单机游戏《凡人修仙传》的没落
单机游戏《凡人修仙传》的没落
单机游戏《凡人修仙传》的没落
作者:单机游戏里的完美强者
发布时间:18-06-0819:20提起《凡人修仙传》,很多人的印象就是就是小说,其实差不多在5年以前,由‘玄黄工作室’就发售了一部《凡人修仙传》的单机游戏。作为一款全3D即时制ARPG单机游戏,当时给我的感觉就是一定要买下来。就当是支持国产单机游戏的发展了。
在我看来,《凡人修仙传》其实很适合制作单机游戏,其单一的主线与各种支线、炼丹、画符和阵法,无论是哪一种都可以作为游戏的力量核心。但开发商并没有采取这种设定,或许是那几年比较流行近身格斗,正是因为这些原因,导致了开发商依旧选择了近身武器战斗的模式。
武器系统只有3套,而且只能购买,无法自己制作,材料的收集更是无从说起。总之就是一个字—烂。虽然如此,但其开发的初衷是好的,所以也勉强支持一下。但不久之后,游戏制作工作室的CEO就辞职了,游戏里的bug也没有消除掉,更别说改善游戏质量了。虽然不清楚具体发生了什么,但玄黄的做法也彻底伤害了一批忠实游戏与小说玩家。
其实单机游戏的开发确实需要大量的资金与硬件极其出色的办公电脑,而且国家审核也非常的严格。而游戏盈利的手段也只有看游戏销量的多少即玩家是否买账。如果游戏制作十分出色,哪怕价格再贵,我们这些忠实的玩家也会去购买,同时给游戏制作公司提出合理地建议与BUG。
在这个手机游戏与网络游戏盛行的时代,传统单机游戏的没落似乎已经是必定的结局,但时代在进步,游戏开发的角度也要跟上时代的潮流。单机游戏的网络联机就是一个很好的出路,玩家可以组队进行对抗或者闯关等。这样极大的提高了游戏的可玩性与单机游戏的寿命。
说实话,个人认为寿命最长的单机游戏非《上古卷轴5》莫属,其广阔的游戏地图与庞大的自由度,丰富的故事剧情,众多的游戏玩法和相关组织。即便你不做主线任务也一样可以得到优秀游戏体验,而其中各种官方与非官方的MOD与DLC也极大的丰富了游戏内容,游戏本身只需要不到10个G,但加上以上MOD,游戏就会庞大到无以复加,据说有玩家的《上古卷轴5》达100多个G。真的让小编感觉自亏不如。
诚然,《凡人修仙传》拥有着非常庞大的地图背景,哪怕一个场景做一个相对小的单机游戏应该也会有人来买单。就比如在主人公在加入七玄峰到黄枫谷之前,就可以制作一个类似武侠的单机游戏,主角除了前期的法术之外,加入简单的近身格斗就是非常好的一部前传作品。黄枫谷到海外又可以做成一部庞大的单机游戏,之后依此类推。游戏可以出很多部作品,加上那些符咒、炼丹的DLC,我认为就不会让人感到剧情的匮乏与无力。
毕竟《凡人修仙传》讲述了一个完整的世界观,可以根据其相关作品进行更加具体的描述,而不要似是而非的制作一个让所有人都失望的作品。可惜这部作品本来可以成为一部优秀的世界级单机系列,但是失败了。可能以后都再也见不到这款单机游戏成为优秀系列的那一天。
随着中国市场的进步,说不定像修仙类单机游戏的梦想在不久的将来会实现,总之保留这一份希望吧。毕竟中国还是有很多出色的游戏工作室不是吗?就像《波西亚的美丽时光》一样,中国的玩家迟早会开发出一款享誉国际的单机游戏系列。小编真心的祝愿那天早日到来。好了,今天就闲聊到这了,我们下期再见。
凡人修仙传直接变成了诸神之战,CF手游荒岛特训让外挂闻风而逃!
作者:电竞智多星
发布时间:18-01-1202:53优质原创作者从吃鸡游戏进入国内游戏市场之后,作为一名“吃鸡”玩家既感受到了游戏的不一样玩法和竞技的魅力,但是却被各路“神仙”虐的心态崩了,从“凡人修仙传”直接变成了“诸神之战”。本想游戏的开发商能来一个“诸神黄昏”但是没想到依然是毫无音讯,反而各种外挂层出不穷。而国内端游的吃鸡游戏如此火爆,那么国内的手游市场也开始准备一场手游的“吃鸡大战”,随着智能手机的越来越多,玩家们的碎片化时间越来越多,“吃鸡”手游也在国内的游戏市场上取得了非常好的效果。但是谁能最终加冕为王,就要看游戏官方的“反外挂能力”!
而作为一款吃鸡“手游”,《穿越火线》手游“荒岛特训”2.0的版本在游戏的“外挂”打击上也是非常的给力。玩过端游的吃鸡玩家都知道,目前各种外挂泛滥成灾,严重的破坏了游戏竞技的平衡性,尤其是通过自己的努力很艰辛的打到了第二名,却被另外一个“神仙”给远程狙击掉,内心的失落可想而知。而“荒岛特训”在打击外挂上非常严格,为了能让CF荒岛特训玩家享受更公平的竞技,在游戏中所有与外挂玩家主动组队的玩家也将会受到同样的处罚。所以很多想利用外挂想帮自己上分的玩家就不用想了,在“荒岛特训”里完全不存在!
