“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布

时间: 2019-09-09 13:58:01 分类: 手游资讯

“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布

“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布

作者:电玩巴士

发布时间:05-2910:42重庆星游传媒有限公司

在今天早上9:00,精灵宝可梦公司举行了“宝可梦”事业战略发表会,活动上公布了《宝可梦》相关的新项目、周边以及手游新作,以下便是发表会的全程汇总。

原3DS平台游戏、今年5月改编真人电影的《大侦探皮卡丘》,其完结篇将登陆Switch平台,剧情方面将会与电影有不同的展开。

任天堂直营商店“Nintendo TOKYO”,将在2019年秋季于“涩谷PARCO”开业,预定贩卖游戏机、角色周边等商品,并会不时举办活动与游戏体验会。

网易负责人介绍国服《宝可梦大探险》手游,手游由网易、The Pokémon Company以及Game Freak合作开发,游戏中的“宝可梦”均会以方块形象登场。

新的云端服务“宝可梦 HOME”公布,该服务是之前的“宝可梦 银行”强化版,玩家在外可以通过手机进行宝可梦交换,支持作品包括原3DS上能够使用“宝可梦 银行”的《宝可梦》游戏、《宝可梦 GO》、《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》、《宝可梦 剑/盾》,预计将在2020年登陆于Switch/Android /iOS。

新服务“宝可梦 Sleep”公布,并搭全新外设“宝可梦GO Plus+”,玩家在白天在外可以利用新外设游玩《宝可梦 GO》,晚上睡觉时外设也会纪录玩家的睡眠状态。

DeNA开发的新手游《宝可梦 大师》公布,手游中“小刚”、“小霞”等历代经典角色也会登场,预计将在2019年内登陆Android /iOS。

最后,在北京时间6月5日晚上9:00,任天堂还将举行《宝可梦 剑/盾》的直面会,届时将会有新情报公布。

“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布

作者:电玩巴士

发布时间:05-2910:42重庆星游传媒有限公司

在今天早上9:00,精灵宝可梦公司举行了“宝可梦”事业战略发表会,活动上公布了《宝可梦》相关的新项目、周边以及手游新作,以下便是发表会的全程汇总。

原3DS平台游戏、今年5月改编真人电影的《大侦探皮卡丘》,其完结篇将登陆Switch平台,剧情方面将会与电影有不同的展开。

任天堂直营商店“Nintendo TOKYO”,将在2019年秋季于“涩谷PARCO”开业,预定贩卖游戏机、角色周边等商品,并会不时举办活动与游戏体验会。

网易负责人介绍国服《宝可梦大探险》手游,手游由网易、The Pokémon Company以及Game Freak合作开发,游戏中的“宝可梦”均会以方块形象登场。

新的云端服务“宝可梦 HOME”公布,该服务是之前的“宝可梦 银行”强化版,玩家在外可以通过手机进行宝可梦交换,支持作品包括原3DS上能够使用“宝可梦 银行”的《宝可梦》游戏、《宝可梦 GO》、《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》、《宝可梦 剑/盾》,预计将在2020年登陆于Switch/Android /iOS。

新服务“宝可梦 Sleep”公布,并搭全新外设“宝可梦GO Plus+”,玩家在白天在外可以利用新外设游玩《宝可梦 GO》,晚上睡觉时外设也会纪录玩家的睡眠状态。

DeNA开发的新手游《宝可梦 大师》公布,手游中“小刚”、“小霞”等历代经典角色也会登场,预计将在2019年内登陆Android /iOS。

最后,在北京时间6月5日晚上9:00,任天堂还将举行《宝可梦 剑/盾》的直面会,届时将会有新情报公布。

手游《宝可梦大师》:你的伙伴是历代知名训练师

作者:游戏时光播爆

发布时间:06-2809:53游戏达人,优质原创作者

DeNA 与 The Pokémon Company 联合公布了手游《宝可梦大师》(Pokémon Master),历代宝可梦作品的知名训练师、馆主、四大天王及冠军都有所出场,游戏将于今夏登陆 iOS 和安卓平台。

《宝可梦大师》的舞台是人工岛【帕希欧】,这里聚集着世界各地的训练师,他们以在此地举办的「世界宝可梦大师赛」的冠军为目标而战斗。玩家需要在这里寻找伙伴组队,来对抗其他训练师组成的队伍。

玩家可以在故事中遇到历代作品中的知名人物,并与他们组队,为了获得大师赛的参赛资格,一边收集勋章一边展开冒险。每位训练师一次可以和一只宝可梦共同冒险。

游戏采用 3V3 的战斗机制,玩家可以通过消耗随着时间而累积的「招式计量槽」来有效率地使出招式,还能与自己的宝可梦使用「拍组招式」,而其他训练师也可以使用特别的招式,包括回复宝可梦体力、提升能力等等。

