这些塔防手游真是好玩到停不下来,赶紧收藏!
这些塔防手游真是好玩到停不下来,赶紧收藏!
这些塔防手游真是好玩到停不下来,赶紧收藏!
作者:OurPlay
发布时间:18-10-2216:42塔防游戏主要是通过在游戏地图上建防御设施或者装置炮塔,阻止敌人进攻的策略型游戏。它最初是一个小众游戏,真正流行起来还是要感谢魔兽争霸3的地图编辑器,经过长时间的发展和沉淀,魔兽塔防的几种模式和玩法基本上奠定往后塔防游戏的开发思路,通过创新与融合后,塔防游戏已变得很大众化。
小编给大家在Google Play上挑几款经典的塔防手游,国内玩家可以移步到Google空间进行下载体验。
1、 Kingdom Rush(王国守卫战)又名皇家守卫军
Google Play打分:4.7
玩法:
在森林、山脉和荒原,建造兵营召唤士兵,与敌交战。玩家需用不同防御塔升级和特技,定制防御策略,比如对敌人降火雨,召唤援军,招募精灵战士等,同时正面对抗这些各怀技能的兽人、巨魔、邪恶巫师及其他卑鄙的恶魔,保卫自己的王国。游戏包含8种特殊防御塔升级、超过18种防御塔技能、超过30种不同的敌人等,总之《Kingdom Rush》就是游戏内的百科全书,涵盖从防御塔到敌人的一切情报。
特点:
这是一款赞誉无数的动作魔幻塔防游戏!其高清精彩动画及系统趣味性是小编见过的所有塔防小游戏中,最突出的,堪称神作!召唤英雄、称号成就、道具加成、商店、图鉴等一应俱全,又以剧情模式呈现,玩起来容易上手,却又极具挑战,让人意犹未尽。画面可爱有特色,音效也俏皮生动。
精彩点评:
《王国保卫战》完全可以放入名为”接近完美的游戏“文件夹中” @JayisGames.com
这个游戏不火天理难容 @Google用户
绝对的史诗经典!耐玩,画面好,音乐燃!世上最经典好玩的塔防游戏!@Google用户
2、Bloons TD 6
Google Play打分:4.7
玩法:
这款游戏的塔楼有了创新,变成了手持各种武器的猴子,而敌人则是各种各样的气球。玩家需要充分利用各种猴子塔、升级、英雄和激活技能搭建完美的防线,击破每一个难以对付的新气球。19种猴子个个身怀绝技、本领高超,拥有两种击破气球的激活技巧以及20种标志性升级。所有猴子塔都有3种不同的路线可供选择,玩家需要根据每个猴子的能力和协同效应制定策略。
特点:
《Bloons TD 6》以丰富的塔楼形式和夸张的美术风格作为特色。猴子被制作成耳目一新的动画效果,还有20张全新地图有了阻挡视线的3D物体,具有强烈的视觉感。
游戏上手难度低,塔防入门玩家和爱好者可以尝试。游戏有单人离线模式,能随时随地玩,即使没有WiFi 也没关系!
精彩点评:
良心之作,画风变得很棒!超级好玩,值得入手!@佟彦泽
This game is pretty good! I will support you by buying monkey money! @宫汉
绝对的精品塔防,趣味性和挑战性并存。此次又添加了中文,当然要支持一波!@席敏超
3、Fieldrunners 2(坚守阵地2)
Google Play打分:4.3
玩法:
本作是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,玩家需要建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉。游戏中的防御塔,每个都很威猛,比如重机枪塔、胶水塔、地雷塔、冰塔、激光塔、瘟疫塔等等。玩家需要根据防御塔的建造位置,逼迫入侵的敌人的行进路线加以变化,并且通过不同防御塔的特效,进行资源合理配置与优化,达到最大胜利成果,这也是这款手游最突出、最诱人的地方,因为更加注重了策略和思考。游戏按区域划分关卡,有沙漠、工厂、森林等,复杂多样。此外,这款游戏所设定的敌人、技能、地图、游戏模式以及多于20款武器等,也为好玩程度加了分。
特点:
作为塔防类游戏中的神作,《Fieldrunners 2》最大的特色就是开放式的玩法,玩家需要自行设计,制定最高效的敌人行进线路和策略进行最强有力的攻击,要求玩家具备相当好的精算能力。
这款手游的制作也很用心,其采用触屏操作模式、卡通风格的画面以分辨率高的3D效果,使整个游戏看起来更加细腻漂亮。另外,具有节奏感的音乐,同样营造了刺激的氛围,此正契合了这款军事类题材的手游。
精彩点评:
最喜欢的塔防游戏 @月路桜
Great worth to buy @Kam Wai Fung
