V社收购《看火人》工作室 原开发项目未受影响
V社收购《看火人》工作室 原开发项目未受影响
V社收购《看火人》工作室 原开发项目未受影响
作者:电玩巴士
发布时间:18-04-2308:49重庆星游传媒有限公司因《看火人》(Firewatch)而名声大噪的独立工作室Campo Santo日前宣布,其正式被Valve收购。在加入Valve之后,目前工作室正在开发的新作《众神之谷》项目将会继续,并不会收到任何影响。
Campo Santo方面表示,他们发现Valve中有一群无论是想法思考还是工作内容都非常志同道合的人,这是一个具有宝贵和独特经验的多元视角团队。在Campo Santo与Valve长期交涉过程中,双方都保持着满意的合作关系,因此在Valve提出是否愿意加入时,获得了Campo Santo工作室的12名员工一致同意。
加入Valve后,Campo Santo办公室也将搬往华盛顿,不过他们表示,目前正在开发的新作《众神之谷》将会按照原计划继续,并且仍然会对《看火人》进行后续更新。
在上个月《Artifact》的发布会上,“G胖”就表示Valve会重新回归游戏开发行列,此次收购Campo Santo看来也是表明了自己的决心。
V社收购《看火人》开发商
作者:IT之家
发布时间:18-04-2208:01青岛软媒网络科技有限公司IT之家4月22日消息 今天《看火人》开发商Campo Santo宣布工作室已经被V社收购,12位游戏制作人已经全部加入Valve,当然未来Campo Santo还将开发新的游戏,而现在的新作也不受影响。
《看火人》是由Campo Santo制作的一款精美的独立游戏,以其独特的叙事方法,优美的画面和游戏玩法受到玩家们的欢迎。游戏在2016年2月时发售,并获得过TGA 2016大奖最佳独立游戏的提名。
Valve已经许久没有推出过自己的作品了,而现在不差钱的G胖开始收购独立游戏工作室,是不是意味着新作即将到来?毕竟大家等待《半条命3》已经等了很多时间了。
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游戏盘点,那些在国内没有火的优秀游戏!
作者:车坛新领袖
发布时间:18-05-0311:24说到游戏大家第一想起来的大多是像绝地求生这种非常火的游戏,其实还有一些同样优秀的游戏,他们因为一些原因不是那么火,今天小编就来给大家推荐几款不是太火但是非常好玩的游戏,手游端游都有,你还有什么推荐么?和小编在评论区讨论下吧!
1、泰坦陨落2
泰坦在去年的游戏评分可是要超过守望先锋,为什么没有大火主要就是因为太吃设备,太烧显卡了!这类机甲游戏除了敢达系列,最好的就是泰坦了,不过子啊国内很少有人玩过。
2、恶灵附身
这个不要在晚上玩啊,有一点吓人,如果你觉得绝地求生就已经是一款逃生游戏了,那么如果你玩一玩这个,你就会绝地还好。这款游戏会让你感受到现实生活中的绝望,不过这种游戏玩起来真是上瘾啊!
3、Inside
小编在steam买的第一款游戏,非常的耐玩,剧情也是不错,其实这种游戏有好多,比如看火人,蜡烛人,都挺有意思。
4、虚荣
也是一款非常优秀的moba对战手游,不过在国内不是很火,经常排位十几分钟都排不到人,不过如果你想避开那些戾气比较重的王者玩家,可以和朋友一起玩一玩这个!
你还有什么比较小众却非常好玩的游戏么?和小编在评论区讨论下吧!
游戏推荐,那些未能大火但是非常好玩的游戏!
