DNF手游19年开测 腾讯为何让玩家等待如此之久
DNF手游19年开测 腾讯为何让玩家等待如此之久
DNF手游19年开测 腾讯为何让玩家等待如此之久
作者:小皮游戏
发布时间:18-12-0210:55在刚结束的2018年DNF嘉年华庆典上,来自NEOPLE的 DNF手游开发室总监尹明镇现身向玩家们介绍了玩家们久等的DNF手游的消息,尹明镇表示DNF手游将在2019年上半年向玩家们开放测试,并在现场向大家演示了DNF手游的一段PK视频和一段手游版本的【王的遗迹】刷图视频。
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从放出的游戏信息上看,DNF手游还原了60版本的阿拉德大陆,让玩家们重温那段激情岁月,一些耳熟能详的流星落、墨竹手镯等装备将会在手机端与玩家见面,同时会加入一些新的故事。
虽然说是完美还原60版本,但其实并不是完全的还原,比如细心的玩家就发现了手游中狂战士已经有了【血剑】技能,这是端游在60版本之后才加入的技能。
另外相比一般手游,DNF手游的技能显得太多了,可以看到右半边屏幕可以说是满屏的技能,玩家对于手机端这么多技能的连招的实战性表示怀疑,但是这也是还原度高的体现吧,可以看到端游的技能基本全都有。
除此之外一些小细节似乎也不是很完善,比如BOSS【波罗丁】就没有端游中的招牌捶地技能,不过目前游戏还在不断开发中,最终效果还是得等19年。
说起来DNF手游已经测试十几次了,但是腾讯就是死死捂着不上线,这让很多玩家也是失去了耐心,韩服的正版DNF手游【DNF魂】都已经停运了,现在的DNF手游是腾讯和Neople团队重新制作的,至于为什么迟迟不测试,原因有如下几点:
1. DNF端游目前还是世界上最赚钱的游戏之一,腾讯并不着急
大家从各种网游收入排行榜都可以看到,已经运营十年的DNF至今仍名列前茅,所以腾讯并不急着杀鸡取卵
2.当前并不是合适的时机
DNF目前依旧是市面上最赚钱的游戏之一,但是端游版本目前的状况并不理想,卢克到了版本后期,大量装备已经毕业的玩家整体无所事事,如果这个时候出DNF手游,势必影响到端游后续的热度,引起玩家脱坑,等到年末95版本更新,端游热度回暖,95版本+手游双管齐下才能实现双赢
3.DNF手游对于腾讯来说不容有失
DNF手游目前是腾讯手里的王牌IP ,尤其是在目前刺激战场版号无法落地,绝地求生热度已经下降的情况,DNF手游自然被腾讯寄予厚望,而且当前赶着上线也是无法拿到版号,还不如再在手里打磨一阵子。
说了这么多,其实手游出来最主要还是看游戏质量,如果给你一次机会,你会不会拿起手机,救下那个叫赛利亚的女孩子呢?
DNF:手游版本开始测试,800万勇士最关注这三个问题,不服来辩
作者:解说当自强
发布时间:18-11-2820:56最近关于DNF手游版本的消息也是越来越多了,而且官方也在嘉年华的发布会上公开了关于手游版本的消息,DNF手游版本明年上半年开始测试了,对于DNF手游勇士样可以说是期待了很久了,其中有一个非常重要的原因那就是因为曾经电脑端的60版本,可以说是老多新老玩家的青春回忆啊。那么手游版本的上线,勇士们最关心的问题都有哪些呢?
