国庆来临,但是吃鸡太无聊?御宅族该何去何从
国庆来临,但是吃鸡太无聊?御宅族该何去何从
国庆来临,但是吃鸡太无聊?御宅族该何去何从
作者:稻鱼游说
发布时间:18-10-0214:14时光匆匆,又到了万众期盼的十一国庆长假,平日里,饱受工作所累的上班族、忙于学业的学生党,终于可以在这几天小长假中放飞自我了。在我看来,在小长假里,除了来一次说走就走的旅行就是宅在家里书写御宅一族的人生。但在小长假期间旅行,除了排队等待就是看人或者做其他人照片里的人肉背景,想要如笼中之鸟回归森林肆意翱翔真的很难。还不如在家做一个快乐的御宅族。
2018年要说什么游戏最火,那必然是FPS游戏,其中尤为热门的便是绝地求生。有很长一段时间,绝地求生的热度如日中天,各大游戏公司争相模仿绝地求生的大逃杀游戏模式,但由于其游戏模式单一,自8月底统计显示,绝地求生的热度在不断下降。
此时,另一款超硬核''真实''FPS生存类游戏——SCUM(人渣)应运而生。
在SCUM(人渣)游戏中,除了类似绝地求生简单的大逃杀游戏模式外增加了许多生存类玩法,比如玩家需要进食、喝水,各种武器装备和道具也需要玩家们通过各种基础资源进行整合和制作;还有许多新奇的游戏设定,比如新陈代谢,玩家体型及其属性设定,像体检报告一样复杂的表示玩家身体情况的曲线及数据设定等等。
这些新奇设定以及生存类玩法共同构成了一个动态的真实世界,使游戏灵活性大大提高,可玩性加强。但同时会造成玩游戏时,操作略显复杂,需要注意的因素也有很多,,忽略了任意一项,都可能导致游戏失败,不得不惊叹开发商的头脑。
SCUM(人渣)这款游戏作为pc端游,在我看来已经非常完美了,但美中不足的就是不能随时随地的体验游戏的乐趣。还好手游《明日之后》的横空出世,满足了此类游戏随时随地体验游戏乐趣的要求。
《明日之后》与SCUM与不同的是:《明日之后》在各种属性表达上更加直观易懂,不再像体检报告一样很难理解。而且玩家还可以在游戏中的末世设计建造各种各样的避难所,还可以偷袭其他玩家的避难所搜刮资源,游戏灵活性及可玩性相比SCUM(人渣)也明显提高。同时在SCUM(人渣)中,是玩家之间进行对战,而《明日之后》所对战的除了其他玩家还有僵尸,人类士兵以及其他末世生物。
《明日之后》在如今的FPS手游中算是独树一帜,玩法新颖,灵活度高,完全可以作为御宅族国庆的娱乐项目,缓解各种大逃杀FPS游戏带来的审美疲劳。据悉《明日之后》将于11月2日上线,如果你喜欢FPS爽快与生存的刺激不妨了解一下这款手游。
3.67亿女玩家都在玩什么?2019十大女性向手游排行榜
作者:梦幻炫舞
发布时间:04-1818:49国内3.67亿女性玩家都在玩什么呢?
随着越来越多的女性和女性向玩家的涌入,国内很多知名的游戏厂商都在这方面狠下了一番功夫。权威机构eNet研究院针对女性用户做出了一份2019年的手游排行榜,其中可以看到众多知名游戏的身影:
由乐元素开发的《开心消消乐》成为了最受女性欢迎的手游第一位。《开心消消乐》是一款三消类休闲游戏,曾在2015年获得玩家最喜爱的移动单机游戏奖。排在第二位和第三位的分别是《刺激战场》和《王者荣耀》,这两款游戏都是腾讯发行的竞技类游戏。如今,女性玩家也向男性向游戏冲击了,各大游戏厂商也需要多多开发女性向游戏了。
《梦幻西游》与《阴阳师》都是网易公司发行的回合制RPG手游,分别排在了第四位和第五位,成为了最受欢迎的回合制游戏。《口袋骑士》是BOI公司发行的RPG养成类游戏,排在了第六位。
在最受女性欢迎的十大手游中,《萌舞OL》作为唯一一款音舞类的游戏,排在了此类游戏的第一位。《萌舞OL》游戏中的特色有很多,玩家不仅可以在热门的舞曲中和好友共舞,还能在知名声优的陪伴下探索萌舞国的秘密。
《萌舞OL》中,大家可以通过各个系统中,认识到各式各样的同伴。在游戏大厅中,大家可以与不同的人进行游戏,在休闲社区中,与玩家进行互动,聊天、动作、告白、送礼等等。
对于小舞来说,《萌舞OL》中最吸引人的就是那些二次元的帅哥美女啦,爱莉雅、爱思菲尔、叶柔、龙灵、海歌、雪影、苏少宇、韩风、韩溪、克劳德、亚瑟、青岚,都是游戏中人气非常高的主角。而给他们配音的声优们也是大有来头,给神选之子(女)配音的花泽香菜;钉宫理惠是为爱莉雅配音;为爱思菲尔配音的能登麻美子,她们都是日本动漫配音界的大佬级别的人物,人气都很高。
说到花泽香菜,她是一位日本著名声优、歌手,那偶像风的高颜值,日渐娴熟的配音技巧,得到了广大御宅族的喜爱。千石抚子的萝莉、五更琉璃的中二、神代利世的御姐,各种声线都被她驾驭的深入人心。《萌舞OL》中,花泽香菜配音的神选之子(女),以御姐型的声线给人留下了深刻的印象。
每个年代都有流行的游戏,游戏的创新、女性玩家的增多、游戏区域扩大,游戏市场将更加成熟。《萌舞OL》作为一款音舞游戏,已经在女性玩家中形成了一股潮流,期待它更好的表现吧!