最好玩儿的塔防游戏,没有之一。经典中的经典。独特的搭配,战争策略 @子里哇啦
4、Plant vs.Zombies 2(植物大战僵尸2)
Google Play打分:4.4
玩法:
一提到《Plant vs.Zombies》(植物大战僵尸),相信玩过的人不会是少数,满满都是回忆。这是一款最知名的塔防游戏之一,其在全球拥有亿万粉丝。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
此次发行的国际版《Plant vs.Zombies 2》(植物大战僵尸2)很大程度上延续了经典,并增加了很多植物僵尸种类,它们将释放出新技能、新能量,不断挑战你的眼力与智力。游戏还加入大量道具,提升了趣味性。
游戏关卡改变原来的通关模式,以地图的形式呈现,有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩等多种场景元素,难度也有了一定提升。
特点:
《Plant vs.Zombies 2》汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。植物与僵尸的形象,多样且滑稽奇特,动画和细节都刻画都很出彩。音效变幻又动听,画质高清而精致,是精神和视觉的双重享受和冲击。综述,这款游戏属集大成之作。
精彩点评:
手机里永远少不了的游戏。国际版碾压国内版。会一直支持下去的。@Google用户
This game is the best.Game ever I wish I could play this game every day. @fushia tang
为了信仰和用心的游戏!@李子豪
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与“植物大战僵尸系列”单一路线的同类型手游还有《蒸汽朋克塔防》(steampunk tower),Google Play打4.1分。
其是一款酷炫蒸汽风格的塔防策略性游戏,玩家可以在游戏中随时改变自己的防御工事布阵,阻挡一波波强力的蒸汽机械部队进攻。由于游戏本身没有地图的设定,每一关都是同一幅地图,关卡的变化也只是敌人的不同以及建造炮台的策略不同,属轻量级塔防游戏,也无氪金的强需求,喜欢休闲塔防类游戏的玩家可以感受一下,它能有一种想放松就放松的纯粹的快乐感。补充一点,复古画面和音乐也是本作的一个亮点。
5、Carrot Defense:Fantasy Tower(保卫萝卜3)
Google Play打分:4.4
最后,小编隆重推出“国民级”手游“保卫萝卜”,其操作简单,容易上手,适合普罗大众各个年龄层次来玩。游戏通过建设防御炮塔来防守和大战僵尸怪物,保卫你的萝卜不被吃掉。“保卫萝卜”凭借丰富的关卡和主题包、有趣的音效设定以及搞怪的怪物造型和名字等,登上过排行榜首位以及获得了游戏大奖。
此次Google Play推出的“保卫萝卜3”《Carrot Defense:Fantasy Tower》国际版,传承经典,又全面创新。在这款游戏中,崭新的地图集体亮相,全新炮塔前来助阵,不同特效的道具,比如闪电、冰冻、减速、眩晕等,都能让你干掉怪物!游戏中还独有召唤英雄系统,可以更换不同英雄守卫基地。这样的闯关模式,又吊起玩家们的极大兴趣。
特点:
策略塔防游戏“保卫萝卜3”依然走亲民路线,以轻松可爱的风格为主基调,但又别出心裁地让玩家体验到游戏中独一无二的剧情模式,被称为最具创新性的手游大作。
游戏画面精致唯美,操作手法简单快捷,背景音乐很给力。此外,即使在没有网络的情况下,玩家们也能随时随地继续冒险。
精彩点评:
很好玩,可以回忆一下小时候玩的游戏。@谢谢凯盈
很萌,小孩子很喜欢 @Google用户
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与“保卫萝卜系列”很相似的还有《輻射塔防》(The creeps),Google Play打4.0分。
游戏场景设定在由无数外星人入侵的生机勃勃的宇宙中,玩家需要在致命要塞中建造有效的防御和陷阱,并通过9种升级武器、3种大规模防御超级武器等,阻止他们的进攻。
这款塔防类手游,色彩绚丽,画风可爱,画面有质感,打击感强,特效炫酷,音乐好听,又耐玩……很多玩家都吹爆了这款精致有趣的手游。
除了向经典致敬,小编下次还将推荐几款另类的塔防手游,一定要关注我们哦!
