无聊的时候这些街机手游伴你度过
无聊的时候这些街机手游伴你度过
无聊的时候这些街机手游伴你度过
作者:小柏带你玩游戏
发布时间:18-07-2417:23作为一款以忍者世界作为背景的街机跑酷向手游,画面受限于其工作室的规模略带简陋,没有其他作品一样炫目的特效,但却不能掩盖该作游戏性上的出色。对玩家注意力的高度要求,但却又同时简单的操作,令得手残党也可在其中感受它的魅力,但同时其对于手速的校核,对于手残党来说又是不太友好的,可不得不说这也是其魅力所在~
魔性建筑工
9.4
作为曾经开发过《太极迷阵》,《两个建筑工》等知名手游的中国独立游戏开发者。他又为我们带来一部新的魔性手游《魔性建筑师》。你可能会问,不就是两个黑白小人吗?我怎么没有看出他的魔性呢?
那我建议你下载一试~玩家通过点击手机屏幕使得黑白小人互换位置,通过他们对应的障碍来通过游戏。并且和同类型一致,随着时间/通过数的累积,加快移动速度,加大游戏难度。两重及三重的设计削弱了玩家的反应能力加以点击与蛊惑使得玩家的反应受到考验,不失为反应类街机手游的一大佳作。
疯狂动物园
7.8
在跑酷类游戏没有更大突破口的情况下,巧妙的将养成和跑酷完美进行了结合,创造出了非常有新意的游戏乐趣。这是《光影对决》制作人-许慕典对于该作的评价
特别的游戏形式,将跑酷类手游的角色模式改成通过不同动物的换乘,达到玩家能力的改变,做出了一大创新。且加入动物收集功能,你所套住的每一种动物都会出现在你的动物园中,其中更有特殊动物的出现,唤起你强烈的收集欲,大大提升该作的重复可玩性。动物被捕捉后只能关着吗?不,正如该作名字一样,你所在的飞船是一个动物园,你所收集到动物的多少以及种类的数量,会影响到这家动物园的收益,而收益又与兽圈的等级挂钩,越高的兽圈等级又会使得更特别的动物出现在你的视野中,为了这么多神奇的动物你真的不体验一下吗?
弓箭手大作战
9.8
这么简单的操作。这么简易的画风。这游戏会好玩到哪去啊?可能正如曾经看见他的小编一般,你也会对他的游戏性产生很大的疑惑。但你无法否认他曾经的一度霸占手游榜首的事实。
超多的随机技能组合,更多的武器选择,以及众多的基础人物,在这些的搭配中慢慢寻找属于自己的组合,和朋友一起游艺,和全世界的弓箭手们相抗衡,在这开黑的愉快与紧张刺激的竞技中,相信你,也一定会爱上这款游戏!
曾经的街机王者,如今也变成手游啦!
作者:安昊学长
发布时间:18-11-2419:04游戏达人各位小伙伴们,大家好,我是学长!
今天小编无聊去网上搜索新手游玩,在众多游戏中小编突然发现了一款游戏,因为这一款游戏的名字太特么的熟悉了,小编也随手看了一眼游戏的开发商,瞬间呆毛矗立。腾讯!原来我们的腾讯又出了新的手游啦!而且还是这样的游戏。
《侍魂胧月传说》这就是腾讯十二月三号全平台公测的手游啦,一看到前面那两个字小编便开心的喝了几口可乐,来压压惊。侍魂这个游戏现在的00后可能都不知道是什么,可是对我们这些90后来说可是抹去不掉的啊!那时候一有空就去什么打街机,侍魂在里面可是霸主地位啊。
《侍魂胧月传说》腾讯开发的,画质水平,玩法什么的我就不废话了。因为小编已经很久没打街机了,对《侍魂胧月传说》里面的人物感兴趣,想知道以前玩的在这款手游里面是否还出现。看了下吓了一跳,里面有很多人物,还有王者里面的橘右京,不过我只对他有想法。
那就是里面的服部半藏,一看到这个人的名字小编我就不由自主的笑了起来,因为这个名字让我想到了两个人,一个就是柯南里面的小哥哥服部,另外一个就是守望先锋里面最让人痛恨也最快乐的英雄半藏,我想在《侍魂胧月传说》里面会不会这个职业玩起来让人充满着智慧以及快乐呢?
