没有诚意的“卖情怀”?《新仙剑奇侠传单机版》引发玩家差评风暴

时间: 2019-09-09 15:05:21 分类: 手游资讯

没有诚意的“卖情怀”?《新仙剑奇侠传单机版》引发玩家差评风暴

没有诚意的“卖情怀”?《新仙剑奇侠传单机版》引发玩家差评风暴

作者:游戏对长

发布时间:17-10-2011:33

文 | 手游那点事 | 虹彤

今年9月-10月,大宇资讯在Steam一口气上架了4款《仙剑》系列游戏:《新仙剑奇侠传 单机版》《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传五 前传》《仙剑奇侠传五》。其中10月12日上线的《新仙剑奇侠传单机版》,短短几天时间就引起了差评风暴,差评占比68%,不少玩家表示“不要再提情怀了”。《新仙剑奇侠传单机版》是经典之作《仙剑奇侠传一》的Windows重制版,即使画质没有改进,但凭借玩家的情怀,理应不会获得如此之多的差评。那它为何会引发玩家强烈不满?

一、Steam评价页面“一片红”

在Steam可以看到《新仙剑奇侠传单机版》评价页面已是“一片红”:“期待越大失望越大”、“毁了仙一在心中的完美形象”、“冷饭炒都不炒就端上来”……玩家的评论毫不客气,其中也不乏一些激烈的言辞。

据Steamspy统计,《新仙剑奇侠传单机版》上架至今销量仅5000份左右。比它早一天上线的《咸鱼の大冒险》,是独立开发者玫瑰狗的个人作品,这一款被玩家戏称“4399小游戏登上Steam”的跑酷游戏的当前销量大概是7000份,超过了《新仙剑奇侠传单机版》的销量。此番对比,《仙剑》的情怀真如玩家所说——“卖不动了”。

二、《新仙剑奇侠传单机版》为何引发众怒?

1.iOS版逆移植PC端,宣传和实际内容不符

手游那点事查看Steam上的评测,发现玩家对《新仙剑奇侠传单机版》的不满集中在以下几点:该游戏是iOS版逆移植PC端,UI设计等没有经过修改,剧情Bug也没有修复,和游戏宣传严重不符。

在Steam上看到,《新仙剑奇侠传单机版》的宣传是这样的:“完全支持鼠标、键盘与游戏杆操作;超华丽神灵召唤,超震撼战斗特效;强化与升级紫金葫芦以及蛊皿系统;全新移植接口,操控方便更灵活;肖像图粉嫩新风格,表情生动逗趣”。但是据玩家测评反映,该游戏的音乐是200K以下的音质,所有图片的分辨率均为480P。不过,引发差评风暴的原因在于该游戏并非什么“Windows重制版”,而是iOS版逆移植PC端的产物。针对手游设计的UI也照搬到PC端,没有全屏,窗口最大化的话会出现黑边,十分影响视觉效果。此外,人物僵硬、经常闪退、剧情Bug无修复等问题也令玩家的游戏体验大打折扣。

《新仙剑奇侠传》是2001年狂徒工作室制作的实验性作品。由于当时大宇资讯急于推出仙剑OL,同时还要创作《仙剑奇侠传二》,因此2001版的《新仙剑奇侠传》自面世就有许多Bug,优化也存在问题,而大宇资讯却一直都没有修复这些问题。此后,大宇资讯一直在断断续续地“炒冷饭”:2005年在港澳台地区推出“电视剧纪念XP版”,2007年发行大陆特供的“电视剧纪念XP版”,2010年在港澳台地区推出“DVD纪念版”,2015年将PC版移植到iOS系统上。这次上架Steam的《新仙剑奇侠传单机版》,在前面有着三款PC“重制版”的情况下,却就近移植iOS版,甚至连UI设计都不作更改,这番举动实在是让玩家看不到大宇资讯的诚意,也令玩家感到愤怒和寒心。

2.官方承诺优化游戏,玩家仍不买账

大规模的差评风暴终于让官方有所行动。10月17日,仙剑奇侠传官方微博发布了《新仙剑奇侠传单机版》的更新公告,对游戏的一些Bug进行了优化和修复,并向玩家道歉,承诺将持续解决游戏问题。不过,微博评论仍有不少玩家表示不买账,对《仙剑》系列和游戏公司已然失望。《仙剑》系列是众多老玩家心目中的经典。然而最近几年,新作质量平平,甚至炒冷饭也不怎么用心,这是在透支作品和玩家的情怀。这样的路,还能走多远呢?

