这是《元气骑士》的续作?弹幕射击手游《我的勇者》!

时间: 2019-09-09 13:39:53 分类: 手游资讯

这是《元气骑士》的续作?弹幕射击手游《我的勇者》!

这是《元气骑士》的续作?弹幕射击手游《我的勇者》!

作者:游戏中的歼击机

发布时间:18-04-1713:45

提及弹幕射击游戏,相信小伙伴们最先想到的一定是像《雷电》这样的传统的飞行射击游戏,但如果在弹幕射击游戏中加入RPG元素,再加点角色养成,技能组合,多人副本会怎样呢——《元气骑士》!这个答案没毛病,但今天要说的是另外一款弹幕射击手游《我的勇者》。

《我的勇者》是一款由魔力数娱研发的一款弹幕射击手游,如开头所说《我的勇者》在传统的游戏风格中加入了很多新元素,游戏为玩家提供了大量的英雄,每一个英雄都有自己独特技能,在副本中还可以和小伙伴开黑组队,根据不同的职业搭配可以打出不同的战斗风格。

在战斗方面,游戏采用的是自动瞄准,关卡都是随机生成,每次玩的关卡都不尽相同。角色的技能设计很有特点,且升级计划起点都恰到好处,不会太高也不会太低,不同的BOSS会克制或者被克制一些职业,因此在职业的选择上,也要求玩家要有策略的进行选择。

这款由复古可爱像素风包装的传统射击游戏,再加入RPG,角色技能养成等等元素之后,让传统的游戏风格玩起来倍感新鲜,喜欢弹幕射击游戏的小伙伴们要注意了,这款手游绝对是你的菜。

8月22日像素射击手游《我的勇者》不删档内测,勇士快来猎魔之旅

作者:9891游戏服务网

发布时间:08-1618:07

一款像素风格弹幕射击RPG手游在8月22号就要进行不删档内测了,那么这个游戏是什么呢?小游也不卖关子啦,那就是——《我的勇者》!

《我的勇者》是游戏商魔力数娱旗下的一款具有高创新度的像素风弹幕射击RPG手游。这款游戏包含了玩家熟悉又喜爱并且与众不同的精美像素画风,操作简单易上手,弹幕射击多种玩法。特色包括熟悉的RPG成长模式,满足多人实时在线打副本,好友、公会组队打副本刷神器刷装备,玩家的稀有神器都是在高难度的副本中击杀怪物掉落获得的,公平公正,丰富的职业技能和多职业配合满足不同玩家的需求,游戏中还提供了大量精美的时装,让玩家定制属于自己的勇者。随机生成地牢,增加了游戏的神秘与未知。

有玩家参与了内测,对于此游戏看法也各有不同,让我们来看看他们的游戏反馈!

游戏整体给人的感觉非常惊艳——画面极度华丽,操作手感流畅无比,作为一个独立开发者,玩家在游戏的每个界面——无论是哈利波特式奇异秘境风格的大厅场景最上方,那个眺望夜幕城镇的天台、走到宝箱或秘境祭坛处的小动画和音效;还是为每一款白色武器单独设计的升星属性,无不散发出一种来自秃头美术和程序的爆肝气息。

这作游戏前四天几乎每天在你游爆肝三个小时以上,但第五天之后,会因为种种原因,这款游戏的吸引力开始出现下降趋势。如果游戏继续测试,大概后续大约七天之中仍会以每天一小时左右的频次游玩游戏,并在累积游玩两周后最终丧失兴趣,并且在游戏全程,大概很难让人产生氪金的欲望。

如果我们将RMB换算成游戏内的钻石1¥=10,300元保底,并不保红武,可能是次一点的橙武。武器特别关键,非酋300元都出不了红武。钥匙副本是不爆武器的,只爆武器碎片。钥匙上面确实没有注明会爆成品武器,玩了几天也确实没爆过武器,如果真能爆,那就是你的勇者,不是我的勇者。这个像素游戏的武器还是略贵的,复活币,1.2元一个,打魔界的时候,特别是新手,死都是很正常的,死了你就摸不到箱子,你就废了。所以复活币必备,但是很贵。

总的来说,这款游戏有它的特色和优点,但是并非十全十美,仍有许多地方需要改进,希望正式上线给人以惊艳吧,想要体验的朋友不要错过内测哦!

