流星蝴蝶剑手游大型攻略,新手必读!
流星蝴蝶剑手游大型攻略,新手必读!
流星蝴蝶剑手游大型攻略,新手必读!
作者:基拉家的猫
发布时间:18-09-2011:07游戏达人流星蝴蝶剑是我近期上手的一款游戏,因为实在氪不起金放弃了很多同类型手游,也正是因为没钱才找攻略给大家看看,正好收集到了一些不错的攻略加上自己的见解整理出来了这篇文章,希望能帮助大家少走一点弯路。
本攻略主要是围绕游戏的资源系统来写,什么打法技巧都没有讲,是希望大家看完之后知道怎么合理利用资源,避免浪费,毕竟我们的钱都不是大风刮来的。
1.合理的选择主力武器及技能分支升级。
这是这款游戏很重要的一点啊,因为蝴蝶剑是不分职业只分武器选择的,不同的武器有不同的玩法跟技能,每个人可以同时选择携带两把武器,这个看个人喜好决定,根据不同的武器选择和技能搭配可以产生很多不同的玩法、套路跟流派。
我们首先要做的是不要盲目选择,选择武器的同时要了解自己的主推技能,因为每一把武器如果都跟随等级提升技能,那钱是远远不够的。
所以选择好主力培养的武器是我们玩这款游戏的最关键一步。
说实话我不能帮大家做这个决定,也不想推荐大家使用什么武器,这里可以简单给各位讲一下每种武器需要选择的技能,以及技能的特性选择和招式的主要升级分支。
目前为止这款游戏只有四种类型的武器:剑、枪、锤、拳。PVP和PVE的选择也有所不同。
先给大家普及一下剑的知识:剑为百兵之君,也是我个人用的比较多的武器,普通技能有四个:气旋斩、刃舞织、鬼牙突、步月回风。
Pve
技能选择:气旋斩+鬼牙突
特性选择:九气破宵+鬼噬
这套可加速破盾,鬼牙突特性可提高攻击,增加输出能力。
PVP
技能选择:鬼牙突+刃舞织
特性选择:鬼噬+刃舞剑风(PS:如果玩狼牙武器鬼牙突特性可选择鬼牙剑风)
此套可提升PVP控制能力,鬼牙突为突进先手加攻,刃舞织可反手破招或先手控制。
第二给大家讲讲拳套的知识:在蝴蝶剑这款游戏中也算是热门武器,破攻能力超强,控制及输出能力算顶尖的了,在大神手中可以把我吊起来锤。分别有四个技能:舞空踢、崩山打、升龙拳、朔风擒。
pve
技能选择:舞空踢+崩山打
特性选择:爆伤加成+攻击加成
崩山打优秀的破盾能力和拳套本事的暴击加成。副本必备,配合剑的气旋斩可以做到秒破boss护盾的效果。
pvp
技能选择:舞空踢+升龙拳
特性选择:多段攻击+浮空增伤
此套控制能力强,但是有缺点就是颜色单一,比较容易被破招。
第三给大家普及一下枪的知识:说实话我不太喜欢这把武器,偏冷门,因为技能释放需要连击值,还必须先用轻重击打到人才能放技能,虽然较高但是操作难度也很高啊!技能分别为:灵蛇狂舞、出虹、大回马枪、腾蛟。
pve
技能选择:大回马枪+灵蛇狂舞
特性选择:毒蛇+破甲枪
大回马枪破盾能力比较强,灵蛇狂舞百分比输出比较高。
PVP
技能选择:出虹+腾蛟或灵蛇狂舞+腾蛟
特性选择:白虹贯日+神龙摆尾或毒蛇+神龙摆尾
出虹可远程消耗但是命中率有点低,腾蛟作为先手突进效果还行,一旦命中轻击连段必中!
最后我们讲到锤子:其实锤子作为这次新出的武器给我的个人感觉是,玩锤子的人都很猥琐,只有轻击没有重击是采用四段蓄力攻击方式,副本不推荐。PVP的话还可以,就是耗费的时间有点长。
PVP
技能选择:金刚吼+奔雷袭
特性选择:灵罡不灭+步步为营
金刚吼为持续十秒左右的紫色霸体,加上灵罡不灭切换武器保留霸体的效果,简直不能再好用了,而奔雷袭有了步步为营后接轻击可使敌人眩晕两秒。眩晕你懂的!
