鬼泣5都已公布 正版《鬼泣》手游今年还能玩上吗?

时间: 2019-09-09 15:29:53 分类: 手游资讯

鬼泣5都已公布 正版《鬼泣》手游今年还能玩上吗?

鬼泣5都已公布 正版《鬼泣》手游今年还能玩上吗?

作者:电玩巴士

发布时间:18-06-1216:56重庆星游传媒有限公司

就在刚刚结束的2018 E3微软展前发布会上,各大厂商大作纷纷亮相,干货十足。而卡普空也在展会上正式宣布,玩家期待已久的《鬼泣》系列新作《鬼泣5》将会于2019年春季正式发布。

关于游戏的细节画面大家可以通过预告片进行了解。《鬼泣5》延续了游戏第四代的剧情,四代中的主角尼禄也将在本作中继续担任男主角。虽然痞里痞气的短发造型像极了《DMC:鬼泣》的但丁,但从宣传视频中使用的武器和打斗场面,游戏风格基本与整个系列保持了一致,而相较于与之前的《DMC:鬼泣》这款外传性质的独立作品,《鬼泣5》明显更加符合老鬼泣玩家心中鬼泣系列正统续作的标准。

毕竟距离上一部作品《鬼泣4》已经有十年之久,《鬼泣5》的正式公布自然让大家激动不已。而激动之余,小编不禁想起了在去年年底,由国内游戏厂商公布的一款由卡普空正版授权的鬼泣系列手游《鬼泣:巅峰之战》。

《鬼泣:巅峰之战》是由国内游戏厂商云畅游戏开发的手游,一开始看到卡普空正版授权的时候小编着实惊讶了一番。大家都知道鬼泣作为一款经典的ACT动作游戏系列,凭借其华丽的战斗表现,优秀的场景、气氛以及剧情受到了大量玩家的青睐,在全球玩家心目中都有着不小的影响力。而游戏中帅气的连招、武器切换、浮空等十分硬核的操作设定,总是让小白玩家望而却步但又跃跃欲试。将这样一个经典游戏改编到移动端上来可以说是十分的具有挑战性,表现稍有不佳大概就成了车祸现场。

因此在《鬼泣:巅峰之战》曝光之初可能大多数玩家都是抱着观望的态度,直到不久后畅云游戏官方公布的一个预告视频,才让不少的玩家开始对这款手游隐隐有些期待了。而视频的内容大概表明了官方对于这款手游的态度,即《鬼泣:巅峰之战》制作团队将会以还原原作为出发点,在移动端平台上尽力最大程度的表现出鬼泣系列游戏的特色,而且游戏将由卡普空鬼泣官方团队指导监修,审核标准也与卡普空内部一致。同时视频中也透露《鬼泣:巅峰之战》的研发在当时已经进入后半阶段,预计将于18年年内与大家见面。

在这之后我们不难看到游戏官方多次的进行了一些玩家建议和游戏疑问的收集,并给出了反馈,可见手中拿着这样一个超级IP,官方的态度确实十分谨慎。虽然目前关于游戏的内容细节曝光很少,但通过官方的反馈中我们可以发现《鬼泣:巅峰之战》应该不属于那种挂着鬼泣IP外皮的MMORPG,原作中最吸引人的浮空连击、武器切换等操作都将进行保留。在战斗系统上采用的是组合按键操作,在使用武器攻击的时候技能不会算入CD。

而在剧情这一部分,鬼泣系列本身的背景框架就十分庞大,原作扑朔迷离的剧情故事本身就是一大亮点。《鬼泣:巅峰之战》则沿用了在鬼泣系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。就是不知道这个补充的故事线是由卡普空鬼泣官方提供,还是畅云游戏自己续写的游戏剧情。如果是卡普空鬼泣官方提供的剧情故事线,就冲着这一点也值得鬼泣老玩家一玩了吧。

对于游戏中的角色设定,官方反馈至少有3个大家熟悉的角色,其中肯定少不了白发红衣的但丁以及发胶手V哥了。在着装以及场景风格上,游戏更加偏向《鬼泣3》,而且从发布的视频中曝光的一些游戏场景中还发现了不少《鬼泣3》的经典哥特建筑。

在游戏玩法上,《鬼泣:巅峰之战》还加入了一些如今手游比较常见的玩法元素。比如在线的PVP模式,人物、武器时装等。而除主角外的人物角色也应该是通过解锁进行获得。值得一提的是鬼泣系列中的常见的解谜要素和经典的血宫模式都会以一种具有特色的玩法在游戏内呈现,在操作系统上还对手柄适配进行了优化处理,支持玩家手柄操作。

如果是放在以前,对于类似于鬼泣系列移植到移动端的做法,小编肯定是嗤之以鼻的,甚至还会跟着大多数玩家一起起哄:求求你不要毁经典啦!!毕竟移动端设备限制在那里,如此繁杂的操作系统想要在移动端上实现实在是太困难了。

不过随着近两年各种硬核ACT动作手游的出现,关于玩法和操作都在不断的完善。其中不少游戏的操作系统已经日趋成熟,如今想要实现这些繁杂的操作以及痛快的打击感似乎也并不是没有可能,所以剩下的就看《鬼泣:巅峰之战》这款手游到底能将原作的玩法内容具体的还原到哪一步了,讲道理还是真的有些小期待呢

还记得当初《鬼泣:巅峰之战》宣称游戏预计将于18年中上线,而现在高考都已经结束,除了官网上的预约两个大字,以及几张宣传图片和一部宣传视频,网上能够找到其他关于游戏的内容寥寥无几。这真的很让人担心,游戏到底还能不能如约发布,难道《鬼泣:巅峰之战》也即将上演传说中的跳票吗?或者是想给玩家们一个惊喜?

