MMORGP仙剑奇侠传手游推出 是游玩经典还是消费情怀

时间: 2019-09-09 16:38:04 分类: 手游资讯

MMORGP仙剑奇侠传手游推出 是游玩经典还是消费情怀

MMORGP仙剑奇侠传手游推出 是游玩经典还是消费情怀

作者:游戏客

发布时间:04-2810:24

官方说辞:本作由大宇授权、姚壮宪监制、GameArk 历时三年打造的《仙剑奇侠传》行手游版,今日可于官网正式预约,官方宣传网站也已经上线。官方称,自 1995 年《仙剑奇侠传》问世,已走过了 24 个年头。作为一款经典的游戏,《仙剑奇侠传》手游版将会尝试带给玩家更完美的仙侠世界。

笔者也勉强算是仙剑系列的老玩家了,对这次手游版的发布也是希望能说说自己的看法。

近年来的PC端仙剑

游戏的情怀自然是指以前游玩游戏时候留下的美好回忆,并且对这游戏系列抱有一份信任感。就像官方所说,仙剑已经自1995年以来,已经走了24年了,人生又有多少24年?当年开始玩这游戏的孩子们想必现在他们孩子都已经玩过最新的仙剑游戏了。

仙剑开始一直到4这几部游戏承载了那个年代多数年轻人的回忆,不管是游戏还是电视剧。他们看到现在的仙剑系列游戏是哀其不幸还是怒其不争呢?可能是因为爱之深,所以责之切吧。

近年来,唯一让我感觉仙剑用心之作便是仙剑奇侠传5前传,在5的框架下承接因果,光合积木工作室用诚意证明了自身的作品。成功扭转了5的如潮差评,同时交代了5没有交代清楚的故事情节。其中欧阳倩对姜世离无怨无悔的等待,四大家族的恩怨情仇,暮菖兰对暮霭村村民的不舍与她傻傻的执着,这些情节不一不让人称道。

但是在看看之后的6,糟糕的优化,过多的BUG,抄袭FF13的战斗系统,画面是近看人物脸部还是一团模糊,游戏唯一值得我玩下去的只有他的剧情了,因为用心制作的也就是“讲故事”了。

手游版本是在消费情怀吗

大宇近况糟糕,仙剑6的亏损让他瞄向了手机游戏市场,走起了情怀营销路线,情怀正是怀旧的附属情绪,也算是回忆营销。之后便选择抱腾讯的腿然后捣鼓出的卡牌手游--仙剑OL,但是这款游戏看起来完全就是一锅杂烩,抛去仙剑的壳子甚至都比不上《我叫MT》。如此不走心的制作粉丝怎么会为了这样的情怀所买账。

在此没多久,大宇和中手游联合开发了《新仙剑奇侠传》手游,也是卡牌游戏,制作上用心了一些,但是玩家却发现,制作组更多在让玩家花钱的方面下了功夫,因为包含了各种VIP系统,故而评价也不行。

也许发现卡牌手游路子不好走,便开始试试MMORPG的仙剑奇侠传手游版,也正是今日(27)标题所述的开放预约仙剑游戏。不知道是不是痛定思痛准备在手游市场下一番功夫还是依旧老样子,游戏没出前我们也不得而知。

真正能留下粉丝的还是游戏质量,情怀只是一种推动,仙剑的老粉们想必都不是以前孩时没有钱玩单机的状况了,也会愿意为优秀的游戏买单,虽然笔者作为老粉对手游仙剑抱有悲观态度,但也希望这次能获得成功,收获好评和资金,因为我也在想看到PC端的新仙剑,而不是在此让老粉寒心。

如果有需要官网预约的也可以在评论区留言告诉笔者。

多谢阅览。

仙剑四手游:高自由度大作?