1第一个:跟电脑端的60版本有哪些区别
对于DNF手游版本勇士们最关心的还是手游版本的内容是不是跟以前的60版本一样,这一点可以说是非常重要的,要知道多数玩家去是冲着60版本去的,如果手游版本的内容或者剧情跟电脑端的60版本有着比较大的差别,相信很多玩家都不会去玩手机版了。
1第二个:游戏的充值和消费模式
大概的话就是分为装备,时装,装备的话就是曾经那些勇士们非常熟悉的比如魔剑,泰拉系列,万仞圣光剑,细雪之舞,当然还有就是史诗了,什么十字斩系列,灯管光剑,聚光剑,光炎剑,这些都是勇士们的青春记忆,另外一个就是时装了,比如有没有天空套,节日礼包之类的,相信策划在这方面花的功夫肯定不少的,当然如果能跟以前一前,那对于没圆梦的老玩家来说是一个不能错过的机会哦。
2第三个:能不能搬砖
每个游戏除了普通玩家,土豪玩家之外都肯定少不了搬砖的玩家,如果手游版本能够搬砖的话,相信肯定非常多搬砖党玩家会加入其中,而且正是因为是手游版本,那么上班也能搬砖,下班也能搬砖,只要手机在手,就能一直搬砖,想想都有点小激动有没有,一个月挣点零花钱肯定是没毛病的嘛。
3如今电脑版本可以说是处于一个恶性循环里面了,玩家要不停的做装备,版本也不断的更新,希望手游版本在这方面能所有改进,当然了以上说到的三点内容可以说是800万勇士非常关注的,毕竟做为游戏的玩家,玩游戏不就是为了开心,高兴嘛,当然对搬砖党来说,挣钱是首要目标了,勇士们觉得手游版本会是什么样子的呢?让我们一起来期待吧。如果小编有说的不对的地方大家可以在评论里留言补充,我们大家一起来讨论,最后谢谢大家的点赞,收藏,关注与转发。注:图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。
DNF手游内测一月多,评分降至冰点,玩家:氪金太严重!
作者:晓东说游戏
发布时间:02-1922:03优质原创作者《地下城与勇士》国服公测到如今已有快11年的时间了,这期间,玩家换了一茬又一茬,发生过的“传奇”也是一件又一件,虽然很多老玩家因为家庭、工作等原因已经弃游,但对游戏内的一举一动还是很关心的,这也就是所谓的“情怀”。
在这个手游称霸的时代,DNF也顺应潮流,在1月3号开启了手游版的内测,也让那些无法蹲坐在电脑前的老玩家又一次燃起了斗志,不过首次内测号少之又少,很多玩家都被拒之门外,不过这至少看到了希望,年内能玩上是板上钉钉的事了。
从各种测试图和宣传介绍来看,DNF手游高度还原了端游版本,很多玩家觉得在手机配置如此逆天的今天,端游那种游戏品质完全可以完美复制。一时间,TapTap上的评分也达到了8.8和7.1分。而这一切,也正是这帮老玩家的情怀所致。
但如今内测时间已过了一个多月,DNF手游的评分却越来越低,2.2的评分已经到了烂游戏的地步,而且随着评论的不断增加,这个分数还会持续走低。那么到底是什么原因,让原来大热的DNF手游人气降至冰点呢,我们来看下玩家是怎么说的。
这位玩家是这么说的,“以我9年DNF经验来评价下这个游戏,这就是专门做给氪金大佬玩的,想让平民玩家玩情怀,打着还原端游的呼声,却只套了个DNF的壳”。
而且他还罗列了10条DNF手游的各种槽点,其中所提到的“宠物抽奖、纹章宝石系统、魔法封印装备洗练、手续费”等等功能,在DNF端游中都是没有的,总之一句话,这就是个氪金能力十足游戏,和端游根本没法比。
如此相类似的差评还有很多,现如今,DNF手游的期待值已大大步入之前,想通过情怀来“圈钱”,也得把游戏做的让大家心甘情愿才行,对于这些生活刚有起色的平民玩家来说,情怀在柴米油盐面前根本不值一提。号称DNF的手游也只是个名字相同的另一款游戏,看到这里,你还期待它的上线吗?
之前的DNF手游全死光,腾讯终于坐不住了,这次完全照着端游做!
作者:17173游戏网
发布时间:01-0412:16北京冠游时空数码技术有限公司大家好,这里是不定期更新的正惊推游,我是正惊小弟。
如果说到端改手游的期待值,我相信DNF一定是在大家心中名列前茅的,之前韩国曾经做过一款3D版的《DNF:魂》手游,不过后来凉了,而这次,腾讯照着DNF端游,做了款2D版的DNF手游。
近期这款DNF手游也是悄咪咪地开放了自己的删档测试,小弟也是有幸能在第一时间,抢先体验到了这款游戏。下面小弟就带大家一起来看看吧。
技能:令人怀念的“快闪开我按错了”!
