与亲子间的情感还有宗教的情感有关。在3中不少的对话与文件中看得出来希瑟与哈利的父女情有多么深厚;克劳蒂亚对于神与宗教的执着又有多么疯狂。

上述中提到希瑟的真实身份,其实换个角度想,希瑟在哈利心目中的定位是什么?是雪柔的代替品?还是另一个无辜的女孩?

这问题在哈利的心目中困扰哈利许久…

哈利曾经多次想要杀害还是婴儿的希瑟,最后哈利还是选择养育了希瑟,虽然心中还是有一个属于雪柔的区域,但是对于希瑟的爱是真的,不容怀疑的。

“整件事情就像是一场梦一样,但我有证据证明它不是.。

那个女孩不在其他地方,就在我的手中…那个婴儿.。

现在17年过去了,感觉就像昨天一样,又好像在一百万年以前那样。我承认我一开始对于抚养这个孩子很疑惑,我能爱她吗?

她的存在根本无法解释,我想:“她可能就是那个夺走我心爱的女儿的少女。”这只能带来悲伤、愤怒…有时我的手就放在她那幼小的喉咙旁,好几次我甚至考虑抛弃她。

我是个多么可怕的人啊,但我毕竟还是决定养育她,我只是无法让她离开。

当她…你看着我…笑着,就…

直到现在我还是不能忘了那个女孩…

但是我爱你.我从不怀疑这一点.这就是我让你去相信的一切.献给我珍爱的女儿——哈里·梅森”

单然这不是单方面的付出,希瑟在前往寂静岭的路上看了哈利的笔记,了解了自己的真实身份。

在这17年的养育中,哈利把希瑟当作亲生女儿般养育,最后哈利死在刺客手下时,希瑟才发现到…

哈利让她过得很幸福,她还来不及跟爸爸说这件事情时,爸爸就已经离开他了…

而关于哈利这位曾经击败过神的男子,居然就这样死在公寓中我觉得很不合理。

不过后来发觉到,哈利似乎是自愿死的?

哈利就这样,静静的躺在沙发上,一点挣扎的迹象都没有…

在《寂静岭1》中,足能向神挑战的哈里为什么在SH3中无声无息地死去?

有段时间,在旧的法米通PS2里,意外地瞥见一篇《寂静岭3》的访谈让我重新认识《寂静岭》…

希瑟也好、雪柔也好哈里对女儿的爱是无庸置疑的

然而爱使人坚强;却也使人脆弱为了女儿,哈里在SH1中向神挑战为了女儿,哈里在SH3中甘愿受死

编剧提到,哈里一定要死,SH3剧本的构想,就是从哈里的尸身倒卧在希瑟怀中开始的

以往,对哈里为何必须在此死去,一般的解释为─要在希瑟的心中埋下仇恨之种也许很多人会误以为,哈里是在与狂信者的战斗中身亡的虽然游戏中并没有详细说明,然而仔细观察希瑟回来时,屋子里是十分整齐的,没有任何打斗过的痕迹

当时,克劳蒂亚可能是以希瑟的性命作为威胁让哈里乖乖就范的…身为一个爱女儿的父亲;一个能为了女儿向神挑战的父亲我想怎么样也无法为了自己,而去牺牲女儿吧。”

相较于哈利无私的爱与奉献,而克劳蒂亚则是在游戏中一直强调着神、乐园与信仰,在这过程中让人不免觉得她信仰有些过头,甚至是狂热的地步。

为了神,克劳蒂亚不惜杀害了人以及铲除阻碍自己的一切。

同样是强烈的情感,一个使人可以无私的奉献以及挑战不可能,另一个则是让人疯狂!

强烈的情感真是恐怖。

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寂静岭3不管在场景、角色以及剧情的刻画都相当的细腻,对于角色的情感表达张力也很足够。

在场景上的营造可说是相当的恐怖,很少有游戏可以给我这么大的压迫感;不管克劳蒂亚还是希瑟,游戏中任何一个角色的性格都很鲜明。个人相当喜欢。

加上有山冈晃大师在音乐上的加持,寂静岭3各方面来说都很优秀。

虽说《寂静岭3》是笔者我的入坑作,但在之后玩了1代和2代之后,突然就觉得3的剧情跟前面两部比起来稍嫌空洞……

这是中国最恐怖的手游?玩家深夜试玩,被吓出一身冷汗!

作者:17173游戏网

发布时间:18-06-2714:16北京冠游时空数码技术有限公司

提到恐怖游戏,首先浮现在大家脑海里的估计都是《生化危机》、《寂静岭》之类的大作。而在vr技术越来越成熟之后,恐怖游戏的代入感又上了一个新的台阶。像《生化危机》这种原本就十分考验人胆量的作品在推出了vr版本后吓人程度可以说是指数爆炸的增长程度。

相比只能作为局外人观看的恐怖电影,恐怖游戏是一种代入感更强的娱乐形式,玩家能够成为故事的一部分,亲历各种恐怖的情景。

但本质上,一款优秀的恐怖作品还是要通过故事和氛围的渲染,才能让玩家产生强烈的代入感。所以,脱离了高端配置,哪怕局限于小小一方手机屏幕上,也是可以做出非常有代入感的恐怖游戏的。

有这么一款叫做《长生劫》的盗墓题材单机解谜游戏,虽然是一个手游,画面表现力有限,但是在代入感方面做得很出色。

代入感强烈

盗墓题材最吸引人的部分就是在古墓中的探索,游戏采取了俯视的“上帝视角”将人物和场景展示在玩家眼前,举着火把的主人公在摇曳的火光下只能大概看清周围的事物,而四周一片死寂,只能听到自己沙沙的脚步声。