你喜欢这款超人气的《萌舞OL》吗?拿出手机一起体验一下吧!
从《异次元通讯》背后看到御宅族和“寂寞经济学”
作者:游戏对长
发布时间:18-03-2010:34文 | 手游那点事 | 冻鱼如果有一天,突然有一个陌生少女在手机聊天软件上加你好友,说自己遇到了危险需要你的帮助,你会怎么办?
这种有点类似于古天乐主演的电影《保持通话》中一样的剧情被做成了手机游戏,名字叫做《异次元通讯》。这不是一款新游,但却比较特别。它玩法可谓新颖,至今也已更新到第五个章节,也曾在小范围内引起风潮,但评论却两级分化严重。
基于文字冒险游戏的创新玩法,曾收获不俗成绩
《异次元通讯》的玩法类似于AVG或Galgame(虽然游戏中没有明显的恋爱元素)。故事起因就像文章开头说的一样,玩家突然在手机聊天软件上接到陌生少女MIKO的求助,然后玩家通过这种“软件聊天”的方式,根据MIKO向玩家提出的问题或求助需求,去选择开发者设计好的回复选项与MIKO进行文字聊天,帮她出谋划策,解决问题或脱离险境。
作为一款单机游戏,《异次元通讯》TapTap评分为9.0分,关注人数高达96万之多,并曾获“2017 TapTap 年度最佳剧情提名”。而作为游戏线索关键词的“《美的历史》”这本书,其词汇热度也随着当年游戏的发布被抬到了最高点。可见《异次元通讯》这款游戏,也曾带来不小的影响力。
真实性和代入感,是《异次元通讯》的一大亮点
《异次元通讯》不同于传统AVG或Galgame,首先它作为手机游戏,将游戏界面设计成类似于手机QQ或微信聊天气泡的形式,加强了游戏真实感。
另一点与AVG或Galgame最大的不同是,《异次元通讯》中玩家与MIKO的手机聊天,每段聊天只有几分钟时间,之后MIKO就会因要去处理“她那边的事情”而下线,处理好后会上线继续与玩家聊天,这期间的“下线”时长完全因情况而定,譬如MIKO也要睡觉,可能玩家就要等待五六个小时左右。
如此碎片化的文字冒险游戏完全颠覆了传统AVG的模式。深度AVG或Galgame玩家应该知道,在这两类游戏中,玩家与游戏角色的对话往往是冗长、成段落的,且游戏流程很连贯,中不存在“等待”的设定。但《异次元通讯》这样的设计完美的利用了手游玩家的碎片时间,且真实的等待刺激了玩家对MIKO的牵挂,游戏真实感进一步增强。这个设计是非常棒的。
在增强游戏真实感方面,还有一些细节值得称道。在与MIKO的对话过程中,MIKO给予玩家的每条回复间隔因句子长短而异,即假如一条消息字数少,那这条消息发过来的速度就会很快;如若一条消息字数较长,则这条消息发过来的速度就会较慢。这很大程度上再次增强了游戏的真实性,以上三点结合在一起,仿佛感觉真的有人在和你聊天一样。
二次元元素的注入是《异次元通讯》成功的最大原因
其实在《异次元通讯》之前,已有过数款同类的“即时文字对话”游戏,其中比较著名的当属2015年Minute Games推出的手游《生命线》。
2015年手游《生命线》,《异次元通讯》的游戏模式与它非常相似
相较《异次元通讯》,《生命线》更注重解谜。而《异次元通讯》中解谜元素很少,那它是靠什么虏获玩家芳心的呢?手游那点事认为,除了细心营造的真实感外,二次元元素的注入才是本作成功的最大原因。
在游戏的热门标签中,“二次元”这一标签排位靠前。
首先该游戏采用了动漫画风,在游戏中设计有一个图鉴系统,玩家与MIKO“携手闯关”到一定进度,会触发剧情:MIKO会将自拍发送给玩家或发布到社交软件上(类似朋友圈),这些图鉴清一色日漫风格,且包含有过膝袜、水手服、洛丽塔、女仆装、死库水等二次元元素,很讨喜二次元玩家。
