王者荣耀:四年的特色将被终结,新版本越来越接近手游版的LOL!
王者荣耀:四年的特色将被终结,新版本越来越接近手游版的LOL!
王者荣耀正在LOL化?新版本有多少借鉴了LOL呢?
作者:荣耀百科
发布时间:09-0618:42游戏达人,优质原创作者大家好,我是小百科。王者荣耀周年庆版本已经曝光了,在周年庆版本中将有一次大的更新,这次更新的主要目的就是解决分路对位的问题,为了平衡上单的对线压力,新的版本中将地图进行调整,让暴君路更适合射手,主宰路更适合战士,所以王者荣耀将改变它将近4年的特色,有点像LOL看齐的意思了。
单从这一点还不能说王者荣耀正在lol化,但是在新的版本中王者荣耀的很多改动都有点借鉴LOL的意思,让人不得不把王者荣耀和lol联想起来。那么到底哪些改动有借鉴lol呢?
第一个,新增的视野之灵
王者荣耀新的版本增加了一个视野之灵,在被破坏的2塔处呆2秒就可以触发这个视野之灵,这个视野之灵就会按照固定路线来巡视野区。玩过lol的小伙伴们是不是有点似曾相识呢?没错,跟那个视野果实差不多的意思。
第二个,小地图迷雾效果
新的版本中在没有己方视野范围内,在小地图中会被迷雾遮挡,虽然不像以前迷雾模式那样的全图迷雾,不过就是小地图的迷雾效果也容易让人出戏。
第三个,新增的先知主宰
听名字就知道了,就是小主宰,在击杀完先知主宰后,可以获得一个先锋号角的主动技能,释放后可以召唤3个主宰先锋帮助推塔,这个也是明显的借鉴了LOL的峡谷先锋。
正常的分路对局,视野之灵、先知主宰这些元素的加入,的确让王者荣耀有点LOL化了。不过王者荣耀新的版本也不单纯是借鉴LOL,还有部分是自己的创新,比如河道草丛随机刷新的河道之灵,10分钟后打野刀的群体加速,以及20分钟后的风暴主宰都是比较不错的创新。
这次版本的变动比较大,但是很多玩家表示不能接受,对于这一点吧,小百科觉得游戏就是要不断的创新才能保持活力,人的固有思维总是让自己不愿向前,等真正上线后,说不定又是一个真香定律。总之新版本可玩性确实变高了,新的对局思路,新的玩法都还等着大家去开发,现在评论好坏还太早。
好了,今天的内容就到这里了,不知道大家有没有觉得新的版本有了LOL的影子呢?欢迎大家留言讨论!
LOL和王者荣耀之争将彻底结束,官方消息LOL手游版年内上线
作者:Linaria的游戏空间
发布时间:08-1709:02自从我王者荣耀发布以来围绕两方的骂战就没有停止过,不过也可以理解,毕竟王者荣耀的确是脱胎于LOL的游戏,但是奈何手游相较于端游的确有很多方便的地方,不能随时随地来上一盘。这也是为什么王者荣耀一经发售就备受欢迎的原因所在:
拳头:我不想推手游,但是太赚钱了
在王者荣耀推出之前腾讯的相关部门最早是先和拳头联系的,希望双方可以合作推出一款手游作品,但是当时拳头以手游达不到端游的品质为由拒绝了腾讯的好意。没有想到王者荣耀推出之后实在是太赚钱了,这也是直接动摇了拳头的心,这才传出来拳头和腾讯合作推出LOL手游的消息。
wegame称年内手游会上线
原本外媒的预计在19年年内是不会正式上线LOL的手游版本的,但是好像这个事情发生了一些转机。作为被网友戏称为“LOL启动器”的wegame传出一条消息令不少网友颇为兴奋,那就是在年内可能会推出正式的LOL手游版本。
内测图曝出
在近期也是有很多的关于LOL手游的图爆出,从内容上来看还是非常还原LOL端游的,不论是地图还是野怪或是人物建模等等都很还原,甚至QWER四个键位都一样。只是现在还没有进行大规模的内测,具体什么情况还不太清楚,但是有了王者荣耀的基础,想必LOL手游版出来也是一个很成熟的作品。
王者荣耀将地位不保!LOL手游版完美上线,网友:有它谁还玩王者
作者:人称电竞渣渣灰
