第五人格手游内测里面这扇门竟然可以打开,网友:我是第一次知道

时间: 2019-09-09 12:08:17 分类: 手游资讯

第五人格手游内测里面这扇门竟然可以打开,网友:我是第一次知道

第五人格手游内测里面这扇门竟然可以打开,网友:我是第一次知道

作者:安卓乐园

发布时间:18-06-2119:50

第五人格手游有着各种各样的彩蛋等着玩家们去挖掘,有很多彩蛋不少小伙伴都是知道的,但是有的彩蛋小伙伴是不知道的,因此游戏的彩蛋剧情无不深深的吸引着玩家们去寻找,最近小编发现了这扇门是可以打开的,但是很少有人知道,究竟是什么情况呢?跟随小编一起来看看吧!

大家都知道,刚进去游戏的时候有一个等待画面,如下:

大家注意看一下侦探右手边是一个蜡烛还有一个贴在墙上的纸张,左手边是一个书架子,写着阅读日记,开始游戏,但是大家仔细看一下下面这个图片,侦探后面就是一个烛台还有贴纸,以及一个破墙,但是侦探举着一个灯在往前走,前面明显是个门!

这个应该是内测服的一个彩蛋,正式服现在暂时看不到,包括地毯这边也有一个地下室可以进去,现在正式服也是没有的!

这些彩蛋后续应该会开放,不然这些地方可以打开并且进去看看也不是没有道理的,可能很少有人知道吧,大家可以提前知道这几个点,后续等开放的时候不会觉得哇塞:竟然现在才知道!

这个游戏有太多的彩蛋了,因为这样才会有更多的人参与到游戏中来不断的挖掘,并且还能解密这个剧情,想想都觉得很是棒棒哒!不知道还有多少彩蛋大家不知道的

第一次知道《碧蓝航线》这个手游的时候,其实我是拒绝的

作者:华西悦读

发布时间:18-07-1316:37华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:冷门有料

当我第一次知道出碧蓝航线的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我玩我马上就玩。当我第一次进入界面后,那个战斗类型的确吸引了我的眼球,用其他玩家的话说,就是横版雷电,有一定的操作性,还有开场那个后ju话keng无穷的剧情能吸引我继续玩下去。

然而玩了一定时间后,情况有了变化。舰b里的舰娘几乎几乎都是萝莉,我是御姐控,不是萝莉控,踏马的,我还是更喜欢舰r的列太太,小姨子,舰b的萝莉就算你们穿得再少,再露,也无法提起我丝毫的性趣。剧情发展也很正常,然而这剧情就算再无聊,我确实无法放得下它,我对剧情的狂热就是这样:活动不毕业,不变强也可以,我只要看剧情就够了,哪怕剧情再狗血。我想看什么剧情时就玩玩什么游戏。

无法放下剧情怎么办?我就找我身边的大gan佬di,对于fgo,崩崩,崩崩崩,少女前线,公主连接redive,碧蓝幻想等等这类的玩剧情送游戏的游戏,我就这么做,用他们的号回顾剧情。反正我身边总有玩这些游戏的大gan佬di玩家。

我问过群里的人了,他们都说舰b的舰娘太幼了,他们确实也不怎么喜欢,舰b的剧情又没有什么闪光点,舰b又不能好友联机开黑。那么问题来了,他们玩下去的动力到底是什么?我甚至问过群里免费代肝的人,又根据我对剧情的狂热来推己及人,我可以肯定的说,他们就是闲得没事,就是喜欢肝。

我的世界:据说百分之九十的萌新不会种南瓜?不能让耕地背黑锅!

作者:我尚的大世界

发布时间:06-1116:14优质原创作者

在沙盒游戏我的世界中,存在各种各样的事物,其中有一些对于玩家们的生存冒险活动至关重要,它们可以帮助玩家们渡过难关!只不过,这些事物的出现几率各不相同,有的经常遇见,而有的难得一见,除非玩家们使用特定的地图种子或者开挂等方式,不然寻找的时间不确定!

或许玩家们平时很少注意到南瓜这种方块,目前版本的南瓜有两种材质,第一种是正常状态的南瓜,第二种是雕刻过的南瓜!前者是玩家们用来获得种子或者制作成南瓜派的南瓜,而后者更多的是用来制作南瓜灯或者雪傀儡和铁傀儡等傀儡生物!此外,南瓜方块还是其他的用途!

