手游界的精品大亨,每一款没玩过都听过!如今又出新手游了!

时间: 2019-09-09 15:04:59 分类: 手游资讯

手游界的精品大亨,每一款没玩过都听过!如今又出新手游了!

手游界的精品大亨,每一款没玩过都听过!如今又出新手游了!

作者:游戏超强王者

发布时间:18-11-1520:55

部落冲突、海岛奇兵、皇室战争、卡通农场,这四个游戏你应该多多少少都有接触过,不是朋友玩过,也听过关于这些游戏的新闻。新闻最多的算是资历最老的部落冲突了,从2012年发行至今常常霸占IOS的盈利排行榜,游戏中的建造系统和排兵布阵系统也深受玩家喜爱。里面的兵种被玩家分成了好几个流派,有屌丝流、天胖流、天龙流、法师流等等,里面的城墙建造也被许多玩家玩出了花。各式各样对称或不对称的建筑风格让玩家惊叹。正是游戏中的自由度才让玩家可以发挥他们的想象力和创造力。

这四款游戏都来自supercell开发商,他们的每款游戏都有自己的风格特点。现在,这个开发商又要发布新手游啦!这次给我们带来的手游是《荒野乱斗》!这是一款射击类竞技手游,在游戏中,会有复杂多样的地形,玩家采用俯视角对角色进行操控,使用不同的攻击方式打倒对手。有扔炸药的猥琐流,有跟敌人肉搏的莽夫流,也有中规中矩的喷射流,每一款都有自己的优势。莽夫怕喷射消耗,喷射怕猥琐消耗,猥琐怕被莽夫黏上,所以在游戏里可以有不同的打法。

其他游戏介绍:

皇室战争在我们中国的宣传力度也是不弱的。他今年作为《奇葩说》第五季的赞助商,在节目中也是受到了大力宣传。其简单轻松的口号“三分钟分出胜负”让很多部落冲突的老玩家纷纷入坑。

海盗奇兵也像部落冲突那样,是个具有搭建元素的策略手游,自己不仅需要把自己的海盗上的防御塔搭建好,还得配置一支强力的军队去攻占别人的小岛,夺取别人的资源。

卡通农场则有点像当年风靡QQ空间、人人网的网页游戏,你是否还记得,偷菜种菜的快感呢?而卡通农场的画面和交互系统则变得更加精致,农场也比之前QQ空间里的更加广阔,不仅可以种蔬菜,也能养牲畜,钓鱼等等,是一款养生的佛系游戏。

回味经典,过山车大亨手游来了!新游酱每日游戏推荐

作者:17173专题

发布时间:18-08-2418:43

01Steam新游

1.《F1 2018》

在 F1 2018 中名声大噪。 F1 2018 是2018世界一级方程式锦标赛的官方电视游戏。F1 2018 将于2018年8月24日(星期五)在 PS4 电脑娱乐平台,包括 Xbox One X 在内的Xbox One 系列设备及 Windows PC 平台上发行(DVD 和 Steam),为大家带来前所未有的沉浸式一级方程式赛车体验。

玩家评论:

画面 8 分。 (人物建模-1分,赛道外环境-1分)

音频 9 分 。(环境细节音效-1分)

操作感 10分。(不管你是键盘,手柄,方向盘都可以流畅的体验)

游戏性 8 分 。(缺少合作,例如:生涯应该可以邀请一名好友作为车队队友。玩家赛后的闲暇之余应该有地方放松,例如:喝一杯香槟,听听音乐。 从紧张的比赛到放松的业余时间,游戏过于专注比赛,不是比赛就是为比赛准备。 -2分)

优化 10 分。(历代F1系列优化都很棒)

网络状况 (不做评分,因人而异)

总体评分 9.2分——Akihits

强烈建议取消Halo系统!当年的V10引擎,进站加油才是真正的F1!——Iceman

02手游新游

1.《暗影之枪:战争游戏》

《暗影之枪:战争游戏》是一款科幻射击游戏。在游戏中, 玩家将采取空降的方式,进入比赛, 作为一个来自shadowgun lore的英雄。 每一个英雄都将有自己的特殊技能和武器, 团队合作将是成功的关键。

新游酱点评:经典射击手游《暗影之枪》的续作,画面一如既往的精致,多职业合作对抗的玩法不太有新意。

2.《过山车大亨》

那是什么声音?轰轰轰……你想要自己定制过山车么?你想要建立属于自己的游乐场王国嘛?中国的朋友们该开心啦!现《过山车大亨》中文版手游粗来啦!!在这里,玩家可以亲自建造过山车,建立主题公园。游戏创新的点触式过山车建造设置,还可以让你不费吹灰之力就能建造疯狂又独特的过山车轨道。个性化园区设计,让你充分发挥想象力和创造力,定制出属于自己的风格!

