同样是腾讯吃鸡手游 光荣使命和刺激战场人气差距为何这么大
同样是腾讯吃鸡手游 光荣使命和刺激战场人气差距为何这么大
同样是腾讯吃鸡手游 光荣使命和刺激战场人气差距为何这么大
作者:有故事的游戏君
发布时间:18-11-0616:30本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。
《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的首款百人对抗竞技射击手游。游戏采用第三人称射击视角,在保留了原有射击类游戏的爽快乐趣前提下 ,在移动端带来了百人军事演习的创新体验, 增加了玩家与玩家之间对抗竞技的乐趣。具备8kmx8km超大地图,可以使用汽车、汽艇等载具,游戏中拥有大家熟悉的98K、M4A1、AK47、MP5等枪械,以及医疗箱、绷带等医疗用品。也能看到跳伞、淘汰等盒子的元素,听起来是一款不错的“吃鸡”游戏。
如果只看官方宣传文章,《光荣使命:使命行动》应该会成为新一代的手游巨头。完美的画质,涵盖全地形的8000m*8000m超大地图,号称最流畅的射击手感。但当我真正开始玩《光荣使命:使命行动》的时候,给我的感觉像是半成品。游戏的手感很差,甚至可以说是有点诡异。加上宣发力度不够,玩家引入能力不行。笔者在游戏开测的时候耍了一段时间然后卸载了。《光荣使命:使命行动》正式上线,4000万的预约人数,6小时登顶iOS免费榜,一天之后,口碑急速下滑,官方致歉。
为什么《光荣使命》会被《刺激战场》吊打呢,我分析了一下可能有以下几点原因:
一、游戏更新速度慢,优化差
《光荣使命:使命行动》这款游戏的更新速度很慢,优化也很差,迟了一个月,大家以为是慢工出细活的一个产品,而要命的是,这款产品在没有上线之前更是吊足了大家的胃口导致大家对它的期待过高,而早期的腾讯的各种宣传攻势一波接着一波,再到后期的饥饿营销开放激活码,让人怀疑这究竟是一个什么样的产品。而产品上线后,各种问题接连出现,产品本身质量也一般,导致期待越高,失望越大,大量差评涌现。
所以笔者当时就转《荒野行动》了,因为迟了一个月,导致之前的《荒野行动》和《终结者2:审判日》已经沉淀大量的用户,论画面比不上《终结者2:审判日》,论体验比不上《荒野行动》,产品对比之后导致这款游戏的口碑进一步下降。虽然后者逐渐沦为了“荒野暖暖”,劝退了一批硬核玩家。后来腾讯的光子工作室和天美工作室出了正版吃鸡游戏了,结果其他的同类手游都收到了很大的冲击。
二、产品背景的争论
由于之前产品的背景故事,导致大量的用户感觉被欺骗和利用,而这款产品现在背负了腾讯的名声,但是质量并没有明显提高,甚至没有网易的2款产品好,从而让这些用户更加失望。
三、线上出现的问题太多,BUG多
大量的用户在体验后,出现各种卡顿,掉帧,或者进不去的问题,从而让用户流失。而且游戏里面的BUG太多了。对于一款吃鸡手游来说,《光荣使命:使命行动》出现bug的频率实在是太高啦。
四、产品质量低
因为是腾讯旗下的。大家都比较相信大厂,虽然腾讯游戏氪金,但是质量还是杠杠的。如果一开始宣传没有加上腾讯,可能市场和用户会比较宽容,但是因为是腾讯,所以用户和市场对他的要求就会更加严格。因为作为这样的公司,不能够为抢市场而拿一个半产品来糊弄用户,我们可以接受小公司的山寨,可以接受时间的考验,但是我们不能接受作为这样的大公司为了利益而拿出一个半成品来糊弄用户。对于用户来说,他们不会管你是否是极光计划,他们只关心,这个产品是否是腾讯出品的。
其实,这款产品也只是腾讯在正版吃鸡手游没做出来之前尽快进入“吃鸡”市场的最好的选择,因为最终的主动权都已经在腾讯手中,至于《光荣使命》这颗棋子实际上已经没有先前那么重要了。
《光荣使命》这款产品本身的确做的不够好,但是最近几天我也观察到他们每天都在修复一些bug,用户的差评实际上也在促进设计者的反思,无论是《光荣使命》的研发团队,还是腾讯的相关运营,应该认识到有的时候急功近利并不是一件好事,而作为腾讯这样的大公司,更应该重视这样的问题。极光计划本身是一个好的想法,但不能为了利益,从而让这个计划最终成为一个利益追逐下的产物。
其实,用户不是不愿付费,但是对于他们来说,他们更希望游戏公司能设计出更棒的产品,用户可以为此而买单,但是请永远记住:不要糊弄他们。
总之一句话,《光荣使命:使命行动》这款游戏要不是有腾讯这颗大树在撑着,人气肯定很难维持,光荣使命:使命行动比不过刺激战场,小伙伴们怎么看?
