一人之下手游好不好玩?一人之下手游怎么玩?
一人之下手游好不好玩?一人之下手游怎么玩?
一人之下手游好不好玩?一人之下手游怎么玩?
作者:花笺染了斑白
发布时间:18-10-0800:10一人之下手游是由高人气国漫《一人之下》异人IP改编的同名游戏,想知道这款游戏里在商城里的购买方针吗? 今天就来推出一下。一人之下两季的播放让很多人爱上了它,相信很多人对里面的很多战斗和能量体系很是熟悉,而今天的这款游戏就是建立在二叔的同名动漫改编的横版手游。这款新鲜出炉的游戏完美地移植了漫画中的各种角色造型与场景。
原作中的人物造型,在游戏中都有完美的体现,无论是建模还是音效,都像是一部宏大的3D影剧,再加上完美的场景烘托,让人十分沉迷。由于原作的还原度朝高,你可以切身体验主角路程,里面的指导者和副本人物都是原作,使得归属感更好。这款游戏的力量体系与原作相似,略有改动,使得大家更好的分配。至于其他还需大家进行自行开发。
游戏的商城里面有非常多的道具和物品可以购买,但是因为商城里的很多东西都可以用来提升力量,那怎么消费就成了非常重要的了。
进入到商城中,首先看到的就是热卖,这里面有各种礼包,购买后可以直接获得时装套装,还有一些比较贵的道具,说是热卖,其实是为土豪玩家准备的,打个比方,急救包这个道具作用是很大,在游戏中可以免费获得,挑战各个关卡或者做活动都会免费获得。
然后是时装,商城中的时装是非常好看的,还有属性的加成,当然等级高的加成厉害。若是来自套装,还有套装的加成。但是价格也是蛮贵的,假如选择了清凉套装,一共是四件,总价三万两千点券,如果玩家真的需要购买,首先要看下属性加成是否对当前职业有用,比如这个清凉时装,套装属性增加主城移动速度,这个看来就没什么用,无法就是多一点时间走动而已,真正实用的是战斗中的加成。
道具里面分为功能、恢复、优惠三个,其中功能里面所出售的道具在小编看来,前期的作用并不是很大,主要是后期能提升攻击伤害都做足了,那么只能通过一些额外的系统来增加,那么是有一点用的,平民或者轻氪玩家了解下就好。月卡的话根据自身需要来是否购买,价格方面也是蛮贵的,精英特权卡作用固然是大,但是售价三千点券也不便宜。
最后就是速递了,速递分为稀有道具和稀有时装,通过一些稀有道具能够开出制作灵符的材料,以蓝色等级保底,同时还能有一些高级药剂,这些对战斗的加成还是不错的,同时你也可能会或得些可以强化装备的材料比如防损毁手册、再造许可证都是很实用的,而其他的你很难获取,毕竟获取概率就比较低,但是性价比越很高,前期是你得有快递单。
如果你有很多的布料就可以定制属于你的稀有装备,可以获得橙色的时装,但是概率很低,风险太大了,不过蓝色保底也是不错的,就是落差太大。如果你有时装券的话还能兑换到御制解禁套装,游戏里面最高品质并且最好的时装,所带来的属性加成也是非常不错的,不过需求也是非常多的,就看欧皇在哪了。
说了这么多玩家肯定会认为这些东西都好看啊,买不起,但是玩家需要知道,游戏中可以通过寄售功能来实现金币兑换点券的,只要你有足够多的金币,这些东西都能免费购买,或许这就是出售价格为什么定这么高的原因吧。
建议是前期尽量什么都不买,安心升级做任务,等到了50级根据情况来定,不过如果是氪金的玩家就视情况而定,毕竟游戏要的是体验,而且到最后才能知道哪些是自己真正需要的,毕竟主要目的就是获取高级装备增加自身实力。
一人之下手游:带你找到适合你的职业!