结语:

用爱发的电,本来就是不可再生能源。

《新仙剑奇侠传》Steam多半差评:iOS移植 Bug连连

作者:太平洋电脑网

发布时间:17-10-1222:16广东太平洋互联网信息服务有限公司

今天,《新仙剑奇侠传》在Steam平台正式发售,原价28元,目前折扣价19元。但目前状况不佳,截止发稿前99篇评测里仅有36%好评,总体评价为:多半差评。而查看玩家们的评价,大家不满的有:iOS版本移植,手游转PC令人不满;游戏BUG连连,出现防火墙拦截,游戏崩溃等问题。

《仙剑》是众多老玩家的情怀,而最近几年,似乎被过度榨干,新作素质平平,甚至炒冷饭也不怎么用心,着实令人痛心疾首、哀其不幸

MMORGP仙剑奇侠传手游推出 是游玩经典还是消费情怀

作者:游戏客

发布时间:04-2810:24

官方说辞:本作由大宇授权、姚壮宪监制、GameArk 历时三年打造的《仙剑奇侠传》行手游版,今日可于官网正式预约,官方宣传网站也已经上线。官方称,自 1995 年《仙剑奇侠传》问世,已走过了 24 个年头。作为一款经典的游戏,《仙剑奇侠传》手游版将会尝试带给玩家更完美的仙侠世界。

笔者也勉强算是仙剑系列的老玩家了,对这次手游版的发布也是希望能说说自己的看法。

近年来的PC端仙剑

游戏的情怀自然是指以前游玩游戏时候留下的美好回忆,并且对这游戏系列抱有一份信任感。就像官方所说,仙剑已经自1995年以来,已经走了24年了,人生又有多少24年?当年开始玩这游戏的孩子们想必现在他们孩子都已经玩过最新的仙剑游戏了。

仙剑开始一直到4这几部游戏承载了那个年代多数年轻人的回忆,不管是游戏还是电视剧。他们看到现在的仙剑系列游戏是哀其不幸还是怒其不争呢?可能是因为爱之深,所以责之切吧。

近年来,唯一让我感觉仙剑用心之作便是仙剑奇侠传5前传,在5的框架下承接因果,光合积木工作室用诚意证明了自身的作品。成功扭转了5的如潮差评,同时交代了5没有交代清楚的故事情节。其中欧阳倩对姜世离无怨无悔的等待,四大家族的恩怨情仇,暮菖兰对暮霭村村民的不舍与她傻傻的执着,这些情节不一不让人称道。

但是在看看之后的6,糟糕的优化,过多的BUG,抄袭FF13的战斗系统,画面是近看人物脸部还是一团模糊,游戏唯一值得我玩下去的只有他的剧情了,因为用心制作的也就是“讲故事”了。

手游版本是在消费情怀吗

大宇近况糟糕,仙剑6的亏损让他瞄向了手机游戏市场,走起了情怀营销路线,情怀正是怀旧的附属情绪,也算是回忆营销。之后便选择抱腾讯的腿然后捣鼓出的卡牌手游--仙剑OL,但是这款游戏看起来完全就是一锅杂烩,抛去仙剑的壳子甚至都比不上《我叫MT》。如此不走心的制作粉丝怎么会为了这样的情怀所买账。

在此没多久,大宇和中手游联合开发了《新仙剑奇侠传》手游,也是卡牌游戏,制作上用心了一些,但是玩家却发现,制作组更多在让玩家花钱的方面下了功夫,因为包含了各种VIP系统,故而评价也不行。

也许发现卡牌手游路子不好走,便开始试试MMORPG的仙剑奇侠传手游版,也正是今日(27)标题所述的开放预约仙剑游戏。不知道是不是痛定思痛准备在手游市场下一番功夫还是依旧老样子,游戏没出前我们也不得而知。

真正能留下粉丝的还是游戏质量,情怀只是一种推动,仙剑的老粉们想必都不是以前孩时没有钱玩单机的状况了,也会愿意为优秀的游戏买单,虽然笔者作为老粉对手游仙剑抱有悲观态度,但也希望这次能获得成功,收获好评和资金,因为我也在想看到PC端的新仙剑,而不是在此让老粉寒心。

如果有需要官网预约的也可以在评论区留言告诉笔者。

多谢阅览。

为什么大宇亲自开发的仙剑新手游,反倒跟仙剑一点也不像?

