《使命召唤4》游戏测评,网友:史上最好的吃鸡游戏
《使命召唤4》游戏测评,网友:史上最好的吃鸡游戏
《使命召唤4》游戏测评,网友:史上最好的吃鸡游戏
作者:18183手游网
发布时间:18-09-1811:01天津畅玩网络科技有限公司从外媒的评价来看,光是在《使命召唤:黑色行动4》这个月的beta测试中,他们就能体验十分丰富的游戏体验了:战场布置更具规模、地图广袤地形复杂、武器系统严谨丰富、枪械打击感强,不愧是专注于FPS游戏多年大厂所出的精品之作。而稳定的帧数与出色的游戏优化更给玩家丝滑版的吃鸡体验。
在环境上的表现也非常多彩多姿,有农庄、有丘陵、有沙漠、有货柜船、有水霸、有铁道... 虽说拿着超现代化科技武器在这种80年代美国郊区大火拼有点不现实,至少在各种地形很明确都有为战术考虑而作过设计,像是走进这比人还高的玉米田里,对方就算枪法再好也无法看到你。
而丰富的交通工具如翼服、直升机、船、吉普等各式海陆空的载具,更是在其他大逃杀类游戏中难得一见。更值得一提的是在使命召唤15大逃杀的玩法上,玩家除了要面对同为电脑对面的真人外,还会遭遇僵尸的偷袭,可以说是将使命召唤系列这个大IP下大部分吸引人的老牌元素都来了一次大杂烩,这既是动视大厂在游戏设计方面的底蕴与游戏技术上的领先,也正是蓝洞所欠缺的方面。所以被外媒评为“史上最好的吃鸡游戏”也自有一定说服力。
历史巨作的起点:《使命召唤4:现代战争》游戏推荐
作者:游戏推荐榜单
发布时间:18-08-2420:47说到使命召唤(COD),相信大部分的射击游戏玩家或多或少都有接触过它的系列游戏,至少一定是有所耳闻的。作为一个曾为射击游戏带来创新变革,并有过许多佳作的射击游戏,使命召唤可以说在FPS领域有着崇高的地位。使命召唤的系列到今年2018年为止,即将来到第15个作品。在过去的十五年中,有过不少佳作,也有过几款差强人意的作品,不过今天的这款COD4,不会让任何对FPS感兴趣的玩家失望,下面就让我们一起来看一看吧!
一、游戏简介
(1)剧情
如果要为FPS游戏中剧情最佳的游戏拍个高低,那么使命召唤的现代战争系列毫无疑问的排进前五。之所以将它放在这么高的位置,是因为它的游戏剧情确实引人入胜跌宕起伏,而使命召唤4作为系列的开头,自然是不会差劲。游戏主要讲述的是英国SAS与美国游骑兵部队两边同时进行的反恐战争,游戏剧情对双方的刻画都给予了充足的游戏时间,好让玩家们能够真正体会到这些人物所散发的个人魅力。当然我们在此可不会向大家剧透,精彩的还需要大家自己体会。
(2)题材
之所以提及游戏的题材,是因为在使命召唤4:现代战争出现之前,游戏市场上绝大部分的射击游戏的背景题材均是二战或未来战争,而使命召唤4的出现则彻底革新了这一现象,开发了一个全新的题材市场。自COD4开始,射击游戏逐渐走向了现代战争的道路,越来越多的游戏厂商选择现代战争这一题材。
以此到今天,众多玩家才能享受一个相当成熟的现代题材游戏环境。不过不要认为作为开始人,COD4中对现代战争的刻画就差强人意,反而正因为是开头,它的游戏制作才更加用心,具体的我们在下文阐述。
(4)画面与音乐
COD4的音乐虽然与其系列下一个作品COD6相比不太出彩,但对战场氛围的刻画还是很到位的,不论是潜入还是强突,游戏背景音乐的风格都会让玩家沉浸在当前的战况中。可以说音乐虽然在整个游戏中不占大头,但仍然一个相当重要的元素之一。至于游戏画面,当时的游戏引擎显然无法与现在相比较,同时大部分的经典射击游戏出品时都是当时的3A级别,对画质的要求自然相当高。
