《Deemo》和《Cytus》,两款亚雷旗下的音乐手游!
《Deemo》和《Cytus》,两款亚雷旗下的音乐手游!
《Deemo》和《Cytus》,两款亚雷旗下的音乐手游!
作者:爆炸头玩游戏
发布时间:18-08-1711:14今天,要给大家介绍一个公司,这个公司是一个制作手游的公司,但他们的游戏却始终保证质量。这个公司创立也才不过短短7年却在人们心中留下了很深刻的印象。他们的游戏偶尔受音游社区争议却广受路人好评。我说的就是这么一家来自台湾的公司,它的名字叫做雷亚。
说道雷亚大家可能会一愣。但是如果说到他们的作品就非常耳熟能详了。比如Deemo、比如Cytus。2012年,成立不到一年的雷亚游戏,推出了转战移动端的第一款音游《Cytus》,刚上架就在96个国家和地区的音乐游戏类榜单上登顶。次年他们推出了在手游玩家中口碑爆棚的音游Deemo,并且受到了日本玩家的推崇。
直到五年后这两款游戏还依旧在APP Store付费榜占据极高的排名。雷亚的音游给人影响最深的地方就是,他们似乎完全不满足于只是做一个音乐游戏,而是想要做一个更完整的“游戏”。所以他们也不会吝啬在游戏中塑造一个世界,一些故事,一群人物。Cytus的设定属于在手游中比较难少见的赛博朋克,情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾。搭配的CG和插画更是完美的烘托了气氛,在RATARK的官方网站上《Cytus》的每个章节都通过、新闻、日志、代码讲述来自未来的故事。在未来,人类将自己的精神转移到机器人上,而害怕失去记忆的“人类”通过Cytus纪录下的音乐来寻找灵魂。
而与Cytus用世界观和设定点缀游戏Deemo则是完全试图将音游的玩法作为一个讲故事的工具。随着玩家打歌分数的积累,游戏中的树会不断长高,到不同高度变回解锁相应的剧情,而Deemo讲述了一个什么故事呢?《Deemo》讲述了一个少女从天窗坠落,与一个黑色的“怪人”Deemo相遇的故事。在小女孩的要求下,Deemo需要不断弹奏钢琴,促使场景中心的“树”不断生长,借此把小女孩通过天窗重新送回原来的世界,至于这个故事的具体细节,小编推荐你直接去玩下这个游戏。
这个游戏真的是非常优秀而它的人气也对得起他们的付出,不仅在国内走红,还火爆日韩这两个在音游上颇有建树的国度。更不用说雷亚旗下音游的标配——极其出色的音乐。
Deemo和Cytus都有着非常切合自身游戏风格的音乐。Cyuts的曲库有着大量的电影,大部分歌曲结构感极强,比如《Entrance》等等的音乐,但也有少数有着非常深邃的旋律,多样风格以及人文气息体现的则有《Saika》 ,配合其Cytus的散点式玩法和朋克背景可以说十分恰切。而Deemo则有大量的悠扬婉转的曲调。因为它的主角是一个钢琴家而游戏本身也是下落式琴键玩法。这就有大家都比较喜欢的Dream,Reflection。
如果你们感兴趣可以去玩玩看。
雷亚新作《万象物语》这家手游公司简直无所不能
作者:1号玩家
发布时间:18-04-2713:42最近由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的大型角色扮演游戏《万象物语》iOS版正式上架了,消息放出不久,即刻获得了苹果商店的推荐。
说到这里,就必须介绍一下雷亚游戏。
这是一家来自台湾的手游公司,发行的游戏有《Cytus》音游、休闲游戏《Mandora》曼多拉、《Deemo》钢琴节奏游戏、高画质动作手游《Implosion》聚爆、以及另一款音游《兰空VOEZ》。
在音游领域,雷亚游戏有着极高的建树。提到手机音游,《Deemo》几乎是玩家公认在手机上必玩的作品。从音游到休闲游戏,再到高品质动作游戏。雷亚公司可谓无所不能,这些作品无一不在诠释这是一家“全能型”游戏公司。
如今,新作《万象物语》到来,也见证着雷亚正式迈开进军RPG领域的步伐。
这是早期测试版截图
然而《万象物语》作为一款日式风格的消除类回合制RPG游戏,在封测阶段却遭到了大量差评。虽然许多玩家都认可雷亚的原画和音乐水平,但游戏玩法上却不尽人意。
由于游戏没有体力限制,剧情方面只能依靠流程推进,而角色养成系统涉及注魂和共鸣两种,说白了就是给角色升级和升星……并且加入了抽卡系统。
emmmmm……是不是一股很熟悉的感觉?
