友坑:疯狂贪吃蛇手游真的很好玩?-百家号

时间: 2019-09-09 16:20:30 分类: 手游资讯

友坑:疯狂贪吃蛇手游真的很好玩?-百家号

上海银行携手腾讯互娱开启合作新模式,疯狂贪吃蛇联名卡闪耀上市

作者:3DMGAME

发布时间:17-08-3119:41上海文枢网络科技有限公司

8月26日,上海银行携手腾讯互娱联合推出的“上海银行疯狂贪吃蛇联名信用卡”正式上市。作为集游戏与消费功能于一体的休闲型金融产品,该产品以复刻经典切中客户情感诉求,以“吃货”为主题切中客户生活场景,将“吃喝玩乐”融为一体,以一款“好吃又好玩”的跨界产品,打造游戏生活相结合的线上线下生态圈,开启了上海银行信用卡产品合作的2.0时代。

上海银行作为最早发行信用卡的商业银行之一,在跨界合作领域一直保持着强劲的势头,但在游戏合作领域却未发出响亮的声音,疯狂贪吃蛇联名卡将成为上海银行首款游戏类联名卡。对此,上海银行信用卡中心总经理杨嵘进行了发布会致辞并表示,疯狂贪吃蛇联名卡是对传统游戏合作的全面升级,有望升级成为上海银行跨界合作的2.0版本。

上海银行信用卡中心总经理杨嵘

发布会上腾讯互动娱乐天美T1工作室产品总监单晖表示,《疯狂贪吃蛇》与上海银行的跨界战略合作是对定位年轻一族的一次探索,并且将其作为泛娱乐板块的全新拓延,这无疑是具有里程碑意义的。

腾讯互动娱乐天美T1工作室产品总监单晖

腾讯互娱自2011年起提出“泛娱乐”战略,并在过往的5年内不断探索,腾讯互动娱乐市场总监龙宗海表示,此次的合作腾讯游戏希望与金融行业更深入的跨界,诠释了泛娱乐产业的无限机遇和“FUN营销”方法论的价值,为双方长期的合作奠定了坚实的基础,也为腾讯互动娱乐与上海银行在泛娱乐领域更广阔的合作可能性插上了想象的翅膀。

腾讯互动娱乐市场总监龙宗海

参加本次发布会的嘉宾还有上海银行浦东分行行长丁兵、上海银行信用卡中心副总经理薛伟东、中国银联机构合作部助理总经理江海燕、腾讯互动娱乐星辰游戏产品部发行制作人罗勇、恒银(上海)金融信息服务有限公司总经理王震。

据了解,疯狂贪吃蛇联名卡围绕“贪吃”“贪玩”主题,将线上娱乐与线下互动有机结合。在卡面设计上,以疯狂贪吃蛇游戏形象为主要设计元素,首期分别推出贪吃版及贪玩版卡面,贪吃版搭配冰激凌香气、浮雕等特殊工艺,贪玩版则以游戏形象及经典重现为设计语言,卡面设计轻松可爱。

在权益设计上,该卡充分考虑客户的“贪玩”需求与“贪吃”需求。不仅针对申办上海银行疯狂贪吃蛇联名卡的客户推出限量版游戏专属道具,包括专属白素贞皮肤、宝箱、钻石、金币等玩家专享礼,还为客户配备了Godiva吃货礼、自助餐买一赠一、Costa咖啡买一赠一等吃货专属礼。且其他的信用卡礼遇如消费达标送新秀丽双肩包、刷卡送高额交通意外险、特惠商户、免息期、信用卡分期等,联名卡客户均可共享。

随着信用卡客群的日趋年轻化,如何从年轻族群的需求出发,增强年轻客户情感触点,为年轻客群的情感生活提供多元化平台成为信用卡发展重要的战略布局。上海银行信用卡对用户需求和业态发展始终保持着敏锐的洞察力,将产品和服务融入各个合作渠道之中。此次与腾讯互娱的合作,将线上游戏体验与线下生活消费融合,是娱乐互动营销的又一全新尝试,上海银行信用卡未来也将继续精研市场动态,以客户需求为本,在消费领域挖掘更多的合作可能,为广大用户创造个性化、多样化、极致化的服务与体验。

