《使命召唤手游》9和5是啥?高玩不用说 新手不知道

时间: 2019-09-09 15:16:44 分类: 手游资讯

《使命召唤手游》9和5是啥?高玩不用说 新手不知道

《使命召唤手游》9和5是啥?高玩不用说 新手不知道

作者:小可游戏说

发布时间:06-2117:43游戏达人,优质原创作者

亲爱的小伙伴们,大家好。我是小可欢迎观看《使命召唤手游》小可谈的第五期。

最近使命召唤手游国际服澳服开始了内测,上一次不赶趟的小伙伴们这次可以一试,不知道怎么下载的看我前面几篇图文。这次的是开放测试,只要下载游戏就能参与游戏测试。

说了这么多,还是先从这部游戏的特色讲起吧,关于在《使命召唤》中连杀奖励特色,也被完美的移植到手游当中,要拿到20杀可不容易。

这次《使命召唤手游》最特色击杀奖励也被完美地还原到手游上。要知道连续击杀奖励一直是作为游戏的特色系统,这种奖励的存在让本来就刺激的战场更加精彩,也增强玩家体验。

顺风局用连杀奖励进行狂轰乱炸,加快胜利的步伐。逆风局时可以达到力挽狂澜的效果,一夫当关万夫莫开,你一个人代表一个军队。想象一下,你单枪匹马的冲锋,越战越勇,背后还有强大火力支援,厉害不厉害。

了解一下在手游中,获得连杀奖励的条件,要让分值增加,就要不断击杀、一系列的行为来增加游戏得分值,才能激活自己所搭配的杀敌奖励。

经典击杀奖励都能在手游中完美呈现出现,游戏内9种连杀奖励,改动的也只是从键盘搬到了手机屏幕上,获得连杀奖励分可选择的技能:

无人侦察机,满足400分值则可召唤出,在限定时间内扫描将敌人位置并在雷达上显示。

炸弹小飞机满足500分值则可召唤出,成功后会自动寻找目标攻击然后自爆杀敌。

空投补给满足550分值时可召唤呼叫空投飞机投下补给,可以获得连杀奖励,只技能可是随机给的。

反侦察机,满足600分值时可召唤反侦察机,用于干扰敌人雷达。

落空地导弹,满足700分值时可操纵空对地发射的导弹一发。

哨戒机枪,满足800分值可使用一个台自动机枪炮,就是炮塔。

塔萨姆防空导弹,850分值可放置出一个萨姆防空导弹发射装置,放置成功后将自动打击空中目标。

攻击直升机,满足1000分值时可召唤一架武装直升机对地面玩家进行机枪扫射攻击。

空中炮艇,满足1600分值时呼叫空中炮艇,玩家可操作炮艇发射导弹对地面敌人发起攻击,以上就是我对9大连杀技能的概括。

游戏内士兵的5大技能

玩家们通过在游戏中持续杀敌,可以升级自己的技能,技能可以使自己在短时间内让自己强力装配,但是正确时机才可以发挥最大效益。用不好的话,那就可惜了,目前在游戏中供玩家使用的技能一共有五种。分别是:

喷火器,喷出火舌高强度火焰,被命中的玩家持续掉血。

榴弹炮,发出榴弹,相当于远射程的连发手雷。

收割者,此机枪射击时间越长精准度越高。

暴风,一把狙击枪,被命中敌人的会产生连锁电击并连带身边队友一起躺尸。

盾牌,顾名思义就是一个盾牌,即可做掩体也可挡住子弹。

要想把这些技能启动和熟练运用有点难度,对杀敌数多生存率要求比较高,要想启动这些技能不但要顽强杀敌还要小心屁股。这些技能也是评测技术水准的一种方式。

看似厉害的技能却不太容易上手,喷火器就是,有短板,距离远的话没有伤害,还有可能被敌人一梭子撂倒。榴弹炮有自己的想法(抛物线),没得手感和熟练度会打不准,暴风作为狙击枪,没有熟练度也会出现0命中的情况,而收割者加特林,过于笨重不便携,长时间缓速移动也容易被反杀。而盾牌防守武器,与其被动还不如去拼一把。