作者:啥瓜都能吃

发布时间:18-11-1318:42

仙剑奇侠传系列单机游戏自从第一部起,就是许多玩家心中的经典。

在后续作品中,《仙剑奇侠传四》的粉丝也有很多。

图片源自网络

今日腾讯和西山居联合推出了《仙四》的官方手游。值得注意的是,《仙四》是软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的,小编根据最近《仙剑奇侠传一》将由腾讯翻拍电视剧猜测,应该是腾讯买了仙剑的IP。

仙剑四手游截图

这并不是第一次腾讯和西山居在一起合作手游,之前的《新剑侠情缘》也出自两个公司手下。

这一次仙剑四的出品,小编被宣传中的“高自由度”吸引,就去体验了一下。

总的来说的确有一些很新颖的玩法,比如技能栏可以切换,幻化成灵兽也会有完全不同的技能

灵兽技能见右下角

但是在玩法上小编总有一种这就是披着仙剑皮的《新剑侠情缘》的感觉。

除了类似游戏普遍的玩儿法,其中家族(仙四手游里叫 “仙盟“)活动的“分红机制”甚至是活动时间都和《新剑侠情缘》一样。比如有同门派竞技,家族烤火等。

(截图左仙四手游,右剑侠情缘)

甚至奶妈的技能也差不多……

不过也有人说,奶妈的技能本来就这么几种,觉得小编小题大做了,不知道大家怎么看呢?

玩儿过的小伙伴在评论群来和大家分享一下自己的感受吧~

仙剑奇侠传手游:平民玩家少走弯路小攻略 这样做活动收益高

作者:猎游时空

发布时间:18-11-2123:24优质原创作者

很认真的玩这个游戏一周多的一点小攻略,由于本群大多都是上班族,所以本攻略主要的逻辑就是教大家怎么用最短的时间拿资源。个人认为这个游戏最重要的资源是经验(对于急于走剧情的我来说),提升仙力最好的办法快点升级(充钱除外),所以怎么拿经验呢?

首先每天上来就是从微信-发现-游戏里进仙剑,活跃值+10;然后到仙盟捐献50元宝 活跃值+10;点三次昆仑之巅挑战,活跃值+10,宝藏探索,活跃值+10,然后把仙盟里所有等级比你高的人都点一遍传功,如果你等级足够高的话就回到仙盟自己打坐修炼 活跃值+10因为这个游戏活动太多,所以奖励活跃的活动每天都会变。但是这四项都是固定且单人的,基本上不用太费劲 整个下来加上活跃奖励小200万经验和其他奖励到手。耗时10分钟。

接下来组队任务。有幽都悬赏,幻瞑梦境,心剑试炼和野外修炼。基本上你需要数个靠谱队友,每天4人一组轮番当队长带大家修炼。队长时时看着更换目标,防着幻瞑梦境里系统防挂机的坑,其他人可以叫安心的挂机。整个过程大约耗时一小时 活跃值+20到40 四五百万经验和大量资源到手。

然后是一天几次的战斗活动有神魔战场,仙妖乱,封神陵和天将妖兽,这几个体验比较重要就不多讲了,总的来说就是瞎XX大乱斗。(游戏趣味性所在)每天最重要的时间有三个。一个是12点半和七点半打幻妖。幻妖可以拿到游戏里最真金白银的资源——元宝。幻妖时间持续12分钟,每次CD3分半左右,打四次宽裕打不了五次。所以选择开始打的时间很重要。由于每4分钟积分会加倍,到最后4分钟时翻到3倍。所以如果没时间的话建议只在最后4分钟打两次。幻妖分成根据参战人数来定,每次50到200不等,运气好的话一天打满可以拿400元宝。

最后一个时间是21点。每天21天都有每周活动,活动质量和奖励都是每天中最大的,每场大约耗时30分钟,也是对时间要求最硬的。

总的来说,每天的活动轨迹就是日常任务-组队任务-定时任务-每周任务。如果每天玩游戏的时间不多的话,建议每天19点15上线。

不止熊猫关停,这款国民单机出的手游也凉了:仙剑手游台服将停运

作者:网易爱玩

发布时间:03-0816:38

这两天大家朋友圈都被熊猫TV关停的消息刷爆了。现在小编再告诉大家一个不好的消息,仙剑奇侠传3D回合台服也即将停运,大宇给出的理由为研发商蓄意遗漏更新品项、数次中断维护,后续盖娅擅自中止对自己的各项服务义务。迫于无奈,决定将于2019年3月18日停止营运《仙剑奇侠传3D回合》。