地下城与勇士:今日手游开启预约,我们老玩家要回归了!

作者:任性说游戏

发布时间:03-1818:10

我想今年手游界最好的消息莫过于腾讯要推出《地下城与勇士》的手游版了,之前我就看到了不少关于这样的新闻,但我一直都不愿意去相信,因为之前网上就一直说,腾讯靠端游的地下城还没挣够钱,万一手游试水毁了,端游的《地下城与勇士》也就要跟着凉了,不过刚刚在微信游戏圈看到了地下城手游的图标,且显示可预约,我才鼓起勇气认清了现实的。

要说为什么《地下城与勇士》推出手游关注度如此之高,还不是因为它占据了多少玩家们的童年,当初的三巨头中《穿越火线》,《QQ飞车》都已经相继玩开了自己的手游版,一直也就剩下《地下城与勇士》迟迟不肯动手,现今被官方确定下来了,我们可以期待了,我们又可以在手机上玩游戏了。

不过要说到地下城的画质问题,我想玩家们并没有什么要求吧,这本来也是一款最火的烂画质游戏,所有热门都采用的是3D几D的,《地下城与勇士》偏偏坚持自己2D风格,但就是这样,也让不少玩家对此痴迷,不得不说的一句良心话就是,地下城游戏真的是自己一手打出来的情怀呀,手游之所以有这么多的玩家期待,那还是证明了它的人气一直都没下去过。

遥想当年的地下城满级只有六十级,满城都是狂战士神枪手,每天不断的刷副本也是乐此不疲,黑钻玩家就是里面的会员,如果就我个人而言,我会觉得地下城要比《穿越火线》和《QQ飞车》的可玩性要高多了,所以这两款的手游我都没有去注册号,而是翘首以盼的等着《地下城与勇士》手游的到来,不过不是说前两款不好玩,个人喜好而已。

有消息称,《地下城与勇士》会在今年的十月份首发,这样来说,我们等的时间还有几个月,会有点长,但毕竟是现在才开始预约,如果像了其他的某些手游,例如《不良人》,等上好几年后,预约了好几年后,等来的也只是下架了,那种情况就最好还是不要发生在地下城手游的身上了。

对于里面的充不充钱,我想玩家们自己心里还是要有个度,就手游曝出来的一些点来看,钱是少花不了的,毕竟在一天之内就成为了新游榜第一,腾讯还是会好好抓住你们这一点的。

《DNF》官方手游即将正式上线,还原60版本,800万勇士回归吗?

作者:极人码头

发布时间:18-12-0412:16优质原创作者

大家好,我是玩个游戏君。

风里雨里,地下城等你。《DNF》已经陪伴了我们整整10年了,在这10年中,我们从一个懵懂的学生变成了一个肩负家庭责任的爸爸妈妈,也成为了新时代贡献GDP的顶梁柱,还记得10年前,我们刚刚接触DNF时候的场景吗?

那个时候赫顿玛尔还没崩溃,天空之城也是坐落在蓝天白云的西海岸,一切似乎都是那么的美好,还记得当时为了不浪费血瓶蓝瓶,硬是跟BOSS死耗的场景吗?还记得组队刷僵尸XXX一个开车的喇叭吗?这些都可能会在2019年的DNF官方手游中展现。

开发商Neople公司在嘉年华上发布了地下城与勇士手游,手游的版本就是DNF端游的最初60版本,相信现在很多人玩手机多于玩电脑,好像LOL、CF这些都有了本土的一些手游版本,DNF作为一个玩家众多的游戏,怎么只有山寨厂商做出来的手游呢?这让很多小伙伴们百思不得其解。

在发布会中官方也明确表示,狂战士的主要技能都已经还原为原来的版本,技能的形态与端游一致,目的就是为了让玩家感受到当时玩DNF时候的情景。但是端游和手游会区分运营,并不会联通,对于老玩家而言可以再开一个账号体验老版本,新玩家则可以更加方便的进行游戏,感觉不错。

