王者荣耀:火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点
王者荣耀:火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点
王者荣耀:火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点
作者:游戏电竞林子
发布时间:18-06-2707:51游戏达人大家好我是游戏电竞林,很高兴又和大家见面了,今天来为大家盘点一下最近火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点。
1.人头价值:
2.复活时间:
补充:1分钟前复活时间固定11秒,1分钟后,每隔30秒,复活时间增加11%左右,也即1.2~1.3秒左右的时间。到了15分钟后,复活时间固定为47秒。
3.兵线时间:
简单来说,每隔33秒刷新一次兵线。
4.对战细节盘点:
召唤师技能带疾跑
出门细节:
1出门学2技能。
2水晶加速结束后,直接开疾跑奔对面越塔断第一波兵线。
3注意小兵的位置和游戏时间。
4对战细节
断三路兵线简易记忆:游戏时间10分钟前,小兵走到边路中线交汇点后,7秒左右刷新兵线。
人头尽可能送给对面辅助
断兵线不是无脑断,一般队友在团战,或者野区要刷新,对面集中到了一起,断兵线,可以让对面有兵线压力。对面打赢了团战,推不了塔;对面打输了团战,直接被一波上高地。
雅典娜人头不值钱的时候,把对面的C位血量耗残,使得对面必须回家补血,拖对面C位的节奏。
尽量保证自己经济高。如图
人头尽量留给队友。献祭流不是送死流,不要做无谓的牺牲。
人头不是说一个不能拿,对面关键C位的人头拿到也是赚的。
这个战术对雅典娜的操作要求极高!你需要有1V2甚至1V3的能力。
局内文字:
为什么要设置,不用我多说吧?
死亡细节
死亡的时候尽量在草丛复活。
死亡的时候,根据场上节奏,选择适当支援队友。
死亡的时候有加速,有时候给队友一个加速,还可以救下队友。
死亡的时候可以玩一手阴魂不散。全程盯着对面C位,让他浑身难受!
5.出装:
后期可以考虑卖掉鞋子出复活甲。这样的出装很脆,有多脆?给你们一个动图展示下。
当然,这样出装的雅典娜有多暴力呢?后期一个小兵在场,雅典娜4秒敲掉水晶!
6.总结:
这个玩法对选手的水平要求很高!巅峰赛1700分段的对手和队友都很难适应,好多人打到最后都茫然了,因为真的每怎么见过这种玩法。
个人觉得,至少要王者30星以上,省级雅典娜水平,才能玩转这个流派。如图,丝血杀干将莫邪,这个就很难,很考虑操作水平了。
和程咬金断三路的区别
这个献祭流比程咬金断三路要更难。程咬金只要断完兵线就可以走。而这个流派需要你对整个游戏的认识有非常全面的理解。因为在更多时候,你需要在“生与死”之间进行抉择!
什么时候杀人不亏,什么时候死了不亏。兵线怎么带、野区怎么入侵、如何支援队友,以及什么时候去断三路兵线。如果头脑不够清醒,一头浆糊的话,我不建议这种玩法。玩了也是被队友疯狂举报!
用论坛比较流行的话来说:
“赢了对手集体举报;输了队友集体举报”
好了今天的文章到此就结束了,有补充的小伙伴可以在评论区说不来,方便大家学习,我们下期再见。
王者荣耀:火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点
作者:游戏电竞林子
发布时间:18-06-2707:51游戏达人大家好我是游戏电竞林,很高兴又和大家见面了,今天来为大家盘点一下最近火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点。
1.人头价值:
2.复活时间:
补充:1分钟前复活时间固定11秒,1分钟后,每隔30秒,复活时间增加11%左右,也即1.2~1.3秒左右的时间。到了15分钟后,复活时间固定为47秒。
3.兵线时间:
简单来说,每隔33秒刷新一次兵线。
4.对战细节盘点:
召唤师技能带疾跑
出门细节:
1出门学2技能。
2水晶加速结束后,直接开疾跑奔对面越塔断第一波兵线。
3注意小兵的位置和游戏时间。
4对战细节
断三路兵线简易记忆:游戏时间10分钟前,小兵走到边路中线交汇点后,7秒左右刷新兵线。
人头尽可能送给对面辅助
断兵线不是无脑断,一般队友在团战,或者野区要刷新,对面集中到了一起,断兵线,可以让对面有兵线压力。对面打赢了团战,推不了塔;对面打输了团战,直接被一波上高地。
雅典娜人头不值钱的时候,把对面的C位血量耗残,使得对面必须回家补血,拖对面C位的节奏。
尽量保证自己经济高。如图
人头尽量留给队友。献祭流不是送死流,不要做无谓的牺牲。
人头不是说一个不能拿,对面关键C位的人头拿到也是赚的。
这个战术对雅典娜的操作要求极高!你需要有1V2甚至1V3的能力。
局内文字:
为什么要设置,不用我多说吧?