总而言之,玩家们对于《鬼泣:巅峰之战》这款官方正版手游的期待度还是很高的,现在玩家们等待了10年的新作《鬼泣5》已经正式公布,大家在耐心等候《鬼泣5》到来到同时,是否还有机会提前在手机上重温《鬼泣》系列的带给我们的青春回忆呢?一起期待吧。

《鬼泣5》今日发售 正版手游《鬼泣-巅峰之战》年内开放体验

作者:环球网游戏

发布时间:03-0811:35环球时报在线(北京)文化传播有限公司

由全球知名游戏内容提供商CAPCOM制作的动作游戏《鬼泣5》终于在今日迎来了正式发售,与此同时,由CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游——《鬼泣-巅峰之战》也计划在年内开启先行版体验!

《鬼泣-巅峰之战》LOGO

本次CAPCOM与云畅游戏合作并亲身参与监制的《鬼泣-巅峰之战》不仅仅是鬼泣IP系列的最新作品,也是双方为全球鬼泣粉丝与动作游戏爱好者们奉上的诚意之作。游戏在保证适应移动端特性的基础上最大限度还原主机端“无束缚华丽战斗”这一精髓,历代作品中令玩家们兴奋的踩怪体验、零CD技能打出的无限制连招,以及在BOSS战中多风格主副武器随心切换带来的爽快感也将完美复现。

目前,《鬼泣-巅峰之战》全网预约玩家已超过100W,现在登陆官网预约,即有机会获得先行版体验资格!

不只是授权监制 希望更多手游玩家能懂它的别致与魅力

2001年,鬼泣系列首部作品《鬼泣1》就以独特的哥特式场景氛围、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无束缚的华丽战斗等特色颠覆了玩家对传统动作游戏的认知,随着CAPCOM对“鬼泣”IP的深耕以及多部新作的陆续发售,也让该系列走上巅峰成为一代人的青春记忆。

如今,《鬼泣》系列虽初登移动端,然而在CAPCOM高标准的严格把控之下,也让《鬼泣-巅峰之战》在保持原有精髓的基础之上焕然新生。那一个个形态各异人高马大的BOSS,那一曲曲深入内心的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的热血与回忆。《鬼泣-巅峰之战》拥有着最纯正的“鬼泣”血统,将为当下更多的手游玩家展示它最别致的战斗艺术。

正在开发中的游戏画面

不只是华丽战斗的复刻,令玩家们印象深刻的但丁、维吉尔、蕾蒂等角色也将通过他们的故事来丰富鬼泣宏大的世界观版图。在游戏不断精品化的今天,《鬼泣-巅峰之战》将在保证最高度展现主机级战斗精髓的过程中,针对移动设备特性对游戏做出适合更多玩家体验的优化与改进,通过更沉浸的游戏体验赋予、塑造鬼泣在移动端全新的生命力和品牌印象,在带给玩家空前震撼的同时以更高品质树立“鬼泣”系列的全新旗舰形象!

日夜兼程精心打磨 年内开放先行版体验

事实上在过去的两年里《鬼泣-巅峰之战》并没有公开过多的游戏信息,而是在繁而有序的开发中以更细致、严谨的态度不断打磨着游戏,由于游戏到处都充斥着来自鬼泣系列的经典元素,包括但不限于主副双武器设定、无束缚的动作连招,上天入地的自由操作与华丽动作等,这也驱使着开发团队在游戏沉浸感、操作性、动作表现、角色形象绘刻等多个方面的准确性与一致性上力求做到最好,原汁原味体现“鬼泣”系列精髓。

同时,为保证玩家们对《鬼泣》系列的精品印象,《鬼泣-巅峰之战》将以《鬼泣》最高品质为目标,立志达到移动端动作游戏的高峰。我们相信,当你第一眼看到它的时候,就会即刻唤醒内心那蠢蠢欲动的鬼泣之魂!

正在开发中的游戏画面

正在开发中的游戏画面

开发团队也针对时下更适合广大手游玩家的操作与习惯对游戏进行改良,帮助热爱动作游戏的爱好者们跨越双端操作局限的鸿沟,无论是云畅游戏还是CAPCOM都希望可以通过这样的方式来体现“鬼泣”独一无二的动作魅力与战斗艺术,而对于这一天的到来双方也在积极进行着极尽细致的筹备,希望无论是鬼泣忠实粉丝还是阅遍精品大作的玩家们都能够对《鬼泣-巅峰之战》满意。

官方也将会在接下来的时间陆续放出游戏的最新动态和关于先行体验版的信息,希望广大玩家能对《鬼泣-巅峰之战》保持足够的关注!

想玩鬼泣5,电脑带不动怎么办?试试这三款手游吧!

作者:杰克鱼谈游戏

发布时间:03-1322:06

随着《鬼泣5》的强势发布,RPG动作游戏又一次重回大家的视野!鬼泣系列其实一直是RPG动作游戏的标杆,这个系列历经几代依然可以在动作打击,剧情,技能的

表现方面保持非常高水准,这一点是非常难得的,相信也有不少玩家对鬼泣系列非常期待!

鬼泣系列因为在细节方面做的非常好,自然对电脑的配置方面要求较高,相信也有不少玩家无法体验或者想玩手游的,下面小编就给大家介绍几款制作精良的动作格斗游戏!