《光荣使命:使命行动》腾讯首款吃鸡手游,为何被人遗忘!
作者:古月电竞
发布时间:18-04-2908:04优质原创作者《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的首款百人对抗竞技射击手游,开发商为:Big Monster,腾讯在2017年11月8日,正式公布吃鸡手游《光荣使命:使命行动》,开启不删档预约,仅仅几个小时,就有两百万人预约。
2017年11月29日,《光荣使命:使命行动》正式上线。邀请了PDD、五五开、若风、Miss、小苍等主播于当天20:00进行了直播宣传。
从以上看出,腾讯为了《光荣使命:使命行动》的宣传,可谓是花了大手笔,基本上是全网宣传,不过游戏本身却不尽人意,游戏上线后,玩家的评价却很真实,与《小米枪战》《荒野行动》《终结者2》进行对比,游戏的画质,人物的动作,都饱受吐槽。
64km的大地图,在当时确实是一大亮点。不过整体游戏特点,也就是这个超大地图了。虽然由腾讯推出,不过制作团队Big monter是一支五人团队的小团队。相对来说,五人团队打造出这款手游,实属不易,毕竟没有腾讯的技术支持,只是腾讯的代理宣传。
《光荣使命:使命行动》的游戏开发引擎为:Unity引擎。与《小米枪战》《绝地求生刺激战场》的虚幻4引擎相比,画面上确实有些不足,毕竟虚幻4技术更加先进,蓝图等等。正如前面所说,制作团队为5人小团队,所以这里就是技术上的不足。
《光荣使命:使命行动》的失败,我认为是技术上的原因。
不知道您怎么看待《光荣使命:使命行动》了?是否认为其是一款失败的吃鸡游戏?
感谢您的阅读!期待您的留言与关注!
手游光荣使命只是开胃菜,三款端游才是腾讯的制胜法宝!
作者:小布说游戏
发布时间:17-11-2711:45优质原创作者最近也是被腾讯的手游《光荣使命》在各大媒体平台各种宣传,毕竟发生了这么多事,想不被引起关注都困难,尤其是以3626万的预约量打破了人们的认真,原来手游的吃鸡市场有这么大,然而这并不是腾讯的王牌。
腾讯的主要战场还是放在了端游上,首先第一款就是腾讯获得了《绝地求生》国服的独家代理权,想必上线之后以其游戏品质和影响能够迅速涌入大批量的玩家,毕竟绝地求生可是目前最火的端游之一,国内众多玩家顶着延迟,开着月供,以百折不挠的精神与国外友人友好的玩耍着。
接着先是网友提前爆出来腾讯自己研发的一款大逃杀端游,26号公布出了游戏《无限法则》(Europa),游戏的特点在于场景的可破坏性,是由北极光工作室制作,采用了《天涯明月刀》的游戏引擎Quicksilver打造,玩法的话肯定更加多样化。是一款非常值得期待的游戏。
然后腾讯还没有完,近日网友爆出了一些东西,blzy.qq.com域名已经可以解析,这个缩写正是当下很火的一款游戏Epic大逃杀作品《堡垒之夜》。想到之前腾讯3.3亿美元收购《堡垒之夜》的开发商Epic Game股份,那么国服《堡垒之夜》上线也不再是空谈。
目前来看,《堡垒之夜》并没有上线steam,那么上线腾讯Wegame也并非不可能!
