圣斗士星矢手游:撒加伤害变低了,但是这些地方史诗级增强
圣斗士星矢手游:撒加伤害变低了,但是这些地方史诗级增强
圣斗士星矢手游:撒加伤害变低了,但是这些地方史诗级增强
作者:华西悦读
发布时间:18-11-0214:51华西都市报官方帐号转载自百家号作者:圣斗士手游君
游戏更新之后,改版撒加上线。顿时在各大游戏频道涌现出一大波吐槽之声,沸沸扬扬声势浩大,仿佛人手一只80级仓管撒加。在游戏官博之前爆料撒加即将技能调整的时候,那条微博也是被吐槽最多的。说实话,撒加是我最早抽到的S卡之一,因为是从内测一路过来的,知道撒加强度降了很多,也没当做主力培养。3费210%伤害系数+35%念防穿透,与4费230%念伤系数+25%念防穿透,差距真的有那么大吗?
更新公告讲个笑话调节一下气氛:更新又有bug了。嗯,真香!
更新之前我在圣地试炼场测试了一下撒加的技能伤害,小兵念防很低,所以念防穿透的作用没那么大,在有6个小兵的时候25%念防穿透,最终伤害13448。
改动前伤害单纯从技能伤害角度来说,改动之后伤害系数少了20%,穿透效果多了10%,同样在圣地试炼场里打6个小兵最终伤害12299,伤害减少了1149。这个结果是在意料之中,不过如果你面对的是念力防御很高的敌人,10%的念防穿透价值就很大了。而且技能耗费减少了1点,这也意味着更多的搭配可能。
很多人只是看到了伤害方面的变化,却不管其他被动的调整,5人以上触发穿透改为3人以上,在pvp里真的是很大的加强,应该不会有人还指望着用撒加过高难副本吧?
改动后伤害还有之后会上线的增加念伤强度的传奇小宇宙,以及吸血小宇宙等,撒加在pvp中的出场率比现在只高不低。
关于撒加到底是强是弱,时间会给出最好的解释。另外我发现争论的大部分内容都是针对银河星爆的技能伤害,这是被吐槽最多的,大部分pve玩家表示他们不缺那1点能量,还削弱伤害是什么意思?可是这次调整就是为了让撒加能在pvp里上场啊,而且我不用撒加刷本,也并不清楚撒加刷本有什么厉害的。提速88,穿透增强,难道都看不见吗?圣地争锋里撒加一直都是弱势,因为S卡都是吃小宇宙的。
撒加调整体验服目前也没有什么动作,可能下一个上线正式服的海斗士就是海幻兽卡萨。如果大家有什么问题可以私信我,或者也可以分享一些有意思的游戏内容。ps:点开我的头像,现已更新200多篇圣斗士手游文章,期待关注呦。
圣斗士星矢手游:撒加刷图火了!有人用这张C卡来辅助
作者:温柔一辉
发布时间:18-11-0611:29游戏达人,优质原创作者最近发现个挺好玩儿的事情,撒加技能改动刚刚爆料出来的时候,一大群人觉得下调伤害太没道理,而这还没多久几乎看不到吐槽撒加的了。不得不承认的是,虽然伤害小幅度降低,但是能量耗费改为3点,撒加的搭配就更加灵活了,无论是和弟弟加隆的组合,还是单纯作为一个群攻跟其他4费斗士配合,都游刃有余,并且因为被动穿透的加强,在pvp里表现更佳。即使在pve里,也有大神打出了40000多的群伤。
撒加高额群攻如此高的伤害,如果没有合适的辅助,单靠撒加自己是万万做不到的。第一个辅助仙王座坦迪罗斯肯定是pve必带的,要是能抽到念攻转到撒加身上自然是极好的。除了仙王之外,为了充分发挥撒加的威力,有一些冷门辅助也登场了,其中一张C卡颇引人注目。
仙王的技能这张C卡就是圣域祭司,估计在很多人眼中就是一个狗粮的角色,像我就在一键转生四星魔典的时候吃掉了不少。圣域祭司的主要辅助作用就是他的1费技能,可以增加单体目标25%的最终伤害,持续2个行动回合。撒加技能改为3费之后,再加上祭司这1费,最后的伤害效果很好,不过这个效果仅限于pve中,在pvp里很难发挥作用,毕竟c卡的属性是真的很差。
圣域祭司然后是增加攻击buff的辅助天狼那智,之前也遇到过六分仪双动天狼,然后撒加开大的情况,但效果一般。3费的撒加可以在一回合行动两次,天狼加一次buff能增加19%攻击提升以及额外480点攻击力,加上仙王转移过来的念攻,以及圣域祭司提高的最终伤害,撒加银河星爆能打出40000多伤害也就没那么难懂了。
天狼的技能效果B卡的暗黑祭司,如果你使用不好也会起到辅助对面的作用,之前我知道被祭司沉默之后伤害会提升,今天突然看见会提升110%的最终伤害,技能介绍中,沉默状态可以净化,伤害提升110%可被驱散,这是两个状态,所以如果你沉默了对面的撒加,但是被纱织净化了,这时候的撒加是不是额外提升110%的最终伤害呢?细思极恐...要是以后暗黑祭司可以沉默自己人,是不是就更有意思了!