当火把熄灭时视野范围则变得更小,黑暗大概是人心里最原始的恐惧了,但黑暗之中还隐藏着不知何时就会窜出来的怪物袭击你。

当然不是这样的↑↑↑

假如有些人因为《长生劫》是一款手机游戏而专挑夜深人静的时刻来挑战的话,她/他可能会非常后悔做出这样的选择。

因为游戏里的女鬼,她长这个样子啊!别看这只是张2D立绘,在游戏里配上那个让人毛骨悚然的音效,估计能让不少人汗毛倒竖。

这个身体扭转的怪异姿态跟经典鬼片里身体翻转的女鬼是不是有异曲同工之妙?胆小的人玩的话有可能真的会在夜里做噩梦吧,何况游戏里吓人的怪物还不止这一个。

剧情引人入胜

当然,如果游戏仅仅是吓人的话,那也不足以使《长生劫》成为一款佳作。配合吓人的氛围,制作者还为游戏编写了一个剧情环环相扣的故事。

主角吕烽受人雇佣去寻找一个包含了长生不老秘密的宝贝——长生印,而在寻找的过程中,除了和队友走散,吕峰自己也在古墓里身中诅咒,更可怕的是,在一路探寻的背后,似乎还隐藏了一个跨越千年的阴谋。

随着在古墓中的探索,主角将获得一条有一条的线索,而玩家将通过这些线索最终拼凑出一个完整的故事。

机关设计精巧

此外,作为一款盗墓题材的游戏,游戏还设计了许多解谜关卡。这些解谜关卡不仅包含了可以开启的机关,还有通过线索提示才能破解的谜题。

而在古墓探索之外,游戏还配合了收集和养成的玩法。熟悉盗墓小说的玩家都知道,下目前的准备工作是至关重要的,而游戏也会让玩家通过探索、以物换物的交易或者黑市买卖来获取物资。黑市买卖中的八宝盒可能是其中最有意思的一种。

八宝盒玩法参考了华容道的设计,每次都会随机出现一个关卡,玩家需要在一炷香(大概一分钟)时间内快速通关,可以说是高风险高收益,非常刺激有趣。

富有策略性的人物养成

游戏中的每个人物都有不同的属性,比如厨娘彩儿厨艺高超,选择她去制作干粮能有事倍功半的效果,在游戏前期,她还是个非常好用的单体奶妈。根据不同人物的特性选择合适的下墓阵容也非常有策略趣味。

综合了游戏的故事性、氛围渲染和玩法等优点,《长生劫》绝对不失为一款优秀的盗墓题材解谜单机手游。

更何况,这个游戏还真的挺吓人呢!

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作者:17173?????

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10年前惊艳过你的手游神作,玩过几个?得过国际大奖,却面临倒闭

作者:橘子江湖

发布时间:01-0317:33

10年前惊艳过你的手机神作 你玩过几个?

还记得十几年前手机游戏不像现在这般枝繁叶茂,不得不过,在那个功能机过渡到智能机的时代,诺基亚就像神一般的存在。既拥有过像《蹦球冒险》这种老少皆宜的自带游戏,也诞生过画质直逼掌机大作的NG游戏。所以接下来请各位搭上我的这班时光机,去回忆那些曾经惊艳过我们时光的手机游戏吧。

Top4.狂野飙车3(都市赛车3)

智乐是一家大家非常熟悉的手游大厂,在手游玩家中有个共识就是智乐出品,必属精品。以现在的眼光看都市赛车3画面有些过时了,狗牙锯齿肉眼可见,远景就好像用windows画图工具涂出来的一样。然而在12年前,这个游戏已经算是赛车手游里的超级精英了。那时候手游画面普遍落后,这个伪3D画质在12年前的惊艳程度,完全不亚于被誉为暖手宝的续作《狂野飙车9》。光是这个氮气漂移系统,就让他足以秒杀当时市面上一众奇形怪状的“PPT”赛车手游了。

Top3.都市摩天楼(City bloxx)

在大大小小的诺基亚手机中,总能看到这款游戏的身影,这个游戏很简单。只要尽可能将房子叠高,然后争取更高的分数就行,叠歪的话还有崩塌的可能性。房子与房子无偏差衔接的那一瞬间的那种爽快感。或许只有强迫症和玩过的朋友才会懂。

Top2七夜

当时国产塞班手游至高杰作《七夜》居然拥有27MB的“恐怖容量”。要知道当时普通塞班手游,平均也不过几百KB而已。这款手游借鉴了两位恐怖游戏领域巨人,场景画风和氛围还有一种浓烈的寂静岭味,而进游戏的开门动画、存档用的打印机让人想起生化危机。在游戏中玩家将扮演惊悚小说作家,在一间诡异的别墅里度过7个惊魂的夜晚。这款国产手游在当时一度入围了国际顶尖的移动游戏大奖(IMGA2007),甚至被提名为最佳3D游戏。只可惜盗版过于猖獗,而且流量很贵(当时wifi还不普及)所以愿意花27MB下载正版的人寥寥无几。开发商丁果数码几年来的收益,还承担不起一张去欧洲领奖的6300欧元的机票。但毫无疑问,《七夜》是一款好游戏,只是没生在好的游戏时代,令人唏嘘。

Top1.蹦球冒险(Bounce)

承认吧,只要你玩过或者曾看过别人玩这款游戏,那你的年龄多半不小了。十几年前这款手游,你能在当时任何一部诺基亚功能机上看到。原版游戏的分辨率只有124P。这款看似普通的平台跳跃游戏,不知道是多少人的手游初恋。第7关这只看似不可能过去的蜘蛛,不知道劝退了多少玩家。或许是因为那时候娱乐产品还比较匮乏,这个游戏如同口渴时的甘露。玩法和画面虽十分简单,但我们却能反复挑战几十百遍,甚至是几百遍,一点都不会腻。

盗版商到底有多毁游戏,国产恐怖大作手游死于盗版商痛心疾首!

作者:肝帝谈游戏

发布时间:18-11-0917:17

Steam、Origin、育碧等游戏平台深受国人喜爱。很多不明白的人眼中,在这些平台上购买游戏的人都是“傻子”,明明可以在很多三流网站上下载到免费破译版的游戏,为什么还要花这个钱!

正是因为这些平台的存在,在能够很好的提升了一定国内玩家的版权意识,使得盗版商从中获利的用户减少。

但是还是有一部分玩家不理解盗版游戏对整个游戏产业的危害,那些经玩盗版玩出优越感大有人在!

盗版游戏到底有什么危害?《七夜》这款手游的“死亡”,就是最好的例子!