不过不用担心,动视早在千年就推出了使命召唤4的重制版,相信现在的画质可以满足每一个使命迷和射击游戏爱好者的要求。当然从动视选择重制使命召唤4我们也可以看出COD4确实是一款相当优秀的游戏作品了。
二、游戏体验
就游戏体验方面而言,使命召唤4在当时的游戏市场环境中应当算时在FPS领域中的佼佼者。不过毕竟时过境迁,在十几年后的今天,有无数佳作诞生过的现在,使命召唤4仍具有竞争力吗?答案当然是“是的”。在玩法上,游戏不存在任何缺陷,不论是射击手感还是武器制作细节而言,制作两次的使命召唤4都不会让人失望,同时此类射击游戏本身玩法就较为统一。因此使命召唤4真正的竞争力还是落在其对剧情上以及突突突的快感方面。经历过引擎革新画面重制后,COD4的游戏体验上了一个档次,玩家们可以更好地体验游戏战况的激烈以及剧情的跌宕起伏。
游戏提供了两种模式,总而言之,使命召唤4作为现代战争剧情的开端,确实是一款相当值得体验的游戏,有能力有兴趣的朋友可以选择购入是使命召唤4的重制版。本文由游戏推荐榜单原创,欢迎关注,带你一起涨知识!
使命召唤手游还原度如何?网友:我给4.8分
作者:游趣资讯墙
发布时间:18-12-2820:52这次使命召唤手游主打的是各个系列游戏中的还原,历代的经典元素都会在其中展现出来。那么在其已经开始内测两天后,经过玩家们的测试,其还原度到底如何呢,本次就来给大家做一个对比,让大家来直观的看一下。
首先是地图的对比
在这次选择中是选择的COD4的重制版及其中最经典的一款地图——坠机之地。用这款地图来与手游版本来进行对比。
可以从图中看出的是手游的地图还原基本在百分之八十以上,除了某些细节处并未做的尽善尽美,但是毕竟是手机平台的要求,不能完全拿电脑对其进行要求。而且说起来毕竟玩游戏是为了玩游戏,也不是让玩家去地图中找不同的。所以在地图的一项上可以以5分制,可以给4.7分。
接着是枪械的对比
枪械是一个枪战游戏的灵魂,毕竟如果没有枪械,那游戏也不能称为是枪战游戏了。在手游版本中,由于弹道数据的改变,所以每把枪的手感肯定会不同,而且由于测试版本也不完全代表最后的属性,所以在最后肯定对枪械还是会一直有所变动。在这里就只对枪械的外观进行对比。
选择的是小编在最开始接触cod系列时最喜欢的Type25。
通过对比可以发现游戏中的枪还原度很高,基本细节也都堪称一模一样,相信老玩家在玩手游时也可以很快找到那个熟悉的感觉。
连杀技能对比
连杀技能可以说是cod中的一个特色玩法了。其中比较具有代表性的就是在很多广告中都出现过的空对地导弹。那么本次对比也是选择了这个技能。
从图中可以看出,技能从开始的红外到最后的击杀都基本没有区别,如果非要说缺憾的话,就是手游相比原版的真实度可能有所不足,但是用手机来放空对地相信也是一种独特的感觉。
角色对比
每个版本的cod都有让大家喜欢的角色,那么在手游中的角色是否也一样呢。
可以看到在大厅中的人物基本都是一样的,相似度很高,没有出现马赛克人物等情况,不过在手游中多了一点混搭的感觉,不同版本的人物和装备出现在了一起。
从各个方面都可以看出至少在硬实力方面还是十分接近原版游戏的,基本可以到4.8分。操作方面玩家在刚上手时肯定会不习惯,但是习惯之后就会有所好转。总的来说,这完全是一款让人非常期待的大ip手游作品。
使命召唤4:游戏中的双人狙击关,为何被玩家奉为永恒经典?
