剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走

时间: 2019-09-09 13:39:50 分类: 手游资讯

剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走

剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走

作者:百态游戏

发布时间:06-2114:42游戏达人,优质原创作者

近期闹得比较火的是手游界的武侠手游。腾讯发行商,并由知名游戏开发商西山居研发。说实话我自己很喜欢剑网这个ip。而且对西山居也有一定的好感,看到西山居出的这款剑网3:指尖江湖,虽然没有第一时间去体验一把,不过现在也玩了快40小时了。接下来就给大家谈谈我的感受:

剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走

横版锁视角

游戏的本体上是横版游戏,所以关于什么视角锁定的问题,我只想问下地下城与勇士觉得如何?我想这一点不能成为被黑的理由吧?而且大家玩的时候不看下游戏的标签内容吗?如果不能够接受横版游戏的玩家,那么纯黑还有意思吗?而且这款游戏还拥有卡牌、养成等游戏元素,能够在多方面满足玩家的需求,可以算得上一款比较好的游戏了。

开服大卡顿

我虽然没有经历过第一天的大骂战,但是这一点不能够否认是运营商的锅。内测玩的时候都好好的,不删档的时候却出了这么大的篓子。在很大的程度上影响了玩家们的体验,而且还爆服、卡顿、掉线。这些种种都导致了玩家大批玩家给予大差评,这点上运营商的确做得不是很好。

但是咋们也不能以偏概全,直接黑,导致这款游戏只有3.6的评分(TAP上)。抛开运营商在游戏开服时候出现的问题不谈,这款游戏其实是一款很好的游戏,不论画风还是剧情都是我喜欢的风格,而且在一定程度上还有自由度,能够自我探索世界等等。心眼一开,还有众多隐藏的故事。

游戏核心玩法

我是一个不太喜欢很长剧情的玩家,所以在这一点上这款游戏的动画长度有点稍长,但是还在可接受的范围内。不过我想这应该是剧情党的福利,所以这一点上还真不能给这游戏来个差评,不可能尽善尽美,满足所有玩家的需求。

关于组队打副本的玩法,这点上对新手或野队来说有点困难。难度可以说是有一点,但是很多的玩家也可以凭借单人组野队打过去,白帝城难,不过还是有那么多玩家过。而且这款游戏不是快餐游戏,在一定程度上是需要自己肝。毕竟有养成系统在,你短期内想要零氪快速完成,基本上是不可能的事情。

氪金与肝

这款游戏在氪金上做得还是比较好的,不会想某些游戏,有钱就可以秒天秒地秒空气。低氪或零氪党也是可以愉快的进行游戏的,不过却需要花费一定时间来肝,不然你想不肝又不氪钱,那这游戏运营商还怎么做下去。

值得注意的一点是,游戏到底好不好玩,只有自己玩了才知道,不是听风便是雨。更多的是需要自己去体会,我是觉得好玩,但是并不代表你也有相同的看法。本期就到这里,喜欢的点个关注,咋们下期再见。

《剑网3:指尖江湖》又双叒开测!国产武侠手游新一轮一哥争霸看来不远!

作者:叶子猪游戏网

发布时间:01-0923:14广州传悦网络科技有限公司

如今越来越多的端游移植到移动端,基本上只要叫得上名的游戏都能找到对应的手游版本,例如《绝地求生手游》、《穿越火线手游》、《梦幻西游手游》等许多经典作品。

作为国产MMORPG武侠游戏的经典IP,《剑侠情缘》系列也推出过《新剑侠情缘》、《剑侠情缘2:剑歌行》、《剑侠世界》等手游作品,而最受关注的《剑网3》手游版《剑网3:指尖江湖》终于也在近日开启了新一轮测试“韶华之约”。(OS:你是要测到啥子时候哦!!)本次测试资格依旧非常难得,但小编还是在主编那“偷”到了激活码。那么指尖江湖到底能否和端游一样堪称“国民级武侠”呢?下面就跟着小编一起到游戏里看看!