作者:车坛新领袖
发布时间:18-04-1311:32最近最火的游戏就是绝地求生了,但是有很多游戏同样非常好玩,但是因为一些原因没有大火,今天小编就来给大家推荐几款这样的游戏,欢迎大家在评论区补充!1、战地1 2016年的战地一。因为背景是在第一次世界大战,第一人称射击游戏,融入了很多古代战争元素,比如骏马,喷射器等等,战地系列一直非常经典,大家可以试试。
2、泰坦陨落2泰坦2没有大火是很多玩家心中很遗憾的一个事。虽然他的评分要比守望先锋还要高,使命召唤的制作商,玩家的灵活性更高,还有更快,游戏体验极好。
3看火人这是一个完全陌生的世界,玩家和外界唯一的联系是一个步话机,会遇见各种奇怪的事,玩家要通过自己的智慧来破解迷题。
4最终幻想最终幻想是这样,不温不火,喜欢他的会一直爱,但是就是无法爆火。现在好像是15吧,有没有玩最终幻想的小伙伴。
5、Inside一个环境比较黑暗的游戏,评分很高,玩家是一个小男孩,来到一个陌生的地方,一切仿佛都在阻止你,你要做的就是不断地破解迷题,最后逃离,这个游戏告诉我们有些路只能自己走,就算身处黑暗,也要心向光明。
你还有什么游戏推荐给大家么?在评论区分享给小编吧!
最新过审的一批游戏:网易版“王者荣耀”过审,绝地求生没消息!
作者:电竞智多星
发布时间:17-10-2316:41优质原创作者近日,游戏工委网站公布了最新过审的一批游戏,其中网易版本的“王者荣耀”“赫然在列。同时也包括了我们比较期的《索尼克:力量》、《看火人》、《传送门骑士》、《旗帜传说》、《漫漫长夜》和《饥荒联机版》、《星露谷物语》等游戏,此外,《决战!平安京》、《纪念碑谷2》等移动端游戏也通过审核。
当然,一些新的游戏也会被“引入”腾讯的WEgame中,而腾讯也有成为第一个国内“Steam”的想法!
《决战!平安京》是一款新型的MOBA手游,王者荣耀在MOBA手游中如此的“火热”让很多游戏厂商都感觉到了“眼红”,网易公司突发奇想干脆把“阴阳师”的人物造型引入到一款新型的“MOBA手游”中!
《决战!平安京》中让我们看到了很熟悉的MOBA手游画面,但是值得一提的是在一款新型的手游技能将比王者荣耀增加一个“技能”,也就是4技能,而且有两个“召唤师技能”可以选择!
可是,让玩家们很期待的“绝地求生”似乎还没有过审核,这让很多主播们有点“担心”毕竟,之前五五开和大司马也在游戏里表示“绝地求生可能会被禁播”!那么如今一些靠着一款游戏而成为大主播“主播”们,等到“禁播”时候人气应该会有“下降”吧!
iOSApp精选:ThisWarofMine-战争题材大作98→18
作者:IT之家
发布时间:16-12-2918:04青岛软媒网络科技有限公司12月29日消息,战争题材大作《This War of Mine》再次迎来史上最低价,由原价98元降至18元,目前这款游戏在App Store中被列为编辑推荐栏,英国游戏媒体Pocket Gamer给予了这款游戏9/10的高分数。IT之家
在《This War of Mine》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中渴求生存的平民,食物、药物各种物资紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者,这款游戏从一个全新的角度让玩家深刻体验身处战争的感受。
《This War of Mine》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处,你可以制作、交易物品以及照顾幸存者;晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死,是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。