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腾讯吃鸡手游《光荣使命》如今怎么样了?网友:还没火起来就凉了
作者:青柚
发布时间:18-05-2521:36优质原创作者近期吃鸡游戏可谓是迎来了一波又一波的热潮,先是Steam游戏平台上的PUBG(绝地求生)大火之后,越来越多的游戏厂商看中了该游戏模式,且纷纷做起了国产吃鸡游戏。甚至在最早的一款吃鸡手游“丛林法则”诞生后,吃鸡手游也越来越多。
STEAM绝地求生(PUBG)在早期腾讯宣布自家首款百人战术竞技手游《光荣使命》即将上线时,就迎来了一波非常火爆的预约。玩家们那时候对该游戏期待值可以说是非常的高!
光荣使命手游后来随着腾讯宣布代理了“绝地求生PUBG”国服后,很快正版授权两款同名手游“绝地求生:全军出击”与“绝地求生:刺激战场”在2.9日上线!在短时间内取得了不错的成绩。
绝地求生:全军出击 绝地求生:刺激战场但《光荣使命》这款吃鸡手游已经渐渐的淡出了玩家们的视野,在游戏中匹配时目前需要等待几分钟时间。我们不难看出来,这款游戏目前玩家在线数已经不多。
腾讯光荣使命手游其实小编曾经也玩过一段时间光荣使命这款手游,毕竟光荣使命作为一款手游,画质肯定是不能与端游相媲美。个人认为光荣使命这款吃鸡手游画质还是过于粗糙,目前游戏内玩法也过于单一,游戏可许设定的功能也相对来说很少。
《光荣使命》手游设置 光荣使命手游 光荣使命手游对此还有玩家表示,《光荣使命》这款游戏还没火起来就凉了。
玩家表示还没火起来就凉了那么对于这款手游不知道各位玩家是否还有印象呢?说说大家有什么看法吧!
光荣使命注定是腾讯的弃子,这两款绝地求生手游才是王牌
作者:小布说游戏
发布时间:17-11-3012:32优质原创作者曾经热火朝天的《光荣使命》在迫于无奈下草草登场,4000万预约的光荣带来了无穷的压力,为何提前放出这款并没有完善的游戏呢?
小布觉得原因有两种:
1.来自于竞争对手网易的压力,网易率先推出《终结者2》,《荒野行动》,并且取得了极好的效果,而且《荒野行动》PC版又将网易吃鸡推上新高度,腾讯压力倍增。
2自于腾讯内部的竞争,天美,光子两家工作室正在努力制作《绝地求生》官方授权的手游,迫使他不得不早出来抢占市场,否则晚于正品将更难发展。
所以说《光荣使命》已是腾讯的弃子了,这两款正品手游才是腾讯所看重的。
第一款,11月29日,腾讯上线了一款天美参与制作的,名为《绝地求生:天天大吉》手游的官网,疑是为《绝地求生》正版手游的名称。据爆料官网将在12月1号揭露更多的游戏细节,尽情期待吧!
第二款,绝地求生正版手游二号,右腾讯旗下光子工作室制作,目前游戏名字暂时未公布,也将在12月1号10点半左右公布更多信息,尽情期待吧!
