火影忍者手游:平民通灵兽哪家强?镰鼬轻松就上榜
火影忍者手游:平民通灵兽哪家强?镰鼬轻松就上榜
火影忍者手游:平民通灵兽哪家强?镰鼬轻松就上榜
作者:贰月说
发布时间:04-0822:29优质原创作者火影忍者手游里面很多时候要想取胜,除了需要玩家自身的操作功底,更多时候还是需要我们辅助一些忍者、秘卷以及今天我要介绍的通灵兽,事实上,通灵兽的存在本身就是照搬的《火影忍者》动漫的思路,也就是玩家可以召唤出专属的通灵兽出来,帮助自身战斗,增强获胜的可能性,今天小编就介绍下火影忍者手游当前版本还不错的几个通灵兽,比较适合带出场溜溜。
首先是镰鼬,为什么先介绍这位呢?道理还是小编觉得它的获取难度本身不高,更加具有普遍性,能够针对更多的非氪金玩家的需求,镰鼬整体来说因为获取难度不高,所以决斗场上见到的也比较多,总的来说镰鼬的召唤和释放动作特别要注意,一般小编推荐近距离被攻击压制的时候用来反手还击,通常镰鼬是按照以玩家为中心的独立圆弧圈内作为攻击范围,来发起进攻,能够取得一定的保护效果,同时还能够为对手附加“降低双抗”的特殊效果,这也使得在对抗一些攻击强但是抗性不高的忍者时非常好用,基本上对手在你面前真的只能选择要么一套带走你,要么只能忍受你的“准真实伤害”。
第二位是梦馍,说实话,梦馍在同级别里面或许很多玩家真的瞧不上,伤害比起猿魔等来说确实弱了些,但是要知道它本身具有强力的吸附属性,这就表示只要你放出梦馍,就能够朝着指定的方向进行吸取,就算是开启了霸体状态也难免挣扎一段时间,为自己拖延最大的时间,这也就为玩家争取到了最长的先手,或者应该说是备战时间,但是释放的效果还要取决于玩家的熟练度,否则放歪了,白白浪费自己的机会。
最后一位是小编目前使用比较多的,那就是蜃,刚出来的时候,蜃还是比较多的玩家追捧使用的,但是随着魔方官方对它的制裁削弱,也主要就是在吸附的效果减弱,涉及到吸附的范围和时间两块,但就算是这样,蜃本身飞快的反手机制还是让小编我不舍得丢弃,同时还能附带明显的加速效果,可以说是加强自身的机动性之选。
以上便是小编我今天给大家推荐的火影忍者手游几个通灵兽,其实他们都是比较适合平民玩家召唤的,虽然不及猿魔等热门强力通灵兽,但是总归是不用花钱,只需要大家踏踏实实的通过升级通灵来进行解锁就可以的,还是非常不错的选择。
手游阴阳师:升6就是浪费!这几个式神升到5星就行了,够用了
作者:解说小诺
发布时间:18-04-1921:08优质原创作者如果你是有钱人,那本文你大可一笑而过!可如果你是萌新,那资源很宝贵,且用且珍惜!6一个式神还是挺麻烦的,这几个式神到5就差不多了!
镰鼬/山兔
山兔的速度比星级更重要这两位拉条式神就不用多说了吧,竞技场上的常客。6星和5星对于速度这个属性没有任何提高!他们的作用就是抢一速,抢到就是功成名就,以后的事交给输出吧。
椒图
拉住队友是椒图的使命椒图不用6,不知道这个观点大家是否赞同。链子连上后伤害均分,5和6多出来的那点面板属性聊胜于无。反正该来的来该走的走该死的那一战也还是死,无所谓了。
青蛙瓷器
碰瓷什么的,青蛙最喜欢了青蛙瓷器只为碰瓷而生!上场的目的就是为了被人打。那6他干嘛呢?丢骰子,大家都知道,看脸就够了。
蜜桃芥子
芥子为啥要顶个桃子蜜桃芥子需要6么?我一直在纠结!最后还是决定不6她。A的生命S的防御,5星的蜜桃芥子能在战场上站很久了,2号位的拉条你有更多的空间去加血量。前面说了,本文主要针对萌新或小号,资源很宝贵,且用且珍惜。
亲爱的朋友,你觉得哪些式神不用升6星也够用呢?留言咱们讨论一下吧。
我是诺豆电竞,欢迎关注!只谈游戏开心游戏。
阴阳师:五个以多欺少的式神,镰鼬人多势众,第一带着狗粮出战
作者:王者小盒
发布时间:18-11-1922:11优质原创作者阴阳师当中的式神按照正常思维的理解,肯定都是一个一个的,然而某些式神并不是单独的个体,而是多个妖怪组合而成的,这些式神在战斗中很明显就是以多欺少了,今天小编就来统计下这类式神吧。
5、镰鼬