作者:PingWest品玩

发布时间:17-04-1810:31北京品西互动科技有限公司

《仙剑》这个存在了22年的经典游戏系列还能如何收场呢?

仙剑系列又双叒叕推出新手游了,不同的是,这次终于是大宇资讯旗下的上海软星“亲自”开发的。

《仙剑奇侠传》官方授权过的手游多得数不过来。从腾讯到搜狐,再到数字天空和奥尔资讯,大宇和大大小小的游戏公司们都有合作,推出过的手游涵盖了2D、3D、卡牌、社交、MMORGP(大型多人在线角色扮演)等各个类型。

这些手游有个共同的特点,就是都被称为“官方手游”,但是都不是大宇自己开发的。

4月12日,仙剑系列最新手游《仙剑奇侠传幻璃镜》宣布开放安卓不限号公测,为期8天,可以充钱,但公测结束后会删档。这次大宇拿出来的终于是自己开发的仙剑系手游了,然而这款手游,怎么看都跟我们所熟悉的仙剑不太像。

长得不像的亲儿子

《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏剧情截图

《幻璃镜》不像仙剑这件事,首先是从画风上看出来的。上面这张图是我亲手从《幻璃镜》游戏的剧情部分当中截图出来的,从图上看,《幻璃镜》的画风不仅不像是宣传中提到的“新国风”,反而很像日本动漫,或者说很像是新房昭之的风格。

此前的仙剑系列中画风也有所变化,比如仙剑三首次引入了3D化卡通画面,但大多都能被玩家接受。但《幻璃镜》手游画风差异之大,已经到了认不出这是中国游戏的程度。从画风上说这是仙剑系列的续作,恐怕是不太能说得通的。

剧情视频跟游戏画风不同的情况也是发生过的,那么游戏的主界面是什么样呢?

《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏界面

这个界面倒是能看出是中国游戏,但实在是像极了国产劣质页游。看到这样密密麻麻堆满了(氪金用的)图标的画面你会想到啥?耳畔是不是响起那个熟悉的广告:

时天下将乱未乱,中日战争一触即发,欲来的风雨唤醒了沉睡百年的僵尸中的极品、神秘莫测的僵尸王——将臣。

《仙剑奇侠传幻璃镜》主角设定图

画风跟仙剑原有系列不同,那故事总归要有点联系吧?这么想你就错了。《幻璃镜》手游里不仅没怎么出现仙剑原有的人物(目前似乎只在一个副本出现了重楼),故事情节也跟仙剑系列不太搭得上边。

《仙剑奇侠传幻璃镜》的主角檀霜、青槐和黛砚分别是猫妖、树妖和画妖,剧情围绕“生存”主题展开,讲述性格截然不同的三个妖怪在被困幻璃镜后,努力寻求生存和自由的故事。如果非要在这款游戏里找到和仙剑相关的元素,那么就是保持了神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构。

但这一次游戏发生地点在妖界,主角也全都是妖。幻璃镜是妖界中小小的一部分,不仅跟此前仙剑系列游戏发生的时间、空间没有关联,甚至与同一时空中的其它五界、同属妖界的其它地点都没有联系。如果用仙剑系列前作中的地点类比,幻璃镜就像是另一个锁妖塔,妖怪们被困其中,遵守其中的规则,跟世界的其它部分毫无瓜葛——后期剧情会不会发展到离开幻璃镜之后不好说,毕竟名字就叫幻璃镜。

这样看来,仙剑系列的手游不少,幻璃镜的质量先不说。但无论从人物、剧情还是画风看,《仙剑奇侠传幻璃镜》都是“最不像仙剑”的一款。

不妨来回忆下此前仙剑授权过的手游们。仙剑系列最早的“官方手游”是出品方台湾大宇资讯授权腾讯开发的一款2D卡牌类游戏,2009年就传出了公测的消息,直到2014年底才正式上线,名称就叫“仙剑奇侠传官方手游”。这款手游号称“仙剑唯一全系列正版授权手游”,卡牌人物覆盖了仙剑一到仙剑五、仙剑三外传和仙剑五前传的仙剑系列七部作品,游戏中对仙剑玩家熟悉的锁妖塔、神魔之井等地点也有所体现。