盘点Faker排队等待时玩过的小游戏 找到了Faker一直那么强的原因

作者:沐风阿

发布时间:17-11-1520:02优质原创作者

我们大家都知道,Faker一直是一个排位达人,Faker在训练之外的时间几乎一直被排位占据着,不过像Faker这样分数很高的选手也一直有一个烦恼,那就是排队的等待时间过长,不过Faker也有自己的解决办法,那就是玩各种“虐人”的小游戏,下面我们就来盘点一下Faker都玩过什么小游戏。

1、I wanna be the guy

这个游戏应该是Faker最早开始玩的游戏,操作十分简单,是一款横版过关游戏,不过游戏难度大家也能一眼看出来,小人只有一条命,BOSS关时通常都会遇到像这样铺满天的子弹,稍有不慎就会Game Over。

虽然而该游戏中包含了非常多的“折磨人”的机关,而Faker却玩的津津有味,看这一脸专注的样子。

2、Slither.io

这款游戏就是我们现在熟悉的贪吃蛇大作战的前身,玩家在出生后扮演一条小蛇,需要不断吞噬能量和其他比你小的蛇来增大自己的体型,这个游戏非常的锻炼反应,当然也有不少操作性的技巧与策略,成为了Faker打发排队等待时间的第二个游戏。

3、Poly bridge

接下来的这款游戏比较有名,因为Faker在S7期间都没停下来过玩它。该游戏的内容就是通过建立支点与支点之间的平衡来搭建一座桥,保证能让汽车成功的通过。

Faker凭借着这款游戏成功的化身“造桥”主播,较长的排队时间让上万的玩家来围观Faker造桥,尤其当桥坍塌那一刻时Faker脸上的忍俊不禁也是成功逗笑了很多人,不过话说回来,这款游戏极其考验大局观以及策略性,也是一款益智游戏。

4、和班尼特福迪一起攻克难关

最后要说的这款游戏则是目前最“火”的一款游戏,因为全SKT的所有人都在玩,根据弹幕观众发来的最新消息,Huni竟然已经通关了。

这款游戏就是一个罐头人(其实是下半身在罐头里)拿着一把铁锹,然后不断向上攀爬的游戏,操作十分简单,但玩起来却并不简单,因为铁锹必须要找到借力点,与物理元素充分挂钩,而且在上升的过程中会遇到各种障碍,甚至还会一不小心跌落,所以也是也是一个极其考验耐心的游戏。

不过这款游戏的魔力是极大的,Faker很快就上了瘾,开始疯狂“攀岩”。不过总的来说,Faker玩的这些游戏除了有个“虐人”的通病外,也是极为锻炼一个人的反应速度、耐心以及益智力,或许这也是为什么Faker会一直这么强的原因吧。

以上就是Faker在排队等待时玩过的游戏,还有什么没提到的欢迎在下方留言评论。

10家游戏大厂Q1产品分析:MMO仍是主流

作者:中国青年网

发布时间:01-0108:00中青网新媒体科技(北京)有限公司

转眼2017年已是2月中旬,许多游戏公司都陆续上线了新的产品——而这批在Q1期间“打头阵”的游戏,将在很大程度上反映游戏行业新一年的趋势。

为此,我们选择了10家比较有代表性的中国游戏公司,梳理了这些公司Q1已发布游戏的运营现状、成绩,以及将要发布的新品,并加以分析,供大家回顾、参考。

从目前的情况看,MMO产品是2017年Q1的主流。在这3个月中发布多款游戏的厂商会在IP、休闲、SLG领域有不同程度的延伸。已经上线的产品中,除了品质之外,营销推广过程中采用的方式同样值得我们关注。

以下是10家厂商的详细分析:

注:表格中的内容来源于公告、媒体报道等公开信息

腾讯:轻中重度均匀分布

2017年Q1,腾讯游戏预计共有7款产品:《街头篮球》、《传奇世界》、《龙之谷手游》、《猎鱼达人》、《疯狂贪吃蛇》、《爵迹》和《天堂2:重生》。与很多游戏厂商专攻一点不同的是,腾讯在多个领域都有涉及,而且产品数量、分布时间上相对较均匀。

Q1,腾讯推出了《疯狂贪吃蛇》和《猎鱼达人》两款休闲产品。腾讯的平台流量游戏对于休闲游戏导量有着天然的优势,其实不仅仅是休闲游戏,其他类型也是这样。只不过对于休闲游戏来说,流量对于变现的影响更大,而且在2017年,有社交、联网、“A玩法+X元素”的产品可能会迎来更大的机遇。

