今年手机游戏就靠这些大作了!2019年最值得期待的10款手游大作!
今年手机游戏就靠这些大作了!2019年最值得期待的10款手游大作!
今年手机游戏就靠这些大作了!2019年最值得期待的10款手游大作!
作者:爱玩游戏的花花酱
发布时间:01-0700:212019年来了,随着国内版本号审批的重启,今年将会有越来越多好玩的手游上架。今儿花花就为大家带来2019年值得你期待的手游大作,快来看看有没有你喜欢的那一款~
《使命召唤M》
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
据之前参加过玩家称,游戏内容上基本糅合了历代cod的经典地图和人物,枪械种类方面,现阶段放出的枪械不算多,不过地图、品质这些已经高水平还原,枪械方面未来应该也可以期待。
《EVE星战前夜:无烬星河》
由冰岛CCP正式授权,网易游戏和冰岛CCP顶尖团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。在游戏中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。
很多人认为EVE是一款庞大又复杂又画质精美的游戏,但事实上游戏需要的配置并不大,甚至还不如吃鸡。但值得注意的是,EVE并不是一个纯粹的战争游戏,甚至和你完全想的不一样。这游戏社交比什么事都重要,所以说也被誉为大型社交游戏。不同于国产网游那种添加几个好友的强制任务的拙劣手法来促进所谓交流,而是逼迫玩家为有限的资源为利益去斗争,这些斗争之中产生了丰富的游戏的内容。
《地下城与勇士M》
《地下城与勇士 M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士 Neople 和 腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能,在游戏玩法体验上,更接近端游最好玩的60版本,不管对于多年前的情怀和游戏性都很不错。
游戏目前来看,画面包括画质那真是叫还原端游,游戏中的玩法也是情怀满满,1V1的排位赛2V2的排位赛,加上街机对战也让整个游戏口碑上升了不少。不过游戏并未开放自由交易,首冲6元,最大充值648元,看来后以后的肝和肾都不会是太好了。
《剑侠情缘2:剑歌行》
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居端游原班团队与腾讯联合打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏继承了原作端游独有的一门双流派,每个门派都拥有两个流派,两个流派有不同的武器、技能、装备。
而画面则由虚拟四引擎制作,所以说画面表现力绝对无可挑剔。游戏传承端游特色,拥有1V1竞技场、4V4战场等多种成体系竞技玩法,配合独特的同一门派两种流派设定,将让玩家体验更为自由、多变的武侠竞技快感。
《人类一败涂地》
《人类一败涂地》是一款基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,是一款在steam上因为各种搞笑的合作而成为爆款的游戏。在游戏中, 玩家需要用一双堪比假肢的手与周围环境互动,而且几乎一切物体都能互动,比如用一只手粘在墙上作为支点,通过晃动摇摆就能登上非常高的地方等等。
游戏最好玩的地方是在多人合作的时候,简直就是互殴撕逼现场,笑点满满!非常适合和小伙伴们一起来配合解谜,欢乐多多。
《天涯明月刀》
《天涯明月刀》手游版是一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。据悉,天刀的手游版将会完全的还原端游版的游戏内容。该作有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。
《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,玩家可以体验6个职业:法师、战士、死灵法师、武僧、十字军和恶魔猎人。
在demo展示中,技能和菜单按钮都不会占用太多屏幕空间,和很多ARPG手游一样,你可以用虚拟摇杆控制角色移动,点击屏幕捡资源的响应速度也很快。角色技能是有冷却时间的,但却并不耗蓝。
《权力的游戏:凛冬将至》
《权力的游戏》是游族网络与华纳兄弟联合打造的一款由同名人气美剧所改编的策略手游。游戏将世界沙盘做成了原作中“维斯特洛大陆”海域、疆界以及城堡据点、势力范围的地理位置一一还原。
游戏设置了两套剧情系统,其中PVE模式会以常规推图的形式展开,主要展现剧集中的经典桥段,从目前已经播出过的几十集美剧中筛选。并行的另一条线则涉及到原创剧情,从原作中奈德·史塔克之死到第七季剧情为止。
《龙族幻想》