腾讯的仙剑卡牌手游上线后不久,大宇又授权中国手游(CMGE)开发了另一款仙剑卡牌手游:“新仙剑奇侠传3D重制版”。游戏以仙剑奇侠传一为原型,模式是卡片+养成+回合,副本当中还可以看到仙剑一的部分剧情。由于间隔时间不长,CMGE和腾讯两家开发的仙剑手游形成了竞争关系,CMGE于是在宣传时打出了口号:“要玩就玩新的”。

腾讯和CMGE开发的仙剑官方卡牌手游

此后,大宇又授权搜狐畅游开发了即时策略型游戏“仙剑奇侠传五前传官方手游”、授权数字天空以及奥尔资讯开发了“仙剑客栈手游”。几度回炉重做之后上线的“仙剑奇侠传online”手游也是和腾讯出品,这次的类型是MMORGP。

大宇授权的几部仙剑手游虽然都是其他公司开发,但除了玩法不同,角色和剧情都跟仙剑原作能贴多紧贴多紧,宣传上也都打出“仙剑之父姚壮宪监制”“仙剑原班制作班底监督”等口号,生怕“籼米”(仙剑粉丝)们认为他们只是在消费仙剑的品牌价值。

和这些授权手游相比,大宇的“亲儿子”《幻璃镜》反倒不像是仙剑系列的游戏了,这究竟是开发团队的新思路,还是单纯的一次“事故”?

死而复生的分公司

细心的玩家可能会发现,《幻璃镜》的制作方又是“上海软星”了。没错,这是大宇资讯2015年重组上海软星后,上软推出的首部作品。时隔多年,开发《幻璃镜》的上海软星和几年前开发《仙剑奇侠传三》的上海软星,还是同样一家公司吗?

这就要从“仙剑”系列的开发权说起。《仙剑奇侠传一》1995年诞生于台湾大宇资讯,制作人是被籼米们称为“姚仙”的姚壮宪。2000年,台湾大宇在北京成立全资子公司软星科技(北京)有限公司(简称“北京软星”),姚壮宪成了北京软星的负责人。

2001年,北京软星在上海浦东成立了分公司软星科技(上海)有限公司(简称“上海软星”)。跟姚壮宪一起从台湾去了北京的张毅君(笔名工长君)担任上海软星总经理,并被姚壮宪任命负责仙剑系列的开发。姚壮宪自己则在北京软星专心负责大富翁系列游戏的开发工作。

此后仙剑系列的开发权并没像姚壮宪设想的一样顺利交到上海软星手上。《仙剑奇侠传一》推出后,大宇公司内部对续作有两种设想。姚壮宪希望仙剑系列的第二部讲述完全不同的故事,仙剑一的另一位企划人谢崇辉(笔名阿夏,绰号“无责任企划”)则认为应当使用相同人物延续一代的故事。

大宇公司最终支持了谢崇辉的想法,将仙剑续作的开发工作交给了谢崇辉的狂徒制作群。姚壮宪和张毅君当时提交的方案就成了后来的仙剑三。但距离截止日期不到一年时,谢崇辉与狂徒制作群多名主创从大宇离职,大宇只好让姚壮宪临时回到台北收拾烂摊子,仓促开发的仙剑二也没有得到玩家们的认可。

仙剑四游戏里有个隐秘山洞,制作人员化身为水滴人在游戏里留下自己的感言

此后,上海软星出品的《仙剑奇侠传三》为仙剑系列赢回了口碑,同时也顺利地拿到了仙剑系列的开发权。但好景不长,在开发了《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传:问情篇》《仙剑奇侠传四》《阿猫阿狗2》《汉朝与罗马》五款单机游戏和网络游戏《阿猫阿狗大作战》之后,上海软星因为财务问题解散了开发团队。

虽然姚壮宪在公开场合多次表示,大宇保留了上海软星的公司架构,仙剑四的营收所得也依然归在上海软星名下,人才的流失却是不可避免的。上海软星解散后,曾经担任北京软星企划总监、上海软星总经理的张毅君带领仙剑三、仙剑四开发团队的多位骨干成员成立了上海烛龙信息科技有限公司,出品了与仙剑风格相似的《古剑奇谭》系列游戏。

此后仙剑系列续作的开发权又回归了北京软星,《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传六》都由北京软星开发。直到2015年,仙剑系列制作人之一张孝全(笔名笑犬)和幸昀、寸身言两位仙剑系列主创回归上海软星,姚壮宪于是特意发了微博表示欢迎:“回到起点,做好游戏,携手圆梦,以报仙迷。欢迎笑全、辛昀、寸大、和诸位新伙伴来重建上海软星。”同时他也表示,重新回归的上海软星,主要业务是做手游——而《幻璃镜》就是上海软星回归后的第一作。

