王者荣耀下载量跌破50%,手游巨头下台,网友:玩充钱一定凉!
王者荣耀下载量跌破50%,手游巨头下台,网友:玩充钱一定凉!
王者荣耀下载量跌破50%,手游巨头下台,网友:玩充钱一定凉!
作者:电竞魔王
发布时间:03-1516:08大家好,我是可爱又迷人的反派角色,电竞魔王。
王者荣耀一直是手游界的巨头,也是手游界的标杆。但是就算是巨头也是有陨落的一天。近日伽马数据发布了《2019年2月移动游戏报告》,王者荣耀的下载量居然跌破了50%。今天魔王就给各位带来这波消息!
近日,从2019年2月的移动数据报告中显示,王者荣耀的的下载量,同比下降了55%,超过一半的概率,这个数据是很恐怖的。下载量关系到用户的活跃度,对于这款游戏来说,最重要的无外乎用户活跃度,如果用户活跃度出现问题,那么游戏整体活跃度必然下降!
报告中还指出王者荣耀2月的测算流水超过20亿,游戏收入测算榜TOP5分别是《王者荣耀》《QQ飞车》《梦幻西游》《阴阳师》《FGO》。但是每单位用户收入中并没有明显提升!
并且在2019年春节期间,王者荣耀的下载和活跃都没有往年的强势和压制力!这也很明显了,王者荣耀这个手游巨头正在逐渐陨落中!
王者荣耀下载量的降低也说明这个游戏趋于饱和,每款游戏都有自己的寿命,手游的寿命就更别说了,手游比端游更加优胜劣汰,改革换代也特别快!在手游行业,王者荣耀已经做到极致了,在不断的新模式和新玩法的出现,必然给王者荣耀一波巨大的打击!刺激战场就是一个例子。
近日,刚刚宣布自走棋手游上线的巨鸟多多就是一个强有力的竞争者,刀塔自走棋目前这么火,就连很多英雄联盟,绝地求生的主播都倒戈了,就是下棋,下到停不下来!自走棋手游的出现必然又是给手游界的一波冲击,看王者荣耀,刺激战场等是否能够挡住压力了!
对于王者荣耀的这波消息,有不少网友表示,从王者荣耀开始充钱开始就已经凉了。当然更多的玩家表示这个游戏目前已经找不到乐趣了,游戏的寿命不长,手游就更不用说了!
以上就是一波王者荣耀的消息,玩家们对于王者荣耀目前是什么态度呢?
如果玩家们还有其他看法,可以在评论区跟魔王一起讨论!
这里是魔王,喜欢请点赞关注,回见。
《王者荣耀》下载量下滑,手游市场逐渐走向饱和?
作者:财经先声
发布时间:03-1520:08百+计划作者,优质原创作者根据伽马数据最近公布的手机游戏市场报告调查显示,《王者荣耀》在今年一月份的下载量下降幅度高达55%,尽管《王者荣耀》在今年春节的时候发布了新的资料片“王者出征”来完善其世界观,并公布了新的PVE玩法而且还为此专门拍摄了一部纪录片,同时上架了新的英雄以及新皮肤。
但从伽马数据公布的情况来看,这些举动并不能让王者荣耀的风评以及下载量更上一个台阶,而网易的MOBA类手游《决战!平安京》暂时还是处于蛰伏状态,从市场角度来看笔者个人觉得这对于手游市场以及王者荣耀这款游戏来说未尝不是一件好事,毕竟被释放后的游戏玩家在往后依然会回流,通过王者荣耀这款游戏我们可以看出天美在手游市场上已经站稳,接下来的手游市场将会趋于平稳。
自从智能手机兴起之后,中国手游市场开始面临井喷式发展,在持续了将近几年的资本博弈后,《王者荣耀》以及《刺激战场》这两款游戏最终占领大部分手游市场,而网易的《阴阳师》以及《荒野行动》都逐渐开始慢慢的淡出视野,受2018年游戏版号停发影响,各大游戏公司的游戏库存以及在线游戏相对于往年逐渐减少,而腾讯则在这段时间里面大力推广自家吃鸡手游,网易则出乎意料地将重心转向了网购,17年末腾讯跟网易的“吃鸡大战”最终以腾讯胜利而告终。2019年游戏版号重新开放,但是玩家们翘首以盼的《绝地求生:刺激战场》版号依旧遥遥无期,目前过审的大多数都是氪金换皮游戏。