2.简单讲一下装备等级。
流星蝴蝶剑的装备是分等级的,也就是我们说的什么颜色的武器,分别为白、绿、蓝、紫、橙。
因为白色跟绿色的有点垃圾我就不多讲了,装备属性都没有,也没什么好讲的。
这款游戏的蓝色跟蓝色等级以上的装备都有特殊加成,作用超级大的!所以我推荐大家选择的话最低蓝色起步,从这个基础上再选择搭配。
而且有一点需要注意,装备不是等级越高越好,也是靠升星系统的,举个例子,一个首次充值的玩家抽到金色武器或者防具,但是升不起星,那么其实这件装备属性还不如一把容易升星的蓝色或者紫色的装备,所以要根据实际情况选择。
今天因为时间原因就给大家讲到这里了,还有很多没讲到的地方希望大家留言问问题,我有时间就帮大家解答!
流星蝴蝶剑手游:真的和网易策划说的一样?氪金也不一定能赢吗?
作者:金霞聊游戏
发布时间:18-07-2616:00大家好,欢迎来到金霞聊游戏,我是你们的老朋友金霞。总得来说,网易游戏的口碑,最近几年确实是在走下坡路了。就在昨天,《流星蝴蝶剑》的手游开放了大规模的测试。在简单试玩了《流星蝴蝶剑》手游之后只能感慨:一手好牌,又被网易打烂了。
就画面风格上来说,《流星蝴蝶剑》手游,也算是继承了网易游戏的一贯有点。画面细节做的都很不错,箭矢在射出去以后并没有立刻消失,物理效果还算不错,这点真的很值得称赞。《流星蝴蝶剑》的打击感和残血时释放大招的特效都很不错,《流星蝴蝶剑》的手游目前只能选择性别,不像网易的其他游戏那样,可以捏脸。在进入游戏以后,就可以选择使用的武器了。
《流星蝴蝶剑》手游并没有网易宣传的那么硬核,游戏中小怪的伤害并不高,而且《流星蝴蝶剑》手游更像是卡牌游戏的感觉,主要任务就是刷图。在游戏中设定的还有体力值,中午和晚上都可以领取体力值。
另外一点比较坑的就是武器系统了,首充送武器,每一把武器都附带一个强大的攻击技能。在商店里还有很多破坏游戏平衡的道具,需要注意的是《流星蝴蝶剑》还只是一款删档测试的游戏,已经隐隐的透漏出“氪金游戏”的样子。
总体感觉,《流星蝴蝶剑》手游并不是金霞印象中的那款游戏,和想象中的完全不一样。不知道大家怎么看待网易的游戏策划所说的,就算氪金也不一定能赢这件事呢?对于这点,金霞真的是抱有怀疑态度,不知道大家对这件事怎么看
流星蝴蝶剑手游被评一星,网友:手残党送上“绵绵恨意”
作者:游戏芒果君1
发布时间:18-08-1219:08距离《流星蝴蝶剑》手游删档内测已经过去有一段时间了,很多玩家都希望赶紧公测,这不,刚去官博晃了一圈,发现居然马上就要公测了!期待已久了,终于要公测了!
作为一名资深游戏迷,平时比较喜欢逛游戏贴吧或者TapTap,因为觉得贴吧和TapTap上会有一些游戏体验和玩法介绍,这对于新手来说是很有帮助的。就比如说这位玩家就分享了自己玩后体验,觉得《流星蝴蝶剑》是一款真硬核手游,这个我也赞同,要知道我可是被BOSS虐到哭啊,硬核是肯定的。
当然TapTap上也有一些打一星的,翻了翻一星评论,我发现了一个很有趣的现象——貌似很多都是无脑黑!?
就好比这几个说ios先上架就打一星的,嗯?这是什么操作,现在差评都这么随意了?安卓晚上架是常规操作,是来换取苹果App Store一些资源的,再说也不会晚几天,这有什么可黑的?反正我是看不懂这波操作了。
ios先上架就打一星的,这些玩家可能对ios有偏见吧,这也可以理解,但是我发现竟然还有人因为《流星蝴蝶剑》手游是网易的反手就一个差评!?这神操作啊,游戏都没玩就开始找茬?也是服气,不得不说这样的无脑黑是真的有点尬,网友内心OS:不管,我就无理取闹,你能把我咋地!emmm...还能咋地,只能默默说句“牛批!”