不过,有一位萌新玩家说自己在手游版中种植南瓜的时候居然失败了,刚开始以为是没有使用南瓜种子的原因才会种植无效,结果验证之后发现并非如此!可是小编“我尚的大世界”却看到老玩家对此哭笑不得,原来这位萌新只是使用铲子而不是锄头开垦出来的耕地没办法种植!

据说我的世界有百分之九十左右的萌新玩家不会种南瓜,或许绝大多数萌新玩家的问题就出在耕地之上,因为官方规定只有用锄头锄过的耕地才能种植南瓜,所以这个设定经常被萌新玩家忽视,从而导致耕地背黑锅,毕竟他们误以为是耕地有问题!由此可见,种南瓜也是技术活!

实际上,玩家们种植南瓜跟种植西瓜的程序相类似,利用南瓜种子生成南瓜梗,而它的成熟时间大致需要十至三十分钟!总的来说,收集或者种植南瓜对于生存玩家而言很有用,只不过如何种植南瓜依然是萌新玩家需要学习和研究的话题!不知道你们之前有没有遇到过这个问题呢?

我的世界:有没有必要开启死亡不掉落指令?为何末影龙越刷越多?

我的世界:拆掉职业道具就会变成失业村民吗?这个条件才是关键!

我的世界:泰坦生物已成为最强大的MOD?就连虚无世界也没法比!

我的世界:玩家外出偶遇一种新生物,这是骷髅和爬行者的结合体?

我的世界:如何处理围在栅栏里的爬行者?玩家给出六个解决方案!

王牌战士手游玩家简评:都有自瞄还不行,有人还想加上自动开火!

作者:天涯棋客

发布时间:09-0718:53游戏达人,优质原创作者

大家好,这里是天涯棋客。今天和大家聊《王牌战士》!

首先想要说的是,作者我是个《守望先锋》玩家,但是抄不抄什么的就还是算了吧,这种瓜懒得吃。可能是因为我很少玩射击类手游,总觉得这个游戏需要三个手指操控(一个控走位,一个控准星,一个开枪)……然后就是自瞄,个人感觉意义不是很大,顶多算是微自瞄还反应慢。

我认为不如改成左手控走位,右手控准星,原来的自瞄改成在准星周围一定范围内有敌人自动开火,觉得这个游戏的控制方式太反人类了。

游戏活动奖励什么的都很好。但是在排位选地图上,直接搞自己选择模式,然后加随机地图,或者是随机模式加随机地图,都可以,但是你知道选出来一个自己不喜欢的模式,不喜欢的地图,那是什么感觉吗,跟吃了si一样难受,这一整局都不想打了。

还有就是角色方面,蝶是不是有点太强了?就因为需要50级通行证就可以那么强吗?飞天上本来就不好打了,还加移速,守点或者爆破模式简直就是爹,往天上一飞 ,跟他妈开轰炸机一样,对着一个地方怼就完事了,怎么下包,怎么占点?

还有就是魔炮这个角色,伤害是不是太低了?看看蝶,同样飞天上炸,一个亲爹角色,一个废物,伤害不痛不痒,一点优势都没有。

目前打到主教了,晋级其实很容易,但是有点蛮失望的,就是这个游戏不足以吸引新玩家,而且前期真的觉得很无聊,就是打任务买角色,这个非常鸡肋,非常耗时,而且新手奖励不是很诱人,这也是导致游戏玩家严重不足之一。

不论是游戏节奏还是整体节奏都十分慢,慢,我身边没什么朋友去接触这款游戏,一般都是和游戏好友一起,身边没朋友一起玩游戏,这游戏就是失败的,但同时也希望游戏越做越好,这样我从开服打到现在的努力就没白费了,话说王牌多听听建议啊,你们每次问卷我都积极填写自己的观点和意见,没回过,我也不知道是没看到还是没采纳,只能祝福游戏越来越好了。

给个建议,以后出新角色,可以提前一天把角色放到王牌战场,让大家提前体验一下新人物。这游戏是我第一次感觉到肝的游戏,挺喜欢的,原本上了国王开始长草,又出了王牌战场,真有你的呀,柴吉!总能给我整出新花样。

感觉魔方很重视玩家意见,加强龙削暴风时空,太棒了,虽然我是暴风时空玩家,但不得不说,这俩角色过于强力,适当的平衡,稳,玩家说钻石太难得,买角色太慢,你看看这钻石送的,点个赞。朋友们你们觉得这个游戏怎么样呢?欢迎留言讨论!