鬼泣5

《暗影格斗3》

类型:格斗,RPG,养成

简介:前途未卜的英雄,硬派真实的格斗是这个游戏最后的诠释!暗影系列的格斗游戏其实在手游里面还是比较有名的,有兴趣的玩家也可以去看看1和2,也是比较不错的游戏!

这次介绍的3呢,给我的感觉是玩法丰富了许多,除了日常的单挑格斗还可以进行直线副本的挑战,获得金币可以升级或者开卡包获取新的装备,装备越好自然战斗力越高!

所以这个游戏其实算是有点氪吧,但是不太严重!整体还是属于技术至上,研究好你的连招技巧,还是很容易反败为胜的,游戏打击感方面做的也还算可以,这边要表扬一下人物建模,很不错

击打的动作表现的很真实,其实这也算是评判一个动作游戏是否合格的标准吧,明显暗影是达到了!

这个游戏比较特别的一点是作为主角的你会有个暗影技能,这个是敌人没有的,可以在游戏里面好好利用哦!这款游戏比较适合技术流或者微氪的玩家,暗影致胜!

暗影格斗3 暗影格斗3 暗影格斗3

《聚爆》

类型:3D,高画质,格斗,科幻机甲风

简介:聚爆由龙渊网络出品的一款高质量动作游戏!这款游戏首先吹爆的就是高画质和机甲风,流畅连招超爽的打击感简直让人停不下来,加上机甲和3D高画质!真的是

视觉盛宴!玩起来不但打击舒服,视觉上也是非常享受!这款游戏的出招方式也是和鬼泣比较类似,那就是在连招中的某个环节停顿一下,则连招会有很大变化

而且很人性地,如同新鬼泣一样,会有紫光提示。这对于追求高操作体验的玩家来说可真是一个巨大的福音!小编感觉最好用的是在第二次攻击后停顿的连招,范围非常大,并且带有很高程度的击倒判定

像战国无双里面井伊直政一样强力又不会像他那样带一个很烦人的位移。相反第一击就停顿的那个连招个人感觉很不好用,机动性差是一方面,另一方面你即使使出了这个连招,接下来也不能按得太快,不然会停住。

具体的还是要靠大家进行摸索!毕竟这个游戏关卡和章节还是非常多的,可以尽情的刷起来,体验动作游戏带来的极致享受!

聚爆聚爆聚爆

《安魂曲》

类型:哥特画风,动作,吸血鬼题材

简介:安魂曲和聚爆可以说是两种完全不一样的画风!安魂曲是属于比较少有的哥特画风,其实有点暗黑系,还是蛮不错的,小编个人比较喜欢。

游戏的玩法我个人感觉和DNF比较相像,创建游戏角色,成为一名吸血鬼勇士闯关杀怪,获得游戏内的生存资源,然后活下去,收集和培养你的兵器

然后去干掉更强大的怪物BOSS,是不是感觉很相像,不过作为不同的是,这款游戏是真的难!特别是BOSS战,打的小编都要崩溃了,第一章最后的boss,那个蜘蛛和我当时的伤害都要差不多是天上地下的差距

而且他还有霸体还可以无限连招,被打了一下就要因为动作后摇被多打一下,简直不敢失误!这个游戏不氪金,比较适合高玩,真正的技术之间的碰撞!

安魂曲安魂曲

(本文由杰克鱼谈游戏原创,大家喜欢的话可以点个关注!欢迎参与评论讨论今天的话题)

让人期待的五大手机游戏!您预约了吗?

作者:小莫谈游戏

发布时间:02-2712:57

如今手机游戏市场越来越大,质量也越来越好,在过去的2018年中也出现了许多优秀的游戏,现在让我们来看看有哪些新游戏值得我们期待的吧。(游戏不分排名哦)

1. 救赎之地

《救赎之地》是基于UE4引擎研发的全新次世代沙盒竞技手游,采用PBR工艺打造主机级渲染品质。游戏中你可以上天骑龙,下海遨游,变怪化树,极尽所能。游戏将战术竞技与沙盒交互融为一体,倾力打造移动端多英雄开放性玩法,创造多维度成长的自由竞技,体验随机性与即时策略的融合快感。小莫看了看,这游戏有点像是MORA加吃鸡加沙盘的感觉。

2. 王牌战士

《王牌战士》是一款热血漫多角色射击手游。

热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人! 就小莫又看了看,有点类似守望先锋。

3. 人类一败涂地

相信有蛮多的玩家都听过这个游戏的。人类一败涂地是一款由No Brakes Games开发,的3D多人互动解谜类游戏,手游版由505全球发行,模拟了一段段你和你的朋友们互相吊车尾的故事。你可以全方位控制角色,你的双手就是角色的双手,左右互搏,手忙脚乱还是花样百出,能搞出多少东西,全看你本事。你可以充分和环境中的东西互动,你可以把任何想拿的东西拿起来,爬到任何想去的地方,或者带着任何想要的东西走,撞任何想撞的墙。局域网联机模式让你可以寻找几位朋友愉快地消磨一个美好的下午,或者互相调侃一个晚上。

个性化地从颜色到服饰定制自己的样子,是美国超人还是法式香肠?甩动你的四肢,来加入这场人类狂欢吧!

4. 使命召唤手游

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

5. 地下城与勇士 M

《地下城与勇士 M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士 Neople 和 腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能,预计2019年上半期开始测试。

网易全新手游,《代号SSR》!