值得一提的是《街头篮球》,这款游戏1月6日登陆AppStore免费榜首位,之后一段时间,参考用户反馈为3V3的比赛加入快速回复等功能,进一步辅助社交。在同类型同题材的游戏上线之后,《街头篮球》也是其中表现较为突出的一款。

网易:持续深耕MMO领域

在网易Q1的新品中,《镇魔曲》、《大唐无双手游》、《迷雾世界》、《光明大陆》、《逆水寒》这5款都是MMO,占到总数的一半。抛开展现方式不谈,MMO应该是网易游戏在2017年要持续深耕的领域。

1月6日在Appstore上线的手游《镇魔曲》上线之后一直稳定在畅销榜20名左右,从用户评论来看,大家对于这款游戏的画面比较肯定,在玩法、运营活动方面还有很大的上升空间。

营销方面,去年11月《镇魔曲》公测之前,官方找到了演员张一山作为游戏代言人,彼时,张一山凭电影《余罪》重新进入大众视野。《镇魔曲》在选代言人时一方面考虑到代言人的市场号召力,领域方面也考虑到了演员对于闫煞的驾驭能力。不过在代言人的后续影响力上,恐怕网易会另做打算。

从游戏的预热、上线以及宣传时间来看,1月上线的几款游戏的情况还有待关注。目前,3月份要公测的几款游戏也陆续进入了宣传期,至于产品最终能在市场上获得怎样的成绩,有待验证。

掌趣科技:“卡牌+X”式的产品创新

掌趣的这几款游戏基本都在2016与2017跨年的时间段上线,这样可以在春节、寒假期间争取推广时间。

具体到产品来说,《街头篮球》在上文提及腾讯的产品时已提过,不再赘述;《王权的战争》是掌趣在去年年底上线的一款游戏,卡牌+X的形式,强调策略塔防。这也是目前市面上卡牌游戏的普遍形式。从掌趣以往的产品发展来看,《王权的战争》不论是类型玩法还是画面,有可能在海外获得长线发展。

天堂与地狱、借鉴与抄袭 国内手游能玩转模仿之路吗?

作者:文创资讯

发布时间:16-12-0815:48

国内手游行业迅速发展令全世界瞠目结舌,大批优秀厂商和个人开发者争奇斗艳,不断为玩家带来优质的作品。然而,在繁荣背后,山寨、盗版、侵权游戏屡见不鲜,无论是为了游戏玩家还是自身利益,疯狂的手游世界简直让人叹为观止。据报道,近期在苹果App Store榜单上,《烽火三国OL》、《神将三国》两款除了名字之外几乎一模一样的游戏,竟然还能在付费榜TOP10会师,而这种“司空见惯”的情况,简直让人“匪夷所思”。

疯狂的山寨手游 

随着智能手机的普及,手游逐渐流行,但是每当我们打开游戏榜单,所搜索到的似乎跟想象差别甚大,一些形似、神似的游戏名称或界面让人眼花缭乱。但凡有经典游戏出现,手机游戏榜单必定成为山寨、抄袭的重灾区,李逵、李鬼、李贵甚至是立柜,让人傻傻分不清。

纵观众多手游产品,山寨可以分为山寨游戏界面与风格、山寨玩法、山寨数值等类型。其中最为简单的就是山寨游戏界面,其美术风格与游戏中的形象相似,形成伪官方的感觉,而山寨玩法在回合类、卡牌类、三消类游戏中是最为常见的方式。而数值是所有山寨中最难的一点,平衡性与游戏的策略性或者游戏性都体现在数值上。如触控游戏出品的《捕鱼达人》在风靡一时后,被“山寨公司”出品了上百款类似产品,如《捕鱼大亨》《捕鱼高手》等。

与之相类似的还有《疯狂猜图》《天天爱消除》的一夕成名,而让各个手机游戏平台上满目都是各种“疯狂猜”、各色“三消”游戏……单单在豌豆荚平台上使用“疯狂”关键词进行搜索,就能看到多达百款类似的游戏APP。

曾经就有媒体盘点手游山寨的李鬼与李逵,其以假乱真的程度可见一斑。如经典游戏《口袋妖怪》成为众矢之的,很多国内打着口袋妖怪旗号的手游多为山寨产品,无独有偶,《魔兽世界》《魔兽争霸》系列更是模仿者众,小小魔兽HD、魔兽×魔兽、魔兽刀塔、魔兽帮帮忙、暴走魔兽团、魔兽远征团、魔兽之争、魔兽战役、乱斗魔兽、魔兽无双、魔兽全明星……多到令人汗颜!