发布时间:18-09-1810:41游戏达人,优质原创作者hello,各位看客们,日落江湖白,潮来天地青,我是渣渣辉,一个玩游戏的屌丝,现在的LOL也是走过了8个年头了,目前为止LOL已经度过了巅峰期,正在缓慢的走下坡路,从之前吃鸡就可以直接将LOL的热度盖过去之后就能看出来的,但是你知道吗?LOL真的出手游了,而且完美的还原了老地图的样式。
完美还原,这款游戏就是一个大写的L字母,与LOL有很大的相似之处,而且游戏里面的地图也是按照1:1真实还原,里面的野怪什么的有些略微的调整,唯一不和谐的是峡谷先锋跑到了下路(小龙被取消了),让小编也是大吃一惊,而且在英雄方面也是LOL之中的经典英雄,装备方面也是我们所熟悉的(无尽还有饮血剑)。
点燃闪现,这款手游里面的英雄技能也是没有发生变化,每个英雄都是自身的技能再现,而且点燃与闪现也是完美的保留了下来,小编试了一下里面的瞎子可以E闪,R闪也是可以的,还有亚索也可以EQ闪的,不过略微不足的是在手游中英雄画质有些不足,而且技能的特效也没有那么华丽,现在应该也是在开发期中的。小编试了一下手感的什么的都还不错,就是走A并不算太流畅。
完爆王者,这款游戏有很多地方是与王者荣耀相似的,比如取消了门牙塔,大水晶可以自动攻击,不回家也可以买装备,但是说起这种游戏风格的话,王者真的是学习了LOL的,这一点无可厚非,之前有很多玩家都是因为LOL需要电脑玩的时候有些费劲所以才开始入手王者的,但是这款游戏的出现就可以很好的解决这个问题了。
这款游戏大家可以去玩一下,现在这个应该是测试版的,里面只能主动地创建房间,不能去匹配玩家,创建房间之后就可以加入游戏进行SOLO了,这款游戏做的也是比较完美的,希望会对大家有所帮助,下载方法是下载APKPURE,在里面的动作板块中就可以找到了,标志是一个淡绿色的L字母。手游版LOL的出现将会对王者进行一个很有力的冲击,最后欢迎各位观众老爷在评论区下方留言,有问题也可以私信小编
科普向:手游《王者荣耀》发展至今的三个版本,每一版都是回忆
作者:牙刷动漫游戏
发布时间:06-2711:53游戏达人《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款手游,不同于现在大热的《刺激战场》,王者是一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。在游戏刚刚出生不久,也就是命名为《英雄战迹》的时候,游戏热度完全不像现在这么高,只有稀稀寥寥的玩家,三年前的王者荣耀,应该叫他《英雄战迹》。
最早期的英雄跟现在的英雄无论从设计上还是美术上都是有比较大的差别的,现在的英雄都经过了美化,但他们早期可都是图中的样子,有点像美漫早起的简笔画画风,不过随着游戏更新,随着版本的更迭,现在打画面更加有韵味,有种中国特有的浓墨重彩的意头。新玩家们可能会感叹于现版本各个英雄的美观精致,可是对老玩家来说,最初的也比较有味道,有情怀。而且早期的《王者战迹》是没有装备和装填式的铭文系统的,所以在趣味性和可玩性方面大打折扣,也是众多玩家不买账的原因之一。
游戏发展到后期却一直不火,策划就首先在名字上下功夫,2015年10月8号,《英雄战迹》正式更名《王者联盟》,王者荣耀的第二代版本就这样诞生了。2015年10月13号,王者联盟首次开放5V5对战模式,同时正式推出装备系统,结束了《英雄战迹》长期以来的3V3对战模式以及天赋系统。但是天赋系统的推出也遭到了玩家的吐槽,太过于鸡肋,玩家等级每升一级,天赋系统才可以进行强化升级,形同虚设的增强变得毫无意义。