暗黑祭司撒加的在银河擂台赛的出场率已经接近10%了,封印魔星塔也有不少大神用撒加队伍完美通关,这波对撒加的调整,总体上还是满足了多数玩家。如果想看关于圣斗士星矢的更多文章,点开我的头像,有200多篇内容在等着你。如果觉得有用,就点个关注,如果觉得不够好,请留言探讨。
《圣斗士星矢》手游:撒加进阶攻略,大神这样培养,银河星爆炸裂
作者:温柔一辉
发布时间:18-07-0212:25游戏达人,优质原创作者作为《圣斗士星矢(腾讯)》手游中出类拔萃的群体输出,抛开他自身的传奇色彩,撒加也有着令人惊艳的表现。银河星爆的群体高额输出给玩家带来了极致畅快的征战体验,不得不承认,撒加在手,没有什么关卡是一个银河星爆过不去的,如果有,那就两个。好,现在我们一起来看一下毁灭输出型圣斗士撒加的成长攻略。
技能分析
建议优先升级被动技能,可以让撒加输出得酣畅淋漓。其次推荐觉醒之后的“冥想”,在异次元空间和泰坦副本里对付boss优势更大。“银河星爆”在主线副本里面威力无穷,对付那些小怪升到2级足够了。
小宇宙搭配
看过撒加技能之后,对于小宇宙的要求也很清晰了:念力伤害和念伤强度要兼顾,叠加效果命中,力争优先出手,同时保证生存能力。鉴于这几方面要求,给出如下搭配:
红色鹰眼,增加念攻和念伤强度百分比;
黄色会心,增加生命和效果抵抗百分比;
蓝色灵叶,增加念伤强度和效果命中百分比。
特殊小宇宙可以选择“海妖”,有睡眠效果,弥补撒加在控制方面的欠缺。当然,根据阵容的不同,大家见仁见智,合适的才是最好的。
洗练副属性可以在出手速度、效果命中、效果抵抗、生命值、防御力等方面进行取舍。在pvp对战中,如果追求出手速度可以把小宇宙“灵叶”换成“新月”,增加生命值和速度,但是因此也会限制部分输出。
Pvp对战搭配
双子座撒加+孔雀座婆爻+变色龙座珍妮+天鹰座魔铃
孔雀座技能“幻翎”可以降低全体敌人的念力防御,珍妮的技能“荆棘·绞杀”配合其被动“受荆棘缠绕的敌人遭受10%伤害加深”,这两位所做的铺垫,都是为了撒加的“银河星爆”可以造成毁天灭地的杀伤力。同时,珍妮觉醒七感获得的技能“藤蔓·生长”可以链接全体队员平摊伤害,魔铃可以恢复全体生命值,这样一来,大大提升了撒加的生存能力。而孔雀座除了可以降低念防,同样可以进行群体攻击,这样即便撒加被控制之后,也有人站出来进行输出。
双子座撒加的实力不容置疑,被称为“神之化身”也可以接受。相信很多玩家朋友都非常希望拥有撒加,但是只能望着浩瀚星海,千百次的召唤换不来撒加一个回眸。希望看完攻略的你,慷慨激昂的来召唤一发,祝你运气爆棚,毕竟攻略都看完了,只差一个撒加了!
