《暗黑血统2终极版》游戏评测:暴爽的打击感是一大亮点

时间: 2019-09-09 15:16:05 分类: 手游资讯

《暗黑血统2终极版》游戏评测:暴爽的打击感是一大亮点

《暗黑血统2终极版》游戏评测:暴爽的打击感是一大亮点

作者:说边所有游戏

发布时间:18-02-0821:20

  由于暗黑血统2原版在steam已经下架,所以本篇《暗黑血统2终极版》评测我基本都是源于原版内容来写的。然后稍微加一些终极版改变的内容。

  游戏简介

  《暗黑血统》系列采用了圣经故事作为游戏背景。“天启四骑士(Four Horsemen of the Apocalypse)”这个词来源于圣经的《启示录》“天启”就是“启示”,所以天启四骑士又译“启示录四骑士”,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,比如星际小说中常出现的“启示录级核弹”。

  在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。

  继承前代爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT而向着RPG无限靠拢。试想或许在ARPG的基础上会多出一个RPACT的新游戏类型。

暗黑血统2游戏简介

  画质方面

  《暗黑血统2》游戏整体画面略显粗造,可能是为了凸显粗犷的游戏环境风格吧,仔细观察游戏中的地表纹理,草木植被等可以说得上是比较简陋,一些巨大的岩石和风格诡异的建筑物、悬崖、平台等游戏物体建模都逃不出偷工减料之嫌。

  抛去整体游戏画面不是很令人满意之外,游戏的美工做得相当不错。秉承一代粗犷的画风,场景充满了欧美奇幻游戏中常见的大气磅礴,整体风格偏向为明亮的淡蓝色,又带有一些卡通风格的渲染,色泽饱满,主题柔和细腻,看着非常舒服。

  终极版的画质可以说提升幅度相当明显,尤其在光影、植被、人物细节方面的提升令人比较满意。把2012年的原版游戏提升到了次世代入门水平。 值得一提的就是游戏的光源效果做的很棒,高光和反光的处理十分优秀。“声满天秋色里,塞上燕脂凝夜紫”大到天气变化,小到武器的发光和空气振动效果以及人物运动的动态模糊,战斗时的绚丽光影特效都让人满意。

  在不同攀爬场景中,游戏也会自动进行镜头拉近拉远转换,镜头位移把握不错,这一点非常有战神的感觉。(战斗系统也类似战神系列,稍后会提到)人物建模还是比环境建模精细得多。因为二代游戏中独有的“纸娃娃”系统,当死神换上不同装备不同武器后在不同光照效果下不由的想起“朔气传金柝,寒光照铁衣”。

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暗黑血统2终极版画面略显粗糙

  音效方面

  音效方面效果绝对拔群,我非常喜欢,BGM特别好听,尤其是战斗BGM,很燃,让人越打越想打!武器音效也十分给力,镰刀、巨斧、战锤等不同武器撞击不同敌人造成的不同真实碰撞效果,仔细感觉的话甚至能听到武器造成的声浪回音!最后一些细节声音,马蹄声,飞檐走壁时的碰撞声,怪物的嘶吼声等也不容小觑。平静场面的BGM又很柔和,中世纪欧美氛围和圣经里魔幻世界的氛围很浓。BGM配合的恰到好处,战斗和解谜时候的BGM起伏跌宕,对比鲜明,令人陶醉不已。

  战斗系统

  这个可谓是酸爽炫酷,绝不拖泥带水。无论是普通攻击还是魔法技能,所有的连招打击和战斗体验都让人酣畅淋漓,鼠标左键是双手镰刀,右键是锤、斧、长剑等重武器。战斗系统类似战神系列和鬼泣系列,不需要用方向键搓招,只是跳跃键和几个功能攻击键相互配合就可以,在屋里攻击时候直接按魔法键就可以直接调用魔法实现连击。另外游戏有闪电、火焰、冰冻、冰霜等不同的元素伤害,这让战斗起来就更加有意思了。谈到元素伤害,就提到了这款游戏内我最喜欢的武器合成系统。游戏分灰色、绿色、蓝色、紫色、四个不同等级,另外还设立了黄色、橙色两个特殊段位,橙色是魔改武器,你可以喂食其他武器来让你的魔改武器拥有被喂食武器的元素伤害属性和特定加成属性。这样就大大增加了游戏的可探索性;而黄色武器是系统奖励的特殊武器,一般是NPC给你的或者BOSS掉落的附带专属属性的武器,不能合成,不能喂食。