虽然《万象物语》拥有优秀的原画美术,漂亮的UI设计,优美的音乐,引人入胜的故事讲述。但即使如此,也无法改变落入俗套手游的事实,测试初期,差评在所难免。
其实不难看出,雷亚游戏也在RPG的道路上逐步探索。这毕竟是公司的第一款RPG作品,虽然初步尝试免费游戏的路子,但需要摸索的东西还有很多,雷亚也坚持在做着相应的调整。在不断优化和修改的过程中,力求带来更好的游戏体验。
初版游戏的一些设计
现在iOS版的设计
就卡喵个人而言,我对《万象物语》还是挺有兴趣的,当然兴趣点并不是角色如何升级如何强化,而是游戏创作的故事本身。雷亚讲故事的功力,还是比较让人服气的。
雷亚游戏本来就是一个会讲故事的公司,不论是之前的《Deemo》还是《聚爆》都有一个较好的故事内核。
剧情方面我就不过多介绍了,毕竟网上有很多。简单描述一下就是:在《万象物语》的世界里有许多种族和势力,用多角色多角度来展现世界的剧情。
游戏中文译名为《万象物语》英文译名《sdorica》其实还有个副标题《sunset》日落,雷亚曾经也透露过,游戏的副标题会随着剧情的发展不断变化。
游戏的战斗动画做的相当出色,消除式的玩法也很讨喜。不过主流还是对角色的升级升星,所以卡喵我真不希望看着这款研发三年半的游戏落入平庸。
在雷亚的游戏中,虽然偏向二次元的游戏居多,大多数保持着面向全球的趋势,但祖国内地的多数玩家更倾向于RPG网游,而《万象物语》这次针对内地用户的倾斜也过于明显,不得不说这是雷亚游戏进军内地市场的一次全新尝试。
也希望做惯了一次性付费买断游戏的雷亚,能在这条路上找到自己的生存之道。
[手游推荐]细腻温暖的画风,在指尖上演奏出最美妙动听的钢琴声!
作者:手游安利菌
发布时间:18-02-1712:50Hello大家好这里是手游安利菌,今天给大家推荐的这款手游是《Deemo》
图标手游简介
这款游戏绝对是非常温情的一款游戏,一个走失的少女与在树屋里独自演奏钢琴的Deemo相遇,两人共同敲下动听的钢琴乐章,这款手游非常简单,随着琴键的落下,指尖轻轻点击就像弹奏钢琴一般完成一首动人的曲子,琴声逼真到仿佛自己真的在演奏钢琴,而且有非常多不同的曲子供你选择,让你能在手机上体会到弹琴的快感,让你感受弹奏钢琴的美妙的,动听的感觉。
小女孩和Deemo手游特色
这款手游最大的特色是它温暖人心的剧情,随着游戏的完成,很多隐藏的剧情,线索也能被发现,同样也能获得游戏里的隐藏要素,也能更加明白小女孩和Deemo之间独特的联系和互动的感觉,随着剧情的发展,也更多的钢琴曲目被解锁,不仅能体会游戏的乐趣,而且能感受到剧情的虐心,有很多虐心的小秘密等待你去发现,所以玩这款游戏绝对不会觉得后悔。
画面总之呢,Deemo是一款超越游戏本身的游戏,它的剧情,画面以及弹奏的特效,音质都是手游中非常优质的,所以一定不要犹豫去玩这款游戏,一定不会让你失望。
这里是手游安利菌,每天推荐一款新鲜优质手游,喜欢记得点赞评论关注~
王者荣耀排位十连跪怎么办?还能怎么办,来款小游戏消消火啊!