视频中,系列角色设计师杉森建表示,他希望通过这类【收集训练家的游戏】,为宝可梦的世界带来全新的无限可能性。

《宝可梦大师》预计将于2019年夏季上线,游戏采用本体免费 + 道具收费的制度,支持繁体中文。

《宝可梦大师》评测:甚至不如国产山寨宝可梦手游

作者:NS新游评测

发布时间:09-0522:31

今天,评测君要说的游戏并非switch上的游戏,而是一款手机游戏,但这款游戏却跟switch与任天堂有着亲密无比的关系,那就是由The Pokemon Company (以下简称宝可梦公司)与DeNA合作制作的《宝可梦大师》。这款《宝可梦大师》是在今年5月末,宝可梦公司在"宝可梦战略发布会"上公布的一款手游,没错就是那个和网易一起推出国服《宝可梦大探险》都要拿出来说一遍的战略会。起初不少玩家还因此兴奋"啊宝可梦又出手游啦!""啊这次可以对战啦!""啊是莎莉娜AWSL!",然而年轻的小伙伴哦,可千万别忘记这可是宝可梦公司出品的手游哦!果不其然游戏一经正式上线就雷暴预警。由于某种神秘力量的限制,相信很多小伙伴们都无法体验《宝可梦大师》这款游戏究竟有多么"雷暴",因此本期评测君就为大家带来这款手游《宝可梦大师》的评测!让我们一起做宝可"梦"吧!

在说这款游戏之前,评测君要先科普一个小知识,那便是这款《宝可梦大师》真的是跟任天堂一点关系都没有,游戏的制作方是宝可梦公司与DeNA。或许这里许多小伙伴就会发问宝可梦公司,Game Freak与任天堂三者究竟是什么关系呢?

首先任天堂制作游戏机,也制作游戏,"马里奥"与"塞尔达"就是老任自己手中的原创IP,而更多的情况,老任相当于给很多游戏公司提供了游戏运行的平台。

GameFreak是个游戏制作公司,最出名的游戏就是"宝可梦"。GameFreak与任天堂达成合作关系,"宝可梦"所有的产品都在任天堂主机上运行,但"宝可梦"只是其制作的众多游戏中最火爆的游戏之一,GF还会做些与宝可梦完全不相干的游戏,比如《千兆破坏者》及尚未发售的新IP《Town》。通俗的说,民间往往称GameFreak为老任第二方,其实也不为过。

而宝可梦公司是主营宝可梦所有相关产业的公司,这个公司的目的就是发展跟传播宝可梦,并从中盈利。包括不限于TV动画的制作,宝可梦游戏的发行,口袋周边产品的制作与销售,等等。并且由于宝可梦公司由任天堂,GF以及Creatures合资成立,因此隶属于任天堂附属公司。

然而往往在玩家们常规的印象中"宝可梦"=任天堂,这也不禁让GF的著名制作人增田顺一在采访中无奈的说出"大家普遍认为《宝可梦》是任天堂的游戏,但是其实这些游戏是Game Freak公司制作的。"

嗯嗯好的,所以我猜增田顺一是想告诉我们,游戏做的不好千万不要去骂任天堂啊,这垃圾玩意儿是我们做的,《宝可梦Let's go》是我们GF做的,《宝可梦剑/盾》去掉一半宝可梦也是我们GF做的,跟任天堂没有关系啊!

咳咳……回归正题,因此此番手游作品其实跟老任关系不大,所以品质嘛……你懂的。既然我们聊完了制作方之一宝可梦公司,那么接下来我们再聊聊这款游戏的另一个制作方DeNA。相信熟悉手游的玩家们都会对这家厂商十分熟悉,什么?不熟悉,作为手游时代在中国市场上做出过成绩的少数日本游戏公司且是与任天堂进行过换股的公司,评测君挑出DeNA做过的几款游戏你一定就会感觉到非常熟悉了!首先自然是老任旗下的自家IP手游:《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》及《马里奥赛车手游》,这些IP都有DeNA提供过的服务;其次DaNA自身也产出过许多知名游戏:诸如《航海王:启航》、《漫威:英雄战争》、《妖精的尾巴:启程》、《圣斗士星矢:重生》等游戏;在今年的China Joy上更是携手《灌篮高手》、《幽游白书》、《罪恶王冠》、《死神激斗》、《为谁而炼金》等五款作品参展,可谓成为展厅焦点。不过通过以上这些游戏我们不难看出,DeNA虽然有着丰富的手游经验,但总的来说游戏硬素质不高,骗氪能力极强,基本属于打着粉丝情怀赚一波就跑的节奏。因此这一波The Pokemon Company 与DeNA的携手,千言万语可以汇成一句话:

"只要不要脸,躺着也能把钱给赚了!"