作者:小莫谈游戏

发布时间:02-2613:32

《代号SSR》是由中国网易移动游戏公司自主研发的休闲对战卡牌手游。游戏中由《阴阳师》手游衍生而来,继承其和风设计和日式场景。《代号SSR》是继《决战!平安京》后第二款基于《阴阳师》世界观背景制作的的游戏。

游戏背景是活跃在平安京的各位人气式神角色将在一艘神秘的楼船中悉数登场,展开妖怪间的卡牌对决。这个楼船是设置在“阴阳师”世界之中,又与外界相对独立存在的一个空间。在这个空间内,式神们都不被允许使用妖力,所有争端都需要通过卡牌对决来解决。

战斗初始双方式神就进入准备区(无需通过手牌抽取);而所有的手牌都是场上式神的技能(战斗过程中不会打出新的式神);手牌可以驱动式神进行更多行动或者产生各种效果。在战斗中,每个式神拥有一个等级。将随着战斗逐步提升。相应的每张手牌也拥有等级要求,低等级手牌更容易在前几回合打出,而高等级的卡牌更为强大。所以手牌包括三种类型:法术牌、形态牌、战斗牌。

相比炉石等传统卡牌游戏,你游为了避免场面滚雪球难以周转带来的策略性下降,采用了式神上场单挑的战斗模式,每回合玩家都可以通过战斗牌或攻击指令把准备区的四位式神之一置入战场发动攻击并留在场上,玩家回合开始时,上一回合留场的式神自动退回准备区,周而复始。

网易出品,维持了一贯的精美画风和成熟的UI设计,其触控反馈和动画都非常平滑流畅。但对于刚接触你游、甚至刚接触卡牌对战,需要及时查看卡牌信息的玩家来说,你游并不好入门,说是门槛高都不为过。

结合阴阳师里的玩法,除了这个测试版仅有的排位天梯模式,未来可以见到的是名为百鬼奕的随机选择式神与卡牌的竞技场模式、名为逢魔之战的变更规则乱斗模式、名为结界突破的好友约战模式,当然我更期待的还是剧情模式了,“在各种角色欢聚一堂的平安盛世中组织一系列友谊第一比赛第二的牌局”这种背景题材还是很令人期待的。

2019年最值得期待的几个游戏,一旦上线必成爆款

作者:晓秋说游戏

发布时间:18-12-0814:24优质原创作者

今天看到一个问答题目,说是2019年你最期待什么游戏,会有哪些游戏能成为爆款。但题主也没说什么类别的游戏,比如端游还是手游什么的。所以我就端游和手游,都说了一下。毕竟作为一名游戏爱好者,手游端游我都有比较期待的游戏。下面我就分手游和端游,分别说几个我很期待,也极有可能会火爆的游戏。

先说手游

帕斯卡契约

这是我目前最期待的手游,以主机游戏的要求去制作手游。这款名为《帕斯卡契约》的游戏,已经深深地吸引了我。游戏是暗黑风格的动作游戏,看宣传片和别人的实机演示,我觉得这就是手游中的黑暗之魂。

暗黑破坏神

在暴雪的嘉年华上,最重要的环节,暴雪公布的是和网易一起开发《暗黑破坏神:不朽》这确实让人很惊讶,也很意外。但不管怎么说“木已成舟”,这款游戏已经在研发了。虽然我更期待《暗黑破坏神4》但是现在也还蛮期待这一款暗黑破坏神的手游的,毕竟宣传片什么的还是很吸引人,但就怕用心做CG用脚做游戏。

DNF手游

在DFN嘉年华上,腾讯也公布了重磅,早些年就在传的《地下城与勇士》手游终于是要来了。现在这款手游目前还是处于研发阶段,但是嘉年华上说了19年上半年开启测试,所以还是很令人期待的。毒奶粉走过了这么些年,这一波手游,恐怕会再次掀起游戏的浪潮。

再说说端游

鬼泣5

鬼泣之名,我想大家都不陌生。继《DMC鬼泣》之后,鬼泣真正的第五部来了。当初把碟借我玩的小伙伴,现在都已经成为了人父,这游戏真的等了太长时间了。而《鬼泣5》中但丁的面庞也变得苍老了,不仅岁月不饶人,岁月也不饶游戏中的角色啊。尼禄、但丁、妮可明年3月份就能玩到了,想想还是很激动的。

圣歌

在2018TGA上,再次听到了圣歌的消息。这是一款科技风的机甲游戏,可以进行联机,同时还是开放世界的玩法,可以上天入地,四处翱翔和探索,玩法非常的吸引人。该游戏采用和战地一样的寒霜引擎,打造的游戏世界非常逼真,沉浸感肯定会特别棒,所以还是非常令人期待。而现在这游戏也已经开启了A测,明年上线势必买爆!

只狼:影逝二度

只狼的制作人就是那个“臭名昭著”的宫崎英高,黑暗之魂遗迹血源诅咒这些能让人哭爹喊娘的游戏,都是出自他的手笔。定于明年上线的《只狼:影逝二度》继承了这些游戏的特点,难度极高,很有挑战性。而相对于黑暗之魂的那种画风,只狼的画风明显的更唯美,而且画面进度很大,非常值得期待。

不但好看还很好玩 盘点那些用UE4打造的手游大作

作者:VRPinea媒体

发布时间:18-02-0209:47苏州三目维度数字科技有限公司

在过去的2017年,不少国内的玩家通过Paragon《虚幻争霸》和Fortnite《堡垒之夜》等游戏了解到Epic Games。但是除了游戏开发商这个身份之外,其实他们还是一家游戏引擎开发商,著名的虚幻引擎(Unreal Engine)就是由他们一手打造而成。

除了Epic Games研发的《战争机器》及《虚幻》系列游戏外,虚幻引擎被无数游戏开发商采用开发3A级主机游戏大作,如《鬼泣5》、《无主之地》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等大作都是基于虚幻引擎(Unreal Engine,简称:UE)打造。