吐槽上面两点的基本都是还没玩游戏就开始跟风黑的,但是还有一些差评真的是挺让人怀疑是不是真的玩过游戏了。
就比如有人说《流星蝴蝶剑》手游招式变化少的,这评价是认真的吗?《流星蝴蝶剑》这款手游的连招变化多样,而且动作间的衔接也是很紧密的,玩过的玩家都有感触,连招可以多种配合,打击感和连击效果是很不错的,尤其在打BOSS的时候招能够根据不同动作做出不同反应,同时还有不同的受击回馈。
说动作僵硬的,其实我觉得主要是因为新手不太好上手,因为《流星蝴蝶剑》是硬核武侠动作手游,所以刚接触游戏的玩家会觉得有点难操作,尤其是在和BOSS对战的时候,操作不熟练的话很容易就会被BOSS完虐,所以说感觉玩起来不顺畅主要还是因为自己太菜了,“手残怪游戏系列”了解一下。
这位兄dei也是实力笑skr人,不能跳?请问这位兄弟你把游戏里面的红蝶当摆设吗?触发红蝶就可以飞跃了,而且闪避对墙就可以跳砍,明显是可以跳跃的。我觉得格挡其实并不好玩,如果《流星蝴蝶剑》手游真的有格挡,那玩家爱用吗?如果对手用格挡限制你的话你不跑吗?所以我觉得格挡这个东西吧,因人而异。
其实这些都不算什么,我觉得玩家给《流星蝴蝶剑》手游一星的关键还是嫌游戏难,很多玩家在被BOSS狠虐之后便表示要弃游,渔夫那关我玩了将近十次才勉强过关,毕竟是硬核游戏,难是肯定的了。但是打不过BOSS还不是因为技术菜么?看看那些大神,基本分分钟完虐BOSS,技术菜是真的不能怪游戏难。
《流星蝴蝶剑》手游从删档内测开始就已经开始玩了,也算玩得蛮久了,个人觉得这款手游总体而言还是很不错的,首先在画面上是非常写实的,可以手动调出60帧模式,而且剧情也比较丰富,很有代入感,玩起来感觉自己真的身处江湖,挺值得推荐的,有些玩家给一星的原因可能有两点:
1、玩家刚接触这种硬核武侠动作手游不久,对于玩法不是很熟悉,自身操作不过关便开始抱怨游戏不好;
2、玩家自身水平太菜,实力不够,频繁被BOSS虐心里不爽,所以觉得游戏就值一星。
其实总的来说,这款游戏还是挺值得期待的,现在马上就要进行公测了,我这个“流星党”表示期待值满分。8月16日App Store独家首发,8月21日安卓也能预下载了,到时候一起pick孟星魂小哥哥呀~
流星蝴蝶剑手游:流失率让运营慌了?10天没上线就送回归礼包!
作者:熊猫人游戏日记
发布时间:18-12-1121:22游戏达人,优质原创作者网易旗下的流星蝴蝶剑手游,自公测至今已有3个月的时间。当初打着“硬核与公平”的理念着实吸引了一大帮情怀玩家,但现在似乎失去吸引力了。笔者记得刚下载的时候,Tap上它的评分还是7.0以上,但也就这么短短3个月的时间,评分已迅速跌至3.5左右(最低值达到3.1),且分值维持着不稳定的趋势一再浮动。
虽说Tap上的评分并不是衡量一款游戏好与坏的唯一标准,但起码Tap的评分还算公认为有点参考价值的。那么这款游戏为何落得如此局面?从我个人角度而言,一方面的确是难了些,另一方面则说明它本身真的存在诸多问题。
什么问题?我也不能很精准的判断。但毕竟也是这款游戏的忠实玩家之一,从这个角度来说的话,让我不太满意的是这款游戏中“体力不足、收集武器碎片缓慢、网络延迟、氪金、玩法单调性、成就感低”等综合在一起的压抑感与疲劳感。
关于游戏各方面的吐槽问题,等级不同有不同阶段的痛,这里也就不多唠叨了。接下来呢,主要是想说一下最近游戏中正在热搞的回归礼包。昨天也是偶然发现的,登了一下小号惊呆了。也就10天没进这个区,进去竟有了回归大礼包,且看这礼包内容,还算可以。
免费领了个学徒十连抽这不是关键,关键是后面的充值活动,尤其最后一个充328元送6000多元宝100定魂石,外加名匠35连!