虽说有经验的元老回归了几位,但昔日仙剑系列的主创人员大多依旧没有回来。况且上次解散的风波使大宇公司薪酬低、对员工苛刻的传闻在业内尽人皆知,要招到高水平游戏开发人员更是难上加难。隔壁的《古剑奇谭三》开发得轰轰烈烈,上软虽然也招兵买马重新开工,但早已不再是鼎盛时期的上软,画风和游戏风格上的改变,也就不足为奇了。

“仙剑情怀”还能消费几年?

现在的手机游戏玩家中,很大一部分都曾经和仙剑有所接触。80后和90后小时玩过(可能是盗版的)仙剑奇侠传游戏,00后又是看着仙剑奇侠传电视剧长起来的一代人。每个年龄段的消费者都曾经为仙剑系列中的爱情和牺牲感动,提及仙剑,人人最先想到的都是“情怀”二字。

如果能通过手游再次重温童年的回忆,看看曾经熟悉的故事,哪怕只是看到喜欢的角色又出现在手机屏幕上,对于玩家都可以算是一种安慰。有这样的情怀在,氪一点金也就不算是什么大事了。

获取大宇公司授权的游戏公司大概也都是这样想的。所以,他们大量利用仙剑原有的角色和情节,努力标榜自己最接近原作,把游戏改编变成了一股大型模仿秀。但随着一部又一部“官方手游”推出,玩家们的情怀也开始逐渐被消磨。这样的模仿秀,还能继续玩几年呢?

或许就是这样的想法,让《幻璃镜》在众多仙剑手游中显得有些不一样。从提出仙剑二要开发新故事,到制作手游时选择与原系列无关的新故事、新人物,姚壮宪一直都在试图保持玩家的新鲜感,让大家能够一直玩下去。

姚壮宪的思路并非没有道理,全新的尝试也值得肯定。但在人力缺乏情况下,贸然尝试新画风、新故事的仙剑手游,也因此成为了画风杂糅、故事薄弱的“骗钱之作”。但如果重生的上海软星,和他们宣称是“创新国风 破解重生”的《仙剑奇侠传幻璃镜》都不能在《仙剑奇侠传六》口碑不佳的情况下让玩家们再对仙剑系列燃起希望,《仙剑》这个存在了22年的经典游戏系列还能如何收场呢?自古美人如名将,不许人间见白头。

《仙剑奇侠传》iOS平台限时优惠 最低66折

作者:驱动之家

发布时间:07-2309:43郑州恒之川科技有限公司

7月23日消息,仙剑奇侠传官方宣布大宇旗下iOS夏季折扣已经开始。

据了解,7月19日至8月2日,购买《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传2》及其他大宇资讯旗下特定iOS单机手游,可享低至66折优惠。

《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》原价均为60元,现价均为40元。

其中,iOS版《新仙剑奇侠传》是单机RPG游戏《新仙剑奇侠传》的完整移植版。

一心习武梦想名震江湖的李逍遥,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,又使苗族巫女阿奴对其情愫暗生。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?

而iOS版《仙剑奇侠传2》移植自《仙剑奇侠传2》PC版,保留了原汁原味游戏内容的同时,也针对操作界面进行了调整,使之更适合移动设备。

《仙剑奇侠传2》故事发生在《新仙剑奇侠传》结局八年后,当初与李逍遥住在同一个村的邻居——王小虎,已经成长为坚毅刚强的成熟青年。小虎从小视逍遥为偶像,立志要成为如他一样的大侠,名满江湖、除魔卫道。而此时的神州大地,因八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱。因缘际会之下,王小虎与骄傲爽朗的少女苏媚、温婉美丽的仙霞派弟子沈欺霜、李逍遥之女李忆如,一同踏上旅途……

另外,《仙剑奇侠传1 DOS怀旧版》也已于5月2日重新上架App Store,喜欢的朋友可以去下载。

《新仙剑奇侠传》惨遭差评,情怀真的可以滥用吗?