2019塔防手游推荐
作者:羿游手游排行榜
发布时间:03-1417:252019塔防手游哪些好玩呢?现在市面上绝大多数塔防题材游戏不像全面战争、信长之野望这类传统slg游戏那样耗时间,而手机上的塔防游戏更是对其战略系统加以简化,使玩家得以在短时间内享受到塔防的乐趣。小编本次就为大家带来2019塔防手游推荐,日式跟欧美风格都有涉及相信大家会喜欢。
《文明觉醒》是剑与家园制作方莉莉斯的最新手游作品,玩家可以在庞大的地图上跟其他玩家统筹帷幄展开脑力角逐,地形要素跟实时天气系统能让合理利用的玩家以少胜多。喜欢欧美风格策略塔防手游的话,这款19年的新作可千万不容错过。
《魔域塔防》是一款q版风格的休闲塔防手游,游戏操作简单移动,玩家需要升级建筑跟武器来地狱一波又一波魔物的入侵。
《皇室战争》是一款世界知名的塔防策略对战手游,游戏以pvp为主体模式,多样的兵种搭配还有技能组合极具魅力,定期更新的全新赛制以及新加入卡牌保障了游戏玩家的整体活跃度。节奏相对传统塔防对战游戏而言要快不少,玩家可以随时随地套出手机跟世界各地的玩家展开对局。
《辐射塔防》的玩法跟早期风靡一时的保卫萝卜十分相似,但是ui菜单以及画面设计充满未来科技感,带有废土元素的敌人还有丧尸会不断入侵玩家的避难所,需要玩家升级防御科技和兵种有序对其进行反击。虽然上手难度不高,但这款游戏到后期的难度简直丧病,一不小心就会满盘皆输非常考验玩家的耐心跟计谋。
《指挥官军团守卫》是一款最多支持2v2的塔防对战手游,游戏玩法跟大多传统塔防游戏一样需要抵抗系统ai怪物的进攻,并利用胜利后的金币素材资源升级兵种科技。该游戏的独特之处在于,加入了兵种跟英雄独立开来的佣兵系统,所以pvp对抗两者的战力就算有差距,也能通过合理的排兵布阵策略取得胜利。
卡牌与塔防游戏的结合,让这款看着很Low的手游焕发了生机!
作者:游戏小侦探
发布时间:18-10-1011:26优质原创作者今天要介绍的是新上线的一款手游,叫做全民主公2,听名字就知道这是全民主公的续作。小编之前也是玩过前作的,但是时间比较久远,所以现在基本也忘的差不多了。但这并没有什么关系,反正不影响我们玩这个游戏。
这个游戏的开始给了小编一种很Low的感觉,因为游戏的画面是竖屏的,而且走的是Q版的画风,后面的立绘又是另一种画风,这种结合并不好,看着有种难受的感觉。国内手游,竖屏的比较少,一般都是挂机手游用竖屏的比较多,所以在很多玩家心中,竖屏手游等于劣质手游。
不过这款游戏玩起来的话,感觉还是不错的。游戏采用的是卡牌结合塔防的玩法,每局的战斗开始前,玩家可以把自己的武将设置到防御塔中。不同的武将代表的防御塔属性也不同,可以针对特定的敌人,所以合理的搭配防御塔还是必须的。
除了防御塔之外,玩家还有技能可以使用,比如加速攻击、群体减速类的技能,配合防御塔可以更好的进行战斗。这样的设定,在很多的塔防手游中也有,所以不算太新奇,但这个游戏把卡牌跟塔防结合到了一起,那就有一些玩头了。
在这里武将可以装备武器,也能提升等级,防御塔也是要升级变强的,只有这样才能打过后面的关卡。中间的战斗倒是很轻松,毕竟是塔防游戏,设置好防御塔之后,没事按下技能即可。甚至防御塔都可以在开局的时候,使用一键布局搞定,真是轻松加自在。
游戏中偶尔也会出现如下图的剧情图片,看着还是很有意思的,比如下图的剧情图片,加上女性角色的配音,感觉还是棒棒哒,瞬间让整个游戏的格调,上升了好几个百分点。
不过抽卡的设定,又让小编对这个游戏的印象,下降了50%。因为这个游戏的抽卡,居然有道具跟英雄碎片。虽然10连必定出完整武将,但这也意味着,单抽大部分时候都是会给碎片和道具的。对于这样的设定,小编只能给个差评了。
除了塔防之外,游戏中还有特别的武将对战,这个对战的界面让小编有种熟悉的感觉。这也让小编明白了,塔防游戏为何会有装备的设定,估计就是为了武将单挑时候用的吧!
最后再来看下游戏的主界面,这个主界面的画风自然也是Q版的,看上去意外的有种和谐好看的感觉。不过想到招募武将的酒馆,真是有点黑的感觉,要是改改设定就好了。
那么,关于这个游戏就说到这里吧!反正也就是一个卡牌结合塔防的Q版手游,初期玩起来感觉还是可以的,除了抽卡难受了一下,别的暂时还没啥感觉。喜欢塔防游戏的小伙伴,可以去尝试一下。
塔防手游为什么火不起来?因为梦塔防手游才刚刚到来!