好了,前面扯了这么多跟游戏具体玩法没关的东西,相信你们也一定听评测君说烦躁了,既然这游戏"不要脸",那么它到底有多不要脸呢? 首先这款游戏一改宝可梦游戏"抓"宝可梦的特点,由以宝可梦为核心转变成由宝可梦训练师为核心,游戏中会出现历代游戏及动画中的著名宝可梦训练师,诸如玩家们最熟悉的初代的"小刚&大岩蛇","小霞&宝石海星"以及红蓝宝石的"小悠&木守宫"等等。是不是听到这里感觉哪里不太对劲,是的没错,游戏中所有的人物都是卡牌,组合固定,技能固定,是三星卡,是四星卡,是五星卡!我们大家熟悉的"小刚"以及"小霞"只是区区的三星卡,是的没错太垃圾了,除了初始副本会强制使用他们两个,在过了初始副本后基本上小刚与小霞就要与你的队伍无缘了!即使这些角色被做成了卡牌,官方还是选择喂玩家吃屎,只能选择最强,不能选择最爱。

而游戏中既然有了卡牌角色的区分,自然需要玩家编制队伍。游戏采取的是3V3的对阵玩法,即固定的3V3阵容对抗,玩家要通过自己手中拥有的训练师角色组成队伍进行战斗。由于游戏中沿用了宝可梦游戏中历来的属性克制关系,因此关于队伍的搭配似乎也要讲究一些,即使都选择的是四星或者五星的强力角色,也不能让一个队伍中不能同时搭配过多同属性的训练师宝可梦。

而接下来就是在游戏的对战部分,游戏虽然还是沿袭了宝可梦的回合制玩法,但是《宝可梦》大师的回合制玩法真的是毫无灵魂可言。所有训练师的宝可梦初始都会有1个主初始技能和1个初始技能招数,施放技能会消耗对应能量,而通过不断的施放技能会降低终极技能「拍组招式」所需的能量,在施放「拍组招式」时游戏会产生别具一格的CG动画以及酷炫无比的技能效果从而对对手造成成吨的伤害。什么?你觉得我讲战斗玩法讲的很迷糊?那我简单点说,就是"哪里亮了点哪里"就行了,一顿乱按轻松无比。什么?你连按都不想按?没有关系,游戏自带二倍速加速以及自动战斗功能,反正评测君除了新手教学的时候象征性的按了几下技能,剩下的几个小时都处于自动加速的玩法模式中,不就是玩个手游嘛?能挂机摸鱼不就完事了,要啥子玩法?要啥自行车?

以上就是《宝可梦大师》这款游戏的全部战斗玩法了,是的,已经是全部了,没有了其他的了,是的真的没有了,自动挂机完事了。《宝可梦大师》整款游戏都充满了浓浓的商业气息,是的没错,在这里你能看到各式各样的国产充钱骗氪手游的影子:

单机冒险剧情,我们就是一个没有感情的推图机器;

衡量实力的标准?战斗力写在这里明明白白清清楚楚;

训练师提升方法?强化突破,再强化再突破,您值得拥有;

队伍不够强力?钻石值得拥有,抽卡解君忧愁!

在氪金上,《宝可梦大师》显然也丝毫没有手软,一发抽取300钻,十连抽取3000钻,100钻石8港币,平均一次十连抽的费用都是要在200元上下,骗玩家氪金的能力丝毫不手软,想要变强?想要心仪的训练师?氪吧?看看任天堂我们做手游不是为了赚钱的口号,再看看The Pokemon Company 与DeNA,两者对比,高下立判。并且游戏目前只开放了单人模式,还未开放线上的PVP玩法,估计等PVP模式开放后,那才是真正的谁有钱,谁能氪,谁就是真正的大佬喽。

没错,这款《宝可梦大师》果然不负众望的让大家失望了!精美的宝可梦建模,对不起没有;让玩家热血沸腾的宝可梦对战,对不起没有;丰富的精灵手机,对不起没有!《宝可梦大师》我们有的是单调的建模技能模型,枯燥的自动挂机战斗以及毫无灵魂的氪金抽卡,想要玩到优质的宝可梦手游?不!存!在!的!抛开宝可梦的外衣,这款游戏简直比国产换皮手游都赶不上!

嗯……国产换皮的宝可梦手游?好像还真的比这款《宝可梦大师》好玩?还记得前段日子火爆外网的"国产山寨宝可梦游戏,竟然连国外老外都想玩"这条新闻吗?在国内的各大手机应用商店充斥着各式各样的山寨换皮盗版的宝可梦游戏,可达鸭多根毛,皮卡丘整个留海,老喷加个胡子,尼多郎改名吼天郎,轻轻松松规避版权风险。然而这些山寨游戏居然也有业界良心公司,精美建模华丽技能,这特效,起码也有五个GameFreak的技术水平了。不是国产山寨太牛啤,奈何GF实在烂!

作为一名宝可梦玩家,我们一直将宝可梦作为游戏中最重要的伙伴,熟记每一只宝可梦的性格,种族,特性,陪伴与珍视爱每一只自己收服的宝可梦,将他们视为我们最忠诚的伙伴。我们在游戏中与宝可梦结伴同行,它们不是没有感情的的卡牌,不是冰冷的战斗机器,更不是某个训练家的专属道具,它是我们旅途中最坚强的后盾,最有力的臂膀,无论是在踏出真新镇的悠悠草坪上,还是在四大天王的决斗竞技场,我们结伴同行,我们一路成长,宝可梦,就决定是你了!