暗黑血统2终极版战斗系统酸爽炫酷

  游戏风格

  解谜系统是本作的一大亮点,但难度比一般的带有解谜元素的游戏大不少,且数量多,本身这款游戏战斗体验很棒,解谜系统的又如此繁杂,这给人一种喧宾夺主的感觉,到底是解谜游戏,还是动作游戏?? = =对于解谜感觉难度大的玩家,可以去网上搜攻略,本作还支持二周目续接玩法,增加了耐玩度。参照攻略打通一周目的玩家,可以续玩二周目,在记住了大部分的解谜路线之后,在二周目里就可以专心的享受战斗快感了~同时支持多周目的特性也一定程度上增强了游戏的耐玩度。

  另外终极版似乎有不少BUG,很多人也遇到过,我自己遇见的恶性BUG就是在去地球之前走上殿堂高塔时候会闪退,不用担心,我已经找到了解决办法,在打主线剧情地球之前,先把DLC”深渊熔炉“打通,再回到主线剧情里打地球章节就可以了!

  画面评分: ★★★☆☆

  音效评分: ★★★★★

  射击手感: ★★★★☆

  骑乘手感: ★★★☆☆

  格斗手感: ★★★★☆

  耐玩性能: ★★★★☆

  剧情评分: ★★★★☆

  细节设定: ★★★☆☆

  游戏优化: ★★★★☆

  战斗激爽感:★★★★★

  内容丰富度:★★★★☆

《暗黑血统2》完整版将移植Switch

作者:40407游戏网

发布时间:08-0617:48

工作室THQ Nordic将在9月26日将Vigil Games的动作游戏《暗黑血统2》移植到Switch端。

《暗黑血统2》最初是在2012年发布的。该系列的主角分别为“天启四骑士”,其中第一代的主角是战神,第二代的主角为死神。在第一部的剧情后,战争被冠上了莫须有的罪名,而第二部的死神就必须为他的兄弟正名。该作还有第三代“怒神”的故事,不过那一作的移植难度会很大。

第二代的总体评价是非常不错的,游戏本身结合了动作战斗、探索和解密类的元素。游戏登陆Switch的版本是Deathinitive Edition,这是2015年发售的完全版,包含所有DLC和武器盔甲包;此外,游戏的视效和掉落机制、平衡机制也在该版本有了改善。暗黑血统2的剧情DLC一共有三作,内容可以说是非常丰富了。

《暗黑血统2》在Switch上的定价为29.99美金。

《暗黑血统2:终极版》NS版预告 9月26日正式发售

作者:太平洋电脑网

发布时间:08-0616:10广东太平洋互联网信息服务有限公司

今日,官方公布了《暗黑血统2:终极版》NS版预告,一起来看看。

视频欣赏:

据悉,NS版《暗黑血统2:终极版》将于9月26日正式发售,售价29.99美元(约合人民币211元),将提供实体/数字版。

《暗黑血统2:终极版》最早于2015年10月登陆PS4平台,随后又登陆PC平台。该版改进了游戏的光照系统和模型渲染系统,使得这部高清重制版游戏将展现出强大的画面。此外,该作包括了《暗黑血统2》本体和全部DLC的30个小时游戏内容。

视频画面:

【来源:游民星空】【作者:白鹿儿】

《暗黑血统3》续作可以有,但游戏销量首先得超过10万

作者:游戏时光VGtime

发布时间:01-1210:22吟游(上海)文化传播有限公司

据《暗黑血统3》的发售已经过去一个半月了,粉丝们开始对是否会有《暗黑血统4》持有一定的关注。近日,游戏开发商 Gunfire 的 CEO 透露,如果《暗黑血统3》的销量突破10万份,那么他们就会考虑制作《暗黑血统4》。