《龙族幻想》是根据中国作家富豪榜第一的“江南”的知名小说改编而成的RPG手游,这么大的动作,自然引起了很大的关注,游戏才第一轮测试,激活码就被抢疯了。感觉腾讯这次真的玩的挺大,从游戏画面到玩法,以及各种丰富的设定上,《龙族幻想》还真的不像是一款手游该有的容量。
玩法先不说,这游戏在画面上绝对是没的说,直接拉上了顶尖引擎厂商Epic Games参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,游戏的画面和过场CG很震撼,人物模型、光影细节、天气变化都十分细腻。而且这游戏捏脸整的跟端游一样细致,精致细腻的人物外显材质,局部细节到整体效果应有尽有。
《剑网3:指尖江湖》
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。
对于《剑网3》端游,玩家们记忆最深刻的莫过于鼻祖的“大轻功”玩法。而在《剑网3:指尖江湖》也将完美的呈现,每个角色都将有与众不同的轻功动作及效果,可在大世界地图中任意遨游,绚丽技艺百变姿态、绝美特效将在掌上完美演绎。
近期上线的三款策略手游,喜欢策略游戏的你不要错过哦
作者:一无手游资讯
发布时间:05-1109:37本期测评包括明日方舟、赤潮(自走棋模式)、全球行动。之后的每期(暂定每两周的周末更新)会选择更新期内上线的一款游戏进行详细评测,两到三款进行简单测评。优先选择创新程度较高,具有一定话题度和人气,可玩性高的各品类游戏。关注我,带您发现更多优质游戏。
1. 明日方舟(5月1日双端公测)
标签:二次元,塔防,RPG
剧情及设定:明日方舟(以下简称“舟游”)的设定偏向废土风格。故事发生在一片天灾肆虐的大地上,天灾席卷过的土地出现了一种名为“源石”的神秘矿物。源石能让文明快速进入现代,却也催生出“感染者”的存在。这种具有传染性的源石病理论致死率达百分之百,这也导致了感染者们被各国驱逐的命运。在一位颠覆者的带领下,许多感染者加入了整合运动,希望用武力获得公正。主角作为一个失忆的博士,加入了擅长解决感染者问题的罗德岛,开始了与美丽兽娘们的冒险故事。
目前关于剧情较主流的看法是设定不错但剧本有所欠缺,这与我的看法相同。先说剧本及演出方面,对话较平淡且信息量较少,配上大量立绘加文字的表现形式,真的让人非常想跳过。另外,文案还用了比薛之谦还多的省略号……最夸张的地方五句话其中三句都是省略号结尾的……大家体会一下……不过设定方面做得不错,每个角色都有非常详细的个人档案,对厨力玩家还算友好。抽象来看,这是一个少数派为权利抗争的故事,也是失忆的主角寻找自我的故事,甚至还表现了一个文明发展过程中的选择,其中有很多可以挖掘的内容。因此,我还是比较期待剧情的进一步发展的。
玩法:游戏的玩法偏向于塔防,玩家需要通过有限的cost值来布置角色,在生命值消耗完前消灭所有敌人即可获得胜利。角色只能攻击/治疗设定方向的目标,极大增加了游戏难度。但是布置时的时间降速及重复挑战时的代理指挥则让人眼前一亮。
相对同类名作植物大战僵尸及王国守卫军系列,本作加入了更多地形与角色培养的元素。能上场12+1个角色但每个角色只能同时存在一个的设定强调了不同角色间的配合。同时,棋盘较小也限制了更多战术的开发,更需要培养角色来通过一些关卡。总体来说,这种玩法介于上文我提到的两款塔防手游之间。目前开放的关卡较少,对角色的练度和强度要求较低,所以体验还算良好。游戏内各种资源本的玩法也和主线大同小异,因此我个人觉得这是一款重养成轻策略的游戏。活动本方面暂时还没放出信息,需要进一步观望。除了战斗外,还有基建(家园系统)、任务玩法。目前游戏内容还是比较少的,差不多入坑一周就能体验完所有的内容。
养成:养成方面与市面上的日系游戏相似,好在舟游除了角色没有其他需要抽取的内容,且多个人物的提升较小。角色的养成分为角色、技能升级和精英化。资源获取可以通过上述的三个系统获取,但大头还是靠体力肝图。由于没有体力道具,所以玩家在新手福利期后只能选择休息十小时游戏十分钟的咸鱼模式,或者是消耗珍贵的源石来换取体力。(大量的空闲时间也让论坛pvp的战况额外激烈呢)。显然,养成系统还需要一定调整。
美术/声效:作为宅游,美术方面自然没得说,游戏外的立绘非常精致,游戏内的小人也是细节满满。本作黑白灰的UI也颇有质感。但遗憾的是,可能是经费不足的原因,大部分角色的技能效果太过普通,精一缺少独立立绘,小人模型全程不变。细节方面,作为一款用3D引擎制作的游戏,小人除了只有正反两面,左右转向用的还是水平翻转。也希望开发商在赚取第一桶金后能对这些细节方面进行优化吧。游戏的声效方面还是非常有诚意的,请到了多名著名声优。个人也希望在以后能听到国配版。
肝度/氪度:如上文所说,舟游非常适合游戏时间少的咸鱼玩家。但是作为半款日式抽卡游戏,氪度还是较高的。不过目前来说零氪刷个好的初始号就能玩得很开心了。