作者:王者情报局
发布时间:05-1111:35优质原创作者今天大鱼兄开开心心的打开王者想放松一下,却遭遇了十连败,心态爆炸啊,气到想砸手机,赶紧玩会小游戏去去火。
这几款大鱼兄珍藏的小清新手游也推荐给大家,毕竟是王者嘛,每个月总有那么几天是连跪的。
一、纪念碑谷1、2
纪念碑谷依靠奇妙的空间错位形成迷宫,那种现实中不可能存在的设计看起来超棒,而且游戏的音乐轻快动人,操作简单,虽然已经通关了三次大鱼兄还是舍不得删,没事了打开找一个关卡重刷一次。
二、植物精灵
植物精灵是一款冒险解密类游戏,画面清新漂亮,随便截张图下来就能当壁纸,游戏的BGM温暖而治愈,正适合被气到的小伙伴们换换心情。游戏还有123个可收集物,想收集全就要多玩一玩了。
三、古树旋律Deemo
雷亚出品,必属精品。雷亚的音游有Cytus、Deemo和Voez,不过大鱼兄最喜欢的还是古树旋律Deemo。
古树旋律是一款钢琴节奏类游戏,跟节奏大师类似,只要落下的音符到判定点时点击或者滑动就行。如果只是单纯的一款类节奏大师游戏大鱼兄也不会推荐给大家了,古树旋律更强的在于他的音乐和剧情。古树旋律有七十多首免费乐曲,都是由专业乐师原创而来,风格多样,总有一首是你喜欢的。另外,作为一个音游,古树旋律还非常重视剧情,有一个很暖心的故事。
四、滚动的天空
先说好,这是个坑,左右移动,一键操作,极为考验反应速度,想被虐的可以来试试,大鱼兄保证你玩的一点也不想砸手机的,尤其是在连跪之后。
以上就是大鱼兄平时减压的小游戏,小伙伴们都玩些什么呢?
探营台湾雷亚:文创匠心的独立手游诞生爆款盘点
作者:游戏智库GameTHK
发布时间:18-07-1819:55这段时间,国内手游圈被一款来自宝岛台湾雷亚游戏研发的独立手游《Sdorica(万象物语)》集体打了CALL刷了屏。游戏推出月余,全球玩家下载数量近千万收入流水过亿。谁说做独立手游不赚钱,只要你用心做游戏,玩家总会用最大的回报来支持你。
成立了七年推了七款爆款独立手游的雷亚游戏,正在用心探索文创精品打造独立手游的匠心之路。近日,应《Sdorica(万象物语)》大陆区域发行方成都龙渊网络的邀请,游戏智库等多家媒体集体探营了雷亚游戏,其这一年一年推出的接二连三甚至四五六七款的独立爆款手游都有哪些,让我们来逐一盘点。
文创匠心之路
雷亚游戏,英文名:Rayark,是一家位于台湾台北松山区的游戏开发厂商。自2011年成立,2012年普一推出音乐节奏游戏《Cytus》就一炮而红,在App Store上架短短一个月,就在排行榜上抢下十几个国家第一;更在竞争激烈的日本市场,高挂音乐游戏类排行榜冠军长达月余。接下来数年推出的《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion(聚爆)》、《兰空VOEZ》、《音乐世界Cytus II》更是获得不同程度的成功和好评,此次与龙渊网络合作研发并推出的《Sdorica(万象物语)》在TAPTAP最高获得9.3分,而正在研发中的《Soul of Eden(伊甸之战)》TAPTAP当前分数8.8。
《Cytus》是雷亚的第一款独立手游,音乐节奏类,具备清新简洁的画面、创新的全屏点触滑动玩法,紧张刺激的体验。游戏充满了超现实电子风格,为了贴合背景还加入了一段未来机器人世界与“记忆”的剧情,将游戏表现的既梦幻又重金属,感官相互关联表现自然。哪怕六年后现在的手游领域,这样精品的音乐游戏都很少见。雷亚游戏也于2018年初推出了该游戏的正统续作《音乐世界Cytus II》。
《Mandora》《Mandora》中文名“曼多拉”, 一款很萌的休闲游戏,玩家通过手指的滑动收获曼陀罗种子,尽可能多快速的收获连击才能获得高分。虽然看上去很小品类,但成功地塑造了雷亚游戏的吉祥物Mandora,还打造了一充满童趣和魔幻的Mandora世界。
《DEEMO》,一款钢琴节奏音乐游戏,同时辅以了相当精致的剧情:小黑人(Deemo)与天降少女(Alice)的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕,随着音乐不断响起,游戏里的大树和剧情一起递进成长,让人欲罢不能。该游戏不但在手机游戏领域大放光彩还移植到PlayStationVITA平台和 Nintendo Switch平台,大受主机游戏玩家欢迎。