作者:东方游戏动漫

发布时间:18-01-0921:09

其实无非就两点:一是BUG多,二是采用了IOS移植版本。

游戏发售后却因手游移植、Bug太多被刷差评(传送门),面对玩家的诸多质疑,随后进行了更新,然后跟玩家致歉

其实别的不说,拿着情怀招摇撞骗!就是那三个字:姚,撞,骗!实在是让玩家愤怒!

他敢承认仙剑二到仙剑四吗? 自己做的仙剑五垃圾得要死!还跑回台湾诉苦!仙剑六的时候也是,成天对外说自己不容易!试问国内其他单机游戏商谁容易?好好看看人家古剑奇谭,轩辕剑等,谁不难?

当年家里没有电脑,玩98柔情的时候去电脑房,存档后求老板不要删,玩仙剑3和外传的时候在家,走迷宫用笔画地图,玩仙剑4的时候有孩子了,仙剑5,5前一样的感动,仙剑6?哎,泰坦都跪了。可惜了从4代到6代所有的典藏版的钱了!

不再痛心!精品移植类手游推荐

作者:黑白平行游戏说

发布时间:05-0315:59

移植类手游,一直是不少玩家心中的痛,因为各种各样的原因,移植类手游长期以来多数粗制滥造,优化差劲,几乎都是以“半成品”面目出现的,这样的游戏自然让很多玩家十分不满,甚至有不少玩家一看见移植类手游就认为是在毁游戏,可见对这一领域的失望情绪。

那么,移植手游到底有没有精品呢?答案是肯定的。现在我们就来看几个精品的移植类手游。

1. 传送门骑士

平台:IOS、安卓

在steam平台大受好评的《传送门骑士》,终于有了移动版本。移动端的《传送门骑士》表现依旧很强势,它相对原版游戏,内容不缺少,质量不差,而且针对手游端进行了一定的改良,保证了在移动端的方便操作。

其中的亮点是拥有国服特色的社交系统,首发多人联机系统,每个人都可以呼朋唤友,寻找小伙伴一起来玩,享受随时随地来一局的快乐感觉。正是由于其优秀的质量,虽然在APP STORE上有着30元的价格,却依然热销,足以证明玩家对它的认可。

2. 孤胆枪手

平台:IOS、安卓

很多人在移动端玩的第一款孤胆枪手系列作品,不是原版的《孤胆枪手》,而是资料片《孤胆枪手:失落之城》或者《孤胆枪手:生存》,因为不少人并不信任移动端的质量,所以想试一试,结果《孤胆枪手:失落之城》表现不佳,难度较大手感也烂,另一个《孤胆枪手:生存》其实就是把原版游戏的无尽模式单独拿了出来,体验相对而言较好,所以,很多人买下了完整版的《孤胆枪手》。

《孤胆枪手》手游在用户最为关心的操作手感和还原度上表现着实不错,游戏内容很完整,界面完全和经典版本一样,至于操作,不但可以自由导向射击,更添加了自动锁定敌人的操作选项,这一设定充分照顾了手残党的感受。值得一提的是移植版不但拥有所有的原版游戏模式,还推出了一些全新的游戏内容,想要知道就去游戏中体验吧。

3. 冷战热斗

平台:IOS、安卓

虽然游戏质量上佳,但是由于没有汉化和本身较为复杂的关系,这个游戏在国区并没有太火爆,但是在国外可是火爆异常,并长期占据了BGG头名的宝座。这个《冷战热斗》手游其实就是卡牌驱动游戏《冷战热斗》的移植版,在PC端也有同样的移植版本。它是一套以二战结束后美苏争霸历史作为背景的桌面游戏。双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核子大战。

相对于卡牌,《冷战热斗》手游拥有全套的教程,保证新手可以入门;还有专门制作的AI,保证玩家可以在没有人一起的时候有的玩;最重点的是它拥有联机模式,可以和全世界玩家一起玩游戏,毕竟此类游戏的确花费时间够长,如果能找到自己的社群,那就不会愁没人和自己一起玩。尽管68元的售价略显昂贵,但相对于正版卡牌238元的价格,这个已经好不少了。

4. 新仙剑奇侠传

平台:IOS

提到《新仙剑奇侠传》,大多数人的反应都是摇头叹息,作为对《仙剑奇侠传》系列最经典一代的重制版,《新仙剑奇侠传》拥有优秀的画面,精品的音乐和地图,但是发布之后却是恶评如潮,根本原因在于其BUG过多,几乎让游戏无法进行下去。