首先进入游戏并没有选择职业,而是一段常规的教学,以卢克西视角开始。
而从教学上来看,玩家可以携带的技能还是比较多的。看来不用太过担心技能不够用的问题。并且这些技能的还原度都非常的高,大家喜闻乐见的快闪开我按错了也在其中,不过卢克西你一个狂战士有鬼泣的技能是怎么回事?
虽然这次不是我按错了,但是后续岩浆居然被打断了,说好的霸体技能呢?
崩山裂地斩半成品版,没有岩浆崩出来↑
职业:端游职业再现,我的白汪汪哪去了?
便到了选职业时候了,目前提供了四个职业,八大分支。鬼剑士为鬼泣和狂战,格斗家为散打和气功师,枪手为漫游和枪炮师,而可爱的法师萝莉则提供了元素和魔道。而小弟自然是选择了最帅的神枪手。
不过令人惊讶的是剑魂这个职业竟然没有在此次测试中,作为国服唯一一个能在人气上和红眼抗衡的职业这次被抛弃了,看来策划们接下来要接到不少的刀片了。(可能只是测试没放出来,一切以正式上线为准)
没有白手,没有白手,没有白手!↑
鬼泣的技能天赋,满月斩,我哭了!你呢?↑
手感:硬直破招打击感,完全沿用端游!
DNF手游的设定在玩家最怀念的60级版本,在那个数值和装备都没有膨胀的年代。怪物血量和防御被降低了。游戏中除了教学的基础外,还展示了很多细节。玩家最关心的打击感和硬直还是沿用端游的感觉。
DNF手游漫游的一觉图,和端游完全一样↑
首先是技能方面,不同于教学时的6个技能,游戏中一共可以同时携带7个攻击技能。搭配普攻,后跳以及普攻来进行辅助,另外还能携带两个消耗品。这是小弟目前见过按键最多的手游了!
另外游戏中将霸体,破霸体,破招等一系列操作都进行了完美的还原,膝撞顶伤害,瞬踢破招,踏射破霸体都在教学中一一呈现。小弟已经预测到手游中的PK场也会是一片腥风血雨了!
膝撞破招↑
瞬踢打断↑
踏射破霸体↑
不过这次唯一让小弟觉得可惜的是这次赛利亚并被绑架,而是变成了引路人,看来唯一英雄救美的机会也没有了。
小弟还是怀念这样的见面↑
经典的酒馆地图↑
除了上述的各种操作外,在其他细节方面也是进行了细致的还原。例如频道选择和各个场景的BGM和端游都是一样的。比如《风一样的勇士》,不知道老玩家们听到这些耳熟能详的BGM是否会眼眶一热呢?
另外在装备设定上同样的是继承了端游的基础,普通→高级→稀有→神器→史诗。
但泰拉石在手游中被改成了史诗装备。或许有玩家会问为什么没有传说?因为60版本DNF本来就没有传说装备。
骨戒这东西,不用小弟我多说了,神器,强!无敌!↑
至于流星落什么的,小弟我还没看到……
商城:这次腾讯又亏了!
DNF手游也是沿用了传统手游的数额,首冲双倍648什么的,主要用于购买消耗品和时装,价格和端游差不多,嗯,你可以算下你在这游戏里充了多少钱了!
你说648会亏钱?赚翻了好吗?首冲一个648,可以买4套388年套,你跟我说亏?
小弟打死也要说:这次游戏的版本为删档测试,并不是最终版本,但就目前手游表现出来的细节来看,绝对会受到广大“死肥宅”的欢迎,就是不知道游戏究竟何时正式上线呢?一起期待一下吧!对了,手游里也是有疲劳值的哦~
一个正惊问题:十年了,这次你会和我一样,拯(da)救(si)这个叫赛利亚的女孩吗?
DNF:新版DNF手游确定上线时间,这个游戏点一下玩一年!
作者:停停说游戏
发布时间:03-1615:41DNF:新版DNF手游确定上线时间,这个游戏点一下玩一年!