我们来比较一下,正常情况下你在游戏里充值328元,一共会送6560个元宝。那么这次等于是充值328元,除6560元宝外,多送玩家定魂石100,内功修炼丹80,名匠35连!要知道游戏中一次名匠砸铁就是220元宝吧?这35*220也有6000多元宝了,抽个橙武还是很简单的。
但我看完这个也挺不爽的,10天不上线你就送这么多福利给回归玩家...那明显对之前充了328元的老玩家不太公平啊。我是一面为回归党高兴,一面为老玩家叹息。不管怎么说,大家也能直接感受到,回归礼虽然还是想让玩家继续氪金,但福利倒也不错,也能感受到官方运营面对大量的玩家流失率是有点着急了。
看看我另一区39级小号的帮派吧,也是10天没上线,我已经成一个帮派成员自动顶替了长时间未上线的帮主(中间还有人)..再看看帮派成员的活跃度,大多人已离线20天以上,可见这款手游目前玩家黏性不行,这也间接证明游戏的模式太过单调,再不改善玩家流失率根本难以控制。
游戏目前还是不断的开新服,其实有时候咱也不明白为什么还要不停的开服?难道以为下载量90万以上游戏就真的还有90万玩家吗?目前我刚成为的这个帮派在该服排行102名。直说吧,这个服基本成鬼服了,那么其他服的情况想必也不是很好。
写到这里,本来是该结束了,但我这个人吧又喜欢指正问题。最近看到Tap里这款手游的评论区出现好多类似水军的评论,感觉该说一下。
我真的挺不赞成大家这种随意5星评价的行为,既然爱一款游戏就要客观公正的去评价它,这样才能帮运营人员及早的修正问题。这游戏目前整体也就值3星半,像这种没有意义的五星评价,只能让更多想下载的玩家没办法去真正了解游戏到底做得怎么样。
最后再唠叨两句吧,一款游戏想要成功,它始终靠的是情怀玩家和大量的非重氪体制的玩家。如果得罪了这两类群体,他们流失掉了!官方再有钱也无法挽回游戏的失败。而且任何东西,不怕暂时不好,就怕被唱衰还不及时快速的改进,所谓生于忧患死于安乐便是这个道理,而“一鼓作气再而衰三而竭”,也是玩家们游戏的态度。
劝退手游流星蝴蝶剑果然名不虚传,小编才入坑就有种被劝退的感觉
作者:游戏小侦探
发布时间:18-08-2715:40优质原创作者最近网易的手游流星蝴蝶剑引起了不少玩家的关注,很多人都称此游戏为手游版黑暗之魂3,表示这个游戏太难。一些技术好的主播,直播这个游戏的时候,也是上演了各种悲剧的吊打,这让小编看的有些激动了,于是今天也挑战了一波。
虽然是隔了好几天才玩的,不过只要有心时间不是问题。在游戏开始的时候,操作的是一个男性角色,而非小编选择的妹子角色,挑战一个全身金属的大鹏,这个大鹏真是充满了土豪加玄幻的气息,武侠世界出现这个是不是不太好。
之后,游戏正式开始,开局就是越狱,在监狱中战斗还是挺有意思的。战斗的打击感不错,中间也并没有出现什么难度,战斗比较流畅。小编就这样一路轻松打了出来,感觉也不怎么难吗?
后面小编学了一波技能之后,面对第一个关卡的boss,终于悲剧了。这个boss的实力还是挺强的,反正小编贪了几刀就扑街了,成为了其手下第43573个亡魂。第一个关卡就挂了一次,真是个凶残的手游。
之后,又到了第二个凶残的boss精英拳师,这个也很凶残,死在此boss手上的玩家,比起律香川多很多,反正小编也成为了其手下第52640个亡魂。这才半小时左右,居然就被boss锤死2次,真是高难度游戏。
这样的副本,不得不说劝退效果太强了。于是,小编去修炼场,把新手的项目全部修炼了一波,之后打副本终于是小有成就,死的次数非常少了。对上一些系统提升的高难度副本,也是轻松打了过去,中间一次没死。
不过就是过程有点漫长,尤其是打boss的时候,不能贪刀的感觉真是太难受了。打几下就要跑路,对于小编这种喜欢正面刚的玩家来说,真是很不爽。
从战斗的角度来说,流星蝴蝶剑手游的战斗还是不错的,只是boss那种护盾机制,让人打的很难受。但是只要练习一波,这个游戏也不算太难,而真正劝退的还是boss战的体验,那种打几下就跑的感觉,真的很让人难受。对此,小伙伴们怎么看呢?