随着近年来手游市场的规模反超端游,精品化研发的思路逐渐深入各家开发商的内心。由此为基础,以UE4为首高端游戏引擎的作用也显得愈发重要。趁着这个机会,让我们就来盘点一下那些使用UE4开发的手游大作吧。

换装要素丰富的ARPG——《HIT:我守护的一切》

《HIT:我守护的一切》是由韩国NAT GAMES于2016年开发的一款ARPG手游。凭借其优秀的质量,该作在韩国一上线就获得了不俗的成绩,当天便获得了Google Play畅销榜的第一名,发行三个月后仍一直保持在前十的位置。

该作的开发商NAT GAMES虽然是一家初创公司,但是团队的大部分人都拥有着丰富的端游和网游制作经验,公司的社长朴勇炫还曾担任过《天堂2》和《TERA》的制作人,可以说有着丰富的RPG游戏制作经验。

作为一款ARPG手游,玩家可以在五个职业中选择其中一,然后与其他玩家进行实时互斗,最多支持六人同场对决,最后决出比赛的胜者。相较于同类游戏,《HIT》中加入了许多个性化的设置比如捏脸换装系统等,来满足玩家对角色形象上的需求。游戏的另一大特色便是个性多变的时装系统,玩家可以打造不同的外观形象。

ARPG与MMORPG相比,更看重人物动作的流畅度与华丽度。为了能在移动端上展现出匹敌端游的画面质量,制作团队决定采用当时刚面世不久的虚幻引擎4来进行制作,着重突出次时代的的画面与优秀的打击感。

对于这款作品,媒体与玩家也为这款游戏做出了高度评价,称这款游戏在释放动作时非常有打击感,在此之前没有任何一款手机平台的动作游戏在触摸屏上真正像《我守护的一切》一样对角色动作给出过如此精确的反馈。

经典端游的华丽重生——《天堂2:重生》

《天堂2:重生》是由韩国游戏开发商Netmarble(网石)研发的一款MMORPG手游。这款游戏在韩国实现了巨大的成功,月流水达到1.76亿美元,并在2017“G-star韩国游戏大奖”上获得了总统奖。

相信资深的玩家一定听说过《天堂2》,这款游戏是韩国NCsoft在2003年推出的经典MMORPG,凭借着强大的游戏画面表现力,一经推出便席卷了韩国、台湾等地,掀起了一股MMORPG的风潮。

游戏剧情仍以前作哈汀与巴列斯之间的冲突为主线进行展开,玩家作为银色骑士团的一员为保卫亚丁大陆的和平而与邪恶势力进行搏斗。游戏中共分为四大种族和二十四个不同的职业,玩家可随意搭配。

作为一款经典端游IP改编的手游,《天堂2:重生》里自然有不少致敬当年《天堂2》的设定,比如端游中经典的血盟系统、即时型攻城战及战斗副本。

《天堂2:重生》依托UE4的强大演算能力,画面表现力十分惊艳,人物释放技能时的效果也异常华丽,即使是在多人副本中也没有出现过卡顿的现象,让玩家在游戏中体验到可比肩端游的视听感受。

“吃鸡大战”的先锋军——《小米枪战》

《小米枪战》是由西山居研发,小米互娱发行的一款3D枪战手游。游戏中有数余种不同的模式和地图可供玩家进行选择,另外,玩家还可以选择与好友一起组队开黑,享受一场酣畅淋漓的比赛。

去年《绝地求生:大逃杀》的火爆让许多游戏厂商都动起了开发手游版“吃鸡”的想法。去年10月18日,小米官方宣布将在《小米枪战》中加入“大逃杀”模式。

《小米枪战》作为第一款吃鸡手游,可以说是尝到了成功甜头。距离正式上线次日,便斩获了App Store游戏免费榜榜首之位。

《小米枪战》利用虚幻引擎4无与伦比的3D画质表现力把游戏打磨得更加出色,地图画面精致,枪械外观写实、动作表现流畅,玩家可以充分享受到第一人称视角的代入感。

对于生存类手游来说,关键问题之一毫无疑问是让玩家在游戏中能找到掩体来隐藏自己,也就是大家常说的"苟"。而要达到这一点,没有卓越的画质是根本不可能的。市面同类型手游大多采用"静态光影"技术,而《小米枪战》率先在同类手游中实现动态光影,360度无死角,让玩家真正可以与周围环境融为一体。相信玩家们都能在这款游戏中体会到极限画质的无限魅力。

螳螂捕蝉黄雀在后——《绝地求生》手游

说到吃鸡手游,那就不得不提腾讯带来的两款正版吃鸡手游,那便是由光子工作室群研发的《绝地求生:刺激战场》以及由天美工作室群带来的《绝地求生:全军出击》,这两款作品同样采用UE4进行研发。

与上述手游有所不同的是,腾讯的两款吃鸡手游目前并未上线,但是从目前公布的PV中,我们已经可以一窥真容。在虚幻引擎的助力下,不管是场景的刻画还是画面的表现上都超过了市面上主流的同类游戏。

随着这两款正版授权手游的上线,或许也将为国内吃鸡手游市场带来一轮新的风潮。两款作品目前都已经开启了预约,想要体验的同学不妨可以抢先预约。

目前,已有400万开发者在使用UE4开发游戏。之所以有如此之多的开发商使用UE4,是因为这款引擎是一个能把开发者的想法马上具现化的一个平台并且能赋予这些想法更强的表现力。随着用户基数的飞速增长,也有越来越多的手游开发者尝试用UE4进一步提高画面表现力,相信在未来,会有越来越多基于UE4开发的优秀手游作品走入我们的视线。