新游酱点评:经典模拟经营游戏《过山车大亨》的手游版, 虽然针对移动端做了简化,但玩法依然原汁原味。

三国大亨手游评测报告:画风清奇魔性的三国题材游戏

作者:蜗玩赢家

发布时间:05-0620:00

发行商:YY游戏

游戏状态:删档测试

一.游戏介绍

简介:《三国大亨》是一款融合了武器模拟经营+SRPG+X等多种核心玩法的画风清奇魔性的三国题材游戏,跟传统的三国手游不一样,不一样,不一样。

人气指数:3星

货币及材料来源:一般

货币及材料消耗:大

唐初安点评:游戏和传统的三国手游的确是不一样,但同类型玩法的并不是没有。游戏目前前期很肝,中后期暂且不说,前面需要一直守着,一直点呀点。游戏中货币和材料的消耗还是很大的,材料很多,但大致只有三种,一种是制作出来的装备,一种是自我生产的制作装备的材料,另一种是外出探索的制作装备的衍生材料,都是围绕着制作装备来的。货币分为铜币和元宝两种,铜币的消耗巨大,单单是联盟的建筑升级就消耗不起,而且这里面联盟的建筑等级很重要,关系到能否制作某一类型的装备等等。游戏中的交易行还是限制的厉害,上架物品不容易找到,刷新又需要元宝。不过,这款游戏推荐给工作室,游戏目前人气还不错,大家可以研究一下。

二.职业介绍

无职业选择

三.游戏玩法

游戏类型:经营、养成

四.游戏交易系统

A.货币系统

1.元宝、铜币、联盟声望、天梯积分,其中元宝和铜币是流通货币

2.兑换关系

B.寄售系统

交易行

开启等级:10级

规则如下:

(1)交易行使用元宝和铜币两种货币,物品可选择使用元宝或者铜币出售,购买的物品可再次交易。

(2)交易行中分为购买、出售和摊位,购买是购买他人上架的物品,出售是满足他人求购的物品,摊位是自己上架的物品。

(3)物品单价由系统所定,可上下调整50%。

(4)物品上架不收取费用,售出物品后收取物品单价10%的费用。

(5)交易行不会显示所有在售物品,每半小时免费刷新一次,再次刷新需消耗20元宝。在出售页面中满足他人求购物品也是一样,不会显示所有求购的物品,每半小时免费刷新一次,再次刷新需消耗20元宝。

(6)物品上架栏初始为1个位置,需花元宝或者铜币解锁。

(7)上架物品时,初始时候一种物品只能上架10个数量,需花费元宝升级交易行,才可增加数量,求购也是一样。

C.面对面交易系统:不支持

D.邮寄系统:不支持

五.游戏货币及材料的来源

1.货币

2.材料

六.游戏货币及材料的消耗

1.货币

2.材料

波克城市代理《过山车大亨》手游登陆中国区

作者:中华财经

发布时间:18-10-1517:53

19年经典归来,备受期待的《过山车大亨》正版手游即将登陆中国区了!近日,波克城市正式宣布代理《过山车大亨》手游,原汁原味的模拟经营玩法,创意无限的过山车建造,更有超过700种不同模型、200 种主题游乐场景点全面登场,TAPTAP国服双端预约也已正式开启咯!

19年经典延续 模拟经营趣味再临

从第一款RCT诞生之后,《过山车大亨》系列游戏便成为了很多人的青春回忆,也成为模拟经营游戏中的经典。无数人在游戏中渡过了快乐的时光,凭借自己的创意造就了一个个美丽的游乐园。而现在,只需在手机上,便能够再次体会到这种乐趣了。

这款《过山车大亨》手游是《过山车大亨》系列游戏的全新作品,也是由Atari发行的正版手游。游戏在还原PC端经典玩法的基础上,将模拟经营与卡牌收集相结合,赋予了全新的创意理解,力求在移动端带给玩家最好的游戏体验。

在游戏中,玩家可作为游乐场的经营者,主要通过建设过山车等游乐设施以及和各类型餐馆和商铺去吸引顾客,将游乐场发展壮大。而且每位玩家都可通过简单易用的过山车编辑器,自由的打造自己独一无二的过山车!每一个玩家都可极尽发挥自己的创造力和想象力,按喜好制定自己的游乐场规划。