应用下载:点此进入App Store下载
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腾讯给了我一次最痛快的退款,但我却怎么也高兴不起来
作者:极客公园
发布时间:18-08-1421:57北京传奇极客管理咨询有限公司老牌游戏厂商卡普空(CAPCOM)这两天的日子有点不太好过,不但股价一路下跌,还遭遇到中国市场的突然危机。
比它日子更不好过的是中国玩家,他们亲身经历了「希望就在眼前却又被无情打碎」的痛苦,不甘心地被潮水拍到岸边。
而这一切,都得从《怪物猎人:世界》这款游戏下架 WeGame 平台说起,这款被无数玩家翘首期待,也被腾讯寄予厚望的游戏,正式上线 4 天 19 小时后,彻底下架了,消失在人们面前。
猎人初战
作为一名游戏玩家,《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:World)是我今年最期待的大作之一,早在 2017 年 E3 展会上,卡普空就正式公布了这款作品,随后的 PS 平台中文化消息更是让很多人激动不已(繁体中文版)。
《怪物猎人》(Monster Hunter)系列游戏从 2004 年诞生至今经过了 14 年时间,游戏内容却始终以冒险狩猎为核心,玩家可以在游戏中或单人或联机去狩猎巨龙巨兽等大型生物。在历代作品漫长的演变中,游戏登陆过索尼 PS、PSP、PSV、微软 XBox 360、任天堂 3DS、Wii 等众多平台,也因此成为很多人熟悉的童年娱乐游戏,甚至陪伴度过了自己的青春时代,成为大家的共同记忆。
由于常被简写为 MH,中国玩家给游戏起了一个有趣好记的称呼——猛汉,《怪物猎人:世界》自然就被中国玩家亲切称为「猛汉王」。当今年 7 月,腾讯在 WeGame 游戏之夜上宣布代理 PC 国区的《怪物猎人:世界》时,国内玩家(包括我自己)个个兴奋不已,要知道在国内市场,PC 平台才是玩家聚集最多的平台。与此同时,游戏还会登陆 Steam 平台,因此就有了玩家选 Steam 繁体中文版还是 WeGame 国区简体中文版的讨论。
但 WeGame 游戏上线时间比 Steam 平台要早 33 个小时,伴随八月份的周年促销,原本定价 299 元的游戏在折扣之后让玩家省下差不多 100 元,这种最直观的先发+价格优势成为 WeGame 平台最大的杀手锏,游戏预约人数很快超过 100 万。
上线当天,玩家大量涌入更是造成服务器出现问题,「猛汉王」在上线之初成功掀起了玩家的热情,随后,服务器的优化和作品的扎实,让玩家不断好评,这一切都让 WeGame 看上去大战告捷,直到 8 月 13 日。
「猛汉」劫
8 月 13 日上午,当我再次打开 WeGame 平台,像平常一样要进入怪物猎人世界时,一份简单的公告却宣告了游戏的末日。WeGame 运营团队表示,因游戏部分内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,游戏相应运营资质文件已被取消,将对游戏下架。
对于已经下载游戏的用户,WeGame 表示可以无条件退款,并给出优惠券补偿,选择不退款的用户,游戏之后虽然可以继续游玩,但将不再支持新的内容更新和服务。从官方的描述可以看出,这次下架几乎没有重返的可能。所以尽管选择退款后不到半天,官方就立即把钱退了回来,但我却怎么都高兴不起来。
一款由腾讯代理,正式引入国内并上线的游戏为何在突然之间被举报?这背后究竟发生了什么?对于未来会有什么样的影响?这些问题随之而来,并且受到大家关注。