《异次元通讯》中的图鉴其次人物性格塑造方面,制作者为主角MIKO设计了明显的二次元属性:美少女、天然呆、吃货、又有点傲娇;这种性格塑造很容易引发二次元玩家的共鸣。
MIKO的社交主页毕竟作为一款类AVG或Galgame的游戏,二次元玩家群体应该是《异次元通信》这类游戏最大的受众。《异次元通讯》在模仿《生命线》游戏模式的同时,将二次元元素注入游戏,是其能够迅速虏获玩家芳心的原因。
评论的两级分化,差评主要来自深度二次元玩家
但文章开头也有提到,虽然在TapTap上拥有9.0的不错评分,但从全网来看,《异次元通讯》这款游戏评价两级分化比较严重。而游戏的大多数差评依旧来自于二次元用户,且多为深度AVG或Galgame玩家。
原因主要有二点。虽然制作者有意为MIKO设计二次元属性,但在一些玩家看来,这些属性的填充过于刻意,并不能有力支撑起MIKO的角色形象。并且游戏的对话为了突出MIKO的性格,有些地方会脱离游戏实际环境。在人物刻画和游戏文案方面,还需要继续加强。
另外,除了一些通向Bad ending的分支,游戏中绝大多数选项都是不会对游戏结果造成影响的。好感度等Galgame中的必要系统在这里一概没有,甚至很多时候不同的选项MIKO所给出的回答都是相同的。所以游戏剧本还有很大的打磨空间。
一条被点赞很高的玩家差评《异次元通讯》背后的思考
在玩《异次元通讯》这类游戏时,我们玩的是什么?每次和游戏人物聊几分钟,给出一些建议,然后她下线,在玩家心中留下些许牵挂,等待她再次上线,周而复始......
其实不难得出结论——玩家玩的是寂寞。
“寂寞经济学”已不是一个新词汇,直播平台、短视频、交友社区,都是在消费用户的寂寞。而这样的消费同样适用于《异次元通讯》这类文字冒险游戏。相比传统Galgame,这些游戏可以通过UI设计营造出一种使用聊天软件对话的真实感;而瞄准了受御宅文化影响至深的二次元群体,则是其能够快速吸收用户的原因。
而《异次元通讯》为什么选择二次元群体作为它的目标用户,手游那点事认为这与二次元用户的“宅”属性、习惯网络社交等生活习惯有关。
36氪的数据报告显示,“宅”是超过一半二次元用户认为自己所具有的属性;而“单身”、“从不参与社交”等则是大部分二次元用户的标签。
数据来源:36氪不论是歪打正着还是有意设计,“即时聊天”的真实感与二次元元素的融合完美的满足了当下二次元用户的心理需求,或许这才是《异次元通讯》能够讨喜二次元用户的原因。
但游戏所存在的缺点还是不能忽视的,作为类AVG或Galgame的创新玩法,如何提高游戏剧本质量、如何塑造有血有肉的人物是开发者需要思考的问题。二次元游戏有广阔的市场前景,它的用户群既是最宽容的也是最挑剔的,游戏品质是他们最看重一个方面。
结语:
其实可能不止是二次元用户。大概,在这个喧嚣的时代,每个人都需要一个像MIKO一样的聊天对象。
是宅男狂欢还是腐女的胜利?《诛仙手游》五人竟同居一室
作者:电玩巴士
发布时间:17-10-1219:57重庆星游传媒有限公司一晃眼,国庆8天长假早已过去,而节后的第一周工作日也将结束,但许多人恐怕都和笔者一样,完全没有从假期的狂欢中回过神来吧!再加上这两天气候转凉,整个人都开启了冬眠模式,早上赖在被窝里死活不愿起床。
不要学习!不要上班!我们的口号是宅!腐!基!
啊呸呸呸!我是直男!是宅!到!底!
然而美好丰满的怠惰理想永远都是敌不过残酷骨感之现实,那种在17度“高温”下顶着凌晨2点才睡的黑眼圈和厚眼皮、挤上仿佛堆满了俄罗斯方块的满员地铁公交车厢、忍受着没吃早饭的饥饿与路边摊的诱惑以百米冲刺速度飞向打卡机,然后坐在椅子上一阵胃痛的那种感觉,你能体会到吗!?