死亡细节
死亡的时候尽量在草丛复活。
死亡的时候,根据场上节奏,选择适当支援队友。
死亡的时候有加速,有时候给队友一个加速,还可以救下队友。
死亡的时候可以玩一手阴魂不散。全程盯着对面C位,让他浑身难受!
5.出装:
后期可以考虑卖掉鞋子出复活甲。这样的出装很脆,有多脆?给你们一个动图展示下。
当然,这样出装的雅典娜有多暴力呢?后期一个小兵在场,雅典娜4秒敲掉水晶!
6.总结:
这个玩法对选手的水平要求很高!巅峰赛1700分段的对手和队友都很难适应,好多人打到最后都茫然了,因为真的每怎么见过这种玩法。
个人觉得,至少要王者30星以上,省级雅典娜水平,才能玩转这个流派。如图,丝血杀干将莫邪,这个就很难,很考虑操作水平了。
和程咬金断三路的区别
这个献祭流比程咬金断三路要更难。程咬金只要断完兵线就可以走。而这个流派需要你对整个游戏的认识有非常全面的理解。因为在更多时候,你需要在“生与死”之间进行抉择!
什么时候杀人不亏,什么时候死了不亏。兵线怎么带、野区怎么入侵、如何支援队友,以及什么时候去断三路兵线。如果头脑不够清醒,一头浆糊的话,我不建议这种玩法。玩了也是被队友疯狂举报!
用论坛比较流行的话来说:
“赢了对手集体举报;输了队友集体举报”
好了今天的文章到此就结束了,有补充的小伙伴可以在评论区说不来,方便大家学习,我们下期再见。
王者荣耀:雅典娜献祭流其实是天美教的,最好的证明在这里!
作者:AQ谈游戏
发布时间:18-07-3020:34优质原创作者文|AQ
在王者荣耀这款游戏中,最近这段时间被雅典娜的“献祭流”闹得沸沸腾腾的,天美还曾想禁止使用献祭流,如果说你玩雅典娜,在游戏中使用献祭流的玩法还会被扣分,但是后来天美感觉这样做不符合,毕竟游戏是自己设定的,而且英雄也是自己制作的,那么玩法是就应该由玩家们来掌控,大家想怎么玩就怎么玩,天美因为感觉到不合适,所以说就把那一项规定又给撤销了,所以说现在献祭流玩法还是非常的流行。
任何东西它都有来源之处,有些小伙伴说献祭流玩法是一位主播发明的,然后就此传开了,其实在这位主播之前,献祭流这个玩法其实是天美教的,下面这一点就是最好的证明。
相信各位玩过人机对战的小伙伴们都知道,当对面的人机中出现雅典娜的时候,那个电脑雅典娜就会一直守在你的防御塔下面。在那里一直复活,一直被消灭,一动不动,当然了,她也走不出去,毕竟刚刚复活的时候就被防御塔和敌人击败了。细心一点儿的小伙伴儿都被发现,这位电脑雅典娜采用的不就正是献祭流玩法吗?看到这里,相信各位小伙伴们已经明白了,原来雅典娜的献祭流玩法就是天美教的!