回顾山寨手游的发展,从苹果4S时代,到安卓硬件水平的提高,不少小厂直接把iOS上的游戏照抄下来放到安卓平台上;2013年,山寨泛滥,几乎每个爆款产品都被大量山寨抄袭,小成本赚大钱,山寨手游商机不断。随着版权意识的提升,不少游戏厂商开始尝试在山寨、抄袭的基础上增加新的内容,山寨数量有所减少。随着IP概念的引入,山寨的利润已经大大减少,而现在的手游新规出台可能会进一步消减掉一部分山寨厂商。

层出不穷的山寨为哪般?

深究层出不穷的山寨手游,其原因不外乎一个“利”字,“利益”及“权利”。

跟风借名,当某款手游火爆之后,必然成为不少厂商追捧的对象,于是一个个“李鬼”冒了出来。北京市海淀法院发布的一项课题调研报告指出,开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,侵权游戏可以快速上市、很快回本,低沉本、高收益,还能借用正版的名号,如此巨大的经济利益使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法。

除了大量吸金之外,不少山寨者更是利用正版手游不正当谋利,利用恶意软件赚钱。曾经就有《消灭星星》盗版游戏,通过内嵌恶意代码等,私自联网下载程序,还有不少盗版游戏推送广告,诱导用户点击下载其他软件等方式,让正版游戏开发者腹背受敌。

而很长一段时间以来,国内对知识产权保护不重视,无论是玩家还是从业者,对知识产权的意识很淡薄,这就造成了大量“借鉴”甚至“移植”现象。除此之外,维权难度大也让不少企业望而却步。首先,虽然不少游戏复制、侵权很容易,但法院侵权认定有难度,相当于给抄袭者提供了很好的保护。而版权维权成本高,诉讼时间长,举证难度大,聘请律师等诉讼成本高,侵权人员的赔偿能力低,法院认定赔偿额不高,种种原因导致诉讼方的收益远低于成本,诸如此类的原因,导致国内对于知识产权的保护往往力不从心。

除此之外,手游门槛低,大量创业涌入,但由于缺乏必要的游戏研发和创新经验,借鉴各种经典游戏成为必经之路,“山寨”成为必然。如腾讯游戏平台的《天天连萌》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等,很大程度上都是对市场上流行的、玩法简单的休闲游戏的再创作,并加入了腾讯自有的社交化的特征。依托这些“山寨游戏”,腾讯才能建立自己的手游王国。对于挣扎在生死线上的中小游戏公司来说,他们宁愿去赌一把,疯狂山寨,以求生存。

走出“山寨”就那么难?

或许有人会说,“不山寨,毋宁死”!然而,随着游戏玩家的鉴别水平的提高,质量堪忧的山寨游戏一经上市必然被喷。

《贪吃蛇大作战》最近火爆,仿冒者众多,在APP Store 中,就有正版《贪吃蛇大作战》,而标榜自己是“2”代的、和前者图标几无二致的《贪吃蛇大作战2》,该名字吸引不少玩家下载尝试,结果……

难道原创就这么难吗?是的,尤其是在国内这样的环境。但是参考国外游戏厂商,他们一般采用80%借鉴+20%自主创新的模式,虽然借鉴的范围很大,有可能是很多游戏的闪光点集合,而20%的自主创新,很有可能就会改变整个游戏的节奏与风格,灵魂的改变,必然造就新的游戏的诞生。

如《愤怒的小鸟》,可以说是芬兰的另一种象征,而它的诞生却是借鉴了一款flash小游戏《城堡攻击》,其玩法没有太大区别,唯一的不同就是游戏中增加了各式各样的小鸟和坏心肠的绿猪大魔王,这种独创的可爱角色,改变了游戏的整个画风,再加上《城堡攻击》易上手的游戏玩法,自然吸引玩家的兴趣。

同时,将游戏历史背景本土化也造就了《三国杀》手游的成功。《三国杀》以《BANG》的玩法为基础,结合中国三国文化为背景,用“主公、忠臣、内奸和反贼”替代“警长、副警长、叛徒和歹徒”,让中国玩家有一种历史代入感,不仅如此,《三国杀》还在《BANG》的基础上,创造了拼点机制、1V1对战、三国杀国战等一系列的衍生玩法,可以说是游戏借鉴的一种成功模式。

在游戏领域有一句话叫“领先半步是先驱,领先一步是先烈”,很多情况下创新是一件有风险的事情,过于超前或对现有模式改变太大有时可能会不被玩家和市场认可,所以,很多游戏公司选择了山寨。虽然,山寨行为不可取,但是在成长的道路上少不了模仿,既然如此,为何不在模仿的时候走点心,加入自己的创新呢?说不定,你就是下一个《三国杀》也未可知呢!