此诚我欲宅而宅不起之秋也!而于此时,《诛仙手游》推出新版本“云梦庭”,全新家园仙府正式上线!三次元里宅不起?那咱就到二次元游戏世界中继续咱们的宅人生!
10月19日,《诛仙手游》新资料片“云梦泽”就要和广大玩家见面了,本次更新最吸引人的莫过于全新的仙府家园系统了!对于笔者这样一个老宅男来说,能有一座属于自己的专属房屋那是多么幸福的事情!打什么副本刷什么怪?休想逼我出仙府!
如果你要问在家园里待着能干什么,那我告诉你可以做的事情多着呢!要知道《诛仙手游》的仙府家园可是有着丰富的DIY玩法,简直是御宅族的福音!
首先就是种植玩法了,既然身为仙界修士,那自然不能像凡夫俗子那样种些农作物,《在仙府家园中仙友们可以在自家的蒲园里种植各色奇花异草,待到花草成熟繁茂之时便能收获玉英、仙草与神木等物品,可用于兑换玉英之息、仙草之灵与神木之气或者制作家具,前三者都是升级仙府的必需品。
不过需要注意的是,灵花仙草的种植也非一日之事,在等待过程中也容易发生异常事件,仙友们要随时关注蒲园状况,适时加水、施肥、除害虫,才能保证良好的收获。
而在闲暇之时,仙友们也可以去亲朋好友的仙府串门,若是看到成熟的花草作物便可采摘一番,凡间之人称此举为“偷菜”,哼,迂腐!岂不知大道之行在于分享么?
打理完府外的蒲园,该进屋里看看内部装潢了!仙友们可以通过【天工-匠艺】制作和道具交换获取新家具,来装点自己的洞府小筑,家具的种类款式非常丰富多样,尤其吸引人的自然是泡澡的浴盆和双人大圆床了,和合双修什么的,本宅才没有想过呢!
事实上《诛仙手游》的仙府玩法岂止是“双修”,甚至可以“三修”、“四修”呢!当仙友们的仙府等级高于5级的时候就将开启“仙府同修”功能,玩家可邀请与自己好感度达到500的好友入住仙府同修,不过前提是好友还没有自己的仙府哦,其实就有点像房东和租客的关系啦……咳咳!怎么能那么俗气呢?当然是向着生命大和谐共同努力修行的挚友了!
正如之前笔者所说,最多可邀请四名仙友入府同修,美妙的后X同X生活就在眼前!(节操呢喂!)
顺带一提,若是仙友已婚,那么配偶也将自动成为仙府主人,而仙府主人拥有着踢人的权力,emmmm……如果想和谐地经营仙府后宫,结婚还是得慎重考虑啊!当心诚哥结局!
不过仔细一想,如果是妹子做主人,豢养了一帮男修士的话……那画面太美,想想还有些小激动呢!
国产手游出国路,国内失意国外竟如此流行
作者:王者茶馆
发布时间:18-11-1017:53国产手游在国内的风靡程度相信玩家们都有一定的了解,每当一款新手游公测,社交平台上总会有对这款新游戏的评价,可是当国产游戏走出国门,又会产生什么样的化学反应呢?相信大家一定都会有所疑惑,当然在国内吃到甜头的国产手游大厂都会选择推出海外版来进一步吸金,当然他们的命运也属实不同。
王者荣耀
王者荣耀的海外版《传说对决》是由竞时通和腾讯天美共同开发,游戏延续了经典的5v5moba模式,相比于国内版的做了许多海外化工作,界面,英雄都进行了较大的改变。
传说对决的游戏画面相应的,在海外的传说对决还是和国内一样流行,在东南亚地区 港澳台地区一度登顶ios商店,甚至在本届亚运会上国内的选手与海外选手一起进行了传说对决的比赛。在海外传说对决可以说是非常流行了。
亚运会传说对决队伍奇迹暖暖
奇迹暖暖的海外版奇迹暖暖:换装女王则命运多舛,在英国美国登陆后,增长都没有国内这么快速,进步相对缓慢且玩家数目相当于国内较少,可能是由于pvp的模式不受欧美玩家所喜,在一段时间的增长之后,奇迹暖暖海外版颓势渐显,逐渐退出了海外玩家的视野内。只剩下一部分的欧美御宅族因为奇迹暖暖的画风留存在了游戏中,可以说相对于国内的风靡,奇迹暖暖在海外是非常失败了
奇迹暖暖的海外版荒野行动
在国内刺激战场全军出击的纷纷爆火后,荒野行动在国内便节节败退,然而在海外,尤其是日本,荒野行动可以说是非常的吃香,在日本的ios下载榜位居前列长达月余。
荒野行动在日本的流行很多朋友可能会对此非常好奇,游戏业发达的日本为什么会如此迷恋荒野行动呢?