圣斗士星矢手游:撒加改版真心悲哀!原版高爆发被改成持久消耗
作者:猎游时空
发布时间:18-11-0406:21优质原创作者撒加改版是悲哀
撒加原来版,大于5名敌人必定法穿20%,现在是3名。低于人数时原概率30%,现在40%,伤害降低多少?!!我原来打元素副本一招11000伤害,现在7000左右!!撒加配火神锁链就是要一招打疼敌人,现在好了,改成持久消耗了。我要骂娘了!!还号称核弹,核弹个屁啊!我有分解撒加,和这游戏告别的冲动!因为我所有资源都花在撒加身上了!!!
理性看待撒加改版
说说撒加改版吧,绝对是超强buff,别再BB什么推本废了首先伤害系数减少了20%,换来了10%穿透提升,88点速度,1点能量减少,以及必定触发穿透的条件优化。
NGA早有大神发过帖子测算过法系输出1能量对应的伤害系数,这次撒加改版只要高于189%伤害就已经是伤害提升。有兴趣的可以去看看,但楼主的观点不是讨论这个,是后面的。撒加这次改版到底强还是弱了,楼主认为肯定是加强了。
很多人BB以前拿撒加推本怎样怎样,改了没办法推本。个人认为这才是撒加最悲哀的地方,一个英雄只能拿来推本,且很多高端副本基本没办法出场,这英雄难道要为了你们推本省事的需要就不改了?不可能。说说改动后的撒加带来什么变化:
1.组合搭配更加灵活,一些特殊副本以后也有机会上场。(尤其搭配一些特殊buff,减少能量消耗一星之类的,自己想想吧)
2.需要吃技能魔典来维持强势;这个是毋庸置疑的了,首先是星爆至少要3级才能有不错的伤害系数,以前是穿透升2级就有20%穿透,现在是如果要打PVP就要尽量把穿透堆高。35%穿透打现在的大部分阵容基本就是真实伤害了,自己想一下吧,未来一球砸2万不是梦。
3.搭配未来出的风灵宇宙,基础伤害不会比现在低多少(进入战斗提升15%念伤,每对一个目标造成一次伤害再提升3%)这点才是楼主觉得撒加为什么没被砍的主要原因,搭配宇宙以后撒加伤害基础数值不变,穿透提升10%,可是非常恐怖的。
4.3目标即可触发,这个设定也很关键,基本打残局也能照样发力。甚至遇到六怪兽,触手这样的,有一个人在场都能触发。所以综合来看,撒加未来的定位只会更灵活好用,值得期待。
圣斗士星矢手游:人气高的撒加为何总是被吐槽?网友:落差太大
作者:阿同说游戏
发布时间:18-11-2823:58撒加,人气最高的斗士之一,黄道篇、冥王篇、黄金魂中的重要角色。作为终极大反派之一,撒加毁天灭地的能力震撼了众多粉丝的心,帅气而时髦的外表也俘获了不少的迷弟迷妹。
但在游戏中,撒加却不是阵容的首选。动漫中给大家留下的印象,却与游戏体验有了很大的落差,这使得玩家们纷纷吐槽撒加不好用。
撒加为何撒加人气高?