总评:明日方舟是一款合格的二次元塔防游戏,在角色设计和美术方面颇有亮点。但是目前体力系统方面的硬伤正在快速消耗玩家们的热情,急需改变。同时,战斗时的动画和界面仍有较大改进空间。
2. 赤潮(自走棋)(4月29日双端上线)
标签:战棋
剧情及设定:剧情方面沿用原版,把各个兵种的故事连起来,大致能推出这样的剧情:在太阳系第四纪元,依赖灵韵繁衍的神族统领着西弗星系。而由于灵韵海被陨石碎片所污染,他们被迫开始了迁徙。神族遇到了为了发展而扩张的人族,还借助巨鲸狂潮在与人类的战争初期取得了优势。人类用科技让动物有了智慧并驱使其战争,它们被称为“妖族”。但拥有智慧的妖族,岂会甘心被驱使。结果,两族直接的争夺变成了三族的纷争。战争的赤潮,由此而起……(部分参考百度百科)
作为一款策略游戏,游戏的剧情内容还是非常丰富的,我目前只看了一部分。但是由兵种故事串联起的剧情难免有些零散,希望官方可以完善编年史方面的内容。
玩法:顾名思义,本作采用的是与前段时间爆火的Dota2自走棋相同的自走棋玩法。游戏按回合进行,分为准备回合及战斗回合。在准备回合中,玩家能够根据现有金币及连胜/连败场数获取一定量的金币。金币可以在商店中购买棋子,刷新商店,升级人物以上场更多棋子并获取更高的高级棋子刷新率。此外,你还能够合成棋子并排兵布阵。多个同词条棋子的羁绊效果及不同棋子的配合,能够带来许多的战术及变化。你还可以用地图怪物掉落的装备强化旗子。在战斗回合,棋子会自动战斗,失败方会被扣除血量,血量为零即淘汰。坚持到最后的玩家,就能获得游戏的胜利。
随机与休闲构成了这个玩法的核心。这也让原本以RTS为核心玩法的赤潮收获了一大批新用户。但是较多的棋子也造成了这一玩法较高的学习成本,所以如何在手游自走棋初期吸引到玩家也尤为关键。赤潮目前在手游端做了一定诸如游戏市场及战斗界面方面的优化,并较低缩短了游戏时间来贴近手游玩家的习惯,算是有了一个好的开始。
养成:自走棋模式不需养成,但是可以通过肝“本子”、花费游戏币或点券解锁外观。
美术/音乐:游戏直接引用了原版的美术音乐资源,在音乐和美术方面可以说全方面超过了其他几款带有明显赶工痕迹的自走棋作品。但是,角色在局内的行走动作仍有些许僵硬,角色的配音过少,很容易听腻。
肝度/氪度:非养成游戏,就算几天不上线也不用担心落下进度。但是游戏内的外观价格还是比较高的,卖整套最贵的外观大约需要一个648,尽管不花钱也能体验所有的游戏内容。
总评:许多自走棋手游在近期上线。相比巨鸟多多推出的手游自走棋,赤潮自走棋凭借更精美的“卖相”和细节方面的优化,更得我的认可。
3. 全球行动(4月29日开放安卓限号测试)
标签:RTS
剧情及设定:世界陷入一场全球性的冲突,被两大敌对势力——联盟军和反抗军竞相争夺。玩家可以选择自己的阵营,与其他指挥官并肩作战,在世界大战中一决高下。加入联盟军,保护世界免于陷入四面烽烟。加入反抗军,碾碎霸占全球的高压制度。(引自百度百科) 我在游戏中加入了反抗军,目前的剧情大概是长官说哪哪要开打了,于是我们前去当地支援…不过毕竟是一款RTS游戏,也不能对剧情要求太多。
玩法:玩法更像是端游上的星际等老牌RTS游戏。玩家需要通过先通过发电厂生产资源或在野外拾取资源,之后用兵营建造不同种类的士兵进行对抗。此外,游戏中还开放了2v2的模式,使游戏有更多可能。但是,如果想在手机上快速精确的实现大量操作,仅仅靠目前的点触式操作模式还很困难,这也是未来更多移动端RTS游戏需要解决的问题。
养成:游戏中的货币分为绿币和稀少的金币。绿币可以通过战利品抽奖,完成任务等获得,可以在战斗外升级建筑和兵种。金币可以通过战利品抽奖和充值获得,能够兑换绿币。也就是说,所有玩家都能升级完所有兵种及建筑,最多氪金玩家前期升级速度更快。但是游戏中还有一种短时间能增强实力的特效卡,由于绿币只能购买低级的特效卡,这无疑将是公测时不同玩家间矛盾的隐患。
美术/音乐:界面只能说比较硬核,但是谈不上美观。游戏内部分地图很难看清步兵兵种,希望能有优化。其他方面大体还是符合预期的。
肝度/氪度:目前还在测试阶段,谈不上氪度。玩法方面可以说是易于上手难于精通,想玩好还是要花费大量的时间。
总评:从一款普通战略游戏的角度来说,这并不是一款好的作品,甚至不如十几二十年前的作品。但是在国内手游缺少更多有深度的作品作品时,这样一款较硬核的游戏多少可以给手游玩家带来新的选择。
2018国产手游出海榜单:吃鸡大战腾讯不敌网易,北美也喜欢二次元
作者:一起来摸吧
发布时间:18-12-1718:10由于自身发展走样所带来的监管收紧等原因,2018年的海外市场显得格外诱人。可从产品层面上来看,纵观这一年,能在海外市场经常露脸的游戏,似乎始终是那些熟悉的面孔,至于今年新加入战场的产品,则在榜单上相对“羞涩”一些。对此,游戏日报在整理了包括App Annie、Sensor Tower在内的1-11月出海榜单基础上,结合今年入围金口奖的产品/公司现状,回顾下2018年的出海淘金记。
头部市场固化,题材创新带来“捷径”?