《侍魂胧月传说》这个街机变手游,又让我想起来那些小时候很有名的手游,以及小时候家里人给我买的红白机。什么雪人兄弟啊,忍者神龟啊那时候一放寒暑假一天到晚就喊着朋友们去打,可快乐了。时间也是过的快的不能在快了。
现在时间过的也很快,望着也快到了十二月三号了,到时候游戏公测我们一起去玩吧!我一定要去玩服部半藏,因为我特别喜欢守望先锋里面的半藏哦。
十年街机经典,手游再写乱世风云!
作者:百度手机助手
发布时间:18-08-2417:01百度在线网络技术(北京)有限公司提起世嘉“三国志大战”系列,想必国内很多玩家对其既熟悉又陌生,熟悉的是这款风靡亚洲的游戏名与其精致的插画人物,而陌生则在于虽然早闻其耳目。
但因国内装机量原因,很少有玩家真正实机体验过这部作品,大多数玩家接触的,应该都是早期NDS平台上,推出过的《三国志大战DS》。该系列的经典程度相信不用多说,人物设计、战斗系统设计,至今仍是许多卡牌类游戏效仿的对象。
原版卡牌收录 顶级画师的赠礼
对于“三国志大战”街机版的老玩家来说,游戏中精致的卡牌立绘想必是吸引所有玩家最重要的核心元素之一,在插画方面,三国志大战的每张人物卡牌邀请了日本顶级原画、漫画师参与设计制作,如日本国宝级插画师狮子猿、顶级插画师masaki、陆原一树(名画师太多就不一一赘述......)。
作为街机版的革新之作,《三国志大战》手游收录了街机版中的大部分原版卡牌,并且据悉在后续更新中还有望加入补充扩展包,让玩家可以在游戏中集齐各种版本的三国武将卡牌。
虽然笔者并不是“三国志大战”系列骨灰级玩家,但作为一个轻度玩家来说,《三国志大战》手游这次的卡牌收录规模、卡牌收录的版本可以说给个极大的赞,对于很多“三国志大战”系列的玩家来说,能在手机上再次感受到集卡的乐趣,无疑是一件令人开心的事情。
经典的核心对战系统 仍具上升空间操作体验
除了卡牌原画之外,“三国志大战”的核心战斗系统同样是不得不提的一大亮点所在,以战斗为主要元素的《三国志大战M》可以说将策略性体现到了极致,街机版中,玩家通过移动卡牌可以实现战场部队的移动,从而作出奇袭、突进、释放谋略等骚操作,且战前的排兵布阵,兵种克制等诸多要素,使得游戏的可玩性近乎完美。
再来看本次推出的《三国志大战M》手游,核心战斗系统上,手游版本延续了街机版本中的战略、策略及兵略系统。游戏提供了盾兵、枪兵、骑兵、弓兵、策士以及医者等不同的兵种单位给玩家选择,玩家可在战前调整自己的阵型,并且在战斗中同样可以释放武将的战技给予对手致命一击或提升我方属性。
由于兵种间的相互克制因素,战前的布阵十分重要,如何利用兵种克制来夺得优势,是战斗最为关键的因素,也是《三国志大战M》手游的策略性所在。
此外由于玩家在游戏中的统帅力是有限的,因而使得武将搭配也尤为重要,高品质的武将虽然战斗力强,但耗费的统帅力点数要远远高于低品质武将。换句话说,当你上场3名吕布级别的武将时,有可能面对的是9名潘凤级武将,“寡不敌众”这个道理大家都应该明白......
万人级的大战 过瘾的战争体验
如果说《三国志大战M》手游本次带给笔者的最大震撼,一不是其立绘、二也不是其操作方式,真正让笔者感到这款游戏可以称得上“大战”的,则是其万人级别的战争表现。
游戏登场时有一段过场剧情为赤壁之战的经典桥段,魏吴双方十余武将在赤壁开启火拼模式,战场中玩家可真实看到超过万人的部队在战斗。据了解,每一部队的小兵、武将均使用了真实的3D建模,而能在手机上同时加载如此多的单位又能保持稳定的流畅性,可以说研发团队在优化方面下了不少功夫。
在游戏后期,每位玩家将可以最多上阵9名武将超过10000名作战单位参与战斗,这意味着同屏作战单位将可以达到20000+的数字,战斗中,玩家还可以切换摄像机视角,从多方面感受万人级大战所带来的震撼战争体验。
作为世嘉经典三国卡牌对战游戏的革新作品,《三国志大战M》手游延续了街机版中令玩家十分喜爱的游戏卡牌、战斗及策略性,此外更重要的一点是,游戏还引入了卡牌类手游几乎不怎么会加入的自由交易系统,让三国志大战卡牌爱好者间可以自由集换卡牌。
虽然战斗系统上本作仍有上升空间,但在其他方面的完美表现,无疑让该作成为了一部三国爱好者们不可错过的绝佳作品。正如游戏宣传所说“十年一战,将魂重燃,三国大战,如期而至”!