原因其实也相当简单,日本的家用机市场的确非常强大,但是吃鸡类游戏在传统的ps4家用机并没有登陆,而pc端的吃鸡由被dmm代理,所以许多玩家就选择了手游吃鸡,而荒野行动恰好是第一个登陆日本的吃鸡手游,抢占了先机的荒野行动不仅配置要求低,而且节奏快非常适合日本的休闲玩家。所以荒野行动在日本如此流行
日本人对荒野行动流行的感慨本世纪出头,国内的网游市场被国外游戏充斥。在世纪中的今天,国产手游能风靡海外自然是好事,希望有一天我们能通过手游做到文化输出的目的,让全世界痴迷于中国的手游
从《异次元通讯》背后看到御宅族和的“寂寞经济学”
作者:创业家
发布时间:18-03-1923:04创业家传媒官方账号,为创业者的提供资讯文 | 手游那点事 | 冻鱼
如果有一天,突然有一个陌生少女在手机聊天软件上加你好友,说自己遇到了危险需要你的帮助,你会怎么办?
这种有点类似于古天乐主演的电影《保持通话》中一样的剧情被做成了手机游戏,名字叫做《异次元通讯》。这不是一款新游,但却比较特别。它玩法可谓新颖,至今也已更新到第五个章节,也曾在小范围内引起风潮,但评论却两级分化严重。
基于文字冒险游戏的创新玩法,曾收获不俗成绩
《异次元通讯》的玩法类似于AVG或Galgame(虽然游戏中没有明显的恋爱元素)。故事起因就像文章开头说的一样,玩家突然在手机聊天软件上接到陌生少女MIKO的求助,然后玩家通过这种“软件聊天”的方式,根据MIKO向玩家提出的问题或求助需求,去选择开发者设计好的回复选项与MIKO进行文字聊天,帮她出谋划策,解决问题或脱离险境。
作为一款单机游戏,《异次元通讯》TapTap评分为9.0分,关注人数高达96万之多,并曾获“2017 TapTap 年度最佳剧情提名”。而作为游戏线索关键词的“《美的历史》”这本书,其词汇热度也随着当年游戏的发布被抬到了最高点。可见《异次元通讯》这款游戏,也曾带来不小的影响力。
真实性和代入感,是《异次元通讯》的一大亮点
《异次元通讯》不同于传统AVG或Galgame,首先它作为手机游戏,将游戏界面设计成类似于手机QQ或微信聊天气泡的形式,加强了游戏真实感。
另一点与AVG或Galgame最大的不同是,《异次元通讯》中玩家与MIKO的手机聊天,每段聊天只有几分钟时间,之后MIKO就会因要去处理“她那边的事情”而下线,处理好后会上线继续与玩家聊天,这期间的“下线”时长完全因情况而定,譬如MIKO也要睡觉,可能玩家就要等待五六个小时左右。
如此碎片化的文字冒险游戏完全颠覆了传统AVG的模式。深度AVG或Galgame玩家应该知道,在这两类游戏中,玩家与游戏角色的对话往往是冗长、成段落的,且游戏流程很连贯,中不存在“等待”的设定。但《异次元通讯》这样的设计完美的利用了手游玩家的碎片时间,且真实的等待刺激了玩家对MIKO的牵挂,游戏真实感进一步增强。这个设计是非常棒的。
在增强游戏真实感方面,还有一些细节值得称道。在与MIKO的对话过程中,MIKO给予玩家的每条回复间隔因句子长短而异,即假如一条消息字数少,那这条消息发过来的速度就会很快;如若一条消息字数较长,则这条消息发过来的速度就会较慢。这很大程度上再次增强了游戏的真实性,以上三点结合在一起,仿佛感觉真的有人在和你聊天一样。
二次元元素的注入是《异次元通讯》成功的最大原因
其实在《异次元通讯》之前,已有过数款同类的“即时文字对话”游戏,其中比较著名的当属2015年Minute Games推出的手游《生命线》。
2015年手游《生命线》,《异次元通讯》的游戏模式与它非常相似
相较《异次元通讯》,《生命线》更注重解谜。而《异次元通讯》中解谜元素很少,那它是靠什么虏获玩家芳心的呢?手游那点事认为,除了细心营造的真实感外,二次元元素的注入才是本作成功的最大原因。
在游戏的热门标签中,“二次元”这一标签排位靠前。
