一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫

时间: 2019-09-09 16:53:07 分类: 手游资讯

一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫

一周新游开测:横版“崩坏3”本周限量开测,测试资格先到先得

作者:手游刺猬

发布时间:18-10-0818:01优质原创作者

各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。

又到了一周新手游推荐时间,经过了国庆七天黄金假期的发力,各大游戏厂商也开始修生养息,等待着下个档期的到来,于是本周的开测新游就变得特别廖少,仅仅只有20款。

老规矩,刺猬君会从本周开测的新游中挑出几款比较令人期待的手游共各位参考,下面这几款小厂商作品感觉都挺不错哦。

生存日记

开测日期:10月10双端公测激活码:不需要游戏类型:剧情、末日、探索游戏厂商:极光游戏taptap评分:7.9

这是一款比较“复古”的单机向RPG手游,为什么说它复古?因为游戏的画面表现和战斗系统同当年智能机刚兴起时的那一批手游处在一个水平。

在当下强调高画质、大内存的国产手游环境中显得丝毫没有竞争力,这也难怪,开发组只是一个12人的小团队,于是他们的心力全部都投入了玩法之中。

游戏的战斗很简单,技能好了点击释放即可。其趣味性在于多种装备的使用和卡牌式的人物搭配,再加上开放世界的地图探索和各类道具人物养成等等内容,给予了游戏一定的自由度和耐玩度,让玩家可以享受到自由探索、享受游戏的本质乐趣。

封印之都

开测日期:10月11日安卓删档测试激活码:不需要游戏类型:横版动作、二次元、美少女游戏厂商:Closers制作委员会taptap评分:9.0

本作由 NADDIC GAMES全程监督,与该公司旗下著名游戏《Closers》共享世界观。

游戏是一款横版动作闯关游戏,人物立绘、画面风格、题材设定偏向二次元,游戏中俊男美女的人物造型比较符合时下年轻人的口味。

之前刺猬君也看过官方放出的游戏实录视频,打击感和流畅度均属上乘,再加上游戏不俗的美术功底,想必这就是所谓的横版“崩坏3”了。

本次安卓删档测试名额只有6000,先到先得,客户端大小1.5G,到时候可以去官网或者taptap提前下载。

一零计划 10project

开测日期:10月11日公测激活码:不需要游戏类型:塔防、美少女、养成游戏厂商:咕咕工作室taptap评分:8.2

这是一款可以舔立绘的美少女向塔防游戏,精美的立绘、完美的CV让人忍不住把小妞们都收入囊中。

游戏整体的养成套路脱胎于卡牌模式,抽卡、养成,只不过把战斗模式改成了策略塔防,也算是别开生面的创意,强调策略性之余也提高了战斗的趣味性。

值得一提的是,游戏由10人小型团队研发,能做出这种质量不俗的手游可以说非常有信念感了。

每日新游:无限流穿越救世界,这款横版动作手游玩起来有点不一样

作者:17173专题

发布时间:18-04-1018:33

《我守护的世界》是一款社交较弱的横版动作闯关手游。游戏的整体卖相和玩法都比较创新,最大特色在于赋予玩家自定义技能属性的权利,刷起图来更有意思,不过游戏仍旧将数值看得看重,所以与数值相关的收集行为会成为玩家在游戏中生存的驱动力。

01 老套的混战世界背景,然而画更却出彩至新

坦率来说,“因为世界混乱而为资源引发的战乱”这种世界观设定没什么新意,全世界65%以上(甚至更多)的游戏都是这样的套路,所以拯救、通关、成长似乎成了玩家在本作生涯里面理所当然的事情。

游戏的画面比较出彩,出彩并不是说技能多么的炫酷,美术多么的精致,而是游戏的画风采用的是中西结合,整体的色彩也给氛围有很好的加分,没有那么多的严肃。

02 刷图+去收集+去强化,变强才能做更多的事

游戏整体的玩法并不复杂,玩家做的事情也仅仅是在不断闯关中获取装备资源后获取更多的体验,比如PVE之外的天梯PVP和公会什么的。但有意思的地方在于玩家可以给技能是自由添加BUFF卡牌。