在早期还是诺基亚手机的时候,大家接触的手游无非就是俄罗斯方块或者玛祖等这类游戏。还是塞班系统时期,一款叫做《七夜》的恐怖3D游戏进入了大家的视线。

这款游戏在当时制作非常的顶尖,这个制作团队大家也不会陌生——丁果科技。《七夜》在2007年,还入围了IMGA的“最佳3D游戏”,并且受邀参加西班牙举办的MWC。

当大家还在玩2D贴图画质的时候,《七夜》这款恐怖游戏就已经以3D的画质与大家见面了!这款游戏售价仅需18元,对于现在来说不过是一顿午餐的钱,在当时也许一周的零花钱省省也可以购得。

然而,这款顶尖作品在发行没多久就被盗版商破译,破解版漫天都是!而有了破解版,怎么还会有玩家会再花钱去买正版呢?

丁果科技也在受邀参加MWC时因为没有出国的路费资金,最终没能到达现场见证国产手游的巅峰。

至今为止,在网站上还可以看到《七夜》手游破解版的身影!

拿最近的游戏来说,《太吾绘卷》这款国产手游前段时间也经历过一次盗版商的侵扰!

《太吾绘卷》是一款中国特色武侠风的沙盒游戏,游戏刚上线steam平台,就收到了国内广大玩家的追捧。同时,还受到了盗版商的“关顾”!

盗版商在《太吾绘卷》上线不到12个小时,就破解了这款游戏,并且在各大网站发行宣传!而《太吾绘卷》的游戏制作团队并不是大公司,而是一个小工作室,因为盗版商太猖獗,完全无法抗衡!

于是,只能在几个粉丝群里号召大家抵制盗版!

所幸的是,国人的游戏版权意识的提高,算是勉强制止了《太吾绘卷》毁于盗版商的手里!当然,至今依旧还有人在下载盗版的《太吾绘卷》,这也是没法避免的!

一款好游戏的诞生,最大的敌人就是盗版商。盗版商和盗版游戏玩家的做法,会让很多游戏制作人失去热情,而国内正版游戏玩家看不到国产游戏的未来。

所以,抵制盗版,支持正版!

这款游戏我不信你没玩过!《寂静岭》的粉丝在哪里!

作者:爱玩游戏的男人

发布时间:18-03-1111:42

寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。

前四部作品由Team Silent开发,第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由Climax Group开发,第六作《寂静岭:归乡》则Double Helix Games制作。第八作《寂静岭:暴雨》由Vatra Game制作。

该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

2006年美国电影界对游戏第一作的内容进行改编,并搬上大银幕,于2006年4月21日在全球范围内上映。而第二部《寂静岭:启示录》则于2012年10月25日率先在香港上映。

寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。

《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

寂静岭的故事在现实世界的寂静岭和异世界(表世界和里世界)的寂静岭中展开。大部分时间中,角色都是在表、里世界中冒险。

现实世界的寂静岭

寂静岭是一个虚构的美国小镇,它位于美国的东北部,据玩家推测是在缅因州的边界上。根据游戏设定,寂静岭坐落于托卢卡湖(Toluca Lake,这个湖也是虚构的)。托卢卡湖上充满了水汽,它常年都包裹着浓雾,且发生过游艇神秘失踪事件等灵异事件,因此在人们心中,这个湖是不吉利的。托卢卡湖中有一个小岛,小岛上建有教堂。

寂静岭是个森林环绕的宁静小镇,也是一个渡假、疗养的胜地。由於商业繁荣,一直能自给自足;它有小学、购物中心、教堂、疗养院、两间独立的医院、以及其它商店和旅游景点。除了Happy Burger汉堡店与Shell加油站,城镇中主要商业活动是一些当地人经营的小型零售店,和影响不大的连锁店或经销商

坐落于托卢卡湖西北方的是帕尔维尔(Paleville),它的东边是旧寂静岭(Old Silent Hill)[1] 和寂静岭中央区(Central Silent Hill)[2] 两个区,旧寂静岭是有著大量公寓与住家的住宅区,还有小学和教堂;而寂静岭中区则是商业区,有一个商业中心和各种各样的商店,那里也有艾凯蜜拉医院(Alchemilla Hospital)和数家汽车旅馆,还有一个南方公园(South Park)。[3] Paleville则是度假区,湖滨有灯塔与湖边游乐园(Lakeside Amusement Park),还有湖景酒店(Lakeview Hotel,寂静岭2发生之前已经毁于火灾)。[4]

而南方则是几乎被遗弃的南谷(South Vale),尽管如此,那里还是有很多旅游景点、商店和娱乐设施。比如《寂静岭2》开始的地点--瞭望台,从那里可以看到湖对面的帕尔维尔;薇水公园(Rosewater Park),当年詹姆斯和玛丽曾经在这里呆了一整天;[5] 天堂之夜脱衣舞俱乐部(Heaven's Night)、布鲁克海文医院(Brookhaven Hospital)、寂静岭历史博物馆(Silent Hill Historical Society)和托卢卡监狱(Toluca Prison)、希瑟和道格拉斯住过的杰克旅馆(Jacks Inn)、欧内斯特和艾米住过的鲍尔文公馆(Baldwin Mansion)、彼特大型保龄球场(Pete's Bowl-O-Roma)。(参阅寂静岭地图、《寂静岭2》在医院时的有奖问答)

南谷的东方则是杀人魔沃特·沙利文曾经生活过的小镇--舒适河(Pleasant River)。 [6]

(虽然寂静岭的位置设定在美国,但是制作地图的参考资料都是取材自日本,比如十和田湖和田尺湖。在寂静岭1中,玩家可以看到加油站的油价是日元的数值)

异世界的基础

寂静岭原本是印第安人的宗教圣地,他们把这里称为"寂静精灵的栖息之地"。这里说的"精灵",不单单是指他们的祖先的灵魂,更包含了栖息在花草树木、岩石、河流之中的精灵。[7]

该镇的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民宗教活动的圣地。18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,导致小镇长时间无人居住,而其原名也失传了。19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,在此开设了监狱和"溪港"医院(Brook haven Hospital)。 1840年前后,监狱关闭,寂静岭再一次遭到遗弃,直至19世纪50年代,另一批拓荒者在当中发现了煤炭储藏,才又一次繁荣起来。南北战争期间,此地曾用作战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,寂静岭开始成为旅游胜地。