撒加原本是善良的,但是逐渐的,撒加的邪恶之心暴露了出来。
在黄道篇中,撒加以一己之力,弑前教皇,抓雅典娜,力战各斗士,毫无压力。直到众斗士合力,才把撒加打成重伤,而即便如此,最后撒加也是自尽的,没有被打败。而之后撒加洗白,邪恶之心去除,又重新成为圣斗士。
而在冥王篇中,撒加忍辱负重,伪装成邪恶的一方,虽然最后失败,但是依然展现了自己的正义之心。
撒加以强大力量征服了各个斗士,尽管曾经邪恶,但最终通过努力又回归善良。这一系列鲜明的特色使得撒加获得了广大粉丝的心。
吐槽点:定位尴尬——伤害的性价比不如狮子,需要靠加隆才能发挥实力
在动漫中,撒加是无比强大的,但是在游戏中,伤害性价比还不如狮子。
在前中期,狮子的AOE与撒加相比差不多,但是,狮子的AOE是两费,撒加在改版后是三费。
即便如此,在改版后还是靠弟弟加隆才抬了自己一手,利用黄金三角的能力才能,提高了撒加的群攻价值。
不被理解的【念力防御穿透】改版——撒加变弱了吗?其实改版后变强了
在改版前,撒加是作为前中期PVE的主力。但是改版后,银河星爆减弱,而念力防御穿透增强,PVE变弱。这就使得撒加被众多玩家吐槽变弱了。
但是实际上,念力穿透增强,对于PVP是有很大的益处的,而且5触发变3触发,这大大增强了其PVP的实力。
但是这却很尴尬,因为PVE减弱,让前中期通关的玩家不想练撒加。PVP虽然增强了,但是这要把撒加练到满级才能发挥效力。但这也使得撒加偏向于PVP,不少玩家更容易选择兼具PVE和PVP的角色。
少数人的高级斗士
大多数玩家,不可能只为了PVP,因此多数选择狮子这种高强力输出。而撒加专用于PVP只是少数玩家的选择。
但是,由于人气高的原因,而且作为反派大BOSS之一,玩家一般认为撒加是具有毁天灭地的能力,但实际却是各种尴尬。
综合以上,撒加在动漫中人气高,而在游戏中却让玩家们感到不好用。其实,也不是撒加不好用,而是没有达到众多粉丝的预期,进而凉了粉丝们的心。
圣斗士星矢手游:撒加增强之后,轻松配合弟弟加隆展现灭队实力
作者:温柔一辉
发布时间:18-11-0222:55游戏达人,优质原创作者早在加隆刚刚上线的时候,就有很多人萌生出让双子座兄弟同台献技的念头,奈何那时撒加的速度与加隆相比有一定距离,在一个回合同时使用两个4费技能又让人觉得为难,而且拖节奏,要在加隆黄金三角次元之后使用银河星爆,只能用水蛇座在第二回合提速撒加。此次撒加调整速度提高88达到262,已经逼近加隆的272。双子座兄弟渐渐开始支配战场了。
双子兄弟阵容如上,是一套圣地争锋中的阵容搭配,双子座兄弟,贵鬼,纱织,卡西欧士和海魔兽艾尔扎克。贵鬼速度388,撒加262提速到贵鬼之前至少要加127,在银河擂台赛穿上新月小宇宙并不困难。贵鬼带水泽精灵,全场的能量耗费大头都在撒加和加隆身上。第一回合自然是撒加普攻,贵鬼打火,水泽的1点能量给纱织庇佑一下撒加,加隆放黄金三角次元。卡西欧士和艾尔扎克普攻。
战斗过程这场战斗的敌人比较保守,珍妮+魔铃的回复组合,六怪兽、童虎和双鱼3个输出位置,阵容比较平庸,整体速度偏慢,缺少控制。当然如果六怪兽的召唤物运气好直接秒杀那也没话说。
需要注意的是黄金三角次元的放逐对象。
加隆释放技能放逐对手一回合,期间其队友承受的念力伤害部分会传递到次元,有些时候会有一种很尴尬的情况,就是你加隆放逐一个目标之后,然后就到了这个目标的行动回合,直接脱出三角次元,可是毫发无损...所以说控制到对的人才能造成伤害,在控制期间你自己的人要对敌人造成念力伤害,才能打输出,不然就只是一个控制而已。
于一开始就要注意对方的出手速度,我们期待的效果是第一回合加隆放逐目标,等到第二回合撒加出手时目标仍在三角次元内。那么这个目标就要比撒加慢,比加隆快,才会有效果。