这种技能+卡牌的模式很像最近端游《蛮荒搜神记》的五行天赋系统。本次测试游戏提供的卡牌种类还算比较丰富,只不过冰冻、重度、灼烧、重伤、破甲等现有卡牌有些常规,如果能加入一些脑洞会更好,比如在战斗中让敌方怪物叛变什么的。每一个卡牌分ABCD这样的级别,A为最高,卡牌可以从D-A进行进化但需要吞噬其他卡牌,这就需要玩家不断收集了。卡片主要来源于特定的副本与部分活动和关卡赠送。

03 体验尚可,仍有余力

对于技能+卡牌这种模式我认为最大好处在于:

1、将自己的组合投入到战斗中时会更有参与感,刷图行为会变的更加自主化,而不是为消耗资源而刷;

2、即便是两个相同职业的玩家在竞技场相遇,但由于装配的卡牌类别和级别均不相同,那么对战过程的观赏性也会有看点。试想一个专注冰冻和一个爱搞石化的玩家在PVP中相遇了,这场战斗可能就将会变成比谁手速快这样的镜头感了。

除了需要大量获得卡牌之外,玩家的装备以及强化需要的材料也主要来自副本,除了主线副本外游戏的资源副本在玩法上做的也非常有意思,比如金币副本,在表现形式上是早期接金币这种呈现方式,材料本的顺手牵羊模式则是一只大灰狼不管抓路过羊群等。

04 试玩总结:创新感不错,就是内容少了点

动作刷本手游比较多,《我守护的世界》能做出创新实属不易,确实值得肯定。不过动作游戏的乐趣在于体验,既然提升了收集的成分,可以在前中期适当放宽数值或给予玩家更多获得卡牌的模式。

虽然游戏的整体感觉相对不错,但当前年轻人更加看重社交,所以游戏还需要在这块下下功夫,毕竟只是有和用心有完全是两码事。

这款横版moba手游有着9.7的高评分,或能引领下一个游戏潮流

作者:手游刺猬

发布时间:18-03-0718:02优质原创作者

各位玩家们好,我是手游刺猬君。

说起moba游戏那肯定绕不开《英雄联盟》和《王者荣耀》,这两款国内最火的游戏在PC和移动端双双称霸,让腾讯赚的盆满钵满,顺便还彻底带火了灰色的电竞行业,可见moba游戏的竞技性和休闲性是多么符合这个浮躁的扁平时代啊。

而今天给大家推荐就是一款叫做的《闹闹天宫》的横版moba,这游戏是由闹闹工作室基于西游题材开发的一款轻竞技手游,这也是刺猬君第一次听到横版moba的概念,不得不服只要一个游戏类型火了,这游戏类型就能被国人玩出花来。

但是这款《闹闹天宫》口碑非常不错,目前在taptap有着9.7的高分!

这游戏究竟有何魅力居然能得到这么高的评价?于是刺猬君翻看了一下关于游戏的评价

可以看出玩家们对《闹闹天宫》的游戏画面有着很高的肯定,确实刺猬君在看到游戏的实时画面后也忍不住给个大大赞!

因为刺猬君在游戏中居然感受到了当年上海美术电影制那些动画神作的魅力和韵味!

我们看两组对比:

游戏中的牛魔天书奇谭游戏中的孙大圣游戏中的哪吒大闹天宫

不论人物画风、动作、体态和表情都完美的诠释出了上海美术电影制片厂的那种中国风的民俗风韵,看到后让人不由怀念起当年还是小屁孩观看《天书奇谭》、《大闹天宫》和《葫芦娃》的单纯童年,不得不说美术组真是用心良苦。

这波致敬刺猬君给满分!