作者:红尘君
发布时间:18-08-0823:39优质原创作者声明:本文由红尘君独家发布,全网维权严禁任何转载。
就在前不久的CJ展上,腾讯为玩家带来了高人气漫改二次元手游——“一人之下”。其人气一如这几天的天气一般火爆,在Tap上的预约人数也已高达13w+,相信各位小伙伴也对这款游戏翘首以盼。今天笔者就来带大家全方位剖析每个职业,看看哪个职业更加适合你。
“一人之下”测试服目前有四个门派可供玩家选择,它们分别是:天师府、武侯奇门、蓬莱夜刃以及湘西巫蛊。当游戏中玩家等级达到15级后,玩家就可以对所选择门派的流派进行转职。目前每个门派可供转职的流派有2个,下面就为大家一一介绍一下。
一、天师府
天师府的职业武器是拳套,所以可供转职的两个角色都是近战。
雷法具有很大的近战爆发,同时合理的搭配使用技能的连招,就可以打出强力的控制。但是面对具有免疫和无敌技能的敌人时便很难发挥。而且雷法的手比较短,对于玩家的操作要求比较,适合喜欢近战和控制的玩家。
金光咒是一个偏防守的职业,但同时也具有中近程大范围的aoe伤害。不过金光咒缺乏爆发,欢防御型的玩家。
二、武侯奇门
武侯奇门为玩家提供了八卦和神机两大职业。
八卦是利用阴阳五行的术法进行攻击,具有超远程的爆发型输出。适合喜欢高爆发高伤害的玩家。
而神机则是通过召唤傀儡和机器攻击,度推图快,适合偏爱“刷刷刷”的玩家。
三、蓬莱夜刃
每个游戏里都少不了用刀剑的角色,而刀剑更是有些玩家的信仰,蓬莱夜刃便是使用刀剑的角色。
幽月剑使用长剑,可以切换远程和近战两种人物状态,技能炫酷,但需要一定的操作,适合喜欢秀操作的玩家上手。
红莲擅长使用唐刀,攻击距离长范围大。虽然使用的近战武器,但是红莲这个角色更像是一个打aoe伤害的法系职业。比较适合偏PVE刷本的玩家。
四、湘西巫蛊
湘西巫蛊转职药仙,顾名思义是一个团队的辅助增益性职业。如果你偏爱这种软萌的妹子,并且不想玩的太费力,或许药仙是个不错的选择。
与药仙相对的便是五毒,二者鲜明对比。一个救世济人,一个荼害苍生。五毒属于有控制有伤害的职业,就目前测试服PK榜来看,五毒独占鳌头。所以喜爱PVP的小伙伴可以考虑试试五毒这个职业。
以上就是一人之下手游测试服目前更新出来的四大门派、八大职业。怎么样,你有get到心目中的那个职业么?
一人之下手游初体验:异能一人在谁之下
作者:雷电模拟器
发布时间:06-2114:11由腾讯自主研发,由同名国产动漫IP改编的道家武学横版格斗手游《一人之下》在近日开启内测。距离《一人之下》动画第二季完结已过去许久,而这款同名手游传承IP对本土文化、市井文化的深刻融入,精细还原漫画场景,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具“中国范儿”的激爽的异能格斗。
吖柴本期视角定在《一人之下》这款异能格斗手游,游戏中对国内场景的还原深深吸引了吖柴,这次内测资格争取得真是不容易。
哇这游戏不是古风穿越?
首先在角色系统方面,有角色是没有开放的,所以按照喜好,吖柴选择了剑士配置的蓬莱夜刃,他有红莲和幽月剑两种专精选择,在做新手教程的时候可以自行选择专精,吖柴偏向红莲的技能。
满满的“狗不理包子”香味冲击我的感官,跑偏了?!