相信The Pokemon Company 与DeNA能凭借着此次《宝可梦大师》的手游再一次赚的盆满钵满,作为商人,只要有利可图,只要有钱能赚,何乐而不为呢?然而作为热爱宝可梦的粉丝们,相信我们又要再一次失望了,想要一款免费又好玩的《宝可梦手游》?还是继续做宝可"梦"吧!只能期待今年的《宝可梦剑/盾》,希望GameFreak少喂玩家些屎,让我们喊出真香一回吧!

最后,或许相较于网易引进的《宝可梦大探险》,这款《宝可梦大师》显然更符合中国玩家口味特色一些,无脑,能炫,还是宝可梦,充钱就完事了!想必腾讯与网易看着这么大块蛋糕也不会无动于衷,各位小伙伴们也可以猜测下,这款《宝可梦大师》究竟会不会推出国服,如果推出国服,那又将会是花落谁手呢?最后的最后,由于没有国服以及只有安卓版本的原因,想要还有想玩到这款《宝可梦大赛》的小伙伴需要自行百度相关方法下载,国内商店目前不提供这款游戏的下载哦。

既然本期关于《宝可梦大师》的评测内容已经全部完毕,最后还是让评测君再说一句,传统美德GameFreak!传统美德The Pokemon Company!传统美德DeNA!传统美德!

宝可梦大师手游曝光 颠覆游戏模式外 发售日期更让网友郁闷不已

作者:贴吧游戏精选

发布时间:07-2011:26北京百度网讯科技有限公司

不知道大家有没有看过《神奇宝贝》或者玩过《口袋妖怪》,如今这款ID已经变成了精灵宝可梦,而任天堂如今把这款多名称的系列又玩出了新花样,原来手游任天堂与DeNA合作推出的道具付费制手游《宝可梦大师》即将在2019年的夏天上线,其消息一经发布便引起了玩家的众多讨论,我们来看一下吧。

发布日期为2019年的夏天,没错现在夏天已经过去了一小半,但宝可梦大师手游仅仅只是发出预告,网易代理还没出,在预约阶段,所以离正式上线还有很长一段时间,许多网友都表示自己好像过了一个假的夏天,引玩家吐槽游戏宣传快一年了,到现在还没什么动静表示十分郁闷,不过据个人猜测应该是在八月到九月的样子。

游戏玩法也与过去一个人抓宝可梦不同,如今却是3V3模式的对战,不仅如此,宝可梦的训练师也可以进行攻击,玩家可以从海量宝可梦的训练师抓来几个你喜欢的训练师来组成队伍,每个训练师的技能和携带的宝可梦还都不一样,可以辅助攻击的同时,三人还可以用羁绊发起一齐攻击。网友纷纷表示太颠覆了。

不仅如此3V3的队伍对战形式进行即时战斗是本作的战斗特色,不同于以往的回合制,现在玩家可以消耗随着时间经过不断积累的“招式能量槽”来发动招式,而那些曾经的恢复道具则变成训练家们的辅助技能,真的是让许多玩家意外不已,这是你期待的模式吗?

所以比起寻找宝可梦,这部游戏把宝可梦训练家放在了更高的地位,将历代所有版本的宝可梦训练家都拿了过来,相信大家一定可以找到自己喜欢的宝可梦训练家。如果你是宝可梦的粉丝和氪金玩家这部游戏的确值得去期待。

不过看发售日期的那幅图片上显示的支持语言并没有简体中文,我想可能会对中国大陆锁区,或者延迟发布,网友纷纷表示与国内无关,那个宝可梦依然可以秒杀正版,但我相信国内一些游戏公司也一定会积极地寻求代理,所以国内玩家也是可以值得期待的。不知道大家对此是怎么认为的呢?如果各位小伙伴对本次文章有自己的见解,欢迎大家分享在下面的评论区。

作者:电动老王

《宝可梦大师》:2019年最受期待的手游?不过是没有灵魂的半成品

作者:石秋瞳聊手游

发布时间:09-0214:46游戏达人,优质原创作者

宝可梦公司与DeNA联合开发的《宝可梦大师(Pokémon Masters)》已经于8月29日在双平台登录,不过限于相关政策,在没有版号的情况下这款游戏是没有国服的,大陆地区的玩家需要借助游戏加速器等服务才能体验到这款游戏。

不得不说,这个游戏的点子是非常棒的,要知道我们这些老玩家不仅仅只对宝可梦感兴趣,对某些充满人格魅力的训练师也一样喜爱,比如说拥有治愈宝可梦能力的小黄,比如火箭队的头目坂木等等,玩家们其实早就厌烦了只能操纵毫无个性可言的工具人主角展开冒险。