由于DNF是一款很老的游戏,当时玩的我们可能才只有初高中这个样子,而现在的我们大多已经有了工作或是家人,对于DNF这么一款很吃配置的端游来说,相信很多依然热衷于DNF的玩家都十分期待DNF出一款手游。市面上的QQ飞车、英雄联盟、穿越火线或多或少都有一款和自己内容大致相近的手游,唯独DNF却没有,对于一个已经出了10年的老游戏来说就显得不够公正了。
DNF新版手游上线:
为了满足大家的心愿,最近官方终于确定了手游正式的上线时间为10月份,才刚刚公布了这一消息就有30W玩家预约成功了,不得不说手机版DNF还是对我们玩家是有很强的吸引力的。
官方展示的版本中角色等级被定到了55级,和端游一样同样具有深渊模式和强化增幅系统,此次游戏上线基本上是按照1:1还原60版本中的所有内容的,掉落的材料和物品也可以进行拍卖或是交易的。至于发布手游的目的小编推测一、是为了吸引一些老玩家回归和保证新玩家的不流失,二、有些玩家在端游中氪不了多少金,但又抱怨自己没有装备,此次手游从0开始打装备差距不大可以战个痛快。和端游一样很多装备在手游中也是非常难得的,测试服的玩家透露说,获得一把史诗级武器除了通过深渊掉落外,还需要装备升级,每升一级都需要同样的一件装备来作为祭品强化,同样的宠物的等级划分也是如此。
好了,本期DNF手游就介绍到这里了,如果大家对DNF手游有什么看法和意见欢迎在下方留言评论哦!
这些端游做成手游必火,风暴英雄比王者荣耀好玩,DNF手机打团?
作者:游戏欢乐Tree
发布时间:18-12-1422:51优质原创作者爱玩游戏,分享快乐,我是游戏欢乐Tree。
大树最近看到一个新闻,暴雪旗下的一款MOBA类型的游戏“风暴英雄”要迎来一场“寒冬”了(emm,风暴英雄本来已经处于寒冬了),因为玩家人数实在过于稀少,暴雪决定撤掉风暴英雄一多半研发人员,然后把这些人员投入到其他游戏项目中。
风暴英雄看完这个消息之后大树不禁联想到了很多,有时候一款游戏不火并不是因为其本身不够精良,有时候只要换种思路跟上现在时代的变化,就一定可以。比如下面我要说的这些游戏,如果做成手游将必火!PS:英雄联盟被腾讯开发成了王者荣耀,有多火不用大树说了吧?
王者荣耀就很成功1、风暴英雄
风暴英雄如果制作成手游,大树认为现在正好是一个非常不错的时机!因为大家早已经对“常规的MOBA”对战游戏有些视觉疲劳了,比如王者荣耀。风暴英雄的地图机制是非常新颖的,如果暴雪肯增加进去装备体系,搭配有趣的地图模式,一定会比现在端游火很多!
风暴英雄的角色也很有特点要知道,风暴英雄里每一个英雄职业都有很深的毕竟故事。在现在网络游戏没有深度的大环境下,风暴英雄有着比其他任何一款MOBA游戏都大的优势——每一个英雄的故事背景。
毕竟风暴英雄里的人物全部来自暴雪旗下游戏里的人物,暴雪尽可以即打出“情怀牌”,又打出“新颖”的游戏模式。如果风暴英雄制作成手游,你会去体验吗?
每一个英雄背后都有一段故事2、地下城与勇士:手机打团了解一下?
地下城与勇士也是一款有10年底蕴的游戏了,端游现在没有一点颓势依然如日中天般的火爆。不过DNF的游戏策划还是比较聪明的,在这个游戏依然火爆的前提下就开始推出DNF手游了。
不过大树想给策划一个建议,如果DNF手游能和端游相结合,比如手游和端游同步起来,用手游也可以去完成一些简单的日常任务,甚至在后期优化之后可以参加打团,这样一定会大热!PS:如果成真,打团是不是环境会很恶劣?
DNF宗妹二觉立绘3、魔兽世界
魔兽世界如此经典的一款游戏,在手机逐渐成为玩家日常中不可或缺的时代背景下,应该考虑抢占一下市场了吧?现在PC端的魔兽世界真的是没有时间再去“肝”副本了,那时的我们现在已经不再年轻,而年轻的新玩家也错过了最美好的那个“世界”。
所以,我觉得暴雪真的可以考虑推出魔兽手游,毕竟以现在的手机配置来说,完全可以运行起来优化简化后的魔兽!毕竟上古卷轴这样的手游都已经推出了!