战斗进行到人物等级11级的时候,就会出现我前面所说的专精选择,幽月剑和红莲的战斗效果都可以在新手教程里面体验到,然后你再选择合适的打法技能就可以了。个人感觉这是一个很好的玩家体验。
角色培养方面,在异人录图鉴中,获取角色碎片满了就可以给角色升星增强技能,当然如果是未获得的角色,则可以通过异人联赛、补给等获取碎片再进行兑换。
变强方式大致两种,一种是“我要变强”,可以通过装备,以及时装,或是强化等等来提高自身技能达到变强效果。另一种是点击技能查看人物技能升级,装备其他角色进行援助。
在玩法上,这款游戏是格斗玩法,操作上技能比较多,连发效果增强自身战力,而且玩安卓模拟器的话有配置按键,所以电脑操作也很棒。
人都是扎堆像龙卷风一样的打,注意最右,感觉自己很强悍。不过敌人行动缓慢,不知道是不是我电脑卡的问题,坏人看起来总是很像丧尸……
战斗特效杠杠的,就是剧情有点搞笑,你说这么一个握着刀的人走近,能不被发现么?或许官方爸爸可以考虑一下给人物多做一个站立不拿刀的行走姿势。
再者,组队匹配的玩法,玩家之间互相牵制的战斗,不同门派的技能配合,这样刷怪更快。每天有五次挑战次数,大boss也会随着等级提升和刷怪不断的解锁。
哦吼,除了商城,游戏还有交易系统,碰到喜欢的道具就买了呗,难得的交易市场,希望正式上线之后能够维持和平。
吖柴还感受了一波内部答题考试啊。哪都通是一家正经的快递公司,正在招聘能人异士,符合的人士麻烦参与集结!
最后的最后,吖柴打不过资料室的女人,要不要复活呢?
一人之下手游内测来袭
作者:新氏手游
发布时间:18-07-2815:34由大热国漫改编而来的《一人之下》手游即将震撼首测,惊险、悬疑、热血、搞笑,你想要的都在这里。精细还原天津样貌的文化实景、源于动漫的诡异场景、传承自动漫的精彩剧情,再加上3D横版格斗PK,将会带你瞬间踏入这个异化的新世界,打爆僵尸、找寻张家背后的真相!此外,还有一大波惊喜福利将一并上线,助力玩家的首测之行更加精彩。
高度还原动漫世界精美复刻经典场景作为一款带有正宗中国本土文化的动漫,《一人之下》动漫的天津风味一直让粉丝们倍感亲切。为了对中国的这一市井文化进行完美复刻,《一人之下》手游在实景还原上下足了功夫。玩家进入游戏,天津港、天津北站、天津小巷等熟悉的场景就将映入眼帘。无论是公交车站牌上的站台名,天津港轮船上的桅杆颜色,亦或是火车头上的细小标志,玩家都会在有迹可循的文化场景中,感受实景般的本土画面呈现。
穿梭于现实世界和异世界当中,现实与虚拟融合的这种强烈反差不仅为动漫奠定了主基调,也是整个动漫的核心和精髓。《一人之下》手游将虚拟的经典场景一并拓印,阴森的墓园、诡异的牢房,以及“哪都通”速递公司,也将在游戏中作为重要部分被百分百保留,带给玩家正宗IP的精品游戏感官。
神秘剧情完美呈现虚实结合亲历冒险虽然帅气又自带神秘感的人物一直是《一人之下》动漫的亮点所在,但最吸引粉丝关注的无疑是其悬疑又搞笑的剧情。《一人之下》手游采用虚实结合的手法将动漫经典剧情完美呈现,让玩家瞬间就能走入昔日熟悉的故事,化身为动漫中的各式角色,亲身体验异世界之中的僵尸等未知生物所带来的视觉冲击。第一次知晓张家存在秘密、突如其来的袭击、谎言般的约会等等,神秘的剧情将会带给玩家们身临其境的异世感受。
各式角色经典现身打斗场景华丽畅快除却场景和剧情上的完美复刻外,动漫中的一众角色也将会携带不同的职业技能和属性,与玩家们一同踏上《一人之下》手游的惊险之旅。《一人之下》手游将动漫中的招式完美还原,无论是在技能效果还是出招的形式上,玩家都会有人物经典招式的既视感。游戏还将采用经典而又畅快的横版格斗模式,各式打斗场面不仅变得异常华丽,且会让玩家有拳拳到肉的畅快打击感。
《一人之下》手游首测即将登场,熟悉的场景和剧情、酣畅淋漓的格斗体验,还有超丰富福利一并到访。还等什么?一起来异世界感受未知的精彩吧!