原汁原味玩法 特有中国建筑登场

《过山车大亨》手游已正式登陆全球多个国家和地区,并且多次获得苹果首页推荐,深受全球玩家的喜爱。而波克城市作为国内领先的休闲游戏开发商和运营商,本身有着十分丰富的休闲游戏发行经验。

在《过山车大亨》的国服运营中,波克城市也表示将会全力做好本地化工作,保持游戏原汁原味 的玩法和特色,同时还会加入国服特原有的建筑,比如火锅餐厅等等,提供更多的交互功能玩法,为中国玩家带来轻松休闲的模拟经营游戏体验 。

19年经典归来,波克城市联合Atari强强打造,《过山车大亨》手游正式登陆中国区了!游戏双端预约已在TAPTAP全面开启,让我们开始建设自己心中的游乐园吧!

来源:TechWeb.com.cn

持续霸占付费榜Top5长达45天,这款模拟经营游戏到底什么来头?

作者:游戏对长

发布时间:18-05-1714:04

综观近段时间的App Store付费榜,爆款产品轮番上榜,《Florence》、《蜡烛人》和《月圆之夜》等新旧爆款都曾拿下付费榜Top1,奈何持续时间不长,其中较为极端的产品目前已经跌到Top150以外的位置。但据笔者发现,有一款产品似乎是个例外。

App Annie显示从4月5日至今的排名曲线

据资料显示,这款名为《票房大卖王》的游戏一直在付费榜Top5以内浮动。起初,单从名字和ICON上看以为这是又一款刷榜产品,但进一步了解之后,笔者惊了。

在TapTap超过820个评价中获得8.0分

据悉,除了付费榜排名之外,本作在其它数据上也相当亮眼,特别是在各大渠道拿下测试位首位,并且用户次留达到70%。

据笔者观察,TapTap上大部分评价都对游戏的题材和玩法赞不绝口,在市场上,这似乎是目前唯一切合“制作电影”题材的游戏产品。对于本作在设计上的巧妙之处,笔者决定一探究竟。

一、剧情:爷爷没留什么给我,就留了家电影院

游戏故事从“我”接到一通电话说起...

然后就是似曾熟悉的桥段

这通电话几乎完整交代了故事背景:独自在老家的爷爷身体抱恙,经营多年的电影院无人接手,要是“我”还不玩这个游戏,这些祖传基业恐怕会毁于一旦。

刚回来就遇到了“青梅竹马”的小云

原来自“我”外出求学以后,小云就一直帮助爷爷打理这电影院。原因很简单,因为“我们”小时候都喜欢来这看电影。而更重要的是:

小云说她“一个人”平时也没什么事

故事就此展开,但如果你以为这是一个充满恋爱酸臭味的喜剧故事,那未免想的太简单。因为玩家在游戏里除了要应付一些合理的经营和泡妹子以外,还要面对一些不合理的东西:

偶尔还要面对来自竞争对手的袭击

所以...“我”的爷爷是为什么会突然住院?

二、玩法:电影题材+模拟经营,玩家新鲜感Max

虽然模拟经营类型的游戏层出不穷,但从目前能够突围而出的产品来看,当下模拟经营类游戏最能吸引玩家的点是——题材。

玩家的终极目标是成为“电影大亨”

就算是像Kairosoft(开罗游戏)这种研发了超过49款模拟经营游戏的厂商,在产品上也需要通过使用不同题材来保持玩家的兴趣。

而国内随着“电影”逐渐成为人们生活的一部分,“电影”模拟经营游戏对玩家的吸引力也同时提高。

《票房大卖王》很清楚玩家想要体验的是什么

因此,在体验“电影制作”的环节上《票房大卖王》做得很不错。整体制作流程分明,玩家可以从一部电影选材、选角入手,乃至电影的类型、卖点、宣传力度等都可以自由选择:

挑选旗下艺人是玩家需要体验的第一步

本作对每位艺人都有相应的属性设计,偶像派、演技派、青春型、成熟型等等,其中稍微贴近“现实”的艺人简介比较有趣,但时而出现的“外星人”设定让笔者有点懵,这是什么梗?

"Angolababy"

剧本选择同样遵循“搞怪”风格,无论是海报还是故事都有一种熟悉的“既视感”:

西游记是“怪兽”片?