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《欢乐球吃球》上线,腾讯在这场“球”赛中赢面有多大?

作者:游戏对长

发布时间:17-07-0614:54

文 | 手游那点事 | 欣欣

经历过2016年《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》的风靡之后,一向在休闲游戏上占领大片江山的腾讯,在今天也推出了io新品《欢乐球吃球》。这款在以往经典吞噬玩法基础上加入多种趣味玩法的游戏,从整体体验上就带有典型的“腾讯”味道。《欢乐球吃球》和其他io类型游戏相比到底有何不同?面对《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》两座大山,它能不能脱颖而出?腾讯又能否借这款游戏在国内io游戏市场甚至“轻电竞”市场中占得一席之地呢?

一、《欢乐球吃球》上线,腾讯各渠道大力推荐

《欢乐球吃球》是腾讯北极光工作室自研的,基于《Agar.io》玩法进行改良的新品,目前腾讯的各大渠道都在力推这款产品。目前《欢乐球吃球》有四种模式,经典模式、排位赛、大乱斗和神秘模式(四级开启圈地模式)。

经典模式来自于《Agar.io》,也就是常规的吞噬玩法,一局最多8分钟,传统的大球吃小球,当然体验过后会发现游戏的节奏还是有些偏慢。

大乱斗模式,则是在经典模式基础上加入随机掉落道具的设定,增加游戏的趣味性。

圈地模式则是借鉴围棋的玩法和涂鸦的精髓,10名玩家分开红蓝两个阵营,玩家经过的地方将被染成己方的颜色,最终颜色区域大的一方取得胜利。

也就是说,除了传统的“吞噬大作战”之外,《欢乐球吃球》中还加入了2人组队、5人组队等团队作战的设定。整个游戏也更加丰富,每日签到、商城、角色养成、社交、成长任务、游戏活动、玩家游戏圈、直播社区等等,使得游戏跳脱原本单纯的吞噬玩法,更为庞大和完善,同时也增加了游戏的粘性和长线运营的可能,非常符合“腾讯”一贯的作风。

从这款产品中不难看出,它的最直接竞争对手当属巨人网络的《球球大作战》,而同属io类型中的微派的《贪吃蛇大作战》、猎豹的《弓箭手大作战》、网易未来会发的《暴走小飞机》等都是其不容忽视的产品。

二、《欢乐球吃球》面对的是国内io游戏市场中的“几座大山”

简单来说,io游戏必须具备联网特性、上手简单但精通难、玩家通过成长之后能展现霸权、游戏具备即时对战的竞技元素、在小范围内有激烈冲突等特点,io放在国内,可以直接理解为“大作战”的意思。不管是“大菌吃小菌”、“大鱼吃小鱼”、“大蛇吃小蛇”还是“大球吃小球”,都逃脱不了这种核心的玩法。而国内这类型游戏已经不在少数。

巨人网络的《球球大作战》无疑是最为成功的。今年年初,巨人公布了截至当时的《球球大作战》的数据,全球累积用户突破2.5亿,月活跃用户数突破1亿人,日活跃用户数突破2500万。而在巨人的悉心经营下,《球球大作战》有了更成功的商业化,同时这款游戏突破性地从休闲竞技游戏走向了“轻电竞”之路,大大扩充了游戏的市场想象空间。

微派的《贪吃蛇大作战》同样是以小博大的经典。根据QM的数据显示,《贪吃蛇大作战》2016年9月的MAU已经达到7000万。而按照其后续的下载情况,可以得知MAU过亿级不是问题。除此之外,《贪吃蛇大作战》的研发团队微派,不仅自营了一个800万粉丝的微信公众号,后续还得到了数千万的投资。

猎豹移动的《弓箭手大作战》在全球市场都有出色的表现。曾一度登上taptap热门榜第一位的《弓箭手大作战》,在经典的io玩法上加入了随着玩家等级提升而随机出现的技能选择,玩家的每次升级都能从随机出现的三个技能中选一个,这样的设定容易拉开玩家之间的差距。比起球类吞噬和蛇类吞噬,这款游戏的节奏更快,对操作技术的要求也更高。