而这款游戏的亮点就是可以“收集”训练师,玩家可以操控不同的角色进行战斗,这个创意实在让人拍案叫绝。

然而《宝可梦大师》真的能满足我们对于它的期待吗?在我看来目前的它依然有很多致命的问题,让我对它的未来并不抱乐观态度。

那么这款游戏究竟有哪些优点和缺点呢?作为体验过测试版以及正式版的玩家,这里我就来跟大家探讨一下。

抓不了的宝可梦

游戏刚公布的时候,披露的信息并不多,只是提到可以收集训练师这个要素。因此在我的想象中,这款游戏应该跟正作一样可以收集宝可梦,只是在野外遭遇训练师,将其打败后有一定概率将对方“说得”,成为同伴。

我们作为玩家,可以根据训练师的特质,将相性好的宝可梦分配给他,然后与主角一起战斗。

在我看来,捕捉宝可梦的要素是必不可少的,这是宝可梦系列的灵魂,让不同的宝可梦跟不同的训练师组合,将是玩家的乐趣所在。

然而现实却与我的想象大相径庭。

《宝可梦大师》里的训练师和宝可梦是永远捆绑在一起的,训练师除了剧情加入以外,只能通过氪金扭蛋获得,宝可梦可以理解为充话费送的,捕捉宝可梦什么的根本不存在。

然而我很难将训练师和宝可梦当做一个整体去看待,这样未免太别扭了。

比如说我在强化的时候到底是强化了宝可梦还是强化训练师?如果说强化的是宝可梦,为什么我却解锁出了训练师技能?

或许官方为了解决这个问题,提出了“拍组”的概念,然而玩家们却并不买账,就有一些玩家在评论中发出了类似“拍组是什么鬼?”的提问,这让我也感到很无奈。

无限体力的养成

以我目前的体验来说,养成一个拍组最多只需要一天时间,通关主线顶多两天。

因为游戏中并没有体力的设定,素材关卡是可以无限刷的,这样游戏的内容将会迅速被玩家消化殆尽,到时候你让玩家玩什么?DeNA作为老牌的手游厂商,难道连这个道理都不懂吗?

手游之所以建立体力机制,就是为了避免内容过度消化,让玩家在慢慢变强的过程中,不断展开活动圈钱,永远吊着玩家的胃口,这才是运营之道。

看看隔壁《明日方舟》,因为内容消化过快故意让刀客塔们时刻失去理智,虽然饱受诟病,不也熬过来了吗?

另外《宝可梦大师》的活动周期未免太长了一些,一个“小茂”的活动持续长达一个月时间,你是打算一个月只推一个新拍组吗?运营组是得有多么的不上心?隔壁《失落的龙约》就算赚的钱再少,好歹一个月三次活动,勤快点的运营都是一周一次活动的好吗?

古怪的战斗机制

这个游戏的战斗方式是3V3即时战斗,传统的宝可梦战斗中并不乏3V3的战斗形式,到也见怪不怪。

在游戏尚未公布战斗画面之前,我一直以为会做成传统手游那样,宝可梦互相之间会自动进行撞击乱抓之类的“普攻”,速度快的出招频率也会更快,然后我们作为训练师可以触发宝可梦的“技能”来改变战局,也算是手游玩法的常规操作了。

然而实际体验却让人大失所望,宝可梦并不会“普攻”,只有触发技能才能有所动作。要知道这可是一款即时战斗的游戏,出招居然还要排队,非得弄成你一招我一招的方式,那么“即时”的意义又何在?速度的意义又何在?

而且在这种设计逻辑下,所谓的3V3其实更像是1V3,只要将注意力放在队伍中唯一一个输出手上就可以了,另外两个最好是肉盾抵挡伤害。

有创意是好的,但既然都测试了一个多月,难道还看不出这个战斗机制的严重问题吗?

意犹未尽的进化

对于熟悉《精灵宝可梦》系列的朋友来说,一只宝可梦是否有进化形态简直再熟悉不过。然而这个游戏里却充斥着各种无法进化成终极形态的宝可梦。

不是这些宝可梦没有进化形态,而是没有设计出来。如果都是如此也就罢了,但还是有一些宝可梦是可进化的。为什么会这么设计,我也不知道,我只能猜测NeDA把一个半成品匆忙赶鸭子上架。

那么不能进化是不是就不强?游戏里最反直觉的事出现了,你知道游戏里数值最高的是谁吗?正是御三家之一的木守宫,而且还是最初级的形态!甚至不能进化。

而理应很强的血翼飞龙的数值却并不起眼,说好的龙族都是神兽级种族值呢?