说到以多打少第一个想到的就是镰鼬了,其实一开始没仔细看只感觉镰鼬这个式神长得提奇怪的,后面才发现原来这是3兄弟叠罗汉堆起来的,不过有一点听不合理的,镰鼬的被动人多势众按理说也就是3个人吧,为什么有时候可以连续动好几个回合,这明显有点假。不过在知道镰鼬的真实情况之前明显感觉这个式神挺丑的,知道后瞬间就觉得挺萌了,这一点还是很不错的。
4、两面佛
两面佛是一个双人式神,以风雷交加的方式进行攻击,其实这种设定的式神按理说就不应该会弱,然而因为两面佛被非洲钦定了所以地位一直相当尴尬,曾经有玩家幻想的佛火流从来没有人实战过。后来两面佛的改版终于拯救了这个式神,目前要说两面佛比大天狗还要实用,相信很多人都会举手统一的,当然还是有很多外貌协会坚持使用大天狗。
3、蜜桃芥子
看过鬼灯的朋友一定都很清楚,蜜桃和芥子根本就是两个人,并且她们之间的组合在原作当中算不上特别明显,比起双子座敷童子来说明显差多了,咋一看有一种芥子是蜜桃宠物的感觉,这一点确实让人有点尴尬。其实芥子小姐才还是很厉害的,阴阳师当中最应该害怕芥子的就是狸猫了。
2、傀儡师
也许从外表上来看,傀儡师背上所谓的哥哥是傀儡,而傀儡师本身是操纵者,然而实际上又感觉不是,她和哥哥之间到底是谁操纵谁真的很难说清楚。其实小编一直都很喜欢这个式神,奈何目前来说真的是没法用,策划要不再看傀儡师都出了那么多个皮肤的份上再加强一下么。
1、姑获鸟
可能对于新玩家来说可能没什么特别的感觉,因为现在的版本刷探索带狗粮的需求本来就不高了,在组队刷狗粮的情况下鬼才可能会用姑获鸟呢,不过对于老玩家来说姑获鸟真的就是带狗粮最多的式神,那时候没有茨木童子的非酋实在是太多了,他们用来带狗粮的输出只能是姑获鸟。姑获鸟也有一个皮肤,带着一只白达摩,黑达摩以及红达摩,这估计就是策划给与姑姑带狗粮的荣誉证书吧,话说姑姑你带着三个狗粮出战真的没问题吗。
阴阳师:镰鼬带轮入道,无限多动有多恐怖?见识消耗鬼火的力量
作者:电竞智多星
发布时间:08-0108:49优质原创作者关于打鬼王要不要带拉条式神,一直都有着争议。可能带个拉条会优先消耗鬼火,组队的情况下会有式神的大招技能开不出来。一般情况下当然是暴力输出最好了,拉条可能会耽误输出和时间,更没必要上的就是防御式神了。少了鬼火,强力的式神不能开爆发,耽误的都是大家的时间,要是遇到带拉条还不了解弊端所在的话,没想到还有这样的办法?
带拉条会消耗鬼火,那么带上轮入道御魂的镰鼬会是什么样的一个后果呢?首先镰鼬的多动机制玩家们应该都是了解的,满技能的镰鼬在回合结束之后都有30%的概率获得新的回合,如果是“欧皇”级别的话,就会持续多个回合的行动,甚至还能选择继续拉条或者是用一技能眩晕目标,在打鬼王的时候出现了这样的状况,大家自然是不愿意遇到的。
带上轮入道的话,那么一个镰鼬就会有双倍多动的效果,这个御魂的作用和镰鼬的被动差不多,同样也是能够让式神获得新回合。这个和狰反击是不一样的,获得新回合后直接能够释放技能,御魂的概率比镰鼬被动少了10%的概率,但是效果叠加可以想象得到那个画面,不光对面无法行动,甚至自己的队友也无法行动,无限拉条的话可能鬼火都不留一点。
除了镰鼬之外,还有其他的式神也佩戴过这个御魂,会达到意想不到的效果。有了轮入道的妖琴师,只要有鬼火就能一直放疯魔琴心。而且妖琴师很容易就能拿得到一速,想抢的过也不行。但是另一个技能余音倒是能够给队友提供优先输出的机会。
一般情况下,能够速战速决的战斗,尽量就不要带拉条上场,练度不够的话就给大佬递鬼火,当然这样的战斗带狗粮一般也是不可取的。不然消耗了鬼火的方式只有想不到,没有做不到,谁都不会想看到欧洲镰鼬无限多动停不下来的情景,也不会想看到山兔一直跳舞,座敷童子才是大佬们最喜欢的式神!
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作者:?羺??????
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观星阴阳师:镰鼬你再多动几次试试?这行动条就白拉了!