作者:Huazailss
发布时间:01-1514:57在游戏发展史上,有很多引领了潮流的作品,它们有的奠定一个类型游戏玩法,有的开创一个玩法流派。而今天要说的《使命召唤4》双人狙击关,就属于后者,IW用一局潜入狙击关卡告诉世人:FPS不止有突突突。
07年,动视发行了由旗下工作室IW制作的《使命召唤》最新系列作品——《使命召唤4现代战争1》,正式开始了一个属于剧情流FPS的时代。特别是游戏的最后一关,双人狙击关更是被无数玩家缅怀为后来者永不可超越的经典。
电影化的剧情讲述
其实双人狙击关能够给玩家带来如此长足的震撼,完全是因为《使命召唤4》游戏剧情前期的造势。通过一个个过场动画,玩家会被安排到各地,扮演不同的角色作战。
而在双人狙击关玩家扮演的人物便是年轻的普莱斯队长。当年的他一如肥皂年轻气盛,他跟随麦克米兰潜入切尔诺贝利狙杀扎卡耶夫。
紧张激烈的氛围烘托
在潜入过程中,IW从多个方面为潜入氛围造势。比如在平原时,普莱斯和麦克米兰快速通过,但突然遇到敌人装甲部队巡逻。
地面上的草就成了唯一的藏身之处,而游戏配乐也随着装甲车驶来慢慢变得密集紧张。当装甲车经过,配乐立刻放麦克米兰一句GO,GO,GO又将游戏带入潜行的紧张氛围中。
完整的叙事
作为一款线性FPS射击游戏,即便IW为其加入了精彩纷呈的剧情,玩家也可能改变狙杀任务以失败告终的结局。无论玩家多么努力的对抗风力干扰,子弹还是会不偏不倚的射入扎卡耶夫的手臂。而下面来到了双人狙击关的精彩部分——撤离。
狙击失败,IW没有使用寻常可见的回忆跳出设定,而是让普莱斯继续回忆,直到撤离狙击点。这也是我个人印象最深刻的撤离人物,成群结队的敌人从四面八方涌来,脑子里只有一个念头:快速撤离,但蜂拥而至的敌人源源不断的赶来,能做的只有杀出一条血路。
回想07年发行的众多FPS射击游戏,只有《使命召唤4》成为了如今常被玩家提起的神作,原因无它,一场精彩纷呈的双人狙击关便足够让整部游戏封神。
在当时FPS主打射击手感,特效渲染以及视觉冲击时,一部《使命召唤4》用20关开启了《现代战争》系列的序幕。而普莱斯的回忆关卡——双人狙击更成为了FPS射击游戏的一曲绝唱。
好了,你怎么评价《使命召唤4》的双人狙击关?欢迎留言讨论。作者:OneGame
单机游戏《使命召唤4》10年了,这就是今朝还被称为经典的原因
作者:OneGame
发布时间:01-1700:2107年,动视发售了COD新作《使命召唤4现代战争》。自此开启了一个属于COD的年代,至今,当玩家说起FPS射击游戏,都会想起COD4的震撼。充实的游戏剧情!