瓦王,联盟最伟大的领袖!兄弟们,你们最期待哪款端游制作成手游呢
DNF手游:第一位满级玩家,一身SS属性破千,只因这个系统太BT
作者:游戏日报
发布时间:01-1811:25北京游中互娱信息科技有限公司800W勇士们期待了4年了DNF手游开启测试已经有一段时间了,虽然端游目前的人气很高,但手游的推出还是很有必要的,毕竟现在的我们已经没有那么多时间和精力在去端游爆肝,更加方便的手游无疑会成为DNF老玩家回忆青春的最佳选择。
都知道,DNF手游是以端游为基础开发的,虽然背景为60版本时代,但仍旧吸收了不少新版本端游中的最新元素。和端游不同的是,DNF手游在升级方面是比较困难的,由于没有各种经验药水以及升级券的加成,再加上怪物的难度高得离谱,所以想要达到满级是一件十分困难的事,直到今日才有一位满级玩家诞生。
DNF手游目前的等级上限是55,和端游一样,DNF手游满级也才只是开始。看这位玩家的装备面板,几乎一身都是SS装备,就连武器泰拉石扫把在手游之中也是SS品级的,智力突破1000,这在端游60版本时代几乎是不可能办到的。能够达到这样的属性主要归功于端游中的这个系统,它能够最大限度的升级装备属性,甚至能够让一件普通的紫装拥有超越SS的属性。
如图中所示,这只是一件普通的紫装,但它却拥有了48的属性强化加成,而且最后一个属性还可以调整为属强,一件装备增加72的属强,在端游中这可是超时空右槽才拥有的属性啊。每件装备都能升级属性,对于SS装备来说,它们还拥有根据星级增加的成长效果,以无影剑为例,在3级的时候能够获得3%的额外双攻加成,在5级的时候拥有5%的力智提升,而且还有几率获得13%的黄字伤害。
在游渝文化瓜皮君看来,DNF手游之中的这个设定还是比较良心的,这是为了让习惯了端游的玩家们能够快速融入到手游之中来,毕竟突然从高伤害转到低伤害会不习惯的,也能让玩家不至于在满级之后无事可做,等待着你们的还有装备升星和徽章魔法封印呢。各位小伙伴,对于这个系统你们有什么看法?
DNF手游官方渠道3月18日正式开启预约,预计4月份上线
作者:游戏电台
发布时间:03-1900:11优质原创作者《地下城与勇士》作为一款拥有十年历程的经典游戏,DNF手游也成了众多勇士们期待多年的游戏,在去年的DNF嘉年华中,官方宣布了DNF手游将于2019年上半年上线,让勇士有了新的盼头,而现在,DNF手游真的要来了。
DNF正版手游名为《地下城与勇士M》,是由腾讯游戏联合NEOPLE工作室共同打造的2D横版格斗游戏,继承了端游的端游的经典玩法。
3月18日,作为腾讯的官方渠道,QQ和微信的游戏频道新游板块悄然开启了DNF手游的预约渠道,玩家可以提前预约,游戏上线之后自动下载,第一时间体验到游戏的乐趣。
预约活动已经上线,那么距离游戏上线还会远吗?
按照腾讯游戏以往的经验,新游预约之后会很快公测上线,中间间隔的时间大约在一个月左右,那么这一次《地下城与勇士M》已经开启了预约,那么从惯例来看手游将于4月份左右和勇士们见面了。
大家还会受到"真香警告"吗?
DNF手游你以为凉了?策划说下半年还有测试!
作者:轨迹君讲游戏
发布时间:18-07-2806:00优质原创作者DNF地下城与勇士年复一年来到了十周年,而手游DNF一年一年又一年,今年都已经是7月份了还没有公布,小编最初听说国服DNF要做手游已经是几年前的消息了,具体是几年前呢?抱歉,已经久到记不清楚了。就在勇士们以为手游已经凉了的时候,策划却偷偷告诉你下半年还有一场测试!就在前段时间十周年线下嘉年华的时候,媒体提问了策划2个关于DNF手游的问题,现在我们来看看都问答了些什么东西吧。
媒体提问一:我想提问一个可能是很多玩家都想知道的问题。DNF官方在去年的嘉年华的时候就曝光了DNF手游的制作进度,所以我想问一下现在DNF手游的制作进度进展到哪个阶段了,什么时候才可以面向玩家开展大规模的测试,手游和端游比起来又会有哪些改动?