在游戏中,电脑雅典娜会一直守在你的防御塔下面,当你方的兵线出来的时候,如果说正好赶在那里复活了,你方的兵线就会在那里停留一段时间,但是因为电脑雅典娜的实力太差。再加上你方队友的攻击,刚落地也就被消灭了。如果你的队友不去消灭他,那么他也会和你方的兵线产生对峙,但是因为电脑控制和不会选位置的原因,所以说兵线的损失可能不会太严重。
如果说这是一位真人控制的呢?在游戏中掌握好时间,以及落地的位置,我们今天所见到的最火爆的献祭流玩法,不正好是从此演变过来的吗?所以说“献祭流”的玩法是天美交给我们的,这就是最好的证明!其实在游戏中还不止这些,包括游戏中亚瑟打野也是天美教的,新手教学也是最好的证明!
请问各位小伙伴们,你们这件事有什么看法呢?你还知道天美教的哪些歪路子吗?欢迎讨论,Q哥等你们神评论!
王者荣耀:雅典娜献祭流凉了之后再无流派?不妨试试王者局的套路
作者:凡白的游戏时光
发布时间:18-08-3017:34百+计划作者,优质原创作者王者荣耀:雅典娜献祭流凉了之后再无流派?不妨试试王者局的套路
小伙伴们大家好,我是凡白,新的一天很开心又能遇见你。
王者荣耀上线三年左右了,一直受到大家的喜爱,即便是这三年中出了很多很多的手机游戏,却始终无法动摇王者荣耀在大家心目中的位置,王者荣耀之所以这么火,想必这跟游戏本身的内容有很大的关系,这款游戏本身就包含了很多的英雄和皮肤。
以及快速的更新不断的给玩家们带来新鲜感,除了这些,游戏里的各种套路战术也是不受限制的,只有你想不到没有做不到,而其他的游戏很难做到这么高的自由度,所以王者荣耀会成为当下最火的电竞手游并不是巧合!今天我们就来说说游戏中的那些套路!
而我们今天要讲的套路主角就是太乙真人,这个英雄最开始的定位就是辅助,作为辅助的他还是有一定的优势,不仅有爆发还有控制和复活,但是如果玩家们只是按照常规套路出牌,那必定很难确定胜局,只有全新的套路和玩法,达到出其不意的效果,制胜的关键也在于细节,结合这些经验,胜利才是手到擒来,那么太乙真人到底哪种套路可以达到堪比献祭流雅典娜的战术呢!
首先我们先来了解太乙真人这个英雄的技能,这个打法最关键的就是依靠他的被动技能,附近非敌方英雄单位死亡时,太乙真人和队友都能增加百分之三十五的额外金币!每场游戏为什么能赢,人头不是重点,拿人头也是为了经济,有了钱才能发育,装备好了自然就能打的过对面。所以只要充分利用这个优势,胜利并不难!
那么我们的太乙真人在游戏开始也还是跟着射手走下路,但是从现在起他并不是辅助,只是在游戏的前期稍微保护一下射手,在高端局射手一级就被抓是很正常的事,首先太乙真人先开启一技能配合射手迅速清掉第一波兵,然后就从河道去中路,在路过河道的时候,可以去看看敌方的野怪,清楚的了解敌方打野的刷野进度,时刻掌握他的去向。
然后来到中路差不多就是第二波兵线到达,然后配合中单开启一技能快速清线,接着马上去上路,这时候差不多也二级了,太乙真人的一技能是一个范围内的爆炸伤害,伤害挺高的,还有眩晕效果,而他的二技能确是一个位移控制,有点类似英雄联盟里的殇之木乃伊阿木木,二级的太乙真人去上路配合打野是可以很容易抓到人的,上单英雄稍微演一下,拿下双杀。
对方肯定想不到辅助刚刚还在中路清线,这么快就和打野一起来抓人,现在最多的战术打法也是射手一个人发育,辅助跟打野抓人,但是我们的太乙真人不用一直跟打野,只是需要一直游走清线,看敌方野区,时刻关注敌方打野动态!在上路抓完人之后,有兵线清兵线,没兵线就游走回中路清线,中路的清线速度快了,也能跟一起游走抓人。
玩家们也根本不用担心太乙真人会吃掉队友的经济,毕竟这个英雄的被动在那里,额外让自己和队友增加经济,这样做只会带来额外的收入,由于太乙真人几乎一直都关注着每一条路的动态,包括敌方打野,他们是很难抓到人的。
而我们这边几乎是打野辅助还有中单都有充分的时间游走抓人,在人头方面也是领先的,经济当然不用说了。最多十分钟保证每个英雄都比对方多一个大件,全输出的太乙真人也拥有超强的爆发能力,最终结果就是一波团战轻轻松松推掉水晶。胜利就是这么简单!