在COD的15部作品中(不包含OL以及重制版),对剧情表现最好的便是《现代战争》系列,之初IW接手制作COD4,无数玩家对此非常期待。因之前使动视名誉利益双收的COD2,正出自于IW工作室。在COD4正式发部后,IW没有辜负玩家的期望。在07年FPS射击游戏还停留在剧情断章取义时,COD4就已开始重视剧情研磨了。这也是为什么《现代战争》三部曲能被称为COD系列剧情之首的原因。用战争反思战争。这样具有深意主题,在同品性游戏中显得如此珍贵。
COD4中,IW为玩家营建了圆满的游戏气氛,虽然对照切实战场大相庭径,当听到子弹的破风声,或驾驶车辆时被RPG掀起在地依旧能使玩家心潮澎湃。由于在游戏中,玩家将饰演特种部队执行使命,因此游戏加入了潜行玩法。即使在眼下看来,COD4的潜入粗拙无比,但相对比同年几款FPS见面突脸的游戏玩法,COD4的精良可见一斑。不论年光逝去多久,COD4的双人狙击关都是难以磨灭的回忆。
身为COD4中的重量级关卡,年轻的普莱斯跟随老队长深入敌后。挺近,蹲下,挺近,蹲下。几个简易的指示就能烘托出动魄惊心的潜行经过,尤其是当敌军操纵重型武器从周围走过,不论躲入多么茂密的丛林之中,也会畏惧被敌军察觉。而当两人射出那一枪,也即打开了《现代战争》系列往后的故事。
COD4的顺利明确了IW在动视内的位置,而IW也用三款《现代战争》系列游戏奉告同业和玩家,线性FPS亦是可以有剧情情节的,甚至剧情情节会比MMO更突出。身为该系列的基作,不论年光过去多久,《使命召唤4现代战争》皆是永恒的经典,难以跨越。
实锤!腾讯宣布重磅打造的《使命召唤手游》即将到来!
作者:小昕君聊游戏
发布时间:18-12-1712:21优质原创作者今天,腾讯游戏突然发布消息对外宣布,《使命召唤手游》正式发布,而之前网上放出的疑似使命召唤即将发布手游的消息也得到了实锤。
《使命召唤》系列在全球拥有超高热度,《使命召唤手游》是动视与腾讯致力于推动这一经典IP影响力不断延伸的结晶。双方携手旨在将历代正作经典玩法内容在手机端高度还原,给玩家带来高质量的正统枪战射击体验。
在不久前,腾讯突然上线了一则神秘网站,画面中3位士兵正在机舱内等待空降。三人分别手持AK117、Type25,均是COD的特色枪械,而后面的 角色正是《使命召唤:幽灵》里的托马斯梅里克,一切线索都指向了使命召唤,而机舱的门非常形似iPhone X等刘海屏收集的屏幕,这一切都预示了使命召唤的手游即将与我们见面,而就在今天,官方终于揭晓了悬念,《使命召唤手游》即将到来。
据悉,此次《使命召唤手游》将由在移动端市场非常成熟的天美工作室群来研发,之前天美工作室凭借以《王者荣耀》为代表的一系列热门产品,逐渐成为国内最具知名度的移动游戏开发团队之一。之前曾研发过《绝地求生:全军出击》等吃鸡类FPS手游,并因此吸引了一大批粉丝的关注,相信有之前丰富的开发经验,这次的《使命召唤手游》一定会让大家充满期待。
《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。《使命召唤》系列已发布正式作品至第十五部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》和《使命召唤:黑色行动4》等多部作品。
《使命召唤手游》即将与我们见面,如果你曾是COD的忠实玩家,你会去玩移动端的使命召唤吗?