10万并不是一个很大的数字,这也可以侧面看出《暗黑血统3》的销量确实不尽如人意。作为参照,评价不错的《暗黑血统2》发售首月在美国卖出了近25万份,而这也并不是一个很好的成绩。惨淡的销量相信跟《暗黑血统3》的低评价不无关系,在Metacritic上,《暗黑血统3》 PS4 版仅获得了63分的评价。游戏的 PC 版分数最高,但也仅有71分。

好消息是,就近日的传言来看,游戏在 Steam 上的销量已经达到75000份(也有一说是71000份)左右。如果加上主机上的销量,《暗黑血统3》的总销量很有可能已经超过了10万。事实上,《暗黑血统3》的结尾很明确地暗示了续作的存在。而按照故事的发展,《暗黑血统4》也应该就是系列的最终正统续作。不过如果真的有续作,那么也应该是次时代作品了。

来源:Segmentnext

《暗黑血统2》中的第二大阵营:天堂,拥有光明能量科技!

作者:初心一哥

发布时间:18-01-1615:18

天堂拥有高精尖的光明能量科技,基本都用在了武器上,比如刺刀能量步枪、手提式能量光铳、手提式机枪,天堂的战士还身穿覆盖全身的铠甲,轻装战士统一规格的刺刀能量步枪,可远程可肉搏,重装战士分两种,一种是用手提式能量光铳,还有一种是用大剑和盾牌的。

二代里出现了天使女战士,都是用冷兵器的。天使的高层领导一般都用冷兵器或魔法,亚巴顿用的是长刀(仔细看,确实是一口平背的长刀),尤列尔用的是一口分叉儿的剑,二代里的黑皮肤秃头天使用大剑,执政官则用权杖(这是两代里最帅的大天使),书记员贾米拉用魔法。下面我必须要吐槽,天堂能在科技上制造出威力强大的武器,但天堂军队的作战能力却和非洲的土著不相上下,而且他们的作战风格不是天马行空的就是神经抽风的。

在地球开战,如果我是天使,我会占据高楼大厦的制高点,对地狱军团的地面部队进行射击,我绝不会站在地上跟比自己体型大数倍的敌人硬抗,我更不会面对像斯特拉加这么庞大的敌人时凑近了开火。但是,地狱禁卫军就是这么干的,两位卖萌的天使站在公路上冲一个长着翅膀的巨大恶魔开枪,结果双双殒命。斯特拉加一击捏死亚巴顿,一个天使居然还飞近了进行攻击,最后还没来得及开枪就被捏死了扔了出去。哥们儿,你那枪是霰弹枪是吗?非要凑近了才能发挥威力?二代里面,死亡刚来地球,看见一群僵尸(游戏里译作蜂群)四处闲逛,一群天使冲过来进攻僵尸群,我看离他们不远处就有阳台,还有高墙。敌人是你们的几十倍,你们不会站在上面开枪?我眼睁睁的看见一名禁卫军战士在开枪的时候被一个小僵尸从身后突袭扑倒。那盔甲也跟塑料的似的,遇见大个头的恶魔被一口咬传属于正常,居然也承受不住僵尸的攻击。我擦,我要是拿把AK47,你是不是就变成筛子了?难怪没有打赢地球之战,如此不堪的军队还作为天堂的精锐部队,我算见识了。

亚巴顿,天堂地狱禁卫军的军事领导,天堂最伟大的前线战士,却因为对地狱的无比憎恨而走了歪路,所谓物极必反,说的应该就是他。宇宙发生了变化,邪恶势力蠢蠢欲动,用死亡天使的话说:“宇宙 is sick。”我觉得应该是指堕落,也就是押沙龙。游戏里说过,堕落会吞噬宇宙中的一切,天堂、地狱,甚至是地球。焦灼议会却不承认这一点,面对堕落泛滥,议会丝毫没有作为,最后还是死亡为了解救战争擅自行动,阴差阳错的被引到灵魂之井,阻止了堕落。游戏里,失落之光和暗影边缘都已经被堕落蚕食的面目全非,如果说毁灭者是万物的敌人,那么堕落就是全宇宙的敌人。不过堕落之源押沙龙已死,我们可暂且不必担心堕落会卷土重来。