你以为你很熟悉宝可梦?在这款游戏里你发现自己根本一无所知,你以为最弱的说不定才是最强的。

还有属性克制,原本的克制关系是相当复杂的,而在《宝可梦大师》里,一个拍组只有一个弱点,简化到犹如形容虚设。

良心的运营

以上都是关于这个游戏满满的槽点,这一段却要夸一下运营的良心,或者说任天堂的厚道。即使你不氪金,在游戏中你也可以获得各种免费的拍组,其中甚至不乏五星稀有度的鸣依。而鸣依的强度是非常高的,是游戏中最适合做肉盾的拍组。

而在打通关卡的过程中,我们可以获得大量的钻石,前期抽扭蛋没有任何压力,而且五星的概率也很高,基本都能抽到五星角色。

即使是氪金,每日100钻一抽,就相当于六块钱人民币,还是非常划算的。

每日任务赠送30钻,完成难度很低,攒十天就能免费抽一发。

前期的上线纪念活动,前十天登录都可以领200钻,加起来足有2000钻,再加上预约奖励的1000钻,相当于一次十连抽,也算是非常丰厚了。

关键是游戏中的拍组并没有绝对的强与弱,三星与五星的差距并没有那么明显。更何况你还可以将三星拍组升到五星。

所以即使你不氪金,你也可以很愉快地玩耍。游戏中没有PVP的设定,关卡难度设计也比较低,又不耗体力,对我来说毫无消费欲望。

评价

如果不是套着一层“宝可梦”的皮,光从玩法上说,毫无亮点可言。然而要知道这个游戏可是预约数量超过五百万级别的作品,做成这样真的值得大家的期待吗?

为什么我们喜欢玩正作的《宝可梦》系列?因为其中丰富的养成要素与成熟的战斗机制吸引着我。

我们可以在游戏中抓宠孵蛋,通过一步步的优胜劣汰,培养出个体值最优的宝可梦,然后想尽办法让它学会最合适的技能,带到竞技场上大放光彩。

而不同的宝可梦有着截然不同的特性,搭配不同的技能组合,创造出充满创意的战术思路,让一些看上去并不强力的宝可梦也有它的闪光时刻,由此诞生出诸如“白色恶魔”之类的游戏梗,让玩家津津乐道。

而《宝可梦大师》的玩法却显得那么的苍白无力,训练师和宝可梦绑定,解锁技能提高等级是唯一的养成方式,当你做到这一切那么“拍组”就算成型了,它没有任何区别于其他玩家的特点,没有让玩家发挥想象力的地方,自由度基本为零。

这种游戏设计方式,真的能让玩家觉得有趣吗?

就好比《阴阳师》里虽然各种式神养成到最后都是一样的,但是御魂的存在让各个式神有不同的战斗方式,也能区分每个人养得式神好坏。可是如果没有御魂,《阴阳师》还有什么游戏性可言?

《宝可梦大师》就是一个失去了“御魂”的《阴阳师》,让玩家失去了想象力。

在我看来,游戏中的种种设计都仿佛只是一个半成品,首发拍组数量过于单薄,缺失的体力值设定,缺陷明显的战斗方式,漫长的活动周期,死板的养成方式等等,都让这款作品失去了《宝可梦》系列应有的灵魂。

使用设备:Realme RMX1901

体验时间:约31小时

文章作成时版本:1.0.3

语言:繁体中文

直连:不可

我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。

《宝可梦大师》手游预计今夏上线,看上去比剑盾还要好玩!

作者:小爆哥

发布时间:06-2811:22

《宝可梦大师》手游今日公开了8分钟的中文预告片,各国宝可梦玩家的反应很真实了。

这款游戏看上去比剑/盾会更好玩!

这款手游预计将于今年夏天正式上线苹果和谷歌商店。并且语言也支持中文。

预告片中的内容不仅包含了《宝可梦大师》的世界观还包含了部分的实机演示。

小爆哥已经迫不及待进入那个战斗和冒险的世界了!

在这部的世界观里创造了一个宝可梦世界的某个人工岛【帕希欧】,在这里训练家和宝可梦组合被称为拍档组合,在游戏中我们将于迄今为止在宝可梦世界出现过的历代训练家们组成小队,参加【世界宝可梦大师赛】

在公布的实机演示中我们可以看出,游戏将采用3v3的战斗方式,玩家将于拍档宝可梦一起战斗。

玩家可以消耗随着时间经过不断累积的【招式计量槽】,来有效率的使用出宝可梦的招式。

这就更需要你的策略了。

当然还有一种特别的招式被称为拍组招式。

就比如说下图的【热情冲冲冲之打雷】,炫酷的战斗招式一定能让你更加感受到战斗的氛围!

在本作中,训练家也会拥有自己的招式。例如帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果招式。灵活使用各种招式来辅助对战,就有更大的可能性可以获得胜利啦!

《宝可梦大师》手游预计今夏上线,你期待吗~

手游《宝可梦大师》新预告 训练家协助宝可梦作战

作者:太平洋电脑网

发布时间:07-1922:14广东太平洋互联网信息服务有限公司

手游任天堂与DeNA合作推出的道具付费制手游《宝可梦大师(Pokemon Masters)》今天公布了全新中文介绍短片,这次主要展示的是游戏中海量的宝可梦训练家以及3V3对战的新玩法。

《宝可梦大师》介绍短片:

以3V3的队伍对战形式进行即时战斗是本作的战斗特色,玩家可以消耗随着时间经过不断积累的“招式能量槽”来发动招式,其中还有训练家与宝可梦联合发动的特别招式,训练家还能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式。《宝可梦大师》预计在2019年夏季正式上线,登陆安卓和iOS平台,支持繁体中文。

视频画面:

【来源:游民星空】【作者:夜雨陈灯】

《宝可梦大师》手游新预告公布 游戏主要玩法曝光

作者:52PK网

发布时间:06-2810:16

昨晚,宝可梦公司与DeNA发布了旗下手游《宝可梦大师》的新预告视频,视频介绍了游戏的世界观、主要玩法和登场训练家,一起来看看吧!