《使命召唤》手游预约开始,它推出了新模式想与之竞争
作者:超级游戏演说家
发布时间:05-1513:27百+计划作者,游戏达人天美在去年有过新动作,那就是发出公告即将推出使命召唤手游,并在同时进行了封测。对于当时没有拿到邀请码,我觉得挺可惜的。虽然没有玩过使命召唤ol网游版,但作为枪战游戏的忠实粉丝,在上大学的时候一直很迷恋使命召唤的剧情系列。记得那时候是从使命召唤4开始玩的,使命召唤系列颠覆了我对枪战游戏的认知,无论是画面还是操作都让人耳目一新。
今年的5月6日,使命召唤手游开始预约。有一款游戏在这时候出了新的团队竞技模式想与之竞争,这点在后面会给大家说到。从使命召唤手游的宣传动画可以看出,画质很精美,游戏代入感极强,在其中能看到以前使命召唤剧情系列的影子。我在看到使命召唤手游开始预约的时候,当时只盼望一点,那就是天美别用心做宣传,用脚做游戏。
天美可能也是为了打消掉玩家们的疑虑,在虎牙对使命召唤手游进行了直播,并在直播过程中让一名美女主播进行试玩。从中可以看出,天美这次没有用脚做游戏,而是用心做游戏。玩过使命召唤系列游戏的小伙伴肯定知道,这款游戏不同于其他的枪战游戏,其中融入了各种现代化战争武器。在使命召唤手游中不仅能享受到对枪时的快感,还能拓展我们的眼界。有点遗憾的是,使命召唤中并没有吃鸡模式,希望能在后期推出相关的游戏模式。
这时候光子坐不住了,我到现在才明白为什么和平精英这款游戏中会加入团队竞技模式,这样做是为了和天美的使命召唤手游竞争。
在不久之前,我还一直以为和平精英中之所以加入团队竞技,是想做一个CF手游的翻版出来。当时那样想,主要是因为和平精英的团队竞技模式和CF实在是太像了,虽然看起来满满的违和感。天美即将对使命召唤手游进行内测,光子看到以后急了,抱着先入为主的思路,于是在正式版的和平精英中加入了团队竞技。除了这个原因,我再也想不出光子在和平精英中加入团队竞技模式的理由。
捡枪模式第一次是出现在CS这款游戏当中的,大家应该还能记起来CS中的雪地等地图吧,对局捡枪就是从那时候开始的,开局不需要自己购买武器。蛮怀念那时候的日子,每天最开心的事就是和舍友一起开黑玩CS、DOTA这2款竞技游戏。只是时光如梭,再也回不去了。和平精英和CS、CF的团队竞技模式不同的是,在游戏中可以拾取枪械的配件。不得不说,这点还是挺新颖的,至少在游戏模式中做出了突破。
在往期的文章中有提到过一件事,就是不建议小伙伴们去玩和平精英中的团队竞技模式,因为外挂实在是太多了。
可能你的枪法很好,在面对敌人的时候能迅速做出反应。但是遇到远处躲在角落里穿墙、锁头的外挂玩家,只会有心而无力。无论是身边的朋友还是粉丝,都建议我不要去玩和平精英中的团队竞技模式,从中可以看出来在团队竞技模式中他们毫无游戏体验。希望光子能在以后的时间里,将反作弊系统进行优化,加强对作弊玩家的处罚。以前满地图跑的时候,咱们可能没觉得外挂有太多,当放在一个狭小的地图中的时候,你会发现外挂真的多!
既然已经看到这里,希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!
《使命召唤4》:现代FPS游戏的标杆之作
作者:冰叔说游戏
发布时间:18-11-1018:24那年,我还只是一个沉醉于CF,DNF的少年,在享受这付费道具带给我的快感同时我认为,可能最好的游戏就是这样了吧。然而在世界的那一边,《战地》系列,《使命召唤》系列,《荣誉勋章》系列,以及其他单机大作凭借优秀的质量以及独特的创新吸引了一批又一批的玩家,这样的作品是当时的我所闻所未闻的,可能唯一接触到的优秀游戏就是久远的CS以及GTA。在一个偶然的机会下,网吧中其他人屏幕上近似于电影一般的画面将我吸引,我才知晓了这款《使命召唤4:现代战争》。
《使命召唤4:现代战争》这款作品在当时给我的震撼是前所未有的,这款游戏刷新了我对FPS类游戏认识,无论是出色的游戏画面还是前所未有的游戏内容,以及其他优秀的方面都让我十分满足。这里首先讲一下我最喜欢的地方,以至于现在我将这一点看作评价一款游戏优秀与否的标杆:剧情。COD4的剧情质量是十分之高的,玩家在游戏中扮演来自英国皇家空勤团的肥皂以及来自美国海军陆战队的一名普通士兵,二者在同一时间的不同经历将游戏的剧情描绘的更加清楚,同时玩家也可以获得更棒的游戏体验。游戏中玩家将同队友一起击败中东某恶势力头子卡扎耶夫,在整个游戏过程中,不断有新的队友加入,也不断有队友牺牲。最令我动容的场景是在最后一关中,队中的机枪手冒着弹雨将受伤的肥仔拖至掩体后,为了掩护队友而将自己暴露在敌人火力下最后不幸牺牲。这一幕是我从来没有想到过,会出现在游戏中的一个画面。