亚巴顿认为,在这种紧要关头,天堂不能等待,天堂必须有所行动,去击溃黑暗势力,但这些计划不知怎的被地狱知道了,地狱说:独眼儿龙,你这毫无意义,你这是自寻死路。集结地狱军团,把这帮天堂的混蛋杀的一个都不剩!随后,地狱军队倾巢出动,开始进攻地球,亚巴顿率早已准备就绪的地狱禁卫军与之交战,却见地狱有所准备,天使大军损失惨重,更有战争突然出现,他一下子就懵了: “我擦,不可能,你TM怎么在这儿呢?”战争也纳闷儿啊:“诶?对啊!我TM怎么在这儿呢?靠,我特么怎么知道我怎么在这儿呢?这是怎么回事?”亚巴顿:“我TM怎么知道怎么回事?”战争:“什么叫‘你TM怎么知道怎么回事’?你丫长着脑袋没?不会思考?不会推断?我的兄弟们呢?”亚巴顿:“你丫也长着脑袋,你TM怎么不思考?”结果,亚巴顿一个分心,被斯特拉加突袭杀死。他因为渴望对抗黑暗势力而堕入黑暗,正如魔兽里的阿尔萨斯王子,为了拯救人民、对抗黑暗而背叛了挚爱的土地。

亚巴顿是个悲剧,也是所有事情的始作俑者,最终造成了地球千疮百孔的局面,正如黑锤乌瑟尔所说:“天使一旦有了野心,事情会更糟。”是的,正义势力一旦有了野心不也会适得其反吗?亚巴顿很强大,但立场不够坚定,他不敢面对议会的惩罚而当了懦夫,成了天堂的叛徒,地狱的走狗,最后招致杀身之祸。这告诉我们,人生不要站错队,否则会付出代价。亚巴顿是天堂军队的灵魂人物,也是众多地狱禁卫军战士崇拜的偶像,其中就包括尤列尔。尤列尔对亚巴顿属于又爱又敬的感情,作为下属很忠诚,服从亚巴顿的任何命令,还不余余力的去为主子报仇,这种忠诚是有原则的——不能背叛,否则什么都白说。作为情人很坚定,漫画里她表示会坚决的支持亚巴顿,还牵了亚巴顿的手。作为战士,却不怎么专业。她号称天堂的冠军,可是三番败于战争之手(小说里一次,游戏里两次),还被野怪折磨一掌KO,她的魔法攻击也不是很厉害,而且还有硬直,所以推测她的实力也就比天使重装战士强一点儿。

死亡天使是天堂的理性一派,在亚巴顿提出疯狂的计划时,他还在为人类着想:“第三王国还不够强大,地球会被毁灭的。”他是个很有责任感的天使:“我注定会为自己做的事付出代价,当惩罚来临时,我选择接受。”他对这个计划是存有疑虑的,但亚巴顿是军事领导,军事调动他说了算,死亡天使掌管死亡,只有建议权,管不了亚巴顿,也没办法,只好按照亚巴顿说的去做了。后面的事情,游戏里都知道了,毁灭者派斯特拉加囚禁死亡天使于黑暗王座之中,以阻止死亡天使关闭灵魂之井,毁灭者打算利用灵魂之井的力量供给他的地狱军团。可后来,战争来了,死亡天使可算抓住了救命稻草,好说歹说把战争说动了,关闭了灵魂之井,还说出了真相,帮战争引向智慧之树,把智慧之树的馈赠作为天堂的礼物送给了战争,也就是让战争知道了议会的阴谋。我是比较喜欢死亡天使这个人物的,坦诚而勇于承担责任,跟亚巴顿绝不是一类神。

执政官,四翼的大天使,浑身发光,身材雄伟,两代里最帅气的天使了,四翼证明他的地位很高,甚至高过亚巴顿,浑身的光芒盖过了所有的天使。执政官有点意思,它本身被堕落污染,然后逃到失落之光地区的水晶尖塔,一下子感染了整个失落之光地区,该地区的天使基本被堕落污染腐化,更有那种会瞬间移动的鸟人出现在这一地区。整个地区的堕落之源就是执政官。而执政官本身被堕落污染,却依然坚持认为自己是圣光之源,甚至用魔法权杖以圣光之名清理了整个象牙圣堡的大多数堕落物。临死,他都认为自己是正义的,是光明的,被死亡先是斩下双翅,然后一镰刀干干脆脆的穿膛而过,从万丈高空落下。