对于《DNF》的热忱,源于副本BOSS和爆装备系统,衷心希望DNF手游不要做骗冲骗氪的游戏,新年套、国庆套你可以买,但是你也要考虑给免费玩家一点活路,毕竟免费玩家越多土豪的游戏体验才越好,我不希望全身+15,但是起码能让人+11之前都比较容易,这样一来偶尔上来刷刷图也是不错的选择。

DNF手游将会,命名为《地下城与勇士M》,预计会在2019年上线,你们对此有什么看法呢

《地下城与勇士》手游2019年热血开测,让我们再聚阿拉德大陆!

作者:好游快爆钙君

发布时间:18-11-2916:57

公元2018年,已经游戏荒的钙君看着电脑里的DNF,想着多少年前说着要制作手游版的消息,还在感慨这简直就是“我与策划比命长”啊,不愧有着“毒奶粉”称号,正打算拿出小本本打算告诉未来的孙子等手游出来的时候记得帮我预约一下,就猛地看到消息:

近日,在上海举办的DNF嘉年华上,DNF端游的开发商Neople公司宣布了与腾讯合作研发的手游《地下城与勇士 M》,预计将在2019年上半年开启热血测试!

不怪钙君我这么激动,毕竟等待了这么久的“大招”终于要被释放出来了,小本本中记录的“有生之年”系列游戏终于可以划掉一项了。

今年DNF嘉年华的主题是“FIGHT·集结新十年”,从2008年国服公测到现在,DNF陪伴着勇士们走过了十年的风雨路程,虽然这十年中有着不少玩家脱坑,但依然有着大批忠实的玩家在阿拉德大陆默默关注和等待着。

在这场嘉年华中,玩家们最关心的就是DNF的手游中将会对端游会有怎样的继承和创新,那钙君就将这场嘉年华中大家关心的游戏信息做一个整理。

首先,从策划在嘉年华公布的信息来看,DNF手游是以60版本的内容去还原的,比较偏怀旧向,对于许多老玩家来说,等待了这么久,就是为了能再次在手机上体验到当年与小伙伴一起在网吧热血奋战的激情。

那是和一群朋友相约组团的时光,为了学好一个技能不断地练习。这么多年间,那些曾一起游戏过的小伙伴早已退坑,游戏中的好友头像已是灰暗,可DNF依然占据着电脑中那一块内存,不为别的,只为了怀念。

不可否认,DNF的端游中为我们展现了一个庞大的多次元宇宙世界观,但同时剧情也显得较为复杂。这个问题将在手游中得到解决,除了添加原本故事中具有重大意义的事件外,手游中将会对原先的剧情进行完善和补充,使其变得更加清晰和完善。并且在此基础上加入手游本身的原创主线剧情,使游戏体验又增添了新的感受,对于新玩家想要入坑也会显得更加友好。

其次游戏中的音乐、服装以及类似于60版本的稀有装备,都会得到原原本本的还原。而对于端游中的部分NPC也会进行重塑造型并增加了更多的NPC剧情,更加贴切手游的发展。

在嘉年华上也公开了手游的部分开发成果:1V1的PVP以及组队通关模式。

在PVP部分展示的狂战士和漫游两个职业的技能也算还原了老版本。

在组队模式中,很多玩家之前的回忆“远古地下城” 也将会出现,想想以前被各种BOSS虐的场景,和好友组队刷远古地下城时爆出装备的快感,还真是让人有些小激动。

看到这些消息钙君我真是有些感慨,等待了这么久,在这漫长岁月中经历了“九九八十一测试”的“毒奶粉”终于是让玩家看到了曙光,从2015年至今,许多人都以为DNF是不是放弃了对手游的改编,可即使在这之中不断地涌现出新的游戏、新的玩法,但是在很多人心中,这款曾经伴随着青春的游戏永远在心中占据这不可取代的地位,这也是他们心甘情愿等待这么长时间的原因。

虽然钙君觉得这样一款画质精良且内容丰富的游戏可能对于一些性能不足的手机不是那么友好,并且60版本虽然情怀有余,却也存在着诸如“刷图时皮脆攻低”、“怪物血量又高”等这样的一些问题,但相信在不断的优化和对游戏品质的打磨下,当我们再次看到《地下城与勇士 M》的时候,它一定会是更燃、更激情、更优秀。

希望《地下城与勇士 M》到时候能够给玩家们带来惊喜,让重新踏入阿拉德大陆的勇士们感叹一句“不虚此行“。

每周游戏精选推荐:不是内存越大游戏越好玩,下面总有适合你的!