对于大宇这个消息,很多仙剑老玩家反到感觉很舒适?网友觉的一个国民级的游戏系列,被玩成这样也是咎由自取了,不思进取吃老本的典范。微博下面一些粉丝到是觉的大宇遇到了猪队友,而且这游戏感觉一般般,不如把前几代经典单机移植到手机平台。

此外,大宇还向北京知识产权法院提起民事诉讼,控告盖娅因不履行合同义务,已构成违约。“目前,正待法院择期开庭审理,我方坚信,盖娅的违约行为足以构成解约,我方解除授权后,盖娅于大陆地区尚在营运的《仙剑奇侠传3D回合》手游,将因无合法授权而构成对我方的IP侵权,我方将捍卫IP权利,另对盖娅提起侵权诉讼。”

为什么大宇亲自开发的仙剑新手游,反倒跟仙剑一点也不像?

作者:PingWest品玩

发布时间:17-04-1810:31北京品西互动科技有限公司

《仙剑》这个存在了22年的经典游戏系列还能如何收场呢?

仙剑系列又双叒叕推出新手游了,不同的是,这次终于是大宇资讯旗下的上海软星“亲自”开发的。

《仙剑奇侠传》官方授权过的手游多得数不过来。从腾讯到搜狐,再到数字天空和奥尔资讯,大宇和大大小小的游戏公司们都有合作,推出过的手游涵盖了2D、3D、卡牌、社交、MMORGP(大型多人在线角色扮演)等各个类型。

这些手游有个共同的特点,就是都被称为“官方手游”,但是都不是大宇自己开发的。

4月12日,仙剑系列最新手游《仙剑奇侠传幻璃镜》宣布开放安卓不限号公测,为期8天,可以充钱,但公测结束后会删档。这次大宇拿出来的终于是自己开发的仙剑系手游了,然而这款手游,怎么看都跟我们所熟悉的仙剑不太像。

长得不像的亲儿子

《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏剧情截图

《幻璃镜》不像仙剑这件事,首先是从画风上看出来的。上面这张图是我亲手从《幻璃镜》游戏的剧情部分当中截图出来的,从图上看,《幻璃镜》的画风不仅不像是宣传中提到的“新国风”,反而很像日本动漫,或者说很像是新房昭之的风格。

此前的仙剑系列中画风也有所变化,比如仙剑三首次引入了3D化卡通画面,但大多都能被玩家接受。但《幻璃镜》手游画风差异之大,已经到了认不出这是中国游戏的程度。从画风上说这是仙剑系列的续作,恐怕是不太能说得通的。

剧情视频跟游戏画风不同的情况也是发生过的,那么游戏的主界面是什么样呢?

《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏界面

这个界面倒是能看出是中国游戏,但实在是像极了国产劣质页游。看到这样密密麻麻堆满了(氪金用的)图标的画面你会想到啥?耳畔是不是响起那个熟悉的广告:

时天下将乱未乱,中日战争一触即发,欲来的风雨唤醒了沉睡百年的僵尸中的极品、神秘莫测的僵尸王——将臣。

《仙剑奇侠传幻璃镜》主角设定图

画风跟仙剑原有系列不同,那故事总归要有点联系吧?这么想你就错了。《幻璃镜》手游里不仅没怎么出现仙剑原有的人物(目前似乎只在一个副本出现了重楼),故事情节也跟仙剑系列不太搭得上边。

《仙剑奇侠传幻璃镜》的主角檀霜、青槐和黛砚分别是猫妖、树妖和画妖,剧情围绕“生存”主题展开,讲述性格截然不同的三个妖怪在被困幻璃镜后,努力寻求生存和自由的故事。如果非要在这款游戏里找到和仙剑相关的元素,那么就是保持了神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构。