在这样的情况下,策划也没有放弃对其的修复和完善,2015年10月23号,王者联盟正式更名王者荣耀,2015年10月28号,王者荣耀正式开启不限号测试,首届王者荣耀百万联赛TGA正式开启,2015年11月26号,王者荣耀正式开启公测,《王者荣耀》迎来了国内MOBA类手游的头彩!现今的游戏内容和玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5,甚至容纳了跑酷等游戏模式等多种方式的PVP对战,现在自走棋模式大火,不知道后期游戏中会不会增加这一玩法。
关于《王者荣耀》,一直有一个玩家很津津乐道的事情,那就是绝版英雄—艾琳,作为内测时的绝版英雄,除了当时参加内测的首批游戏玩家拥有之外,真的不能再见到他的身影官方已经永久下架了艾琳,并且无法在榜单和英雄列表中看到她,但是也有不少网友在对战中碰到过,这种几率,算上现如今《王者荣耀》的下载量,遇见内测绝版艾琳的机会几乎为几亿分之一!可以说是可遇不可求。
越来越多的玩家希望艾琳能够返场,但是对于元老级玩家来说就有点不公平,总之就看策划能想出什么折中的办法,让后期进入游戏的玩家一睹艾琳的风采!今天的分享就是这些,拜了个拜~
下一个王者荣耀?腾讯今年最用心游戏!1款手游做了4年1500个日夜
作者:17173游戏网
发布时间:06-1212:50北京冠游时空数码技术有限公司大家好,我是X博士。
手游时代人心浮躁,许多厂商沉迷跟风换皮、亦或是继承了页游时代一刀999的精髓,让玩家在碎片化的游玩时间里爽就够了。
因此,原本在端游时代经常出现、能让玩家铭记一辈子的经典场景和剧情,如今在手游中几乎无迹可寻;如此一来,策划对剧情不上心,玩家同时也养成一到过场动画全跳过的“坏习惯”。
但对于无比重视玩家与NPC、世界观关系的剑网3 IP来说,如此草率对待手游的剧情设计无异于自掘坟墓。
因此自打2015年,作为剑网3正版手游的《剑网3:指尖江湖》,就开始了对如何在手游的剑侠江湖中留住玩家进行探索。
耗费四年1500多个日夜,终于打造出一个让独行侠、咸鱼PVX玩家都能快乐翻倍的玩法——心眼,为此甚至不惜舍弃了传统MMO手游中最方便的自动寻路和自动战斗系统。
划重点一:打开心眼,一个全新的“宝藏江湖”
“心眼”这种玩法在游戏圈其实由来已久,比如用心眼来看穿对方的弱点和招式,通常都只是辅助工具;
但在《剑网3:指尖江湖》这款游戏中,心眼却成为了打开全新江湖的大门。
先不说让玩家一秒入画的画风突变,明媚的剪纸国风变成了色调淡雅舒适的水墨油画。
让一些见惯了油腻武侠手游的玩家纷纷开启吹爆模式:
打开心眼还可以看到许多平时察觉不到的“蛛丝马迹”。
比如隐藏起来的路径脚印、风景点、宝箱以及一些取日月之精华聚天地之灵气的风水宝地,是玩家前期装备以及烹饪食材获取的重要途径。
而且这些宝藏也不是那么容易获取的,不仅是树上、屋顶、悬崖边,考验玩家跳跳乐的技巧;
《剑网3:指尖江湖》还首次将探索的空间延伸到底下,平时看似寻常的水井底下竟然内有乾坤。
不少玩家就表示,每天沉迷跑图跳水井,无心升级打副本,不捡“垃圾”就浑身难受呀!
不过,挖宝神马的也不是没有风险的,比如遇到雷雨天就要特别注意,不然一个不留神被劈个灵魂出窍就糟了。
划重点二:江湖处处是彩蛋,心眼其实是一个“818系统”?
不仅仅是挖宝,心眼系统真正让人眼前一亮的地方,还是在它的“剧情回溯功能”。
玩家可以在同一地点看到不同时间维度的前尘往事、隐藏剧情,甚至是一些不为人知的江湖秘闻。
比如毛毛和莫雨成为少盟主和少谷主之前的故事;
年轻时的李忘生和洛风之间感情很好,谢云流叛出纯阳之前还跟洛风一起做剑穗给李忘生做生日礼物。
还能看到变成大毒尸之前、还是正常人时的孙飞亮与曲云互诉衷肠,而藏剑山庄二庄主叶晖也终于有了洗白的机会。
祁进、谷之岚与姬别情三人之间的故事也是令人啼笑皆非,前两者日常秀恩爱就算了,谁能想到冷血杀手姬别情竟然是个逗逼?