网易的《暴走小飞机》蓄势待发。这款游戏同样是io类型游戏,在今年5月已经开启了预约。《暴走小飞机》除了走位射击、躲避之外,游戏中还有不少的策略,例如团队应战、对自身飞机的速度、视野、弹药威力、子弹方向等等。

三、腾讯在io手游领域的打法:屡次尝试,多方突破

诚然,国内io手游市场上,同类产品非常多,但最终能脱颖而出的仅有个位数,而这个类型游戏因为玩法高度同质化,导致竞争也更加激烈,要抢占这个市场并不容易。据手游那点事了解,此次的《欢乐球吃球》已经是腾讯第4次尝试切入这个领域,由此看来腾讯相当重视。

1.产品不断发起进攻,屡败屡战

2015年5月,巨人网络的《球球大作战》上线,而在10个月之后的2016年3月,腾讯就代理了全球其他地区都相当火热的《Agar.io》的国服,并取名《全民星球》,这款游戏在原版的基础上增加了类似经验获取、体重增加等略微影响平衡的道具,然而不幸的是,收效甚微,当时这款游戏在国内并没有得到足够的重视和喜爱。

到了2016年4月,《球球大作战》加入内购,猛然冲上了畅销榜前列。6月份,微派的《贪吃蛇大作战》上线,同一时间段,腾讯自研的io新品《蛇蛇大战》开始在应用宝上测试,尽管当时测试初期就有百万级的下载量,但最终也没能在市场上推开来。

直到后来的11月16日,腾讯天美工作室研发的《疯狂贪吃蛇》正式在安卓平台开启首发试玩,腾讯在io游戏上的布局才逐渐被大家所知道。相比微派的《贪吃蛇大作战》,腾讯的《疯狂贪吃蛇》最大的优势就是“真实的联网对战”,但最终玩家并没有买账。

今天,腾讯的第四款io游戏《欢乐球吃球》正式上线。

“纸牌屋”中的《Agar.io》游戏画面

2.在io游戏市场,资本同样是腾讯的一大助力

io游戏的鼻祖是《Agar.io》,真正形成大作战风潮的是《Slither.io》,而这两款游戏,在中国,《Agar.io》变成了《球球大作战》,《Slither.io》变成了《贪吃蛇大作战》。实际上,早在2015年2月,腾讯就已经投资了《Agar.io》的研发商miniclip,成为其最大的股东。

《Agar.io》在全球迅速获得了成功,有外媒预测这款游戏每个月的广告收入在300万以上。Miniclip公司的MAU则超过2亿,每年发行的游戏数量接近100款。腾讯的投资使得自身在io类游戏的研发、推广和运营上有近水楼台的优势,一方面是借鉴其研发思路,另一方面是这类游戏运营的经验。

四、腾讯VS其他厂商,腾讯执意参与的这场“球赛”胜算几何?

不管是《全民星球》、《蛇蛇大战》、《疯狂贪吃蛇》还是现在的《欢乐球吃球》,都预示着腾讯强烈希望切入国内io游戏市场的野心,也就是说,在贪吃蛇堆里会遇到了腾讯这条巨蟒,在球吃球堆里也同样会碰到了腾讯这个热气球。当然《欢乐球吃球》不可避免地要和当下较为火热的、曾经MAU动辄7000万以上的《贪吃蛇大作战》及《球球大作战》产生正面交锋。

腾讯执意想参与的这场“球”赛背后,一方面是细分用户的扩充,另一方面当然就是“轻电竞”的布局。io游戏以休闲的玩法取胜,因此在玩家群体的覆盖上要比一些重度游戏广,出色的游戏体验、较为成熟的商业模式,都使得io游戏逐渐从休闲游戏中脱颖而出,附带的竞技性也更具价值。

跳脱游戏本身来看,腾讯是当下国内移动电竞领域的先行者之一,除了以《王者荣耀》为首的MOBA电竞之外,休闲竞技自然也不会放过。而反观当下的轻电竞市场,巨人的《球球大作战》无疑是最为成功的,因此腾讯的《欢乐球吃球》也希望走这样的路子。

在io游戏上,腾讯有过往的经验、有资源、有资本力量,但同时它也有过去多款产品失败的经历,在这个以小博大的休闲竞技领域中,即便是腾讯,也依然很难笃定。除此之外,当下的玩家是不是还会对这种“球吃球”的玩法表现疯狂?这同样值得我们深思。

手机游戏的鼻祖,键盘手机时代这几款游戏,你现在还玩吗?