不过手游移植版就不同了,《新仙剑奇侠传》手游版修复了游戏的大多数BUG内容,虽然依然有少部分BUG存在(例如偶尔会卡住不能存档,不过游戏有自动保存),但是已经不大影响游戏体验了。其余内容更是一个不差的全部复原,可以体验到原汁原味的《新仙剑奇侠传》了。这对于老玩家特别是仙剑迷,无疑是一个很好地消息。

5. 轩辕剑3外传——天之痕

平台:IOS

和《仙剑奇侠传》第一代的地位一样,《轩辕剑3外传——天之痕》也是系列中评价最高的一部。在移植手游版初期,商店中的标价达到了98元,但依然挡不住玩家的购买热情,可见游戏品质相当之高。《轩辕剑3外传——天之痕》手游版完美还原了PC版的游戏面目,做得十分优秀,优化上也没有什么重大问题,可谓是一部优秀的原版移植作品。

随着技术的发展,移植游戏已经不再是糊弄玩家捞钱的工具了,很多厂家不但注重玩家的游戏体验,更会将原版游戏中没做好的地方进行优化,让玩家更能享受到游戏的快乐,这是一个非常好的兆头。希望开发商可以再接再厉,做更多高品质的移植手游!

《仙剑》官方为《新仙剑奇侠传》Steam版致歉

作者:环球网游戏

发布时间:17-10-1717:11环球时报在线(北京)文化传播有限公司

《新仙剑奇侠传》近日在上架Steam平台后收到了很多差评,目前的好评率仅为32%,差评的问题主要集中在ios移植、BUG众多上,面对玩家的诸多质疑,《仙剑奇侠传》官方今日发布了最新的公告,对《新仙剑奇侠传》进行了更新,并且向玩家致歉。

@仙剑奇侠传:更新内容,1、游戏窗口可拉伸造成死机问题修改为窗口调整成不可拉伸,设置不同尺寸给玩家选择(视窗模式、按屏幕比例、全屏幕)

2、游戏最小化后无法还原问题

3、影片播放色偏问题

4、成就达成触发判断点错误问题 (林月如结局)

5、读取存档进小地图造成死机问题

玩家反馈的其他问题研发组成员也正在积极解决中,非常抱歉给各位玩家带来的不良游戏体验。遇到游戏BUG的玩家,也可以给官博私信留言,我们会不断完善游戏质量!

以上就是此次《仙剑》的公告全文,另有玩家表示游戏的闪退问题也十分严重,希望官方能够早日解决。

《仙剑奇侠传》上架Steam后恶评如潮:厂商敷衍了事 老玩家扎了心

作者:沐风阿

发布时间:17-10-1315:52优质原创作者

相信大家对于《仙剑奇侠传》这款游戏绝对不陌生,《仙剑奇侠传》是1995年由大宇资讯开发的游戏,身为大宇旗下的“双剑”经典,20多年来一直有周边和影视作品接连延续。当初推出《仙剑奇侠传》的时候还是DOS版本,由于年代久远,很多玩家并不能体验到原汁原味《仙剑奇侠传》。

在2001年时,推出过基于《轩辕剑3》引擎的重置版《新仙剑奇侠传》。近年来在大宇不断的冷饭热炒策略之下。前几天,《新仙剑奇侠传》在Steam平台上发售了,折扣价19元,原价28元。

其实在Steam上的《新仙剑奇侠传》并非突然冒出来的,早在 2014年11月18日制作团队在Steam Greenlight上启动投票,短短三天内就于11月21日已获得足够的票数,毕竟这款游戏有太多人的怀旧情怀,甚至可能是许多人玩过的第一款武侠RPG,获得支持并不难。

不过,很不幸的,这款游戏才推出不就,评论却大多都是差评。在200篇评论中,仅有30%的评论是给予好评。

在大多数的玩家评论中,主要的不满在于这款游戏是由iOS版本移植过来的,而在操作上并没有针对PC的使用操作界面进行优化 。战斗UI设计的不好,游戏也不支持全屏幕,更重要的是利用WASD移动的时候,人物行动的速度忽快忽慢,让人感觉这款游戏根本就是匆匆赶制出来,也难怪网友质疑这碗冷饭也炒得太不用心了。

最近几年来,仙剑的正统续作也出到了第六代,其中还有外传、前传……网游也推出了仙剑online、手机上也有仙剑手游,有大宇自己推出的,也有授权给其它製作团队贴牌推出的。虽然声势不小,但事实上却让越来越多的人担心仙剑这个品牌被过度消费。

虽然这款游戏很便宜,大多数玩家也是抱着买个怀旧的心情来的,自然也没有期待会需要看到什么惊艳的效果,玩家只是想体验回味当初在电脑上玩原版游戏的那种感动,但是现在看到是从iOS移植过来,失去原汁原味不免感到失望。

不知道各位仙剑迷们对于这款“炒冷饭”的新仙剑有什么看法?欢迎在下方留言评论。

腾讯独家代理《仙剑奇侠传四》手游,大量剧情彩蛋能吸引到你吗?