一人之下手游:终极内测玩家告诉你全职业怎么选
作者:叉叉助手
发布时间:06-2618:11大噶吼,我系叉叉君,昨天《一人之下》正式内测上线了,作为最后一次觉醒内测,这次测试可谓是一码难求,供不应求,而猖獗的黄牛倒卖行为还让官方出了公告:买号卖号的一律封号!还好叉叉君作为多年内测玩家还是有几分薄面,昨天给大家直播了一下《一人之下》手游的基本玩法和操作,今天就来给大家分析一下怎么选择自己喜欢的职业。
在《一人之下》手游里,每个玩家都可以创建10个角色,有5个位置免费开放,另外5个位置需要花钻解锁。目前游戏里开放了四大门派八大专精转职,分别是天师府、武侯奇门、蓬莱夜刃、湘西巫蛊,每个职业都有自身的特长和技能专精,俗话说得好,没有最强的职业,只有最强的玩家。
先来说说天师府,相信看过《一人之下》的都知道,张楚岚和张灵玉都是出自天师府,在游戏中,天师府的定位是近战格斗师,武器是拳套,10级后可以选择转职【雷法】或者是【金光咒】。喜欢极致法术伤害,拳拳到肉玩法的可以选择雷法,金光咒更接近于柔道角色,利用气功和抱摔击败对手。
再来说说武侯奇门,职业定位是利用八卦术来施放五行之力,说白了就是各个游戏里都有的AOE法师,武器是扇子,10级后可以选择转职【神机术】或者是【八卦术】。由于这个游戏是没有蓝条的,所以喜欢远程丢元素之力技能的可以转职八卦术,而神机术则是放机器人出来协助战斗,相当于召唤师或是机械师。
后面的蓬莱夜刃则是DNF里的鬼剑士了,武器是唐刀,10级后可以转职【幽月剑】或者是【红莲】,幽月剑相当于白手,剑招华丽PVP必备之选,而红莲则是红眼,狂暴输出的典型代表;最后一个湘西巫蛊是奶妈玩法,使用雨伞作为武器,转职是纯奶妈增益buff的【药仙】和利用机关伞变形战斗的【五毒】,玩家可自行选择。
今天的职业评测就到这了,如果大家还想继续看什么《一人之下》手游情报的话可以在评论区留言,最后我要说一句:“宝儿姐天下第一!”
一人之下手游:到底是进化版的火影手游,还是创新版的DNF手游?
作者:App小胖子
发布时间:06-2616:50优质原创作者因为我一直在玩的一款《火影忍者》手游是来自腾讯旗下魔方工作室的,所以后来也有关注过这个工作室在测试的游戏,比如正在内测的FPS类手游《王牌战士》,还有最近也在开测的《一人之下》手游,当初我一直觉得《一人之下》手游算是一款强化版的火影手游,现在我倒觉得这是一款结合了《火影忍者》手游和《DNF》的综合游戏。
技能多,肝副本
这个方面是比较像DNF的,每个人物的技能种类非常多,有各个职业之分(目前游戏内是开放了四个职业,每个职业有两个专精方向),并且在刷副本方面要比《火影忍者》手游更重。
但是,这样带来的问题就是比较肝,有时候需要挂自动去刷一些装备,运气好的话还行,非酋的话,可能就算每次体力用完估计也全都是一堆渣渣。但是这个游戏在PVP玩法里是跟火影手游那样3V3模式,并且技能没有那么多,只能用动漫里的一些人物,并不能直接拿你现在的角色上场。
技能酷炫,进化版的火影手游?
当初我看到这个游戏的时候,可以通过一些人物的技能看到一些火影手游里的影子,毕竟都是来自魔方工作室,一些技能释放和效果上难免会有些类似,这个是比较正常的。另外一个感受就是在技能效果上是要好于火影手游的,这个观点只是代表我个人看法,有些人反而觉得《一人之下》手游的技能效果很一般,还不如火影手游。
下图是在吐豪火球?