去年11月,虚幻引擎刚公布全球用户数超过400万,中国也一跃成为仅次于美国的第二大UE市场。而近期,Epic Games China就面向全国UE4开发者征集“虚幻海上开发之旅”的参赛者。离开钢筋混凝土的森林,在泰国的蓝天碧海间航行。钓鱼,潜水,享受当地的风土人情,或单人开发或与人组队,来一场别出心裁的 Game Jam。在9天的航程结束时,如果有一款精彩的UE手游问世,这将是多么令人振奋的一件事啊!有兴趣的朋友可关注“虚幻引擎”官方微博微信获取更多信息。

跟骗氪爆肝say no!十款好评如潮的独立手游

作者:喜欢玩游戏的咸鱼

发布时间:18-09-2201:52

去月球(To the moon)

TAPTAP评分9.9

13万+购买

与其说是一款游戏,不如说这是一场绝妙的心灵之旅。我们尽可以找个舒适的角落,伴着舒缓的游戏音乐细细品味这个充满悲欢离合的故事。

“这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。”——机核网 G-Cores

双子(Gemini)

TAPTAP评分9.8

26万+购买

“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku

在这款游戏中没有一句语言或文字,但并不妨碍它用绝美的画面向我们讲述一个动人的故事。在无边的黑暗中,一颗小星看见了一缕熟悉的光芒,他们将如何划过天宇,点亮世界?

不仅在视觉效果上双星达到了手游的巅峰,游戏的配乐也不得不让人叹服,BGM全程契合游戏节奏,旋律上也与整个故事的情感相吻合。结尾曲《星夜如斯》简直妙到了极点,这是我见过作词最棒的游戏配乐。

末剑

TAPTAP评分9.7

92万+安装

关于这个游戏我的上一篇测评有详尽介绍

真正的“中国风”游戏——末剑测评

月圆之夜

TAPTAP评分9.5

173万+安装

整体游戏画面是卡通手绘的风格,很符合游戏暗黑童话的主题。玩法是类似杀戮尖塔的卡牌闯关,每种职业都有专属的卡牌和装备,而且职业平衡性做得不错。roguelike的设定让玩家每一次游玩都会遇到不同的敌人,获得不同的卡牌,增加了游戏的耐玩度。

缺点的话我觉得一是背景音乐单调了点,二是游戏总体难度偏简单,卡牌成型比较容易,噩梦通关之后没有后续的挑战。

总体来说不失为一款休闲卡牌佳作。

长生劫

TAPTAP评分9.6

108万+安装

一款盗墓探险题材的游戏,比较偏经营策略类。物品考究,地图和谜题的设计都很不错。剧情也很有代入感,唯一比较遗憾的是这个画面实在是有点简陋,但就盗墓这个题材而言这是我玩过做的最好的一款手游,比一些换皮的盗墓MMORPG不知道高到哪里去了。

如果可以回家早一点

TAPTAP评分9.5

24万+购买

上面的游戏介绍基本概括了游戏特色及玩法,作为一个解谜游戏,它的每个小关都设计得别具匠心(妻子装死的姿势真是多种多样····),让我充分见识了开发组的巨大脑洞。

整个游戏的剧情刚开始以为是温馨虐狗向,没想到画风一转就变成了催泪向,看到结局的时候我堂堂七尺男儿依然忍不住鼻子一酸。

Kreator星季

TAPTAP评分9.5

14万+安装

真·佛系游戏。跑酷游戏常有的分数、金币、等级它都没有,只有简简单单的跑、跳。清新唯美的画风配上灵动宛转的音乐,玩这款游戏本身就是一种放松。

流言侦探

TAPTAP评分9.4

100万+安装

挺有意思的一款文字推理游戏。游戏界面模拟社交软件,和角色互动时还会有语音、表情包、图片等,好像在跟真人聊天一样。剧情的推进需要玩家根据从角色叙述的故事中找出线索,很有破案的感觉。但很想吐槽的是,对话的选项对剧情影响也太小了点,而且没有多结局的设定也挺遗憾的。

兵者

TAPTAP评分9.4

68万+安装

方寸之间,自有天地。

脱胎于传统象棋的一款解谜游戏,与一般对弈不同的是,在这款游戏中玩家只能控制“兵”来对抗强大的车马炮,但敌方只会在我方进入攻击范围时才会移动,这就很考验小兵之间的互相配合。每个关卡都对应36计中的一计,最后的空城计还提供了一个让玩家自主设计棋局的平台。

雨纪

TAPTAP评分9.3

5万+购买

麻雀虽小五脏俱全,不到100兆的大小但精美的画面,应景的音乐和丰富的游戏内容一个不少。解谜的方式从单纯搜集光点、储存光点,到利用光点与场景互动,加上复杂的地图,变化十分多样。

DNF手游职业刷图能力排名 红眼却在第二 榜首手游与端游都为第一

作者:贴吧游戏精选

发布时间:07-1412:13北京百度网讯科技有限公司

随着手游时代的发展,为了使玩家们变的方便,各类各样的游戏就迎来了手游版,就连历经13年的跑跑卡丁车都在前段时候上线了手游版,但是一直以来却有一款活在内测中的手游,哪怕我不说相信玩家们应该都知道是哪款游戏,没错都是内测四周年的DNF手游,而我们今天就来带大家看DNF手游中职业刷图能力排名。