这款六年前的RPG手游竟能制作出跨时代级别的打击感?

作者:月月月月眠

发布时间:09-0820:27

各位靓仔读者早上好,我是月眠

近几年,国内的游戏产业正呈现着井喷式发展,越来越多的好游戏纷纷面世,游戏越出越多,题材种类自然也会与时俱进,FPS,SLG,RPG,MOBA等等,其中FPS与MOBA这两类游戏在国内占据着非常大的市场,拥有非常多的玩家

王者荣耀,绝地求生,穿越火线,英雄联盟这几款游戏在最近几年真的算的是风光无限了,绝地求生自从一上线,就立马火爆全球,成为了全球最为畅销的游戏之一,它虽然不是吃鸡游戏的开始,但它却带着吃鸡走上了巅峰

王者荣耀就不用小编多说了,应该算是手机游戏界里的巅峰了,目前很难找到一款手机游戏能与之抗衡

最近几年市面上玩家都更偏爱于FPS这类游戏了,相信各位都知道,前几年的最吃香的三大游戏类型应该是SLG(模拟)/RPG-ARPG(角色扮演)与FPS(第一人称射击),这三大题材游戏,在以前可以算得上是游戏界的半壁江山了

吧视线往回拉,在几年前或者更久,RPG类型游戏,应该算是最火的游戏了,比如最早最经典的游戏就是“仙剑奇侠传”了,这款游戏比较成功,后续还被翻拍成了电视剧,反正小编第一次玩的RPG游戏就是仙剑奇侠传,那应该是七八年前的事情了,不过风水轮流转,几年前甚至几十年前,RPG游戏是最火的游戏,而现如今,却变成了FPS游戏

当然,咱不扯远了,回归正题,今天小编要说的游戏,是一款A-RPG游戏,也就是动作角色扮演游戏,A-RPG类游戏呢,只有这个这几大特点,打,爽,然后接着打,A-RPG游戏最大的特点就是爽游,只要打击感足够好,那么这款游戏就是一款优秀的游戏

2013年1月22日,有一款十分低调的手机游戏上线,该游戏名为亡灵杀手:夏侯惇,游戏背景为蜀国的亡灵武将们统治着的平行三国世界里。世界都被亡灵们统治了,而我们的夏侯惇便是拯救世界的主角,我们需要控制夏侯惇大战蜀国群魔,净化被异化的世界,拯救人民于水火之间。游戏方式类似于三国无双,整款游戏带给玩家都是非常爽快的击杀体验

这款游戏内有着华丽而流畅,血腥而不乏细腻的画质,打击感强到爆表啊,怎么说呢,光凭介绍,是很难了解这款本身的优秀的,一款13年1月份上线的游戏,居然能做到有这样的打击感,而且这款游戏从制作,音效,发行,等等一切,都是出自同一人之手,这款韩国RPG游戏真的非常厉害,并且13年的时候能一个人做出这样的游戏,真的可以说是一款跨时代级别的游戏了

所以这也非常让小编震惊,这款游戏的画质哪怕放到现在来看,也完全不会感觉到落伍,如果那个作者现在还在出游戏,并且加入某个大型的游戏制作公司,那么可能现在国内火的游戏就不是王者吃鸡,而是RPG系列的游戏

这款游戏最初是在安卓与IOS双系统上线的,只可惜的是现在这款游戏已经被双系统下线了,安卓的玩家想玩就只能去葫某侠找了,IOS用户就暂时没办法去玩这款游戏了

壮大我中华手游!《阴阳师》全球iOS收入第一,网易首次拿下全球双榜收入第一!

作者:就爱玩游戏

发布时间:16-11-2210:36优质原创作者

11月20日,App Annie发布10月份全球手游指数报告。据报告显示,网易首次成为了全球手游收入最高的游戏公司,旗下《阴阳师》一举拿下了全球游戏iOS收入榜的冠军之位,排第二的是《梦幻西游》手游,同样是网易旗下产品;猎豹移动及涂鸦移动双双进入全球iOS&Google Play下载榜TOP10;从全球产品上看,《Pokemon GO》下滑明显,9月份还是下载冠军,目前已跌出全球下载榜单TOP10;而纵观国内手游下载情况,山寨手游《贪吃蛇大作战2》及山寨手游《超级大冒险》均进入iOS中国区下载前十。值得骄傲的是,10月份中国有四家厂商进入了iOS全球收入榜TOP10,占据近一半的名额,分别为网易、腾讯、蜗牛和完美世界,这是近两年来首次出现的国内厂商大规模冲击榜单的情况。