手残党请自行退散,《流星蝴蝶剑》手游评测
作者:搞视TV
发布时间:18-05-3015:29流星蝴蝶剑这个IP相信大家也不陌生了,那么我们单刀直入,直接来看看这款打着硬核旗号的手游究竟表现是什么样子的!
介绍游戏前有两个友情提醒,第一手残党请自行退散,第二这是雷火工作室制作(没错就是那个做逆水寒的工作室),感受一下官方的恶意。
第一点:画面
总体评价:中上水平,表现良好
首先来说说游戏的画面,游戏的第一加分印象恰巧就是游戏的画风,而流星蝴蝶剑的画面从目前的手游中来看就是中等偏上的水平,人物的建模和场景都表现的比较优秀,动作也没有僵硬的感觉,总得来说,在画面方面的得分是不会低滴,放张图大家感受一下。
第二点:玩法
手残党自行退散,游戏硬核到可怕
总体评价:优秀。太优秀,强烈安利!
玩法1:PVE
游戏里的基本玩法,推图流,在流星蝴蝶剑中的基本设定还是比较简单的,轻重两个不同的攻击,两个绝技,一个怒气技能,一个闪避按钮,以及一个切换武器的操作。不懂的请自行看右下角图标脑补,对了右上角还能携带消耗品,不过单局使用次数有限。
自行观察一下
下面来具体的说说游戏的玩法,游戏究竟硬核在何处?
1.高智商高伤害AI,贪刀的下场只有死!!!
放一张图给大家感受一下,NPC在我抬手的同时闪避掉了伤害,同时一套连招削掉了我将近三分之一的血量,请注意,这是在装备已经超越当前副本较多的情况下进行的。如果是正常战斗,估计一半血量左右。我不会告诉你这只是游戏里第一章的BOSS,更不会告诉你我打了他五次才过去的。还有另一个非常重要的地方是游戏里不能强制闪避!不能强制闪避!出招即有硬直,必须得收招后才能闪避,伤害越高硬直越大,请自行斟酌是否换血!切记不要贪刀!
2. 多武器组合,这是你没有试过的全新连招
虽然游戏的按键并不多,但是组合起来却能衍生出各种各样不同的连招,单是轻重攻击有轻轻重,重重轻,轻重重等多种不同的连招,搭配上绝招和武器切换的效果,或许组队的时候你就能学到别人的全新连招了!
放一个连招给你们感受一下
3. 没有最强的武器,但是有武器大师!
游戏里目前设定了三种不同的武器,分别是剑,拳套,以及枪。
剑为兵器之王,伤害,灵活,范围都尚可,但灵活度不强,拳套为贴身武器,范围较小,但伤害极高。而枪则拥有目前游戏里最大的攻击范围,但准头较差。所以如何来合理搭配,是各位武器大师们需要考虑的问题了。
忘了说,每个武器的技能都是不同类型的,剑为CD类型,使用后进入CD,拳套为能量型,拥有能量即可多次释放,枪则为连击型,需要通过连击来积攒能量。
偷偷透露一下,下一个武器似乎是锤子,以及放一张怒气图,怒气技效果拔群。而且还很帅·!
4. 如果你觉得还不够硬核,挑战以及副本等着你
如果觉得单纯的PVE关卡难度不够,没关系,挑战以及多人副本等着你,足够自信的话一个人单挑副本BOSS不在话下,只要注意时间别用完了就好了。
注意副本BOSS有的是这样的
而你可能只能承受它的JIO气
5. 最纯正的PVP,无视任何装备属性
最后来说说游戏里另一个有趣的地方,则是游戏里的PVP玩法,游戏中PVP无视任何装备带来的加成,所有人都在同一起点,土豪什么的不存在,这也是弓兵认为游戏里做的最好的一点,既然游戏的重点之一是PVP,那就大家公平的进行PK,至于土豪们,去PVE中炫耀去吧。
单挑模式了解一下
对了,如果你觉得单挑不够刺激的话可以去试试盟主模式,也是单挑,不过是你一个打别人一群~
群挑模式了解一下
最后来说说游戏的缺点。
第一点也就是上面提到的,游戏中既然有土豪,那肯定是售卖了一定的属性道具,游戏中存在抽卡类以及装备升星类操作,因此土豪通过氪金还是能够提升一定的属性的,一旦属性提升到了一定的程度,游戏的难度也成了笑话,当然了这是手游的一个共性,毕竟大家也要吃饭,属于可以理解的,再说如果你足够强大的话,没有什么副本是白板过不去的!!