尽管只上线了 4 天,但对 WeGame 上购买游戏的玩家来说这样的突发情况显然是无法理解的。所以游戏出现这样的情况自然引发了不少人的猜测,「被人举报」这样的理由显然说服不了广大玩家。
于是就出现不同声音对其中的问题进行猜测,有人认为是游戏内容存在不适,也有人说 WeGame 这一次违规操作提前上线,还有人猜测和国内市场的尔虞我诈有关,但众说纷纭之下,大家却都没有办法完全证明游戏下架的根本原因。
《怪物猎人:世界》下架引发的骚动在当天晚上达到一个节点,网易 CEO 丁磊在回应网友的提问时明确表示,「某产品因被大量举报,遭到主管部门下架... 不是网易游戏的行为」。当天的事件,最终以游戏制作公司卡普空株式会社和发行公司腾讯股价双双下跌作为最直接的体现,但事情并没有就这样结束。
猎人的阵痛
对腾讯 WeGame 来说,《怪物猎人:世界》下架事件,让尝试引进国外游戏大作的计划面临了更多考验。
《怪物猎人:世界》是 WeGame 成立至今上线的第一款 3A 游戏作品,对于腾讯来说意义很大,主要集中在三个方面。
首先,能够成功引进 3A 大作意味着平台游戏作品的多样化。此前虽然 WeGame 不乏《饥荒》《看火人》等优秀作品,不过多属于独立游戏,不少人甚至调侃 WeGame 平台是 4399 小游戏平台,但《怪物猎人:世界》意味着腾讯有机会让自身成为国内影响力更大的游戏平台。
其次,也是最直接的动力,上线 3A 大作能够吸引到更多游戏玩家。腾讯 WeGame 面临的最大对手莫过于 Steam 平台,在游戏数量有着较大差异的现在,想要吸引玩家进入自家平台,第一时间引进《怪物猎人:世界》这样的作品是最佳策略。
最后,成功引进 3A 大作对第三方游戏大厂来说无疑具有示范作用。作为老牌厂商的卡普空和腾讯合作,带来的是大量玩家的涌入和好评,那么对于其它同样出色的厂商来说无疑会是巨大的机会,腾讯在国内拥有的宣传优势无疑具有一定吸引力。
正因如此,《怪物猎人:世界》下架才对腾讯有如此大的影响,对于刚看到希望的 WeGame 来说,未来的路一下子变得不可预测,而既然腾讯这样的公司还会遇到这样的难题,那么接下来会怎样谁又能保证呢?
而对所有热爱游戏的人来说,最直接的影响就是游戏不再拥有稳定好用的服务器,转身选择 Steam 平台看似还留有选择,但却是一种被迫接受的无奈之举。这一点,我们能从 WeGame 宣布游戏下架之后的推荐率看出,游戏上线的 8 月 8 日当天,推荐率只有 59.4%,而到游戏下架一天之后的 8 月 14 日,推荐率却提到到了 93.5%,作为横向比较,尽管不少玩家已经转战 Steam 平台,但 Steam 平台只有 46% 的玩家打出好评,呈现「褒贬不一」的局面。
更进一步的,如果《怪物猎人:世界》这样的游戏会被举报,那期待在国内平台玩到更多正统的 3A 大作看起来就又变得梦幻无比,无奈的结果是最后再一次变成不被理解的「游戏地下党」。
中国玩家的无奈
写到这,我想起这两天游戏行业的一些新闻。
就在几天前索尼互动娱乐(SIE)总裁兼 CEO 小寺刚宣布,从 1994 年发布第一代产品至今,索尼 PlayStation 主机全球累计销量突破 5.253 亿台。而三大巨头的另一家,任天堂从 1983 年至今,一共销售出 7 亿台游戏机(包括 3 亿台家用机和 4 亿台掌机)。
从 1983 年「雅达利冲击」(Atari Shock)到现在的 35 年时间里,游戏产业发生了巨大变革,伴随技术进步和行业健全,我们得以见到一些被称为艺术品的游戏作品,这些作品不但打造出独特的游戏文化,也得以让人们体会到游戏的乐趣。
虽然我们的游戏产业曾经一度落后于世界,但伴随近些年人们对于游戏行业的不断了解,伴随游戏文化的逐渐成熟,中国的游戏市场渐渐发展壮大并成为世界上最大的游戏市场。