姬别情对于祁进的执着,甚至让他记得祁进身上有多少道伤疤(果然“姬”情满满);
而且为了劝祁进回组织,这位脑回路清奇的杀手也是手段出其不意,在纯阳所有井底几乎都能看到他的身影,真是吓着了不少开着心眼探井寻宝的玩家。
除了一些知名角色的江湖往事之外,《剑网3:指尖江湖》对于小人物的着墨也下了不少功夫,随时遇到三角恋、渣男这种八卦剧情都是日常,让到处闲逛的剧情党们一本满足地吃瓜到过瘾。
有玩家甚至表示,干脆把心眼改名叫“818”好了?!
课后总结:
心眼系统的加入,不仅补充了原端游的剧情空白,满满的彩蛋和小剧情还让整个《剑网3:指尖江湖》显得异常生动,这种代入感是其他MMO手游无法比拟的。
至于更加细节真实的体验,就等各位看官去一探究竟了。
除了王者荣耀,还有这几款moba手游
作者:果味游戏汇
发布时间:18-10-3120:59moba类型的游戏一直都很火爆,在市面上也曾经出现了一大批的moba类型的手游,其中不乏有格外优秀的手游,这些手游在当时也是受到人们的追捧,游戏也是做得相当不错了,不过现在王者荣耀一家独大,导致这些手游受到了相当严重的打击,也逐渐销声匿迹。今天的文章,就为大家回顾曾经火过的moba手游。
乱斗西游
乱斗西游是网易在2014年的时候发布的一款游戏。乱斗西游里的英雄都很有特色,都是在西游历史上出现过的角色,但是每一个角色与原版西游却不一样,本该是善的角色在游戏里被赋予了恶的属性,那些本来的坏人却要在这款游戏里找寻到事情的真相去证明自己的清兵。游戏里角色的剧情反转,游戏机制也十分特殊,由一名玩家同时操纵3名英雄去战斗,十分少见。
自由之战
自由之战是在2016年公测的moba游戏。自由之战与乱斗西游相比,游戏机制更贴近lol,是由一名玩家操纵一名英雄,并且获胜方式都是摧毁敌方水晶。当年的游戏模式比较少,只有1v1,2v2,3v3这几种对战方式。不过很可惜的是,自由之战1在之后关服,不过很快开启了自由之战2。相比于自由之战1,自由之战2有了很大提升,玩法和画质也是大有改变。
虚荣
虚荣是一款国外的游戏,在后来到了国服又上海的公司代理。这款游戏对于新手来说,上手度比较高,而且给新手的福利也是十分的多,会给很多精美的皮肤,而且在游戏体验的方面来说也是相当不错的。但是在国内的宣传力度并不是很大,导致玩家比较少,很长时间的匹配也不一定能找到人一起玩。
全民超神
全民超神是由腾讯光子在2015年发布的一款游戏。在刚发布的那段时期,全民超神与隔壁的王者荣耀的人气不相上下。精美的画质,强大的打击感,还有强大的代言,使全民超神在那个时期成为了moba游戏中的佼佼者,并且,全民超神在角色的配音方面也是相当用心的,也是受到了很多人的瞩目。
时空召唤
时空召唤在2015年的时候发布。时空召唤的画风比较偏向于科技化,整款游戏给人的感觉都是一种浓浓的科技感。时空召唤里面有很多的英雄几乎就是lol里面一些英雄的翻版,所以对于那些从lol过来玩手游的玩家来说还是相当友好的。
还在玩王者荣耀?下一款要火的moba手游就是它!英雄联盟手游?