第二点就是游戏太过硬核,导致部分中层玩家可能没有办法体验到游戏的乐趣,打到一半副本过不去,也没有扫荡类操作来提升等级,因此就会对游戏丧失乐趣了!
当然了,总的来说,流星蝴蝶剑是一款表现非常优秀的动作游戏,也是不同于市面上的各种流水线操作,真正的走出了自己的一片天,将硬核进行到底!
《流星蝴蝶剑》手游评测:操作为王,肝氪全凭自愿
作者:晓秋说游戏
发布时间:18-07-2521:08优质原创作者今天《流星蝴蝶剑》大规模测试,我也上去感受了一番(也成功的骗我首充了)玩了一个中午,这游戏给我的感觉还不错(我黑网易的文章可不少)游戏的难度确实如宣传那般,不是一个适合手残的游戏,光是普通副本就能虐得一部分人死去活来的,更别说困难以及高手了,而宗师模式更是不是给一般人玩的。下面我介绍一下这个游戏,顺便说一下我的个人看法。
游戏副本难度高
一般的动作类游戏,都会“闪避”这招,就是一个小位移用来躲技能的。在《流星蝴蝶剑》手游里面同样也有这样一个技能,但是却没有收招。也就是你在攻击状态中,平A或者释放技能的时候,是没有办法闪避的。所以在撸Boss的时候,你就要考虑这个因素,不然一贪刀就容易被Boss逮住。此外Boss以及小怪等NPC,在出招的时候是没有预警的,也没有攻击范围给你提示,你只能通过他的起手手势去判断。
Boss的伤害普遍比较高,范围也较大,总体难度还是不小。此外在这个游戏里面,还有“霸体”这个设定,副本里面的不少boss都是有“霸体”的。你要想疯狂输出,就必须得先破防,所以这不仅考验你的耐心,还考验输出时机以及操作。
当然除了高难度的PVE《流星蝴蝶剑》手游还有PVP系统,单挑群P都有。和谐的PVP,这才是真高手一决雌雄的地方,手法为王。Boss的套路你打多了你就了解了,但是你的对手却很难猜。ps:群P的话星探推荐长枪,谁用谁知道。
游戏连招爽
《流星蝴蝶剑》手游有着还算丰富的连招系统,四种武器四种不同的连招路子。不仅有技能加普攻的衔接,还有重攻击加轻攻击的自由多变化组合。此外这个游戏中是可以携带一个主武器,一个副武器的,所以你的连招还能在一套主武器打完之后,找机会连上副武器。不同的连招有不同的效果和伤害,这需要你自己花时间去揣摩,这还有一点当初《流星蝴蝶剑》搓招的感觉。
此外在打一些小怪的时候,在他们血线到一定的程度之后,还有斩杀这一招。人物会得到一个特写,一击致命,看起来很帅。而除了斩杀,敌人倒地之后,对着墙壁之类的“闪避”加平A还有一招腾空而下的重攻击,不仅伤害高,看起来也特别帅。
个人感觉
网易的游戏,其实你仔细回忆的话,这些游戏你对比一下会发现,氪金的点其实都差不多,已经固定形成一个体系了。《流星蝴蝶剑》手游同样也有这些套路,但是给我的感觉是不氪一样能玩好。
装备是《流星蝴蝶剑》手游最大的氪金点了,抽卡真的会上瘾,就像《阴阳师》想抽ssr一样,在《流星蝴蝶剑》手游里面就想抽黄色武器。如果不是一味强求黄色装备,那是不用很氪的。毕竟下副本想硬抗战撸过,那真的是不可能的。而且我玩这游戏,基本都是当作单机游戏来玩。
都说网易的游戏不仅要氪还要肝,这个游戏确实也要肝,而肝的话还是装备那里最肝。装备有一个升星系统,你需要肝的点就在这里了。当然如果你足够有钱,那也行。因为升星的材料,纳星石可以通过副本肝得到(爆率感人),也可以通过抽奖获得。
最后:游戏还是操作为王,有钱装备肯定会好(花钱了还不能搞好装备,那才是不公平了)钱越多装备越好这也是肯定的(黄装升满星没矿得话段时间是不可能得)但是这只是体现在副本上(装备好下副本也没有手法好强),PVP的话还是和谐的,所以这个游戏我个人感觉还是不错的,真的是只要手法好,一切OK!当然这只是目前来看的情况,希望这游戏不要被运营毁了。