战斗截图伤害效果如上,加隆是全体20000+的真实伤害,撒加的银河星爆是9600的全体伤害,整场游戏在撒加第二回合一个银河星爆之后就结束了,仅仅用了40多秒,说实话这在圣地争锋真的是一个很快的速度,相当华丽。撒加的传奇小宇宙带的猫神。
当然,撒加可以被暗黑祭司沉默,也可以被水蛇提速射手一箭秒杀,在别人的偷火队底下可能也撑不过一回合,也可能被白鲸眩晕,被蜥蜴嘲讽,被瞬锁住动不了。反正这一场赢得很顺利很华丽,你管他那么多,先舒服了再说嘛。ps:点开我的头像,现已更新200多篇圣斗士手游内容,没准儿就有你需要的。持续更新,保持联络。
圣斗士星矢手游:所以终于等到撒加重做了吗?能量耗费降低是其一
作者:华西悦读
发布时间:18-10-2714:57华西都市报官方帐号转载自百家号作者:圣斗士手游君
十二黄金圣斗士中,双鱼、沙加、狮子、射手和童虎现在是竞技场热门,白羊穆有一定的作用,米罗、卡妙等也有用武之地,金牛、修罗、巨蟹即使技能强化之后依然很很弱势。此外还有一个黄金圣斗士,那就是双子座的撒加,处境一样很尴尬。作为念力队的群攻代表,4费群攻伤害却一般,速度慢容易被压制,可以说自上线以来就有很多人认为撒加太过无用,根本不符合原著“神之化身”的设定,官方最近已经着手撒加的强化工作了。
撒加银河星爆撒加的4费技能“银河星爆”是他的主要输出手段,满级技能可以造成全体230%的念力伤害,但是在银河擂台赛高段位几乎没人用撒加,伤害值不如首冲凤凰一辉,何况凤凰一辉速度快能复活。撒加攻击时有概率触发念防穿透,这个效果现在只有撒加的技能涉及到,但具体效果并不明显,加上魔铃1费回血能力在前期对撒加的打压,很多人一开始就放弃了撒加。
撒加调整消息所以终于等来了撒加的技能调整。如上图官博的最新消息,这些改动可以说是戳到了目前撒加的痛点,是一些很有针对性的调整。3费,提速,被动调整,伤害降低,下面来具体分析一下这波改动到底是好是坏。
第一,基础速度上调。
撒加属性图正式服中撒加的初始速度174,确实偏低,如果星相小宇宙带新月,输出没法保证,不带新月的话小宇宙加100速算很高了,但还是不够看,所以就很尴尬。我比较关心的是这次提速到底能增加多少,如果还在200以下用处不大,250可以接受,要是能到300那就直接翻身了。
第二,穿透效果加强。
被动善恶一体关于这个被动只是简单一提,触发条件更简单。原来是敌人5名以上时必定触发,改动概率就是4人以上即可触发,算是很大的一个加强。
第三,银河星爆调整。
4费变3费,初始伤害系数适当降低。3费肯定是一个好的变化,至于伤害系数的调整,原来是210%-230%,如果这次调整的目的是为了使撒加在前期能更快发力,以及前面穿透的加强,这个技能调整之后的伤害不会太高,预期效果最好的情况,是触发穿透效果之后达到目前4费的伤害。满级25%念力穿透,那么调整之后的伤害系数最高不会超过200%。如果按照能量点数来分配,那很有可能是160%-190%。
撒加释放技能过程整体来看,速度提升,技能耗费降低,前期穿透更容易触发,即使技能伤害对应调整,最后还是会有一个比现版本撒加更好的表现。ps:点开我的头像,近200篇圣斗士星矢游戏攻略,或许就有你需要的内容。如有游戏问题,欢迎在评论区交流。持续更新中,记得点一点关注。
圣斗士星矢:4费的单体控制来袭,海将军加隆的伤害一般人看不懂
作者:温柔一辉
发布时间:18-09-1915:18游戏达人,优质原创作者今天手游君给大家介绍的是海龙加隆,双子座撒加的弟弟。撒加现在属于一个下水道黄金,4费的银河星爆相当鸡肋,不过加隆则相对好一点,加隆是目前所有角色里唯一一个具有2个4费技能的斗士,现在还没有上线正式服。所以文章中的数据都来自于体验服。