作者:搞趣网

发布时间:18-06-0120:11

在过去的四五年时间,你玩过几款正版《仙剑奇侠传》IP手游了呢?

不考虑四大名著在内的话,国内的游戏市场上,大概很难找出第二个数量和《仙剑奇侠传》系列手游一样繁多的IP了。哪怕在过去的几年时间里,情怀被过度消费,部分产品生命力短暂,但依然不能阻挡更多后来者的步伐。就在六一儿童节这天,《仙剑奇侠传四》手游也终于正式发布,目前官网已开启预约。不出意外的话,在今年暑期或者下半年,这款由西山居研发,腾讯独家代理的游戏将会正式上线。

在讲述《仙剑奇侠传四》手游之前,或许我们可以先来简单回顾下过去几年时间里,那些由仙剑IP改编的手游产品。早在2012年,SOFTSTAR就已经开始在做仙剑系列的手游改编,并先后上线了《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传1DOS怀旧版》《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》等产品。移动游戏掀起改编狂潮后,仙剑IP这块香馍馍自然也是众多厂商的重点关照对象。

搞趣网大致总结了下这四五年时间里,先后上线的其他仙剑IP改编手游便将近十款:《仙剑奇侠传官方手游》《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传3D回合》《仙剑奇侠传仙剑online》《仙剑奇侠传幻璃镜》《新仙剑奇侠传手游》《《仙剑五前传》手游》《仙剑客栈》等。玩法上大抵都围绕着卡牌、回合、MMO三个范畴。若仅以苹果App Store畅销榜的排名来看的话,几乎所有产品都在千名开外,而诸如《仙剑五前传》《仙剑客栈》等甚至在上线没多久后,便迅速宣告停运。

除了上述这些产品外,还有正在制作中的仙剑系列音游《仙剑奇侠传商羽》,不同于其他产品的玩法也许会给略微有些暮气的仙剑改编手游带来一些新的活力。但让人无奈的是,从放出消息至今已数年,本作依然没有相对明确的上线时间。

再回过头来看看今天刚公布的《仙剑奇侠传四》手游,这是一款3DMMO手游。今天官方还曝光了云天河回忆概念片,其中还有单机版上尚未出现的剧情彩蛋。后续还会有韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英三人的回忆概念片,届时还会有多少彩蛋目前尚不得而知。但剧情彩蛋显然会是《仙剑奇侠传四》的一大卖点之一,官方也明确表示在还原原作的基础上,会将部分支线剧情和一些悬念在手游中解决。而且和当下MMO兴起的自由度玩法一样,部分支线人物的结局还会因为玩家的选项而得到改变。

但放在当下,仅有这些显然是不够的,先不说目前MMO手游市场的高度饱和:后有《天龙八部》等端改手MMO,前有以高自由度玩法的《楚留香》。在不久前的网易520发布会上,《楚留香》还公布了更多当下众多端游都不曾做到的自由玩法。

那么,经过数次测试的《仙剑奇侠传四》手游准备好了吗?

结合贴吧@筠纹疏菲等网友的在今年年初的体验结果来看,游戏测试中的画质或许还无法列入第一阵营的产品。相较于游戏的战斗等玩法,本作的剧情或许会是个不小的加分项,特别是游戏初始的剧情战。但西山居会将这种设计贯穿于整个游戏当中吗?或许游戏正式上线后会告诉我们答案。

关于《仙剑奇侠传四》,除了《仙剑奇侠传四》手游可以期待之外,还有爱奇艺筹拍的《仙剑奇侠传四》电视剧,毕竟游戏其实就是影视剧的同名手游。但作为情怀+影游联动产品,时至今日,大概只有慕容紫英在游戏最后说的那句话可以代表我的心情:无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。

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没有诚意的“卖情怀”?《新仙剑奇侠传单机版》引发玩家差评风暴(全文完)

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