DNF副发行制作人回答:哪个阶段的话,其实可以透露的一点就是,目前的进展是大部分主线框架内容基本完成阶段,但有一些特效的玩法和社交的一些细节问题还需要大量的工作。大规模的测试还没有,因为目前还没有准确上线的时间点,不过下半年的话还会有一场测试,在近期可能会开启。至于说和端游有什么不同,首先就是操作方面更加采用适合手机操作的模式,在移动端的基础上尽量保留端游的连招体验,另外会更适合玩家们用碎片时间去玩,而不像端游那样需要花大量的时间打团。
小编表示去年嘉年华就公布了进度说OJBK进入内测,结果现在又说才刚把主线任务的内容给填完来。至于大规模测试是不可能的,这玩意内测了N轮,两个巴掌都数不下来了!还有人说今年的12月会公测,照这这样的进度18年能公测小编直播吃键盘。和端游相比打击感方面是完全无法相比的,进到决斗场里压根不可能出现连招这种东西,都是上挑完就裂波斩,打2个技能就溜,一把决斗场下来可能时间到了双方都是半管血。
媒体提问二:这么说端游和手游的差距越来越大了,那未来手游上线的时候会采用什么版本作为背景参考?
DNF副发行制作人回答:我们的初衷是主打还原端游的特色感觉,包括能让端游玩家找到当年最开始玩DNF的感觉。因此整个世界观的构架大部分是基于60版本设计的,当然也会加入手游本身原创的主线剧情和NPC,另外还会有更多的玩法。
手游是以60版本为基础,想通过打一手情怀牌来吸引玩家氪金。总之一年一年又一年,今年也是不可能上线的,本来以为凉了,结果嘉年华看到策划说起手游又燃起了一点希望,现在看来希望也灭了,简直是凉上加凉。如果真的按策划所说是以60版本为基础,那这么多年过去了应该什么东西都做好了,结果雷声大雨点小,韩服的倒闭了,日服的不知道还在不在,倒是国服盗版的发财了,正版的还在无限内测中。
腾讯终于坐不住了!2019年第一个大新闻,DNF手游上线了
作者:17173游戏网
发布时间:01-0321:26北京冠游时空数码技术有限公司大家好,X博士不说废话,只爆猛料:之前说的“2018年上半年将会测试”的《DNF手游》,偷偷上线删档测试了。
之前X博士曾经跟大家吐槽,韩国的DNF手游倒闭了,日本的DNF手游不知道死没死,腾讯却还不紧不慢……现在,腾讯终于坐不住了。
得知消息,X博士第一时间抢到了一个账号进入游戏。本博士倒要看看,这个被腾讯捂了这么久的游戏,究竟有几分成色。
点开游戏,X博士直奔角色创建界面。可以看到,《DNF手游》目前推出了4个职业,这和韩服刚刚公测的时候是一样的。
至于转职,每个职业目前只做了两个。X博士有点儿弄不懂的是,为啥鬼剑这次出的是红眼和鬼泣两个转职,国服的另一个大人气职业白手呢?
撇下这个槽点不表,《DNF手游》对于DNF的60版本,还是做了比较精准的还原,像是老玩家们熟悉的埃尔文防线,现在就还是这个味儿。
根据官方在嘉年华上的爆料,在日后的开发进程中,60版本的终极副本“远古地下城”也会加入游戏。喜欢挑战自我的同学应该会很满意。
关于大家关心的氪金充值问题……X博士放两张图,你们自己感受一下吧?
最后,X博士再次给大家郑重声明:现在我们看到的《DNF手游》还是限量删档测试的版本,游戏正式上线会是个什么样子,到时候大家就知道了。
顺便再扯一点无关的:这次测试只对安卓机型开放,而且现在已经抢不到号了,想玩的同学你们自求多福吧……
DNF手游19年开测 腾讯为何让玩家等待如此之久(全文完)
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