看到了吧《使命召唤手游》“连杀奖励”自身的技能都是需要玩家拼命连杀,在不熟悉操作的情况下,是一难题。就算获得连杀奖励和个人技能,如果操作不当就是白板。有些小技巧,至于要熟练掌握,还需要亲自在游戏中体会和探索。

本期结束,下期再见,我是小可,欢迎大家关注我的百家号,喜欢的点个关注。

不能再吐槽5月上旬了!使命召唤手游预约中

作者:功夫薮猫

发布时间:05-0612:53

这下真的来了!使命召唤手游,英文名codm,现在(5月6日)已经开始正式预约!

值得一提的是,目前似乎并没有公布公测时间。不过问题不大,大家在这个夏季就能玩到经典射击系列的手游新作。

官网界面更新,每时每刻都有新玩家集结

5月上旬名符其实

尽管官网界面在4月份就早早放出5月上旬会开放预约的消息,但是从51节开始迟迟没有新动作。不少玩家吐槽,感觉这次又要跳票了呢?不过这次手游团队并没有跑路,目前期待这款游戏的玩家已经可以预约,而好奇的玩家也可以通过官网了解更多的新内容。

不过这次选在5月6号开启预约,事先也没有提前通知,确实让大家苦等了6天!预约本身并不是很麻烦,过程也比较简单,基本上没有什么需要提醒大家注意的。现在对于像我这样脸黑的人,已经确定并没有惊喜,当然也许对在座的各位而言,有的人会遇到惊喜吧。

之前展示的游戏界面

游戏玩法丰富,具体消息仍需等待

道理大家都懂!但是预约后该如何?一个字:等!我大致摸清了本次游戏的宣传方式,就算在公测前一天都不出公告,我都不会感到意外。当然呢,实际上可能性最大的还是会在预约后的几天内进行公告:告诉大家具体的公测时间。这样大家心里的一块石头也就落地了,可以安心工作学习,做其它的事情。

关于游戏的玩法,基本包括现今电脑上射击竞技游戏的各种玩法。大家既可以选择单人积分排行的混战,也可以邀请好友来一起开黑,还有更多的玩法等待各位手游爱好者和射击游戏爱好者去尝试。

游戏模型图片

配置要求合理,画质优化到位

使命召唤手游会带给大家全新的画质体验,尽管本作属于高画质游戏中的领跑者,但是负责开发的天美工作室群进行了充分的优化。也就是说基本上大家的手机如果能玩别的手游,那么玩这款游戏基本是没问题的!

最后呢,codm经历了一段时间的内测和修改,游戏公测的时候应该不必再担心出现严重的问题。当然到时候如果没有点小问题被大家发现的话也很难做到,也许你就是那个在公测中发现小问题的人!

目前已有28万玩家参与预约。

今年的手游力作之一

这里是功夫薮猫,为大家分享更多的游戏资讯。欢迎大家留言讨论,谢谢阅读!使命召唤手游终于预约了,我哭了你们呢?

被誉为手游版使命召唤,游戏的画面逼真,可惜就是多人联机有点坑

作者:华西悦读

发布时间:01-1215:12华西都市报官方帐号

转载自百家号作者:小礼游戏

这段时间,动视和腾讯联合制作出了一款手游版《使命召唤》,可能是因为使命召唤这样一个金字招牌,游戏还没上线就备受关注了,但是,大家知道吗?要说手游版的使命召唤,那么, 就不得不说今天我们要说的这款手游了,它真的高度还原了使命召唤,这款游戏便是《现代战争5》。

说这款游戏媲美使命召唤还真不是说说那么简单,首先,游戏的开发商就是Gameloft,可能对于这家公司大家可能不太熟悉,但是,如果说他的母公司,你绝对不会陌生,没错,就是育碧,他们算得上是育碧旗下的一个王牌游戏开发公司了。

有机会跟大家聊一下这家育碧旗下的子公司,今天,我们还是把目光放在这款手游身上吧!在游戏中,玩家将扮演一个特种兵,在全球不同的地方执行各种各样的任务,也许是得益于开发商多年开发手游的经验吧!游戏的优化非常到位,一台普通的千元机都能流畅运行这款手游。