要是玩家想的话,甚至可以无视角色性别进行“反串”,像笔者就选了两个男艺人演“铁船沉没”:

“捷克斯洛伐克”

像现实一样,艺人的定位、擅长角色类型对电影最终的效果尤为重要,选择合适的人演适合的角色,才能成就一部好的电影作品。

从观众的评价看来大家不太喜欢“反串”

以“制作电影”这个稀缺题材来说,《票房大卖王》无疑已经具备了一个围绕“培养艺人、寻找剧本、制作电影、获得票房”的核心玩法循环。

而从玩家口碑来看,如果能在坚持核心玩法的前提下继续打磨,并且减少一些商业设计,则可以进一步提升玩家对产品的认可度。

三、口碑:题材新颖有趣,但还需细节打磨

上文提到《票房大卖王》在TapTap获得了8.0分,除此以外,其实它在App Store的评分也很不错:

在App Store的1445各评分中获得4.1分

在评价数量统计上,可以看出本作获得了大部分玩家好评。其中最吸引玩家的关键点是在于游戏题材的新颖,以及玩法模式的趣味。

但也有一部分玩家给出了差评,这些差评绝大部分都是对《票房大卖王》的内容设计感到疑惑,比如游戏中难以捉摸的票房计算机制,部分玩家表示即使用了实力强劲的演员,电影票房依然没有期望中的火爆。

但笔者认为,虽然这样的不确定性让玩家在“拍电影”的过程中缺乏良好的反馈,不过细想一下,似乎这样的设计更写实,现实中的“大明星”也不一定能带来好票房。

值得一提的是,据笔者观察,在TapTap评论区无论是玩家的疑问或是建议,官方对于玩家的诉求都及时反馈,这样的积极态度才能使玩家与制作团队间的交流形成良好循环,以便更好地打磨产品。

而在营收方面,《票房大卖王》表现出较为稳定的态势,大部分时间在App Store畅销榜Top80以内,相信在产品继续打磨获得更多玩家认可后,营收能力能进一步提升。

四、总结:“题材+玩法”的取胜,内容迭代是关键

总括而言,《票房大卖王》的成功源于它把一个市场上稀缺的题材,巧妙放在了一个切合的玩法模式上,让玩家既能获得新鲜感的同时,也能对游戏的玩法保持兴趣。

在目前看来,模拟经营似乎是最适合本题材的玩法模式,而热门的放置元素则能让玩法更能留住玩家。对于电影题材来说,时效性内容的及时跟进是一个重要的环节,制作团队在这方面似乎做得不错,保持了每周更新的频率。

据悉本作将于五月末或六月初上线安卓版本,届时是否会延续好成绩,我们拭目以待。

任天堂未来新标签:手游大亨、任天宇宙?

作者:环球网

发布时间:18-12-2903:00环球时报在线(北京)文化传播有限公司

12月26日晚间消息,日本游戏媒体4Gamer援引Media Create数据表示,《任天堂明星大乱斗》上周销量达到45万份,迄今发售三周总销量超过200万份,提前锁定日本地区最畅销主机游戏宝座。

这也将是任天堂连续十年蝉联该宝座,并且考虑到《任天堂明星大乱斗》12月7日才发售,这个成绩的含金量更足。截至到上周末也就是12月23日,其累计销售时间也不过17天,而已经卖了快一年的《怪物猎人 世界》,在日本地区销量才堪堪达到200万。

以7200日元的定价计算,仅日本地区《任天堂明星大乱斗》已经带来9.2亿元的收入。而在全球范围,《任天堂明星大乱斗》首周销量是500万份,是迄今为止Switch平台上首周销量最高的产品。

然而盛景之下,任天堂却非完全得意,甚至有可能产生了自我怀疑。近日,任天堂今年上任的新任社长古川俊太郎在接受《日本经济新闻》采访时表示,为了对抗业绩波动,长远看任天堂业务核心可能会从主机发生偏移。古川俊太郎一并表示了,希望扩大可以获得持续性收入的手游业务的期望。

两句话综合一下,手游业务未来成为任天堂核心业务,有戏。

做主机做了30年,灵活性和独创性同样重要

在粉丝眼中,任天堂是“世界的主宰”,在玩家眼中,任天堂是“业界的良心”。

任天堂旗下游戏一直以玩法精妙著称,相比硬件机能、技术和画面表现,任天堂一直更加注重对游戏本身玩法的创新。而且这家百年企业包含了许多行业和用户公认的好品质,坚持主机游戏正是是任天堂备受核心玩家青睐的关键之一。

不过,任天堂自己不是很想顶着“世界的主宰”的人设,跟已故社长岩田聪在2014年“坚决不做手游”的固执不同,如今任天堂对拥抱移动市场的态度显得很开放,什么可能性都有。