作者:清小影
发布时间:18-07-1018:00一直很喜欢塔防类的游戏,但这类的游戏在市面上比较少见,小编最先接触的是《梦三国》,然后才开始玩端游的《梦塔防》,上手起来也不难,玩了很长的一段时间,后来LOL的突然兴起,小编就被强拉过去开始了被虐之旅。
昨日趁着上班空闲的时间小编就在taptap上找游戏,当时看到《梦塔防》这个游戏的时候懵了一下,感觉有点熟悉,也没多想就进去看了,看完预告片就明白了这不就是当初把我迷得饭也不吃的小妖精吗!里面的英雄看起来一点也没变,有老朋友好久不见的感觉。
(当时在电脑上就想着会不会出手游版,毕竟电脑不方便而且玩起来有点浪费)
《梦塔防》是有杭州电魂网络自主研发的塔防类游戏,玩法简单,玩家只要注意兵种搭配,也不需要复杂的操作,算是解放双手的游戏吧,而这手游是完全复制端游的封炎玩法,多数玩家会对封炎大战感兴趣。
作为国内首款塔防类网游,《梦塔防》手游将不同于传统的塔防游戏,在对抗中更看重玩家对游戏阵容的布局、搭配等等,这时候组队的交流就显的格外重要,也让玩家能体验到竞技所带来的畅快感。
小编腹言:
以前也玩过《皇室战争》,只不过被皇室的氪金程度吓跑了,听官方说《梦塔防》是一款不氪金的游戏,更看重的游戏玩法,这我就放心了。
《梦塔防》手游和端游有什么区别吗?
关于这个问题是多数老玩家提问,新玩家可以直接跳过。
手游和端游的玩法差别肯定是存在的,首先《梦塔防》手游更注重的是竞技对抗,实行的是3v3的即使对抗玩法,每局对战约15分钟左右,这跟端游的核心玩法就已经不同,端游的实行的是5v5对人组队玩法。
同时《梦塔防》手游不仅还原了端游的兵种、武将,更在这基础上加入了更多的新兵种、武将,小编还是蛮期待的。
之前就听说可以跨平台对抗是真的吗?
小编对此也略有耳闻,跨平台对抗是指端游和手游两者之间能一起对战,从官方的表述中我们可以得知,跨平台对战是存在可能性,只不过目前端游和手游还存在差异,比如对抗时间的不同、兵种的不同,所以还在调整,调整对战模式之后离跨平台对战就不远了。
游戏缺点:
塔防类游戏的观赏性只能说一般,之前也有主播(萝莉主播小楼)直播过这个游戏,在直播中小编只看到放塔、放兵,其他时间都是主播在闲扯,不过那是端游的,手游应该会有所改变。
总的来说,这款游戏不错,喜欢策略对战的玩家可以来试试,因为游戏还在测试中,还存在一些小瑕疵,感兴趣的玩家不如参与到测试中?一起来给官方提意见。
曾经最火的塔防手游!改变了摆迷宫玩法,火了7年还在出续作!
作者:17173游戏网
发布时间:18-11-2215:41北京冠游时空数码技术有限公司//大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。今天,一款经典塔防游戏出了最新作品,那就是《王国保卫战:复仇》。
说到塔防游戏,它的历史可以追溯到90年代的“星际争霸”。后来,魔兽RPG地图里也有很多塔防类型的经典地图如元素TD、宝石TD等,甚至它还衍生出了“Castle Fight”这个子类型。由于玩法简单易上手,而背景又千变万化(比如可以是中世纪题材也可以是科幻题材、可以是魔法背景也可以是写实背景、可以打怪兽也可以打僵尸等等),塔防游戏是第一批被移植到手机上并获得好评的。比如手游塔防的佼佼者,“王国保卫战”。
第一代“王国保卫战”是2011年推出的,距离今天已有7年之久。但这么多年下来游戏的画风却一直没变过,一看到你就知道是熟悉的味道。既然画风没有变化,我们不禁想问,这类游戏、或说这款游戏,为什么这么好玩,7年了还在出最新作?