太乙是个职业比赛非常热门的辅助,想上分的小伙伴可以试一试哟。
王者荣耀:雅典娜献祭流,居然有500万人来看,最后主播被举报
作者:小兵秦启
发布时间:18-07-1510:23优质原创作者《小兵潮资讯,每天新鲜事》,我是秦启。
王者荣耀S12赛季之后,由于系统层面的调整,让雅典娜的全新套路献祭流再度火爆起来。以前这个玩法也存在,叫做送死流,而S12赛季之后重新命名为献祭流。这两天关于雅典娜献祭流的讨论已经火爆网络,小兵也写了几篇文章来阐述,这里就不再啰嗦了。
但是这个套路并不是那么容易掌握的,一个不小心,就连知名主播也一样被队友集体举报!
日前,企鹅电竞的一哥韩跑跑就在雅典娜献祭流的教学当中惨遭举报。
既然韩跑跑把标题命名为教学,那表示他当然已经掌握了这种套路,但是却依旧翻车。
这也是献祭流被广大网友吐槽的地方:无论输赢,都容易被举报,赢了对面举报,输了队友举报!
既然这个套路风险这么大,为何主播们却一直乐此不疲呢?
因为风险等同于收益!看过这种打法的网友就知道,虽然偶尔有一两局被举报,但是和胜率比起来,也就不算什么了。这段时间,根据王者荣耀论坛的反馈,各大平台的主播使用献祭流经常能获得十几连胜,而且还时不时能得到MVP。
而最能引起网友兴趣的是,这种打法属于当事人玩得很爽,但是队友玩得很痛苦的类型。
韩跑跑也因为直播这个全新的套路,居然突破了500万的人气!也难怪现在这个套路无人不知无人不晓。
但是如同小兵开篇所说,这个是需要大量和联系和沟通的,主播能够使用,是因为技术摆在那里,而且也必须和队友沟通,如果路人局使用,那么就等着被举报吧。
如果各位小伙伴真的想体验这个打法,还不如使用程咬金,程咬金容错率至少会比雅典娜更高,大家觉得呢?
如果是你们,遇到献祭流的雅典娜,大家会举报么?
王者荣耀:献祭流雅典娜,玩家体验后,效果逆天
作者:二十四世纪报道
发布时间:18-07-0216:37不知道从什么时候开始,玩家开始迷上了献祭流雅典娜。很多网友可能还不太清楚,小编先解释一下。献祭流雅典娜意思就是,送死加断兵线。玩过LOL的玩家知道,炼金也有送死流。而献祭流雅典娜,前期先让自己不停的死(人头最好给辅助),死5次后,等你不值钱啦。这时,你可以用雅典娜的死亡状态跑到敌方水晶,然后出兵时,断三线兵线,断完跑到泉水里送死。
献祭流雅典娜在理论上能成功的原因是:一人断三线兵线,个人经济比较快,另外就是敌方没有兵线,前期塔掉的快。可献祭流雅典娜也有很多难点,你要记每次自己复活的时候和刷兵线的时间,要完全的卡着兵线,不然很难做到一次断三路兵线的。
上图为玩家测试过后的结果,可以看出,这种玩法还是可行的。但这种玩法对玩家的操作要求很强,如果自己的水平不行,或者记忆不好,很容易玩崩的。与胜率一样高的,还有玩家的举报。王者荣耀中,还有很多玩家不知道这种玩法,会认为你故意送人头的。下图就为该玩家一天内收到的举报,可以说:效果逆天
不知道你没有遇到过这种玩法,感觉可行吗?胜率如何?
王者荣耀:雅典娜最新玩法“献祭流”,至今无人破解!
作者:熊猫玩电竞
发布时间:18-07-1623:25优质原创作者目前在王者荣耀中火爆的“献祭流”知道吗?如果不知道,那可能你是白玩了个游戏。
雅典娜的献祭流是由小弯首创,打了个7连胜。和程咬金断兵线有相同之处。基本操作就是:雅典娜凭借着死后的灵魂跑到对面水晶下,复活之后断掉三路兵线,然后再安静的死去变成灵魂,周而复始,始而复周。肯定有小伙伴会问了,这不就是送人头吗?