作者:仔东说游戏
发布时间:06-2710:28以前有一句话流传非常的广,天下文章一大抄,看你会抄不抄,其实这句话是真的,只要会抄,一篇抄袭的文章能抄出一种新的境界,连原作者都看不出来,游戏之间也存在这样的事情,MOBA游戏最早出现的契机是在RTS游戏当中,以上帝的视角来观察一切,做出复杂的决断经营自己的小小基地,上手的成本非常高,魔兽争霸3这款游戏的忠实玩家,制作了一张十分特别的地图,谁也没有想到这张地图会成就一款又一款的爆款游戏,王者荣耀就是成功者之一。
现在国内的游戏大环境经历过三个大的时期,单机、网游、手游,几乎所有的公司都将他们客户端作品变成手游作品,手游的操作十分的便捷,由于手机端操作的特殊性端游的许多细节作出了许多的简化,其中最为火热的就是MOBA手游,国内的大部分玩家他们不在乎游戏的质量究竟如何,也不在乎是否抄袭,他们只在乎一点这款游戏是否有人玩,社交性比较强,没错对于他们来说游戏只不过是一款功能复杂的社交软件。
于是王者荣耀出现了,这款现象级的作品,依靠强有力的社交系统获得了成功!不过有一些玩家却感到疑惑英雄联盟手游为什么不出,既然官方不出,一家韩国公司出了,号称自己是英雄联盟的正版手游,下一款要火的moba手游就是它,让我们看看游戏的画面吧,还原度确实高。你还在玩王者荣耀?
几乎将端游中的全部素材拿过来进行使用,简直就是端游的复刻版本,而且英雄的模型技能都与端游一模一样,
制作这款游戏的公司确实非常疯狂,而且这款游戏很早就出现了,没有想到英雄联盟手游以这种方式出现,不免让人感到有些悲哀。
2019年2月手游最新排行榜,王者荣耀不再是第一
作者:旺哒哒哒
发布时间:02-2813:44截止到19年2月,最新的游戏下载排行已经出炉,下面来看看吧
第十名:《决战平安京》496万下载
《决战!平安京》是由网易最新推出的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2019年1月18日公测 。
游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。
网易去年推出的一款5V5moba游戏,游戏背景以及角色来源于网易旗下另一款热销游戏《阴阳师》,依托于本身阴阳师的高人气,带动决战平安京的销量。
第九名:《QQ炫舞手游》740万下载
《QQ炫舞手游》是由腾讯《QQ炫舞》的原班人马研发一款时尚音舞类手游。该作于2018年3月14日正式公开测试。作为腾讯的老牌端游,炫舞玩家一直不少
第八名.《穿越火线:枪战王者 》下载量1200万
18年是枪战手游崛起的一年,各种FPS手游层出不穷,穿越火线的手游版本也火速上线抢占一波市场,反响还不错。
第七名:《我的世界》1360万下载
mc自从诞生的那一刻开始,它的人气就一直蹭蹭蹭的往上涨,沙盒游戏中的王者,在这个moba和fps盛行的时代,我的世界能拿到这样的成绩真心不错
第六名:《荒野行动》1400万下载
荒野行动是网易推出的也是国内最先推出的吃鸡游戏,开创了手机吃鸡的时代
第五名:《qq飞车》下载2500万
又一款移植与电脑平台的手游,QQ飞车依然火爆,继承了端游的优点,画质跟音乐的享受以及对于qq飞车的情怀依然是这个游戏的一大卖点。
第四名:《第五人格》2695万
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都是玩家对此着迷的地方
第三名:《王者荣耀》下载2950万
王者荣耀目前依旧是最火爆的的手机moba游戏,优秀的画质和多样的玩法是保持它moba类王座的动力,然而现在并不是他最火爆的时候
第二名:《绝地求生全军出击》
作为正版手游的一款全军出击拿到第二名是肯定的
第一名:《绝地求生刺激战场》一亿300万
刺激战场是还原度最高,目前手游吃鸡还原度最高的,优秀的画质以及操作体验让刺激战场第一名实至名归
王者荣耀更新遭玩家吐槽:一个手游非得弄个十几G才爽?
作者:17173游戏网
发布时间:03-2514:02北京冠游时空数码技术有限公司大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
很多玩家在玩游戏的时候不按套路出牌,喜欢开发一些非常规玩法。前两年就有王者荣耀玩家不在峡谷打架推塔,反而脑洞大开,开启了赛跑模式!当峡谷所有塔都被推了只剩下水晶的时候,10个召唤师就开始沿着峡谷最外围赛跑!