早期的塔防游戏有个特点,对“摆放的位置”有很高要求。也就是说,你要把塔摆成一个迷宫,让怪在里面绕来绕去、尽可能多地绕远路,这样你的塔可以最大化输出。应该说这个思路本身没有问题,但说实话,很多玩家根本没有那么高的智慧去摆迷宫。有时看着别人的攻略,“按下图摆法可以过第x-x关”,看了几分钟怪物还没迷自己先迷了:这种迷宫都是谁想出来的?而早期塔防由于策划思路的问题,必须要用迷宫摆放,所以有时被视为“高端游戏”。
而“王国保卫战”不同,塔在路边,甚至位置和数量都是固定的。这就等于告诉玩家:你只要选对了塔,就肯定能过。因为既然位置和数量固定,每关的钱也固定,剩下能做的无非就是在几个塔里选,然后排列组合去试哪个塔升几级、放什么位置……它把塔防游戏的过关重点从“摆迷宫”转到“试组合”,让人耳目一新。再加上当时苹果的iPad才出,在iPad大屏幕上玩消消乐有点大材小用,玩MMORPG又有点费劲(当时iPad的性能还不够好),玩塔防倒是正好。所以iPad+王国保卫战,成为一种流行组合。三叔本人就是在一台iPad二代上打穿王国保卫战的。
此外,王国保卫战还有一个平易近人之处,就是它还有PC版或者说网页版。很多人在2011年时还没有智能手机,他们是在电脑上,用浏览器玩的Flash版“王国保卫战”——和移动版的一样好玩。甚至还有不少人是先玩的电脑版,然后在更新了智能手机或平板后,再买了一个移动版。因为移动版可以随时带着玩,还比“水果忍者”、“愤怒的小鸟”等纯操作,不怎么考验策略和智慧的休闲游戏更好玩。
这个系列后来又出了《前线》、《起源》等续作,还有就是今天新出的《复仇》。游戏元素也增加了许多比如有英雄、有好几个挑战难度等,当然最重要的还是每代都会出现全新的塔。本代中的塔有一些独特的能力,你要从16种塔里选出5种来对付特定场景的战斗,当然前作的升级系统也依然保留:过关获得星星,星星可以用来升级。因为后面的关卡比较难需要更多星星,你就不得不设法把所有关卡都打到三星,这正是很多人努力把所有关卡都刷满三星的动力。最重要的是,虽然它也提供内购道具,但本质上来说它是一个单机游戏,一次性付费后就可以随便玩,甚至不用联网、可以在高铁或飞机上玩,非常适合用来消磨时间。
《王国保卫战:复仇》现已在各大平台正式上线,售价仅30元。
塔防手游《明日方舟》100小时老玩家吐槽大会
作者:手游私服
发布时间:05-1822:55大家好,我是米米。
塔防手游《明日方舟》也是最近很火的手游了,但是也有很多老玩家吐槽,一起来欣赏
一号玩家吐槽
兄弟萌一定不要官方给几颗糖就失忆啊,作为一个(由于生活原因)偏佛系的玩家,简单说几点目前的问题:
1.老生常谈的理智问题:每天上线时间不多,就这样还能把体力打空,晕晕晕,多给点体力就是吃了策划家的大米吗?然后官方就开始活动期间送体力,最神的是送体力还不能立马给,一定要23号才开始送,而且邮件有效期只有2天。且不说送体力只是个补救措施,并没有根本上解决体力不足的问题,官方连个补救措施都扣扣索索不愿意好好弄,属实把大伙都给逗乐了
2.线索系统:本来是个社交性系统,每天给你点白嫖的信用点买资源,就这么点蚊子腿福利还要玩一手暗改概率,属实牜牜嗷( 。)哪个线索的出率不正常玩家还是看的出的 这边建议是赶紧把概率调好以免增加策划的emoji的飞行高度呢
3.白票不足:作为抽卡游戏非要学一手clike,又怕玩家白嫖得利,于是就从白票数量上控制。间接导致人力资源办公室成为鸡肋。公开招募是什么出率策划真的有点数吗
4.一个很少被吐槽但莫名其妙的设定:三测的时候关卡掉落特殊家具是打一次必掉的,公测硬是给我整个“小概率掉落”,我寻思着理智不够的时候谁会去刷这个……?硬要整个恶心人的设定 难道直接把家具给我会使策划的emoji起飞吗?
二号玩家吐槽
从38级开始,不再是升一级+1点理智,官方认为前期120左右的理智很高吗?120理智大约11小时,后期大部分关卡只能打4关,也就是一天只能打10次左右,体力消耗和蓝票强化材料收益不成正比,虽然你游戏各方面都不错,但是官方限制玩家游戏时间?变相催氪?