数据不会说谎,根据调查机构 IHS 的统计,2017 年中国游戏体量占全球市场的 25%,成为世界第一电子游戏大国,而根据 Newzoo 的数据预测,中国市场在 2018 年会超过 25% 的份额,达到 379 亿美元规模。中国玩家不论消费习惯还是消费意愿,都排在了世界前列。
但与之对应的,是我们的游戏产业依旧不够成熟。虽然有着庞大的游戏产业和消费者,但相对集中在网游、手游类型上,对于游戏作品的鉴赏相比西方国家,以及邻国日本来说还有不小差距,要想改变这一切,不去学习和吸收,不能拥有更多接触的机会,想要追赶是很难的一件事。
这是我第一次接触《怪物猎人》,作为一个新人玩家,我在游戏上线之前默默看到太多玩家对游戏的喜爱和回忆,他们在群里讨论着自己当年的点点滴滴,这些人大多已经进入社会,甚至成为人父,但年轻时却是勇敢激情的猎人,现在回到游戏,他们想找回的也许不止是游戏中的乐趣,还有曾经的美好青春。
而我,刚打算和他们一起感受这种情绪,就经历了游戏从上线到下架的起起落落,一款 3A 大作在我们的视野里这样消失,多少让人觉得有些魔幻,在我点下退款按钮过了一会就收到退款的那一刻,我却怎么都轻松不起来。(编辑:Rubberso)
国产古风卡牌游戏《炎黄战纪》登陆绿光
作者:中关村在线
发布时间:16-12-2806:03北京知行锐景科技有限公司近日,一款国产古风集换式卡牌游戏《炎黄战纪》登陆Steam青睐之光,制作人称这款游戏揉合了《炉石传说》和《三国杀》的部分玩法,并加入了一些自己特有的元素,先来看看游戏的视频预告。
《炎黄战纪》预告:
从制作人给出的游戏核心玩法和丰富的卡牌设计来看,这款游戏的体系还是相当完善的,水墨风也很独特。并且游戏还将会提供玩家设计卡牌,扩展卡库的开放式功能。
《炎黄战纪》
制作人表示,设计这款游戏的初衷是“对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事”。目前正在制作第一部《三国烽烟》,共计400多张卡牌。游戏中每张人物卡的技能和简传,都算是对这些历史人物功过的评述,也许不尽准确,但也力求契合。目前游戏已经实现了天梯对战功能和200多张卡牌,正在寻找更多玩家帮助测试,感兴趣的玩家可以前往下载体验。
在青睐之光页面上,《炎黄战纪》也给出了相当完善的介绍,供大家了解。
《炎黄战纪》
核心玩法:
《炎黄战纪》的核心的玩法非常简单,和其它的集换式卡牌都大同小异,相信如果你玩过《炉石传说》,《万智牌》或者其它类似游戏,你将非常容易上手。
1.选择一个你喜欢的君主,每个君主带有一个主动技能和一个被动技能。
2.用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌, 套牌总卡牌的总上限数不固定,玩家可以根据需要在30-40张之间浮动。
3.在网络上随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。
TGA2016提名公布年度游戏候选名单出炉
作者:中关村在线
发布时间:16-11-1711:11北京知行锐景科技有限公司【中关村在线软件资讯】11月17日消息:游戏界最具影响力的颁奖典礼TGA(The Game Awards)在今天公布了2016年游戏大奖的各奖项入围名单,《神秘海域4》、《战地1》、《泰坦陨落2》等传统大作纷纷入围,其中也不乏《守望先锋》、《看火人》、《Inside》这样的新IP和独立游戏。
其中最受关注的年度游戏大奖(GOTY)候选名单也已经出炉,分别是《DOOM》、《Inside》、《守望先锋》、《泰坦陨落2》和《神秘海域4》。这次独立游戏《Inside》能够入围GOTY实在是出乎意料又在意料之中,不过想要拿奖难度还是比较大的。