其次在游戏的玩法上,《闹闹天宫》很实诚的把战场搬到了天空上,玩家可以选择自己喜欢、擅长的“神仙妖怪”,组队实时匹配,来一场别开生面的神仙打架。

玩法模式主要为4V4快速作战,看上去没那么硬核,气氛也是欢乐轻松为主,基本上十分钟内就能撸完一局,比传统moba更加轻松休闲。

在技能上,延用moba游戏的思路,普攻+通用技能+英雄技能为主要战斗方法,当然游戏中也会有buff、对线、gank等传统moba的竞技元素。

这种结合,既没有moba那么高的门槛,也不会普通的格斗阶级游戏那样玩久就腻,是非常有潜力的游戏类型。而且刺猬君前段时间也参与网易首款moba手游《代号:M》的首测,感觉横版moba这种游戏类型在未来肯定会火起来。

目前《闹闹天宫》还没有正式上线,喜欢的玩家们可以去官网预约,可惜了这款如此有诚意的手游目前的官网预约人数才仅仅只有1000人。

刺猬君未来会多多推荐优秀的国产手游,也望玩家们给予他们应有的支持和尊重~

剑三玩家聊一聊《剑网3指尖江湖》手游,横版竟然看出了一丝美感

作者:华西悦读

发布时间:18-06-2415:32华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:冷门有料

对于这个游戏我作为剑三er是非常非常期待的。所以也早早的预约,万幸抽中了激活码参加了安卓的测试。

那么接下来,来谈谈我的感受。

剧情是继承剑三的剧情的,作为剑三er还是很满意的,配音什么的都很不错了。配乐也是端游的地图音乐,非常好听~

画面是被吐槽的最多的吧,毕竟2.5D横版,完全仁者见仁智者见智了。其实一开始我也是不能接受的,毕竟隔壁楚留香给了我很高的期待。不过真的内测开始之后,也觉得还行,看久了竟然还看出了一丝美感。

这个游戏的核心是通过采集地图上的东西,来制作菜肴,拿给你想攻略的指定npc吃,获取他的好感度,然后让他成为你能使用的人物。其实这个想法真的挺好的,但是能不能不要只做饭(虽然的确不止做饭,还有做茶馆给的东西),但是这实在会给人一种剑侠烹饪三的错觉。

副本体验不好。其实日常的大战本还是可以的,但是白帝城那个本的难度一下子就不对了,尤其是第二个boss那里,光是做做日常获取的那种武器,根本苟不住,死多少次都苟不住!还有,副本掉落的大铁可以直接在黑市上买也有点让人难受,虽然卖的很贵就是了。

地图传送你给我解释一下,为什么没有神行千里?现在地图少,五个主要图,你让我跑,那行,我就跑。但是你之后要是要恢复到端游这个规模,会死人的,跑不动的。

日常任务有很多,但是有一些帮会任务,因为帮会不强大所以做不完的那种…而且那个任务是个人挑战一个世界boss刷伤害,但是这个世界boss,我总不能不带奶进去吧?奶妈刷出60w伤害怕不是在骗我…(准确来说七秀有可能够,只要七秀自己苟得住,但是万花真的不行)

JJC体验极差。散排几十次,没有一次赢的。我觉得我用秀秀挺熟练了,毕竟白帝城我都可以单奶了。当然这个可能是由于内测玩家毕竟少,但是某种程度上也是可以看出横版游戏在瞄准,和技能的连贯上,打npc和打玩家差的非常非常多。而且真的是很难瞄准。尤其是有一些就算好不容易控住人然后开大(大是固定范围不会动,但是玩家不是傻子,会跑路啊),人只控住短短一两秒,大的伤害可能就吃了控住的那么两三秒吧。并且我开大期间只要一动,大就消失了。这个问题很大,我开大就得挨打这恐怕不好吧。

最后,我是真切的希望这个游戏做的好点,再好点。因为这个江湖,我真的很喜欢。

如何看待CF手游版英雄武器?最后一把坑,而买了它却可横扫千军!

作者:游戏大爷君

发布时间:17-11-1922:39优质原创作者

首先很多人抱怨英雄武器太贵,游戏太坑钱 ,那么这是一种怎样的情绪呢?就是自己想得到,却又没钱买,无力的抱怨而已,再说英雄武器的实际性质上就是装逼! 它们往往有着夸张的造型,并切带着炫酷的光效!duang~duang~

至于为什么那么贵呢?装逼当然要高逼格,物以稀为贵。如果人人都有还怎么装逼? 一把烂大街的高属性枪也不会引起别人兴趣,而它的高价格,就是其价值(从装逼角度考虑),别人的买不起就是其价值,当你手端英雄武器走向战场,敌人对你集中火力,队友冲你丢枪丢闪光手雷时,你就能感受到其价值了!!