像谷川俊太郎就对《日本经济新闻》记者说,任天堂做主机做了30年,但任天堂的历史却不止30年:“在推出家用机之前,任天堂也一边艰苦奋斗一边思考应该提供什么样的娱乐内容。从长远来看,业务的核心可能从家用游戏机发生转变。灵活性和独创性同样重要。”

对于业绩波动的问题,谷川俊太郎表示正在思考解决方法,具体方法谷川俊太郎举例道,一是希望扩大可持续获得收入的智能手游业务;二是涉足主题乐园和电影业务,与游戏产生乘积效果。

二者任天堂都在做,今年4月份,任天堂和环球影城合作的“超级任天堂”主题乐园在大阪动土,预计会在2020年之前完工。手游方面,任天堂自2016年底的《超级马力欧酷跑》起,就一直在加速手游方面的投入。

如果任天堂这些跨出主机游戏领域的尝试获得成功,也许用户对任天堂的认知将多出Supercell、迪士尼、漫威宇宙的影子。

截至当前,任天堂已经向市场推出了《火焰纹章:英雄》《动物森友会:口袋营地》《宝可梦探险寻宝》,以及最新的《失落的龙约》等5款手游。

手游方面的成绩也相当亮眼,Sensor Tower统计的数据显示,《火焰纹章:英雄》推出21个月以来,平均月流水达到2100万美元,折合人民币1.7亿元;《失落的龙约》推出两个多月,累计月流水突破5000万美元,折合人民币3.4亿元。

而其子公司IP授权手游Pokémon GO同样“老当益壮”,Sensor Tower指出该作2018年11月份月流水达到8000万美元,折合人民币5.5亿元,是去年同期的2.5倍。

与之相对的,作为任天堂拥抱移动市场的折衷方案,大红大紫的Switch也进入了平缓期,2019财年Switch 2000万台销量目标目前也只完成了500万台。

内部明争暗斗,“任天堂在理想和金钱之间纠结”

任天堂是一家游戏制作人权力很大的工作室,前社长岩田聪出身游戏程序和制作人,代表作品有《星之卡比》。而近年任天堂两任社长君岛达己和谷川俊太郎,都不是制作人出身,所以对一线开发采取放权策略,只做有限的方向指引。

左:谷川俊太郎,右:君岛达己

所以,尽管任天堂在岩田聪晚年就开始在手游领域发力,但目前任天堂手游一般都是找外部公司合作开发,并不像主机领域任天堂涉及IP产品必定亲力亲为。如与DeNA合作《火焰纹章:英雄》,和Cygames合作《失落的龙约》等。

“马里奥之父”宫本茂今年接受采访时就手游发表了意见,批评手游氪金系统太贪婪。宫本茂有些婉转地表示,只有继续推出付费游戏,所有人才能在舒适的环境中开发,把游戏推向最广泛的人群。

由于抗拒手游和WiiU的失败,2014年一家外资股东曾发起了“大政奉还”计划,谋划让前社长山内博女婿荒川实接替岩田聪。《日本商业日报》也曾报道,任天堂就是否拥抱手游业务存在“明争暗斗”。

如今,似乎是“手游派”赢得了胜利,但管理层和游戏制作人依然是两种态度,也造就了现今任天堂的别扭之处。尽管如今任天堂推进手游业务的内部阻力越来越小,但跟SE放下面子和架子成为“手游大厂”不同,任天堂在全面发力手游的问题上依旧很扭捏。现任社长古川俊太郎在接受采访时,也只是委婉表示核心“未来可能”会从主机转变到手游,没有真正发话。

因此此前《日本经济新闻》还有一篇文章标题定调了任天堂目前的状态:“在理想和金钱之间纠结”。

主机波动手游增长,选“红帽子”还是“绿帽子”

《任天堂明星大乱斗》的确很受欢迎,这款产品在美国甚至还引发了一件趣事。当地有玩家和朋友一起玩《任天堂明星大乱斗》太过兴奋,大呼小叫引发邻居报警投诉,结果警察多次上门。

最后一次,警察查明了原因,并和玩家一起玩起了《任天堂明星大乱斗》,反而把投诉的邻居给忘了。

游戏宣传片

但再受欢迎的买断制游戏都有一个问题,即很难形成持续性收入。同时由于研发投入很大、周期长,各产品推出时间存在间隔,中间必然有断档,因而会造成任天堂业绩有波动。任天堂是一家上市公司,为了对投资人负责,减少业绩波动也是社长的职责。