流星蝴蝶剑手游,玩之前一定要看的攻略
作者:华西悦读
发布时间:18-09-2813:47华西都市报官方帐号转载自百家号作者:老柏游戏社
前段时间流星蝴蝶剑手游已经开放了,很多以前的端游老玩家也纷纷投入到手游上去。其实,相比于以前的端游和现在的手游,差别还是很大的。可能以前的端游高手,换到了流星蝴蝶剑手游上会被各种花式虐菜。然而相对于其他手游,只要充够了钱就能变强。这款流星手游不需要氪太多金,甚至不充钱,稍加练习也能体验到硬核的打击快感。
下面我先给大家说说PVE的基本打法。在江湖中,也就是一般的剧情,刚开始你会清理一些小怪,然后才是打BOSS。对于小怪而言,一定要注意小怪的动作,他们一般来说动作是很慢的,合理闪避掉基本没啥问题。另外,在同时面对多个小怪围攻时,要找到突破口,不要被前后夹击了,并且优先Rush掉弓箭兵或者远程法师。
在面对BOSS战的时候,一定不要盲目的往上冲,见面就砍。比如打万金锤的时候,你上去狂A,不注意他锤子,也不闪避的话,会掉很多血,得不偿失。总之,打BOSS核心的一点,注意BOSS的攻击套路,找合适的机会上前输出。
还有,大家一定不要贪刀啊,不然这个游戏秒秒钟劝退你。
而对于PVP呢,也就是玩家之间的PK,对于新人来说,确实需要很多地方都需要学习。首先要记住各种武器的打法和技能以及大招,最好是自己把每个武器都用一遍。然后,要记住这个游戏中的红蓝黄规则,也就是红色霸气克制蓝色霸气,蓝色霸气克制黄色霸气,反过来黄色霸气又克制红色霸气了。
但是,有一种特殊的霸气克制所有的颜色,那就是紫色霸气。这几个基本规则大家一定要记住了,然后在PVP中慢慢磨炼自己的技术吧!
流星蝴蝶剑手游:5把性能很废的武器?RMB武器就占了3把!
作者:熊猫人游戏日记
发布时间:18-11-2818:21游戏达人,优质原创作者网易旗下的《流星蝴蝶剑手游》公测至今,下载量可以说已经很不错了。这也能看得出,广大玩家在玩了太多主流的手游之后,的确有了些审美疲劳。故而《流星蝴蝶剑手游》一经问世,“清新脱俗”的“硬核”与“公平”理念便斩获众多好评。
那么小编作为一位深度体验了这款手游的玩家,也是非常期待游戏能发展得越来越好的。所以今天就我个人角度出发,也算是给厂商提建议吧!咱简单聊聊游戏中最“废”的五把武器,供萌新童鞋们参考,希望官方也能尽早改善。
NO.1 橙武 逆水寒
逆水寒这把剑啊,是游戏中人人可以免费获得的橙武,玩家只需要靠实力通过“闯天门”做任务即可获得。在上次服务器减负之前,逆水寒即使0星也有特效的,后来改成了3星之后才有特效!算了一下,要有特效,估计得充300多块钱啊!有点坑。另外,谈到它的性能,拥有特色的【冰魄十剑】技能,击中率太低!适合群攻,单人打的话不给力。
NO.2 橙武 九曲棘
这把枪外形倒是做得还挺酷,属性是加内功中督脉的木属性,这首先就坑了,玩家一般都喜欢督脉升火属性。另外它的绝学是【不屈】技能,生命低于75%增加9%攻击,低于35%提高18%攻击,倒是感觉论剑可以玩玩。现在游戏里都很难见人装配它了。
NO.3 橙武 灾兽
这是把锤子,但无数玩家都说它是最鸡肋的锤子!就连神兵转里的BOSS台词都说它垃圾....它的绝学是蓄力不会力竭,然后所有蓄力招式提高15%的暴击率。我就服了啊,你说本来锤子的绝学也就不咋厉害,你加个暴击率有啥意思?还不如改成加伤害。
NO.4 紫武 惊鹊
最近更新刚出的一把新武器,这把枪的灵蛇狂舞绝学可以蓄力提高攻击距离和攻击次数。听着还蛮新颖的,但我自己试玩了一下,在紧张的战斗中请问有空蓄力吗?这款“硬核”手游稍微不注意被小兵摸一下就掉大半管子血,有你这蓄力的时间玩家还不如用游蛇矛呢!