来看看这些英雄武器

主武器-黑龙

黑龙精准和稳定都是极其占优势的,对相当一部分群体来说都是最适合的,雷神就考验技术了。不过黑龙穿透比较弱,不如死神和雷神,喜欢猥琐射穿木箱的玩家就用雷神吧。三把都附加所有步枪子弹数。雷神则附加快速换弹。死神比较特殊一点,几乎全加在生化方面了!

副武器-副武器,强推弓

,弓,蓄力一击必杀,作为副武器完全可以当狙用,竞技的神品。风之子不到两千钻,买把,用过才知道有多爽,宁可先不买好步枪也要先弄把弓。不过风之子有个小缺点,占屏幕面积比较大,影响视线,所以如果有雷霆古墓全金卡不要错过,刷零件换狂沙战弓。至于英雄级副武器,讲真,很少用,配合狙最好使用!

狙击枪-毁灭

最好用的狙击枪自然是毁灭啦!毁灭者视野相当实用,极光就算了,真正的瞬狙哪里需要激光预瞄准,逗逼呢!后期基本上露个头就死,就靠走位和掩藏,那些敌人站在那里不动让你大摇大摆出来用激光对准然后开镜打的攻略视频都是忽悠新手的钱的。

最后请别骂人民币玩家,是他们保证了游戏的运营!游戏而已,开心就好!你觉得呢?

火影手游:最强B忍,实至名归!暗鼬纵横PK场10秒解决一个对手!

作者:清风电竞

发布时间:18-12-1104:50

哈喽,大家伙,我是清风,今天清风依然为大家带来精彩的火影忍者手游,忍者教学。今天要出场的是一位强力的B忍,这个忍者在决斗场的强度非常高,称为最强B忍应该也没什么争议,甚至在高分段的决斗场也能看到他的身影,他就是我们大家非常喜欢的宇智波鼬-暗部了,暗鼬也算是出的比较早的忍者了,这个忍者几经削弱,还依然活跃在人们的视线中,是不是叫鼬的忍者都要经历削弱?看看晓鼬被削了几次,依然很强,可见这个忍者只削弱,好像没什么用,删除才是克制他的有效办法,哈哈。

开始之前,我们回顾一下宇智波鼬的几个版本,鼬在游戏中有四个版本,每个版本的鼬都很强,其中最难获取的是S忍,须佐鼬,其他三个版本的鼬都是比较容易获取的,记得清风的暗鼬好像还是免费送的,当时有那个什么周年庆活动,可以免费领取一个限招B忍,当时清风毫不犹豫地选择了暗鼬,当时暗鼬很强,还没有削弱过。他的分身技能速度快持续时间长,后来分身技能削了速度和持续时间但是增加一点伤害,总体来说影响不大,剩下的晓鼬和猫耳鼬几乎人手一个,猫耳鼬虽然是个C忍,但忍者本身还是具有很高的可玩性,A鼬就不必多说了,大家对于他太熟悉了。

1技能分身大爆破:结印制造出一个分身,分身碰到敌人后会爆炸,可以控制方向键移动分身,再次点击技能键可以跟分身互换位置。这个技能是鼬的起手技能之一,这个技能在远处起手几乎无解,而且伤害也很高,不过在远处释放的话,最多我们只能接到一个豪火球,后面的连招衔接不到,所以我们最好不要在最远位置起手,在自己能跟的上的范围内起手时最佳选择,这个技能的赖皮程度不亚于志乃的虫玉。也是暗鼬之所以能称为最强B忍的原因。