但是这股超自然的力量并没有消失,尽管它原本是没有正邪之分的,但是经过历史的变迁和无数的苦难,这股力量也逐渐扭曲了。

由于发生在《寂静岭1》中的大面积转换里世界,小镇已经成为使人的深层意识实体化的强力催化剂。这里成了召唤那些心中隐藏着黑暗面的人的地方,有着受折磨的意识的人会很容易坠入异世界,特拉维斯、詹姆斯、艾迪、安吉拉、阿历克斯、墨菲就是例子。

现在的寂静岭能把现实世界中的人物拖入"异世界",或者说,小镇的力量吸收了人的心灵,使人们的幻觉和潜意识物质化。

异世界通常表现出表世界和里世界两种状态。在某些情况下,表里世界会突然转换。因此,事实上意识是使表里世界产生差异的因素。[8] 这种力量不是简单地显现噩梦的特性,而是将潜意识实体化。如果主体的意识处于混乱状态,里世界的状态同样杂乱无序。异世界突破了时间和物理限制,并将意识串联,且人的思维可以直接交流。就像《寂静岭2》中,詹姆斯、安吉拉和艾迪可以相互看到对方的异世界的样子;《寂静岭3》中希瑟接到"祝你生日快乐"电话,还有看到Stanley Coleman的信等等。按照大和久 宏之的说法,发生在小镇之外的里世界转换完全依靠的是一种特别的力量。这种吸收和反射人类心灵的力量肯定是寂静岭所独有的,只是在寂静岭以外,偶尔也会发生表里世界转换的情况,这种情况比较特殊,依靠的是另一种力量,目前只有体内带着神之胚胎时的希瑟·梅森和作为术士的沃特·沙利文做得到。[9]

传说在寂静岭1发售之后,Team Silent并没有表里世界的概念,这是由玩家提出来的。但事实上,《寂静岭1》的官网里已经把充满浓雾的世界称为【表世界】[10] ;把黑暗的世界称为【里侧】[11] 、【异世界】、【异界】[12] 。在《寂静岭2》的官网,介绍怪物Mandarin的时候则已经明确出现了【里世界】的字样。[13]

寂静岭的宗教

到了二十世纪初期,以印第安原始信仰为基础的人们成立了"教会"。没有人知道教会的名字,人们只是简单地称它为"教会"。[17] 由于受到了大部分居民的鄙视,"教会"是隐秘地活动的。教会原本是一系列组织松散的小团体,尽管有一个不知名的女性主神,[14] 但他们各自信仰着不同的亚神,比如洛伯塞·维斯(Lobsel Vith)、苏切尔巴拉(Xuchilbara)、瓦尔提埃尔(Valtiel)、圣母(Holy Mother)等。任何一作的游戏中从来没有出现主神的名字,但教徒们称呼她为"乐园的创造者"(Creator of Paradise)、"蛇与芦苇之王"(Lord of Serpents and Reeds);而反对教会的人们则将某些恶魔的名字用来称呼她[15] (比如起源中有Memo称呼神为Samael[16] )。因此凡是认为神或邪教的名字是萨麦尔(Samael)的言论都是错误的。

教会实行着活人献祭、炼金术等神秘学技术,想以此来让"神"复活。这些人中的真正的信仰者们狂热地认为他们是神所选中精英分子之一。[17] 他们相信借由神的复活,能够将进入"乐园",而其他不信仰神的人类将会毁灭。他们还会使用"圆阵取字"(Gyromancy)、"梅塔特隆的护符"(Talisman of Metraton)、"圣母降临·21圣礼"等常人难以理解的术式。

为了筹募活动的资金,教会的成员迈克尔·考夫曼医生利用寂静岭土生土长的植物"白色克劳迪娅"(White Claudia)制造一种名叫PTV的毒品。毒品交易有助于邻近地区的居民为了取得PTV而旅行至此,并增加当地的观光收入。但毒品交易被当地政府所禁止,在冲突中,教会谋杀了市长与数名警察。而且其势力也逐渐渗透到了公共机构之中。教会旗下的组织"寂静岭微笑扶持协会"(Silent Hill Smile Support Society,简称4S)经营着名为"希望之家"的孤儿院,该组织虽然名为慈善机构,实际上是个绑架小孩,并进行虐待、洗脑,使他们成为邪教徒的机构。

在《寂静岭1》中,达莉亚·吉雷斯比(Dahlia Gillespie)等数名重要教徒死亡,教会元气大伤,因此沉寂了一段时间。在克劳迪娅(Claudia)和文森特(Vincent)掌握教会中的权力后,改组了教会。由于文森特的功绩,教会在几年内急速扩张。在《寂静岭1》中教会使用基督教堂来进行宗教活动,而在《寂静岭3》中,他们已经拥有了属于自己风格的教堂。可见在这17年里,教会的影响力扩大了。

教会的主要派阀

教会有三个主要的派阀。[19]

圣女派:

相信藉由进行特殊仪式让「神」以胎儿的方式寄宿於具有资质的女性(圣女),再以复活「神」为目标让圣女生产下「神」。以达莉亚·吉雷斯比(Dahlia Gillespie)为领袖,是势力最大的派阀。在《寂静岭1》的结尾出现的最终Boss,达莉亚称之为神的怪物,是男性的神。但是自从达莉亚死后,势力开始下跌。[18]

在寂静岭3中出现的克劳迪娅是阿莱莎的童年玩伴,她执着地寻找着希瑟·梅森,希望令希瑟诞下"神",按理说应该是属于圣女派。然而在寂静岭4的追加Memo里,克劳迪娅·沃夫(Claudia Wolf)的名字并没有出现在圣女派的解释中。[19] 这使得克劳迪娅的派别变得非常微妙。在寂静岭1至3之间的17年里,克劳迪娅在文森特神父的帮助下改组了教会,使得信徒大幅度增加。教会的教堂里有六副油画描述了神的故事,在这个故事中,神是女性。克劳迪娅希望令到每一个人都进入"乐园",然而原本教会中的守旧派教徒却认为只有被选中的精英才能进入"乐园",因此她和她的父亲雷纳德·沃夫(Leonard Wolf)发生冲突,不知是否克劳迪娅的阴谋,雷纳德在为了宗教分歧而与人争论时刺伤别人而进了Brookhaven Hospital,院方将其当作精神病人治疗。[20]

这是否意味着在寂静岭3的时代,克劳迪娅的地位凌驾于三大派阀之上?