除了剧情之外,游戏的各种创新设定让人眼前一亮。游戏开始并不是常规的直接开始突突突,玩家将乘坐直升飞机与队友一同到一艘货轮上进行突击。飞机上灯光十分昏暗,只能看到普莱斯队长口中忽明忽暗的雪茄光亮,而在这部游戏的最终作品《使命召唤8:现代战争》的最终关卡中,也是普莱斯队长用一根香烟结束了所有故事,这对一切跟随作品经历了一切的玩家来说都是满意的。在执行过程任务中也许玩家控制的人物会经历失足掉落等意外事件,这是总会有队友飞身过来一把拉住你,或者扔给你一把武器让你摆脱困境。就如同末尾一行人被卡扎耶夫炸到在地时,躲在暗处的普莱斯队长将一把手枪扔了过来帮助肥皂击杀了卡扎耶夫,或者在在肥皂即将掉下飞机时一把把他拉了上来,虽然可能看起来有些生硬,但正是这些元素使得使命召唤等游戏的内容变得更加丰富以及让游戏给玩家一种意料之外的惊喜。
总而言之这是一款第一人称射击游戏,在射击体验上这款游戏不会让你失望。所有武器均可以使用机械瞄准使得玩家的射击方式更接近于真实,通过武器的瞄准镜或者准星缺口可以让精准度更高。单机模式和多人联机模式中武器的后坐力是不一样的,单机模式中后坐力更大更贴近于真实,而联机模式中后坐力较小便于玩家连续射击。枪模和枪声的制作都十分有诚意,无论是拟真程度还是实际体验都十分优秀。
这款游戏虽然年份有些久远,可这改变不了这是一款伟大游戏作品的事实,在当时堪称FPS游戏的标杆,在如今看来仍是一款不错的作品,有时间的朋友不妨再回忆一遍。
使命召唤:COD到底有多火?手游续作非玩不可
作者:小空哥的游戏实验室
发布时间:05-1721:02游戏达人,优质原创作者使命召唤自2003年开始已累计发布15款正式作品,每年一部的发行速度被玩家们调侃为“年货”。一部部作品,一部部热卖,在FPS、主机市场有着举足轻重的地位。近期《使命召唤手游》正式开启预约的消息,相信大家都有所耳,今天我们一起先来看看CDO系列作品的销量和表现,《使命召唤手游》或许会成为2019年最值得期待的游戏之一。
根据2017年动视公司公布的数据来看,全系列的《使命召唤》总销售量达到了1.75亿,整个系列目前已经一共举行了超过1000亿场的多人模式游戏,以及其他丢很多手雷、拿超多奖章的奇怪成就。
在《使命召唤》系列作品中,哪一代更加好玩?我们再来看一看另一组数据(实体销量,不包括电子版和steam销量)。
单作品单平台销量最高的是使命召唤12,在PS4平台中销量达到1502万,单作全平台最高销量的是使命召唤8,在PS3、xbox360平台销量总计2804万。单做评分最高的是使命召唤4,玩家评分pc和xbox360平台均为85分;媒体评分,使命召唤4及使命召唤6 并列,均为94分。
综合口碑、评分、销量等各项数据,《使命召唤》现代战争系列作品表现更加出色。《使命召唤:现代战争1》率先使用虚构时间,将背景从二战跳转到现代战争,还使《使命召唤》系列第一次进入真正的多人战争时代(使命召唤现代战争系列的作品可以说是炒鸡受欢迎)。自《使命召唤4》后,不少玩家出一款就买一款,使命召唤系列正式进入“年货”模式。
从数据方面能直观的反映出《使命召唤》受欢迎程度以及游戏质量,近期《使命召唤手游》开启了预约通道,预约人数轻而易举的达到200万。
那么,手游到底是什么样的?据官方公布的部分游戏视频来看,游戏主要以多人对战为主,在加上不少颇有难度的闯关模式。COD系列中的常见地图、战斗模式都有机会在手游中重现,
在武器方面,战士们能够得到/使用八种不同类型的武器,近战武器、手枪、发射器、霰弹枪、冲锋枪、步枪、狙击枪、机枪,在不同的场景对局中,采用不同的武器或是得到胜利的关键。
COD系列作为主机游戏,玩的门槛较高。《使命召唤手游》会更加便捷,叫上三五好友,一起玩把游戏、开个黑,那也太爽了8。现《使命召唤手游》已正式开放预约通道,有兴趣的小伙伴们可以前去预约一波。
使命召唤手游:一款属于天美的FPS手游,致敬经典,即将上线!