五大门派,每个皆为独特故事

“韶华之约”测试和往常有点不一样,记得上一次小编创角体验时还只能玩纯阳和少林,而这次研发团队把已公开的5个门派全部开放,天策、纯阳、万花、七秀以及少林都可直接选择开玩。虽然门派数量远不及端游目前的十四大门派之多,但也拥有端游中最具人气及特色的五大门派,鉴于目前手游处于测试期,后续其他门派的加入想必也会是时间问题。

值得一提的是,指尖江湖每一个门派都有着独立的剧情故事,并且将持续到30级。如果想要欣赏所有门派的独特故事,需要收集其他门派的侠客(角色)。

横版视角,与端游完全不同的体验

本作虽然称得上3D游戏(角色、场景统统是3D),角色也可以较为自由的移动,但有意思的是游戏中用到更多的是横版视角。

*横版视角是游戏中最常使用的视角

非战斗区域往往会表现的更加自由,但一旦进入战斗状态便基本固定为横版动作游戏,或许会让端游老玩家感受到耳目一新的另类体验,仿佛走错了《DNF》的片场。

虽然视角固定,可游戏中也较为完美的还原了“轻功”系统。腾云驾雾、飞檐走壁,都能在指尖上实现。

*手游也还原了“轻功”系统

参与剧情,不只是听一个故事

原本手游剧情往往会被玩家所忽视,但《剑网3》的剧情及世界观一直都是堪比“单机”,毕竟这本来就是从《剑侠情缘》单机之初诞生的IP。在《剑网3:指尖江湖》手游中,也可以直观的感受到研发组对剧情的投入。

*全剧情动画配音都是基本操作,“弹幕”、“红包”等交互也设计在当中

《剑网3:指尖江湖》延续了端游《剑网3》的世界观,但剧情有所不同,每一个门派都拥有自己的独特故事。

*任务栏有点像“微信”

不止游戏“讲了个故事”,玩家可以深入剧情其中,在任务中的每一个选项或将影响到后续在游戏里的所得。不同剧情的选择,也会改变NPC的好感。

*玩家在剧情中可选择不同分支

动作性强,更像古装横版通关游戏

除了之前提到的横版视角,本作在战斗方面像极了动作、格斗类游戏。

*战斗更加考验玩家们的操作性

上挑、浮空、追击……诸多战斗技巧需要玩家们的操作性,在战斗系统与视角上综合来说,指尖江湖非常迎合热衷横版格斗的玩家。

*打斗连击数还会提示超越了多少的当前玩家- -||

角色养成,传统卡牌集成式

抛开硬核的操作方式,说到底本作仍然是一款MMORPG游戏,角色养成方面,也较为传统。

*或许这也可以是个“卡牌游戏”

游戏在侠客系统上采用了“卡牌”玩法。玩家可以通过提高侠客的好感度来获得侠客,进而使用该侠客进行战斗,获得不同门派的侠客可以体验不同门派的剧情,获得侠客组合可以产生“羁绊”提高战力……

*可得其他侠客进行游戏

每一位侠客都可以培养,而培养方面和“卡牌游戏”很像,装备强化、技能强化、特性开启、好感提高……或许有些叫法与其他游戏不同,但是玩法基本一致。

*技能通过“残卷”可以获得额外增益

*《剑网3》玩家沉迷的外观系统

日常玩法,套路以外还有许多小惊喜

和其他游戏一样,指尖江湖除了主线以外当然少不了“日常玩法”、“周常玩法”,通过一系列循环的任务获得道具也是游戏的常规运营操作。

*熟悉的日常活跃值系统

由于本次测试正值元旦,也开启了元旦节日活动。在删档测试期间还开启节日活动的测试游戏并不多见,可见官方还是挺上心的。

*元旦活动——掌门的新岁宴

除了日常战斗,游戏也在其中穿插了许多小玩法。

*平衡木你走过吗?

*这马赛克是怎么肥事?

*单机里较为常见的“躲避潜入”玩法

通过节日活动及趣味小玩法,或许能缓解日常、周常的枯燥吧。

《剑网3:指尖江湖》保留了《剑网3》世界观及核心的角色养成,在经典的继承外加入了许多自己的想法,别看横版就以为是DNF,其实指尖江湖的浮空操作大有文章,特别在PVP里,该游戏的难度系数会随着排名提升而直线上升,你差点就以为自己在玩格斗游戏了。至于主线剧情是基于剑侠IP的,那笔者也不用多说。

总体而言,指尖江湖游玩形式新颖,不是简单的MMO,也不是纯粹的横版动作刷刷刷通关,单论武侠手游,个人非常期待。那么问题来了,你觉得《剑网3:指尖江湖》的玩家是《剑网3》玩家多呢,还是《DNF》玩家多呢?