确实是,但是这个人头送的很技术。断掉三路兵线除了可以飞快地让自己发育之外,在前期还有助于己方推塔,节奏一下子就起来了。即使人头被对面的人赶回去拿掉也没关系,连续的死去,自己的人头将会越来越不值钱,还不如一只小野怪。但是送出去的人头也不是白堆的,就算一点点地贬值,也会把对面某个人的人头喂值钱,然后自家队友对这个高价敌军进行一波围剿,经济也就跟着上来了。
但是!现在要划重点了!献祭流雅典娜一定要组队来玩,再不济也就要和匹配到的队友商量好,免得被喷到心态爆炸。吃掉许多兵线的雅典娜在送够了人头之后,自己的经济也上来了,这时候就可以倾己之力,打一波翻转,顺顺利利得拿下自己该有的人头和助攻。
玩献祭流最可怕的不是掉段,而是赢了被对面举报,输了被队友举报。所以后期的战绩一定要打好,毕竟送了不少人头,举报很容易成功的。
不知道大家对这个玩法怎么看呢?有没有什么方法可以破解啊?
王者荣耀:国服雅典娜开发献祭流玩法,网友:学不来
作者:救死扶伤牛
发布时间:18-06-2516:26优质原创作者王者荣耀继南宁时空的程咬金一人断三路兵线后,由于程咬金被削,断线流开始拿不出手了,而王者荣耀最近又有一种新的断线流,为雅典娜的献祭流打法,是程咬金断兵线的升级版,来跟大家介绍一下。
王者荣耀雅典娜这个打法的主要要求的就是自杀送死,三级越塔清兵打成0-6,后续4级有大,人头不值钱就可以计算时间去水晶清兵线了,第一个要点就是雅典娜清兵,对技术要求很高,可以尝试在训练营4级清兵,这个难度是极大的,清三路不死,然后在安全区域等时间再次自杀,可以再清一波,反复循环,无限清兵,称之为雅典娜的献祭流打法。
另外,不要一直灵魂状态待在水晶,就住敌方蓝野区,前期断一路,吃野,有大后看时间断三路,这种断兵线的路数其实和程咬金是一个路数,雅典娜断线送死,送到不值钱,只要对面来2个人就赚到了,对面发育就慢,杀死雅典娜20金币不值钱,雅典娜保证把兵线清完就可以完成不值钱却是最高经济的成就了。唯一不爽的就是雅典娜不能杀人,杀人之后人头的价格会重新刷新为200金币,就不存在断兵线的优势了。
王者荣耀这种雅典娜套路的另一个缺点就是会送很多很多人头,要让队友相信你不是来送基本是不可能的,因为你就是在送人头,打法很新奇的同时,也是非常毒瘤,钻石局还要ban掉典韦,不然就是给典韦免费送被动去了。而且如果断兵线失败,拿不到高经济碾压,举报是非常容易成功的,而且kda面板也不好看,好处就是小号人在塔在的成就很容易完成。
最后一个难点足以把九成有好奇心的人逼退,那就是兵线时间的计算了,程咬金只要计算32秒的兵线时间,而雅典娜还要配合自己的复活时间,自杀时间,时间计算需要精准,可想而知这个雅典娜献祭流的难度了。创始人是个国服雅典娜,不知道是不是个主播,只知道ID为“举报我M必死”。
主要是给大家介绍王者荣耀有雅典娜这个献祭流的玩法,不建议去尝试,打法太过毒瘤,没有程咬金那么安全,感觉不太完善,后期几十秒的复活时间就废了,要参团,而且最后容易被举报禁赛,队友有人玩的时候要理解一下,但打不好该举报还是要举报的。
王者荣耀:雅典娜献祭流走向终结,连创始人都玩不下去了
作者:救死扶伤牛
发布时间:18-11-0322:47优质原创作者王者荣耀曾经辉煌一时的雅典娜献祭流在新版本后也终于落幕,连他的创始人王者荣耀主播小弯都玩不下去,表示要放弃献祭流的玩法了,纵观雅典娜献祭流的前世今生,已经把这个英雄的特性发挥得淋漓尽致了。
一,断三路兵线
说到献祭流,雅典娜的被动本身就是设计成死亡时才有用的,死亡于快速上线支援,开启敌方视野,这本身就是雅典娜的机制,可当主被动的玩法被带到实战,这就很让人佩服这个主播天马行空开发出来的断兵线打法,一人吃三路,输赢全靠雅典娜起来的那一波。