而在今年二月下旬的时候广电总局忽然停止了除北上广以外所有地区的版号申请,一时间关于“游戏版号”再度停发的谣言不胫而走,引起了国内大量游戏厂商以及玩家们的恐慌,而独立手游的厂家们也只能走出国门登陆海外。国内游戏市场在如此调整下依旧只能缓慢前进。除了国内的中小游戏厂家走出国门之外,网易以及腾讯等国内游戏大厂也逐渐开始投资海外游戏公司,就在今年一月份的时候网易便收购了法国游戏公司QuanticDream,这家曾经开发了《底特律:变人》的游戏公司主要以互动电影游戏为主,并且凭借这款游戏在中国打开了市场,所以能得到网易的青睐。
目前国内的手机游戏大多数都是以换皮氪金手游为主,哪怕不换皮也是偏向于重度氪金的游戏,尽管在外行看来国内手游市场欣欣向荣,但品质说得上精良的游戏却没有多少,而且目前手游市场上几乎没有能够跟国外大厂并肩的国产游戏厂商,因此腾讯除了自家的天美以及光子两大王牌工作室之外i啊,还代理了Netmarble的部分游戏,至于Gameloft为啥没有代理笔者就不清楚了,有哪位看官知道的吗?
如果单单看下载量来衡量一个游戏的热度并不明智,判断一个游戏的热度关键还是要看装机量以及综合游戏时长、在线人数等等,王者荣耀这款手游最巅峰的时候是S6以及S8赛季,当时王者荣耀主要还是以PVP为主,但最近却推出了各种娱乐模式,光子这一举动也劝退了不少热衷于竞技的玩家。尽管官方非常重视“王者出征”这个资料片,但是对于大部分玩家而言最关心的还是英雄的技能以及参数调整。笔者个人觉得导致主要是因为王者荣耀在早期将重心放在了PVP竞技上,一些轻度以及娱乐向的玩家在那个时候早已被劝退,留下来的基本上都是热衷于竞技的玩家,如今却希望能够通过娱乐模式来扩大市场影响力以及份额,却在不经意间得罪了老玩家。
跟去年同一时期相比,如今的国产手游市场环境对于IP的依赖变得更强,而这一特性也开始逐渐涵盖了各个不同的平台端,通过知名游戏IP改编的游戏逐渐成为核心,以37互娱为首的各种传奇游戏就是一个很好的例子,尽管在笔者看来感觉更像是泡沫多一点。不少国内厂商出品的游戏也开始逐渐将目光投放在各种动漫IP上,由动漫IP所改编的游戏开始逐渐兴起,但由于其本身并不是一次买断制,因此氪金尺度相对来说要比腾讯以及网易这些大厂出的游戏更大。而那些根据影视题材改编的游戏依旧没能引起主流玩家的注意,某种程度上来说依旧属于冷门。
目前全世界的游戏厂商在玩法上都出现瓶颈,玩法以及画面偏向复古的独立游戏反而获得了不少玩家们的青睐,目前国内手游市场在经过了几年的发展后已经开始逐渐走向饱和,笔者个人觉得广电总局限制游戏版号这一举动将有助于消灭各种五花八门的传奇等换皮MMORPG游戏,而国内的独立制作厂商也会开始逐渐登陆国外游戏平台,某种程度上也能有助于树立中国文化在国内的形象,不知道大家怎么看呢?
腾讯手游——王者荣耀
作者:这个落雁是男的
发布时间:03-0312:56随着科技的发展,手机电脑等电子产品早已普及,再也不会出现小编上初中时拿出台诺基亚5300或者山寨机就被同学当做富家子弟的现象了。信号从G升到5G,手机游戏内存从128K升到2G甚至更大,现代人已离不开手机,更甚者已达到机不离手的境界,而手机游戏更是占据了大家大部分的时间。下面跟小编一起看下当下较火的腾讯手游——王者荣耀。看图
王者荣耀又被戏称为王者农药,可见热度非凡,不管在好友排行榜还是畅销榜中,其都是稳居第一的,为了更好地介绍,小编特地新建了一个号。
到了现在,王者已经过14个赛季,三年有余了,打开游戏,选好区进来便是常规操作--取名字,小编本命出场,当当当当!