NO.5 蓝武 墓志铭
墓志铭这把锤子,它是没有办法蓄力的,所以蓄力招式一个都不能用!它的优势就是锤子的所有招式伤害提高。官方设计它出来,不知道怎么想的!打副本吧,锤子类的攻速本来就不咋地,所以不能像其他武器那样敏捷。打PVP论剑吧,可替代的锤子又有很多,所以这武器也是接近淘汰。
以上就是这期文章的总结,各位小伙伴们看完有什么不同的意见吗?欢迎评论。反正我觉得,就这上面的武器,除了逆水寒,剩下的拥有了也不会太激动。
《流星蝴蝶剑手游》:无连招不硬核 怎样使出连招不死翘
作者:一个大大的简单
发布时间:18-08-0117:57为什么《流星蝴蝶剑》手游版被称为“最难手游”?这几天小编真的深刻体会了一把,作为一名手残党玩家,真的被虐的很惨,一开始的小编不够谨慎还贪刀,被boss打一下就失去五分之一的血量,就差被追着虐杀了。不过倒真有种好好学技能、记招式,就能提升自我的感觉,毕竟一口吃不成胖子,武侠大佬也不是那么容易练成的。
不满成为这三百万分之一的小编决定要好好钻研下这款硬核手游,就算不能成为大佬,也不能连招都不会吧!首先目前武器种类只有剑、枪、拳、锤四种武器,但是每一种武器都做到了独具特色,绝非技能招式不同而已。举个例子,剑系依托于技能冷却系统,冷却好了就能放技能;而枪系技能则是以类似怒气的资源来释放;拳系拥有超高爆发伤害,但是攻击距离短,消耗能量释放技能;而锤只有重击,没有轻击,锤法要诀,全在蓄力时间。不同蓄力时间,对应不同招式。
至于连招,连招之所以叫连招就是因为对手没有反抗的余地,一直处于被击飞状态不能动,所以这些持续浮空技都是建立在第一次击飞状态的基础上,但如何造成第一次击飞就要看手法和时机把握了。这里小编先为各位带来的是最基础武器——剑的连招。
剑法的主要战斗基础就是修炼出击的“轻”、“重”,合理掌控可以衍生出各种招式,小编为各位带来的是四大基础剑法技巧,其中包括轻击连段、重击连段、轻转重连段、重转轻连段。
连招一:剑法轻击连段
覆水难收,招式打出便无法立即主动打断。因此,连招段数越多,破绽也就越大,这点各位大侠要当心。
连招二:剑法重击连段
此连招可以应对被敌人包围的情况,进行范围攻击。但是在使用过程中一定要把握好节奏,避免断招。
连招四:剑法重转轻连段
这招可以绕到对手身后,并且可以使敌人快速倒地,进行压制,除了重转轻以外,我们还可以尝试重重轻等其它连招。
以上只是最基础的剑法技巧,还有绝学方面各位大侠也需要注意。
气旋斩
黄色霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。
刃舞织
红色霸体,浮空并连击,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提升攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。
鬼牙突
向前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先升级。一种加一道剑气。装备狼牙可提高剑气伤害,不释放剑气可接普攻接段。
步月回风
受击后向后脱离,接重击可放出一道向前推进的屏障,屏障可封走位。珍贵的脱离机能,但是浮空无法使用。屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。
在《流星蝴蝶剑》手游中,玩家还可以装备主副两把武器,通过切换武器实现更加多样的连段攻击。易武系统丰富了进攻的选择,三种颜色的绝学还循环相克,这使玩家在实际PVP战斗当中增强了战术上的考量,而在PVE上则是最大化输出的重要技术手段,各位需要依赖自己的反射弧进行见招拆招。易武存在CD值,无限连续攻击是不存在,但是增加了连招的可能性。
《流星蝴蝶剑》手游的招式就是类似格斗游戏的出招表,通过不同按键之间的组合操作可以打出华丽的特殊技能,非常考验操作,有些无限连甚至要求肌肉记忆,而绝学则是常规ARPG的“点击释放”型技能。好好学招数,多多练习手感,不仅是在打BOSS的时候有优势,而且在PVP模式中,PK都是建立在属性相同的条件下,所以成败只取决于各位的技巧,各位大侠想要闯荡江湖还是得多学招数,才有底气不怂呐!
流星蝴蝶剑手游大型攻略,新手必读!(全文完)
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