十年街机经典,手游再写乱世风云!
作者:百度手机助手
发布时间:18-08-2417:01百度在线网络技术(北京)有限公司提起世嘉“三国志大战”系列,想必国内很多玩家对其既熟悉又陌生,熟悉的是这款风靡亚洲的游戏名与其精致的插画人物,而陌生则在于虽然早闻其耳目。
但因国内装机量原因,很少有玩家真正实机体验过这部作品,大多数玩家接触的,应该都是早期NDS平台上,推出过的《三国志大战DS》。该系列的经典程度相信不用多说,人物设计、战斗系统设计,至今仍是许多卡牌类游戏效仿的对象。
原版卡牌收录 顶级画师的赠礼
对于“三国志大战”街机版的老玩家来说,游戏中精致的卡牌立绘想必是吸引所有玩家最重要的核心元素之一,在插画方面,三国志大战的每张人物卡牌邀请了日本顶级原画、漫画师参与设计制作,如日本国宝级插画师狮子猿、顶级插画师masaki、陆原一树(名画师太多就不一一赘述......)。
作为街机版的革新之作,《三国志大战》手游收录了街机版中的大部分原版卡牌,并且据悉在后续更新中还有望加入补充扩展包,让玩家可以在游戏中集齐各种版本的三国武将卡牌。
虽然笔者并不是“三国志大战”系列骨灰级玩家,但作为一个轻度玩家来说,《三国志大战》手游这次的卡牌收录规模、卡牌收录的版本可以说给个极大的赞,对于很多“三国志大战”系列的玩家来说,能在手机上再次感受到集卡的乐趣,无疑是一件令人开心的事情。
经典的核心对战系统 仍具上升空间操作体验
除了卡牌原画之外,“三国志大战”的核心战斗系统同样是不得不提的一大亮点所在,以战斗为主要元素的《三国志大战M》可以说将策略性体现到了极致,街机版中,玩家通过移动卡牌可以实现战场部队的移动,从而作出奇袭、突进、释放谋略等骚操作,且战前的排兵布阵,兵种克制等诸多要素,使得游戏的可玩性近乎完美。
再来看本次推出的《三国志大战M》手游,核心战斗系统上,手游版本延续了街机版本中的战略、策略及兵略系统。游戏提供了盾兵、枪兵、骑兵、弓兵、策士以及医者等不同的兵种单位给玩家选择,玩家可在战前调整自己的阵型,并且在战斗中同样可以释放武将的战技给予对手致命一击或提升我方属性。
由于兵种间的相互克制因素,战前的布阵十分重要,如何利用兵种克制来夺得优势,是战斗最为关键的因素,也是《三国志大战M》手游的策略性所在。
此外由于玩家在游戏中的统帅力是有限的,因而使得武将搭配也尤为重要,高品质的武将虽然战斗力强,但耗费的统帅力点数要远远高于低品质武将。换句话说,当你上场3名吕布级别的武将时,有可能面对的是9名潘凤级武将,“寡不敌众”这个道理大家都应该明白......
万人级的大战 过瘾的战争体验
如果说《三国志大战M》手游本次带给笔者的最大震撼,一不是其立绘、二也不是其操作方式,真正让笔者感到这款游戏可以称得上“大战”的,则是其万人级别的战争表现。
游戏登场时有一段过场剧情为赤壁之战的经典桥段,魏吴双方十余武将在赤壁开启火拼模式,战场中玩家可真实看到超过万人的部队在战斗。据了解,每一部队的小兵、武将均使用了真实的3D建模,而能在手机上同时加载如此多的单位又能保持稳定的流畅性,可以说研发团队在优化方面下了不少功夫。
在游戏后期,每位玩家将可以最多上阵9名武将超过10000名作战单位参与战斗,这意味着同屏作战单位将可以达到20000+的数字,战斗中,玩家还可以切换摄像机视角,从多方面感受万人级大战所带来的震撼战争体验。
作为世嘉经典三国卡牌对战游戏的革新作品,《三国志大战M》手游延续了街机版中令玩家十分喜爱的游戏卡牌、战斗及策略性,此外更重要的一点是,游戏还引入了卡牌类手游几乎不怎么会加入的自由交易系统,让三国志大战卡牌爱好者间可以自由集换卡牌。
虽然战斗系统上本作仍有上升空间,但在其他方面的完美表现,无疑让该作成为了一部三国爱好者们不可错过的绝佳作品。正如游戏宣传所说“十年一战,将魂重燃,三国大战,如期而至”!