因为小编在其他大区有账号,所以直接跳过了新手教程,看上图的界面,其实对比以往的是经过了很大的修改的,刚更新的时候,可能大家多少都会有点不适应,甚至有人称这次大更之后面目全非,其实看着看着,现在这个画面确实是比旧版本有优化的。
王者的钱分为三种,一是点券,这需要充值,也就是氪金的通道了,第二种是金币,金币可通过游戏或者奖励获得,而且王者中的英雄除了内侧英雄艾琳,贵族英雄嬴政还有氪金英雄武则天外,金币全部可以购买,第三种就是钻石,钻石可用于钻石夺宝、铭文抽奖以及购买小部分英雄。上图就是市面上大部分手游都有的首充,当然小编也是进了首充的坑的。
图为铭文碎片抽奖,以前是抽铭文,现在抽的是碎片,铭文是MOBA游戏当中的常驻嘉宾。
旧版本中铭文是可以直接用铭文碎片购买最高等级5级的,现在新手都有全部1级铭文各10枚,然后用铭文碎片慢慢升级。
这是英雄池,王者里的英雄分为战士、法师、坦克、刺客、射手、辅助六个职业,而有些英雄还身兼两职。
新手的福利挺多的。
这是近期更新的战令,通过游戏可获得战令经验,从而获得对应的奖励,当然这也是有氪金专区的,那就是升级战令,升到最高级,氪金专区花1288还可以获得两个限定皮肤,不过在小编看来,这都是没有必要的。
王者相对来说还真是挺公平的,氪金也只是能买到对应的两个英雄和海量皮肤,而普通的平民玩家也可通过游戏来获得相应的皮肤,氪金没有太大加成(当然也有人吐槽皮肤有隐藏属性),不过在小编看来,技术才是硬道理,毕竟王者是电竞游戏。
王者有几个热门模式,第一肯定是排位赛啦,第二是普通匹配,第三就是这娱乐赛。
近期更新的超强人机模式还真是给力,青铜到王者的人机,你能挑战几关?有没有经历过被人机反蹲的经历?
训练关卡,想买新英雄的,可以先到单人训练试一下技能。
这是排位赛,入场条件很简单,拥有五个英雄就行了,每个赛季都会有个皮肤奖励,貌似是打上黄金然后完成相应场数就可以获得。
冒险之旅可以获得金币或者其他道具。
现在的设置比较完善,记得设置点塔键哦,毕竟王者是推塔的游戏,这步设置至关重要。
换到个人主页了,这是小编一直玩的号,苹果还有一个,可以说是老玩家了。
信誉积分由原来的100升到了114,被人举报成功或者挂机会扣取相应的积分,低于90分不能排位,不过说真的,这超级鸡肋好不好。
通过游戏可以获得英雄碎片和皮肤碎片,可在商城新品处兑换,所以说获取皮肤的途径还是有的。
钻石夺宝,积分夺宝是氪金玩家专区,我们就不看了吧,201是必得水晶的次数,也就是说抽201次必得一个钻石水晶。
钻石水晶可以兑换韩信和其他几个皮肤。
赏金赛在系统更新之后,小编一度找不到啊,这也是一个获取金币的方式,还有相应奖励哦,付800多金币赢十场可以赢得金币和钟无艳的皮肤,在锦标赛里面。
三次机会赢十场,有木有信心?