在1-11月份,闯入过海外市场收入榜Top5的游戏共有8款:
自2月份之后,头部阵营就形成了固化,除了IGG,Fun Plus(点点互动),智明星通三大传统出海大厂之外,另外两个新晋者一个是网易,一个是腾讯。前面三家厂商的拿手好戏都是策略类,而网易和腾讯的入局武器均为吃鸡。至于10,11月份杀进前五的《黑道风云》,则是一款以黑帮为题材的SLG,主要用户来源于美国与日本。
可见在头部市场中,策略类游戏依旧有着绝对的话语权。而这类游戏同质化严重的问题,也早已不是什么行业秘密,至于新进场的游戏,大多是胜在了题材的新颖,符合欧美,日本玩家的胃口。只是鉴于策略类游戏在海外市场上长期以来的居高不下,一些突围的厂商还是愿意在题材与美术上取巧,甚至是选择在国内市场比较敏感的元素。
不仅是《黑道风云》,在中东地区畅销,以十四世纪阿拉伯世界为背景的SLG手游《苏丹的复仇》;今年曾于中国台湾、日本地区取得不错成绩的MOBA游戏《决战!平安京》,也都是题材新颖的突围案例。
而说到长期徘徊于6-15名的MOBA,今年的主战场依旧是两个老对手,一个是腾讯的《王者荣耀》国际版,一个是沐瞳科技的《Mobile Legends:Bang bang》。关于这两款游戏的明争暗斗,游戏日报之前也曾分别从两个层面提及过(相关链接:《王者荣耀》“抄袭了”谁,而谁又“抄袭了”《王者荣耀》?丨壹周游品论;被腾讯起诉抄袭《王者荣耀》的公司发声明了,然而他们的重点却在法官身上)
至于目前唯一能对SLG造成冲击的吃鸡,无疑还是一般团队玩不起来的品类。
二次元成为输出利器,国产独创实现文化输出
如果将榜单延伸到Top30,那么据App Annie与Sensor Tower等机构的综合数据显示,在整个2018年,除了策略类,二次元是国产游戏的又一出海利器。
此外,在App Annie的2018上半年手游出海收入Top15中,仅有的4款角色扮演游戏有三款是二次元风格。而在受众市场方面,二次元可能也是SLG之后,最有可能真正意义上实现全球化的游戏题材。以今年金口奖的高票入围作品《崩坏3》为例,在9月单月流水中,除了二次元文化比较浓厚的中日市场,美服也为这款二次元手游提供了比较可观的流水收入。
截图来源:B站UP主国产二次元手游观察类似的数据情况也出现在了《少女前线》《碧蓝航线》与《奇迹暖暖》上,其中《奇迹暖暖》的美服营收更是占了这款游戏的大头。对于二次元,北美玩家的喜爱已经逐渐超越与国内文化相近的韩国,在个别游戏上,甚至能够取代下滑的中日市场,成为顶梁柱。
截图来源:B站UP主国产二次元手游观察截图来源:B站UP主国产二次元手游观察
而除了传统意义上的二次元游戏,一些在尝试二次元画风,人物Q萌的产品在今年也取得了不错的出海成绩。比如玩友时代的《熹妃Q传》,在韩国与东南亚地区都有不俗的表现。外加《熹妃传》在韩国等地区的不错成绩,玩友时代也于今年8月首次进入中国App 发行商出海收入Top30大名单中。
颇值得一提的是,在2018金口奖年度公司的投票环节中,排名最高的正是今年于海外市场有所突破的玩友时代。而在金口奖组委会看来,除了直观的数据,玩友时代将中国独有的宫斗玩法成功带向海外,也是其能受到行业认可的一个重要因素。
而不拘泥于SLG文化,凭借游戏自身特点于长期稳居海外收入Top30的还有三七互娱的《永恒纪元》、游族的《狂暴之翼》《天使纪元》、掌趣的《拳皇98终极之战OL》等等。
出海是大势,但门槛并不低
在2018年,国产游戏在全球市场的地位是无需赘述的,出海大势也是业界公认。但从上述提到的产品以及稳居中上流的游戏中来看,不是像《王国纪元》《列王的纷争》《阿瓦隆之王》这种从两三年前就开始霸占海外市场头部的产品,就是之前在国内已获得一定成绩,拥有大量运营经验,前期准备足够充分的游戏。外加本地化运营以及一系列的营销费用,对于新兵来说,出海这条路的门槛并不低。