零售网站泄密:《生化变种》《暗黑血统2》或登陆NS

作者:游戏Down

发布时间:05-0715:41上海遥东信息科技有限公司

根据加拿大零售网站EB Games页面显示,THQ旗下《生化变种》和《暗黑血统2》支持Switch版,而且两款游戏的具体发售日期也被曝光,一起来了解下~

EB Games显示Experiment 101开发的《生化变种》将于2020年3月30日登陆Switch平台,售价59.99加元(约合人民币302元)。但是此前有消息称《生化变种》将于今年7月1日正式发售,那么EB Games显示的信息很有可能也在暗示《生化变种》将会跳票。

而另一款冷饭游戏《暗黑血统2:终极版》在EB Games上显示将于今年8月30日登陆Switch,售价29.99加元(约合人民币151元)。

当然,EB Games泄露的信息也有可能不很准确,但是它和亚马逊、百思买比较类似,还是比较谨慎的,和东欧以及那些小网站完全不一样,所以可信度还是较高的。

暗黑血统3:卷土重来的骑士,焕然一新的游戏体验

作者:阿酒玩王者

发布时间:18-12-0315:28

作为一款动作冒险游戏,无疑有着特别多的竞争对手,《鬼泣》、《刺客信条》、《古墓丽影》系列等,都是比较经典而又重大的游戏IP,在这个“百家争鸣”的时代想打造一款卖的出去的好游戏可谓非常困难。

《暗黑血统》这个系列IP经历的可谓是起起落落,在2010年间就发售了第一部。《暗黑血统》有着优秀的游戏性,和畅快的打击感以及耐人寻味的游戏剧情,但最终并没有在大海里掀起多少的风浪让游戏卖出去多少。但是作为一款刚诞生的动作冒险游戏,有着丰富的体验还是让一些玩家铭记住了它。

暗黑血统

《暗黑血统2》再次在两年后发售,这作有着极大的改观,与之前第一作比较纯正的动作冒险这作反而有点偏向RPG类型的游戏了,各种的装备数值也算是加强了一些游戏体验。但是最为人诟病的解密元素得到太大的扩充,让整个游戏变得拖沓了起来,这就有点让玩家失去了耐心。不过整个游戏的衔接与剧情,都是比较不错的,加上前作的战斗系统还是能看出这是一款不错的游戏。

暗黑血统2

噩耗也在下一年到来,突如其来的游戏公司破产,让这个IP陷入了冷藏期,过了5年后才又迎来制作组的重生,终于今年的11月28日《暗黑血统3》正式发售了。剧情还是承接着前几部的剧情来讲述故事。战争、死亡之后迎来的是新天启骑士狂怒,穿着与面相说话的语气也都确实符合了他的名称,运用的武器也是鞭子,可以感觉的出来她是一个“辣姐”。

暗黑血统3

剧情发生在已经被摧毁到差不多的人类世界,狂怒接到任务必须重返人间准备猎杀“七宗罪”,来平衡人间。整个游戏的动画画风,也都让人感觉到颇具鲜艳亮丽,即使是被摧毁后的世界,城市与植物的并茂相存仍然感觉到不失特点的优美风景。

整个游戏机制大家也都说着和以往的《暗黑血统》有着极大的区别,不再像传统形式的动作游戏,反而变得更像黑魂系列。确实整个游戏体验确实像极了,不管是怪物的攻击所失去的生命值,还是死后掉去的魂等,都和黑魂有着一样的机制,让不少粉丝也都有所抱怨。但是作为一款游戏改变其部分机制还是有必要的,虽然战斗变的“硬核”了起来,但也可以看出这款游戏的延变程度还是很可观的。