对于综合素质较高《黑暗之魂3》和《耻辱2》这两款游戏没有入围年度游戏大奖,不少玩家表达的质疑。另外,由于发售时间较晚,早前玩家们看好的《最终幻想15》和《最后的守护者》是赶不上今年的评选了。
TGA 2016
以下是部分奖项的提名名单:
年度游戏提名:
《DOOM》
《Inside》
《守望先锋》
《泰坦陨落2》
《神秘海域4:盗贼末路》
最佳动作冒险游戏提名:
《羞辱2》
《杀手6》
《光明旅者》
《瑞奇与叮当》
《神秘海域4:盗贼末路》
最佳RPG游戏提名:
《黑暗之魂3》
《杀出重围:人类分裂》
《巫师3:血与酒》
《魔兽世界:军团再临》
《异度之刃X》
最佳射击游戏提名:
《战地1》
《Doom》
《战争机器4》
《守望先锋》
《泰坦陨落2》
最佳格斗游戏提名:
《杀手本能:第三季》
《拳皇14》
《口袋铁拳锦标赛》
《街头霸王5》
最佳策略游戏提名:
《文明6》
《火焰纹章:命运》
《旗帜的传说2》
《全面战争:战锤》
《XCOM 2》
最佳体育/竞速游戏提名:
《FIFA 17》
《极限竞速:地平线3》
《美国职业棒球大联盟16》
《NBA 2K17》
《实况足球2017》
最佳多人游戏提名:
《战地1》
《战争机器4》
《煮糊了》
《守望先锋》
《泰坦陨落2》
《彩虹六号:围攻》
最佳独立游戏提名:
《看火人》
《光明旅者》
《Inside》
《星露谷物语》
《见证者》
最佳手游/移动设备游戏奖提名:
《皇室战争》
《火焰纹章:命运》
《怪物猎人:世代》
《口袋妖怪:GO》
《断绝》
最佳VR游戏奖提名:
《蝙蝠侠:阿卡姆VR》
《EVE:瓦尔基里》
《工作模拟》
《REZ无限》
《暴走甲虫》
最受期待的游戏提名:
《战神4》
《地平线:黎明时分》
《质量效应:仙女座》
《荒野大镖客2》
《塞尔达传说:荒野之息》
最佳游戏开发者提名:
暴雪(《守望先锋》)
Dice (《战地1》)
id Software (《DOOM》)
顽皮狗(《神秘海域4:盗贼末路》)
Respawn (《泰坦陨落2》)
最佳游戏剧情奖提名:
《看火人》
《Inside》
《黑手党3》
《Oxenfree》
《神秘海域4:盗贼末路》
最佳艺术设计奖提名:
《Abzu》
《看火人》
《Inside》
《守望先锋》
《神秘海域4:盗贼末路》
英国BAFTA大奖公布:《艾迪芬奇的记忆》获最佳游戏
作者:轻电竞
发布时间:18-04-1311:42今天凌晨,英国BAFTA电子游戏大奖颁奖活动在英国伦敦正式落下帷幕,本次活动共评选出了16个大项的冠军。年度最佳游戏并非《塞尔达传说:旷野之息》而是由《艾迪芬奇的记忆》获得,英国游戏开发商Ninja Theory的《地狱之刃》获得五项大奖,成为全场最大赢家。而《守望先锋》也在《绝地求生》《堡垒之夜》《彩6》等大热游戏手下夺得最佳发展中游戏奖。
各奖项获奖情况:
最佳游戏:《艾迪芬奇的记忆》
艺术成就:《地狱之刃》
音响成就:《地狱之刃》
英国游戏:《地狱之刃》
首次亮相游戏:《画中世界》
进化型游戏:《守望先锋》
家庭游戏:《超级马里奥:奥德赛》
超越娱乐:《地狱之刃》
最佳设计:《超级马里奥:奥德赛》
最佳创新:《塞尔达传说:旷野之息》
手机游戏:《高尔夫冲突》
多人游戏:《神界:原罪2》
最佳音乐:《茶杯头》
最佳叙事:《林中之夜》
最佳原创:《地平线:零之曙光》
最佳表演:Melina Juergens(地狱之刃中的Senua)
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