手游那点事选择报告中的重要信息及亮点信息进行了以下解读:

iOS&GooglePlay全球榜单

一、网易成全球手游收入最高的公司,《阴阳师》拿下iOS全球收入榜冠军

尽管早就知道网易游戏在10月份的表现异常突出,但超乎想象的是,网易竟拿下了全球iOS&Google Play公司收入榜第一,也就是说,网易成为了10月份全球收入最高的游戏公司,挤下了Supercell、腾讯、MZ、动视暴雪等大厂。值得注意的是,该榜单并不计算中国各大安卓平台的收入,而是以全球iOS+Google Play收入为标准,因此除开海外体量不大的收入,网易可以说是仅凭iOS一个平台就能与除腾讯外的其他全球性游戏公司的双平台成绩相媲美。

游戏公司收入-iOS&Google Play全球-2016年10月

从全球范围上看,近两年来,只有四家游戏公司坐上过冠军的位置,分别是长期霸榜的Supercell、两次突围的腾讯、拥有《Pokemon GO》的Niantic、以及这一次的网易。网易的登顶主要依赖于黑马《阴阳师》、端游改编的手游《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《大话西游》。

游戏收入-iOS全球-2016年10月

首先来看《阴阳师》,这款游戏是10月份国产手游当之无愧的收入冠军,基本牢牢占据中国区畅销榜第一的位置。从App Annie的报告上看,在iOS全球游戏排行榜TOP10中,《阴阳师》首次进榜,并一举拿下冠军之位,名次上升了13名。而即便以全球iOS&Google Play产品收入为评判标准的话,《阴阳师》也排在第六名,上升了18位。

除此之外,网易的《梦幻西游》手游排在全球iOS收入第二,《倩女幽魂》手游排全球iOS收入第九,《大话西游》手游在中国区排第八。

过去三个月,网易在全球榜单上表现出了稳步攀爬的势态,真正做到了“稳中求胜”。前不久在乌镇,有记者就网易游戏的情况采访了丁磊:

“网易现在各方面的状态都非常好,网易的游戏怎么这么牛逼呢?”

“两个重要原因,一是创新,一是工匠精神。”

“这句话是大家都知道的啊。”

“是啊,但是知易行难,知易行难啊。”

二、猎豹移动两款游戏进入全球下载榜TOP10,涂鸦移动表现更加突出

游戏下载-iOS&Google Play全球-2016年10月

10月份,猎豹移动排在了全球双榜第6位,旗下的《钢琴块2》和《滚动的天空》双双进入全球iOS&Google Play下载榜TOP10,这两款轻游戏上线时间均超过10个月,轻游戏能够这么坚挺实在难得。值得一提的,猎豹移动的这两款游戏均是买回来的,通过自有大数据分析调优后才有了今天的两款长生命周期轻游戏。猎豹移动也算是为移动广告平台,提供了一个利用自身优势切入手游市场的新思路。

如果说猎豹移动的成绩惊人的话,那么另一家中国公司则堪称恐怖——涂鸦移动。这家公司几乎从不缺席全球iOS&Google Play下载榜TOP10,9月份居然还能排在猎豹移动前面,全球下载双榜第5名。

三、《Pokemon Go》从下载冠军到跌落榜单,下滑趋势严重

游戏收入-iOS&GooglePlay全球-2016年10月

Niantic近日还颇有信心地将《Pokemon Go》做成魔兽一样的超长生命周期产品,但是《Pokemon Go》10月份已经出现了非常明显的下滑趋势。首先是从9月份的全球下载冠军到10月份的跌出榜单,在iOS&Google Play收入上也下降了2个名次(iOS&Google Play收入榜:9月第1→10月第3),落后于上线超4年的《部落冲突》和限于日本揽金的《怪物弹珠》,在iOS、GooglePlay收入分榜上均已消失。

