圣斗士星矢手游:AB卡已经统治了整个游戏,S卡是传说中的战五渣

时间: 2019-09-09 13:04:24 分类: 手游资讯

圣斗士星矢手游:AB卡已经统治了整个游戏,S卡是传说中的战五渣

圣斗士星矢手游:AB卡已经统治了整个游戏,S卡是传说中的战五渣

作者:猎游时空

发布时间:18-09-0522:35优质原创作者

从有冥王童虎,神沙的最后一次测试开始,玩到现在玩的,每一测都有很大的变化,从爆表数据的神翠狮子和枫,到S卡速度整体调整,再到变态仙王,最后公测。

每测我都很认真的玩,但是唯独越接近公测,我玩的越差。

以前的阵容体系全部被改动,我把被削的惨的斗士罗列如下:卡西,金牛(最后一测加强了一点伤害),撒加,紫龙,古路迪,全部黄金速度调整(策划最大败笔毁了黄金斗士)。

现在我最忍不了的是AB卡已经统领整个游戏,我就问策划,这是你的初衷吗?现在最明显最突出的就是“市”速度快不说伤害比他妈射手还高,策划你玩这个游戏吗?回合游戏本来速度就是他的生命!

其次S卡血量成长那么低,你速度那么慢,还没出手就血量快见底了,我就想不通,S卡血量居然和C卡血量一样(策划真是人才)。暗改数据可能有,但请把技能描述清楚行吗?命中你他妈别整个100%往上好吗?

能让大众玩家好理解一点行吗?我就问我瞬80%加80%命中捆个抵抗十几点的都能连续两次不中,你逗我呢?蝎子的75%三连尼玛的是50%概率吧,你见过75%概率是这样的吗?教皇次元50%左右麻痹的我都感觉快超过80%的概率了,策划你妹的,你这是在侮辱我们玩家的智商吗?

原本不想说的,看见自己群里很多大佬,怒吃80级蝎子,五星六兽直接做材料,可想他们内心的阴影面积有多大。我同意你的指导思想,AB辅助,S输出为主,请问你AB卡真的辅助了吗?依我看,很多AB卡已经成为阵容的核心套路,S卡算什么?

吐槽完毕,不想多说,说多了怕自己弃坑。说实话我玩这游戏,公测是我人品最好的一测想要什么卡就来什么卡,关键都是免费抽的,整套卡都快集齐了,最关键的是我除了每周的体力花钱买,其他没话钱上去。希望看到的策划大大能够改进一下。

AB站进攻二次元手游,垂直渠道用户付费能力高涨|2016年动漫产业大数据发布

作者:娱乐资本论

发布时间:17-04-3012:46优质原创作者

今日预言家◆陈梦茹

相比传统游戏,二次元游戏更注重剧情、画风、人物关系刻画乃至声优等元素,符合二次元粉丝的审美与习惯。而对于二次元的粉丝来说,钱不是重要的,重要的是心中的爱……

只要有爱,多少钱都可以花!那么汇集了这群特殊粉丝的平台,所具有的变现能力就不言而喻了。

2017年4月26日,我国2016年动漫产业大数据在中国动漫节开幕当天下午发布,其中包括动漫、漫画和二次元手游等相关数据。

动画方面《灵域》、《一人之下》等点击和口碑双收;漫画平台增多,快看漫画和网易漫画的用户量都增长迅速。值得一提的是,网易自主研发的手游《阴阳师》成为2106年的爆款,二次元手游也在2016年迎来了春天。

艾瑞数据统计显示,2016年我国核心二次元用户0.7亿,泛二次元用户达到2.7亿,而且二次元用户在游戏上的付费习惯已经养成,75%的用户会为游戏付费。

二次元手游主要分为四个维度:日本动漫IP改编、国产动漫IP改编、日本原创和国内原创。值得一提的是,在二次元手游渠道方面,以AB站为首的垂直渠道日益受到青睐。

四类二次元手游优劣各异

垂直渠道受青睐

动漫产业大数据显示,目前,日漫IP改编的二次元手游用户量大,但国内盗版现象严重,难成现象级;国漫IP改编的产品数量还比较少,但IP更接中国地气,便于和IP方联动推广。