圣母派:

信仰着圣母(Holy Mother),实力比较弱小的派阀。以托比·阿奇博尔特(Toby Archbolt)为领袖。[21] 他们相信可以通过坐落于寂静岭森林中的圣母岩和神对话。通过培养"术士",让其完成"圣母降临 - 21圣礼"来让神(圣母)降临。 在神使派没落后,托比·阿奇博尔特通过发展旅游业和贩卖大麻,筹集了大量资金,接管并重开了希望之家。在重开希望之家孤儿院之后,Toby因他对全镇人民的贡献而被选为市议员。据说在克劳迪娅死后,托比是教会的最后一个祭师,他死在"术士"沃特·沙利文(Walter Sullivan)之手后,教会便不复存在。[22]

神使派(Valtiel派):

崇拜神的代理人、神的助产士天使瓦尔铁尔(Valtiel),是个新的派阀,由绰号"赤色恶魔"的吉米·斯通(Jimmy Stone)所创立,自认为是最靠近神的存在,并作为处刑人而行动。作为调和圣女派与圣母派的仇恨和争执的调停者而存在,并在斡旋中逐渐获得了巨大的权力。[23] 在祭师吉米·斯通和乔治·罗斯登(George Rosten)死后,希望之家和水牢相继被关闭。

其他派别:

另外教会中还有些人信仰着红神苏切尔巴拉(Xuchilbara)。在《寂静岭3》中,教堂里的神话里说神创造了包括黄神罗伯塞·维斯(Lobsel Vith)、红神苏切尔巴拉等神祗和天使。在寂静岭2的文献中,有个称作苏切尔帕芭的神(Xuchilpaba)。目前还不清楚苏寂静岭2中提到的苏切尔帕芭是否和寂静岭3中提到的红神苏切尔巴拉是同一个神。也不清楚苏切尔帕芭的性别。已知欧内斯特·鲍尔文(Earnest Baldwin)是苏切尔帕芭的信仰者。

它有着让死者复活的能力。但是从苏切尔帕芭代表着谎言、雾气、黑夜与复活(把死人带回现世)来看,它是和寂静岭的1、3、4中的神是有着强烈冲突的--寂静岭1的神代表智慧、光和死亡的乐园;寂静岭3的神代表着太阳、死亡和死亡的乐园;寂静岭4的圣母试图净化世界(也是死亡的乐园)。鉴于《寂静岭2》中的书《赤色祭祀》是红色封皮的书,《寂静岭4:密室》中有教导人们破坏圣母降临的《赤色大典》(Crimson Tome,赤の书)也是红色封皮的书,而且它原本藏在希望之家2楼。[24] 因此有理由怀疑Xuchilpaba的信仰者们一直在暗中破坏其他教派的召神计划。

在《寂静岭:暴雨》中,出现了一个名为Kwekwaxawe的神,暗示这个神与乌鸦有关。[25] Kwekwaxawe受古代的印第安人所崇拜,目前尚不知道现代是否还有人崇拜它。

寂静岭的开发始于1996年9月。 按照作曲家山冈晃的说法,Team Silent的成员原本是由一群由于开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结果没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红。 Team Silent在2004年开发完《寂静岭4:密室》后,宣布解散;原因是Konami希望由西方的游戏开发者来制作这个游戏。[26]

当年,Konami的新高层希望能够制作一部能够在美国市场取得成功的游戏。因此,他们希望创造一个好莱坞式氛围的游戏。尽管Konami是追求利润的公司,《寂静岭》是初衷是一部低成本的2D游戏,开发人员们却获得了更多的创作自由。最终,开发者们无视了Konami最初的计划的限制,而采用了"实时3D环境技术"。为了应付硬件的限制,开发者们大量利用雾气而和黑暗来表现画面。

根据CG监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事--跟经典文学一样永恒的故事。

《寂静岭》系列很大程度上受到了心理恐怖类文学的影响,主角基本上都是普通人。而其他恐怖游戏一般都通过资料设定或游戏系统来让主角显得比较强大(比如《寂静岭》的最大对手《生化危机》就是这样)。

游戏的开发者们是《异世浮生》(Jacob's Ladder)的影迷,而且也对如何通过心理观念来引入恐怖了如指掌。美国电影制作人大卫·林奇(David Lynch)也对这个游戏的开发有着一定的影响,特别是《寂静岭2》。另一个主要的影响是日式恐怖,比如传统日本能乐与20世纪早期的小说家江户川乱步的作品。寂静岭小镇是日本制作团队对美国的小型社区的观念演绎。这些观念基于欧洲和俄罗斯等西方文学和电影对美国小镇的描绘。游戏中的邪教是基于不同宗教的各种特征而创作的,比如基督教的起源、阿兹特克的仪式、神道教的神社和日本的民间传说;教会的神的名字是由大和久宏之(Hiroyuki Owaku)设定的,这些名字和发音含有阿兹特克和玛雅的特性。

【游戏简介】

《寂静岭(SilentHill)》是科乐美(Konami)公司在PS主机上发售的一款原创3D恐怖冒险游戏。在游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功,而且对之后的几部《寂静岭》续集产生了极其重要的影响。

【故事剧情】

在女儿雪柔·梅森的要求下,哈里·梅森带着雪柔前往寂静岭度假。一直处于求生不得求死不能状态的阿莱莎(Alessa Gillespie),由于雪柔的回归而苏醒,而且身上的伤口也痊愈了,她离开了地下室,并导致了哈里的车祸。哈里醒来,发现女儿不见了,于是他踏上了寻找女儿的旅程。

阿莱莎创造了异世界,这个异世界会随着她的计划或心情而呈现出充满雾气并下雪的"表世界"和黑暗、血腥、残酷的下着雨的"里世界"差别。她一边在这个异世界穿梭以躲避教会的追捕,一边在小镇各个地方散布"梅塔特隆护符"(Talisman of Metatron),准备消灭寂静岭中的邪恶。