《Implosion》,中文名“聚爆”,这款游戏发售初期就令人意外和期待,竟然是款3D动作手游,玩家操作机甲强化的主角闯关对抗强大的外星入侵生物,直至不断成长并获取最终胜利。游戏无论是华丽的画面水平、完美的打击感、剧情流畅度都相当出色。正是因为该游戏和雷亚以往偏文艺向的作品都大有不同,让雷亚跨领域的吸引了很多动作游戏玩家成为忠实粉丝。
《兰空VOEZ》《兰空VOEZ》是一款清新文艺唯美画风的音乐类手游,偏二次元向,汇聚中外乐器的各音乐元素领域,主角和剧情过场手绘造型清丽脱俗,通过音乐游戏的衔接讲述兰空镇上那关于友情、爱情、梦想、挫折的成长故事。游戏中的音乐曲目都由知名音乐人原创制作,多变的曲风满足你对音乐手游的完美诉求。在游戏的进程中你还可以感受出一种你熟悉的青春。
在与雷亚的交流会上,记者们问起雷亚游戏成立初心,为什么选择和市面上诸多游戏公司不同,从音乐游戏起家,走偏文创偏个性的独立游戏之路时。雷亚游戏CEO游名扬答疑说:成立雷亚之前,主要做的事情是音乐游戏街机,在两次不算成功的尝试后决定转型。刚好智能手机浪潮来临,看到手机游戏市场,于是2011 年,雷亚游戏成立。而音游虽然小众,但核心玩家群体较为忠实,即便是新厂商新游戏,如果用心做好也容易口口相传。而后不单是音乐游戏,在任何一款作品中,雷亚都用心去打磨,独特的彰显了其研发的核心价值“创意”“科技”“美学”“叙事”。雷亚把自身定位为“内容提供者”,这些内容不仅限于游戏,也包括音乐、美术,以及其他相关的 IP 衍生内容,如动漫、小说等,而这一切正是雷亚游戏走的文创匠心之路。
独特灵魂之心
2016年,雷亚游戏在公司办公区的隔壁,台北松山区文创园的附近,用临街的店铺开了一家品牌概念店“RAYARK CONCEPT”。概念店不单贩卖雷亚游戏的周边商品,更重要的价值是成为展示雷亚游戏独特品牌文化的窗口,这点在品牌经营的独特策略,非常值得国内其他游戏研发商的参考和学习。
“RAYARK CONCEPT”目前根据雷亚的七款游戏分成了七个不同的区域。《Cytus》、《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion》、《Sdorica(万象物语)》、《Soul of Eden》和《兰空VOEZ》。尤其是《兰空VOEZ》区域更是根据剧情设定独特真实还原了游戏中兰空小镇的“木造兰空”咖啡厅。
不大的雷亚游戏概念店,各区域许多巧妙的设计和展示忠实且完美还原了各游戏本身的场景,对于雷亚游戏的玩家们, 来这会有种朝圣的感觉,甚至连洗手间这样的地方,都用瓷砖贴成了《兰空VOEZ》游戏里的音乐谱面。在这接近两百平米的概念店里,除了对外正常营业贩卖周边、品尝咖啡,还会经常有文创性的合作举办一些如签书会、游戏直播演示或者是小型音乐会之类活动。
在我们探营的当晚,受雷亚游戏邀请来自日本的歌手“镰田纯子”及其吉他手拍档“今川瞬”为远道而来的我们还有报名参加的玩家及雷亚的员工奉献了一场音乐盛宴,对于雷亚的玩家粉丝来说,这则是他们熟悉的 Aioi 乐队,其作品被收录在《Cytus》等雷亚的音乐游戏中。
看完雷亚游戏的品牌概念店“RAYARK CONCEPT”,接着可以感受的是雷亚游戏的工作环境。与国内其他游戏公司大为不同的是,雷亚的办公区域非常的宽敞和舒适,170余人的研发团队,在台湾游戏研发公司排名前列,但平均到每个人都有其他游戏公司三到四倍的工作和交流空间。每个工作区都有独立的吧台式前台和充满个性的会议室,甚至为了更好的让员工放松如自家一样的融入研发环境,还可以换上舒适的拖鞋甚至赤着脚,选择最舒适的姿势坐在办公桌前发散自己的灵感,创造拥有完整灵魂的独立游戏。
在雷亚游戏的会议室里,《Sdorica(万象物语)》的制作人与正在研发中的《Soul of Eden(伊甸之战)》制作人分别跟我们介绍了这两款游戏。《Soul of Eden》这款新作将颠覆玩家对雷亚游戏以往的看法,一款萌系画面以卡牌策略对战电竞为主轴的硬核游戏大作即将登场!