TOP五、漫游

漫游这个职业相信大家还是比较熟悉的,以华丽的技能吸引了众多的玩家,但是说起伤害,无论是在端游还是手游中表现都不是很好,所以也被玩家们称之为三水道三帅,并且在手游中漫游刷图能力也是比较乏力。

TOP四、武神

其实武神在DNF端游60版本时还是比较强势的,当年旭旭宝宝就是用武神跟红眼竞速的,不过由于DNF手游并非完全还原60版本,所以武神的职业特性级技能机制限制了她的发挥,从而导致刷图较难。

TOP三、大枪

大枪这个职业不论是手游还是端游虽然称不上幻神,但是在职业排名中都有着较高的名次,不仅是因为他的技能都是远程大范围的,而且爆发还是非常高的,所以在手游中每次刷图不用看见怪就能造成伤害,并且将其秒掉。

TOP二、红眼

红眼作为端游玩家数最多的职业,在手游中表现也是非常的好。在60版本也是更不用说,凭借着高爆发的伤害是众多竞速玩家所使用的职业之一,在手游中不但技能伤害高,而开双刀的情况下平砍也是有不错的续航,所以刷图能力不用说也是非常强的。

TOP一、鬼泣

鬼泣是手游跟端游在职业排名中都位列第一的职业,并且有爆发有续航,而且技能形态也是非常的不错。虽然60版本端游的鬼泣表现并非出色,但是在手游中的鬼泣一出生就是幻神。全程的鬼影步能够最大限度地提升生存能力,并且墓碑的伤害还是非常的高,所以不论是清怪还是打BOSS都具有非常好的表现。

虽然DNF手游的职业不多,但是玩家们选对职业还是非常重要的,如果哪天DNF手游公测了,也是建议玩家玩排名较高的几个职业。

作者:Wuli蛋蛋

最后一波豪华套餐!2018年末即将上线的重磅手游大作

作者:17173专题

发布时间:18-10-0917:58

2018年已经进入到最后一个季度,新一轮的手游豪华套餐即将登场,那在接下来的这段时间,又将有哪些重磅新游推出呢?新游酱为大家带来2018年末上线的手游大作,都是IP产品,都是大厂新作,你最想玩哪个呢?一起来了解一下吧~

沙盒星战《星战前夜:克隆崛起(EVE Online)》

上线时间:10月30日

游戏厂商:网易

网易游戏和冰岛CCP顶尖团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。在《星战前夜:无烬星河》中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。

《星战前夜》是一款以宏大的太空为背景的沙盒网游。游戏高度融合了硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。

3D战争策略《权力的游戏:凛冬将至》

上线时间:11月

游戏厂商:游族

《权力的游戏:凛冬将至》是游族与华纳兄弟联合打造的一款由同名人气美剧所改编的策略手游。游戏以策略玩法为基础,对电视剧剧情进行还原和演绎,向玩家展现剧集中维斯特洛大陆中各大家族之间的力量角逐,和围绕铁王座展开的权力斗争。游戏打破传统SLG游戏方正沙盘特性,参考真实比例将权力的游戏广袤的维斯特洛大陆进行1:1还原。置身于经典的维斯特洛大陆之中,亲身参与五王之乱、血色婚礼等传奇剧情,为了家族的荣耀奋力而战。

游戏中的NPC们也会拥有不同的性格能力。如:铁群岛极为贫瘠。土壤贫瘠多岩,平民无牛马可进行耕种。岛民自称铁民,性情凶猛残暴,在战斗中表现尤为凶狠;河间地领土内有佛雷、徒利两大家族领土内居民富庶,所以居民更加逐利、投机见风使舵,在战斗中更容易投降;艾林谷境内多山,易守难攻,所以它的防御力满分,极难攻克。

日式RPG《最终幻想:勇气启示录》

上线时间:年底

游戏厂商:西山居

《最终幻想:勇气启示录》由日本著名游戏厂商SQUARE ENIX研发,产品拥有恢弘庞大的原创剧情、精致的日式“2D点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统(历代「最终幻想」的经典角色汇集于此);此外,北岛行德执笔脚本剧情,天野喜孝亲绘角色原画,上松范康制作全程音乐,为您奉上最终幻想的诚意回归之作!

战斗方面,玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!经典关卡制的玩法主体,配合着地图关卡完成后的迷宫探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。

武侠RPG《剑侠情缘2:剑歌行》

上线时间:11月

游戏厂商:腾讯

《剑侠情缘2:剑歌行》是由腾讯游戏和西山居联合打造,剑侠情缘系列首款采用“虚幻4”引擎制作的手游。剑歌行继承了剑侠2OL的故事背景、流派自由切换、秘籍和诀要等特色系统,并加入了自由交易与实体摆摊系统,增加了玩家之间的互动性,也让玩家可以通过交易获得切实的利益。流派自由切换也让玩家在玩一个角色时有两种不同的体验。剧情动画也采用了电影级别的分镜设计,能让玩家有沉浸式的故事体验,为玩家呈现出了一个波澜壮阔的江湖。

游戏传承端游特色,拥有1V1竞技场、4V4战场等多种成体系竞技玩法,配合独特的同一门派两种流派设定,将让玩家体验更为自由、多变的武侠竞技快感。同时,游戏还致力于打造轻松自由的江湖社交环境,让每个人在其中书写属于自己的江湖传奇。

横版动作游戏《RWBY》

上线时间:Q4

游戏厂商:盛大游戏

《RWBY》是一款共斗动作游戏,在游戏中玩家选择不同角色和不同的战场职业定位,合作击败强大的戮兽。《RWBY》(发音同Ruby)是一部在2013年7月首播的原创网络动画。R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表的分别是四位女主角的主题色。