日本原创二次元手游产品质量高,但在国内“水土不服”;国内原创作品品质参差不齐,垂直厂商为主要参与者,但因为创作自由想象空间非常大。

在渠道方面,近年来也发生了一定的变化,比如AB站等垂直渠道受到青睐,活跃度逐步超越传统渠道。特性使然,二次元用户更容易在垂直渠道抱团,这样垂直渠道就能够更快地接触到目标用户和高品质的用户。虽然用户规模较小,但是用户垂直集中,游戏的转化、留存和付费表现都要好于传统渠道。

娱乐资本论发现,B站近年来在二次元手游的运营上已经取得不错游戏,比如去年参与《阴阳师》的联运。A站也在去年紧跟上脚步,目前已经运营《诺文尼亚》和《无敌舰队-世界霸主》等手游。

去年9月上线的《阴阳师》,它几乎重塑了二次元手游这个“新词”。《阴阳师》以3D日式和风的精美画面,受到众多年轻玩家和二次元玩家的追捧,更俘获了大量女性玩家。据百度指数显示,《阴阳师》的女性玩家达到了45%。

《阴阳师》还掀起了一股声优热潮。一位《阴阳师》的女玩家告诉娱乐资本论,《阴阳师》里面有一位她非常喜欢的声优(中村悠一)为角色配了音,为了抽到这个角色,她氪了好多金。由此可见,这种二次元属性的玩家具有极高的黏性,并且消费能力也不错。这在一定程度上决定了《阴阳师》能在一片“抽卡难”的骂声中,依旧能够不断掏空玩家的口袋。

值得注意的是,B站也参与了《阴阳师》的联运。游戏上线之后,B站知名UP主西瓜Kune专门为《阴阳师》创作了同人曲《百鬼阴阳抄》,不仅有众多二次元圈大神进行翻唱,还引发了B站用户的弹幕刷屏。

B站在游戏领域其实已经探索颇久,并取得不错成效。2015年2月,B站与台湾弘煜共同研发并独代的《幻想战姬》安卓版先锋测试,7日留存达到62%。这款游戏对中国、印度和日本三个国家神仙人物进行娘化、水墨风绘制,在画面风格上非常符合二次元用户的审美。

另外,B站在2015年拿到日本畅销游戏《Fate/GrandOrder》(《FGO》)国服独家代理权,更在二次元游戏领域打响了招牌。2016年9月国服上线后,这款游戏最高曾达到8000万的流水,去年年底在畅销榜上甚至超过了《阴阳师》。

除了AB站,GuluGulu(所属公司为晨之科)和龙图等具有二次元属性的公司和社区也进行了不少二次元手游的宣发。比如龙图发行过《螺旋境界线》和《守护之光》等等。

GuluGulu因最早引进和运营日本二次元手游《白猫计划》获得不少关注,此前和B站合作活动“第一视角生放送大爆料”来俘获二次元玩家。它也是第一家二次元游戏平台,之后还运营过二次元手游《苍蓝境界》和《战场双马尾》等。

区别于传统的二次元运营模式

粉丝付费能力超出想象

二次元用户作为深爱二次元的重度游戏玩家,他们对于游戏的要求会更高,只有真正懂得打动他们的二次元要素才能赢得这批玩家。用户的特殊性对二次元游戏引进、研发、推广和运营都提出了更高的要求。

相较于传统运营模式,AB站运营二次元手游具有一部分天然的优势。从用户的角度来说,AB站用户的黏性都非常高,对游戏的需求也高于一般用户。平台具备自有流量,用户是真实的、保质保量的,这样能把运营风险系数降到最低。

二次元用户还自带传播属性,平台优质的内容一旦得到他们的认可,就会自发进行大力传播宣传。二次元平台的用户活跃度比较高,用户之间的交流和相互推荐也能达到很好的推广效果。比如根据阴阳师创作的同人作品《百鬼阴阳抄》,UP主的翻唱最高点击达到了245.7万,这无疑在平台上对游戏达到了最核心的宣传作用。

不仅如此,二次元用户忠诚度高、付费能力强也是业内公认的。以A站为例,其平台的用户年龄层相对偏高,付费能力也是比较好的,据悉目前《诺文尼亚》也有一定程度的付费收入。