但这一次游戏发生地点在妖界,主角也全都是妖。幻璃镜是妖界中小小的一部分,不仅跟此前仙剑系列游戏发生的时间、空间没有关联,甚至与同一时空中的其它五界、同属妖界的其它地点都没有联系。如果用仙剑系列前作中的地点类比,幻璃镜就像是另一个锁妖塔,妖怪们被困其中,遵守其中的规则,跟世界的其它部分毫无瓜葛——后期剧情会不会发展到离开幻璃镜之后不好说,毕竟名字就叫幻璃镜。

这样看来,仙剑系列的手游不少,幻璃镜的质量先不说。但无论从人物、剧情还是画风看,《仙剑奇侠传幻璃镜》都是“最不像仙剑”的一款。

不妨来回忆下此前仙剑授权过的手游们。仙剑系列最早的“官方手游”是出品方台湾大宇资讯授权腾讯开发的一款2D卡牌类游戏,2009年就传出了公测的消息,直到2014年底才正式上线,名称就叫“仙剑奇侠传官方手游”。这款手游号称“仙剑唯一全系列正版授权手游”,卡牌人物覆盖了仙剑一到仙剑五、仙剑三外传和仙剑五前传的仙剑系列七部作品,游戏中对仙剑玩家熟悉的锁妖塔、神魔之井等地点也有所体现。

腾讯的仙剑卡牌手游上线后不久,大宇又授权中国手游(CMGE)开发了另一款仙剑卡牌手游:“新仙剑奇侠传3D重制版”。游戏以仙剑奇侠传一为原型,模式是卡片+养成+回合,副本当中还可以看到仙剑一的部分剧情。由于间隔时间不长,CMGE和腾讯两家开发的仙剑手游形成了竞争关系,CMGE于是在宣传时打出了口号:“要玩就玩新的”。

腾讯和CMGE开发的仙剑官方卡牌手游

此后,大宇又授权搜狐畅游开发了即时策略型游戏“仙剑奇侠传五前传官方手游”、授权数字天空以及奥尔资讯开发了“仙剑客栈手游”。几度回炉重做之后上线的“仙剑奇侠传online”手游也是和腾讯出品,这次的类型是MMORGP。

大宇授权的几部仙剑手游虽然都是其他公司开发,但除了玩法不同,角色和剧情都跟仙剑原作能贴多紧贴多紧,宣传上也都打出“仙剑之父姚壮宪监制”“仙剑原班制作班底监督”等口号,生怕“籼米”(仙剑粉丝)们认为他们只是在消费仙剑的品牌价值。

和这些授权手游相比,大宇的“亲儿子”《幻璃镜》反倒不像是仙剑系列的游戏了,这究竟是开发团队的新思路,还是单纯的一次“事故”?

死而复生的分公司

细心的玩家可能会发现,《幻璃镜》的制作方又是“上海软星”了。没错,这是大宇资讯2015年重组上海软星后,上软推出的首部作品。时隔多年,开发《幻璃镜》的上海软星和几年前开发《仙剑奇侠传三》的上海软星,还是同样一家公司吗?

这就要从“仙剑”系列的开发权说起。《仙剑奇侠传一》1995年诞生于台湾大宇资讯,制作人是被籼米们称为“姚仙”的姚壮宪。2000年,台湾大宇在北京成立全资子公司软星科技(北京)有限公司(简称“北京软星”),姚壮宪成了北京软星的负责人。

2001年,北京软星在上海浦东成立了分公司软星科技(上海)有限公司(简称“上海软星”)。跟姚壮宪一起从台湾去了北京的张毅君(笔名工长君)担任上海软星总经理,并被姚壮宪任命负责仙剑系列的开发。姚壮宪自己则在北京软星专心负责大富翁系列游戏的开发工作。

此后仙剑系列的开发权并没像姚壮宪设想的一样顺利交到上海软星手上。《仙剑奇侠传一》推出后,大宇公司内部对续作有两种设想。姚壮宪希望仙剑系列的第二部讲述完全不同的故事,仙剑一的另一位企划人谢崇辉(笔名阿夏,绰号“无责任企划”)则认为应当使用相同人物延续一代的故事。