在哈里寻找雪柔的过程中,他遇到了女警西比尔·班内特(Cybil Bennett),并受到了她的帮助。循着雪柔留下的线索,哈里冲破重重难关来到学校,在学校搜索的过程中,他来到了里世界的学校,并在学校目睹了阿莱莎在他眼前突然消失。听到教堂的钟声后,哈里去了教堂,并在教堂遇见了达莉亚,达利亚把法器Flauros交给他,并让他赶紧去医院。哈里在医院遇见了考夫曼医生(Michael Kaufman),在医院的里世界遇见了护士丽莎(Lisa Garland)。

随后,他按照达利亚的指示,在绿狮古董店发现了邪教的祭坛。他还在寂静岭商业中心(Silent Hill Town Center)和码头的船上发现了被阿莱莎杀死的参与了仪式的人的尸体。期间,达莉亚为了促使他找出阿莱莎,两次骗他说,散布在寂静岭各地的纹章是"萨麦尔的印记"(Mark of Samael)。

哈里在冒险中发现了考夫曼藏匿的驱魔药阿格劳福提斯(Aglaophotis),但是被考夫曼抢走了。在湖边游乐园(Lakeside Amusement Park),哈里终于见到了阿莱莎,他带在身上的Flauros起了作用,打伤了阿莱莎,此时达莉亚现身抓走了阿莱莎。哈里被吸入了一片混乱的异世界中,在冒险中发现了事情的全部真相,最后他找到了达莉亚,她正在试图完成仪式,让邪神降生,她说出了遍布寂静岭的纹章是"梅塔特隆印章"的事实。此时考夫曼突然出现,将阿格劳福提斯泼向了已经和谢丽尔合为一体的阿莱莎,使得神提前降生。

但它还不能说是"神",只能称之为Incubus。它杀死了达莉亚之后开始攻击在场的哈里。经过苦战,哈里终于杀死了神,而阿莱莎也为了补偿哈里而制造了一个婴儿给他。最后,在阿莱莎的帮助下,哈里抱着婴儿逃出了寂静岭。而考夫曼医生则被怪物化的丽莎拖入了地下。[27] 从此,教会的活动陷入休止状态。

【结局】

Good+

条件:找到考夫曼的药水、救了西玻

在哈里和西玻和达利亚对峙的时候,考夫曼出现,把红色药水泼到阿莱莎身上,一只羊头人身的恶魔Incubus撕开阿莱莎的后背冒了出来,并飞上了空中,随即用雷电杀死了达利亚。哈里举起猎枪与Incubus进行最后的决战。

Incubus最终被哈里射杀,阿莱莎再次出现。那个地方开始崩塌,考夫曼被从地下爬出的丽莎拖入深渊。而阿莱莎将一个婴儿交给了哈里,并且停止了时间,让哈里和西玻能在火雨中逃出去。最后,哈里和西玻站在墓园里,两人逗弄着新生的婴儿……

Good

条件:找到考夫曼的药水、杀死西玻

除了西玻没出场外,画面几乎和Good+差不多。不过在最后,哈里一个人抱着阿莱莎交给他的婴儿逃了出去。他发现自己出现在寂静岭郊外的公路上,仿佛之前的一切都是幻觉,只有怀中的婴儿提醒他,这一切都是真的。

Good结局是官方结局。

Bad

条件:没找到考夫曼的药水、杀死西玻

阿莱莎与雪柔合体,成为了一个发着耀眼白光的魔女--恶魔的孵化器(Incubator)。孵化器用雷电击杀了达利亚,继而开始攻击哈里。哈里不得不举起猎枪和她战斗。击败孵化器后,阿莱莎跪在地上,哈里听到了雪柔的声音:"爸爸,谢谢你。"随后,阿莱莎消失了。哈里无法相信这一切都是真的,他绝望地扑倒在地,任由从天而降的火雨落在他身上。

画面一转,哈里歪着头坐在车里,血水从头顶顺着脸颊流下,无神的眼睛一动不动,他已经死了。这一切难道只是他的濒死体验吗?

Bad+

条件:没找到考夫曼的药水、救了西玻

除了增加哈里和西玻和达利亚对峙的一幕,前头几乎和结尾Bad+一样。播放完演员表之后,会有后续剧情。西玻从地上爬起来,艰难地走到哈里面前,劝他赶快逃走,但是哈里因为打击太大,对西玻的话语完全没有反应。西玻用力掴了哈里几下,但是他还是呆站着,火雨开始从上方落下,大概两人都逃不出去了……

UFO

哈里无意中利用频道石(Channeling Stone)把外星人的UFO群引到了灯塔来。看到外星人门走出UFO,哈里若无其事地迎上去问:"借问一下,你们有见到一个小女孩吗?黑色短发,7岁……"然后就被外星人用脉冲枪射晕,被架进UFO里带往宇宙去了。

浅谈《寂静岭》电影与原版游戏的三大不同之处

作者:敏敏为你讲电影

发布时间:02-2415:14

今天来和大家聊聊关于《寂静岭》电影和游戏的区别。对于恐怖电影迷和恐怖游戏迷来说,寂静岭并不陌生,甚至是名声在外,如雷贯耳。电影版《寂静岭》于2006年上映,改编自1999年出品的寂静岭系列游戏中的第一部。电影版无论是剧情,还是在配乐上,都极大程度地还原了游戏原作。因为游戏中的寂静岭一代受操作系统和画质等影响,真正玩过的,并且能玩下去的人很少,所以造成了很多人只知道电影的剧情,而不知道真正原版的剧情,接下来,我们来聊聊两者之间的几个不同之处。

电影中的主角

第一个不同,人物。众所周知,电影版是女主罗斯·达·席尔瓦寻找养女莎伦,他的丈夫是克里斯托弗·达·席尔瓦。而原版剧情是男主哈里·梅森寻找养女雪柔,哈里的妻子已经去世。起初没有玩过游戏的我,也同样想当然地认为游戏中的主角应该是个女人,但事实上并不是。很多人都说之所以把主角改成女性,这样可以更好地凸显母爱的伟大。从实际情况看,这样的目的确实达到了,但这角色的改变,为这部电影的后续作品出了不少难题。因为衔接第一代寂静岭剧情的是第三代寂静岭(没错!的确不是第二代)在第三代中,一代的主角哈里·梅森已经老了,并且被害。而电影版因为结局就与原剧情不一样,这个我们在只要会说的,导致续作到底是罗斯还是克里斯托弗被害,成了一个不好解决的问题。