游戏延续了原动画剧情,围绕全新机密级设备ATS和搭载该设备的大型护卫舰——圣徒号,讲述一段全新的冒险故事。不仅在动画粉丝中备受瞩目,因其激燃的连招,爽快的打击感和绚丽的动作画面,也一直备受动作类手游玩家们的期待。

经营探险游戏《辐射:避难所OL》

上线时间:Q4

游戏厂商:盛大

以《辐射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法。

游戏脱胎于辐射系列中核心概念:避难所,玩家在游戏中需要扮演一名管理者,为所在的避难所安排各类房间,调拨生产方向,应对各类可能发生的灾害,并且吸引更多的废土流浪者入住您的避难所。

动漫改编ARPG《野良神:宿命》

上线时间:Q4

游戏厂商:蜗牛游戏

《野良神:宿命》手游由日本著名网络公司日本聚逸株式会社以及版权方“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”将担任监制,保证在忠实还原动画片的世界观的同时,呈现出最佳的游戏品质。游戏采用了体验更丰富的横版3D动作。玩家可以化身夜斗,身临其境与敌人作战。作为一款ARPG手游,《野良神:宿命》在玩法上同样融合了卡牌玩法的策略性和沙盒玩法的自由度两大特点,创新推出了神社玩法和里世界探索等全新内容。

游戏邀请《野良神》动漫原班声优为角色倾情配音,神谷浩史、内田真礼、梶裕贵等八位原著中的一线声优鼎力加盟,让每一个角色更具神韵。此外,玩家在感受原声配音的同时,还能逐步解锁动漫中的经典剧情。无论是成为造福世间的福神,还是随性废柴的荒御灵,玩家可以自由选择发展方向。

女性换装游戏《闪耀暖暖》

上线时间:Q4

游戏厂商:叠纸网络

《闪耀暖暖》为暖暖系列的第四部,是一款女性向休闲装扮游戏。第四部将延续前作的日漫唯美画风,玩家将在游戏中扮演追寻星光舞台的少女,在追寻时尚的过程中,通过不同的装扮搭配挑战,获得高分搭配,最终成为一个时尚都市丽人。

《闪耀暖暖》游戏中的人物建模与所有服饰均为高精度3D建模,外观华美、质感精良。常见的手游模型面数一般约在12000面,而《闪耀暖暖》中一套衣服的面数可高达80000面。以京剧中传统头饰点翠为例,粒粒显真。而在游戏剧情方面,《闪耀暖暖》有一整套的世界观和剧情穿插其中,主线支线剧情交叉推动,加上国内优秀CV配音,力求增强游戏与玩家的情感互动,给玩家更真实的沉浸感与体验感。

3D日漫动作游戏《BLEACH境·界-魂之觉醒》

上线时间:10月

游戏厂商:昆仑游戏

《BLEACH 境·界-魂之觉醒》手游重现原作中的形象与剧情,各位漫迷们可以在战斗的过程中体味畅快淋漓的战斗快感,与黑崎一护一同舞动斩魄刀,体会无双的格斗精髓,迸发少年热血。百分百还原3D人物模型,真实带感的打击感及音效,再现原作的大地图大世界,强烈的代入感让你身临其境,按捺不住颤动的手臂!

在游戏中,玩家可以自由操作黑崎一护、朽木露琪亚、井上织姬、石田雨龙、茶渡泰虎等角色去战斗,每个角色的技能招式根据原作动画打造,玩家可以体验炫酷的人物技能招式和真实爽快的打击感,与喜爱的角色建立深厚羁绊。

SLG游戏《文明Online:起源》

上线时间:Q4

游戏厂商:360游戏

《文明Online:起源》是一款具有深度策略与战争代入感的4X(4X:探索、扩张、经营、征服)手游。在游戏中,玩家拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!

在整个游戏过程中,我们想要赋予玩家更为真实的代入感,例如地图是随机的,不同的地形、不同的物产,决定了每一个“国家”(玩家)的国土都是独一无二的,以及加入了真实面积的欧洲、亚洲大陆版图供玩家去探索和征服,这样的“国土”才是真实、是有战略意义的,才能更直观的感受历史的更迭、文明的变迁。

动作游戏《鬼泣-巅峰之战》

上线时间:Q4

游戏厂商:云畅游戏

《鬼泣:巅峰之战》是一款日本CAPCOM公司授权,国内厂商开发的知名IP《鬼泣》的手游作品,制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。

《鬼泣-巅峰之战》是一款重度的ACT游戏,手游研发团队在保留了原著华丽的浮空连击与自由的武器切换系统的前提下,最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗。

MMO卡牌游戏《仙境传说RO:冒险者》

上线时间:12月

游戏厂商:妙聚网络

《仙境传说RO:冒险者》是一款多角色即时对战MMO卡牌手游。热闹的普隆德拉,静谧的裴扬,异域风情的沙都梦罗克,神秘的魔法之都吉芬。游戏里一幕幕经典熟悉的场景在这里将得到全新的演绎,这里有精美的人物立绘、华丽酷炫的特效表现、耳熟能详的RO经典音乐、多职业养成的丰富阵容搭配、3V3实时PK的公平竞技场。

这是韩国重力社正版授权的新一代3DRPG类型RO手游,游戏全面升级,虽然继承了抽卡玩法,但是抽卡的动画很有意思,整体光效,卡通渲染的效果非常精细,特别是酒吧的环境氛围很有心,但npc和职业都是熟悉的味道。

鬼泣5都已公布 正版《鬼泣》手游今年还能玩上吗?(全文完)

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