而任天堂希望手游业务扩大也是有多方面的原因,一是手游收入的确很高,并且氪金系统能源源不断地创造收入,减少了研发压力;二是任天堂主要战场主机游戏依赖爆款,同时本土市场的确也有一定的萎缩。

回到《任天堂明星大乱斗》帮任天堂蝉联十年日本地区主机游戏的销量冠军宝座这件事上看,十年来,夺冠的任天堂平台游戏销量总体趋势呈下滑状态。如十年前是NDS上的《勇者斗恶龙9》夺冠,销量为410万;十年后的今天《任天堂明星大乱斗》夺冠,日本当地销量却只有200万出头。即便2018年最后一周《任天堂明星大乱斗》再度爆发,总销量也不过250万。

随着全球经济发展,通货膨胀,游戏企业各项成本都在增加,但主机游戏3A大作的定价标准并没有随之水涨船高,反而因为越来越流行的打折策略定价越来越低。尽管受打折风影响最小,但定价十年不变,销量却逐年萎缩,任天堂的确需要在理想和金钱之间做出抉择。

2017年“游戏奥斯卡”TGA评选年度游戏,任天堂“红帽子”《超级马力欧:奥德赛》,和“绿帽子”《塞尔达传说:旷野之息》同时进入决赛圈,玩家戏称二者打起来了。《任天堂明星大乱斗》如今在游戏里“再现”这一场景。

在现实中,任天堂也陷入了红绿之争当中。一年前“绿帽子”最后赢了,但是理想和金钱,哪边是“红帽子”,哪边是“绿帽子”,任天堂自己也还不清楚。

本年度复古手游的NO.1,模拟经营游戏的大作,这个画风惊到你了没

作者:喜欢游戏的小滨

发布时间:18-12-0323:55

本年度复古手游的NO.1,模拟经营游戏的大作,这个画风惊到你了没

谁能忘记他们的高中毕业舞会?安吉拉当然没有,她是如此令人难忘,作为游戏的主角成为报纸的头版!这是舞会的季节,所有的年轻女孩都在寻找最新的时尚舞蹈,虽然这个系列有点怀旧。她在记忆小道上的小旅行充满了颠簸,然而,其中一些特殊的章节还可能会让这位主角入狱!

“安吉拉的高中聚会”是一个与模拟经营系列密切相关的时间管理游戏,这个分拆的焦点集中在时尚界,而不是餐馆或餐馆,包括最新的裙子和裙子,珠宝和配饰,所有这些都准备好让这个城市最时尚的购物者来看看。确保每个人尽快得到他们需要的东西是你的工作。如果你不能走出去并展示它,看起来很棒的重点是什么!

安吉拉的高中聚会就像之前的同类型游戏,或者像大多数时间管理游戏一样。安吉拉坐在店里等着顾客逛逛。他们决定要看哪个项目,您只需点击它并将其带到他们身上即可。一旦完成就整理好东西,然后领取现金并祝他们过得愉快。你服务的速度越快,得分就越高,你可以做一些事情,比如组合起来或者购买耐心增加的家具来让顾客保持微笑。

神话般的故事:安吉拉的高中团聚在各级之间推出了过场动画。在这篇文章中,安吉拉开始着手制作新的舞会礼服系列,同时偷偷摸摸地碰到老高中朋友。在没有破坏一些柔和时刻的情况下,安吉拉开始了一段旅程,包括在她的高中学习,重温她的舞会之夜,然后在监狱快速停留,这一定是狂野的团圆。

故事在安吉拉的高中聚会体验中处于领先地位。两者都是顶尖的,并且增加了一层超越时间管理核心的兴趣。游戏玩法不会增加很多惊喜,让你点击并排队,升级,重新进货,组装特殊物品,并追捕一些额外的等级。它从头到尾都非常基本,但它很容易上手,非常有趣。当安吉拉的重逢即将到来时,你不会想要陷入艰难的舞台,是吗?