首先该游戏采用了动漫画风,在游戏中设计有一个图鉴系统,玩家与MIKO“携手闯关”到一定进度,会触发剧情:MIKO会将自拍发送给玩家或发布到社交软件上(类似朋友圈),这些图鉴清一色日漫风格,且包含有过膝袜、水手服、洛丽塔、女仆装、死库水等二次元元素,很讨喜二次元玩家。
《异次元通讯》中的图鉴
其次人物性格塑造方面,制作者为主角MIKO设计了明显的二次元属性:美少女、天然呆、吃货、又有点傲娇;这种性格塑造很容易引发二次元玩家的共鸣。
MIKO的社交主页
毕竟作为一款类AVG或Galgame的游戏,二次元玩家群体应该是《异次元通信》这类游戏最大的受众。《异次元通讯》在模仿《生命线》游戏模式的同时,将二次元元素注入游戏,是其能够迅速虏获玩家芳心的原因。
评论的两级分化,差评主要来自深度二次元玩家
但文章开头也有提到,虽然在TapTap上拥有9.0的不错评分,但从全网来看,《异次元通讯》这款游戏评价两级分化比较严重。而游戏的大多数差评依旧来自于二次元用户,且多为深度AVG或Galgame玩家。
原因主要有二点。虽然制作者有意为MIKO设计二次元属性,但在一些玩家看来,这些属性的填充过于刻意,并不能有力支撑起MIKO的角色形象。并且游戏的对话为了突出MIKO的性格,有些地方会脱离游戏实际环境。在人物刻画和游戏文案方面,还需要继续加强。
另外,除了一些通向Bad ending的分支,游戏中绝大多数选项都是不会对游戏结果造成影响的。好感度等Galgame中的必要系统在这里一概没有,甚至很多时候不同的选项MIKO所给出的回答都是相同的。所以游戏剧本还有很大的打磨空间。
一条被点赞很高的玩家差评
《异次元通讯》背后的思考
在玩《异次元通讯》这类游戏时,我们玩的是什么?每次和游戏人物聊几分钟,给出一些建议,然后她下线,在玩家心中留下些许牵挂,等待她再次上线,周而复始......
其实不难得出结论——玩家玩的是寂寞。
“寂寞经济学”已不是一个新词汇,直播平台、短视频、交友社区,都是在消费用户的寂寞。而这样的消费同样适用于《异次元通讯》这类文字冒险游戏。相比传统Galgame,这些游戏可以通过UI设计营造出一种使用聊天软件对话的真实感;而瞄准了受御宅文化影响至深的二次元群体,则是其能够快速吸收用户的原因。
而《异次元通讯》为什么选择二次元群体作为它的目标用户,手游那点事认为这与二次元用户的“宅”属性、习惯网络社交等生活习惯有关。
36氪的数据报告显示,“宅”是超过一半二次元用户认为自己所具有的属性;而“单身”、“从不参与社交”等则是大部分二次元用户的标签。
数据来源:36氪
不论是歪打正着还是有意设计,“即时聊天”的真实感与二次元元素的融合完美的满足了当下二次元用户的心理需求,或许这才是《异次元通讯》能够讨喜二次元用户的原因。
但游戏所存在的缺点还是不能忽视的,作为类AVG或Galgame的创新玩法,如何提高游戏剧本质量、如何塑造有血有肉的人物是开发者需要思考的问题。二次元游戏有广阔的市场前景,它的用户群既是最宽容的也是最挑剔的,游戏品质是他们最看重一个方面。
结语:
其实可能不止是二次元用户。大概,在这个喧嚣的时代,每个人都需要一个像MIKO一样的聊天对象。
本文来自手游那点事,创业家系授权发布,略经编辑修改,版权归作者所有,内容仅代表作者独立观点。
《侠肝义胆沈剑心》:为什么一个手游宣传动画也能这么好看啊!
作者:华西悦读
发布时间:18-12-1616:10华西都市报官方帐号转载自百家号作者:御宅族的日常
哈喽小伙伴们大家好,最近大家和猪头学长咲太拜师学艺学的如何啦?看到史莱姆变身成人,画女硬说无性别的萌王利姆露有没有被萌到啊?同样都是异世界,利姆露手下的哥布林还在相亲相爱的过着种田生活,种田打铁的时候,隔壁的哥布林已经快要被杀绝种了。果然不论是什么物种,投胎都是非常重要的。
当然了,今天的主角都不是以上提到的在十月份很有人气的正在热播的番剧。而是一部手游宣传动画,《侠肝义胆沈剑心》,你问为什么要推这么一部看名字就知道是一部为了宣传手游而做出来的动画?那当然是因为它实在是太太太太太好看了啊!!