加隆属性面板同样定位S的斗士,生命、念防、速度3A属性,235的速度勉强可以接受。加隆的绝招是“黄金三角次元”,也是异次元的一种,4费单体控制,放逐1名敌人1回合,属于无法被免疫的硬控,纱织也没法避免。这是它4费的第一个理由;在这一回合内,被放逐目标队友承受的念力总伤害的79%将会由该目标承受,如果这个伤害使目标死亡了,那么所有敌人将受到该伤害溢出部分130%的真实伤害,这是它4费的第二个理由。
黄金三角次元黄金三角次元本身并不造成伤害,而是依赖念攻队友的伤害,因此阵容中需要多一些念力攻击队友,一轮下来以让被放逐的目标遭受致命打击。举个例子吧,加隆放逐双鱼,然后队友撒加放了个银河星爆,这个群攻的总念力伤害有可以达到40000吧,那么被放逐的目标大概要承受30000左右的伤害。
另一个4费技能也是单体技能,这个高费技能却有一个很草率的名字“怨恨之拳”,对一名敌人造成340%念力伤害,若敌人处于控制状态,则伤害加深120%,也就是说对受控目标伤害翻倍。
怨恨之拳在手游君看来,这个4费其实并不是很实用,性价比不高,基本都是后期收尾的技能。加隆的被动才是真的厉害,自己死后哥哥撒加精神体继承弟弟所有属性及15%生命值继续战斗2个回合,往往在对战后期会让人很尴尬。如果说对面加隆的出手速度很快,我方最后出手的斗士把加隆做了,然后一下子变成撒加了,下一个回合直接被一个银河星爆清场了......所以要在合适的机会杀死加隆,避免这种尴尬。
欺神者加隆的满级普攻120%念力伤害。以上就是加隆全部技能介绍了,加隆4费的控制配合念力攻击队友,其实是一个比较强势的单体输出,普攻群伤的阿赖耶识沙加似乎是很好的搭档,不耗费能量就可以造成很高的念力伤害。此外冰队貌似更加横行霸道了。
技能特效不知道大家觉得海龙加隆怎么样呢?如果觉得手游君文章不错的请多多点赞哦。玩圣斗士星矢,就关注圣斗士手游君!谢谢大家
圣斗士星矢:4费的单体控制来袭,海将军加隆的伤害一般人看不懂
作者:温柔一辉
发布时间:18-09-1915:18游戏达人,优质原创作者今天手游君给大家介绍的是海龙加隆,双子座撒加的弟弟。撒加现在属于一个下水道黄金,4费的银河星爆相当鸡肋,不过加隆则相对好一点,加隆是目前所有角色里唯一一个具有2个4费技能的斗士,现在还没有上线正式服。所以文章中的数据都来自于体验服。
加隆属性面板同样定位S的斗士,生命、念防、速度3A属性,235的速度勉强可以接受。加隆的绝招是“黄金三角次元”,也是异次元的一种,4费单体控制,放逐1名敌人1回合,属于无法被免疫的硬控,纱织也没法避免。这是它4费的第一个理由;在这一回合内,被放逐目标队友承受的念力总伤害的79%将会由该目标承受,如果这个伤害使目标死亡了,那么所有敌人将受到该伤害溢出部分130%的真实伤害,这是它4费的第二个理由。
黄金三角次元黄金三角次元本身并不造成伤害,而是依赖念攻队友的伤害,因此阵容中需要多一些念力攻击队友,一轮下来以让被放逐的目标遭受致命打击。举个例子吧,加隆放逐双鱼,然后队友撒加放了个银河星爆,这个群攻的总念力伤害有可以达到40000吧,那么被放逐的目标大概要承受30000左右的伤害。
另一个4费技能也是单体技能,这个高费技能却有一个很草率的名字“怨恨之拳”,对一名敌人造成340%念力伤害,若敌人处于控制状态,则伤害加深120%,也就是说对受控目标伤害翻倍。
怨恨之拳在手游君看来,这个4费其实并不是很实用,性价比不高,基本都是后期收尾的技能。加隆的被动才是真的厉害,自己死后哥哥撒加精神体继承弟弟所有属性及15%生命值继续战斗2个回合,往往在对战后期会让人很尴尬。如果说对面加隆的出手速度很快,我方最后出手的斗士把加隆做了,然后一下子变成撒加了,下一个回合直接被一个银河星爆清场了......所以要在合适的机会杀死加隆,避免这种尴尬。