总而言之,“安吉拉的高中聚会”是该系列中一个直截了当但坚实的入口。如果有一个被遗忘的青少年浪漫故事和舞会之夜诡计是你的事情,那么你将无法足够快地点击你的方式。这款作品的游戏性还是可以的,就是剧情方面稍微有点差强人意,没有和美味系列和医院还差不少,当然,再没有2代那样关关揪心的感觉了,但终究是一款推荐入手的游戏。

(本文由喜欢游戏的小滨原创,图片来源于网络,如有侵权,请及时联系删除)

纯正的刺激体验 波克城市《过山车大亨》手游第一视角玩法开启

作者:光阴小故事

发布时间:18-11-0820:24

作为模拟经营游戏的经典之作,《过山车大亨》系列游戏已有19年历史,其自由的游乐园经营玩法和数以百计的游乐园模型让无数人难以忘怀。而今,《过山车大亨》手游国服终于开启首测了,其原汁原味的游戏玩法也获得了了众多玩家的喜爱。而在国服测试中,最让人津津乐道的便是第一视角的体验玩法啦。

在过山车大亨系列游戏中,以第一视角体验自己DIY的过山车是一件让玩家非常开心和自豪的事情。在第一视角的体验中,过山车的刺激挑战能够完全得到还原,玩家将乘坐自己建造的过山车游览整个游乐园的美景。所有的一切都源于自己的创造,想想都激动。

本次国服测试,在第一视角功能开放的同时,还带来了昼夜变化、烟花绽放等特色。同时在中国区的游戏中,还添加了全新的夜空景色。当以第一视角体验时,能够仰望星空, 在繁星点点之下感受过山车的趣味。

自由的规划,配合完全DIY的过山车设计,让《过山车大亨》系列成为游乐园经营最经典的游戏,而第一视角体验功能又让人能够身临其境感受过山车的刺激,这种模拟经营的真实感便是无数过山车玩家所追求的乐趣所在。

除了第一视角体验之外,在本次国服测试中,还带来了中国特色餐厅建设,新的社交功能玩法等独一无二的游戏体验。19年经典再次还原,《过山车大亨》手游精英首测火热开启中!

十九年经典游戏过山车大亨强势登陆中国区

作者:DoNews

发布时间:18-12-0418:56北京斗牛士文化传媒有限公司

谈及模拟经营游戏,便不得不提到过山车大亨(RollerCoaster Tycoon,简称RCT)系列,从第一代到过山车之星,这个系列便一直保持着高话题热度吸引着模拟经营玩家。自带趣味的游乐园属性,创意建造的沉浸体验,以及“坟头山”的另类打开方式,让其历经19年依然是玩家心中的经典。这是一个19年的老IP,也是19年连续不断推陈出新的大IP,而今,其系列正版手游登陆中国区了!

12月1日,《过山车大亨》手游中国区开启iOS首发,这款由雅达利授权、波克城市独家代理的手游正式和中国玩家见面了。游戏未上线前,便被苹果推荐预约长达半月,上线后迅速上升至免费榜第三,随后又获得本周新游首位推荐。

(免费榜排名及新游推荐)

苹果力荐,玩家追捧,这一款风靡了19年的模拟乐园经营游戏何以有如此魅力?长存半个世纪的活化石雅达利、和持续发力休闲游戏市场的波克城市,他们之间又有着怎样的故事?带着游戏初体验,一窥究竟!

RCT系列的重生

——可窥见的模拟经营玩法 又别具一格的游乐园沉浸体验

如果用一句话介绍《过山车大亨》手游,那么我们可以说这是一款略有创新但依然保留了RCT系列模拟经营特色的游戏。其在还原PC端经典玩法的基础上,将模拟经营与卡牌收集相结合,力求在移动端带给玩家最好的游戏体验。

(玩家打造的“可乐”主题)

游戏的主要玩法在于通过建设以过山车为核心的各种建筑设施,去经营自己的游乐园,从而吸引游客赚取收入。小到门票定价、植物装饰、建筑的颜色搭配,大到道路规划、商店建设,游乐园的整体设计,都交由玩家选择。同时,RCT系列经典的过山车DIY设计,第一人称视角体验也都在游戏中还原呈现。更难能可贵的是,这款19年的硬核系列产品在转化成碎片化的手游时依然保留了多元化的玩法。其既满足了核心玩家的经典再现,又成功做到了吸引新朋友的创意特色。

(手游中的第一视角体验)

(硬核玩家的过山车设计)

甚至游戏中还隐藏着很多小彩蛋,比如我们可以挑战众多游乐设施中的经典小游戏,有飞机大战、重力摆锤等等。又或者点击天上的鸟或者不停地点击停车场的停车都可以获得独特的成就奖杯和奖励。

(各种成就设置的也很有意思)

雅达利的沉淀

—— 电子游戏的开创者 也是RCT系列的传承者

一如谈及模拟经营游戏,不得不提到RCT系列;谈及电子游戏的发展,便绕不开雅达利。1972年,雅达利创立,凭借《pong》这款游戏成为电子游戏的开创者。

(pong)