如果你没玩过这款游戏的话,想必你很难相信这款手游的画质丝毫不逊色于任何一款主机游戏,在游戏中甚至还能体会到精致的光影效果,这一点是所有手游都做不到的,甚至连游戏的一些爆炸以及水纹的效果都做得十分细腻,如果把这款游戏放到电脑上玩都丝毫不会逊色于任何一款游戏。

除了游戏的画质以外,游戏的可玩性也是一大亮点,玩家在游戏中可以随意升级武器以及搭配自己喜欢的武器,而且这款游戏还实现了全球联网,在国内,你就能和世界各地的玩家一起游玩这款游戏,玩家在游戏中也有多个职业供玩家选择。

说完了游戏的优点,那就不得不说说游戏的缺点了,首先就不得不说操作的问题了,游戏中没有像cf手游那样增加了一个辅助瞄准的功能,这也导致一些手残党在操控游戏的时候会变得极为繁琐,所以,要想获得极佳的游玩体验,建议大家还是买手机手柄游玩比较好。

除了这个问题,就不得不说游戏的氪金问题了,在多人联机里面,如果你不氪金的话,游戏的游玩体验会变得非常糟糕,氪金大佬碾压全场的局面也算得上很正常的,而且抛开这个不谈,这款手游也出现了育碧旗下游戏的老毛病,服务器经常出现掉线问题。

史上排名最高的五款《使命召唤》游戏盘点

作者:3DMGAME

发布时间:18-10-1412:39上海文枢网络科技有限公司

《使命召唤》系列是业界最知名的年度游戏大作之一,最早是在2003年登陆PC平台,一步一步成长,在《使命召唤4:现代战争》的时候收获了成功,自此之后的势头一发不可收拾。本周我们看到了系列最新作《使命召唤15:黑色行动4》的正式发售,然而这是一款没有单机战役模式的游戏作品,所以我们在这里回顾一下,看看这个系列中有哪些经典的作品可以让人回味,并做一个TOP 5的排行。

5、《使命召唤5:战争世界》

《使命召唤5:战争世界》主要是为了改变一下前一年《使命召唤4:现代战争》的节奏,将背景直接带回到了二战,自那之后,我们一直到去年才在《使命召唤14:二战》里重温二战场景。来到太平洋战场之后,这款游戏成功地与《使命召唤4:现代战争》区分开来,从而各领风骚。另外,《使命召唤5:战争世界》在该系列历史上最重要的一点是首次引入了僵尸模式,这也是一直以来深受玩家喜爱的一个游戏模式。虽然《使命召唤5:战争世界》经常被人忽视,但它绝对不是一款容易被人遗忘的游戏。

4、《使命召唤9:黑色行动2》

《使命召唤》这个系列一直在过去和现在的时间设定里跳来跳去,而《使命召唤9:黑色行动2》在战役模式中尝试了一把近未来设定,将故事线在上世纪80年代和2025年之间联系了起来。拥有两条时间线就意味着游戏有两套不同的武器系统,也就决定了游戏多人模式的多样性。这种混合模式的故事讲述往往会更能抓住玩家的心,这款游戏的战役模式就有很多非常精彩的时刻,让人值得去体验一番。另外,这款游戏中也有僵尸模式,而且还比之前经过了大幅优化。

3、《使命召唤6:现代战争2》

初代《现代战争》彻底改变了《使命召唤》这款游戏,改变了玩家的认知,而《使命召唤6:现代战争2》完美地拿下了接力棒。虽然这款游戏剧情太短让人意犹未尽,而且冲击力也不如前作,但绝对是系列史上值得一玩的作品。机场屠杀关引起的巨大争议到现在还让很多玩家记忆犹新,也是系列中最让人震撼的一个场景。这款游戏的多人模式也极为出彩,连杀系统的扩展让游戏行云流水,以如今的视角再看也依然是能够获得高分的一款游戏。