欺神者加隆的满级普攻120%念力伤害。以上就是加隆全部技能介绍了,加隆4费的控制配合念力攻击队友,其实是一个比较强势的单体输出,普攻群伤的阿赖耶识沙加似乎是很好的搭档,不耗费能量就可以造成很高的念力伤害。此外冰队貌似更加横行霸道了。
技能特效不知道大家觉得海龙加隆怎么样呢?如果觉得手游君文章不错的请多多点赞哦。玩圣斗士星矢,就关注圣斗士手游君!谢谢大家
圣斗士星矢手游撒加改版方案确定,速度增加88,单费伤害增加10%
作者:手尚手机游戏
发布时间:18-10-3010:54圣斗士星矢手游最近最火热的问题就是撒加的改版了吧,由于游戏中撒加的表现完全不像动画那样,许多的原著党和情怀党对此表示不满,所以这次的改版,为大家的合力发声提供了机会,但是当时的一切只来源于微博的一段话,就是由于银河星爆一个伤害降低的描述捅了大窟窿,很多人都不知道伤害降低多少就开始了,终于方案似乎已经确定了,因为有些群里已经出现了改版后的撒加技能属性图,一起来看看改版后的的撒加的技能吧!
速度
首先自然是速度,在一众黄金圣斗士中,撒加的速度,原本的速度可以说是垫底级别的,174的速度基本可以说拯救不了,改版之后变成的262,增幅88,可以算得上脱离泥潭,速度快的撒加可以说,至少悬赏可以刷的更快了。
银河星爆
银河星爆作为撒加的大招可以说也是这次改版大家关注的重点了,首先来看看以前的银河星爆,
改版前4费银河星爆的系数是在210,也就是说1费可以造成52.5%的伤害,那么3费的银河星爆呢?
3费的银河星爆造成的伤害是190,也就是1费63.3%,总体伤害提升是有10%左右。总体来说,这次的银河星爆一定是一次增强,首先费用降低25%后,伤害系数只降低了20%。也就是25%的消耗降低,只带来了接近10%的伤害削弱,再加上低费用的灵活度,这次的撒加属于大增强,只是可能还是不能让某些玩家满意。
精神粉碎
原本的撒加精神粉碎是属于一个单体的杀伤技能,可以说如果有这个技能,撒加的地位不会低于童虎,毕竟,单体和群攻都有。在正式服,精神粉碎成为了一个被动。
上面是这次改动后的精神粉碎,想比于之前的精神粉碎,念力穿透高了10%,但是大家都知道,这个版本是没有人堆念防的,所以这条属性,聊胜于无。
总体来看,这次的撒加绝对是增强了的,但是情况不容乐观,撒加的弱不仅来源于技能,还有就是念攻本身带有的弱势,这样的加强,其实意义并不算大,只能说,每日悬赏刷的更舒服一些。,就像卡兹克说的:改变就是好事。这次变动,还是可以让撒加的使用率有所提升的。
圣斗士星矢手游撒加改版方案确定,速度增加88,单费伤害增加10%
作者:手尚手机游戏
发布时间:18-10-3010:54圣斗士星矢手游最近最火热的问题就是撒加的改版了吧,由于游戏中撒加的表现完全不像动画那样,许多的原著党和情怀党对此表示不满,所以这次的改版,为大家的合力发声提供了机会,但是当时的一切只来源于微博的一段话,就是由于银河星爆一个伤害降低的描述捅了大窟窿,很多人都不知道伤害降低多少就开始了,终于方案似乎已经确定了,因为有些群里已经出现了改版后的撒加技能属性图,一起来看看改版后的的撒加的技能吧!
速度
首先自然是速度,在一众黄金圣斗士中,撒加的速度,原本的速度可以说是垫底级别的,174的速度基本可以说拯救不了,改版之后变成的262,增幅88,可以算得上脱离泥潭,速度快的撒加可以说,至少悬赏可以刷的更快了。
银河星爆
银河星爆作为撒加的大招可以说也是这次改版大家关注的重点了,首先来看看以前的银河星爆,
改版前4费银河星爆的系数是在210,也就是说1费可以造成52.5%的伤害,那么3费的银河星爆呢?