王者荣耀还能在街机上玩?这些手游移植街机平台后更好玩了!
作者:爱玩游戏的花花酱
发布时间:18-02-0510:36现在移动平台上的游戏是越来越多,越来越多的游戏从各个平台移植到移动平台。可是移动平台一些优秀游戏,现在正越来越多地选择移植到最古老的游戏平台——街机平台。
其实这也合情合理。毕竟曾经的街机热潮是很多人难以割舍的回忆,众多游戏开发者更是有着深深的街机情结。事实上,很多开发者在制作游戏的过程中,不断回想自己做游戏的初心和灵感源泉,那和他们年轻时的街机岁月密不可分。今儿就为大家盘点有哪些优秀的手机游戏被移植到了街机上~
《天天过马路》
这是一款只要用一根手指控制小鸡小鸭等等方块生物过马路的游戏。这款游戏是非常有教育意义的说~它告诫我们一定要做一个遵纪守法的好孩子,过马路既要看红绿灯也要走斑马线,不然的话随时都会GG←_←
游戏移植了街机上,就变成了双人对战模式,按钮也仅需要两个,一人一个按键控制即可。油管上甚至还有人长城了如何在街机上玩《天天过马路》赢得1800票的视频……
《涂鸦跳跃》
上次玩这款游戏是还在用iPhone4S的时候,我左右摇动手机,看着小章鱼在平台上跳来跳去,踩到蹦床就蹦起来,碰到弹簧就弹起来,碰到帽子和小火箭就飞起来。而街机版本的《涂鸦跳跃》最大的不同就是,操作杠直接就剩下了一个巨大的左右摇杆!感觉也是屌屌的呢!
《神庙逃亡》
上次玩这款游戏是还在用iPhone4S的时候←_←,现在看来画面真是简陋啊。移植到街机上后,控制改为用一个圆形滑动的按钮来控制角色左右移动和跳跃,也是简单易懂。
《愤怒的小鸟》
《愤怒的小鸟》也是家喻户晓的手机游戏了,怎么能错过街机呢?街机版本改变的比较多,是真的丢了个小鸟的球过去砸屏幕来推倒建筑物,这难度可比手机上难了不知道多少。
《GROOVE COASTER》
说多了经典游戏,来看看比较新一些的手游吧!在移动平台大受欢迎的音乐节奏游戏系列《GROOVE COASTER》也移植到了街机,最新的一作为《GROOVE COASTER3 LINK FEVER》最大特色是加入在线对战功能。玩法当然也和手机上不同,不仅要按圆点拍下节奏,还要摇动摇杆。
《进击的巨人 TEAM BATTLE》
是的,《进击的巨人》都有街机版体感游戏!游戏《进击的巨人 TEAM BATTLE》在现实中还原了作中的立体机动装置,玩家将控制角色与巨人们展开战斗。另外,游戏不光可以1个人进行,还可以进行4人对战或协力团队战,最多支持8名玩家共同游戏。
《舰队收藏》
你们喜欢的舰C也是有街机版的!街机版与网页版一样玩家同样要手机卡牌变成舰队来挑战海域。操作台以控制舵和速度为主,另外还有一个发令按钮。而在右侧部分则是印刷卡牌的,登录需要IC卡或者支持电子支付的手机。
与网页版相同,首先要选择一名初期舰娘,输入提督名字后卡牌就会打印出来。将卡牌放入左侧指定位置,卡牌就会被自动识别。得到新舰娘可以选择花钱打印出来,只要有钱你就可以收集全系列舰娘!!!
《Cytus Ω》
这来自台湾的音乐游戏《Cytus Ω》也是有街机版的,由台湾厂商雷亚游戏携手日本卡普空共同开发。游戏的玩法还是触屏,其实感觉比较像用大型平板玩的感觉?
《王者荣耀》
讲了那么多国外的移植到街机,其实国内也有啊!你看这不就是了,还是《王者荣耀》!!够不够屌!!
好吧,正经说,这是不知道是哪个国内厂商干的。看界面就知道这不叫移植,是大型手柄玩安卓系统上的《王者荣耀》,竟然还能微信登录……除了清晰度不高、网速时断时连之外,基本上和在手机平板上玩王者荣耀没有区别!