想让我们氪就出皮肤啊,学学其他游戏吧,这么限制玩家活动后期没热度。
三号玩家吐槽
本人严重偏爱塔防和卡牌游戏
刚上手的时候,觉得难得又找到了好游戏
今天是第八天,除了突袭已经全部3星通关了,小绵羊也精2了
发现这个游戏,已经找不到乐趣了
塔防游戏本身是胧长的策略游戏,思考过关方式就是乐趣之一
方舟的难度很平民化,各种低配攻略到处流传
但是游戏流程流程太短了
8天时间,我相当一部分的时间,是用来刷钱刷材料经验,来培养精2角色
如果全力通关的,在游戏流程上,方舟真的不优秀
方舟还混入了养成系统,我并不反对养成
但是体力系统和材料的低效率,和前期通关的成就感,反差实在太大了。
四号玩家吐槽
1.极其容易失智,理智严重不够用,而且目前理智的获取途径只能是用源石买,一旦度过前期主线,就会陷入一种想肝但是石乐志没办法肝的收菜模式,这样对一个新游戏来说是不利的,觉得官方如果不及时处理久而久之会成为游戏暴毙的诱因
2.还是理智问题,上者是来源,这个是消耗问题,40级之后1管体力可以打5级素材4次,然后4次打的素材瞬间蒸发,老婆抽得多却养不起的境地是常有的,如果官方指望在体力消耗上骗氪的话,那恭喜你你离暴毙又近了一步。
作为一款超过500W玩家的游戏,肯定也有亮点,一起看看点赞的
一号点赞伙伴
对于我个人玩到现在的感受来说,可以发现游戏里很多地方游戏已经对玩家做了大量让步。现在我们看到的两星期内就能通关的进度,而不是肝几个月氪多少才能推进度。既不逼肝又不逼氪已经是非常良心了。
二号点赞伙伴
谁曾想当初看到「塔防」标签就险些弃坑的,和现在心甘情愿氪月卡爆肝的是同一个人呢……明日方舟真好玩!
言归正传,明日方舟是本年度我个人最喜欢的游戏之一,画面、剧情、玩法都有可圈可点之处,虽然理智、爆率等问题饱受诟病,但综合游戏整体所呈现的质量,还是非常令我满意的。
三号点赞伙伴
但触感舒适的AI,精致的立绘,以及游戏本身的玩法都的确很不错。
另外再小小期待一下类似于双人好友合作模式一类的新创意,增强游戏的社交性!
GooglePlay年度最佳塔防手游 帝国防线带你征服新世界
作者:安粉丝手游网
发布时间:02-0714:56关注我们
更多精彩等你发现!
帝国防线是一款经典帝国塔防战斗手游,它拥有丰富的PVP+SLG战斗玩法,兵种搭配自由,还有丰富的策略玩法让你爱不释手,安粉丝小编为广大玩家们准备了丰富的玩法攻略,赶快来一起看看吧!
SLG塔防玩法架构
在《帝国防线》游戏中,商队争夺战时是其核心玩法,所以争夺双方战斗单位的品质约高,获胜的几率也就越大。无论进攻方的攻击塔、刀兵、法术,还是防守方的货车、护卫、武器,都可以通过提升品质来提高战力。虽然升级所消耗的资源甚巨,但新一代3D清竞技塔防手游《帝国防线》融合SLG玩法,登录送“矿”,家里有矿心不慌!
《帝国防线》的SLG与塔防架构搭配,并不是1+1=2的简单混合,而是在传统塔防游戏的基础上,塔和兵的获取、塔和兵的培养,通过SLG玩法来实现。同时,用SLG玩法培养好的兵、车、塔以及法术,也需要《帝国防线》玩家在战斗中不断探索,构成适合自己的进攻/防御阵容,在PVE/PVP战斗中无往不利。因此,SLG在手,塔防我有!
“武功再高,也怕菜刀”,在玩法互补的同时,SLG玩法所提供的资源,使各类兵塔均可自由养成!工厂和商队“马不停蹄”的为玩家提供升级养成所需的物资和金钱,让玩家使玩家不必再依靠“氪”和“肝”来提升游戏等级和实力。曾经面对“土豪”豪华阵容攻击时的失败,面对“肝帝”扎实防守阵容时无奈,在《帝国防线》中都已变成过眼云烟,让玩家体验一把家里有矿的土豪一掷千金的壕气!