剑网三—指尖江湖评测:新武侠手游的开创者,玩法别具一格

作者:三千里企鹅

发布时间:06-0621:41

作为一位武侠迷,企鹅时刻关注目前游戏界内的武侠类游戏,但大多都千篇一律,无非是人物模型或技能进行了改动,总体上来看并没有过多的区别,硬要拿出来比较就是各家工作室的技术水平差距了。就现在这个趋势来看,玩家对于游戏内的设定并没有过多的要求,因为都差不多,上手快,差不多就是谁家游戏画质好技能衔接流畅,谁就是老大。就好比逆水寒一样,在我看来无非就是游戏精致了些,但也仅此而已罢了。

在这种趋势的代理下,手游类的武侠游戏也是如此,现今玩家公认的最强武侠手游就是楚留香了。但仔细对比,会发现无非就是利用目前手机高性能的支持下,将端游略微简化后的结果。的确,里面的画风很唯美,操作设定等等也得到了玩家肯定,很贴近玩家心目中的那种江湖。可惜,游戏总是在进步的,这种玩法说实话我们都已经玩了好几年了,不过就是从2.5D到3D,创建一个角色,从开服玩到关服。中途换角色重新养那是土豪的时期,普通玩家承受不住这种跌落谷底的代价。这也是很多玩家拖坑的理由,这个角色玩腻了好烦,想换一个想想又太累。

西山居完美的抓住了这部分玩家的心,打破了目前武侠手游的格局。前前后后这个游戏也准备了四年了吧,最近才大规模的散出消息。该游戏源自《剑网三》这个端游的IP,西山居研发腾讯代理的一款角色扮演武侠类游戏。从最初的立项开始,西山居就不打算进行“纯粹”的游戏移植,而是从头到尾的对该游戏进行了重构。的确这样做风险很大,原作党不一定会支持,新玩家也不一定会喜欢,这可以算是拿着一个大IP来豪赌了。事实证明这个《剑网三:指尖江湖》有点儿东西。

游戏的独特设定

《剑网三:指尖江湖》脱离了传统的“单角色扮演”,西山居的大胆改动之一,游戏之内无明确的角色之分,更像是一个收集类的游戏。只要你通过各种途径,得到了这个角色,那么你就可以使用它做任何游戏内的设定。可能这句话有点儿绕,大概就是,你的身份更像是一个灵魂,你得到的角色叫做躯体,你控制的是灵魂,至于躯体本身你随意选择。这等于是向绝大多数的武侠手游叫板,不再延续单一角色体验的限制,全职业开放灵活性选择,玩家可以根据需求选择不同的职业或角色。

游戏本身算是“倒退”,重新回到了2.5D时代,但这在我看来并不是问题,本身手游操作起来就麻烦,若还需各种转换视角,搓来搓去的过于繁琐了。另外游戏本身的设定是属于Q版的,这是一个问题。很多的玩家并不喜欢这种画风,显得过于幼稚。

角色方面

这方面和端游也有所不同。目前来说仅仅是开放了五大门派外加一个特殊“侠”存在,一共28个角色构成了目前世界角色的组成。开局你能够选择的就是五大门派,想要解锁其他的门派也很简单,只需完成各门派的的主线即可获得门派初始角色。

多角色意味着多种选择,后期的副本基本上都是多玩家配合的,绝对不会出现哪个门派无用的状况。当然角色也分PVP和PVE实用性,更多还得玩家自己去感受,哪个适合你。虽然目前的资讯已经有很多了,但看得再多远远比不上自己看一下实在。

游戏机制

西山居将游戏设定为2.5D也是为了简化游戏的界面,不让玩家出现眼花缭乱的情况。既然是简化,游戏内很多的东西也进行了“隐蔽”,地图上会有些特殊的玩意,游戏内部并没有过多的提示,全靠玩家自己去探索,跑图的时候多注意点就能够发现。另外游戏主打PVP玩家间的对抗还是挺多的。

绝大部分道具和装备还是来自于副本刷,没错还是这样的设定,没办法,目前来说还是还没有较好的提议可以代替这个已经延续了十几年的模式。各种的日常副本,正常副本,活动副本等等。另外游戏比较有趣的就在于,角色的每个技能是有三种形态,需要秘笈进行更改,这是一个大开销,不同的搭配对应不同的局势和情况。可以说,单是这点就给了玩家上多种不同的个性操作。