作者:科趣视线

发布时间:06-0309:47优质原创作者

手机短短几十年,变化可是翻天覆地。从大哥大到小灵通,翻盖滑屏按键机到触摸屏,再到刘海全面屏折叠屏,手机的造型千变万化,功能也是超出你想象,为了玩一款游戏的体验能更加,定制出四指操作的游戏手机,回想当年,我玩贪吃蛇的时候,按键拼手速也很让人疯狂。

零几年的手机还算是小小的奢侈品,一部LG按键机一千多快,相当于现在五六千了,功能就只有打电话发短信,唯一的乐趣就是,内置有几个小游戏。经典的俄罗斯方块,靠按键来控制图形变换和下落,那时候是真的拼手速和反映了,按键的力量刺激反馈到手指,会让人非常激动。

贪吃蛇也是一大热门手机游戏,让一个小孩专心致志的办法就是让他盯着屏幕上那条像素小蛇,直到填满屏幕无处可去。猴子爬树的那款游戏名我记不起来了,大概就是通过按键控制猴子起跳,树的高度会随之增长,猴子跌落游戏就失败了,相信这款游戏是后来很多跳高游戏的开山鼻祖。

随着3G、4G的发展,按键机逐渐被淘汰,智能机开始走入市场,如今5G时代都已经来临,手机的更新换代速度已经过我们想象,华为折叠屏mate X,让你见识魔法一样的屏幕合二为一;iphone让你可以玩AR互动游戏;努比亚红魔游戏手机,让电竞精神走下木质台面,追逐于手机的方寸之间。

谁能想到以前疯狂按键改变方块形状的我们,二十年后会拿着手机在草地上寻找精灵宝可梦呢?未来在5G的帮助下,我们可以通过手机遥控飞行器,无人驾驶,整个城市智慧一体,VR技术的发展让虚拟和现实越来越分不清,记忆中的那些老式物件却清晰得很。你还玩过什么老式但让人念念不忘的游戏吗?

dnf:极品玩家,直接入手24套动物套,格斗游戏竟变成了动物园

作者:游戏丹

发布时间:18-06-0218:31优质原创作者

不得不说,这个游戏真的是一个非常奇葩的游戏。

虽然很多人都知道,很多玩这个游戏的玩家都非常的奇葩,但是你们可能没想到这游戏也这么奇葩吧!

明明是一个好好的格斗游戏,但是现在怎么看怎么不对。

并且在这个游戏中还体验了很多其他的游戏,什么跑酷啊,贪吃蛇啊,钓鱼啥的小游戏也玩了不少!

我想大家是深有体会吧。

但是现在这个游戏这次出的套装就有点雷人了,没想到竟然是动物套!

动物套就动物套吧,本来也没有什么的,但是经过这个玩家之手后就变得不一样了。

首先来看看这个玩家的选择面板是什么样子的。

首先是女圣职者,一个比一个性感,四个职业都玩了的!

接下来就是女枪了,这就有点奇葩了,全部都是动物套都不说了,但是这颜色很是可以啊。

出了第一个颜色是重复了一下,其余的都不一样。

但是那只是一个开始,你们还没有看到后面的角色是什么样子!

不得不说这个玩家真的是一个奇葩玩家。

这后面还玩了四个守护者,并且也是四个职业都有玩,而且也全部都是动物套!

包括后面的女格斗,也全部都是动物套,也是一样的每个职业都有。

但是你们以为这样就结束了吗?

这并没有结束,因为这个玩家的女角色还有很多,这下面就是暗夜是指和女法师。

同样都是动物套都不说,而且还是每个职业都有玩,这到底是一个什么样的玩家?

最后还有一个女鬼剑士,我想大家已经猜到了!

确实,这个女鬼剑也是四个职业都有,还是全部都是动物套。

我算是彻底的服气了。

真的是让人想不到,这个游戏中还有这样的玩家存在。

不单单是买了这么多的动物套,而且这个玩家的所有角色都是的!

并且每个女角色的每个职业都是玩了的。

真的是游戏大了,什么样的玩家都有!