《Soul of Eden》制作人表示,希望用更合适的操作和思考方式,将手机卡牌对战游戏提升到崭新领域。采用即时制融合RTS,让玩家使用更快节奏思考进行战斗。游戏可携带卡牌单位包含英雄、小兵、建筑和法术等,越强单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会以它的特制AI自动行动,玩家只需在对的时间和位置放置即可。虽然操作相较于MOBA或RTS更为简化,但在战略上,释放时机和地点会有决定战局的影响。每个玩家可以组合出不同的卡牌队伍,打出完全不同的战术策略,这将是《Soul of Eden》最刺激也最有趣的地方。
目前《Soul of Eden》正在不断的进化打磨之中,这和雷亚游戏所有的产品推出过程路线一致,需要经过多次不同版本的研发和测试,甚至是多次跳票才会到最终正式推出。在制作的过程中,游戏会随着雷亚研发人员的精益求精,构建完整的世界观和剧情,逐渐拥有一颗充满着雷亚游戏文创精神的独特灵魂之心。
万象物语之魂
接着到本文的重点,这次探营的核心《Sdorica(万象物语)》,这是一款由龙渊网络于大陆代理发行的史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。游戏于2018年4月19日开启全球公测, 在iOS上线之初就获得了苹果商城精品推荐,并随着新版本更新再次获得苹果商城“重磅更新”推荐。该作品拥有丰富饱满的剧情故事、细致流畅的技能动作,并将经典的卡牌回合策略与优雅的绘本风格相结合,绝对是一次全新尝试。
《万象物语》的研发时间打破了雷亚的新纪录:从2013年《DEEMO》正式发布后,关于《万象物语》的企划和初期构架就已经开始准备。而正式的研发过程则是从2014年一直到今天,整整持续了4年时间。它也是目前为止雷亚内部规模最大的项目,团队规模30 余人,其中一半属于美术人员。
游戏的画面十分精美,秉承了雷亚游戏一贯高品质的原画表现和美术制作水平。城堡、森林、草原、洞窟岩壁、沙漠、贫民窟……多种奇幻场景,宛若一幅幅壮丽画卷,为玩家呈现宏大的幻想世界。雷亚游戏标志性的精致2D美术画面,搭配悠扬的游戏原声BGM,带来视觉和听觉上的双重享受。而在动画特效上,也使用了大量的骨架组合,以得到流畅细致的动作表现。
在宏大的原创游戏世界里,冒险剧情进程的推进与玩家的角色收集、培养成长密切相关。雷亚的研发团队在故事背景上,耗费大量时间打磨剧本。从而决定要跳出以往“奇幻冒险故事”的既定传统印象,让作品世界观具备《冰与火之歌》这样多种族、多势力,同时又拥有多角色视点的厚重叙事风格。为每个游戏角色设计了专属的支线剧情,随着剧情变化还将进行故事版本更新迭代。未来主要更新还是围绕剧情方面,预计每周更新一个人物背景故事,几个月或半年时间更新一段主线剧情,通过丰富世界观的方式来延长游戏的生命力,届时还将会有更精彩的剧情展开。
特别要说的是这款游戏的战斗系统,在战斗画面表现上,为了配合角色技能释出的华丽效果,战斗技能采取了独创酷炫的魂芯设计。而在《万象物语》的战斗体系中,颠覆了以往传统的战斗系统指令,改成使用“一魂”、“二魂”、“四魂”这三种消除魂芯的方式来进行。队伍的组成则是以前、中、后,三种不同的站位来区分。这种全新的策略式战斗系统,加上独创的消除玩法,开启了回合卡牌RPG对战游戏的新模式。
近日,《Sdorica(万象物语)》全新特殊角色猫眼SP正式登陆游戏,与以往不同风格的角色形象为玩家带来全新的感受。
《Deemo》和《Cytus》,两款亚雷旗下的音乐手游!(全文完)
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