2、《使命召唤7:黑色行动》

有两款《现代战争》和《战争世界》在前,《使命召唤7:黑色行动》试图在二战与现代背景设置之间寻求属于自己的空间,于是厂商将目标投向了越南战场。这是一个我们在系列之前的作品中没有了解过的地方,所呈现出来的不只有一个精彩额战役,还有乐趣十足的多人游戏地图。在这款游戏中我们看到了《使命召唤5:战争世界》里僵尸模式的回归,也正是本作让僵尸模式成为了该系列的常客。这款游戏里滚石和清水合唱团呈现出颇具年代感的音乐也让人反复回味。这是一款从年代感到全局体验都几乎无懈可击的一款优秀作品。

1、《使命召唤4:现代战争》

不管谁提到《使命召唤》,脑子里的第一印象往往就是现代版的《现代战争》,而其中最具代表性的作品就是2007年发售的《使命召唤4:现代战争》,这款游戏也是动视选择复刻的首款作品,2016年重回本世代平台。这是该系列首次从二战场景中脱离出来,给玩家提供了一个绝佳的剧情,而且还跟时事息息相关。其实排名前三的游戏具体排名一直都有争议,但没有争议的是,很多人认识《使命召唤》正是从这款作品开始的。

如何评价使命召唤手游这款游戏?

作者:D的传奇

发布时间:01-0621:45

"COD(使命召唤)要出手游了",相信很多射击游戏爱好者听到这个消息都心头一动。

这次的《使命召唤手游》并不是使命召唤系列第一次尝试手机平台了。除了在PSP、NDS这些掌机平台上出过《使命召唤》游戏便携版之外,09年T组就基于《使命召唤:世界大战》的僵尸模式做过一款手游:《使命召唤:僵尸》。之后动视还推出过以单人战术动作为核心的《使命召唤:突击队》,甚至于还出过一款即时战略类型的游戏《使命召唤:英雄》,虽然都是打着使命召唤的名号,但更多只是一个实验性质的产品,动视似乎不打算投入太多精力。

《使命召唤:僵尸》

《使命召唤:英雄》

大家都知道,多人对战一直是使命召唤系列核心的玩法,快节奏下的爽快动作射击体验是这个射击游戏系列能够长青十几年最重要的因素。之前的手游要么打僵尸,要么搞什么潜入战术,连RTS这个凉凉的类型都做了,偏就没有一款正经的多人对战手游。仔细想想,估计也是因为动视有着多方面的顾虑,毕竟移动游戏平台和主机、PC平台不同,在操作、优化,甚至游戏方式、用户习惯上都是不一样的,做的不好容易砸招牌,不如不做了。

所以说这次的CODM对于很多系列粉丝和射击游戏爱好者来说,嘴上可能不说,心里其实是蛮期待的。毕竟如今手机平台的第一人称射击游戏并不是很多,质量也参差不齐,很难找到一款各方面都让人满意的游戏。

《使命召唤手游》主界面

那么这次《使命召唤手游》表现如何?话不多说,首先讲讲画面。在国服没上线之前,有些玩家已经看过之前外服的实录和截图画面了,应该很明显能够感受到CODM在图像表现上在现有同类游戏中的优势了。不过在这次测试中,我手中的一台中低端手机和一台新款高端手机都默认精致画质,无法切换更高画质选项,不知道是设备原因还是这次测试的限制,所以这次体验都是精致画质下的效果。

一些选项设置

总体来讲,在精致画质下CODM的表现还算不错。虽然游戏过程中场景里的锯齿比较明显、阴影效果不太好、贴图的分辨率不高,但是游戏的光影十分优秀,无论是场景里建筑还是玩家手中的武器建模都非常有质感,给整体的画面加了不少分。同时游戏的场景基本还原了几个COD经典地图上的丰富细节,大到建筑小到掩体该有的细节基本全都有,即便大多数地图并不大,和市面上流行的大地图吃鸡游戏比起来还显得小,但是贵在“五脏俱全”。

光影和细节是优点

精致画质下,我高端安卓手机上CODM的帧数是非常足的,丝滑流畅,这自不必多说。而换成3年之前买的中低端手机,虽然能感觉帧数整体有下降,但也基本能保证游戏的流程体验,当然免不了在个别时候有一些卡顿。当然了,这类3D射击游戏都是电老虎,如果你用的也是多年前的中低端手机,那就做好大约一个半小时换块电板的准备吧。