作者:非人学园攻略前瞻

发布时间:09-0423:15游戏达人,优质原创作者

在非人的印象中,各位玩家给国内游戏大厂给整怕了,手机内存就那么点,可是手游内存却逐渐增加,增大了以为会趣味性十足,结果却是相反,下面非人介绍4款趣味性十足,内存小的休闲游戏。

《香肠派对》

颜值,我作为一个女生是真的抵抗不了里面的可爱萌的画风,第一次捡到四级的装备,独角兽头和走路会有彩虹的仙女棒,小黄鸭泳圈都是我最爱捡的。

辅助功能,里面连按三次就能飞起来的功能我觉得太方便了,过河不用怕被打死直接找个高地飞过去就行,还有那个绳索来回移动也省很多事情,它没有像其他游戏那样真实,多了一些娱乐性。

我本人不太爱玩吃鸡类型的游戏,但是香肠派对是我玩过最长时间的,因为我觉得它比起其他几个游戏少了真实性多了娱乐性,在里面不需要太过于偏激或者是战术打法。

《召唤与合成》

刚玩半天,游戏趣味性不错,挺适合休闲的。游戏很良心,不会像现在大部分游戏充钱决定一切,游戏里基本找不到充钱的理由,固然高品质的战队有不俗的输出,但大部分还是要看个人。

以下几点个人觉得很好:

1,竞技场的公平性,两人同样的牌组,同样的沙抽盘,沙盘排列顺序也相同,唯一不同的就是个人的水平。

2,魔王的开启时间,平时也就晚上和下午有时间,有时有因为比较忙忘记打,这里分三个时间段,只要三个时间段其中打一次就行,舒服!

3,趣味解密,这个真的考验智商,不过很有趣,每次通关都有点小骄傲。

4,燃灯的信,今天下午刚玩,还算着要攒多久的钻石才能去抽家族,没想到刚进游戏就送5000+的钻石,好评。

5,打怪的聊骚,通关怪与怪之间的骚话也挺有意思的。

《疯狂动物园》

作为一款休闲为主的游戏,游戏里面增加了各种各样的动物,甚至还有珍惜的神话生物的设定,真的叫人欲罢不能,不把它们全部收集誓不罢休,上手也很容易,每个动物生起气来还有着自己 的天赋技能,比如野牛的野蛮冲刺,长颈鹿和大象的向前狂甩,或者是大金龙直接吞了。

《住宅梦物语》

是一个体验人生百态的一款手游,在里面你可以DIY自己的人生。比如,工作置业,结婚生子,小孩子教育及老年退休等等问题。

但是这款游戏,个人觉得还有一些地方需要改进。

1.关于床位问题,结婚后还得分床睡着实很奇怪,可以要出一个双人床,或者就是可以设计成结婚后可以两人同床,本来布置区域就不大了,还得为个床位费心!

2.孩纸的读书问题,工作类型可以更改,是不是学校也设置个?可以设计到达年龄后选择报考学校?或者落榜重考?

3.关于工作,收入本来也就不高,职业等级升级很慢,结婚后主妇和主夫还没有工作,有些不科学!

4.住宅区设备设置,比如快递柜,垃圾桶等,可以设定大把,但是外屋配置东西太少了。

5.券好少,特别是后面需求大屋子和招募特殊人员的时候,根本不够用。

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《元气骑士》有多火?玩家排队烧钱,《我的勇士》看着都羡慕

《我的勇者》《元素地牢》《元气骑士》谁才是第一?答案已经出现

这是《元气骑士》的续作?弹幕射击手游《我的勇者》!(全文完)

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