《宝可梦大师》预告片:

据视频介绍,《宝可梦大师》的背景设定在被称为“帕西欧”的人工岛上,来到这里的宝可梦训练家都以成为在此地举办的“世界宝可梦大师赛”的冠军为目标。在帕西欧,训练家会跟一只自己的搭档宝可梦共同行动,还能遇见历代《宝可梦》游戏中登场的训练家并和他们组队,一边收集徽章一边展开冒险。

游戏以3V3的队伍对战形式进行即时战斗,玩家可以消耗随着时间经过不断积累的“招式能量槽”来发动招式,其中还有训练家与宝可梦联合发动的特别招式,训练家还能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式。

《宝可梦大师》为日本Pokémon与手机大厂DeNA的共同合作企划,游戏中将会收录《宝可梦》系列历代训练家与其伙伴宝可梦登场,让玩家们巡回在《宝可梦》的世界里挑战各地道馆,透过单机系列玩家们所熟悉,互相派出各自的宝可梦来与对方进行对战的战斗操作,与其他玩家们互相竞争“宝可梦大师”与“联盟冠军”的至高头衔。

《宝可梦大师》预计在2019年夏季正式上线,登陆安卓和iOS平台,支持繁体中文。

手游《宝可梦大师》开启预约 iOS版8月29日上线

作者:52PK游戏网

发布时间:07-2416:02重庆天极畅娱网络有限公司

由DeNA开发的《宝可梦大师》目前已经开启事前登录,苹果App Store上显示游戏将于8月29日正式上线。玩家在本作中将扮演原创主角,主角可以与历代宝可梦作品的训练师组队,并指挥这些训练师的宝可梦进行对战。

据苹果App Store页面信息显示,《宝可梦大师》将于8月29日上线IOS,目前谷歌商店和苹果商店中已开启预约,但谷歌商店中并未显示发行日期

以3V3的队伍对战形式进行即时战斗是本作的战斗特色,玩家可以消耗随着时间经过不断积累的“招式能量槽”来发动招式,其中还有训练家与宝可梦联合发动的特别招式,训练家还能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式。

本作采用 3v3 即时战斗制模式,战斗时好友间还能相互援助,满足一定条件就能让团队中的3位训练师进行“一齐攻击”。

iOS/Android平台《宝可梦大师》近日举办了抢先试玩会,官方公布了一系列游戏实际截图。该作为3V3即时手游,以「让历代宝可梦训练家及其拍档活跃」为概念制作的。宝可梦训练家们将带领一只宝可梦,聚集起来进行队伍战,争夺世界宝可梦大师赛冠军。该作由DeNA开发运营,将会在2019年夏季上线。

手游《宝可梦大师》开启预约 iOS版8月29日上线

作者:52PK游戏网

发布时间:07-2416:02重庆天极畅娱网络有限公司

由DeNA开发的《宝可梦大师》目前已经开启事前登录,苹果App Store上显示游戏将于8月29日正式上线。玩家在本作中将扮演原创主角,主角可以与历代宝可梦作品的训练师组队,并指挥这些训练师的宝可梦进行对战。

据苹果App Store页面信息显示,《宝可梦大师》将于8月29日上线IOS,目前谷歌商店和苹果商店中已开启预约,但谷歌商店中并未显示发行日期

以3V3的队伍对战形式进行即时战斗是本作的战斗特色,玩家可以消耗随着时间经过不断积累的“招式能量槽”来发动招式,其中还有训练家与宝可梦联合发动的特别招式,训练家还能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式。

本作采用 3v3 即时战斗制模式,战斗时好友间还能相互援助,满足一定条件就能让团队中的3位训练师进行“一齐攻击”。

iOS/Android平台《宝可梦大师》近日举办了抢先试玩会,官方公布了一系列游戏实际截图。该作为3V3即时手游,以「让历代宝可梦训练家及其拍档活跃」为概念制作的。宝可梦训练家们将带领一只宝可梦,聚集起来进行队伍战,争夺世界宝可梦大师赛冠军。该作由DeNA开发运营,将会在2019年夏季上线。

手游《宝可梦大师》上线后服务器爆满,训练师你挤进了吗?