这是5V5匹配钻石以下的选人场景,注意对面是可以跟你选择重复的哦。
以前有一次版本是可以看到对面的段位的,现在只能看到自己的,还有贵族标志是可以在设置中选择不显示的哦。
说到画面和操作,其实王者是所有MOBA游戏中做得最好的,不信你去是其他的。
钻石段位以上会开启征召模式,每队后两位轮流禁人,然后轮流选人,这个模式的英雄不会重复哦,别人选了,你想玩就没有了,还有个值得称赞的地方是增加了帮抢功能。
游戏里自由购买装备,每局装备从零开始,也可在大厅设置好出装,然后在金币袋右边跟着点就好了。
游戏里点比分那里有对应属性看到。
游戏结束之后的分析。
至今,王者已开到了191区,当然,所有大区都是可以邀请匹配一起玩的。
好了,结束了,后期想了解什么游戏跟我说,再作解说,
除了王者荣耀,还有这几款moba手游
作者:果味游戏汇
发布时间:18-10-3120:59moba类型的游戏一直都很火爆,在市面上也曾经出现了一大批的moba类型的手游,其中不乏有格外优秀的手游,这些手游在当时也是受到人们的追捧,游戏也是做得相当不错了,不过现在王者荣耀一家独大,导致这些手游受到了相当严重的打击,也逐渐销声匿迹。今天的文章,就为大家回顾曾经火过的moba手游。
乱斗西游
乱斗西游是网易在2014年的时候发布的一款游戏。乱斗西游里的英雄都很有特色,都是在西游历史上出现过的角色,但是每一个角色与原版西游却不一样,本该是善的角色在游戏里被赋予了恶的属性,那些本来的坏人却要在这款游戏里找寻到事情的真相去证明自己的清兵。游戏里角色的剧情反转,游戏机制也十分特殊,由一名玩家同时操纵3名英雄去战斗,十分少见。
自由之战
自由之战是在2016年公测的moba游戏。自由之战与乱斗西游相比,游戏机制更贴近lol,是由一名玩家操纵一名英雄,并且获胜方式都是摧毁敌方水晶。当年的游戏模式比较少,只有1v1,2v2,3v3这几种对战方式。不过很可惜的是,自由之战1在之后关服,不过很快开启了自由之战2。相比于自由之战1,自由之战2有了很大提升,玩法和画质也是大有改变。
虚荣
虚荣是一款国外的游戏,在后来到了国服又上海的公司代理。这款游戏对于新手来说,上手度比较高,而且给新手的福利也是十分的多,会给很多精美的皮肤,而且在游戏体验的方面来说也是相当不错的。但是在国内的宣传力度并不是很大,导致玩家比较少,很长时间的匹配也不一定能找到人一起玩。
全民超神
全民超神是由腾讯光子在2015年发布的一款游戏。在刚发布的那段时期,全民超神与隔壁的王者荣耀的人气不相上下。精美的画质,强大的打击感,还有强大的代言,使全民超神在那个时期成为了moba游戏中的佼佼者,并且,全民超神在角色的配音方面也是相当用心的,也是受到了很多人的瞩目。
时空召唤
时空召唤在2015年的时候发布。时空召唤的画风比较偏向于科技化,整款游戏给人的感觉都是一种浓浓的科技感。时空召唤里面有很多的英雄几乎就是lol里面一些英雄的翻版,所以对于那些从lol过来玩手游的玩家来说还是相当友好的。
王者荣耀将地位不保!LOL手游版完美上线,网友:有它谁还玩王者
作者:人称电竞渣渣灰
发布时间:18-09-1810:41游戏达人,优质原创作者hello,各位看客们,日落江湖白,潮来天地青,我是渣渣辉,一个玩游戏的屌丝,现在的LOL也是走过了8个年头了,目前为止LOL已经度过了巅峰期,正在缓慢的走下坡路,从之前吃鸡就可以直接将LOL的热度盖过去之后就能看出来的,但是你知道吗?LOL真的出手游了,而且完美的还原了老地图的样式。
完美还原,这款游戏就是一个大写的L字母,与LOL有很大的相似之处,而且游戏里面的地图也是按照1:1真实还原,里面的野怪什么的有些略微的调整,唯一不和谐的是峡谷先锋跑到了下路(小龙被取消了),让小编也是大吃一惊,而且在英雄方面也是LOL之中的经典英雄,装备方面也是我们所熟悉的(无尽还有饮血剑)。
点燃闪现,这款手游里面的英雄技能也是没有发生变化,每个英雄都是自身的技能再现,而且点燃与闪现也是完美的保留了下来,小编试了一下里面的瞎子可以E闪,R闪也是可以的,还有亚索也可以EQ闪的,不过略微不足的是在手游中英雄画质有些不足,而且技能的特效也没有那么华丽,现在应该也是在开发期中的。小编试了一下手感的什么的都还不错,就是走A并不算太流畅。
完爆王者,这款游戏有很多地方是与王者荣耀相似的,比如取消了门牙塔,大水晶可以自动攻击,不回家也可以买装备,但是说起这种游戏风格的话,王者真的是学习了LOL的,这一点无可厚非,之前有很多玩家都是因为LOL需要电脑玩的时候有些费劲所以才开始入手王者的,但是这款游戏的出现就可以很好的解决这个问题了。
这款游戏大家可以去玩一下,现在这个应该是测试版的,里面只能主动地创建房间,不能去匹配玩家,创建房间之后就可以加入游戏进行SOLO了,这款游戏做的也是比较完美的,希望会对大家有所帮助,下载方法是下载APKPURE,在里面的动作板块中就可以找到了,标志是一个淡绿色的L字母。手游版LOL的出现将会对王者进行一个很有力的冲击,最后欢迎各位观众老爷在评论区下方留言,有问题也可以私信小编
手机游戏下载量排行:我的世界第7,榜首比王者荣耀高出将近3倍!