总的来说,成功移植到街机上的移动游戏,在游戏形式或是玩法上都与传统街机游戏有着共通之处。街机游戏一般都是上手容易精通难。顺便一说,这些街机基本上都是世嘉生产的,世嘉大概这是垄断了街机行业了吧……
反正这些街机花花目前没有在中国大陆见过,大概都是需要去日本或者香港台湾才能玩到吧~摊手~
这款硬核街机格斗手游,上线前8分开测后变3分,小编觉得给多了!
作者:游戏小侦探
发布时间:18-11-2721:13优质原创作者今天一款号称硬核街机格斗的手游开测了,游戏的名字叫做魂武者,此游戏获得了SNK的正版授权,里面还有拳皇中的角色,吸引了不少网友的关注。可惜在今天开测之后,游戏的评分直线下降,从8分掉成了3分,看到这样的情况,小编比较好奇,于是试玩了一波!
开始的时候,小编选了一区,结果居然要排队17分钟,这已经是晚上了,而游戏是中午开服的,难道游戏的玩家这么多?带着疑问,小编选了人少的新区,结果开局就惊呆了,因为开始剧情之后,第一个剧情关卡就卡了。
后来,小编在贴吧了解到,不少人都出现了卡顿的问题,在各种关卡都有卡顿。出现卡的问题之后,只能退出重新登录了,而官方也发公告表示是服务器问题,正在修复中。第一天又是排队又是卡顿,还有掉线问题,难怪掉到3分。
不过后面继续玩下去之后,小编发现这个游戏不止是服务器的问题。魂武者主打硬核街机格斗主题,但游戏开局就让玩家打了10两大章的闯关剧情。虽然闯关的剧情还行,但玩家都是来格斗的,不是来看闯关的。
后面一直到10级,玩家才能解锁竞技场。在进入竞技场之前,小编看了下角色养成界面,然后小编彻底的无语了,没想到同样的角色,必须要提升星级才能解锁招式,而且装扮还有附加属性,加的还不少的样子,最骚的是普攻的连招,居然也有解锁属性。
这样骚气的设定,真是让小编有种似曾相识的熟悉感,也对游戏感觉很郁闷,于是带着最后的想法,玩了几波竞技场。竞技场采用的是3v3的模式,并且还有个免费角色可以用,但战斗之后,小编再次无语了,因为对手都是机器人。
机器人的动作僵硬,战斗的时候很容易看出来,而小编打的好几局都是机器人,这就真的难受了。玩街机格斗手游的小伙伴们,都是冲着玩家对战来的,结果开局打到10级的剧情,才能开始打竞技场,还有角色培养到4星,才能解锁一些招式,而战斗的时候,小编也没有体会到什么搓招的感觉。
战斗的时候,一般是平A平A再平A,然后能量攒满,技能按钮亮了就可以放了。这样的战斗方式,小编觉得挺尴尬的。所以这个游戏给3分,小编觉得还是给多了,给2分感觉就差不多了!小伙伴们觉得是不是这样呢?
作为一名街机玩家,你如何看待《拳皇》相关手游的?
作者:街机时代
发布时间:03-0111:31优质原创作者看到当年熟悉的《拳皇》系列,在国内手机平台上全面开花,按理说我们是应该感到高兴的事。
但是对于广大街机厅玩家来说怎么也高兴不起来吧!因为国内的拳皇系列手游,其实都是授权之后自行研发的,和我们熟悉的《拳皇》系列并没有多大关系,仅仅是将人物画风变好看一点,战斗系统换一换,然后沿用经典的招式。
很多的街机玩家也曾经下载过尝试了一段时间,全新的玩法虽然很有吸引力,但是国内的一贯套路都是氪金为主,要么是充值后变强、要么是买皮肤、买技能、要么就是买人物。
很多的情怀玩家也愿意买单。但是对于当年在街机厅混过的玩家来说就行不通了,五毛钱当年我可以买两个游戏币,然后练成绝世高手。而这里五百块钱花了,我还是战五渣。
《拳皇》在国内有很多的手游,像是什么《拳皇世界》《拳皇命运》《拳皇98OL》《拳皇97OL》让很多玩家都搞不清楚。 乐道互动制作的《拳皇97OL》、而《拳皇命运》《拳皇98OL》都是腾讯代理的游戏,《拳皇世界》是日本SNK游戏公司打造的手游,在中国由盛大游戏代理。
与其他国家不同,《拳皇》系列在国内有很高的人气,而且多年来一直都能保持。因此拳皇IP相关的游戏一旦推出,在国内反响都是非常强烈的。但是最终能坚持一直玩的玩家能有多少呢?我们都知道,很多的游戏本来最初都是很公平的,但是被国内代理之后,收费套路就都成了氪金为主,不过这类一般玩家玩过之后也不会上瘾。
另外,真正的玩家们即使是用手机玩街机游戏,同样可以在各大游戏平台打出超高的水准。
这类《拳皇》手游一直都在消费玩家的情怀,但是大部分玩家却也心甘情愿,因为这里有我们昔日的青春
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
作为一名街机玩家,你如何看待《拳皇》相关手游的?