作者:小爆哥

发布时间:08-3014:57

今年五月份的时候,DeNA宣布将和宝可梦公司合作,推出一款《宝可梦》新手游。六月份的时候,官方正式公开了这款最新宝可梦手游《宝可梦大师(Pokemon Masters)》,而在昨日(8 月 29 日),《宝可梦大师》在继上一次小范围测试之后终于上线了!目前Android平台(Google Play)已经上线,iOS稍后就会推出。

根据官方在推特上的爆料显示,游戏正式上线后,玩家至少需要预留 1.3GB 的空间存储,游戏容量也是相当之大,至少在体量上这款游戏显得诚意满满。

而背靠宝可梦的强大IP,粉丝们苦苦等待,导致《宝可梦大师》一上线,服务器就被挤爆了!

和《魔兽世界:经典版》服务器爆满类似,DeNA 似乎没有预料到有如此多的玩家蜂拥而至。目前日本、欧美等地区的服务器刚上线就被大量训练师塞爆,导致服务器发生了异常。不仅有玩家网络连线状态异常,也有玩家反馈游戏中的显示也发生异常。

说到底还是因为大家最本作的超高期待值啊。那么我们来聊聊这款游戏本身吧!

游戏的场景在所有游戏系列中均没有出现过,是一个全新的人工岛屿「帕希欧」。玩家同样以训练师的身份,为获得“世界宝可梦大师赛”(简称 WPM)而展开旅行。

游戏创意来自当年独立创作出151只宝可梦,也是 Game Freak 艺术总监杉森建,他期待通过这款“收集训练家”的游戏,为宝可梦世界带来无限的可能性!

看似与原作没有什么不同,但由于为了符合手游的大环境,游戏中每个训练师只能携带一只宝可梦,被称为「拍组」。这样一对一的关系就如同行《机器人大战中》驾驶员与机体之间的关系一样。

只不过,每个训练师和宝可梦是已经捆绑固定了的,只有一些穿了皮肤(美极套装)的角色可以有不同的宝可梦搭档。

比如,小刚的预设宝可梦是大岩蛇,有了皮肤之后,它的搭档可以切换成班吉拉。由于是同一角色,所以小刚的不同形态也只能选择其一出战。

不得不说,这样的设定和如今手游中的卡牌游戏非常相似,老玩家很容易可以适应,而没有接触过宝可梦的玩家也可以把它当作一款卡牌游戏一样轻松上手。

游戏不像原作一样在常规战中 1V1,游戏的核心对战全部都采用 3V3 的即时回合制战斗。可以和原作一样放技能,使用道具,甚至根据积蓄「能量」释放必杀。

而且「能量」可以每回合进行回复,而且是整个队伍进行共享,类似《阴阳师》中的“鬼火”一样,选择合适的实机,以及合适的宝可梦来进行必杀的释放相当重要。

和原作仅仅以宝可梦来战斗最大的不同是,在经过一定回合后,训练家与宝可梦还可以联合发动组合必杀,名为「拍组招式」的特别技能,可以造成更多伤害或特殊效果。

比如,岩石训练家小刚就可以释放一个名为「つよくてかたいいわなだれ」的招式,可以翻译作「坚如磐石」。

另外,训练家也能发动帮助宝可梦回复体力、提升能力等效果的招式,也可以使用道具等等。这些辅助操作不需要消耗招式能量槽,但是有次数限制,正确使用也能主导比赛方向。

由于宝可梦众多,训练师和宝可梦都需要经验升级,而其中训练师需要资源升星,宝可梦需要资源进化,各种技能也都需要升级。

所以游戏的肝度方面相当可怕,除非你是咸鱼党,没有强烈的收集欲望。

不过收集卡牌难道不是所有游戏的最终奥义吗?嘿嘿!

有条件的小伙伴可以自行前往谷歌商店和 App Store 体验,成为训练大师登峰造极指日可待了。另外,对该作感兴趣的小伙伴也可以到好游快爆先预约着,安卓玩家也要拥有姓名啊!

最后,我们来聊聊大家玩过的第一款宝可梦游戏是什么以及最喜欢的宝可梦是哪一只吧!

“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布(全文完)

--免责声明-- 《“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布》是一篇非常好看的文章,文笔优美俱佳,《“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布》这篇文章由本站蜘蛛自动收集转载于网络或由网友上传,《“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布》版权归原作者,只代表作者的观点和本站无关,如果内容不健康请联系我们删除,如果原作者或出版方认为本站转载《“宝可梦”发表会汇总 新手游《宝可梦大师》公布》这篇文章侵犯了您的权益,请联系我们删除,我们会在看到第一时间删除le2476。

<small id='le2476'></small><noframes id='le2476'>

  • <tfoot id='le2476'></tfoot>

          <legend id='le2476'><style id='le2476'><dir id='le2476'><q id='le2476'></q></dir></style></legend>
          <i id='le2476'><tr id='le2476'><dt id='le2476'><q id='le2476'><span id='le2476'><th id='le2476'></th></span></q></dt></tr></i><div id='le2476'><tfoot id='le2476'></tfoot><dl id='le2476'><fieldset id='le2476'></fieldset></dl></div>
              <bdo id='le2476'></bdo><ul id='le2476'></ul>