1977年,雅达利2600面世,开创了无数个经典的游戏,第一个射击游戏、第一个探索游戏、第一个主视角游戏,还有《头号玩家》里最后的挑战:第一个动作冒险游戏《Adventure》等等。

(头号玩家里,致敬雅达利元素无处不在)

雅达利2600开启了雅达利的辉煌,也带来整个电子游戏产业的快速发展,并成为无数人对于电子游戏的启蒙。其不仅开创了众多类别的游戏,让社会认识到电子游戏的魅力,甚至雅达利本身在这台游戏机上采取的商业和发展模式也成为后世的标准。

而让雅达利被中国玩家熟知的便是过山车大亨系列游戏,1999年,《过山车大亨1》正式发布,凭借自由的游乐园模拟经营玩法瞬间风靡全球,这也是众多中国游戏玩家心中的经典回忆。随后的19年里,雅达利又相继推出了2代和3代等众多系列产品,均广受好评。其中,《过山车大亨3》还成为了PC游戏畅销榜前十。而随着移动热潮的爆发,我们也终于能在手机上重温经典了,全新的《过山车大亨》手游来了。

(全新的过山车大亨手游)

半个世纪的坚持,19年的沉淀,雅达利为所有的游戏爱好者呈上了这款过山车大亨手游,而把它带入中国市场的波克城市,则想要通过这款游戏来扩大休闲游戏的品类和规模。

波克城市的进击

—— 深挖休闲游戏市场 大力引入海外产品

在上周,雅达利的现任CEOFrederic Chesnais接受外媒采访时曾提到《过山车大亨》手游国服会交由一家上海的发行公司代理,可能没人会想到是波克城市。提及波克,行业内更多的印象在于其王牌产品《波克捕鱼》。而近两年,波克城市更是大力深挖休闲游戏市场,目前旗下游戏已覆盖美食经营,轻竞技、三消、萌宠养成等多个品类。

(波克城市)

其2017年推出的《爆炒江湖》更是凭借优良的游戏品质,在玩家群体中成功引爆口碑,并在上线之时迅速成为TapTap游戏iOS 下载榜第一,至今依然保持着高分好评。据了解,波克内部自研工作室还有数款休闲游戏将在明年Q1推出,且为全球化特性产品方向。

(爆炒江湖)

在国内进行多品类布局的同时,波克城市还将休闲游戏的理念带到海外,积极拓展海外市场。其一方面将自己的优势产品推向海外,另一方面也积极寻求优秀产品的引进,而此次《过山车大亨》手游的国内代理便是其成果之一。多元化的发展跟布局正引领波克城市进一步扩大游戏业务版图,并为自身带来更多的创新活力。

本次《过山车大亨》的国服登场,既是重生后雅达利的中国市场首秀,也是波克城市专注休闲游戏市场,发展海外业务的成果展现,更是19年RCT系列的经典延续。

游戏市场始终存在着那么一条定律:你所追求的财富,你所想要的荣耀,都取决于你所带来的产品。产品为王的时代,本就是最好的时代!《过山车大亨》手游能不能一如系列作品那样再次成为经典,便交由玩家和市场决定吧。

16款明年上市模拟游戏盘点《海岛大亨》《纪元》领衔

作者:3DMGAME

发布时间:18-12-1916:11上海文枢网络科技有限公司

从前几年无厘头的沙雕游戏《模拟山羊》火遍网络后,各种“XX模拟器”的模拟类游戏也是层出不穷。近日,油管频道Play4games整理了16款预定于2019年上市的模拟类游戏,其中不乏《纪元1800》、《海岛大亨6》等大作,一起来盘点一下吧。

盘点视频:

1. 《牧师模拟器》(2019年Q1 PC平台)

你将扮演一个因遇到恶魔而癫狂的牧师,你发现十字架并不是万能的,需要利用一切资源去换取真正的武器干掉恶魔。

2. 《Satisfactory(幸福工厂)》(2019年未定PC平台)

《模拟山羊》公司全新力作,在从未谋面的外星建造自己的巨型工厂!(该游戏改为Epic Game Store独占)。

3. 《监狱模拟器》(2019年2月13日PC平台)

玩家将扮演狱警的角色,对手下的犯人们进行严苛的管理,一切违法私藏的犯人,都将受到处置。

4. 《蜜蜂模拟器》(2019年春季PC平台)

想体验一下蜂巢意识的集体生活?《蜜蜂模拟器》让你扮演一只普通的工蜂,你需要运用你的天性来觅食、来探索、来和种族的敌人战斗。

手游界的精品大亨,每一款没玩过都听过!如今又出新手游了!(全文完)

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