同为动漫IP,也有剧情带入
《一人之下》手游还有个跟《火影忍者》手游比较相似的地方在于,都是基于动漫的IP来开发的手游,只不过两个游戏的路线不同,《火影忍者》手游是一个主角的视角去回顾整个剧情的发生,你可以亲身体验到还原剧情里,而在《一人之下》手游里,你体验到的是原创的角色,虽然也是在回顾动漫里的剧情,但是要把你这个原创人物给穿插进去,在剧情上还是有些改动的。
很多人吐槽魔方工作室太坑,氪金严重,其实这些要分两方面看,有些会玩的玩家在《火影忍者》手里真的不需要太氪金,也能够玩得很滋润,这个需要一定的方法,而魔方工作室本身对于二次元游戏风格有比较深厚的经验积累,《一人之下》手游更是测了N多次,最终的质量应该是比较值得期待的。只不过,氪金元素还是在所难免,这也是免费手游里必不可少的因素之一。
另外,我说这款游戏像《DNF》,像《火影忍者》手游并不是贬义词,而是说这款游戏本身具备的一些因素是综合了这两款游戏的特性,本来《火影忍者》手游就是目前手机端少有的高质量横版动作游戏了,这款《一人之下》手游的质量通过几次内测下来,也是值得肯定的。
最后再说一些话,国内的一些基于动漫IP开发的手游里,真的找不出比《火影忍者》手游质量更高的了,甚至是找不出同质量的游戏,要不就是卡牌,要不就是回合制,而魔方再次把《一人之下》手游开发成了一个横版动作类游戏,可见其还是比较良心的,起码是不像一些游戏厂商拿到一个IP开发了一个换皮游戏,这样对比下来,魔方是不是没有那么坑了?
好啦,今天就是小胖给大家分享了一下《一人之下》手游的一些情况,据说这款游戏会在今年开启公测,不知道,是否会成为第二个“木叶”,让大家继续守护,我们拭目以待
一人之下手游:魔方的另一个动漫大作,效果超越火影?
作者:App小胖子
发布时间:03-0414:43优质原创作者在本月1号开启的《一人之下》手游删档内测里,加入了最新的开场剧情,跟一人之下第二季动漫里的剧情完美衔接,我去年参与了内测后,这次直接登录体验了一下,效果还是非常不错的,从画面感官上看,感觉他的光影效果要更亮一些,同时技能会更加多样化。
玩过《火影忍者》手游的玩家都知道魔方工作室吧?这个游戏恰好也是出自这个工作室,所以很多时候会拿来做比较,而且在这个游戏里也可以找到很多《火影忍者》手游的影子,很多技能设定上都有一些相似之处。
通过我的简单体验后发现,这个游戏的打斗比较流畅,技能种类要比《火影忍者》手游更多,但是,缺少了《火影忍者》里的通灵和秘卷的设定,这样可能就让《一人之下》手游变成了一个纯粹拼技能的游戏。
同样是动漫改编手游,同样是出自魔方工作室群,《一人之下》手游更像是一个进化版的《火影忍者》手游,光影效果更出色,场景更开放(这游戏有可移动的开放性地图),虽然《一人之下》是一个不可多得国漫精品,但是情怀底蕴上肯定就比不过火影了,现在很多《火影忍者》手游的玩家都是靠着情怀支持下去的,这款游戏可能需要在游戏品质上多下功夫了,
《一人之下手游》用中国武术登顶动作类手游第一
作者:好牛叉手游
发布时间:07-2416:48随着近几年国漫热度的不断提升,越来越多的新作品和读者们见面,虽然如今的市场上国漫的质量依然参差不齐,但还是涌现出了不少优秀的作品,《一人之下》就是其中之一。这部现代都市题材的国漫,使用了中国的传统文化元素,打造了一个奇异又魅力无穷的世界。异人、咒术、奇门遁甲等元素,都让无数读者为之沉迷。
漫画的热度越来越高,改编游戏自然也被提上了日程,最终诞生了这款《一人之下》手游。我对漫改游戏并没有什么太大的期望,毕竟见过太多原作神作,游戏渣作的例子,把一款好的漫画改编的面目全非的比比皆是。但在体验过《一人之下》手游之后,我发觉,原来漫改游戏也能做到有深度,让人沉迷。
之所以给出该游戏这么高的评价,很大一部分要归功于游戏的剧情设计。以往的漫改游戏中,剧情往往都是最让人头疼的部分。毕竟漫画故事一般都是线性剧情,如果是操控主角,剧情照搬漫画,缺乏新鲜感,毕竟粉丝们早就知道了结局;但如果加入局外人,违和感又难以消除。