《PokemonGo》能够全球火爆主要是依靠新奇的玩法和大IP的结合,游戏缺乏目标且玩家本活动范围存在限制,尝鲜后用户迅速流失也是预料之中。

此外,Supercell的《部落冲突》在10月上升9个名次至全球iOS&Google Play收入榜第2,另一款《皇室战争》也稳在第4位。看来Supercell认真做起运营来,效果立竿见影。腾讯《王者荣耀》第二次进入全球iOS&Google Play收入榜。《贪吃蛇大作战》也凭借中国iOS市场的下载成功冲到全球iOS&Google Play下载榜第5名。

iOS中国榜单

四、两款“贪吃蛇”榜单相逢,山寨马里奥下载TOP10

自充值行为变得越来越明目张胆之后,中国iOS收入榜单变化也越来越剧烈,10月份还相对纯净的下载榜比较能够反应真实情况。

中国iOS下载榜上,有两款“贪吃蛇”登榜,微派《贪吃蛇大作战》毫无悬念拿下冠军,本月也保持了iOS全球下载榜冠军的位置并顺利进入全球iOS&Google Play下载榜第5名。另一款排在第8名的是Leonado Cherry的《贪吃蛇大作战2》,不过这款游戏已经于10月尾被App Store下架。少了《贪吃蛇大作战2》来分食市场,《贪吃蛇大作战》依然压力不小。除了一大波小厂“贪吃蛇”,还有腾讯的《疯狂贪吃蛇》即将入局,腾讯还加入实时竞技、多人对战,弥补了市场上“贪吃蛇”的不足。《贪吃蛇大作战》的好日子不多了。

游戏下载-iOS中国-2016年10月

山寨马里奥《超级大冒险》也进入下载榜TOP10,这款玩法毫无创新、画面粗糙的游戏能够取得这么好的成绩,全靠粉丝们盲目的爱。

iOS全球榜单

五、中国首次有四家游戏大厂进入全球iOS收入TOP10

全球iOS游戏收入TOP10的公司中,中国公司占据了四席,分别是排第一的网易、排第二的腾讯、排第六的蜗牛以及排第十的完美世界。这是中国首次有四家企业同时进入该榜单,同在榜单上的企业还有芬兰的Supercell、美国的MZ、美国的动视暴雪、日本的Mixi等大厂。

游戏公司收入-iOS全球-2016年10月

网易、腾讯自然是这个榜单的常客,甚至已经连续两个月拿下了冠亚之位。而蜗牛游戏在10月份收入上升了8位,目前排于第六,旗下的《天堂2:血盟》贡献了绝大部分收入。纵观整个10月份,《天堂2:血盟》在畅销榜上的排名基本在第5名—第10名之间,排名靠前且浮动不大。而完美世界的入榜则有《诛仙》鼎力支撑,该游戏十月份排名基本于第5名—第20名之间。

据手游那点事了解,2014年到现在,这期间再无其他中国游戏公司进入过该榜单。中国游戏大厂的突飞猛进一方面反映出中国玩家数量的飞涨以及消费习惯的逐渐成熟,另一方面,也让人看到了中国大厂在游戏研发和运营上突出的实力,不断对榜单发起冲击,也在全球性的舞台上话语权越来越大。

《琉生传》水墨和风画面受大赞,玩家:就需要这样不肝不氪的手游

作者:红尘君

发布时间:09-0617:56优质原创作者

我是一个很肤浅的人,总会被第一印象引导自己的情绪,就像是我在第一次看见《琉生传》的时候,我就情不自禁的想到了《仁王》,想到了《讨鬼传》……我不知道自己为什么会想到这些游戏,或许仅仅只是因为这个ICON吧(美工加分)。按照我当时的想法,《琉生传》应该是一款类似于《刀剑巫女》那样的横版动作游戏。但不得不承认,现实就是这样,总会乐此不彼地打我的脸。

我万万没想到,《琉生传》居然会是一款挂机游戏。看着这充满和风意味的水墨画风,听着那日式的BGM,我进入了游戏,我用着初始人物,拿着把太刀,一路狂奔,斩妖除魔,好似以一己之力抗衡百鬼夜行。颇有当年孙悟空手拿西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路的感觉。但我不会去问他眼睛干不干,因为上一个这么问的人,头发都被薅光了。

说到头发,我看了看镜子里日渐上移的发际线,不得不警惕如今这些洪水猛兽一般的手游。上面已经为《琉生传》贴上了一个“挂机”的标签,接下来我还要贴一个“养生”的标签。之所以是养生而不是佛系,因为我觉得《琉生传》距离释门那种不争不抢不声不响的境界还差得远,但是游戏目前的玩法,还是给了我痛饮了一大杯枸杞泡茶的感觉。