大宇公司最终支持了谢崇辉的想法,将仙剑续作的开发工作交给了谢崇辉的狂徒制作群。姚壮宪和张毅君当时提交的方案就成了后来的仙剑三。但距离截止日期不到一年时,谢崇辉与狂徒制作群多名主创从大宇离职,大宇只好让姚壮宪临时回到台北收拾烂摊子,仓促开发的仙剑二也没有得到玩家们的认可。

仙剑四游戏里有个隐秘山洞,制作人员化身为水滴人在游戏里留下自己的感言

此后,上海软星出品的《仙剑奇侠传三》为仙剑系列赢回了口碑,同时也顺利地拿到了仙剑系列的开发权。但好景不长,在开发了《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传:问情篇》《仙剑奇侠传四》《阿猫阿狗2》《汉朝与罗马》五款单机游戏和网络游戏《阿猫阿狗大作战》之后,上海软星因为财务问题解散了开发团队。

虽然姚壮宪在公开场合多次表示,大宇保留了上海软星的公司架构,仙剑四的营收所得也依然归在上海软星名下,人才的流失却是不可避免的。上海软星解散后,曾经担任北京软星企划总监、上海软星总经理的张毅君带领仙剑三、仙剑四开发团队的多位骨干成员成立了上海烛龙信息科技有限公司,出品了与仙剑风格相似的《古剑奇谭》系列游戏。

此后仙剑系列续作的开发权又回归了北京软星,《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传六》都由北京软星开发。直到2015年,仙剑系列制作人之一张孝全(笔名笑犬)和幸昀、寸身言两位仙剑系列主创回归上海软星,姚壮宪于是特意发了微博表示欢迎:“回到起点,做好游戏,携手圆梦,以报仙迷。欢迎笑全、辛昀、寸大、和诸位新伙伴来重建上海软星。”同时他也表示,重新回归的上海软星,主要业务是做手游——而《幻璃镜》就是上海软星回归后的第一作。

虽说有经验的元老回归了几位,但昔日仙剑系列的主创人员大多依旧没有回来。况且上次解散的风波使大宇公司薪酬低、对员工苛刻的传闻在业内尽人皆知,要招到高水平游戏开发人员更是难上加难。隔壁的《古剑奇谭三》开发得轰轰烈烈,上软虽然也招兵买马重新开工,但早已不再是鼎盛时期的上软,画风和游戏风格上的改变,也就不足为奇了。

“仙剑情怀”还能消费几年?

现在的手机游戏玩家中,很大一部分都曾经和仙剑有所接触。80后和90后小时玩过(可能是盗版的)仙剑奇侠传游戏,00后又是看着仙剑奇侠传电视剧长起来的一代人。每个年龄段的消费者都曾经为仙剑系列中的爱情和牺牲感动,提及仙剑,人人最先想到的都是“情怀”二字。

如果能通过手游再次重温童年的回忆,看看曾经熟悉的故事,哪怕只是看到喜欢的角色又出现在手机屏幕上,对于玩家都可以算是一种安慰。有这样的情怀在,氪一点金也就不算是什么大事了。

获取大宇公司授权的游戏公司大概也都是这样想的。所以,他们大量利用仙剑原有的角色和情节,努力标榜自己最接近原作,把游戏改编变成了一股大型模仿秀。但随着一部又一部“官方手游”推出,玩家们的情怀也开始逐渐被消磨。这样的模仿秀,还能继续玩几年呢?

或许就是这样的想法,让《幻璃镜》在众多仙剑手游中显得有些不一样。从提出仙剑二要开发新故事,到制作手游时选择与原系列无关的新故事、新人物,姚壮宪一直都在试图保持玩家的新鲜感,让大家能够一直玩下去。

姚壮宪的思路并非没有道理,全新的尝试也值得肯定。但在人力缺乏情况下,贸然尝试新画风、新故事的仙剑手游,也因此成为了画风杂糅、故事薄弱的“骗钱之作”。但如果重生的上海软星,和他们宣称是“创新国风 破解重生”的《仙剑奇侠传幻璃镜》都不能在《仙剑奇侠传六》口碑不佳的情况下让玩家们再对仙剑系列燃起希望,《仙剑》这个存在了22年的经典游戏系列还能如何收场呢?自古美人如名将,不许人间见白头。

《仙剑奇侠传四》手游开启预约 腾讯游戏独家代理打造正版手游

作者:安软市场

发布时间:18-06-0211:59

仙剑奇侠传四手游终于开启了预约了,同时还曝光了其中一些游戏画面,这款承载了多少人的青春与仙剑梦,如今由腾讯游戏独家代理,大宇正版授权西山居制作,为大家打造以《仙剑奇侠传四》为IP的大型手机游戏,是不是非常期待在手机上将会带给我们怎样的一个仙剑四呢!