头部排名趋于固化,可国产游戏的全球势力范围却在持续扩张。仅以周末几个主要海外市场(日韩美国东南亚中国台湾)的畅销榜/付费榜Top500为例,两天均有上榜的国产游戏达270个,涉及到的厂商为111家,其中也不乏《黑暗料理王》《不思议迷宫》这些独立游戏的身影。
淘金人数日趋增多,更可怕的是个个还都身手不凡,靠着SLG起家的出海大厂已然稳固住了阵营,即使是在国内所向披靡的腾讯网易,在2018年也遭到了“老字号”出海游戏的频繁阻击。网易还尚能杀进前三,时而也会拔得头筹。腾讯虽然成绩不俗,但和国内的地位相比,5566的出海成绩恐怕还远没到理想二字。
当然,和国内相比,全球市场资源更多,用户画像更为丰富,产品属性也更加多元化。即使是早已人满为患的SLG,也会有几款题材新颖的新丁杀出重围。外加国产二次元已经进入了海外扩张期,国内独有的题材玩法已经培养出了一定的海外用户。虽然出海的门槛在逐渐抬高,但有能力抬起脚的舞台,却越来越大。
3款策略战棋手游推荐,喜欢策略游戏的玩家一定要玩
作者:棍谈游戏
发布时间:18-02-1411:32战棋手游的扛把子小编一直认为是伊斯特里恩天灾,因为这款游戏的各方面都非常优秀,无可挑剔,但小编已经在之前推荐过,今天小编推荐的战棋手游是可以和伊斯特里恩天灾比肩的。
第一款:小小大战争系列
这款手游相信年龄稍微大一些的玩家应该玩过,游戏的画风是Q版的,大头娃娃兵,蠢萌蠢萌的坦克令人忍俊不禁!
游戏的关卡十分多,地图不带重样的;玩家需要占领或者摧毁敌方主基地为获胜目标;玩家可以占领敌方油条断其后勤,利用地形合理安排兵力阻击或伏击,甚至是围剿敌军,兵种之间互相克制,居高临下可以攻击的更远。士兵阵亡还会大喊:妈妈!或:哦不,我要死了!
第二款:将军的荣耀及外传太平洋战争
如果说小小大战争玩的是一场又一场的小战役的话,那将军的荣耀则是真正大战役!为什么我这里没有推荐系列而是推荐一和外传呢?因为第二部纯粹坑钱的,没有策略可言!游戏的关卡有几十关,按照二战的经典战役为剧本,玩家扮演一名战役中的指挥官阁下,同名将一起征战世界!太平洋战争则是中国战场,和抗日名将一起保家卫国!
游戏中玩家需要根据战场形式合理调整部队位置,玩家的策略可以发挥到极致;地图也会根据关卡的进度越来越大,敌人也会越来越多,玩家还可以海陆空联合作战!不过,正如其名将军的荣耀,当然你的将军才是你的尖刀部队,只要将军活着你就还没有输!
第三款:文明2
这真的是手机版文明,文明就不用我多说了吧,全地图最多5个国家,无一例外全特么只对玩家宣战!
地图随机也可以自己选,剧本有很多种,有不允许武力的,有只允许武力取胜的,多种多样,剧本也可以自定义。
游戏中获胜的方法有很多,武力获胜,就是撸平其他国家;经济获胜就是钱多,造出了经济的遗迹;科技获胜同样的,科技最强且造出了科技上的遗迹(科技强可以造核弹,日本总是小编轰炸的对象);然后是文化获胜,只要玩家的伟人最多并造出伟人遗迹就可以获胜。也可以撑到100回合,就是谁的属性最高谁第一,这游戏有毒,开了一把不打完根本停不下来!
以上就是小编今天推荐的游戏,对了,玩文明一定要先撸平津巴布韦,这是忠告!
沙盘策略游戏有多好玩?细说多益网络的沙盘策略手游
作者:17173资讯
发布时间:18-10-2415:16北京冠游时空数码技术有限公司沙盘策略游戏,在近几年掀起了属于它的热潮。随着游戏玩法的创新,渐渐地,这类游戏的玩法被玩家们所接受,玩家更多地追求掌控度,追求着能更加平等地游戏。随着国产游戏的崛起,沙盘策略游戏也集中了不少优质的游戏。那么,作为多益网络,自行研发的沙盘策略手游中又有哪些亮点和特色呢?