游戏中的主角

第二个不同,怪物。电影版中令人印象最深刻的怪物,一个是没有双臂会从胸前喷东西的怪物,一个是巨大的三角头屠夫,一个是凶悍的小护士们,还有一个就是最后登场躺在病床上的成年阿蕾莎。现在我要告诉你,这三种形象在原版中是不存在的,前三种都是在第二代寂静岭游戏中出现的,后者在历代寂静岭中都没有这个形象,只能说有些接近第二代的终极BOSS,而一代游戏的最终BOSS是一个会飞的恶魔。或许因为游戏中的第二代是公认的经典游,电影版受到这部作品的影响,使用了游戏中这两个寂静岭经典形象。事实证明,这两个形象依然很受欢迎。另外影片中,在卫生间里科林的形象,也是历代游戏中所没有的形象。

电影中的女警

第三个不同,结局。这个不同是非常糟糕的,直接导致了电影版的续作糟的一塌糊涂。在此先为不熟悉这部电影和游戏的朋友,介绍一下寂静岭的世界观。寂静岭在相同的地方会有三种不同的空间,首先是现实世界,这个无需多说,就是正常的世界。然后是表世界,所谓表世界是大雾弥漫的世界,在这个世界里会出现一些怪物。最后是里世界,所谓里世界就既黑暗就充满血腥和腐蚀的世界,这个世界里会有很多怪物。这三个世界可能会出现在同一个地点,但是不同世界的人互相看不到对方。那么在了解这三个世界观后,我们就分别看看电影和游戏中的结局是什么样的吧!

游戏中的女警

在电影中,女主和与恶魔合二为一的女儿被困在了表世界中,男主则一直在现实世界。而游戏的剧情是男主在打败吞噬雪柔的恶魔后,恶魔把最后的善念幻化成一个女婴,并且托付给了男主,并用最后的生命为男主打开了一条逃生的通道。游戏中是男主与女警一起逃离了危险,而电影中女警死的非常惨。十七年后这个女婴长大成人,并且重新走进了寂静岭这个神秘的小镇。在影片的续作中,非常唐突的把小女孩推回现实世界,女主通过被困在寂静岭回不来的形式,被迫“死亡”了。其实无论是哪种结局,这都不影响电影本身的观赏性,毕竟寂静岭本就没有固定的结局,每个人的对结局的认知也是不同的,所以这无所谓对还是错。寂静岭嘛!任何结局都是合理的。

本文素材部分来源于网络,侵联删!

恐怖手游大盘点!制作精良,吓得人瑟瑟发抖!

作者:BUFF手游

发布时间:18-12-2917:53

游戏资讯,游戏攻略,BUFF手游

说起恐怖游戏,大家可能会想起电脑的《寂静岭》《零·红蝶》等电脑端游游戏。但是,现在由于手机游戏性能的提升,画面越来越紧致,配上背景音乐环境氛围的影响,手机上也多了很多好的恐怖作品。

今天来给大家盘点一下那些吓到人瑟瑟发抖的恐怖手游。

一.迷失自我

《迷失自我》是一款由Amazon Game Studios制作的冒险解谜游戏。游戏将场景设定在阴森闹鬼的救济院,里面藏着许多凶残恐怖的怪物,同时还有一位心狠手辣的杀手徘徊于其中,而玩家就将以最身临其境的第一人称视角在这个鬼地方生存下来,或是制作武器抗争到底,或是躲起来当缩头乌龟,过程不重要,重要的是你要活下去。

除了较好的画质外,本作的一最大特点就是游戏采用了简洁的UI布局,舒适的操作方式更加讨人喜爱。另外,游戏的收集要素显得较为有趣。在硕大的关卡场景中分布了诸多小小的碎片和线索纸条。要想将它们统统收入囊中,就需要玩家一边躲避怪物的追杀,一边游走在关卡中细心寻找那小小的发光道具。收集要素帮助玩家更好的了解故事剧情,同时也满足了玩家的收集癖好。

二.失落的记忆

《失落的记忆》是由Psychose Interactive Inc开发的恐怖冒险游戏。本作讲述了玩家扮演的主角Rose在寻找失踪女孩Eden的过程中进入到一座废弃的庇护所,随后被人“射杀”。不知过了多久,Rose在血泊中醒来,发现自己躺在阴森恐怖的黑暗房间里。自称Noah的女人用录音机告诉 Rose,想离开这个地方就得去解救名为Simmons的护士,恐怖的冒险就此正式展开。

毫不夸张地说,本作的音画效果足以堪比掌机和主机的品质。游戏音乐跌宕起伏幽深压抑,简直丧心病狂,建议各位玩家在游戏的同时戴上耳机感受一下(玩久了真的会头皮发麻= =)。而且单靠一只小手电探索的设定很有PC版《逃生》的感觉,电筒的光源技术也十分厉害,投射效果瞬间说明了一切。

三.逃脱游戏:咒巢

逃脱游戏:咒巢是一款由NANGE发行,集合了集合了包括咒怨、七夜怪谈、鬼来电等恐怖片要素的逃脱类冒险游戏。游戏中玩家扮演的主人公被未知的神秘力量吸引到受到诅咒的家,明明可以走掉却不自觉得进入了家中,然后体验到了无比的恐怖。

本作中包含了组装道具,输入暗号等解谜要素,但是为了加强恐怖氛围,解谜的量并不多。因此,只要反复调查屋内各个地方,游戏就能进行下去。需要注意的是有时候玩家需要将一个行动重复多次,才能继续进入下一步,大概这也是为了加强恐怖氛围所做的渲染吧。

四.玩具熊的五夜后宫

《玩具熊的五夜后宫》是一款由Scott Cawthon开发的恐怖冒险解谜游戏。在经历了前两部玩具小熊的蹂躏之后,这些恐怖的玩具小熊在第三部又再度回归。该作继承了前两部的故事主线,讲述的是主人公是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多玩具熊,其实这些玩具熊的皮套下是AI机器人,玩家在午夜之后还要监控店铺内部,但是这些玩具熊莫名其妙地开始活动了,寂静的夜晚变得恐怖起来,而你则要这样子渡过五个晚上。