作者:观星伞鸢
发布时间:18-04-2721:19优质原创作者在阴阳师这个游戏之中,后手阵容真的很难打,关键是对面的控制太厉害了,有时候一场斗技下来只有洗头龙能动那么几下,直到后来出了一个叫作【数珠】的式神,噗嗤!一开始我还以为这个式神是个蓝孩子呢!
看完数珠的游戏传记,我不由得感到揪心,小数珠化为人形被大和尚抓到,答应在寺里修行才被放过一次,随后,妖岁不老,人寿易满,大和尚离开了大家,却留给数珠一个不能达成的期盼,静静的在寺中等待“外出未归”的大和尚!
我们先来看看她的面板属性,攻击C,生命B,防御S,速度S,暴击C,双S的属性对于一张R卡来说已经是很幸福的了,生命虽然不高,防御达到S生存能力还是很强的。
再来看看她的技能:
普攻技能【降魔杖】:单体单段伤害特效技能,造成100%攻击力的伤害,并降低目标10%的效果命中。
被动技能【轮回】:每个敌方单位行动后,数珠会念1次咒,念咒6次时,对敌方全体造成120%攻击力的伤害,有30%概率击退目标30%(满级50%)行动条。
鬼火技能【禅意】:消耗2点鬼火,进入打坐状态2回合,友方行动全有55%(满级75%)的概率被驱散1(满级2)个减益效果,每驱散1个减益效果则恢复该单位生命,回复量等同于数珠生命上限的3%。
从技能上看,数珠是一个不需要行动就可以打输出的式神,而且输出都是带特效的,普攻减命中,被动反击可以推条,还是比较克制镰鼬的多动症的,最好带上一个彼岸花,让他生活不能自理。
当然,更重要的是数珠的3技能可以驱散,能够一定程度上克制般若,但是,如果对面还有别的减益BUFF就难搞了,同时,也有很多人用数珠来打输出、控制和推条,效果都是很不错的,后手阵容终于看到一些些希望了!
火影忍者手游:在激烈的风中飞到世界的尽头,我是手鞠为自己代言
作者:古月说游戏
发布时间:06-2319:30优质原创作者火影忍者手鞠大家都比较了解,她是四代风影的长女,我爱罗的姐姐,在火影忍者漫画里她成熟有担当,挥舞着一把大扇子,俨然就是一个铁扇公主。她能够熟练地使用风系忍术,擅长远程进攻,那么在火影忍者手游里的手鞠强度怎么样?我们一起去了解一下。
由于手鞠这个忍者的忍术特性,所以必定会被制作成技能型忍者,而且普攻应该也不会很强。确实,擅长远程的忍者体术都比较一般,但是手鞠的普攻却是个例外。手鞠的普攻起手不快,不过对于拿着闭合长扇子的普攻也不算很慢了,和大佐助的普攻速度其实差不了太多,而且长度还要更长一点。
手鞠普攻一共四下,如果全部a完的话最多只能连两套就倒地保护了,不过火影忍者手游官方给了她一个比较好的三a,不a完第四下的话,可以连很多套,将近半血的连a,可以说很强了,这也算是对站桩型忍者的补偿吧,毕竟手鞠放技能的时候比较蠢,只能傻站着,所以这个普攻优势大家一定要掌握,特别是注意下落的高度,需要抓准一点。
手鞠一技能是放出风波攻击,先是几个小的风波最后是一个大的风,由于是远程技能,所以起手较慢,而且释放的过程比较长,如果没打到人的话很容易被胖揍,可能是意识到这个问题,火影忍者手游把手鞠最后一下制作成可以改变方向,以防被对手绕后,不过还是有点蠢,需要一定的走位控制,和对技能范围的把握,才能用好这个技能。
手鞠优势点在于技能的长度,满满的半个x轴距离,适合远程消耗和poke,也可以预判盲开,不过站位要站得好才行,不是中线偏上就是中线偏下,开局也不要急着放技能,要先看准对面在哪里再放,可以慢慢靠近观察一下,还能给对面一点压迫感,选好施放位置是关键,不过对方如果是有远程技能的忍者靠近时要注意躲避他的技能。如果实在无法预测对面的位置可以选水龙卷参考一下。
手鞠二技能是是放出一个镰鼬往前跑,镰鼬在接触敌人是会变成旋风,这个技能比较慢,不适合起手,长按可以控制旋风的距离,最长有半个x轴的长度,可以扫地的机制偏向于用来接连招,也可以在角落大招后接上这个技能。
手鞠大招是范围比较大的暴风攻击,不能扫地,伤害一般。总的来说伤害一般,主要特点是远程技能玩法,想玩好手鞠这个忍者的玩家需要注意以上的忍者机制,才能发挥这个忍者的优点。
以上就上火影忍者手游手鞠的一些基本攻略打法,你对此有何不一样的看法呢?
火影忍者手游:平民通灵兽哪家强?镰鼬轻松就上榜(全文完)
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