八年IP拥兵称帝 《梦想帝王手游》策略为王
多益网络诚意重塑8年经典IP策略之作——《梦想帝王手游》,致力提供SLG3.0时代的全新体验。在游戏中,玩家身为一国帝王,需要不断发展自身的实力,成为最强大的国家,并通过战争,吞并其他五国,达到一统天下。在《梦想帝王手游》当中,有28种君主技能,457位史实名将,104种武将技能,34类兵种,36种计谋,所有技能和兵种相生相克,要想打好每一个战役,就必须充分发挥思考深度和策略深度,是名副其实的战争策略之王。同时,还有独创的武将捕捉系统和秀女系统,无死角式体验帝王人生,武将全服唯一,先捉先得;秀女国色天香,等待帝王把她们解救回来。只有拥有果断的魄力和信心,才能完成一统天下的霸业,做一名真正的帝王。
梦想帝王手游特色图
天下布武谋幕府 四海归心是三国
《九州劫》是多益网络自主研发的一款架空历史背景的SLG战争策略游戏,创新性以三国VS日本为背景,让人们耳目一新,全新的剧情模式将会带领玩家走入另一个奇妙的游戏世界。并且,《九州劫》首创双沙盘地图模式。在个人地图中,玩家可以扮演一方领袖,招募心仪的武将,并通过培养,组合最强力的武将,在地图上大展身手。在公共地图,玩家则为联盟而战,通过智取和强攻,排除路上日本战国军队的阻挠,并破解其他联盟的计谋,一举夺下洛阳,成就联盟,同时获取丰厚的奖励。《九州劫》武将之多,包含了300多名的三国和日本战国名将。跌宕的剧情,双重的地图体验,给力的武将,即将呈现。
九州劫特色图
沙盘策略游戏热潮再起 新品再燃策略之光
沙盘策略游戏已经渐渐受到玩家们的重视和喜爱,玩家们能够公平地与大R玩家共存,在同一张地图上平等地战斗,突破了玩家原有的“碾压”观念,有助于玩家们对沙盘策略游戏抱以一种更加开放的心态去接受和面对游戏的难度。由多益网络打造的《梦想帝王手游》和《九州劫》,融合了沙盘策略游戏的优点,同时也创新性地增加了自己的体系和元素,增强了可玩性,也提升了对新手玩家的友好度,可以说,这两款游戏体现了多益网络在这品类的付出和心血,也期待这两款游戏能够给玩家打破现存的疲劳感,给玩家带来新的乐趣和体验。
梦想帝王手游特色图
沙盘策略游戏需要有它的一席之地,国内的沙盘策略游戏欣欣向荣,蓬勃发展,不仅仅是《梦想帝王手游》和《九州劫》,也期待更多更优秀的战争策略游戏可以呈现在玩家面前,让玩家们持续体验好玩的游戏。
策略+经营游戏,这几款休闲手游一定不能错过!
作者:喷子贱
发布时间:06-0322:12深圳夹子网络影视文化传播有限公司推荐程度:四颗星——《异形2》
说起塔防游戏,可能很多小伙伴的印象就是被动的防守,等着系统设置的敌人来进攻。但是,这款游戏的突出亮点就在于这是一款逆塔防的游戏,也就说是你来当那个进攻的人,由系统来防守,这个反转着实亮眼。系列作品中的画面做的也是非常的精致,而且大有一种科技感,给人一种震撼的感觉,阵型、战机、形态、技能都是玩家所必须要了解的,在面对着不一样的外星侵略者,究竟要采用哪一种战术?值得小伙伴们去探索。
推荐程度:五颗星——《辐射:避难所》
这是一款生存策略游戏,背景就是在核战争的影响下人类要躲进避难所生存,而你就是这个避难所的监督者,主线大概就是吸引更多的人口入住,并且还要抵抗着僵尸们的入侵。游戏的系统设置也比较的多样化,各类型的房子、处理室、药品室甚至连游戏房都有,各个环节之间联系紧密,玩家还可以玩出探索资源,各类型的元素还是很丰富的,而且有各种各样的问题会发生需要及时处理,代入感更强。
推荐程度:四颗星——《王国保卫战:起源》
作为经典的塔防系列游戏,到这一款游戏已经出到了第三部,可想而知这个系列有多么的受欢迎。与前作一样,依旧保留了线条勾勒的画风,让老玩家的回忆感爆棚。人物的设计上也比较偏向于复古的卡通形象,游戏里设置了诸多技能不同的英雄可供玩家选择,地图的设计上也是可圈可点的,玩法多样,确实是一部难得的塔防佳作。
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十款最火爆的手机游戏,王者荣耀仅排第三,你知道几个?
作者:杜俊春说游戏
发布时间:03-0910:02十款最火爆的手机游戏,王者荣耀仅排第三,你知道几个?