作者:街机时代
发布时间:03-0111:31优质原创作者看到当年熟悉的《拳皇》系列,在国内手机平台上全面开花,按理说我们是应该感到高兴的事。
但是对于广大街机厅玩家来说怎么也高兴不起来吧!因为国内的拳皇系列手游,其实都是授权之后自行研发的,和我们熟悉的《拳皇》系列并没有多大关系,仅仅是将人物画风变好看一点,战斗系统换一换,然后沿用经典的招式。
很多的街机玩家也曾经下载过尝试了一段时间,全新的玩法虽然很有吸引力,但是国内的一贯套路都是氪金为主,要么是充值后变强、要么是买皮肤、买技能、要么就是买人物。
很多的情怀玩家也愿意买单。但是对于当年在街机厅混过的玩家来说就行不通了,五毛钱当年我可以买两个游戏币,然后练成绝世高手。而这里五百块钱花了,我还是战五渣。
《拳皇》在国内有很多的手游,像是什么《拳皇世界》《拳皇命运》《拳皇98OL》《拳皇97OL》让很多玩家都搞不清楚。 乐道互动制作的《拳皇97OL》、而《拳皇命运》《拳皇98OL》都是腾讯代理的游戏,《拳皇世界》是日本SNK游戏公司打造的手游,在中国由盛大游戏代理。
与其他国家不同,《拳皇》系列在国内有很高的人气,而且多年来一直都能保持。因此拳皇IP相关的游戏一旦推出,在国内反响都是非常强烈的。但是最终能坚持一直玩的玩家能有多少呢?我们都知道,很多的游戏本来最初都是很公平的,但是被国内代理之后,收费套路就都成了氪金为主,不过这类一般玩家玩过之后也不会上瘾。
另外,真正的玩家们即使是用手机玩街机游戏,同样可以在各大游戏平台打出超高的水准。
这类《拳皇》手游一直都在消费玩家的情怀,但是大部分玩家却也心甘情愿,因为这里有我们昔日的青春
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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《乓的冒险》游戏评测:一款经典的街机手游,没网也可以玩
作者:游戏女侠客
发布时间:01-1110:00乓的冒险
早在80年代末,一家名为Mitchell Corporation的日本工作室, 曾经在摩托车格斗游戏疯狂汽车以及赌场冠军扑克女士中崭露头角,决定转向另一种日益流行的类型,动作益智游戏。最初是为商场做,乓的冒险把简单的东西作为破坏乘法一套弹跳球,并将其变成永恒的游戏。
将时钟向前推进30年,最新的迭代乓的冒险准备在Nintendo Switch上首次亮相。现在掌握在法国工作室DotEmu的手中,最着名的是将各种复古经典移植到Switch和其他平台,这个新的版本保持了相同的基本规则和合作游戏,只需更加具有挑战性的拨号布局和加电组合。
乍一看,乓的冒险看起来像泡泡龙,打砖块和太空入侵者之间的交叉。无论是独奏还是本地或在线合作,你扮演一个面对卡通外星人入侵的年轻英雄。要做到这一点,你将在单屏幕上玩,你只能向上发射一把鱼叉枪。在你的上方,每次击中时,一组弹跳球会爆炸并分成较小的弹跳球。你击中的次数越多,你落地时被击倒的可能性就越大,因此所有这些都是关于战略性地摧毁焦点小组中的球。
乐趣来自不仅在使用空间,你的优势,但每个地图如何使用安全销毁每一个球和每30秒的时间限制内。有些球以奇怪和通常的模式开始,要求你以某种方式击打它们以创造口袋,你可以继续战斗。其他人将拥有可以被射击以将球漏入“杀戮盒”的平台,或者诸如螃蟹之类的生物,如果你小心地将它们引导到他们的钳子中,它们会为你弹出它们。你总是想要考虑得分大,所以收集从水果到雕像头的所有东西将帮助你达到那些数字高度。
随着电源组的收集(提供短时间的额外防御性或攻击性使用,例如宝石般的盾牌或拯救生命的冲击波,在光荣的子弹地狱中覆盖你的空气)DotEmu设法保持简单性庞的原始设计,同时增加了变量。当单打比赛时,这肯定是一个挑战,但是当在当地或在线与合作伙伴一起比赛时,乓的冒险是一场骚乱,因为你急于在蹦蹦跳跳的死亡之中拯救彼此。当你考虑到那些不断增加的难度峰值时,比如你摧毁它们时会向你的路径发送电流的球,一旦你克服了一个特别棘手的水平,就会有一种令人欣慰的成就感。
