世嘉的游戏都不算?什么才叫3A级大作

时间: 2019-09-09 15:02:30 分类: 手游资讯

世嘉的游戏都不算?什么才叫3A级大作

世嘉的游戏都不算?什么才叫3A级大作

作者:小土聊游戏

发布时间:18-08-2120:35

3A级标准作为单机游戏界的标杆之一,是放心游戏的保证,但是究竟什么才算是3A大作呢?3A这AAA到底是什么意思呢?

小土今天来和大家聊一聊3A大作究竟是什么样的~

3A级大作:

大量的时间(A lot of time)

大量的资源(A lot of reps)

大量的金钱(A lot of money)

首先从时间上来说:一款3A大作需要大量的时间用来研发,精心的去打磨。 下面就举一些例子: 《GTA5》总共花费2.65亿美金,花费5年时间平均每年5000万美金,gta开发团队是千人规模的 。

《巫师3》总共花费8100万美金,花费3年时间平均每年2500万美金,巫师开发团队也是千人规模的 。

《神秘海域4》据不完全统计此次研发上亿美金,花费5年时间平均每年2000万美金,研发团队400人左右。

《美国末日》此次投资成本8000万美元,花费3年时间平均每年2300万美金,研发团队200人左右。

3A标准最先由美国人使用,从F~A,从低到高,AAA代表着最高级别。 AAA是一个非正式的分类标准,用于游戏的最高发展预算和晋升水平,3A大作常常伴随着高风险,高投资,风险大。

研发时间过长,投资成本过大,市场前景不明,对于游戏公司来说制作3A大作往往属于赌博。

制作3A大作的公司有许多,高成本,研发时间长,高风险,如《黑道圣徒》、《英雄连》、《潜行者》、《国土防线》、《地铁》等。《GTA5》《巫师3》《神秘海域4》《美国末日》这些成功的3A大作少之又少。这些游戏的成功离不开设计研发团队的努力。

基本上都保证了以下几点:

1.高质量

2.庞大的市场前景

3.大规模开发团队

4.高开发预算

5.高度的视觉与听觉效果

6.将艺术与技术完美结合

7.通过严格的测试,几乎没有BUG

8.出众的上手性

9.始至终愉悦的体验,贯穿游戏的平衡性

10.良好的图形用户界面。

对于3A大作来说最重要的是高回报。

对于国内大多数游戏公司来说,3A单机游戏是根本不可能存在的

好好做手游,页游。比什么3A大作挣钱多了。

中国玩家想要玩到中国自己制作的3A大作10年内几乎不可能。

下期我们来聊一聊《底特律:变人》

世嘉的游戏都不算?什么才叫3A级大作(全文完)

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