另外,游戏设定虽然比较独特,但玩家想要上手还是很快的,毕竟已经简化了很多操作,玩起来并不用过多的担心。纯阳就是一个不错的选择,上手起来不难强度也还OK。总的来说这个游戏还是值得期待的,这类敢于改变已经成熟模式的游戏基本上只有两个结果,成为大哥或昙花一现。一切的就看开服那天了,是好是坏半天就能够看出个大概来。

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到目前为止网上所看到的评论,说一面倒也不夸张吧?光是taptap的评分就出现了断崖式下滑。游戏本身品质怎么说呢,作为一款横版游戏,角色的动作流畅性和打击感在玩家体验中,比重大概是最大的了,但试玩的这几天里,《指尖江湖》给我的个人感觉,整块就是直接垮掉。爱之深,责之切吧?9012年了,集合了腾讯和西山居的实力,但游戏的建模,作为《剑网3》的一个延伸,《指尖江湖》只能说差强人意吧,但美术这块其实这些年的手游市场也确实达到了某一种瓶颈。

只是,排除掉平庸的方方面面之后,游戏的玩法总要可以吧?但这么多年的筹备,大概还是我的期待太高了。

这算是在消费情怀么?但对不少端游玩家来说,他们真的会把这块手游所在心上么?

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至于这种游戏怎么玩得爽,能氪一些是一些吧,最重要的是切记:一定要把自己当作休闲党,不然心态会炸到你想摔手机。别问我为什么用手机做例子。我只是想给自己换5G手机,找个好借口,懂吧?

这期,就是这样了~

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只是,排除掉平庸的方方面面之后,游戏的玩法总要可以吧?但这么多年的筹备,大概还是我的期待太高了。

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至于这种游戏怎么玩得爽,能氪一些是一些吧,最重要的是切记:一定要把自己当作休闲党,不然心态会炸到你想摔手机。别问我为什么用手机做例子。我只是想给自己换5G手机,找个好借口,懂吧?

这期,就是这样了~

剑网3手游指尖江湖测评,有些玩家可以直接把它玩成农场

作者:眠眠绝不空技能

发布时间:01-0521:51优质原创作者

hello大家好,这里是一只眠眠。关注眠眠绝不空技能,大招绝对放准人~眠眠这几天都在玩剑三的手游指尖江湖,从12.28号开服,到今天已经一个多礼拜了,眠眠就自己的游戏体验来和大家分享一下这款手游的部分讯息。写在前面的内测资格等:

目前的话,好像是在26号游戏的激活码已经发放完,现在如果还想要拿到激活码的话,好像只可以从网上购买或者参加一些积分兑换活动,但是鉴于手游可玩性,个人觉得超过三位数就可以不要买了,太吃亏了,而且内测只限于安卓系统,ios玩家不要购买。下载的话可以直接去官网,要注意版本,绑定激活码是是什么渠道就选择该登录方式。公测时间好像是今年,具体不明确。

登录页面

玩法内容:

游戏的特色玩法就是收集不同的角色,就是给特定的角色赠送礼物,达到一定好感就可以解锁(类似是收集)。每个角色都是30级的满级,满级之后才是刚刚开始,前期加上主线任务以及一些经验丹的话估计一个下午就可以把一个角色练满。后期每天的日常玩法就是打不同的副本,和完成日常,日常任务也是要求打副本或者打坐之类的交互活动。pvp分成3v3和1v1,挺看玩家操作(这点眠眠会在战斗操作里面提及)。

角色收集

听起来是有些乏味,但是游戏的选择还是在个人,这个游戏的支线任务特别特别多,玩家可以自己去慢慢找,都挺容易完成。眠眠最喜欢的就是可以到处去采集东西,地图上有很多宝匣,也有好装备在里面(有些比副本里面装备还好),而且也可以去居民家里,有时候也会有东西可以拿,所以游戏的趣味性很强,所以很多时候眠眠都是把它玩成了农场T﹏T这里摘摘菜,那里还可以采采花、捉捉鱼,很悠闲。

采集

重点是游戏有个心眼模式,点进去以后可以看到平常看不到的东西,比如一些可采集物品、一些宝箱,而且有时候有些npc只有心眼模式才可以看到,所以还可以接取隐藏任务。不过进入心眼模式以后,玩家就不可以再使用轻功了。

心眼模式

战斗操作:

游戏的技能分为主动技能(老rpg吃cd的那种),还有触发技能(使用主动技能完成一定要求就可以触发),触发技能的伤害很大,而且很容易,所以伤害这点是过关的。但是这个游戏有个硬伤就是,很多人物没有锁定技能,而且技能范围特别小,基本都是正前方,而且boss还可以躲避,基本后摇一下就躲过去了,所以别说miss了,打都打不中。不过有些个别人物个别技能好像是可以锁定的,所以有点不公平。

触发技能

肝氪度:

眠眠最满意这点,游戏很容易玩,而且有难度有趣味,任君选择而已,大家基本练一个角色就可以了,剩下时间如果想去摘东西之类的都是可以满足的,想肝的话也可以每天打完副本再触发支线任务。不过眠眠感觉目前还是挺多人玩成农场模式了~但是真的很有趣~氪度目前没有感受,内测好像没有充值功能,不过眠眠是觉得还好,很多东西都可以自己采集到,不过黑市商城挺贵的。

宝箱

画质:

眠眠就把楚留香手游作为参照物吧,毕竟算是目前mmorpg手游画质的天花板,如果说楚留香是写实,那指尖江湖就是写意了,浓浓的中国风,道具基本都不相同,很用心思了。这里的话提及一下时装挂件等,时装可以用通宝购买,数量不多而且挺便宜,挂件与武器可以通过任务获得,所以pv时装玩家氪度还是挺舒适的~重点是!游戏里面的轻功超级美!!尤其是第三段~

轻功

好友帮会系统等:

好友这个板块眠眠感觉还是有点bug的,之前用昵称查找都找不到,只能让别人在世界频道发言去加,这里说下,发世界频道目前是不需要任何资费的,但是不知道后期公测如何。帮会系统可以拍卖东西,可以求助帮派成员资助你道具去刷人物的好感度。

帮会

队伍系统槽点有点多,语音这一块好像是单方面的,如果队员开了麦,你这里就会直接听到声音。而且没有跟随(不知道是不是眠眠没有找到T﹏T)所以打副本的时候真的很困扰!!!如果有队友到了副本门口,就可以直接进去了,因此…时间冲突挺大的。

日常副本

槽点:

这个游戏的槽点其实还都不是硬伤,主要是目前内测bug也比较多,所以眠眠就重点说一下影响游戏体验的东西。第一个就是无处不在的空气墙,眠眠真的是要崩溃了,总是走着走着就碰到,空气墙很多而且看不到。第二个也不是算槽点,毕竟眠眠了解到端游其实任务提示更加模糊,但是由于手游的特性主要是放松和悠闲,这点就需要提出来了——游戏的很多任务都不会自动寻路,但是系统会给你指示自己去走,而且有时候会卡进度条,所以无法跟踪,就不知道怎么完成任务了T﹏T

空气墙

第三个就是因为游戏是收集角色类,所以打副本的时候可以全部需求,这个对于我们这种手黑的来说,是真的很惨啊T﹏T希望以后有所更改!第四个就是前期的任务太多太多,眠眠练级的时候做了一下午任务,简直崩溃,而且登录游戏会有一段比较长的动画,还不可以全部跳过T﹏T还有最后一点就是同一个小地图的不同传送点不能互通,系统说是太近了,其实眠眠觉得距离也是很远的啊喂!

队伍招募

以上就是眠眠这一个礼拜的游戏体验,之于指尖江湖,眠眠还是挺期待的,虽然说是战斗体验很不舒服,但是真的自由度挺好~眠眠直接当农场玩了。由于是西山居和腾讯合作,估计不会是快餐手游,大家还是可以期待一下的~谢谢您的阅读!

剑网3:指尖江湖不愧第一武侠手游!这几大特色哪个手游能做到?

作者:游戏资讯大玩家

发布时间:06-1921:16游戏达人,优质原创作者

编者语:在全网络黑剑网3指尖江湖的情况下,写这个题材是要勇气的。这里将剑网3指尖江湖和楚留香作比较,并不是说楚留香不好,正是因为楚留香是目前市面上最好的武侠手游。这里单纯的对两款游戏做一个比较,让大家了解剑网3指尖江湖作为一款手游,为何要开发4年时间。

剑网3指尖江湖应该是大玩家最近几年除了王者荣耀、刺激战场,玩过最上瘾的游戏了。大玩家认为剑网3指尖江湖完全对得起西山居这块金字招牌。在换皮游戏充斥市场的时候,敢于冒天下之大不违,做一款特立独行的手游。不知道郭炜炜是自信还是膨胀,但大玩家还是要表示佩服。