“旅游”模式可能是您的第一站,在您前往每个地点(从波拉波拉岛的沙滩到苏格兰及其他地区的寒冷高地)及其15个主题时,将其外星入侵故事分散到全球各地。水平。在每个人之间,你将面对该地区的老板,这将迫使你实践一些你学到的新战术,比如使用爆炸球在空中取出更大的球,或学习模式到避免即时死亡。这是挑战和乐趣之间的恰当平衡,但这种困难确实开始在其四到五小时的竞选活动的中途开始增加。
在其他地方,有一种生存式的“恐慌”模式,以及在分数模式中以Pang为主题的复古主题版本,如果你在这里获得高分。你可以在所有三种模式中合作玩耍,所以这里有大量内容供想要与朋友,陌生人或寂寞玩耍的人玩耍。近乎即时的重试系统意味着你从来没有真正觉得自己被骗了,并且每个级别最多只持续30秒,乓的冒险作为Nintendo Switch的配对比它更适合。
如果在乓的冒险的大门上有任何真正的批评,那就是DotEmu根本没有试图用这个概念做一些完全原创的事情。作为对街机经典的当代致敬,它勾勒出所有合适的盒子,但与俄罗斯方块效应相比,它采用了更具标志性的游戏并将其转变为近乎身体外的体验,这一部分确实感觉到了有点太安全的考虑这已经可以在网上商店的创新。
结论
乓的冒险为永恒的街机嬉戏提供了一种紧张而且即时的愉快颂歌,并且必须吸引和奖励30年前享受它的玩家以及那些第一次在eShop上发现它的玩家。对在线游戏的支持是一个真正的奖励,因为这种类型的许多益智游戏只想简单地用于沙发游戏,但是对于它的所有色彩混乱。
腾讯推出的这款动作手游,圆了无数玩家的街机梦!
作者:腾讯游戏玩家联盟
发布时间:18-12-1016:13自手机普及以来,手游就成为了生活中随处可见的东西。比起PC端游戏,手游显然是更加方便的,随时随地都能玩。因此大多数游戏商都争先恐后的出版各种类型的手游。例如像《阴阳师》这样的卡牌类游戏、《第五人格》这种的角色扮演类游戏以及前不久推出的《侍魂:胧月传说》这样的3D动作类手游,还有许多其他类型的游戏,都占据着非常重要的地位。
要说最受玩家欢迎的游戏模式,就属角色扮演类和格斗类游戏这种带有PVP系统的游戏了。因为大多数玩家在操作上的要求非常的高,因此那些没有操作难度的游戏就无法吸引太多的玩家。秀一手好操作就是大多数玩家追求的目标。
在这些带有PVP系统的游戏中,最常见的一个字眼就是连招。早期《侍魂》系列游戏中连招是最常见的操作了。在PK的时候赢得先机之后再使用连招,对敌人造成进一步的压制,完美的赢得胜利是一件非常有趣的事情。所以在这种动作手游中,要想毫无悬念的打倒对手,就要学好连招,让对手没有还手之力。
在一般的格斗、角色扮演游戏中,设定的都是独立的技能,单个释放的时候效果也是单一的,但是玩家可以通过前后搭配,连续放出,技能的效果会翻倍,这就是所谓的连招。就像LOL中改版前的皮城女警的EQ二连一样,先用E技能减速,再用Q技能造成大额的伤害。虽然只是短短两个技能的连接,但是效果却是惊人的。尤其在《侍魂:胧月传说》这种3D动作手游当中,连招的释放成为了这系列游戏最为常见的操作。
《侍魂:胧月传说》的推出可谓是手游市场上的一大进步,不管是操作上还是角色设定都是一流的。这款游戏运用了双层技能轮盘,也就是说在释放技能的时候可以通过转换轮盘来释放不同的技能。而且分主副两套技能,主技能释放完到冷却时间的时候会自动进入另一个技能界面,来释放其他的技能。这个设定使得玩家在游戏的时候不会觉得没事可干,起到了无缝连招的作用。
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当然,技能的连招可以说是玩家自由选择的,觉得哪几个招式连起来比较强的话可以运用哪些招式打出连招。除了攻击技能之外,躲避技能和位移也是非常重要的。在《侍魂:胧月传说》中,有翻滚、霸体、替身术、影月奔袭等多种躲避技能,玩家可以灵活的运用这些技能来暂时躲开对手的攻击,再找到一个合适的时机使用其他技能,给对手致命一击。
看到这些连招,不禁想起了小时候在大哥哥后面偷偷学连招的时光,想象着自己能够在未来的某一天也能够像那些人一样打出超强的连招。直到《侍魂:胧月传说》这款游戏的出现,圆了我成为操作高手的梦。
记忆里那些美好的时光,终于能在这款游戏中找回来了。大家对于这款游戏有什么看法呢?我在下方评论区等你们的留言哦。
街机游戏:什么?你敢用这招打我,关机!