游戏将会以电视剧中的剧情为主线路,其中在穿插其他的支线剧情,在游戏中还将会影藏在单机版上尚未展现的剧情彩蛋,那么在单机上出现的内容也将会在手游中呈现出来。还邀请了原版配音人马,为的就是让大家能够有一个原汁原味的仙剑四世界。

根据透露的消息玩家可以在游戏中选择不同的支线任务,将会有不同的支线任务结局,这也是在单机版上未能很好的呈现出来的内容,些许让玩家有些失望,不过在手游中可以尽情的享受,同时在角色中还隐藏了一些剧情线,这也让玩家有了更多的期待。

游戏在制作上也是非常的用心,力求还原最真实的仙剑四的场景,相信看到这些大家依然会历历在目。当然说到仙剑肯定是少不了御剑飞行、学习仙术等玩法,让玩家可以在这个唯美的世界中又更好的体验。当然这里也要说一下,仙剑四影视剧也正在筹拍中,手游的人物、剧情、场景等都将会和影视剧同步。

仙剑奇侠传四从2007年发布到现在已经过去了11个年头了,这款经典的仙剑承载了太多东西。青春不复返,但是仙剑梦依然在,这一次不知道将会为我们带来怎样的惊喜!各位可以拿起手机开始预约了,安软市场将会为大家带来更多的资讯内容。

《仙剑奇侠传1995》手游上市:经典剧情+ARPG玩法

作者:太平洋电脑网

发布时间:17-10-1411:31广东太平洋互联网信息服务有限公司

大宇资讯旗下经典仙侠单机游戏《仙剑奇侠传》,在1995年首次推出之际就造成空前的成功,成为国内游戏史上一个重要的里程碑。而现在,由大宇信息正式授权,定位ARPG玩法的手游新作《仙剑奇侠传 1995》即将在台湾上市,目前已在官网开始预热。

不同于传统的回合制,新款手游主打ARPG实时战斗玩法,玩家可以在一代场景享受实时战斗的打击感,并且结合实时性的战斗方式与剧情体验,期望带给玩家全新的感受。

游戏制作团队透露,游戏内以一代剧情为主线,并穿插历代仙剑人物故事,玩家所熟悉的剧情及场景都会再次重现。

与研发商发生纠纷,《仙剑》手游台服停运

作者:游戏人的游戏屋

发布时间:03-0822:59

在国际劳动妇女节之际,大宇集团官方发布微博表示,因与研发商产生合同理解上的差异与纠纷,经过慎重思考之后决定将于2019年3月18日停止运营《仙剑奇侠传3D回合》手游。

官方原文:

有网友评论:“仙剑有难,八方点赞”;“一个国民级的游戏系列,被玩成这样也是咎由自取了,不思进取吃老本的典范”;“今年三八劳动妇女节最令人开心的事情就是仙剑受灾,这是全人类的福音”…