作者:电竞翻译官
发布时间:01-0717:35优质原创作者手机游戏现在是越来越火了,毕竟现在的人生活节奏都很快,很难再坐在电脑面前去玩端游了,还是拿着手机玩几把手游比较开心。所以我也是总结了一下2018年手机游戏的下载量排行,大家看看有没有你喜欢的游戏!一起来看看吧!
10:决战平安京
《决战平安京》下载量:487万!是网易全新推出的MOBA版《阴阳师》手游作品,游戏也是采用了原版豪华的声优进行配音,在游戏中也能看到能登麻美子、水树奈奈等人气声优登场。这款手游也是被大家视为可以和《王者荣耀》正面刚!在一上线就获得了广大的关注,大家玩过吗?
9:QQ炫舞
《QQ炫舞》下载量:719万!炫舞是一代人的青春纪念,在手游刚出来的时候就引起了广大的关注,不过在手机上玩炫舞还是挺困难的,毕竟手机屏幕比较小!
8:穿越火线:枪战王者
《穿越火线:枪战王者》下载量:1146万!由韩国smilegate原班人马及腾讯游戏倾力三年联合开发的CF正版FPS手游,将大家的枪战梦想延续到了手机上面。穿越火线作为最具人气的FPS端游,当手游出来的时候也很受欢迎!
7:我的世界
《我的世界》下载量:1262万!是一款沙盒类游戏,在游戏中拥有广阔天地,玩家可以在游戏的三维世界中创造属于自己的世界。不过这款游戏小丁并没有玩过,根本就玩不明白!
6:荒野行动
《荒野行动》下载量:1369万!作为一款吃鸡手游,又是网易发行的,所以这款手游的下载量是很高的。采用多人联机竞技的玩法,在游戏中有着很任性的生存冒险体验,是能坚持到最后才是真正的强者!
5:QQ飞车
《QQ飞车》下载量:2488万!游戏基于端游开发的首款3D赛车竞速类休闲手游。在游戏中可以开着自己的爱车和大家一起比赛,赛车水平越高,越能得到大家的尊敬和爱戴!
4:第五人格
《第五人格》下载量:2638万!是网易发行的一款手游,自从上线以来我就下载了,不过一直躺在手机中从没玩过。在2018年4月12日开启公测,数小时下载量就荣登各榜首。
3:王者荣耀
《王者荣耀》下载量:2900万!类似于英雄联盟的一款手游,很多时候大家都说王者荣耀抄袭英雄联盟,其实无关于抄袭,毕竟是我们国产的一款手游,就算是外国人也很喜欢这款游戏的!
2:绝地求生:全军出击
《绝地求生:全军出击》下载量:2950万!是腾讯携手PUBG推出的一款绝地求生正版手游。我觉得这款游戏比荒野行动手游要好玩的多,虽然我是玩荒野行动端游的,但是在手游方面还是全军出击做的比较好!
1:绝地求生:刺激战场
《绝地求生:刺激战场》下载量:8356万!没想到刺激战场比王者荣耀的下载量高出了将近三倍的差距,我在没查资料之前一直认为王者荣耀是下载量最多的手游,没想到还是被吃鸡手游打败了!