2技能火遁·豪火球术:使用查克拉,从口中吐出巨大的火球,将敌人击飞在空中。这个技能的伤害非常夸张,同时还很远,几乎全屏的攻击范围,这个技能是一个多段伤害技能,你命中对手的时候可以清楚的看到有三段伤害。这个技能还可以扫地,无论是先手起手还是后续的连招扫地,都非常好用。豪火球加奥义能打出非常高的瞬间爆发。这个技能命中敌人后可以把敌人炸飞很高的浮空,技能本身几乎没有什么弱点。

奥义技能灭绝·止水斩:宇智波鼬使用家传的豪火球之术进行攻击,之后用最擅长的苦无多次打击敌人,最后用暗部刀进行终结。这个奥义同样可以扫地,虽然奥义的伤害很不错,但是持续时间比较长,在对手替身冷却好的时候很容易跑掉。奥义范围也很大,也是几乎全屏的攻击。我们都知道鼬在火影中玩得最6的是苦无。而不是其他忍术,这个奥义也很好的诠释了这一点,什么须佐能乎、天照、月读等,还是苦无最好用。

秘卷选择:暗鼬的起手非常无敌,关于鼬的秘卷选择,就不需要起手型的秘卷,我们可以使用一些功能型的秘卷,比如解术·复、秘卷·查克拉等,解术复可以让暗鼬更频繁的使用技能,而秘卷查克拉更是在开局就拥有四颗豆,对手交出替身很有可能就被直接带走。还有就是冰遁·冻雪、禁术·阴愈伤灭等秘卷,冻雪同样适合暗鼬使用,而霸体则让暗鼬的技能不容易被打断。风遁·风杀阵、木遁·扦插之术,这些都能使用,大家根据自己的操作习惯选择使用就好。

忍者玩法:暗鼬的玩法还是比较简单的,我们只要用1技能分身跟踪对手接2技能豪火球炸飞敌人,然后连招便可。需要注意的是1技能分身没有扫地效果,但可以在分身持续时间内和分身互换位置,而换位置的那一瞬间其实是有一个小范围的伤害和击飞效果的,这个在面对一些在空中飞行的忍者会比较好用,比如小南、迪达拉这种忍者,你分身走到他脚下然后按技能键,会把他打下来。2技能豪火球术可以扫地,奥义也可以扫地,2技能加奥义,可以瞬间打掉敌人大半血量。

忍者连招:暗鼬的普攻分为四段,第四段带有击飞,而且还有短暂的无敌效果。整体普攻比较稳定,掌握好对手的落点,几乎可以无限连,按着普攻键不放就可以。在连招的时候一定要注意,释放技能时自身要掌握距离,确保自己能跟上,太远的话是跟不上后续的连招。清风为大家分享一套暗鼬满血秒杀的连招,首先我们使用2技能豪火球起手+1套普攻+1技能分身+3套普攻+2技能豪火球+1技能分身+奥义收尾,这套连招的关键是要掌握,连招时对手的落点,通常我们在对手落在和我们几乎快平行的时候出手普攻,这样对手不容易倒地。

总体来说,暗鼬作为一个早期的限定B忍,其强度堪比A级忍者,不愧是一打七。其实这个忍者定义为A忍也没什么问题,这个时期的鼬在原著中已经拥有万花筒写轮眼了,而且和带土一起把家族的人全部杀完了。所以就实力而言,他定义为A忍也是OK的。这个B忍是魔方做的最成功的几个忍者之一,在目前的B忍中也很难有几个忍者跟暗鼬相媲美。好了,今天的分享就到这里了,我是清风,我们明天见!

QQ飞车手游:最强A车新增一员,高配马车横空出世,还不用充钱?

作者:看剧君

发布时间:18-11-2209:56(此图片来源于网络)

大家都知道,QQ飞车手游已经推出将近一年的时间了,期间A车也是不断的更新换代,也让很多玩家有了一个这样的概念,就是每出一款赛车那就是最强的存在。不过随着白玉神驹的出现,也是打破了这样的理念。白玉神驹这辆车,在近几个版本中,一直都是最强的存在。就算是破晓者和黑金这两辆赛车也没有将它拉下神坛,或许天美也是良心发现了,对白玉神驹也是没有削弱。不过就在昨天晚上,一辆全新的点券A车上架工坊,它就是魔王。这辆赛车也是受到诸位主播的好评,并把它评价为马车的高配版。下面小编就为大家来了解一下,这两辆赛车有什么相同的地方吧!