许多玩家在玩过剑网3指尖江湖后,都将这款游戏和楚留香作比较。楚留香刚刚出来的时候,吸引了无数的武侠游戏的粉丝。作为一款纯真的3D网游,加上游戏中许多来自武侠端游的经典移植,的确让大玩家感到眼前一亮。

但楚留香大玩家只玩了3天,便再也不想玩了。甚至连剧情都没有过完。并不是楚留香不好,只是其中并没有吸引大玩家的东西。和端游相同的套路,只是加入了武侠的元素。唯一值得称道的应该是画面了。

但剑网3指尖江湖却让大玩家感受到了着迷的感觉。甚至有点欲罢不能。特别是当花费一个多小时,一群素不相识的玩家一起打下白帝城的时候,突然感觉有了回到剑网3的感觉。或许这就是郭炜炜想要达到的效果。

剑网3指尖江湖因为是横版被许多玩家吐槽,认为是西山居敷衍之作,更不不可能如同宣传中说的那样,耗费无数人力,做了几年时间。在许多玩家眼中,横版的技术含量是不如3d游戏的。但或许剑网3指尖江湖远比你想象的更加用心。

如今游戏圈最流行的应该便是虚幻3引擎制作了。一款好的引擎决定了一款游戏的基础。但正因为用的人太多,造成如今想做一款3d手游并没有大家想象的复杂。从游戏的捏脸,到建模、到游戏数据都是有借鉴之处的。这也是为何市面上有许多,打着各种知名ip旗号的3d游戏了。

而指尖江湖并没有做一款换皮游戏。而是采用了重新建模。玩过剑网3指尖江湖的玩家会知道,这款游戏并不是大家传统意义上的横版网游。而是有着纵深的设计的。这决定了几乎每一个场景都需要从零开始,依靠开发人员一点点开发。其中耗费的人力物力都不是一个小数字。

除了画面,剑网3指尖江湖的剧情对大玩家来说完全是惊喜了。如果你玩过剑网3端游,对剑网3指尖江湖的剧情将更加有体会。郭炜炜并没有照搬端游,而是让端游玩家有了不同的感受。加上游戏出色的配音,如果你抛开战斗的部分,完全是一部出色的剧情短片。将采集融入地图中,各种隐藏在地图中的小彩蛋,都让大玩家感受到了西山居的用心。单单是剧情也要耗费不少人力。

除此之外,最让大玩家惊喜的应该是副本了。在刚开始做剧情的时候,几乎所有npc都被削弱了。给一种似乎游戏难度并不高的感觉。

但当剧情主线做完后,无论是日常副本,还是白帝城都让玩家感受到了一丝熟悉的味道。一种在剑网3端游中才能体会到的下副本的感觉。

总结:郭炜炜很好的在手游和端游之中找到了平衡。将副本不是玩家简单的堆数值,而是需要注意角色之间的互相搭配,各种技能的躲避时机。加上羁绊的设定,玩家之间的互相搭配都成为了需要考虑的东西。让手游的副本再也不是无脑输出了。

还有保持西山居一贯良心的消费设定,出色的游戏社交环境营造,都让这款游戏充满魅力。无论你是收集党、采集党、PVP、pve都可以在游戏中找到自己的乐趣。这远比市面上看着游戏角色自己打来打去,玩家只负责花钱的手游要好许多。

这样一款出色的手游并不比开发一款3d武侠手游耗费的功夫少,特别是对西山居来说,各种模型数值都是现成的。郭炜炜这种敢于创新的精神,或许才是剑网3一直火爆至今的原因。这样一款出色的手游,被埋没在无数的换皮游戏中,对大玩家来说真的是非常遗憾的一件事。

关注大玩家,带你看最真实的娱乐圈。

剑网3指尖江湖微信签到礼包活动

作者:17317手游网

发布时间:06-2021:19

微信签到领取奖励的活动已经开始了,为了庆祝为庆祝“指尖江湖”上线,3妹安排了为时1个月的【签到有礼】公众号活动。青铜宝箱、玄九丸、纳元丹、五行石……这么多游戏奖励,少侠们还不来领取吗?