2017年手游网游排行榜,王者荣耀热度下载量稳居第一
作者:一泽游戏说
发布时间:17-08-2210:27优质原创作者王者荣耀从17年开始,逐渐垄断MOBA手游行业,成为手机游戏下载榜难以撼动的第一位。
前几天,企鹅智酷联合QQ空间发布《95后报告:未来消费主力的今日喜好》。95后作为目前的社会生力军和未来的消费主体,在身处移动互联网和智能手机的深刻影响中,发生了哪些显著且有长期伴随性影响的变化。
报告中总结了95后男生、女生的“游戏关键词”,排名第一的是“王者荣耀”,这点也验证了《王者荣耀》作为全球最赚钱手游的霸主地位。
不过让人惊讶的是,像素游戏《我的世界》居然排名第2,已经超越了英雄联盟和阴阳师!
作为Moba第一手游,《王者荣耀》正是协作类游戏的代表作,可以说,得95后得天下!
而据美国市场研究公司 Superdata 最新数据显示,全球手机游戏市场总规模将在 2017 年达到 1050 亿元人民币,中国游戏《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,光是 6 月份营收就可能达到 1.5 亿美元。
《王者荣耀》的开发商和营运商是中国互联网巨擘腾讯,其股价周一收 322 港元,目前市值已达到 3.06 兆港元。
据公开信息显示,《王者荣耀》的注册玩家人数已经超过 2 亿,每日在线玩家超过 5000 万。
从一款游戏产品的角度来说《王者荣耀》无疑是非常成功的。要知道从2015年的第三季度开始中国的移动端游戏玩家群体已经达到了4.97亿,而一直到2016年底移动端游戏玩家群体数量也才增长到5.23亿。
天花板效应已经非常明显。各大游戏厂商的得力产品也都遭遇了或多或少的挫败。而唯独《王者荣耀》逆势而行,斩获一个又一个不可思议。
最近,腾讯公布2017Q2财报,上半年营收超1000亿,Q2手游收入首次超过PC游戏收入,其中《王者荣耀》功不可没。
2017 年 6 月全球收入最高的 10 大手机游戏依序为:
1.《王者荣耀》(腾讯,中国)。
2.《梦幻西游》(网易,中国)。
3.《部落冲突》(supercell,芬兰)。
4.《龙之守护者》(Dragon Chronicles)。
5.《皇室战争》(Clash Royale)。
6.《怪物弹珠》(Monster Strike)(Mixi,日本)
7.《战争游戏:火时代》(Game of War - Fire Age0)(Machine Zone,美国)
8.《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)(King,英国)
9.《雷霆天下》(mobile strike)(Epic War,美国)
10.《运 - 冠位指定》(Fate/Grand Order)(DELiGHTWorks,日本)
美国知名杂志《福布斯》(Forbes) 在 8 月 14 日公布的中国亿万富翁实时排名显示,腾讯创始人兼董事长马化腾的净资产为 363 亿美元,而阿里巴巴 (BABA-US) 创始人马云的净资产为 360 亿美元,中国首富短暂易主。
腾讯今 (16) 日公布中期业绩,这中间有一部分功劳就是来源于手游《王者荣耀》。多家券商预料其王牌手机游戏《王者荣耀》有望将公司第 2 季收入推向高峰,预料腾讯控股上半年收入介乎 1003 亿至 1060 亿元,按年升 48.2% 至 56.7%。
纯利则介乎 270 亿至 296 亿元,按年升 35.9% 至 48.8%。
这可是纯利润啊!
小伙伴们,说说吧!
你们都为我马大哥贡献了多少软妹币~
还在玩王者荣耀?下一款要火的moba手游就是它!英雄联盟手游?