养生归养生,但是游戏的目前的玩法还是太过单一,对于中/重度玩家来说,很快就可能会产生无聊和乏味。这一方面是挂机类游戏天然的缺陷:缺乏操作感;另一方面则是游戏的战斗设计。《琉生传》目前虽然可以看见冰、火、雷、毒这种对于技能的初略划分,但大体上仍旧是以数值为重。

以我的浅见,《琉生传》这样的游戏,想要留住玩家的心,首先是外表,例如时装或者武器装扮;其次是特效,可以增加宠物或者技能攻击的特效;最后便是玩法,虽然是挂机游戏,但如果能够做出各种流派供玩家自己发掘和搭配,那就很完美了。暂时就这么多吧,这款游戏目前说不出哪里好,也说不说哪里不好,比较中庸,期待后续。

每周游戏精选推荐:不是内存越大游戏越好玩,下面总有适合你的!

作者:非人学园攻略前瞻

发布时间:09-0423:15游戏达人,优质原创作者

在非人的印象中,各位玩家给国内游戏大厂给整怕了,手机内存就那么点,可是手游内存却逐渐增加,增大了以为会趣味性十足,结果却是相反,下面非人介绍4款趣味性十足,内存小的休闲游戏。

《香肠派对》

颜值,我作为一个女生是真的抵抗不了里面的可爱萌的画风,第一次捡到四级的装备,独角兽头和走路会有彩虹的仙女棒,小黄鸭泳圈都是我最爱捡的。

辅助功能,里面连按三次就能飞起来的功能我觉得太方便了,过河不用怕被打死直接找个高地飞过去就行,还有那个绳索来回移动也省很多事情,它没有像其他游戏那样真实,多了一些娱乐性。

我本人不太爱玩吃鸡类型的游戏,但是香肠派对是我玩过最长时间的,因为我觉得它比起其他几个游戏少了真实性多了娱乐性,在里面不需要太过于偏激或者是战术打法。

《召唤与合成》

刚玩半天,游戏趣味性不错,挺适合休闲的。游戏很良心,不会像现在大部分游戏充钱决定一切,游戏里基本找不到充钱的理由,固然高品质的战队有不俗的输出,但大部分还是要看个人。

以下几点个人觉得很好:

1,竞技场的公平性,两人同样的牌组,同样的沙抽盘,沙盘排列顺序也相同,唯一不同的就是个人的水平。

2,魔王的开启时间,平时也就晚上和下午有时间,有时有因为比较忙忘记打,这里分三个时间段,只要三个时间段其中打一次就行,舒服!

3,趣味解密,这个真的考验智商,不过很有趣,每次通关都有点小骄傲。

4,燃灯的信,今天下午刚玩,还算着要攒多久的钻石才能去抽家族,没想到刚进游戏就送5000+的钻石,好评。

5,打怪的聊骚,通关怪与怪之间的骚话也挺有意思的。

《疯狂动物园》

作为一款休闲为主的游戏,游戏里面增加了各种各样的动物,甚至还有珍惜的神话生物的设定,真的叫人欲罢不能,不把它们全部收集誓不罢休,上手也很容易,每个动物生起气来还有着自己 的天赋技能,比如野牛的野蛮冲刺,长颈鹿和大象的向前狂甩,或者是大金龙直接吞了。

《住宅梦物语》

是一个体验人生百态的一款手游,在里面你可以DIY自己的人生。比如,工作置业,结婚生子,小孩子教育及老年退休等等问题。

但是这款游戏,个人觉得还有一些地方需要改进。

1.关于床位问题,结婚后还得分床睡着实很奇怪,可以要出一个双人床,或者就是可以设计成结婚后可以两人同床,本来布置区域就不大了,还得为个床位费心!

2.孩纸的读书问题,工作类型可以更改,是不是学校也设置个?可以设计到达年龄后选择报考学校?或者落榜重考?

3.关于工作,收入本来也就不高,职业等级升级很慢,结婚后主妇和主夫还没有工作,有些不科学!

4.住宅区设备设置,比如快递柜,垃圾桶等,可以设定大把,但是外屋配置东西太少了。

5.券好少,特别是后面需求大屋子和招募特殊人员的时候,根本不够用。

多多自走棋:可以毁灭龙法冰川光羽流的阵容,爆炸是Ta的口号!