活动时间

6月17日-7月17日

领取步骤

1.少侠要点击《剑网3:指尖江湖》公众号菜单栏【每日福利】-【签到有礼】

2.在【签到有礼】页面中,少侠点击签到即可领取奖励。奖品会将直接发送到少侠的游戏账号;如因系统延迟未能收到奖励,请重新登录游戏领取。

注:本活动以连续签到的形式进行,断签或连续签到30天后,签到天数将清零重置哦。

以上就是小编为大家分享的剑网3指尖江湖微信签到活动的全部内容了,大家要赶快参与签到吧!

剑网3指尖江湖好不好玩?网友:唯一一个体验5分钟就想卸载的游戏

作者:猎游时空

发布时间:06-1222:12优质原创作者

今天剑网3指尖江湖公测了,剑网3作为一个大ip,是很多玩家期待的,这次的剑网3指尖江湖相当于是剑网3手游,还没开始正式公测,就登顶了App store免费榜,可以说是声势浩大啊!不知道玩家们对这款游戏是怎么看的呢?下面小编来带大家看看:

玩家A:这是我玩了这么多年唯一一个体验5分钟就想删的游戏。先不说游戏UI设计多么不科学这种专业问题,就各机型适配都做得一塌糊涂,画面质量和其优化实在无力吐槽,这都2019年了啊大哥!再说一进去体验感极差!极其差!背景一直有人语音,操着口方言不停地脏话!关键你还找不到地方关闭,WTF!刚进游戏可以说还在新手引导过程中,没有任何地方可以去关闭语音的!我现在就想问一句、这TM就是测试了4年,跳票了N年的东西?这么辣鸡的游戏体验我真是第一次见,大开眼界啊!wo C!MD 不玩了 垃圾游戏 玩腻嘛啊!一样想法的 跟我一起 我们一起去找找好玩的游戏 这垃圾游戏真的看不下去了!!

玩家B:如此剑三,让我情何以堪?等了好久今天手游版剑三终于开服了。花了10分钟下载游戏,当西山居几个字出现,熟悉的音乐响起的时候好激动。但是进入游戏以后就听到很多人在对骂。我就不明白一个游戏至于吗?再来说说游戏吧。满心期待的剑三居然是个横屏游戏。满满的武侠情怀改成卡通版人物。这不是开玩笑吗?虽然保留了不少端游的玩法,但是这个画面,这个操作界面你让我怎么玩?本以为可以在手游中找回当年剑三的感觉。可是我现在好失望。TX代理的游戏果然不怎么样。相信有好多剑三的老玩家都有些失望吧。看来江湖真的已经不在了。江湖已远,人心不在。再见了我的江湖!再见了我的剑三!

玩家C:关于剑三开服,至策划及相关开发人员以下言论仅代表我个人,对于一个新玩家的感受而已,开服之前就加入剑网三的某军团,群内接近300人,开服之后到晚上八点,群内仅剩下100多点人,而且还在陆陆续续退群。我进游戏体验了一下总结的几点问题,我本人玩过的游戏也不少,个人觉得……1 视觉与操作极不协调, 2 打击感欠佳 ,3,人物太Q (个人喜好),4 技能释放不舒服,不知道是不是网络问题, 仅仅升到4级,就没心思再玩,【剑网三 指尖江湖】,看到这个名字,我首先想到的是类似于 卧虎藏龙,剑侠情缘,诛仙 楚留香 等大型3D游戏, 进群听说是横版2.5D 有点失望,但玩过DNF 侍魂胧月传说此类游戏,也没有放弃,当我进游戏体验了,就觉得有点不伦不类的, 综合群内玩家反应来看,个人觉得这游戏需要重做。

不知道大家怎么看呢?

剑网3指尖江湖:论起市场良心手游,指尖江湖在这一块做得很完美

作者:落地成盒鸡

发布时间:07-0722:59百+计划作者,游戏达人

如果要说起现在游戏市场内的好玩的手游,那么剑网三指尖江湖我个人认为是一款非常不错的手游,首先这款游戏没有太多花里胡哨的充值系统。它可以让玩家们很自然的沉浸在游戏里面,不会太多因为要充值而烦恼。玩家们在里面的装备和角色都是可以通过自己的劳动去获得,你想要获得好的装备那么用相对的时间去获得即可,所以即使是不花钱,但是仍然可以很好的玩下去。

所以即使是作为一个0氪党,也不会有太多的劣势,仍然可以和第一梯队的玩家公平竞争。众所周知,指尖江湖当中的角色绝对是游戏当中最重要的一个物品,你所拥有的角色,就代表着你在游戏当中可以处于什么样的主导地位。