快速升级攻略
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本 限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
金币赚取攻略
非充值币游戏里的非充值币包括金币和货物 ,可以用来升级我们的建筑,升级侠盗和护卫,升级武器和货车,升级各种攻击塔。
1. 战役,攻打胜利后可以获得金币和货物,关卡升级后,可以解锁更高级的攻击塔,助你战斗所向披靡。
2. 伏击,伏击胜利后可以获得货物,并可以升级杯数,以提高你的天梯段位。段位越高,可运输的货物越多,玩家运输宝箱所获得的金币也就越多。同时,段位的提高还有助于玩家获得更多的伏击货物奖励,并可以解锁更多的高级卡牌。
3. 建筑,前期记得升级运输站和工厂。运输站可以生产金币,等级越高,每小时可生产的金币越多;工厂可以生产货物,等级越高,每小时生产的货物就会越多。同时,大家要注意升级仓库和金库,提高货物和金币的存储上限,以积累金币和货物来升级其他的建筑物。 4. 运输,升级商队总部,可解锁更多运输配额,用来转换更多的金币,还可以解锁更多的运输箱子。越高级的运输箱子,可获得的高级卡牌和数量越多。
玩家的天梯段位越高,运输的货物配额也越多,玩家运输交易获得的金币也就越多。
充值币 游戏里的充值币是宝石,宝石可以加速我们的建筑升级,加速侠盗的治疗,购买特有宝箱收集卡片,我们可以通过购买宝石袋获得。下面我们介绍下游戏如何免费收集宝石。 1. 杯数,玩家天梯段位每升一级,游戏会奖励给我们相应的宝石。 2. 成就,完成相关的成就,游戏也会发给我们相应宝石奖励。
「众神之游戏」——3D品质的技能塔防类手游
作者:无氪手游推荐
发布时间:07-0809:04游戏达人,优质原创作者这是一款画风很欧美的竖版3D塔防类手游,画面玩法和市面上大部分的手游都有所区别,很有新意。
游戏背景发生在众神时代,玩家扮演一个中立的角色,然后在恶魔和天使两大势力之间抉择。
玩家的角色造型也是非常奇特,外表很奇幻,但是西装革履的,看起来不伦不类。
美术是3D品质,整体上很不错,建模并不粗糙。
整个游戏的目标就是进行关卡闯关,闯关成功后获取奖励,并没有太多的自由度。
战斗前系统会给玩家随机法术,所以每一次闯关还是有一定的随机元素,战斗开始以后,玩家需要守护一个祭坛,四面八方有大量的怪物涌来,玩家需要施放法术将其消灭掉。
法术是需要消耗能量的,能量会缓慢的恢复,所以玩家需要选择好法术,并且看准怪物进行攻击,如果怪物没有及时消灭的话,祭坛就会被摧毁,从而闯关失败。
看起来是一个非常普通的塔防类手游。
实际上游戏中还有另外一个设定,就是怪物出现的同时还会出现一些人类,玩家的法术也能波及到人类,这个时候玩家有两个选择:
1、消耗能量制作一个护罩来保护人类,只要人类顺利走到祭坛内,就算保护成功。
2、无差别攻击。
当然这两个选择会产生不同的后果,如果保护了人类,那么玩家就会获取天使的好感,从而奖励天使的特有技能。
如果无差别攻击,那么玩家就会获取恶魔的好感,获取更多的恶魔技能。
当然,如何选择还是要看玩家,不过玩家最终目的还是要尽量多的去闯关。
游戏中除了闯关以外其他的系统也不多,有几个特殊的副本,需要满足特殊的条件才会胜利,比如说天使的副本,条件是保护全部的人类。
而游戏内的养成玩法也没有太多,比如说技能的获取和技能的升级,祭坛血量的增加,主角获取时装、雇佣兵等等,玩家就跟着游戏节奏慢慢来就行了。
游戏内的氪金点还是有的,主要是购买资源,抽取时装装备之类的,玩家如果不想花钱购买,也可以玩,就是节奏慢一些,可以选择完成任务或者看广告获取更多的资源。
不过很多的时候广告强制弹出,这一点的体验还是很差的。
总的来说这款手游看起来像是大制作,实际上系统和玩法都比较少,是一款简单休闲的小体量游戏,玩家如果喜欢这类型的塔防手游,可以去试试看。
经典塔防手游:千年战争A安卓版公布,快来为你的情怀买单
作者:耐玩游戏
发布时间:18-10-1811:27千年战争A安卓版公布,DMM Games 旗下的老牌塔防游戏《千年战争》正式宣布将于今年11月推出安卓版。安卓版为全年龄版,但游戏数据与PC版互通,作为经典游戏,这款新作将重现游戏中的人物,并且把游戏类型设定为更适合移动端体验的塔防手游,快来为你的情怀买单吧!