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《元气骑士》有多火?玩家排队烧钱,《我的勇士》看着都羡慕

《我的勇者》《元素地牢》《元气骑士》谁才是第一?答案已经出现

猫和老鼠手游:磊哥为什么只玩汤姆和橘猫?他是被逼得没办法了

作者:超级游戏演说家

发布时间:09-0618:09百+计划作者,游戏达人

文/超级游戏演说家

大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。

磊哥只玩汤姆和橘猫

经过岁月的打磨,猫和老鼠手游中出现了很多主播,他们有一部分是娱乐主播,还有一部分是技术主播。对于这两种主播,每个人都有不通过的看法,有的人注重游戏中的娱乐效果,所以喜欢娱乐主播更多一些,比如和平精英中的狙击手麦克,虽然他平常说自己的狙独一无二,但基本上每次都以惨败告终;另外一部分人对技术的要求比高,所以平常就喜欢看一些技术主播的视频,从而让自己的游戏操作得到提高。在猫和老鼠这款游戏中,磊哥的技术想必大家都知道,自从新手期熟悉了游戏中的操作之后,往后的对局中都未尝一败.

磊哥这人玩猫只玩汤姆和橘猫,其他的猫咪角色基本上不碰。之所以出现这种情况,主要是目前的游戏环境导致的。在猫和老鼠手游目前的游戏环境中,血量低的猫咪角色很难上得了台面,毕竟在遇到配合良好的车队阵容后,很难有一战之力。再加上最近鸟哨的上线,使得“脆皮猫”的生存空间越来越小,想要在对局中有比较出彩的表现,基本上是很难的,可以说是难以实现。只要被鸟哨的攻击范围所笼罩,就连汤姆这种血量充足的角色都扛不住,更别说其他的猫咪角色了。不过汤姆因为1技能无敌状态的优势,所以能很好的克制鸟哨的攻击,这也是目前针对鸟哨最好的解决方法。

为了更好的说明鸟哨的威力,演说家特意在此贴了一张图。从上图中可以看出,对面的托普斯被打的很惨,道具的攻击再搭配上鸟哨,健康值为7点的托普斯根本就扛不住,基本上全程都在地上趴着,很难对老鼠玩家造成威胁。就连分身也难逃噩运,被2级的鸟哨攻击后,分分钟瘫倒在地。在演说家看来,游戏官方对老鼠角色的增强有点过分了,集体行动的同时再搭配上鸟哨,如果猫系玩家的操作不过关,就是被劝退的节奏。值得庆幸的是,游戏策划为了进行平衡,给猫咪一张全新的知识卡作为支撑,让猫咪角色的血量得以增长。演说家所说到的这张知识卡就是“皮糙肉厚”,这一名称简洁而又大方,看到知识卡的名称,就能联想到它的具体作用。

不得不说的是,磊哥不仅猫玩得好,他对老鼠角色也有自己独到的见解。不过这些都是被逼出来的,现在高端段位的排位,猫系玩家很难排到位置进入比赛,从而逼得一部分猫皇变成了鼠皇。但是在鸟哨上架之后,这一现象得到了缓解,再加上即将到来的恶魔泰菲,相信往后玩老鼠的玩家会越来越多,而猫系玩家的对局过程会变得更加艰难。因为皮糙肉厚这张知识卡还没有正式上架,所以不建议猫系玩家去玩脆皮角色,否则在遇到4杰瑞这种阵容的时候,很容易被对面打蒙。这对于猫系玩家来说,不仅会对自己的游戏体验造成影响,还会在脑海中产生退游的念头。

文章的最后,我们来说一点有趣的,不至于让大家的精神那么紧绷。不知道大家是否还记得杰瑞变成“鼠片”后的样子,当时第一次看到这种状态的时候,演说家还以为是被队友的大锤砸成这样的。结果事后才了解到,杰瑞之所以会变成“鼠片”,主要是被苍蝇拍击中导致的。和其他的老鼠角色不同,普通杰瑞在变成“鼠片”之后逃跑速度相当快,对面的猫系玩家很难追得上。从中可以看出,对于杰瑞而言,苍蝇拍是一个变相的逃跑神器,猫系玩家在使用的时候一定要三思而后行,千万别偷鸡不成蚀把米。

这一期的内容就暂且说到这里,如果大家有不同的看法,欢迎在下方评论区留言。

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第五人格手游内测里面这扇门竟然可以打开,网友:我是第一次知道(全文完)

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