这部番虽然是为了宣传手游而生,但是,剧情却一点都不粗制滥造,比起某个moba游戏出的泡面番,无论是剧情还是人物都好了不止一点点(粉丝看到别丢臭鸡蛋,就事论事而已,看不惯的话就当没看见吧,顶锅盖溜走),先来说说剧情吧。
既然是手游宣传,还是《剑三》这部拥有超大人气和粉丝的武侠游戏的宣传,那当然会有许多让游戏玩家们非常熟悉的人物和江湖背景啦。不过小编原本是不玩剑三的,所以其实不是有很大的共鸣,不过看弹幕上刷的那么欢乐,大概也能体会到一点老玩家们那种乐呵的心情吧。
不过虽然这是一部出生就拥有明确粉丝受众的动画,它想要吸引,能够吸引的绝对不止是剑三的老玩家,刚刚小编也说了,小编其实是没有玩《剑三》的,但是,看动画的时候却依旧贼快乐。最主要的原因就是,这部番的剧情完全没有走正常的江湖武林的套路啊!
主角沈剑心既没有背负血海深仇,家里面往上倒三辈也没有出一个大侠,就他的功夫,还是和稻香村里的职业规划师王大石学的,作为一名在稻香村任职八年的专业保镖,沈剑心走上了他的大侠之旅。。。。个鬼啊!!!明明是学会了舆论造势,捆绑销售,蹭热点,博同情的无良营销号的道路啊!
剧情小编我就不多说了,说出来就一点意思都没有啦,总之,这是一部无论你玩没玩过剑三,以后打不打算玩剑三都值得去看的动漫。让小编来说等等话,它其实很像《武林外传》,披着武侠的壳子,演着搞笑的段子,其实内里却是辛辣的讽刺。有兴趣的话赶紧去看吧!
《幻想计划》咸鱼御宅族灵武“莉歌”
作者:咕噜游戏
发布时间:18-03-2909:09热闹有爱的社交ARPG手游《幻想计划》目前已进入公测准备期,即将于2018年春季正式与玩家们见面。作为一款二次元萌系卡牌手游,《幻想计划》中的灵武们各有特色,并且每一位都拥有它独有的故事。想要了解它们吗?《幻想计划》灵武百科为你们讲述属于灵武们的每个细节。
今天登场的是抱着咸鱼抱枕的御宅族——“莉歌”,灰色的长卷发、从不离身的耳机和手柄、巨大的咸鱼抱枕、宽大的T恤和滑落的蓝白相间的长袜,这位叫莉歌的LOLI浑身都散发出一种宅的气息。
莉歌是一名IQ200+的天才少女,喜欢打游戏,从不做家庭作业,但由于几乎每一门课都是满分,老师也毫无办法。她的性格看似安静,但玩起游戏来却十分激动且争强好胜,不过在现实生活中没有一点儿追求,仿佛一条失去了梦想的咸鱼。
灵武莉歌的外形虽然是一条咸鱼,但用一起来一点都不“咸”。她擅长在连击中提升伤害,不少有连击要求的副本,用莉歌可以让副本拿星变得更加容易。另外她的大招“咸鱼突刺”可以对前方范围敌人造成多段魔法伤害,伤害量非常可观,或许这和他那争强好胜的性格有一定关系。
莉歌口头禅是“Game start……”,可见她平时是有多喜欢玩游戏。同样喜欢玩游戏的你不考虑和她做个朋友吗?擅长用近战灵武的玩家,快来体验一下莉歌那强无敌的“咸鱼突刺”吧!
关于《幻想计划》:
《幻想计划》是上海巡音网络开发,上海晨之科独家代理发行的一款热闹有爱的社交ARPG手游,玩家在游戏中畅爽战斗的同时还需要解密不同的趣味机关方能闯关成功。游戏脱离传统左右轮盘操作方式,玩家可根据喜好,选择单手或双手操作。无处不在的细腻地图光影以及个性鲜明的角色时装定制更是让游戏增色不少。
更多资讯请到《幻想计划》到官方论坛圈,游戏大神和达人的聚集地,参与各类话题、多种资讯、攻略、游戏文化全面覆盖,与志同道合的玩家经营一个网上家园!在这里一切由你作主!