作者:仔东说游戏
发布时间:06-2710:28以前有一句话流传非常的广,天下文章一大抄,看你会抄不抄,其实这句话是真的,只要会抄,一篇抄袭的文章能抄出一种新的境界,连原作者都看不出来,游戏之间也存在这样的事情,MOBA游戏最早出现的契机是在RTS游戏当中,以上帝的视角来观察一切,做出复杂的决断经营自己的小小基地,上手的成本非常高,魔兽争霸3这款游戏的忠实玩家,制作了一张十分特别的地图,谁也没有想到这张地图会成就一款又一款的爆款游戏,王者荣耀就是成功者之一。
现在国内的游戏大环境经历过三个大的时期,单机、网游、手游,几乎所有的公司都将他们客户端作品变成手游作品,手游的操作十分的便捷,由于手机端操作的特殊性端游的许多细节作出了许多的简化,其中最为火热的就是MOBA手游,国内的大部分玩家他们不在乎游戏的质量究竟如何,也不在乎是否抄袭,他们只在乎一点这款游戏是否有人玩,社交性比较强,没错对于他们来说游戏只不过是一款功能复杂的社交软件。
于是王者荣耀出现了,这款现象级的作品,依靠强有力的社交系统获得了成功!不过有一些玩家却感到疑惑英雄联盟手游为什么不出,既然官方不出,一家韩国公司出了,号称自己是英雄联盟的正版手游,下一款要火的moba手游就是它,让我们看看游戏的画面吧,还原度确实高。你还在玩王者荣耀?
几乎将端游中的全部素材拿过来进行使用,简直就是端游的复刻版本,而且英雄的模型技能都与端游一模一样,
制作这款游戏的公司确实非常疯狂,而且这款游戏很早就出现了,没有想到英雄联盟手游以这种方式出现,不免让人感到有些悲哀。
王者荣耀:全球最赚钱手游诞生,一个王者等于两个绝地?
作者:屁虫游戏
发布时间:01-1816:46作为一款现象级游戏,腾讯旗下的手游《王者荣耀》可以说是已经独领风骚了,无论是在何地,在闲暇的时候总能看到有人呼朋唤友的一起来开黑。当然了这也是因为我们快节奏的生活导致网友们没有很多的空余时间去花精力玩电脑或者主机游戏有关。在《王者荣耀》持续火爆的当下,根据移动应用分析平台Sensor Tower报道《王者荣耀》在2018年中获得的收益已经达到了骇人的19.3亿美元(约合人民币130亿),我们一起来看看吧!
在近日,据移动应用分析平台Sensor Tower报道,腾讯旗下在2015年11月26日公测的moba手游《王者荣耀》每一年的收入都在递增,在2018年的时候《王者荣耀》一款手游的收入已经达到了19.3亿美元!而且这份收入还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。
说实话相信小伙伴们已经和我一样被震惊了,同样是近日发布的一则榜单之中,我们看到在2018年之中大火的游戏《绝地求生》的年度收入也不过仅仅只有10.29亿美元,这样横向的一比较的话我们会发现,《王者荣耀》这款手游的收入竟然快达到《绝地求生》的收入的两倍之多!
而且《王者荣耀》最近也是一直顺风顺水,它能够积极地投身于各项公益活动之中,无论是之前的投身于各种公益活动,结合自身为我国传统手艺出一份力还是最近为了庆祝嫦娥四号登月成功发起的英雄嫦娥免费赠送活动都深深的赢得了玩家群众们的好感!
而且腾讯之前还曾为了一款“飞天”皮肤专门去敦煌考察,在一定的程度上也算是做出了一些良心之举,一款好的游戏是肯定不会离开玩家群众的。因此腾讯才会千方百计的为挽留玩家而出钱出力!
小伙伴们在了解了《王者荣耀》的年度收入之后也是纷纷发表了自己的看法,玩家们也罕见地没有发出“腾讯游戏人人喊打”的呼声,看来玩家们对于腾讯游戏已经开始改观了。
而且对于王者荣耀一直在褒扬:“王者荣耀就算在全平台来比也是名列前茅的了吧!”看来腾讯下的功夫还是起了很大的作用,我们也愿意在王者峡谷之中驰骋!小伙伴们是怎么看待《王者荣耀》成为全球最赚钱的手游游戏这件事情呢?你们可以在下面的评论区告诉我你们的答案!