这次CODM因为还处于内测期,所以整体的游戏模式不是很多。PVP没什么好说的,几个经典传统的团队竞技(TDM)、爆破、据点占领(DOM)自然不会少。而PVE部分---闯关模式则分为单人、合作以及无尽三种。就笔者的体验来说,整体的PVE内容没有太多的惊喜,还是比较老一套的国产“射击打本”模式:玩家们在一张地图上盲目的射击四处刷新的怪物,相互之间没有太多的配合。也是期望之后会有更多丰富的PVE内容。

再来重点说一下可能玩家们比较关心的射击手感问题。可以这么说,在这方面CODM没有让人失望,和大多数手游射击游戏“呲水枪”般的打枪体验相比,CODM作为一个联合开发作品依然保持了系列一贯以来的优势和功底,不同枪械的后坐力、射击手感、射击反馈都做的十分到位。

AK177扫射,后坐力感觉很到位。

说实话能在手机上体验到这样的射击手感我是蛮惊喜的,当然前提是玩家能熟悉手机射击的操作习惯,在对战过程中可以明显感到很多玩家还是需要一定时间去适应手机第一人称射击游戏的。

霰弹骑脸

通过几个小时的对战体验,可以感觉到CODM的确还是保留了COD系列一贯的精髓:快节奏、爽快射击、多正反馈。经典的团队竞技模式一般就是“一局游戏十分钟,十秒之内必遇敌”,非常适合快节奏的手机玩家游戏习惯。而对于冲着COD这个招牌而来的系列粉丝,虽然游戏有着浓厚的COD经典元素:经典的地图、熟悉的模式、怀念的人物等,但是还是得先熟悉熟悉手机射击游戏的操作习惯,有些玩惯了手机射击游戏的大手子已经相当秀了。

该有的都有

此外现在版本的CODM虽然还在测试阶段内容并未齐全,但是游戏已经植入了一连窜的任务系统:日常任务、成长任务、战士训练营、通行证系统等等,进一次游戏需要点掉四个弹窗奖励页面。依靠任务系统给予玩家更多的正反馈不是不好,但是过多繁琐的任务内容缺乏一个核心就会显得过于散乱。笔者还是希望这样一款有不错底子的手机射击游戏能够走自己独特的道路,更多的专注游戏内容丰富和改进而不是单纯运营上的数据堆叠。

总体来说CODM和同类产品相比,有比较明显的音画体验、快节奏射击优势。但是能不能靠这个底子留住玩家、吸引更多核心粉丝,还是要看游戏之后的运营和内容更新了。

以二战为背景的游戏《使命召唤系列》,在召唤5后中断了那么久?

作者:敢为青年游场

发布时间:04-2720:09优质原创作者

敢哥觉得,这和市面上越来越多的二战题材游戏同质化现象严重有关,当然,和使命召唤游戏策划组的游戏规划方向也是分不开的。

使命召唤5

《使命召唤5世界战争》游戏高级制作人Noah Heller在接受采访的时候透露:“《使命召唤5世界战争》将是这个系列最后的二战题材游戏。《使命召唤5世界战争》开发用了两年的时间,在《使命召唤4现代战争》还没推出的时候就开始开发了,所以这些都是计划好的,而且我们知道这将是最后一作二战题材的Call of Duty。我们想要展示的是太平洋战场和欧洲战场的一系列战斗,让玩家更贴近战争。”

同质化现象严重

二战题材游戏一直存在很多同质化现象,很多游戏公司都在推出二战题材的游戏,虽然说不存在什么抄袭不抄袭的问题,但是内容重复那肯定是难以避免的。使命召唤1、2、5都是以二战为题材,而且都相当成功,完全没有必要再去趟这趟浑水。

使命召唤14

《使命召唤:二战》是一款为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。

敢哥总结:敢哥觉得,这和为了避免游戏过于重复是分不开的。

《使命召唤OL》后迎来手游?《使命召唤手游》到底值不值得期待?