对于A站来说,其在游戏领域还处于刚起步的状态。用户对平台的游戏业务认知尚浅,这就要求平台新增更多流量入口,比如开屏页面等来引导用户。同时,还有一个用户调教的过程,通过在游戏首页推荐、在各大版块进行软文植入等方式,提高用户的认知度和认可度。

B站方面,平台主要扮演二次元用户流量入口以及活跃用户的角色,通过官网页面、游戏视频、玩家互动和微博等进行推广。以《FGO》为例,B站在市场上的投入非常卖力,曾在上海举行大型参加发布会,甚至还签下了陈坤作为代言人,势图打破二次元和三次元之间的壁垒。

总的来说,二次元手游的推广主要可以从三方面进行:在二次元用户高度聚集的社交平台进行营销,使用二次元语言增加亲切感;抓住KOL(UP主、画手coser),通过他们的作品推广形成口碑效应,引导鼓励UCG内容创作,宣传效果会大于纯粹的广告投放;在漫展、同人展以及校园等二次元用户聚集的线下活动进行推广,加强与用户的互动。

二次元手游走红

90、00后用户将成为主体

二次元平台在选择游戏产品的时候有一套自己的标准,从AB站身上也可以看到一些相似性。

据了解,A站会优先选择二次元相关的题材,主要目的是为平台用户提供游戏服务,提高用户对A站游戏中心的认知度和认可度。B站寻求合作的产品会以ACG游戏为主,选择非常具有个性的游戏上线,《FGO》就是最好的代表。

事实上,二次元用户对于游戏的用心程度非常在意,对游戏的画风要求比较高。《阴阳师》为什么能够风靡,其精致的画面和顶尖级的声优配置都是值得借鉴的。

2013年左右,发行方基本处于抢产品的状态,大多数的发行方一年代理几十款游戏,但成功的可能就一款或者两款。代理发行上出现很多问题,让发行方也逐渐趋于冷静了,目前基本选择抱团的方式,进行联合发行。

值得注意的是,现在CP方在选择发行方的时候也有了更多形式。比如CP方拿着一款质量不错的产品在手里,如果发行方和硬核的关系好,那就把硬核的渠道包给这一家。如果发行方在AppStore上有很好的流量,那就把这一渠道包给这家。大家联合发行,一起承担风险和压力。

随着年龄层次的更迭,90后00后看着动漫长大的这一拨年轻用户逐步占据主要收视和消费份额。二次元手游作为二次元行业变现最快的模式,将推动二次元相关平台加入发行的行列。

《陈情令》收官第22天:IP版权遭哄抢,头部公司入局……耽美剧也有AB面?

作者:钛媒体APP

发布时间:09-0514:04北京灵动新程信息科技有限公司

图片来源@全景网

文丨一点剧读,作者丨牛角尖

《陈情令》收官第22天:肖战、王一博晋升顶级流量,豆瓣评分上涨至8.0、打分人数突破58万,收官点播和原声专辑总收入不下1.7亿,同名电影、手游进入筹备阶段......谈及今夏爆款,《陈情令》无疑是绕不开的话题之一。它的成功,除了让观众见识到一个IP的超强吸金能力,也让主流市场开始意识到耽美文学的潜在市场价值。

一部“陈情令”刚刚完结,千千万万个“陈情令”正在来的路上。据媒体不完全统计,目前已经有59部耽美小说成功售出影视改编版权,耽美头部作者prist、墨香铜臭、梦溪石皆榜上有名,作品题材则直接涵盖了古风、奇幻、悬疑、都市等各大类型。

值得一提的是,这批耽美小说影视改编作品(简称:耽美剧)背后,开始出现了一批“成熟型”影视公司和平台,如曾打造《花千骨》等多部爆款剧的慈文传媒、于正旗下影视公司欢娱传媒,以及IPO频频受阻的耀客传媒和以爱奇艺、B战为首的视频网站等等,似乎都欲图在“耽美文学”改编市场,分得一杯羹尧。

只是,算盘虽好,打算盘的人却不一定真正懂得“耽美”。

从小众、廉价到头部公司入局,耽美剧的“权位”升级战

国内耽美剧的发展历程,总是离不开爱恨交织的复杂情绪,一边是腐女文化带来的巨额收入,一边又是常年游走在政策边缘的危险游戏。因此,耽美剧的发展历程,总是伴随着“地下党”情节,尚不能入主流受众的法眼。