而这带来的后果也是非常严重的,用王者荣耀玩家的评语就是“一个人恶心九个人”,雅典娜一个人吃完兵线,也意味着他的队友没有经济,然后被对面入侵野区,被杀穿是常有的事,而当主播的雅典娜出山后无法carry输掉这局的时候,主播数据难看,但他的队友数据会更难看的,五人之间互相举报,成功率都很高。
这种主断兵线的玩法在流传推广出来后,很快被众多王者荣耀玩家知晓,王者荣耀雅典娜献祭流火了,成为一代毒瘤玩法,后续王者荣耀版本更新,防御塔增强,雅典娜断兵线的难度一下子高了几个档次,可献祭流却活了下来。
二,进化,真正的献祭流
后续被开发出来的雅典娜献祭流玩法,在我看来,才是真正献祭流,用自己的人头换取优势,继兵线后,雅典娜的玩法又有了一个新高度,又名辅助流和养猪流,即辅助三陪对面打野,蹭吃蹭喝,打崩对面打野,队友4v4,对面打野全程暴露坐标,可以安心对线,自家打野随心gank,和断兵线对比,不拖累队友经济,雅典娜自己一个人承当责任。
这是有一段雅典娜献祭流的巅峰时期,本来玩家一开始都说反对献祭流,因为非常影响游戏体验, 输赢全看对面傻不傻,结果天美出来后,发公告禁止雅典娜献祭流,舆论马上走向官方自己瞎改设定,还限制玩家打法,后面天美认怂了,公开道歉,承诺重做或改动雅典娜,并在这一段时间里举报机制无视了各种0-20的雅典娜。
后续王者荣耀赛季更新,赏金机制变动,和养猪流冲突,加上高端局开始有了反制手段,献祭流热度迅速消退,但反野的套路玩法已经成为中高端局的一种套路。
三,S13赛季的献祭流
可以说常规玩法的雅典娜走边路走野路,都比不上王者荣耀的强势期英雄,而献祭流就是玩家给出的雅典娜最优解,是最顺应机制的玩法,而这种纯粹的养猪献祭流在S13赛季也基本被终结,主要归结于王者荣耀的版本变化,新的举报机制和游戏环境已经不允许出现这种死亡过多的雅典娜了,一举报就成功。加上现在信誉积分增加上限,雅典娜献祭流是真的能把号献祭废了,献祭流创始人一直被扣分,玩不下去只能卖惨求支持。
所以在S13赛季更新后,雅典娜的献祭流玩法已经基本销声匿迹,走向终结,你断三路兵线,队友会跟你拼命,主要还是巅峰赛冲国服的雅典娜以及战队五排出现,改良到现在主要还是干扰敌方打野发育,全局照明敌方打野,所以越高端越好打,变化不大,主要是从全输出走向了全肉出装。
王者荣耀新版本雅典娜只能是T2T3的水准,正常玩也没问题,只是打野三枪不如猴子,打边也不说花花达摩,狂铁孙策都比不上,只能希望天美没忘当初的承诺,改被动也好彻底重做也好,雅典娜都不应该成为一个只能钻机制和版本空子的献祭英雄。
王者荣耀:雅典娜献祭流走向终结,连创始人都玩不下去了
作者:救死扶伤牛
发布时间:18-11-0322:47优质原创作者王者荣耀曾经辉煌一时的雅典娜献祭流在新版本后也终于落幕,连他的创始人王者荣耀主播小弯都玩不下去,表示要放弃献祭流的玩法了,纵观雅典娜献祭流的前世今生,已经把这个英雄的特性发挥得淋漓尽致了。
一,断三路兵线
说到献祭流,雅典娜的被动本身就是设计成死亡时才有用的,死亡于快速上线支援,开启敌方视野,这本身就是雅典娜的机制,可当主被动的玩法被带到实战,这就很让人佩服这个主播天马行空开发出来的断兵线打法,一人吃三路,输赢全靠雅典娜起来的那一波。
而这带来的后果也是非常严重的,用王者荣耀玩家的评语就是“一个人恶心九个人”,雅典娜一个人吃完兵线,也意味着他的队友没有经济,然后被对面入侵野区,被杀穿是常有的事,而当主播的雅典娜出山后无法carry输掉这局的时候,主播数据难看,但他的队友数据会更难看的,五人之间互相举报,成功率都很高。