作者:解说小诺
发布时间:02-0110:55优质原创作者“什么?你敢用这招打我,关机!”不管你是否听过这句话,它始终都存在于当年的街机游戏室里。这就是当年让我心惊胆战的恶霸玩家。
今天,我(小诺说手游)就想和诸君聊一聊当年叱咤街机游戏室里的恶霸玩家。
恶霸玩家,与游荡在街机游戏室里的小混混有着本质的区别。他们,不偷不抢;他们,脾气暴躁;他们,主持正义;他们,无所不能!
小朋友,就怕小混混是的,在当年的街机游戏室里,每一位玩家都有可能受到小混混的青睐(与玩家的年龄无关),要么奉上几个游戏币,要么送上几根烟,最倒霉的也许是兜里的钱尽数随了别人性。可恶霸玩家不屑于这样做,他们虽然也是恶霸,但他们同时也是玩家。
将心比心,恶霸玩家并不会在街机游戏室里以大欺小倚强凌弱。在他们心中,人品也许并不重要,可抢钱这种龌龊的事却是万万不可为的。
我不知道你是否在当年的街机游戏室里见过这样一类人,他们好像就住在游戏室里,他们好像随时都在指导别人玩游戏,他们好像和每一个人都很熟,他们好像有着说不尽的乐趣。请注意,他们现在还是玩家,合格的玩家,“恶霸”两字,容后分解。
每一个街机游戏室都有着属于自己的规矩,这个自发形成的规矩统治着这间游戏室,每一位玩家都必须遵守。
可事无绝对,当人玩得极度兴奋的时候总会在不经意间忘记了一些事儿。《恐龙快打》里误吃了队友的血、《西游释厄传》里误拾了队友的宝、《拳皇97》里误打了眩晕中的对手(这是我这里的规矩,并不标配全国)……这个时候恶霸玩家的“恶霸”二字,会让你对“脾气暴躁”有了深刻的体会。
拳皇系列,规矩相当多他,可以不偷你不抢你;他,可以不打你不骂你;他,在表现自己愤怒的时候,通常是站起来,关机,换一台机器继续玩。恶霸玩家有着属于自己的底限,如果你不越线,那咱们都是好朋友,嘻嘻哈哈怎样都可以;可如果你越线了,那咱们的所有交情在这一局游戏里,全部归零。游戏里的规矩也是规矩,必须遵守。
至于说到恶霸玩家的惩恶扬善无所不能,也许用词是有点过了。可是在大部分时候,恶霸玩家也算那一方小天地的守护神。只要玩家能守规矩会游戏,那就能得到他们的尊重,在某些危险的时刻的确可以拯救玩家与水火之中。
围观也是一种乐趣亲爱的朋友,这样的玩家你遇到过么?这样的“恶霸”你讨厌么?欢迎聊聊过去的故事。
复古街机手游《口袋火箭》3月29日登陆IOS
作者:岸边的风车
发布时间:18-03-1909:00最近,游戏商Entity 3公开了他们的最新作《口袋火箭》(Pocket Rockets),这是一款简单耐玩的冒险闯关类游戏,即将于3月29日登陆App Store。
游戏玩法简单,街机原理和《冒险岛》差不多,只不过换成了火箭,往上前进而已。你需要控制火箭一边收集金币一边越过各种障碍。虽然玩法简单,但是也得注意耗油量,在燃料用尽前,必须安全的通过所有阻碍,也是具有挑战性的。
游戏采用经典的复古像素化风,变幻的背景和陷阱让你目不暇接,在如今吃鸡盛行的时代,也算得上是一股清流。
好了说了这么多,你都了解了吗?感谢您用您可爱的小手点开小编的文章,如果喜欢的话,请关注小编,不喜欢的话,请在评论区里面指导一下,谢谢您
无聊的时候这些街机手游伴你度过(全文完)
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