在这方面,《一人之下》手游处理的相当机智,它既没有完全照搬原作的剧情,也没有盲目的加入全新角色,玩家们操控的角色以全新的身份加入游戏,同时剧情线重新编排,给新角色让出了合理的位置,减少了违和感。同时,游戏又保留了大量原作中的经典桥段,让熟悉漫画和动画的玩家能轻松产生共鸣,增强了带入感。
在剧情的展现方面上,游戏采用了多重方式并行的手法。首先是大量动画CG的加入,玩家们在推进剧情时会时不时插入一些动画CG片段,同时在任务的过程中,角色也会进行对话,整个游戏中战斗只起到一个推进剧情的作用,大量的CG和即时演算,让玩家们能腾出时间,完整的欣赏这个熟悉但有充满新鲜感的故事。
不同于其他漫改游戏播片一样的剧情展现手法,《一人之下》手游的很多剧情都可以让玩家们进行互动。游戏采用QTE的方式,让玩家们参与进剧情,或是操纵主角,亦或者是操纵张楚岚等原作中的人物,完成一场场精彩的对决。这种设计让玩家更有参与感,毕竟能掌控剧情走向的感觉,远比只能大眼瞪小眼有趣的多。
除了在剧情方面的还原,游戏对整个世界的还原也相当出色,无论是街区还是林间小路,都透露着一股浓浓的中国风味。尤其是在建筑与室内设计方面,这一点表现的尤为明显,那种贴近现实的亲切感,是很多欧美和日系的游戏给不了的。
游戏另一个值得一提的就是战斗体验,在《一人之下》原作中,无论是罗天大醮还是一些偏向日常的剧情,战斗都是最让人激动的环节之一。在游戏中,战斗依然是让玩家们最爽的体验之一。不但有多种门派,每一个门派还有不同的专精,让玩家们的选择更加多样化。以天师府为例,玩家们可以选择专精雷法或者专精金光咒。
这两种不同的专精带来的是截然不同的游戏体验,雷法伤害更高,适合单挑;金光咒虽然伤害比较低,但都是大范围AOE,适合对付群怪。
《一人之下》手游的打击感相当出色,无论是击中怪物的正负反馈还是技能的抬手动作,都拿捏的恰到好处。在战斗中,最爽快的莫过于连招系统。游戏的招式动作,很多都是参考中国传统武术设计的,八极拳、太极拳等招式演化成了游戏中的技能。因此角色在出招时,丝毫没有违和感,更不会出现那些反人类的动作。
由于没有MP和耐力值的设定,游戏的连招系统只需要考虑技能CD。《一人之下》手游的技能CD普遍都比较短,每一种招式之间都有衔接的空间,如果拿捏的到位,甚至可以一套浮空连把对手打得落不了地。一些技能在按照特定的顺序出招时,还会改变形态,整个战斗的连招系统可以说有很高的可玩性。
技能衔接连贯,没有中断,一套技能打出来非常畅快,结合闪避技能,颇有一些硬核动作游戏的味道。只是很多技能只要起手就要释放完,没有强制中断的设计,让技能的连接少了一些可能性,如果后续能弥补这一点,就会更加完美。
除了角色自身的技能,玩家们还可以通过收集异人录中的角色来增加援助技能。这些援助技能效果出色,有些是控制,有些是伤害,只要运用得当可以起到扭转战局的作用。但它们都有比较长的CD,一定要在最合适的时机释放,才能实现收益的最大化。
《一人之下》手游的战斗采用的是类似DNF的横版副本制,和传统的街机非常相似,玩家们只有清理了一个房间敌人之后,才能去下个房间。可以纵向移动的设计,则让玩家们有了更多秀走位的空间,但也对玩家们对于技能的理解要求提高了。毕竟一些技能的Y轴范围还是很小的,如果不能准确把握释放角度,很容易打空。
游戏除了一些硬核的战斗和推进剧情之外,还有不少有趣的小游戏,你可以在游戏里蒸包子、赛车。很多小游戏的设计还非常有趣,比如徐三让大家猜对错的环节,提出的问题就跟原作有些关系,答错的人要遭雷劈。很多小游戏不但能放松压力,还能拿到一些升级路上的必需材料,可谓是一举两得。
总的来说,《一人之下》手游不但拥有全新有趣的剧情,还有爽快的战斗体验。与其说这是一款漫改游戏,倒不如说这是一部能玩的《一人之下》动画,其质量上乘,绝对值得粉丝一试。如果你想感受国风魅力,想探索异人的奥秘,或许《一人之下》手游就是你最好的选择。
一人之下手游版号已过,进化版的火影手游快来了!