真正被观众记住、并引发圈层热议的,当属2016年改编自柴鸡蛋小说《你丫!上瘾》的校园题材。该剧作为在当年取得IP变现和以小搏大的成功案例,曾引发无数资本盲从。随后的结局,观众也都了然——超20部耽美题材扎堆上线,大多数沦为炮灰,有的甚至直接胎死腹中。

再次引发市场回潮、并取得不错成绩的便是去年走红于优酷的耽美改编作品《镇魂》,该剧由悦然影视领衔出品、优酷独家播出,朱一龙、白宇领衔主演。收官期间,《镇魂》播放量突破30亿,两位主演朱一龙、白宇成新晋顶流,朱一龙更是跻身一线演员行列,“朱一龙粉丝一小时集资50万”、“一张《快本》门票上万”的传说,至今令观众记忆犹新。

也是从这部剧开始,耽美剧有了真正意义上的地位提升。导演周远舟在接受记者采访时曾表示,尽管该剧的制作水准并未达到所有人预期,但其成本却不低于一亿。言下之意,似乎也暗示了耽美剧制作成本的“水涨船高”。《逆袭》播出之际,原著作者兼柴鸡蛋曾透露该剧的制作成本仅达到150万,即便是“升级”后的《上瘾》制作+宣发费用也刚过500万。

如果说制作成本的提高,是初步体现耽美剧“权位”水涨船高的显著特征之一。那么今夏《陈情令》爆火之后的市场跟风,则将该趋势显露无疑:已知改编作品中,《破云》《天官赐福》《图灵密码》《助理建筑师》四部小说卖出版权已达到千万级别;《大理寺卿》《千球》两部小说版权则卖出百万版权费用。

而不少耽美改编作品,背后也开始惊现了一批头部影视公司,诸如已杀青的《鬓边不是海棠红》背后出品方是知名制片人于正旗下的影视公司欢娱影视,去年曾打造全民爆款《延禧宫略》,《鬓边不是海棠红》的主演则请来黄晓明、尹正两位成熟演员;改编自漫画《艳势番》的《热血传奇》背后出品方则是知名编剧梁振华的旗下公司青春你好和完美影视领衔出品,演员则请来了当红炸子鸡黄子韬和易烊千玺。

除此之外,慈文传媒储备的《杀破狼》《天涯客》、耀客传媒储备的《凤于九天》,以及中汇影视储备的《热血传奇》《定海浮生录》《相见欢》等耽美文学,也都来源于晋江文学城头部IP储备库。平台争夺战中,B战、爱奇艺,甚至是芒果TV也都加入至这场“耽美”豪战中。

这些IP储备,无论是从小说粉丝体量、版权收入,还是后期成本投入来看,都较以往有了“质”的突破。耽美文学正在迎来有史以来最大的“权位”提升。

耽美剧AB面:成也腐女,败也腐女

与耽美文学共同发展而起的,还有一类特殊人群,在市场中,大众将其称为“腐女圈”。顾名思义,即沉迷于自己或他人建造的梦幻世界,且具有一定经济实力的粉丝群体。这类粉丝群体也是直接促成“耽美剧”火箭式发展的重要原因。

《上瘾》播出期间,原著作者柴鸡蛋曾接受媒体采访谈到,即便该剧后续面临下架,但其背后的经济收入也不必担心。事实也的确如此。《上瘾》下架前期,第一批正版DVD资源三分钟一售而空,7000万册的售卖体量,已让该剧盈利164.5万,随后在多轮DVD和衍生周边的发行下,该剧衍生收入十分可观。

类似的还有今、去两年引发圈层效应的爆款网剧《陈情令》和《镇魂》,这两部作品产出的丰厚经济收入,也令主流市场感到惊叹。据悉,目前《陈情令》的线下收入已突破2亿,而其同名演唱会,小说版权费用,以及后期卖出给韩国、泰国等多个国家版权费用,尚未记入其中。

《镇魂》的IP变现模式则主要集中CP粉文化和两位演员个人身上。该剧在播出期间,以“巍澜CP”发起的饭制写真书上线不到一小时卖出上万份,共计金额超150万;而剧中主演之一朱一龙的粉丝后援会也曾爆发出惊人力量,将其身价抬至一线流量明星水准。