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腾讯吃鸡手游《光荣使命》正式上线
作者:IT之家
发布时间:17-11-2918:13青岛软媒网络科技有限公司IT之家11月29日消息 今天下午,腾讯首款百人战术竞技手游《光荣使命》在安卓、iOS双平台正式上线,开启全面测试。(官网下载:点此链接,iOS版还未开放下载)
该游戏采用第三人称射击视角,玩家化身参与“使命行动”军事演习的战士。游戏将生存探索和多阵营PVP(射击+角色扮演)结合,开启移动端百人军事演习的新体验。
游戏采用8000*8000超大面积实景地图,覆盖山地、平原、海域、城镇等多种复杂地形。采用电影级PBR材质渲染,甚至用到只有在PC单机大作中采用的动态光影优化。
游戏采用多元化的天气系统,晴天/多云/清晨/黄昏/雾天/黑夜,与专属音效配合,配上百变的地形,带来360度全方位沉浸式环境体验。
角色采用真实动作捕捉技术,四五千个动作组合和微动作系统,加上逼真的物理反馈系统,让角色动作整体体验更加真实可感。
游戏通过LOD(多细节层次)智能优化技术,大大降低对设备需求,理论上千元左右的智能机便可以支持中高特效,流畅运行,操作上,手游系统里的陀螺仪更为灵活,降低操作门槛。
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《光荣使命》后再出两款正版绝地求生手游:全军出击和刺激战场
作者:984G内有乾坤
发布时间:17-12-0112:44游戏达人,优质原创作者今日爆出重磅消息,《光荣使命》后腾讯将再出两款正版绝地求生手游,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,分别由天美和极光研发,下面来听听玩家们怎么说。另外,荒野的水军请不要在评论区太高潮,最近你们的表现就像跳梁小丑一样令人厌恶。
玩家:这下可能真是光荣牺牲了。
玩家:理论上会更看好正版。
玩家:但是说实话,在他们出来之前,我最喜欢玩的就是光荣使命,但是不太看好他的未来,感觉会被牺牲。
玩家:这两宣传没光荣使命多,私认为花钱做了宣传的才是主推,但以后谁做的好,谁用户多那我们也不知道了,良性竞争,不要像网易,请一堆水军。
玩家:好像做的好的话网易能转的过来?水军确实看到了,只是想推一把加速灭亡吧。
玩家:光荣玩着其实还可以 就是目前优化不好。
玩家:我最大的感觉光荣使命就是一个赶工品 未完成品 从设置里极少的选项就能看出来 明显是为了尽快追上网易的游戏进度而仓促发出的 但是 不得不说 光荣使命的画质 还有人物动作 确实碾压了荒野行动 画面很舒服 动作也很圆润 总体感觉不像荒野行动人物动作有时会觉得很搞笑(当然室内装修略糙)但是操作上还是不如荒野行动方便 比如徒手武器不能与双枪共存 物品介绍特别是子弹分类对新手很不友好 AK和M4子弹不是所有人都能分清的 物品丢弃也不方便 还得拽出去才算丢掉 不过说实话这些游戏都差不多 关键是自己周围人都玩哪个 而且光荣使命不能在苹果6以下机型使用 希望以后能有改进 现在吃鸡游戏太多了 就看谁能脱颖而出了 也许永远不会有脱颖而出的.....
玩家:很同意你的观点,是时间问题,不是制作方的问题,从画质就可以看出来这个游戏还是可以做好的。
玩家:光荣使命可以。这游戏没有终结者那么变态的伏地魔。没有荒野行动那么木讷的肢体动作。赚了这么多小学生的钱总算搞了个好游戏。期待游戏的更新完善。
玩家:综合游戏体验吧。画面不如终结者我是认了。但是这么多吃鸡手游我还是会选择光荣使命。
玩家:玩了几把,感觉也不是那么差么。前天是因为服务器爆了所以体验不好,昨天又打了几把,感觉还是挺好的呀,操作感,画面都挺不错,缺点也许就是屋内陈设简单了不好看。