作者:爱酱的游戏机

发布时间:18-12-1811:00

腾讯近日宣布与动视合作打造了COD手游——《使命召唤手游》,由天美工作室运营。《使命召唤手游》的横空出世几乎让所有Call of Duty的骨灰级玩家都趋之若鹜,在官方的推波助澜下,无数人都等着拿到游戏资格。

我们也可以在官博的评论下方看见玩家们对《使命召唤手游》都抱有很大的期待,毕竟《使命召唤》是一个在全球都有着超高热度的IP,手游则是动视与腾讯之力与推动这个IP,让其影响力不断延伸的结晶。

《使命召唤》系列的十五部作品可是有着好几部经典之作。《使命召唤4:现代战争》是系列中最具代表性的,很多人认识这个IP就是从这款作品开始的。《使命召唤5:战争世界》首次引入了僵尸模式,这个模式也是一直深受玩家喜爱的游戏模式。《使命召唤6:现代战争2》完美接力初代《现代战争》,当初“机场屠杀关”还引起了巨大的争议,让许多玩家记忆犹新,而且在这款作品中多人模式也十分吸引人,连杀系统的扩展让游戏行云流水,至今仍不过时。

今年发布的《使命召唤 黑色行动4》舍弃了单人模式,但依旧是PS和Xbox1平台销量最高的游戏,发售三天销售额就超过了5亿美元。另一边,腾讯运营的海外游戏非常受到国外玩家的欢迎,虽说颇受非议,但鹅厂依旧说得上是世界第一游戏大厂,其发行的《王者荣耀》海外版《传说对决》更是在NS上突破了2千万的下载量。一个火热IP有机结合一个游戏大厂,想来产生的反应不会很差。

但是,玩家们对《使命召唤手游》的效果还是保持着一个模棱两可的态度,这跟之前腾讯运营的《使命召唤Online》有关。OL的发行让国内玩家畅快在游戏中联机,就一款网游而言,画质也还可以,游戏内容也继承了COD的大多特点,算得上一款不错的游戏。但槽点就在于,OL还是有着老套路——道具消费,枪械皮肤、开箱子抽奖之类的。万一手游也有着类似的策划,开局是一个美国大兵,后期就变成了教师萝莉,这谁顶得住啊。

不过《使命召唤手游》几个不可忽视的要点却让它加分不少:一是COD的信仰二是经典的场景(核爆小镇、坠机之地等),三是肥皂、幽灵、普莱斯等角色的还原,四是画质,就手游而言,画质和还原度是相当高了。

具体怎么样还是要等正式测试的时候我们才知道,现在就让我等COD迷们精心等待测试资格吧!

腾讯又一款大作《使命召唤》手游就要来了!国际服可以抢先体验!

作者:手游全知道

发布时间:18-12-1423:54

使命召唤一直是FPS(第一人称射击)游戏里面的热门IP游戏,整个系列都有不错的口碑和人气。这次《使命召唤》动视将与腾讯合作,打造《使命召唤》的全新手游作品,而且是定位中国游戏市场。游戏预计会在几个月后正式发布。

遥想当年使命召唤OL还在测试的时候玩到满级热情,到后来正式上线被腾讯逐渐CF化(不是黑CF),各种充值和武器购买,所以体验游戏可以蹭着早期体验原汁原味的游戏内容。

今天《使命召唤》国际测试服已经上线,测试关闭时间未知,且不限测试资格,只有有条件的玩家都可以去下载体验下,游戏大小为1.1G且需要网络加速器才能进入游戏,相信后面服务器会越来越稳定。

游戏里的地图都是端游里面的经典地图,都是大家很熟悉的,看到上面那张截图大家都很清楚了吧,还是熟悉的味道,武器也不需要你去花钱买只需要游戏币还是很良心的。

喜欢《使命召唤》手游的小伙伴们,可以赶紧去体验下载哦,大家快来评论区说说你期待这款游戏吗?

预约5月!使命召唤手游:被期待成为下一款王者?