而像现在游戏当中很火热的几个角色,比如渡会,比如曹雪阳,又比如琴魔,高绛婷这些个角色,在游戏当中的人气非常之高。

但是相对的这些角色也不太容易获取,玩家们如果是想要获得一个角色的话,所花费的时间就很多。如果想把这些角色全部集齐,那估计没有个把月根本不可能成功。

但是好就好在,即使是玩家不充值,仍然可以获得这些个角色,所以的话这不仅仅是一个前期游戏,他甚至于在后期,都可以很好的游玩。玩家可以越玩越厉害,即使是氪金大佬可能都未必打得过你,这就是它的一个很好之处,让玩家处于很平等的地位。

比起市场上的其他手游,指尖江湖在这一块做得可以说是很完美,它让玩家们处于更加平等的一个身份里去竞争。你可以去打副本,你可以去做剧情,你也可以去做收集党。里面有各种各样的玩法,而且它的多样性,让玩家们可以不同的体验到各种玩法所带来的乐趣。

不拘一格,低开高走的剑网3迎来了稳定的人群,他目前的阶段总算是比较平稳的了。相比于刚开服的那一段时间,指尖江湖作为西山居四年磨一剑的作品,它其实受到了很多的玩家讨论。但是终究还是渡过了最困难的时期,现在的不断优化也是重获玩家的心。

总之,它还有很长的一段发展史。

好了,本篇文章的内容就到这里了。如果你也喜欢指尖江湖或者是王者荣耀的小伙伴们,赶紧关注小编噢,每天的新鲜资讯内容等着你呢。

不负初心《剑网3指尖江湖》手游官方预约中 飞天助手约你江湖见

作者:鲁鲁游戏

发布时间:18-11-2114:06

《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。

《剑网3:指尖江湖》《剑网3指尖江湖》手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!

一开始进入游戏你可能以为这是个单纯的横版游戏,后来发现西山居在里面加了纵轴的设定,一下子把游戏变成3D了,新手玩家刚上手操作会有些不习惯,习惯之后就还好,游戏没有自动寻路,必须要玩家手动操作,但是地面上会有路线引导,不至于迷路,端游特色轻功也被完美搬运进来。听说用轻功赶路很爽哦~

战斗上,技能设置一开始被默认成了简化操作,有敌人的情况下系统会自动帮你锁定攻击落点,但是目前不是很智能,看到玩家群里很多人抱怨技能放错方向,建议大家改成传统按键模式,会好很多。

打击感满分,有种拳拳到肉的快感,而跳跃、格挡、闪避系统,加上技能的效果自定义,让战斗的策略丰富了很多,绝对不是脸滚键盘就能碾压对手的玩法,这款游戏的PVP会是一个重头戏。

在画面上,场景地图均强调了动态3D化的感官体验,在原有的美学画风基础上,大幅延伸了纵轴场景。就目前体验来看,只要能接受这种人物Q萌画风的手游,就很容易欣赏到西山居一流的美术魅力。

《剑网3》玩法也出新奇,传统剑侠系列游戏竞技场玩法自然是少不了的,而后开放1V1、3V3及4V4的小队对抗模式,插旗战、车轮战、烹饪系统……应有尽有,战斗才是成才最好的历练模式。而PVE模式,经典的九隐峰、风雨稻香村等秘境自然是少不了的,此外还开房了全新的副本,给玩家更多体验。

相比其他端游改编手游,《剑网3:指尖江湖》同于市面上多数端游改手游直接照搬的换皮复刻,西山居在剑网3手游上和端游做了差异化打法,画面来了一个三百六十度的转变。这样的改变并没有让这个游戏的剧情脱离开IP的大框架,恰恰相反的是,剧情则更加残酷。游戏从另外一个角度讲述“山河社稷图”的出现引发的一个又一个江湖故事,玩家身为名门下的弟子,应门派之邀前往各个经典的场景解开一个又一个谜题。更多的亮点等你亲自挖掘~

在《剑网3:指尖江湖》手游中,玩家需要不断过主线任务章节,大量时间来做日常,副本boss,提升自己的能力。没有时间养成的玩家可以把游戏交给飞天助手,畅快连招砍杀敌人轻松领取福利,全自动离线后台挂机,不占用任何手机资源。安全高效,方便快捷。

剑网3:指尖江湖 横版武侠手游,不吐不快,低开高走(全文完)

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