玩家:光荣使命内的地图哪有枪声,脚步声,都特别准确,里面的房子如果没人搜过,一般最起码都会有把mp5,这点做的比荒野好一点。地图太大了,毒圈缩小太快,没车的话很容易被毒死,去找车又很容易遇见人。还好的地方是草地区比较多,一直跑图的话不去房子里很少遇见人。
玩家:说实话我就是那种一边很讨厌腾讯的人一边在游戏里哇哇充钱的玩家,在来说操作吧,总体相差不大,自己感觉光荣要好操作一点,昨晚已经卸载了荒野行动,专门玩光荣使命。
玩家:我想不明白,为什么腾讯要出2个游戏,不大力出一个不好吗,要2个工作室出2个游戏。
984G评:左右互搏这件事在腾讯已不是新鲜事,《王者荣耀》和《全民超神》就曾为我们上演了经典的对决,最后的结果大家都知道了。
《光荣使命》快速登顶榜单背后 吃鸡手游的竞争才刚开始
作者:Gamewower
发布时间:17-11-3010:0011月29日《光荣使命》正式上线,来自Sensor Tower初期数据表明,《光荣使命》iPhone版在中国App Store上开始排名的第一个小时内便登顶免费榜,并在接下来的七小时内一直保持冠军位置。
与此对比,网易于今年11月3日发布的《荒野行动》iPhone版在开始排名23小时后达全国App Store免费榜首位;而网易11月4日发布的另一部吃鸡手游作品《终结者2:审判日》在上线九天后才登顶中国iOS免费榜。
实际上,在昨日晚间,Gamewower观看《光荣使命》所举行的“光荣之日”活动时,已经感受到了这款产品所带来的影响力,百位主播,包括斗鱼的五五开、熊猫的PDD、虎牙的Miss等大咖级主播同台竞技,当时五五开在直播时就表示,“人太多了,似乎有点卡”。
此后Gamewower直接进行了测试,单人匹配,10秒之内就匹配好了100人,直接空投。
从中可以看到,《光荣使命》之火爆,的确大大的超出了预期,毕竟于这款产品而言,在其正式上线前,网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》在市场上的表现均不俗。但是,《光荣使命》依旧在短时间内迅速的引爆市场。
然而,《光荣使命》引爆不恐怖,恐怖的地方在于,腾讯在吃鸡手游市场的发力,才进行了一半而已。
在《光荣使命》之前,11月15日,CF荒岛特训正式上线,该产品在上线后同样迅速的攀上了AppStore下载榜第一的位置,比之网易的两款产品用时也少,并在随后的几天内持续的霸榜。
而在《光荣使命》之后,确定的消息是腾讯互娱旗下的光子工作室群和天美工作室群将分别与蓝洞合作,研发两款《绝地求生》手游。
也就是说,即便《光荣使命》和CF荒岛特训已经取得了不俗的成绩,但是腾讯还是要继续对这个类别的市场进行渗透。
实际上,一个明确的信息在于,无论是《光荣使命》的上线,还是CF荒岛特训的上线,能够在短时间内就压过市场已有的产品,其背后所透露的意义在于,用户对于当下的吃鸡手游产品,整体上是不满意的。
因此,一有新的产品,就想体验一下,也就是说,现在的竞争才刚开始,先发优势对于任何产品都不管用,要的还是后期的运营和产品品质。
那么在产品品质方面,光子和天美的内部竞争下,再加上不需要过度的去追赶进度,因为市场的需求就在哪里,只要你拿出好的产品就行,所以光子和天美有时间去慢慢打磨产品,品质应该会有保障。
而在后期的运营上,无论是产品未来的电竞化经验,还是在产品商业化上的经验(腾讯之于MOBA的商业化的意义皮肤系统),亦或者是FPS上的经验,网易是完全不如腾讯的。
所以,我们认为市场的竞争才刚开始,但是就后期而言,腾讯可能会更有获得胜利的可能。
光荣使命不是大招,正版吃鸡手游才是杀手锏,看来又要我等了
作者:晓秋说游戏
发布时间:17-11-2921:26优质原创作者今天大家等了许久的《光荣使命》可算是上线了,但是这个结果并没有太理想,各种游戏卡顿,捡不到武器,人瞬移等等原因,给这个刚开场的游戏打上了不好的标签。虽然有百名主播同台竞技的噱头,但是难挡差评。对此《荒野行动》可算是松了一口气,但是光荣使命才是腾讯大招?我想我们又错了,原来吃鸡手游的大招是正版!