这种主断兵线的玩法在流传推广出来后,很快被众多王者荣耀玩家知晓,王者荣耀雅典娜献祭流火了,成为一代毒瘤玩法,后续王者荣耀版本更新,防御塔增强,雅典娜断兵线的难度一下子高了几个档次,可献祭流却活了下来。
二,进化,真正的献祭流
后续被开发出来的雅典娜献祭流玩法,在我看来,才是真正献祭流,用自己的人头换取优势,继兵线后,雅典娜的玩法又有了一个新高度,又名辅助流和养猪流,即辅助三陪对面打野,蹭吃蹭喝,打崩对面打野,队友4v4,对面打野全程暴露坐标,可以安心对线,自家打野随心gank,和断兵线对比,不拖累队友经济,雅典娜自己一个人承当责任。
这是有一段雅典娜献祭流的巅峰时期,本来玩家一开始都说反对献祭流,因为非常影响游戏体验, 输赢全看对面傻不傻,结果天美出来后,发公告禁止雅典娜献祭流,舆论马上走向官方自己瞎改设定,还限制玩家打法,后面天美认怂了,公开道歉,承诺重做或改动雅典娜,并在这一段时间里举报机制无视了各种0-20的雅典娜。
后续王者荣耀赛季更新,赏金机制变动,和养猪流冲突,加上高端局开始有了反制手段,献祭流热度迅速消退,但反野的套路玩法已经成为中高端局的一种套路。
三,S13赛季的献祭流
可以说常规玩法的雅典娜走边路走野路,都比不上王者荣耀的强势期英雄,而献祭流就是玩家给出的雅典娜最优解,是最顺应机制的玩法,而这种纯粹的养猪献祭流在S13赛季也基本被终结,主要归结于王者荣耀的版本变化,新的举报机制和游戏环境已经不允许出现这种死亡过多的雅典娜了,一举报就成功。加上现在信誉积分增加上限,雅典娜献祭流是真的能把号献祭废了,献祭流创始人一直被扣分,玩不下去只能卖惨求支持。
所以在S13赛季更新后,雅典娜的献祭流玩法已经基本销声匿迹,走向终结,你断三路兵线,队友会跟你拼命,主要还是巅峰赛冲国服的雅典娜以及战队五排出现,改良到现在主要还是干扰敌方打野发育,全局照明敌方打野,所以越高端越好打,变化不大,主要是从全输出走向了全肉出装。
王者荣耀新版本雅典娜只能是T2T3的水准,正常玩也没问题,只是打野三枪不如猴子,打边也不说花花达摩,狂铁孙策都比不上,只能希望天美没忘当初的承诺,改被动也好彻底重做也好,雅典娜都不应该成为一个只能钻机制和版本空子的献祭英雄。
王者荣耀雅典娜献祭流 最强还是最脏套路
作者:手游视界
发布时间:18-07-2810:02广州飞磨科技有限公司最近雅典娜献祭流在王者峡谷火了起来,所谓献祭流就是雅典娜依靠自杀,一人上敌方高地断3路兵线,队友抱团推塔。打法很强势,但也被玩家诟病。关于这个话题,我们也听到了来自不同角度的争议,比如:
正方观点:只要卡好时间,对面的兵线就出不了高地塔,敌方没有小兵,自然也就推不了塔。我方队友去抱团推塔、刷野发育,只要团队配合得好,10分钟六神装还是比较轻松,这时候再回来带节奏,1V5都不是梦了。传统对局打多了也没意思,这样的骚套路反而觉得更好玩。
反方观点:打法很清奇,但实际就是游戏毒瘤,基本就是送命流,崩盘也就一瞬间的事,很脏的套路,根本不符合公平竞技的玩法,影响游戏体验。雅典娜自己骚着玩得很开心,队友靠低保过日子,打赢了被对面举报,打输了被队友举报,很容易被禁赛,献祭流不值得玩。
不过这里也要告诉大家,针对雅典娜献祭流这个战术,官方天美也发出了封禁通告,认为雅典娜献祭流不考虑英雄本身死亡数,严重影响了队友及对手的对战体验,会视其影响程度,对其进行邮件警告、扣除信誉积分等处罚哦。
这个问题你会怎么看呢?除此之外,本周游戏大事件,我们还为小同学们带来其他精彩热点,比如任天堂情怀FC红白机,联动《周刊少年Jump》合作推出了50周年纪念版迷你FC复刻,3天卖出11.1万台,情怀可真是个好东西呢!