作者:帅气优秀的盒子精
发布时间:05-1709:36游戏达人,优质原创作者Hello大家好,我是老盒子,今天继续来和大家聊聊这个使命召唤手游,为什么最近老盒子一直聊这个游戏呢,因为我对这款游戏有兴趣呀,一直做一款游戏,也要换一换口味的嘛。
使命召唤手游作为使命召唤系列的移动端产品,自然要继承这个经典IP的优良血统,画质和建模这些,在我个人体验过内测之后,个人感受应该是手游里面最顶级的了,有没有吹,这里给大家看看手机实录画面也就知道了
当然越精细的画质对设备也会有一定的要求,测试阶段的时候至少需要骁龙625的机型,已经算的上很良心,但是有了天美工作室的加入,相信再加以优化也不是难事,作为腾讯旗下的王牌工作室,对手手游的开发也是轻车熟路,一定不会令玩家们失望,当然这次使命召唤手游不全是天美工作室的成果,最主要的还是动视的加入,让手游有了更原滋原味的端游体验。
而使命召唤作为欧美FPS主机游戏销量连续多年第一的大作,口碑也就不用多说了吧吗,当然也是动视的摇钱树,据统计《使命召唤 黑色行动3》三天销售额5.5亿美元,此前动视也曾公布该系列为其带来了高达110亿美金的收入,恐怖程度可想而知,而每年发行一款《使命召唤》新作的时候,几乎成了游戏迷们的盛宴,作为使命老家的你们,你们的入坑之作是哪一部呢?
老盒子最爱当然是《使命召唤4:现代战争》,这也是最广受好评的一部作品之一,这动视款在2007年的年末推出的作品,与之前的所有系列,有较为明显的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以二战时代背景,直接转变为以现代战争为背景。推出就引起游戏界轰动,称得上优秀的画面以及较高的可玩性再配上精彩的剧情,这部作品在当时收获了惊人的销量。
而强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。这部作品首次采用了动视自家的IW3.0引擎,无论是画面的精细程度还是特效质量,在当时都称得上时优秀,举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种命中结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。凭借IW3.0引擎的出色表象,游戏中的战斗场景以及各种自然景物的表现力都是十分的优秀。
而本次使命召唤手游也是以现代战争系列为主要蓝本开发,但也加入了一些黑色行动元素,游戏中大家还会看到《使命召唤:幽灵》《使命召唤:无限战争》《使命召唤:高级战争》《使命召唤:二战》等其他代COD的经典元素。
至于很多玩家们的担心的,天美工作室的加入,会不会让游戏氪金破坏游戏平衡,在此前的官方策划面对面中,官方就有讲过:"官方可以拍着胸脯和各位战士说,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。"所以大家大可不必担心。
好了今天的使命召唤手游就聊到这里,相信不久后使命召唤手游就会上线,老盒子也会第一时间为你带来前线资讯,大家持续关注哦~
《使命召唤4》游戏测评,网友:史上最好的吃鸡游戏(全文完)
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