11月27日的时候,腾讯游戏官方就发出了一份,将联合PUBG出品正版吃鸡手游的公告。而今天这个正版手游的悬念片也曝光了,短短的两分多钟视频,满满的都是《绝地求生》风。而女主也是非常的漂亮性感,一身黑夹克酷毙了。
游戏里面有女主拿着iPad的镜头,镜头里面是一个地图。很有可能的是,这次的正版手游就是以这个地图为原型,或者说这就是正版手游的地图。而视频中有医疗包,有功能饮料,还有止痛片,平底锅等等道具。交通工具上也出现了和绝地求生一样的吉普车,三轮车,以及摩托车,真的是满满的正版风。
但是游戏的结束语变了,绝地求生的胜利界面是“大吉大利,今晚吃鸡”。而这个正版手游是“大吉大利,今晚第一”。虽然游戏的内容还未有任何曝光,但是这应该不久了,《荒岛特训》和《光荣使命》都扑街的情况下,这次的正版手游想必怎么都不会让我们失望了。
而这个正版手游的宣传片,前面怎么看都挺好的,也有好莱坞大片的既视感。灯光和拍摄角度以及音乐什么的都没得说,2分多钟的视频毫无尿点,最后的视频中人物集结的画面也很大气。但最后揭开锅盖的那一刻,都在期待会是什么的时候,一个熟悉的“Timi”感觉瞬间破坏了整个气氛,我甚至都怀疑这是不是别人恶搞的了。
现在这个腾讯联合PUBG出品的正版吃鸡手游,已经开启了预约。至于什么时候开测,这些都得留在两天以后了,也就是12月1日。回想一下最近这短时间,吃鸡手游就像一个香饽饽,大家都抢着去开发。而腾讯先是以CF《荒岛特训》打前战,接着《光荣使命》接棒。都以为腾讯的吃鸡手游大作是《光荣使命》的时候,这个正版手游悄然出现,看来这才是他的大招。
同期发布的腾讯手游光荣使命,为何现在输给了的刺激战场?
作者:Huazailss
发布时间:01-3111:15《光荣使命》只是腾讯游戏手中的枪,是腾讯暂时填补吃鸡手游空白期的游戏。在自家《刺激战场》和《全军出击》上线后,《光荣使命》也就被放弃了。
光荣使命——炒作情怀与欺骗交织的作品
笔者首次接触这款游戏是在吃鸡大战烽火未起时,当时《光荣使命》项目组负责人在tap大肆渲染独立开发,国产游戏等情怀关键词。使得这款游戏未测试前,就已成为tap预约榜第一名,并霸榜数月。游戏也在此期间几经更名。
之后,游戏原定的几次测试推以推迟结尾。而唯一的一次测试还是机器测试,那时玩家才真正知道这款游戏真正的水平。值得一提的是,该做负责人曾在tap称:不会接受腾讯系游戏改编,会坚持独立开发,独立运营到底。
但后来的故事大家都知道了,项目组被曝为巨人旗下工作室,也就是说所谓的独立开发,就是为了渲染情怀。
其之所以输给《刺激战场》,有两个原因。一是自身品质,而是腾讯的抛弃。
自身品质
从测试结束到爆出与腾讯合作,《光荣使命》的完成度一般,甚至游戏内最基本的建筑使用的都是贴图。特别是楼梯,直接使用贴图,没有区分开阶梯。这样的质量,让《光荣使命》根本不能立足于吃鸡手游争夺战中。在《刺激战场》未上线前,就已输给了《荒野行动》。
腾讯抛弃
在《刺激战场》未上线前,腾讯急需填补吃鸡手游空白。而国内厂商在做的游戏,只有《光荣使命》热度最高,tap上的百万预约量便是玩家基础。所以腾讯才会选择这款游戏代理,当自家正牌游戏上线后,《光荣使命》就处于被抛弃的边缘了。官网消息除了维护公告,版本更新信息早已停止。
17年吃鸡手游大战烽火刚起,经过18年激战,如今国内吃鸡手游市场已是《刺激战场》一家独大。而昔日情怀与欺骗混合交织的产品《光荣使命》,也早已倒在了游戏史的洪流中。
好了,你觉得《光荣使命》和《刺激战场》差距大吗?欢迎留言讨论。作者:OneGame
同样是腾讯吃鸡手游 光荣使命和刺激战场人气差距为何这么大(全文完)
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