(此图片来源于网络)

白玉神驹,当前版本的最强a车,也被众多玩家称为马车。这辆车想必大家也都知道了,他最强的地方并非是他的小喷动力,而是来自于他的氮气延续。可能有些小伙伴都不明白这个氮气延续是什么意思,就这么跟你举个例子吧,就是相当于无限喷。让赛车不间断的喷出氮气,时时刻刻的保持着最高速。有些玩家可能都有这种情况,就是在自己好友的赛道记录上能看到,基本上总是有几个能够在成绩上甩你十几秒的人。把你自认为的无失误跑法,也算是最好的成绩,却被别人这样的碾压。就会感觉没有头绪,为什么他会比你快这么多?这就是氮气延续的重要性,而魔王也是能够做到这一点的!

(此图片来源于网络)

魔王这辆赛车,是在昨晚凌晨时间上架的工坊赛车。大家也都清楚,昨天晚上服务器就直接崩溃了,天美也是急忙的将工坊短时间下架。只可以看出魔王作为一辆点券a车,它到底有多火热?这辆车在数据上还是相当不错的,虽然它的集气和但其方面略微有些不足,这是经过主播的评价,他还是得到了马车高配版的称呼。并不是说它在小喷或是各方面都很强,只是单方面的在说他的氮气延续,是可以跟白玉神驹持平的,这辆车的进阶氮气出弯成功率也非常的高,这个技巧可以完美的弥补集气上的不足。虽然氮气不是很容易摆平的,可是不要忘了还有宠物,逆天鹰是最好的选择,顺便逆天鹰可以将集气方面的缺陷给弥补。在氮气方面也有了一定的保障,所以说魔王这辆车身为点券a车,还是非常值得入手的!顺便提醒一下昨晚的那些十连抽就获得的玩家,劝你们现在赶紧爽一下,说不定下一秒就没了!

明日方舟的成功,在于他抓住了个玩家群体,但新活动怕是个败笔

作者:顾影游戏漫谈

发布时间:09-0121:04优质原创作者

长久以来,嗯,虽然不知道是谁开的头,但国内的游戏厂商都在往逼肝又逼氪的路上一去不返。区别不过是你逼氪多一点,我逼肝多一点。反正就没见过哪个游戏即不逼肝又不逼氪的,大概“良心游戏往往运营不下去”这句话真不是个玩笑吧。

而在这种环境下,明日方舟揭竿而起一举成为五月,甚至9102年最大的黑马真不是没有原因的。先不说游戏的优秀品质,咱们单就聊聊他对于目标用户的定位。

其实手游这个东西,原本是作为PC端游的替代品出现的。为什么端游会被替代,原因有很多,但最重要的一点可能是时间不足了。这个时间不足不是只凑不来时间玩游戏,而是像以往那样一坐几个小时专心开荒打副本练级的大块时间没有。即便每天的游戏时间不变,玩家也往往更倾向于随时随地坐下就能玩的手游。

但随着时间的发展,不知道什么时候开始,手游也越来越肝了。每日任务每日副本,少打一天就比别人少了一天的进度,晚了一天就怎么都追不上了。原本这种情况只出现在端游上,后来手游也逐渐这样了。于是很多人连手游都没时间玩了。

这种情况下明日方舟横空出世。除了开局那几天送的理智比较多需要多花点时间以外,后来的日子都是上线十分钟,下线十小时。虽然有人总是吐槽这样的“长草期”太无聊,但他们也许不知道真的有人想玩游戏,但真的没那么多时间玩游戏。每天上两次游戏花个二三十分钟节奏刚好,当然这样的玩家肯定没时间去贴吧论坛什么的玩PVP,但鹰角显然不应该忽略这部分玩家的需求。

可惜从这次活动来看,过于逼肝简直就是个败笔,虽然后来也修改了活动规则,但显然这是事前没有多做考虑所承担的后果。表面看来用修改活动规则刷了波口碑,但从长远来看,开了个坏头。

未来是不是玩家觉得什么东西不好不对,就可以逼迫官方进行修改?