《绝地求生》目前全平台用户超过4亿,DAU接近1亿,研发团队据说超300人,然而从年初以来,PUBG活跃用户峰值已下降近百万,日活近几个月呈现一片红的下降趋势。蓝洞也跃升当选史上最会道歉的公司,统计官博发现,官博平均每7天就要向玩家道歉一次,截止目前一共道歉了84次。
如果关于王者荣耀你有更加有趣、争议性的话题,可以告诉小姐姐哦,我可能会pick你的话题,让大家一起来讨论呢!
王者荣耀官方:不支持雅典娜的献祭流
作者:绿茶游戏
发布时间:18-07-1814:147月16日,由于很多玩家在匹配及排位中使用雅典娜献祭流,影响了游戏的平衡及玩家体验导致官方发了这样一则公告:
亲爱的召唤师:
7月4日【三分之地】版本发布后,我们调整了击败英雄的金币奖励机制,降低了前期不断击杀滚雪球的优势,给予劣势方更多的翻盘机会,战场增加了更多的团队奖励。
部分召唤师利用该机制,发酵出一个新的战术——雅典娜献祭流。由于雅典娜献祭流不考虑英雄本身死亡数的打法,严重影响了队友及对手的对战体验。并且我们从数据监测发现,这个战术比正常使用雅典娜的胜率要低至少5%,反而更容易对局失败。
我们及时发现且定位了击败英雄的金币奖励机制调整本身存在的一些问题 ,我们将立即着手进行相应调整,调整方案于体验服测试验证后,即刻上线正式服,以保证广大召唤师的游戏体验。
为了保证良好绿色的游戏体验,让每一位召唤师体验到高质量的对局,老亚瑟也希望该问题在修复之前,召唤师大大请勿尝试“献祭流”等影响体验的打法,针对于目前仍然尝试“献祭流”的召唤师,我们将视其影响程度,对其进行邮件警告、扣除信誉积分等惩罚。
玩家点评:从这个事件我们可以看出,王者荣耀雅典娜献祭流打法的本质是由于王者荣耀策划的水平不足,想当然的修改游戏导致游戏出现平衡性问题。
王者荣耀跟其他MOBA游戏如LOL一样,都有超神机制,所谓超神就是连杀7人不死亡,与之对应的是超鬼。如果雅典娜给一个人送超神,那么超神者拿到的击杀奖金总共为:200+200+170+140+100+60+40+910金。
如果存在助攻,那么助攻金币是击杀金币的一半,也就是说7个人头有助攻,会送给助攻者455金币。也就是说,一个雅典娜送超神,对面可以拿到1365金。
但是倘若超神者死亡,则一次死亡对面击杀者可以拿到600金,助攻者平分300金,全队每人奖励200金,也就是说总共是600+300+1000=1900金。
大家都知道,王者荣耀容易拿超神的大多是收割型carry,身板通常很脆。那么超神死一次,经济优势全送,甚至还要倒贴。
我很能CARRY可以说王者荣耀献祭流玩法合情合理,合理利用游戏金币奖励机制,没有利用游戏恶性bug。王者荣耀官方甚至发文威胁警告,扣信誉积分等。反映了王者荣耀策划团队的能力水平低劣,官方为所欲为的丑恶嘴脸。
王者荣耀:火遍全网的雅典娜“献祭流”打法细节盘点(全文完)
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