幻想神域手游版坐骑攻略,陪你征战启源世界
作者:坏先森
发布时间:18-04-1119:59优质原创作者超人气动漫手游幻想神域已经于4月10日开启觉醒公测啦!这款二次元手游完美保留了端游版本的动漫画风与核心玩法,又在原IP的基础上做了更适合手游版本的改进与突破。3月进行的内测中,许多御宅族、动漫迷和端游老玩家纷纷来参与试玩,还吸引了许多二次元大大录制解说视频与大家分享,公测版本就更加令人期待啦。
与端游版本一致,幻想神域手游依然可以召唤坐骑,坐骑可以增加你的移动速度,玩家可以骑着坐骑战斗、建造家园等等。那手游版本中有哪些坐骑,我们又可以怎样获得他们呢,看完接下来的攻略你就明白啦。
在进行主线任务中,随着剧情的推进,玩家在副本剧情中需要捕获一种鸟类,这就是玩家获得的第一个坐骑——鸵鸟比比斯。通过完成主线任务等可以升高坐骑等级,比比斯也会长大变强,速度、生命上限、物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御等属性都会得到提升。
第二与第三个坐骑连续登录游戏七天均可领取,分别是星辰之影和斯摩克,星辰之影是一只绿色的魔法小马形象,斯摩克是一只可爱的鲸鱼形象。
给自己的坐骑投喂迅疾果实就可以培养坐骑升级,迅疾果实可以在商城购买,也能在魔龙狩猎与混沌牧场中获得。
如果你继续肝,幻想神域中成为大佬,及时参加活动,就可以获得大佬们才能得到的专属坐骑,比如有凶猛的狮子形象的白丸、九尾狐形象的枫沁与墨染、萌萌哒龙猫形象的果子鼠、炫酷的超跑……
总体来说,幻想神域中的坐骑都不难获得,打打副本,按时参加限时活动、官方活动都可以捕获你的专属坐骑,如此大方,不让你氪金的赠送方式是不是很良心呢。手游公测版可能会对活动有小小的调整,但获得坐骑的难度应该不会改变,可能端游中的钓鱼可以钓到稀有坐骑这个玩法同样会出现在手游中哦!
日本阿宅渴望台风肆虐 竟是因为路径神似霞之丘诗羽
作者:18183手游网
发布时间:18-09-0609:52天津畅玩网络科技有限公司大家好,我是你们的小编妖妖,每天都会和大家分享游戏、动漫等方面最新的资讯哦!今天为大家带来的最新资讯是什么呢?随着小编妖妖一起往下看吧。
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暑假期间,最让沿海土著未荻感到困扰的,除了没办法放假外,那就得属一个接一个的台风了!每年的八九月份通常是台风席卷我国沿海的日子,狂风暴雨就算了,连日常出行都成为问题,偶尔还有半夜一家起来往外扫水的难忘体验。
近日,邻国日本也遭受了今年第21号台风“飞燕”的侵扰,本来也是件糟心事,结果却因为一位阿宅网友一句话引得全网御宅族一阵沸腾,恨不得台风来得更猛烈些!
原来这位阿宅充分发挥了“死宅固有幻视”的特殊能力,发现这次台风“飞燕”的登陆路径像极了人气轻小说/动画《路人女主的养成方法》中的角色霞之丘诗羽。随后这位阿宅还将诗羽学姐的照片和台风路径图P在了一起,果然十分吻合!
当这位昵称为レイテ的网友将这番神见解和P图发到网上时,可想而知引发了全网的热议,阿宅们纷纷表示:快来吹我吧!
“其实21号台风是霞之丘诗羽!”
“请冲着我来吧”
“现在变得希望台风来了w”
“啊呀~兴奋起来了……”
噫~四斋蒸鹅心,求求你们正常点啊!不要老是YY未荻的诗羽老婆可以吗?
▍霞之丘诗羽
轻小说《路人女主的养成方法》及衍生作品中主要人物,也是其官方外传漫画《恋爱节拍器》(诗羽线)的女主角。主人公安艺伦也的学姐,曾在伦也的社团“blessing software”中负责游戏剧情创作。私立丰之崎学校两大美女之一,但毒舌又性格腹黑。现于早应大文学部一年级就读,在红坂朱音的社团中飞速成长。
▍路人女主的养成方法
《路人女主的养成方法》是日本剧本作家丸户史明的首部轻小说著作、由插画家深崎暮人负责插图。单行本由日本的富士见书房出版发行。作品曾创造了“贩售即完售”的奇迹,仅仅出版四天便随即宣布紧急再版,且从第一刷(2012年7月)出版至同年11月已累计再版至第五刷的佳绩。
故事是叙述御宅族安艺伦也,在把一名不起眼的少女培养成体面的女主角之余,更以她为蓝本制作出美少女游戏的感人经历,但什么长处都没有的伦也就忽然说要制作游戏,事情没有那么容易,拥有满腔的热忱伦也开始企划游戏方案,企划书无数次被学姐霞之丘诗羽揉成了团丢掉,但伦也并没有放弃,就这样,培养第一女主角的育成喜剧开演。
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国庆来临,但是吃鸡太无聊?御宅族该何去何从(全文完)
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