3费的银河星爆造成的伤害是190,也就是1费63.3%,总体伤害提升是有10%左右。总体来说,这次的银河星爆一定是一次增强,首先费用降低25%后,伤害系数只降低了20%。也就是25%的消耗降低,只带来了接近10%的伤害削弱,再加上低费用的灵活度,这次的撒加属于大增强,只是可能还是不能让某些玩家满意。
精神粉碎
原本的撒加精神粉碎是属于一个单体的杀伤技能,可以说如果有这个技能,撒加的地位不会低于童虎,毕竟,单体和群攻都有。在正式服,精神粉碎成为了一个被动。
上面是这次改动后的精神粉碎,想比于之前的精神粉碎,念力穿透高了10%,但是大家都知道,这个版本是没有人堆念防的,所以这条属性,聊胜于无。
总体来看,这次的撒加绝对是增强了的,但是情况不容乐观,撒加的弱不仅来源于技能,还有就是念攻本身带有的弱势,这样的加强,其实意义并不算大,只能说,每日悬赏刷的更舒服一些。,就像卡兹克说的:改变就是好事。这次变动,还是可以让撒加的使用率有所提升的。
圣斗士星矢手游撒加新增披风遭网友调侃
作者:华西悦读
发布时间:18-11-1515:44华西都市报官方帐号转载自百家号作者:手游之家游戏站
今天11月15日圣斗士星矢腾讯手游进行了每周一次的版本更新,本次更新除了上线一个A卡海幻兽-卡萨之外还增加了两个C卡“海域统帅”和“海域唤水者”,本次更新值得一提的是官方再次对撒加进行修改,这次不是改功能而是给他了一件“有模有样的披风”。小游在看完后觉得穿上披风的撒加给人一种怪怪的感觉,有一种熟悉的味道!后来在交流圈里了解了一下,发现撒加的新披风遭到不少网友的调侃,甚至还有人指出这难度是把纱织的裙子给穿出来了吗?
不说不知道一说还真有点像,下面我们就来看看两张图,似乎说得有点道理!
如果上面两张图你觉得不是很明显的话,下面请看这张图,除了头发的颜色,其它地方简直太像了,这个时候不少网友就开始躁动起来了,纷纷表示,应该给游戏增加一个穿戴披风的功能,让不喜欢披风的小伙伴服气起来!
上图中的两个披风虽然说颜色不太一样,但战斗的时候还真有点分不清楚,也许是头发的颜色不太一样导致他们披风在色差上略有不同吧!看来这样的打扮是要坚决守卫女神的意思!原来我们的撒加是这样的,太不可思议了!
其实战斗起来的撒加在有了披风之后还是蛮帅的,不知道你是怎么看的?如果有什么想法欢迎在下方的评论区留言讨论!
撒加有了披风,接下来,其它斗士修罗、米罗、巨蟹是不是也应该增加披风呢?毕竟他们可都是黄金圣斗士呢!
小游猜想如果真要给这些黄金圣斗士披风官方肯定会加一个穿戴披风的功能,让用户根据自己的习惯来选择是否加披风,毕竟众口难调,不知道大家是不是也希望每个斗士能加上披风呢?欢迎在下方的评论区留言!下面我们再来看看这次除了公告中说的给撒加增加披风外,新增的C卡“海域唤水者”也是有披风的。
最后给大家看看不同拥有披风的黄金圣斗士在一起战斗的效果吧!
因为身材和圣衣结构的不同官方才选择这款披风造型的吧,不过小游始终觉得有点怪怪地!不管怎么说加不加披风已经不是很重要了,毕竟小游没有打算重点培养撒加,小游还是觉得策划组应该将更多的精力放在PK阵容上面,尽量上所有的斗士都有上场的机会。虽然这款游戏目前来说还算不错,玩法已经有很多花样了,特别是这次出的卡萨拥有洞察对方阵营弱点的新玩法,让小游也想尝试一下!如果你对撒加的披风有更多的看法欢迎在下方的评论区留言,点赞分享!
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圣斗士星矢手游:撒加伤害变低了,但是这些地方史诗级增强(全文完)
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