可能策划师也看到这个玩法受到了启发,于是给王者荣耀研发了一个竞速玩法“王者跑跑”。
这个模式依然在5V5这张地图,玩法也相对简单,10个玩家两两组队,按照下图路径跑圈,一共跑2圈,第一名在到达终点后,比赛将会在倒计时20秒后结束。比赛结果以两人获得的总分进行全场排名。
在赛跑途中将有各种“趣味道具”,玩家可以捡起来用在自己或者竞争对手身上,赛道上还会设置buff区域,草丛里还有NPC会在你经过的时候放技能干扰你比赛,有点类似QQ飞车。
这个新玩法将会在五五开黑节加入到正式服娱乐模式。
大家都知道,王者荣耀的客户端已经从最初的不足1G到现在的3G多,这对于一个手机游戏来说已经非常大了。于是这个消息爆出来以后,很多玩家表示:快出个纯净版吧,我的手机要背不动了!
除了嫌弃客户端越来越大之外,还是有很多玩家很期待这个模式的,毕竟多一个玩法多一种快乐。
一个很正惊的问题:你觉得谁是王者峡谷最快的田径选手?
国内手游一哥,《王者荣耀》新出国际版本,可在国外却饱受冷落
作者:文载龙渊啊
发布时间:18-08-1515:05说到全中国现在最火的手机游戏是什么,百分之九十以上的人会回答是《王者荣耀》吧,这是没有任何争议的,事实就是如此,王者荣耀在某个层次上已经成为一个全民游戏了,原因很简单,只要是喜欢玩儿游戏的人,不管男女老少,不管在什么地方,只要有手机和网络,你就能随时随地的享受一把MOBA游戏的乐趣。这样的人气游戏自然成为了腾讯的赚钱明珠,王者荣耀在中国活跃中的用户一直保持在两亿以上,每年创造二十亿美元的收入。
但是虽然在国内,《王者荣耀》是排名第一的手游一哥,但是王者荣耀研发的国际版本在发型之后,取得的效果却并不怎么样,并且到目前为止在国外市场创造的收益总量加起来还不如中国市场上一天赚的钱多,如此火爆的一个游戏为什么在国际上却这样被冷落呢?在腾讯专业的市场调研和分析之后,他们总结出来以下这几点原因,大家一起来看一下吧。
第一点:时机不对,大逃杀等游戏正主导市场。
如果说,现在你去网吧里看看的话,我相信你在大多数的电脑屏幕上看到的都是吃鸡的画面,玩家们口中说着的也是“该跑毒了”,而不是其他的游戏,端游是这样,手游也是这样,吃鸡的手游版本,也经有国际版本在国外各大软件下载工具上登录了,这样一个吃鸡的时代,玩儿王者的人数自然是要少上许多了。
第二点:中西文化难以结合公用。
大家经常玩儿王者荣耀的都知道,游戏里的人物,像是后羿啊,猴子啊,黄忠鲁班关羽之类的游戏人物,全部都来自中国古代历史上或者是古代的神话中的人物,作为一个老外,对中国的历史和神话传说更是不甚了解,这让人家怎么理解啊,一个叫做后羿的老头拿着一把弓箭射太阳?所以中西文化之间的差异,成为这个游戏在国外发展最大的阻碍,虽然模式上和《英雄联盟》非常相似,但是这其中的差距,并不是模式相似就能够弥补的过来的。
第三点:腾讯公司本身的局限性,和国外的衔接并不好。
如果说到腾讯本身的话,那自然就要说起他起家的源头的,腾讯的一切的源头仿佛就是QQ,一切的旗下软件几乎都可以用QQ来登录,而人家老外是不用QQ的,人家用的是脸书啊,虽然在腾讯的努力下,王者国际版本可以用脸书登录,但是人家的脸书和自家的QQ怎么能够想比呢?
以上这几点就是王者在国外不怎么受欢迎的关键了,你对次有什么看法么?
王者荣耀:四年的特色将被终结,新版本越来越接近手游版的LOL!(全文完)
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