千年战争A安卓版游戏背景
《千年战争 A》是一款本格塔防RPG游戏。讲述了被复活的魔物们灭国的王子,为了复国并守护这个世界,与各位个性各异的美少女们一同战斗的故事。
“被魔物毁灭了祖国的王子,遵从已故父王的遗嘱前往供奉女神aigis的神殿,在女神的指引下率领召唤出的部下们击败魔物,夺回家园的旅途开始了。”
千年战争A安卓版玩法系统介绍
战斗
◆和正统的塔防一样,玩家要在地图上通过合理配置近接单位和远程单位击破从各方袭来的魔物,保卫据点获得胜利。
◆近接单位和远程单位各有特定的分配位置
◆配置单位需要消耗cost值,cost随时间增加,亦有部分单位效果可以获得
◆单位死亡或被魔物突破至据点会影响通关评价,评价影响金币奖励和水晶奖励。
◆通关特定剧情关卡会获得单位上限+4的奖励
召唤
游戏中可以在神殿中通过召唤获得强力的单位扩充实力,目前共有以下四种召唤方式
premium召唤:消耗五颗神圣结晶,必定入手银以上单位,通常会有特定单位up,狙击高稀有单位专用
rare召唤 :消耗三颗神圣水晶,必定入手银以上单位,但高稀有单位排出率较低
base召唤:消耗2000G,铜铁几率较高,极低几率出现高稀有单位,每天第一次免费
base召唤sp:消耗五颗结晶碎片,base召唤加强版
育成
◆使用合成系统消耗金币和其他单位可以提升单位等级 PS:在合成时添加圣灵可以使合成经验成倍增长
◆银以上单位到达30级以后可以进行转职(CC),消耗特定素材和同稀有度的圣灵后可以将职业转换为能力全面提升的上位职业,另外需注意的一点是,有部分特殊职业无法CC,至于如何区分,可以观察未CC等级上限,大于50即无CC即可觉醒的单位(PS.非觉醒素材通常建议50再CC
◆金以上单位在转职后可进行觉醒变为更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,觉醒后可获得更强力的技能
◆金以上单位在觉醒后可进行二次觉醒变为更更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,二次觉醒后可获得更强力的职业特性
◆相同单位可以通过合成减少cost
◆合成时使用拥有相同技能的单位可以提升技能等级,技能等级提升会影响技能倍率和时间(除援兵支援技能)
高分二次元塔防手游IOS上线,瞬间超越腾讯的「一起来捉妖」!
作者:无氪手游推荐
发布时间:04-3021:52游戏达人,优质原创作者经过了3次删档测试以后,【明日方舟】今日终于上线appstore了,游戏刚上线就在免费榜上超越了腾讯大作【一起来捉妖】的排名。
而【明日方舟】安卓版正式上线在5月1日。
这是一款二次元风格的塔防手游,从美术,UI,核心玩法上看,品质还是很高的。
首先【明日方舟】的美术是二次元的少女风格,但是不同其他二次元比较平面的立绘,这款手游的立绘在保持二次元风格的基础上增加了一些质感,细节较好。
UI是个人比较喜欢的,风格统一而且带有一些科技感,排版和图标和都是经过精心设计的,很用心的感觉。
剧情非常一般,玩家扮演一个类似指挥官的“博士”,然后带领少女们浴血奋战,突出重围,剧情表现方式多是对画话,很少有CG之类的小动画。
新手引导比较详细,又不是太过生硬和强制,能够很有效的帮助新手进行熟悉游戏。
游戏关卡比较简单,类似卡牌手游的直线推进。
不过除了一般的战斗关卡,主线剧情还有一些特制的关卡,这些关卡中的可出战角色是固定不变的,里面还有一些特殊的逻辑和引导,帮助玩家前期熟悉战斗方式。
【明日方舟】核心战斗是塔防的模式,玩家需要用自己手中的角色进行布置,尽力来阻挡一波波敌人的进攻。
战斗比较有新意的一点就是玩家不但要布置角色的位置,还要布置他们的朝向,角色的攻击范围根据他们的职业各不相同,所以策略性还是比较强的。
除了角色方位和朝向以外,各种角色的配合也很关键,肉盾角色放置在敌人的必经之路,远程和加血放在后边,还有一些高攻击的近战布置在关键位置,进行输出。
每个关卡中的地图不同,怪物不同,怪物行进的路线也不同,尤其是一些boss怪,血厚攻高,还有一些空中的怪物,只能远程角色才能攻击。
虽然说核心战斗比较有新意,但是也没有太过出色的地方,个人感觉是那一条直线的关卡布局拖了后腿,在当前游戏都开始强调自由度、沙盒、随机性的时候,【明日方舟】则显得有些单板和单调。
游戏中的角色养成也是以增加战斗力为主,比如说升级、精英化、技能提升等等,除了主线关卡以外,还有一些特殊的资源关卡,需要特殊种类的角色才能通过。
比如说有的关卡就都是飞行类的敌人,需要玩家多用远程角色才能过关。
除了卡牌式的养成,游戏中还有SLG的建筑资源生成,界面有点像【辐射避难所】的长方形方格的布局,这些建筑可以制作资源、合成材料,比较耐玩。
游戏节奏比较慢,关卡开始就有一定的难度,需要玩家多动动脑筋,多熟悉一下敌方出顺序,如果还是打不过,就提升一下角色等级,然后看看其他玩家的攻略。
总体来看,游戏品质还是很不错的,玩法虽然看起来不错,实际上却很难抓住玩家的爽点,既想拼策略,又想肝数值,这类暧昧不清的节奏的游戏往往不讨好。
喜欢这类手游的小伙伴去看看吧,ios目前已经可以下载玩起来了,安卓的小伙伴等到5月1日再玩吧。
这些塔防手游真是好玩到停不下来,赶紧收藏!(全文完)
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