当你放假回家,瘫在自己舒适的沙发上,会不会想要来一把紧张刺激的游戏,来缓解一天工作的紧张呢?随着智能手机和网络覆盖率的逐渐增加,手机游戏渐渐成为了人们生活中的重要组成部分。近几年来,可供人们下载的手机游戏的简直是让人看不过来。但是总有几款游戏永远处在人们的视线之中,在排行榜的前几名。现在小编就给大家介绍一下最受欢迎的几款手机游戏
十款最火爆的手机游戏TOP10:决战平安京
自阴阳师火热之后,网易又推出了许多衍生续作。其中这款moba阴阳师可以说是最吸引人们的眼球的。无论是操作的手感还是画面的精致程度都广受好评。
TOP9:QQ炫舞
你还记不记得当初为了QQ炫舞动人的音乐而疯狂的日子?这款手游由炫舞原班人马开发,主打怀念情怀,在原作的用户基础上更吸引了不少年轻人的眼球。
TOP8:CF
作为CF的移植版本,这款游戏已经问世就吸引了很大的关注度。许多从CF开始接触FPS的朋友,一定不能错过。
十款最火爆的手机游戏TOP7:我的世界
喜欢沙盒游戏的朋友谁不知道这位始祖级别的游戏呢?经过国服代理的MC使多人联机变得更加方便了。许多玩家自制的Mod和皮肤也是吸引人们下载的地方之一。
TOP6:荒野行动
这位最早的“吃鸡”游戏始祖,这款游戏在玩家们的心目中的地位可是不容小视的。
十款最火爆的手机游戏TOP5:QQ飞车
QQ飞车也是不少人的童年回忆吧!配合着激动人心的背景音乐,驾驶着靓丽的赛车在赛道上尽情驰骋,不仅是对操作的考验,还是对策略的验证。这款移植手游完美将端游内容展现出来,一上线就吸引了很多玩家的注意。
十款最火爆的手机游戏TOP4:第五人格
首款“非对称”竞技联机游戏,不仅气氛做得好,而且每个人物都各具特色。改变了玩家们同队竞技的游戏环境,在这个游戏里只有完美合作才是胜利的条件。不同寻常的操作,也吸引了很多的用户。
TOP3:王者荣耀
王者谁人不知,谁人不晓?可惜在新游层出的现在,他的光芒似乎稍微弱势了一些。但是这款游戏仍然有着很大的用户量。并且仍在不断更新,给人眼前一亮的感觉。
十款最火爆的手机游戏TOP2:绝地求生:全军出击
TOP1:绝地求生:刺激战场
这两款游戏都是最近非常火热的竞技游戏,由于丰富的游戏方式和多样武器系统而拥有了非常大的下载量。
手游战略游戏前三名盘点
作者:林深处见鹿
发布时间:18-03-0623:41自古以来,很多男生的梦想都是成为一名将军,可以号令士兵,驰骋于疆场,也因此,时至今日很多经典的战略游戏历久不衰,例如三国志、红色警戒等。随着科技的发展,PC端游戏逐渐被赶下了神坛,而手机端的战略游戏却逐渐兴起。今天小编为大家盘点的就是,活跃在手机端上的排行前三的SLG类战略类游戏。
率土之滨
率土之滨是由网易游戏重磅推出的沙盘战略游戏。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。《率土之滨》于2015年10月22日全平台公测,时至今日,其仍然在沙盘类战略游戏中称帝。
在这样的一款游戏里,玩家可以体会到白手起家,广积粮田,招兵买马,南征北战的乐趣。而且因为其独特的设计,成为了SLG手游行列的佼佼者。
率土之滨列王的纷争
《列王的纷争》 (Clash of Kings),是一款由ELEX开发发行的史诗级策略游戏,于2014年7月1日在全球上线。游戏在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。
该游戏在全球成就惊人,在50个国家市场排名前五,80个国家排名前十。在美国、英国、德国、俄罗斯、韩国、印度、巴西、朝鲜、新加坡、马来西亚等东南亚各国、以及台湾地区排名全部前十。
列王的纷争乱世王者
腾讯天美工作室打造的《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游。在吸取了多款SLG游戏的经验后,乱世王者横空出世。这款游戏的寿命还没有到一年,但是基于腾讯的用户基础和活动的多样性,吸引了很多用户的参与。而游戏对古代战争的沙盘推演、谋略制胜的真实感还原,都十分令人印象深刻。
乱世王者当然这样的游戏还有很多,但小编只为大家整理了现阶段最为火爆的三款游戏。但仍需记住,游戏中就是游戏,这样的游戏往往成为消费的无底洞,所以需要谨慎待之!
2018年最火手机游戏排行榜,看看你中了几枪?
作者:Game吃鸡侠
发布时间:18-10-3110:262018年最火手机游戏排行榜,看看你中了几枪?
手游是近几年才开始火的一种游戏方式。与pc端游戏相比,特点是可移动,随时随地玩;易操作,容易上手。提起手游18年最火的要属王者荣耀了吧。但是除此之外还有哪些手游比较好玩呢。今天小编就来带看大家一起看看哪些手游都比较值得一玩。
1.现代战争
现代战争4:决战时刻,Gameloft推出的《Modern Combat 4: Zero Hour》相较前一作游戏有了相当大的改进。在游戏中玩家可以体验到更棒的3D效果。
2.狂野飙车:极限越野
由法国游戏大厂Gameloft出品,越野车与地面摩擦的烟雾、碎石,经过浅河的水花都给玩家带来视觉上的动感,而车身光滑的质感渲染真实,车速和周围匆匆而过的场景给人以速度感和真实感。
3.《闪电部队:策略对决》:部署军队指挥作战
该游戏的人物造型、世界观设定等都来自于Gameloft此前推出的射击对战手游《闪电部队》,同时也加入了部分新元素。在游戏中,玩家与对手将会分别处于战场的两侧,同时画面的左侧会显示能量条以及玩家可以选择的作战单位,不同的作战单位所消耗的能量都不一样。
4.黑色沙漠手游
这是一款由PearlAbyss旗下的引擎开发,它继承了原作的庞大游戏内容和故事背景,同时将割喉般的打击感从PC屏幕上淋漓尽致地继承在了手机屏幕上,让玩家随时随地感受到近乎端游的操作体验。这可能是目前为止画质最好的手游!