在《玩具熊的午夜后宫》系列中,大多数恐怖来源其实并不是由于玩偶的行为或者吓人的造型,而是直接来源于玩家受限的行为能力。游戏中,玩家的视角被限制在值班室,只能通过摄像头了解到有限的外部世界,而在未知之中,那些东西正在游荡。有限的视觉以及受限的行为能力下所带来的恐慌感在游戏中无时不在,面对怪物时你能想到的逃生手段少之又少,那么,一种本能的恐怖就会自发的扩散出来。

五.精神病院3

《精神病院3》是由AGaming开发推出的新一代恐怖解谜游戏。游戏中洋溢着欧洲式的惊悚氛围,Unity引擎打造视觉效果,烘托背景的BGM,首先在制作上就呈现了超一流的惊吓氛围。

在本作中加入夜视镜系统是游戏的一大亮点,它抛弃了“恐怖游戏在黑暗处只能通过小手电照明烘托气氛”这一狭隘的设定(呵呵)。在暗黄模糊的画面中搜寻线索的确增加了特殊的未知感,另外,尸块,血迹,斑驳的墙壁,诡异的吼叫一样都不少,然而和《逃生》一样,悲催的主角并不具备任何攻击能力,只能通过奔跑和躲藏来保住自己的小命。

游戏改编电影《寂静岭》居然排第三,第一居然是会是它

作者:在厕所就为蹦迪

发布时间:18-05-1716:23

作为一个玩家来说能让自己喜欢的游戏,登录电影这个大荧幕上一定是件开心的事,这也许是对每一个玩家来说是个不错的礼物,那么下面小编就给大家盘点了以下七部游戏改编电影的3a级大作,慢慢欣赏吧

7、地牢围攻

《地牢围攻》是由乌维·鲍尔执导,杰森·斯坦森、雷·利奥塔、莉莉·索博斯基、伯特·雷诺兹主演的美国电影。影片讲述了一个农夫走上复仇之路,最终变成一位英雄并拯救了一个王国的故事。该影片于2007年11月29日在美国上映。(当是去看是为了看“郭达”)

地牢围攻

6、红色派系:起源

《红色派系:起源》的故事将沿用游戏的背景和人设:自Alec Mason带领火星殖民地重获自由已经过去了25年,而他的妻子被杀,女儿Lyra被绑架也过去了12年,Alec自那时起便已是一名破碎的英雄。他剩下的唯一的儿子,Jake Mason,现在已经成为了红派民兵(Red Faction Militia)的军官,当他发现12年前被绑架的妹妹至今还活着时,他的世界被颠覆了。即使有新的敌人蜂拥至火星,但Jake依旧决定去寻找他的妹妹,但他发现Lyra现在却成了敌对势力的一员,一个冷血的战士,发誓要毁掉红派(Red Faction)。Kate Vernon将饰演The Matriarch,入侵者的族长。

红色派系:起源

5、极品飞车

《极品飞车》根据同名热门单机游戏改编,由斯科特·沃夫执导,约翰·盖汀斯、乔治·加顿斯担任编剧,亚伦·保尔、伊莫琴·普茨、迈克尔·基顿等主演。 影片讲述主角托比·马歇尔在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后托比决定报仇雪恨,逐步踏上一场复仇之旅的故事。影片于2014年3月14日在美国上映。

极品飞车

4、古墓丽影

《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷、丹尼尔·克雷格等主演的动作电影。影片主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟开启神奇之旅。影片于2001年6月11日在美国上映 。

古墓丽影

3、寂静岭

《寂静岭》影片根据同名经典恐怖动作冒险游戏改编,由克里斯托弗·甘斯执导,他是公认的游戏改编电影迷。影片讲述一名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她完全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女儿踏入了那片无人可以生还的领域--寂静岭,一种现实中恶魔的栖息地。影片于2006年4月21日在美国上映。为了给影迷全然不同的感受,在演员挑选的部份,导演克里斯托弗·甘斯刻意避开好莱坞惯有大牌明星挑大梁形式,改为选择演技可随着细微变化跟著转变的独立电影演员,包括女主角拉达·米切尔,以及近来总有新作的性格男星肖恩·宾。(电影比游戏恐怖,亲测)

寂静岭

2、生化危机

电影改编自PS游戏,日本Capcom公司1996年推出的游戏BIOHAZARD(在美国因为发行时和一部电影重名改为RESIDENT EVIL)是恐怖类冒险游戏的开山之作。德国Constantin电影公司很重视这部片子,找导演就花了好一阵子。经典恐怖片《活死人之夜》的导演乔治·罗梅罗最先被认为是导演人选,他本身是恐怖片大师,而日本为生化危机游戏拍的广告也是出自罗梅罗之手,但据说由于在剧本上和公司不能达成一致,最终公司选择了保罗·安德森。(必须经典大作不过改编和游戏不是很一样了)

生化危机

1、魔兽

《魔兽》是由美国环球影业公司出品的奇幻动作片,邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、本·福斯特、本·施耐泽、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基、宝拉·巴顿、鲁丝·内伽联合主演。 影片根据暴雪娱乐网络游戏《魔兽世界》改编,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事 。(为了部落,看的不是电影是情怀和青春)

魔兽

0、头号玩家

《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,泰伊·谢里丹、奥利维亚·库克、西蒙·佩吉、本·门德尔森、马克·里朗斯、T·J·米勒等主演的科幻冒险片。该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述2045年,由于现实生活无趣,无数年轻人迷失在一款超级火爆的游戏《绿洲》的世界里。韦德逐渐发觉:自己在现实和虚拟世界里都面临困境。(119个彩蛋你都找到了吗?小编前来凑热闹)

头号玩家

这些电影也许看,起来没有什么特别之处,但是在游戏玩家眼中确是,一段不可抹去的记忆,你最期待哪款游戏改编成电影呢?在评论栏写出你自己的想法,作为资深玩家小编想《俄罗斯方块》改编成电影一定很棒

《寂静岭3》制作人:最初本作被当成街机射击游戏开发(全文完)

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