作者:App小胖子
发布时间:06-1514:06优质原创作者玩《火影忍者》手游的,大多数玩家肯定对于“魔方工作室”并不陌生,就是这个工作室负责开发和运营这款手游,而这个工作室还有一些其他的手游正在内测中,其中一个就是《一人之下》手游,之前都是安卓版本的内测,iOS的只能干瞪眼,在前几天,最新一批的游戏版号信息已经出炉,其中就有《一人之下》手游的名字。
这款游戏跟《火影忍者》手游有很多相似的地方,同样是一个动漫IP,同样是横版模式,也同样是出自魔方工作室,通过之前几轮的内测体验,这个游戏可以看作是《火影忍者》手游进化版,在一些内容上会有很大的改进,比如,很多场景可以自由走动,另外在技能特效上也有一定的提升,只不过这个游戏的情怀元素还远不如火影忍者。
现在版号已经通过,公测的日期应该也不会太远了,虽然我经常吐槽魔方,但是《火影忍者》手游的质量我是从来没有质疑过,无论是游戏的画面还是还原度等等,所以未来的《一人之下》手游或许会是我的“第二个木叶村”,只求魔方的套路不要太深,我就心满意足了。
一人之下手游是钓玩家胃口还是要步DNF手游的后尘?
作者:游戏一起拽
发布时间:06-0923:48DNF其实在挺早的时候就有消息放出说将推出手游版,但是一直到现在也没有见到动静,基本上测试都是秘密进行的。等大部分玩家知道消息的时候早已经完成测试关闭了服务器,前后测试大大小小加起来最少也在几十次往上了,但是游戏最终的品质会如何这还是个未知数。根据目前曝光的测试战斗视频来看,游戏在操作还有画面上和端游还是非常相似的,还原程度上还是比较不错的。
游戏最终推出的时间,游戏各种渠道的管理人员给出的四连回答,请关注官网,请耐心等待,时间未定,快了。
其实除了DNF手游之外,TX也是有自己另一个新作动作游戏一人之下。这款游戏曝光的时间也是比较久了,从去年放出预约之后一直以为游戏是和大家见面的时候了。直到目前为止,一人之下这款游戏依旧在测试中。具体是什么原因,只有官方知道。有的玩家说是官方遇到了难以攻破的技术问题,有的说是游戏版号还没有下来。
一人之下手游是以同名动漫改编的动作游戏,游戏是魔方工作室开发。就魔方比较熟悉的作品就是火影忍者手游,本次再次接触动作游戏。估计到时在一人之下手游中也是可以看到火影手游的影子的。
游戏除了正常的各种副本之外,也是加入了城市系统这一玩法。在城市中玩家可以控制自己的角色进行随意的移动(当然,只能在规定的区域内)。游戏中很多的任务接取和交付都是需要玩家在城市中跑图找NPC的,这也就暗示着以后会有代步工具之类的玩法道具推出。
横版动作游戏,除了简单的打图刷副本过任务之外。另一个比较精髓的玩法就是竞技场了,在竞技场中通过和其他玩家进行pk竞技。但是到时竞技场的公平性会怎么样这个就要在游戏推出之后在进行判断了。其实横版动作游戏竞技场想要绝对公平是不可能的,目前市面上常见的同类游戏竞技场装备多多少少都是会有一定的影响的。
既然是网络手游,组队副本自然也是不会少的。在官方的宣传图片中也是打出了20人打团的字眼。对于喜欢玩pve的小伙伴来说,团本还是还是非常吸引人的,团本中的boss难度也是非常高的,最终能获得的道具估计也不会差到哪里去。
目前DNF手游也是可以在各种的应用商店中进行预约,如果两款游戏同时推出,你会玩哪一款呢?
一人之下手游好不好玩?一人之下手游怎么玩?(全文完)
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