未来的鹰角会为这次获得的口碑付出代价。

“一杯茶一包X,旋转木马刷一天”“一杯茶一包X,火山攀岩玩一天”。这里且不是讨论里程碑跟扭蛋机的实际奖励丰富与否的问题,就说一管疲劳刷两次,也能让不少玩家刷吐了。虽然后来门票跟收益都翻了倍,但跟原本相比,玩家依旧需要1.5倍的时间才能花完理智。而且即便是修改之后火蓝之心活动的整体肝度,跟这个游戏以往的风格明显不同。

当然,从奖励方面来看,比平时刷图的收益高不少,但从咸鱼到肝帝之间的距离,可能比大家想的还要远。不管怎么说,马上下半段活动也要开始了,希望可以消耗更多的门票换取更多的代币吧。

说了这么多,就是不知道之前佛系运营的思路有没有变,至少从这次的活动中看到游戏变得逼肝了。你可以说没时间就不肝,但谁甘心看着大量奖励不刷呢?相对于之前的骑兵,也许火蓝之心就是个败笔。当然这么说也许有人不同意,嗯,你说的都对。

一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫

作者:华西悦读

发布时间:18-10-0916:50华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:手游刺猬

各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。

又到了一周新手游推荐时间,经过了国庆七天黄金假期的发力,各大游戏厂商也开始修生养息,等待着下个档期的到来,于是本周的开测新游就变得特别廖少,仅仅只有20款。

老规矩,刺猬君会从本周开测的新游中挑出几款比较令人期待的手游共各位参考,下面这几款小厂商作品感觉都挺不错哦。

生存日记

开测日期:10月10双端公测激活码:不需要游戏类型:剧情、末日、探索游戏厂商:极光游戏taptap评分:7.9

这是一款比较“复古”的单机向RPG手游,为什么说它复古?因为游戏的画面表现和战斗系统同当年智能机刚兴起时的那一批手游处在一个水平。

在当下强调高画质、大内存的国产手游环境中显得丝毫没有竞争力,这也难怪,开发组只是一个12人的小团队,于是他们的心力全部都投入了玩法之中。

游戏的战斗很简单,技能好了点击释放即可。其趣味性在于多种装备的使用和卡牌式的人物搭配,再加上开放世界的地图探索和各类道具人物养成等等内容,给予了游戏一定的自由度和耐玩度,让玩家可以享受到自由探索、享受游戏的本质乐趣。

封印之都

开测日期:10月11日安卓删档测试激活码:不需要游戏类型:横版动作、二次元、美少女游戏厂商:Closers制作委员会taptap评分:9.0

本作由 NADDIC GAMES全程监督,与该公司旗下著名游戏《Closers》共享世界观。

游戏是一款横版动作闯关游戏,人物立绘、画面风格、题材设定偏向二次元,游戏中俊男美女的人物造型比较符合时下年轻人的口味。

之前刺猬君也看过官方放出的游戏实录视频,打击感和流畅度均属上乘,再加上游戏不俗的美术功底,想必这就是所谓的横版“崩坏3”了。

本次安卓删档测试名额只有6000,先到先得,客户端大小1.5G,到时候可以去官网或者taptap提前下载。

一零计划 10project

开测日期:10月11日公测激活码:不需要游戏类型:塔防、美少女、养成游戏厂商:咕咕工作室taptap评分:8.2

这是一款可以舔立绘的美少女向塔防游戏,精美的立绘、完美的CV让人忍不住把小妞们都收入囊中。

游戏整体的养成套路脱胎于卡牌模式,抽卡、养成,只不过把战斗模式改成了策略塔防,也算是别开生面的创意,强调策略性之余也提高了战斗的趣味性。

值得一提的是,游戏由10人小型团队研发,能做出这种质量不俗的手游可以说非常有信念感了。

一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫(全文完)

--免责声明-- 《一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《一周新游开测:这款二次元动作手游堪称横版崩坏3,战斗很酷炫》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le5086。

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