《仙剑奇侠传》手游历数

作者:薇明

发布时间:18-04-1922:16

看看有多少仙粉在玩手游~

仙剑5/5前

仙剑五,断断续续有玩几个月了。配色明快,适合简单升级的消遣,大概和消消乐同个等级。

《仙剑奇侠传五》手游登陆界面

最近增加了各种一键领取,操作更加快捷方便。人气依旧不怎么样,官方还是经常出新活动换花样,及时合区保证热闹。。留下的都是经常登陆了。

《仙剑奇侠传五》手游 女神 哥嫂

上次大概算了一下,活跃的几个帮 每个几十人,一个区能有几百,这游戏还是有几千人在的吧。只是上喇叭的每次都很少,人烟稀少呢。

《仙剑奇侠传五》手游 登陆场景

留个爪印,毕竟来过。之前的仙剑奇侠传五前手游也在跟,风格 玩法类似,运营团队去年改来做仙五,五前快关服的时候,还是有一波人恋恋不舍的。

《仙剑奇侠传五》手游 对战界面

也许这里以后还会遭遇类似境地,仙剑类的质量一向可以,系列无论是不是卖情怀,都是有亮点的,叹息一下运营。

2. 幻璃镜

去年有段时间官方推过,热身挺足,二次元够潮。体验一般,画质、模型粗糙,这样的游戏薇基本就玩不下去了。跟着看了一些剧情之后,觉得编剧还是在线的,只是套路慢慢的熟悉了就没那么惊喜。

《仙剑奇侠传 幻璃镜》手游 海报

还是登录了一段时间,后来也不咸不淡的结束了。当时的新服,人数比现在的仙五手游能多一丢丢吧,不知道这么久过去了还有多少玩家。印象最深的,应该是打击感强、近战效果不错吧。可爱大力的猫妖,枯木新叶搬上头的树妖-O-好像帮他揪掉,主角性格还是鲜明而讨喜的。说来说去,好像仙剑还是强在剧情。

《仙剑奇侠传 幻璃镜》萌猫小檀

3.仙剑手游

最官方的这版应该最早,还是竖版的,功能都带着历史感。很久之前下载过,玩一玩,删掉;过了一段时间,又下载,玩几天,删。。依然是关卡升级的套路,灵儿的指引声音够甜,所有技能的配音听多了都魔性起来、、人物确实都是仙剑里面的,似乎玩起来没什么联系。这点也许和仙剑OL有点类似的尴尬,CG很赞,没有其他想说的了==

《仙剑奇侠传》手游 海报

国漫崛起,国游 还会远吗?

本文图源:仙五为手机应用截图,up日常开护眼模式、整体偏黄==无色差体验请自行去游戏里探索。2/3为网络、游戏相关出处,非商用,侵删。

最后,分享与古风唯美有关的游戏心得,欢迎关注薇明(^U^)ノ

《仙剑奇侠传四》手游今日首测,你还会玩这款童年的游戏吗

作者:小黄象说游戏

发布时间:18-07-3114:35优质原创作者

《仙剑奇侠传四》手游今日首测,你还会玩这款童年的游戏吗

仙剑四是腾讯开发的一款武侠类的MMO手游,而这款游戏原本在电脑的单机游戏上,玩家已经很了解这款游戏的运营方式,这次仙剑四作为一款MMO手游,又再次的回到了各位玩家的视线中,那么这次仙剑四手游的发布,你们还会玩这款童年的游戏吗?

这次仙剑四的宣传发布,可以看出官方也是费尽了力气,不仅作为了巨大的海报,还将剑侠四的经典剧情,再一次的呈现到了玩家的面前。手游刚刚发布,官方就放出了自由奇遇、御剑对决和百转人生,可以看出腾讯为了这款游戏也是下了很大的功夫啊。

这款游戏从宣传画面上可以看出,应该是一款3D的武侠类手游,建筑模型和画风都具有浓重的江湖风格。但是当仙剑四真正上线的时候,游戏画面和建模还会像这次的宣传一样精美吗?这是一个值得讨论的问题。

这次仙剑四会将原本在电脑上的单机游戏,将一种可以社交的形式呈现到大家面前。如此,大家就可以和自己的小伙伴们一起探索这个大千世界,而御剑飞行、空中对决的玩法,也是为这款游戏增加了很多趣味性。在闲暇时期,小伙伴们可以驾着自己的飞剑,遨游在这壮丽优美的江湖世界,只不过还是希望本次腾讯游戏不要让我们失望呀。

那我们再来猜测一下,这款游戏会不会有结婚、师徒系统呢?说着说着,小编已经迫不及待的想体验一下这款游戏了,好了,那今天就先说到这,如果你们有什么好玩的游戏,别忘了安利给小编哦。

MMORGP仙剑奇侠传手游推出 是游玩经典还是消费情怀(全文完)

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