作者:功夫薮猫

发布时间:04-2619:52

天美工作室群曾于2015年开发出现在最热门的手游《王者荣耀》,而新一部大作《使命召唤手游》将于5月上旬正式开启预约,这会成为下一款《王者荣耀》级别的作品吗?

曾经有一条《王者荣耀》公测的消息摆在我面前,我却没有在意,等到这游戏火爆的时候我追悔莫及。以前我没得选,现在我知道手机游戏有多流行了。

腾讯倾力打造,教练我想打职业!

系列游戏大作使命召唤

官网消息,《使命召唤手游》在五月上旬正式开始预约。《使命召唤手游》英文名codm,是动视暴雪经典3A作品《使命召唤》的移动端续作。

说到天美工作室,就不得不提腾讯公司,谁还不知道天美是腾讯的一张王牌啊。《使命召唤手游》是一款射击类游戏,由腾讯和动视暴雪强强联合,集合了天美大量人力物力打造,这你不期待?

将是一款超清画质的手游

道理我都懂,你就说什么时候能玩吧?

尽管预约可以获得专属定制的永久武器(到时候我这个脸黑的都能领到那就证明人人有份),不过有一点是大家更关心的,那就是这游戏到底什么时候出啊?

很遗憾的是,目前官方还没有给出明确回复,实际上现在来说(2019年4月26日)宣传也比较低调,我周围有的小伙伴还不知道《使命召唤手游》呢。在codm贴吧(使命召唤手游吧),乐观者表示2019年下半年就都可以玩了,而悲观者则认为洗洗睡吧明年春节都悬。

好吧,尽管这游戏值得看好,不过还是不要让大家等太久啊。另外关于具体时间的消息基本上都是些小道消息,薮猫我认为不足为证。

也就等几个月的可能性最大

千万热度预定,谁能成为新的大主播

这是一个机会,像薮猫我这种保守的玩家,都知道等三年后我也可以说自己是元老玩家了。就算你玩得比我好,但是你未必玩得比我早,在下老手有何贵干。

当然对于操作特别优秀的年轻大学生,你现在再去打王者荣耀职业,老实讲已经有点晚了。那么有没有什么既明智,又能追求梦想的选项呢?你可能要考虑怎么赢在起跑线上了。另外其它游戏的职业玩家也有可能会发现《使命召唤手游》更适合自己而选择转型,大俱乐部也会纷纷考虑成立使命召唤手游分部。

另外一方面,现在游戏主播行业已经有不少成功人士。如果有足够的自信和把握,不妨考虑要不要把欢乐通过网络带给更多的人?不过我奉劝一句,主播也要有主播该有的样子,保持主播的基本修养,前车之覆后车之鉴。

谁能成为第一届冠军呢?

经典IP,全世界最棒的系列射击游戏之一

使命召唤虽然不能说是唯一一部最好的射击游戏系列,但是绝对称得上是最优秀的射击游戏之一。从2003年第一部《使命召唤》开始,这部经久不衰的作品已经出了15部正式系列。

另外这并非动视暴雪第一次和腾讯合作,在2012年已有腾讯代理的《使命召唤online》,使命召唤ol也拥有一批忠实的玩家。

游戏改拍电影也将上映

这里是功夫薮猫,来这里的朋友欢迎在文章下面留言讨论,我有空的时候都会去回复。

谢谢阅读

《使命召唤手游》正式公布 腾讯与动视联合打造

作者:游戏时光VGtime

发布时间:18-12-1711:47吟游(上海)文化传播有限公司

今天,腾讯游戏在微博平台正式公布由腾讯与动视联合打造的《使命召唤手游》,腾讯表示“双方携手旨在将历代正作经典玩法内容在手机端高度还原,给玩家带来高质量的正统枪战射击体验,不辜负玩家粉丝的共同期待”。

本作将由腾讯旗下的天美工作室群负责开发。图片上出现了系列经典角色“幽灵”,官方表示“玩家将能体验《使命召唤》最正统的玩法,还能与历代经典人物并肩作战”。《使命召唤手游》将在近期进行小范围测试活动。

来源:微博

《使命召唤手游》9和5是啥?高玩不用说 新手不知道(全文完)

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