就问你们在座的各位吗,这样的玩家你们是服气还是不服?

这玩家玩的到底是格斗游戏,还是在这个游戏中养女儿还是在开动物园?

小游戏贪吃蛇蛇怎么玩,贪吃蛇蛇高分攻略

作者:淘攻略

发布时间:18-07-2710:13

贪吃蛇是一款经典的小游戏,而贪吃蛇蛇在此基础上添加新的玩法,吸引了很多玩家休闲娱乐。那么贪吃蛇蛇怎么玩高分呢?

贪吃蛇蛇高分攻略

贪吃蛇蛇玩法介绍:

游戏分为限时、无尽、团战多种模式,需升级到指定段位开启。

贪吃蛇蛇怎么玩

进入游戏以后,通过左侧按键控制贪吃蛇。吃掉散落的各种形状的道具,贪吃蛇就会变长,移动速度也会变慢。按住右侧闪电,可以让贪吃蛇加速。

贪吃蛇的蛇头不能触碰到墙壁和其他玩家,否则游戏失败。左侧会出现击败和排名任务,完成后段位升级。右侧的实时排名,方便查看哪些玩家有威胁。

贪吃蛇蛇怎么玩

贪吃蛇蛇高分攻略:

1、首先保证手机屏幕干净,好几次都是排名第一了,手一出汗控制键不管用,直接撞到墙壁死掉。

2、游戏开始,最好在边缘位置,猥琐吃散落的道具,增加贪吃蛇的长度。左上角会显示排名靠前玩家的位置,前期尽量远离。

贪吃蛇蛇高分攻略

3、在附近没有其他玩家时,可以一直加速,尽快多吃道具。有玩家的时候放慢速度,两者要相撞时,迅速调整方向,对方躲闪不及,多半会撞到你。

4、如果自己是第一名了,保证优势就可以。可以把贪吃蛇头尾连成一个圈,不断让蛇头在蛇身附近移动转圈,这样圈内的蛇范围被缩小,肯定会撞到你,圈外的蛇也不会对你构成威胁。

5、如果击败其他的玩家,加速吃残留的道具。如果别的玩家来抢,能吃一点就吃一点,不要贪多挂掉,还得重新开始。

贪吃蛇蛇兑换皮肤

贪吃蛇蛇有各种皮肤道具,开局换强力的皮肤可以增加贪吃蛇的威力。金币和钻石通过转盘可以抽取皮肤碎片,集齐碎片就可以兑换新的皮肤了。

在手游竞技时代来临之前,那些陪伴过我们的手机爆款游戏

作者:最新游戏快报

发布时间:18-07-2508:32

王者荣耀举办KPL比赛,标志着手游已经跨入了手游竞技的时代,那么,你还记得那些伴着你我成长的小游戏吗?一起来盘点那些爆款手游吧。

no.1 贪吃蛇

是那个撒娇打滚要来爹妈的诺基亚,然后一玩就是一上午的贪吃蛇啊,还记得沉迷在那种简单的像素游戏中获得的快乐吗? 不吹不黑,当年最牛时候我的蛇就差一点点填满屏幕。

no.2 植物大战僵尸

豌豆射手,坚果,太阳能量……一株株植物还能很清楚的记得,第一次看见那个女孩以为是僵尸养成游戏疯狂种坚果喂僵尸时候,都要笑疯了。

no.3 愤怒的小鸟

问问自己,当时的你有多么的想把那些绿色的小猪全部锤飞,不留一个!

no.4 水果忍者

刷刷刷,刀光过,没有一具完整的瓜果存货,左边一刀右边一刀,疯狂划着屏幕。

no.5 神庙逃亡

你扮演的冒险者,从废弃的神庙逃出,身后一只可怖的怪物追着不放,实在抱歉,这款游戏最后我玩成了收集游戏,集齐所有人物!

no.6 flappy bird

不断的重复死亡,重新开始,死亡,重新开始,每次都以为下一次能越过那两根水管,记得我的最高分才400+

no.7 天天爱消除

虽然我没怎么玩这个游戏,但在一些特定人群里,这款游戏到现在依然火爆,秀的不行。

no.8 部落冲突

不得不说,在读大学时候沉迷这款游戏的同学数都数不清,天天想着攻打谁的。

毕竟小编只有一个人,有些记不清了,需要补充的朋友在评论区留言哦

友坑:疯狂贪吃蛇手游真的很好玩?-百家号(全文完)

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