捧剧又捧人,可以说是这些耽美剧的发展共性,而其背后最大功臣自然离不开有着高活跃度、粘性受众之称的腐女经济。其作品前期推广模式,主要由这群粉丝群体自发组成“自来水”效应,从而逐渐走红于B站、抖音等新型互联网平台。

(《陈情令》《镇魂》在B站上的相关CUT多达90个)

所谓成也萧何败也萧何。耽美剧获得大肆成功,离不开腐女经济的推波助澜,但诸多失败案例也都与其有关。典型案例入如18年景甜、陈柏霖领衔主演的《火王之破晓之战》,该剧是改编自游素兰同名漫画,原著是一部BL向的耽美漫画。改编之后的影视剧则将其改为BG向,因此遭到原著粉大肆唾骂,一经播出便沦为“扑街”之作。

类似的还有,今夏爆款《陈情令》拍摄初期曾传出的“孟子义加戏”,该事件发酵后百万书粉自发抵制,最终才有了当前的《陈情令》。

不难发现,腐女经济是把双刃剑,一方面它具有强势吸金的IP变现能力;另一方面它也具有牵一发而动全身的“摧毁能力”。

庆幸的是,当下诸多耽美改编作品已经逐渐意识到这批粉丝群体的固有力量,即在原著情感线的基础上弱化剧中“基情”戏份,将其改为社会主义兄弟情,一来可达到监管要求,二来也可满足大批原著粉心愿。

当下的耽美剧发展,显然已初步得到主流市场认可。如果将《上瘾》《镇魂》《陈情令》取得的斐然成绩,定位为耽美作品A面;那么以这三部作品为首、形成对立面的已播作品,显然已沦为失败的B面。庆幸的是,失败已成过去,未来或许会出更多的A面作品。属于耽美剧的春天,或许就要来了。

圣斗士星矢手游:AB卡已经统治了整个游戏,S卡是传说中的战五渣

作者:华西悦读

发布时间:18-09-0614:48华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:猎游时空

从有冥王童虎,神沙的最后一次测试开始,玩到现在玩的,每一测都有很大的变化,从爆表数据的神翠狮子和枫,到S卡速度整体调整,再到变态仙王,最后公测。

每测我都很认真的玩,但是唯独越接近公测,我玩的越差。

以前的阵容体系全部被改动,我把被削的惨的斗士罗列如下:卡西,金牛(最后一测加强了一点伤害),撒加,紫龙,古路迪,全部黄金速度调整(策划最大败笔毁了黄金斗士)。

现在我最忍不了的是AB卡已经统领整个游戏,我就问策划,这是你的初衷吗?现在最明显最突出的就是“市”速度快不说伤害比他妈射手还高,策划你玩这个游戏吗?回合游戏本来速度就是他的生命!

其次S卡血量成长那么低,你速度那么慢,还没出手就血量快见底了,我就想不通,S卡血量居然和C卡血量一样(策划真是人才)。暗改数据可能有,但请把技能描述清楚行吗?命中你他妈别整个100%往上好吗?

能让大众玩家好理解一点行吗?我就问我瞬80%加80%命中捆个抵抗十几点的都能连续两次不中,你逗我呢?蝎子的75%三连尼玛的是50%概率吧,你见过75%概率是这样的吗?教皇次元50%左右麻痹的我都感觉快超过80%的概率了,策划你妹的,你这是在侮辱我们玩家的智商吗?

原本不想说的,看见自己群里很多大佬,怒吃80级蝎子,五星六兽直接做材料,可想他们内心的阴影面积有多大。我同意你的指导思想,AB辅助,S输出为主,请问你AB卡真的辅助了吗?依我看,很多AB卡已经成为阵容的核心套路,S卡算什么?

吐槽完毕,不想多说,说多了怕自己弃坑。说实话我玩这游戏,公测是我人品最好的一测想要什么卡就来什么卡,关键都是免费抽的,整套卡都快集齐了,最关键的是我除了每周的体力花钱买,其他没话钱上去。希望看到的策划大大能够改进一下。

圣斗士星矢手游:AB卡已经统治了整个游戏,S卡是传说中的战五渣(全文完)

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