2018年最火手机游戏排行榜,看看你中了几枪?大家还知道哪些今年比较火的手游呢?欢迎在下方留言评论分享哦!
手游推荐:十款末日生存类的好游戏(下)
作者:大龙游戏盘点
发布时间:18-11-0107:48昨天我们推荐了五款末日生存类的游戏,今天我们来继续盘点另外的五款好玩耐玩的末日生存手游。(没看过第一期的可以关注我进去我的主页观看哦(^O^)!
那么话不多说让我们开始盘点吧!
NO.1地球末日生存
游戏平台 iOS、Android
游戏评分:9.5
是一款免费的 MMORPG 僵尸射击生存和策略手机游戏。通过拾取材料、采集食物,制造工具和武器来保护自己,击杀僵尸。所有存活者都只有一个目标:在这个灾变后的世界活下来并且活得尽可能久一些,同时射杀活死人僵尸。不断制作工具,制作武器,提升自身的实力,探索世界,保护自己,这就是世界末日的活法。
刚进入游戏的时候在地图中拾取木棍和石头做个简单的斧子,用来对付丧尸。消灭丧尸后可以采矿建造房子,但是房子要6级才可以制作,所以我们得先去别的城镇攻击敌人、拾取道具。
NO.2 走出去:归途24小时
游戏平台 iOS、Android
游戏评分:8.9
我不知不觉居然也玩了差不多8小时,那么就以我个人来评论一下吧
先说好的吧,战斗方面打击感略好,我这种近战控表示极度舒适。里面的物品掉落随机,也许第一关结束呢就能直接拿到awm 火箭筒 喷火器什么的,不需要像某些游戏一样氪金才能获取。游戏开始后商店不会一直存在,所以需要好好规划一下这次从战斗或商店获取的物品该怎么利用,这里面的金钱赚取也很简单,可以游戏里卖东西给商人也可以每隔半小时上线领取5000块。不氪金也能玩的下去,关卡ab选择很不错。
然后是差的,游戏剧情感觉不怎么好,哪不好的话我也说不清楚。然后就是对新人不友好,我刚玩也是不适应然后死了3次才慢慢摸懂了玩法。游戏寿命短,如果是为了刷满全剧情彩蛋那么还可以算久的吧,但如果只是为了体验整体战斗和剧情。你每次这样刷刷刷反正都是那些关卡那些人物,还有最后抉择什么的,说实话我现在都想卸载这游戏了,毕竟怎么玩都是那几关,而这不是gal,我并没有想推完全部剧情的感觉。我现在除了7天签到的那个人物没有其他的都有而且满级天赋,现在天赋点堆着也么一点用处,等7天后再活动了最后一个人物并升满天赋这个天赋点就只有购物的用处了(换句话说就是我觉得这样的情况天赋点废了)。
NO.3 幸存者危城
游戏平台 iOS、Android
游戏评分:9.5
说一下攻略吧
1,前期武器能省则省,一星资源点最好拳头通刷。二星最好有匕首或者军用匕首再去,三星必须有远程武器。
2,优先升级床,我都是先把床升到三级再考虑其他的,零氪玩家可以做一级的工具台拿把匕首去二星资源点拿材料。升级满床后根据实际情况考虑继续升级物品还是做衣服。
3,打怪注意节奏,掌握节奏是想要无伤探索最重要的地方。一星资源点的怪可以完全用拳头无伤过,二星资源点的垃圾桶和女僵尸也可以用拳头无伤过,不过还是推荐用匕首这种快武器打,这两种僵尸要注意虚晃。三星资源点沉睡僵尸千万别碰,小狗和跑得快的矮僵尸用远程武器。
4,要注意时间,掌握好生物钟,不推荐新手晚上出去探索,这样的话时间节奏尤为重要。
5,食物能省则省,我的话出门带瓶药不带食物,而我的饥饿值一直保持在0的状态。生命值除了用药,还可以通过睡觉补充。三级床80饱腹度恢复百分之四十的生命,游戏里经过半小时掉三点生命或者五点饱腹度,孰轻孰重一算便知。
NO.4 生存物语
游戏平台 iOS、Android
游戏评分:即将上线
游戏战斗采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。 该游戏目前还在测试当中。
NO.1 明日之后
游戏平台 iOS、Android
游戏评分:即将上线
从刚出的cg的话可以看出游戏肯定大投资,《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁、或手持火把才可以避免冻伤。
本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。
游戏将于2018年11月2日开启ios版本不限号测试,2018年11月6日开启全平台不限号测试。
好了十款末日生存游戏就全部更新完毕了,关注我获取更多游戏的资讯攻略和新鲜事,想要下载地址的可以私信我祝大家天天开心。
今年手机游戏就靠这些大作了!2019年最值得期待的10款手游大作!(全文完)
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