作者:pure
下一个王者荣耀?腾讯今年最用心游戏!1款手游做了4年1500个日夜
作者:17173游戏网
发布时间:06-1212:50北京冠游时空数码技术有限公司大家好,我是X博士。
手游时代人心浮躁,许多厂商沉迷跟风换皮、亦或是继承了页游时代一刀999的精髓,让玩家在碎片化的游玩时间里爽就够了。
因此,原本在端游时代经常出现、能让玩家铭记一辈子的经典场景和剧情,如今在手游中几乎无迹可寻;如此一来,策划对剧情不上心,玩家同时也养成一到过场动画全跳过的“坏习惯”。
但对于无比重视玩家与NPC、世界观关系的剑网3 IP来说,如此草率对待手游的剧情设计无异于自掘坟墓。
因此自打2015年,作为剑网3正版手游的《剑网3:指尖江湖》,就开始了对如何在手游的剑侠江湖中留住玩家进行探索。
耗费四年1500多个日夜,终于打造出一个让独行侠、咸鱼PVX玩家都能快乐翻倍的玩法——心眼,为此甚至不惜舍弃了传统MMO手游中最方便的自动寻路和自动战斗系统。
划重点一:打开心眼,一个全新的“宝藏江湖”
“心眼”这种玩法在游戏圈其实由来已久,比如用心眼来看穿对方的弱点和招式,通常都只是辅助工具;
但在《剑网3:指尖江湖》这款游戏中,心眼却成为了打开全新江湖的大门。
先不说让玩家一秒入画的画风突变,明媚的剪纸国风变成了色调淡雅舒适的水墨油画。
让一些见惯了油腻武侠手游的玩家纷纷开启吹爆模式:
打开心眼还可以看到许多平时察觉不到的“蛛丝马迹”。
比如隐藏起来的路径脚印、风景点、宝箱以及一些取日月之精华聚天地之灵气的风水宝地,是玩家前期装备以及烹饪食材获取的重要途径。
而且这些宝藏也不是那么容易获取的,不仅是树上、屋顶、悬崖边,考验玩家跳跳乐的技巧;
《剑网3:指尖江湖》还首次将探索的空间延伸到底下,平时看似寻常的水井底下竟然内有乾坤。
不少玩家就表示,每天沉迷跑图跳水井,无心升级打副本,不捡“垃圾”就浑身难受呀!
不过,挖宝神马的也不是没有风险的,比如遇到雷雨天就要特别注意,不然一个不留神被劈个灵魂出窍就糟了。
划重点二:江湖处处是彩蛋,心眼其实是一个“818系统”?
不仅仅是挖宝,心眼系统真正让人眼前一亮的地方,还是在它的“剧情回溯功能”。
玩家可以在同一地点看到不同时间维度的前尘往事、隐藏剧情,甚至是一些不为人知的江湖秘闻。
比如毛毛和莫雨成为少盟主和少谷主之前的故事;
年轻时的李忘生和洛风之间感情很好,谢云流叛出纯阳之前还跟洛风一起做剑穗给李忘生做生日礼物。
还能看到变成大毒尸之前、还是正常人时的孙飞亮与曲云互诉衷肠,而藏剑山庄二庄主叶晖也终于有了洗白的机会。
祁进、谷之岚与姬别情三人之间的故事也是令人啼笑皆非,前两者日常秀恩爱就算了,谁能想到冷血杀手姬别情竟然是个逗逼?
姬别情对于祁进的执着,甚至让他记得祁进身上有多少道伤疤(果然“姬”情满满);
而且为了劝祁进回组织,这位脑回路清奇的杀手也是手段出其不意,在纯阳所有井底几乎都能看到他的身影,真是吓着了不少开着心眼探井寻宝的玩家。
除了一些知名角色的江湖往事之外,《剑网3:指尖江湖》对于小人物的着墨也下了不少功夫,随时遇到三角恋、渣男这种八卦剧情都是日常,让到处闲逛的剧情党们一本满足地吃瓜到过瘾。
有玩家甚至表示,干脆把心眼改名叫“818”好了?!
课后总结:
心眼系统的加入,不仅补充了原端游的剧情空白,满满的彩蛋和小剧情还让整个《剑网3:指尖江湖》显得异常生动,这种代入感是其他MMO手游无法比拟的。
至于更加细节真实的体验,就等各位看官去一探究竟了。
王者荣耀下载量跌破50%,手游巨头下台,网友:玩充钱一定凉!(全文完)
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