虽然战斗变得更加硬核了起来,但是打击系统和动作炫酷程度上,都还是延续了以往作品的优秀特点,这些都还是熟悉的味道。加上新型的“属性”变换都让战斗变的更具可玩性,解密要素吸取了2代的经验,现在也变的中规中矩了起来,而且新型“属性”的招式也影响着解密,所以并不会感觉到突兀而是显得更为贴切了起来。

风格变换

由于战斗机制的改变自然敌人也都变得更加聪明,伤害也特别的高,有些甚至会用假动作来诱惑你进行闪避等你在僵直中再攻击你,可见游戏的硬核程度。怪物种类也设计的还是不错的,不会一成不变,让玩家感觉到无趣。

整个破败下的人类都市都显得寂寥但又不失凄美,部分场景优美可观、角色剧情引人入胜、战斗打击酷炫华丽,、怪物设计变种多样,整个游戏体验并没有像steam评价那样显示的褒贬不一。但是较大的改变自然会引起以往粉丝的不满,和较硬核的战斗机制也让很多玩家望而却步,《暗黑血统》也发出相关信息会改善游戏的难度,希望能挽回部分玩家的支持。

作为一个经历不少风波的动作游戏,它优秀的玄幻背景和游戏素质都可以算是一款不错的作品,但是还需有更多的创新和新意才能吸引更多的玩家。也再次希望THQ能饱含所有痛楚,再次迎来自己的卷土重来。

《暗黑血统:战神版》将于4月2日登陆NS,成为神挡杀神的破坏机器

作者:单机游戏推荐

发布时间:02-0117:08

THQ终于在今天宣布,《暗黑血统:战神版》将于4月2日在任天堂Switch平台上线,作为原版的改进版,早在2016年11月份就已经登陆了其他平台。

原版《暗黑血统》在2010年面世的时候可谓是相当的火爆,毕竟像《暗黑血统》这种类型的游戏并不多见,采用了当时比较流行的操作机制和谜题元素,并结合在一起,创造出了一款游戏体制非常出色的游戏。

《暗黑血统》有一分魔兽系列的味道,中世纪神话的剧情设定让玩家沉浸于其中。玩家扮演的主角是末日四骑士之一,作为一支邪恶组织,玩家将会率领自己的军团消灭地球的所有人类并摧毁这整个世界。

当这个世界没有人类存在,恶魔与堕落天使接管了地球。不幸的是,主角遭到了友方的出卖,被放逐到人间,并且几乎所有力量都被剥夺。玩家需要重新获取力量,与敌人进行作战。

这种自由探索类的游戏之所以热门的原因是让玩家有了更多可以发挥的空间,玩家可以在游戏中去往任何想去的地方,来去自如。在本作中,玩家还能重新获得自己的座驾,作为前四骑士之一,玩家将一路杀敌,成为一台真正的破坏机器。

与多数传统游戏不同的是,这款游戏中的人类确确实实被消灭了,并没有所谓的幸存者,仅留存的都是神灵,那么在这个与曾经迥然不同的世界,又到底会发生些什么呢?

各位小伙伴对这款游戏怎么看呢?有想法的欢迎在下方留言区交流讨论。

《生化变种》《暗黑血统2》或将登NS 发售日泄露

作者:电玩巴士

发布时间:05-0714:56重庆星游传媒有限公司

根据加拿大零售商EB Games商品列表显示,《生化变种》和《暗黑血统2:死亡终极版》将会登陆Switch平台,其中《暗黑血统:死亡终极版》将在8月30日发售,而《生化变种》将在2020年3月30日发售。

目前这两款作品官方都尚未宣布将会推出Switch版,其中《暗黑血统2》于2012年8月首次登陆PS3、Xbox360和PC,其加强版《暗黑血统2:死亡终极版》2015年10月登陆PS4和Xbox One,11月登陆PC。其初代《暗黑血统:战神版》已经于4月2日登陆Switch。

《生化变种》在2017年的科隆游戏展上首次公开,是一款后启示录开放世界动作RPG,目前确认将会登陆PS4、Xbox One和PC,不过具体发售日期仍未公布,此外SteamDB之前曾标注本作将在7月1日发售,不过马上又改回了2019年内。

《暗黑血统2终极版》游戏评测:暴爽的打击感是一大亮点(全文完)

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