同时,在游戏中24小时打击监控外网舆情,为更好地打击外挂作进一步准备,在游戏中实时监测异常数据,一旦发现某些玩家的KDA过高,或者数据其他异常,立马调查处理。同时游戏中设置了举报系统,让线下的玩家在游戏中碰到疑似“外挂的玩家”直接举报处理!而且举报的流程也非常简单,我们在游戏对局中和结算时候都可以举报。简化这些步骤也是为了让玩家们发现“外挂玩家”之后,不放过任何一个外挂玩家!为了打击外挂《穿越火线》手游“荒岛特训”打击了不少的线下团伙,更是让很多外挂制作者闻风而逃,当然这样的情况对于玩家们来说的确是“福音”,玩家可以在一款公平的竞技的游戏里“吃鸡”,而如今《穿越火线》手游“荒岛特训”更是和KFC联合合作,随机赠送KFC“半价卷”让玩家们能线上线下同时“吃鸡”!
天使帝国到幻想三国志,尴尬的笑出声
作者:何必喝醉哭
发布时间:18-03-1819:10《幻想三国志5》的男主角确实公开了,他和三代最没个性那个夏皓很像。
之前的《圣女之歌零》和《天使帝国4》都跳了很多次票。原因也很简单,复兴的口号喊起来总是最容易。
当年“仙四”之后,仙剑系列有了正统后传和作为精神续作的“古剑”,颇似《幽浮》和XCOM,《废土2》和《辐射4》等等。没想到现在《幻想三国志》这样的小牌子也能一分为二,真有了继承制作者的《神舞幻想》和继承IP的《幻想三国志5》。
我是很喜欢宇峻的,从《古文明霸王传》和《超时空英雄传说》开始,他们就有那种七拼八凑,怎么扯怎么来的游戏风格。至少那个时代,宇峻、风雷、汉堂,这些名字都能代表某种风格和制作思路。从这些细节上,也能看出华语单机曾经的强大。
作为00年代的设计,“幻三”系列的核心玩法是被微调过,加入鲜明时间、空间元素的回合制,战斗和养成非常快。这点不但和整个品牌试图营造的氛围相容,而且,不像传统“三剑”那么热衷于Dungeon crawl。想起来,它还更接近《暴击英雄》,强化装备刷BOSS凑99连击,没有迷宫,所有地方一闯到底。
制作易主的“幻三五”呢?我在想,还有多少人会对即时RPG里位置、阵法这些概念感兴趣。最好的出路,当然是它把“幻三”的元素以现代化的方式回收。当代玩法鲜明又独立成章的国内作品很有限,原创都难,更何谈回收重制。好在作为00年代的设计,希望这些设计没有被时代拉下太远吧。
这让我想到了去年的《天使帝国4》。它流程完整,虽然剧情很短,但做法很古典,关卡也算多元,值得玩下去。但它并没有得到足够多的关注。毕竟,作为战棋,它处于一个两难的位置。一方面,如果没有同时代《幻世录》、《致命武力》等一系列战棋对玩家的培养,《天使帝国》那套复杂的转职系统当然没有用武之地。另一方面,如果走简化的道路,最后变成了掺水版的《天使帝国2》,老玩家则会大量流失。这对一个粉丝向游戏也非常险恶。《天使帝国4》没有找到出路,作为一个特定时代下的一个配角,在新的时代下,它更难找到位置。
当然,《天使帝国4》还有其它问题,这个游戏缺少些它试图营造的幽默感和趣味性。说深一些,它不够讨
人喜欢。它没有许多手游平台付费游戏中那种让人舍不得删的感觉。这种幽默感是与生俱来的,如果你在2017年想发展单机,你很难幽默起来。
从另一方面说,我们走了几年《凡人修仙传单机版》这样试图画面次时代的路之后,发现那几个游戏都大而糙。但现在,我们连小而精的作品也做不出来了。
《圣女之歌零》是去年更惨的小制作。十多年的停产,制作人和时代远远脱节了,还停留在《鱼戏江湖》那个关掉回合制玩家就会点赞埋单的时代,回合制坏,ACT好。他们以为做ACT就能赢得喝彩,殊不知玩家想要狩猎式战斗系统,沙盘,像素,仿恶魔城,文本小说或是卡牌。《新剑侠传奇》大谈民族大义时,玩家们最想当的却是“阴阳师”和“不良人”。
《圣女之歌零》可以吸取这几年最流行的Shank, 99Vidas或Mother Russia Bleeds的清版取经,也可学习Dust An Elysian Tail或Valdis Story,甚至盐与避难所那样,有独特的手感,装备和升级系统。武器、招式和职业丰富些,就能有些玩头。大批大批相似的横版动作和ARPG经验摆在前面,这个游戏毫无借鉴的样子。骨子里,它类似一款SFC游戏,和敌人像素块接触就会莫名其妙地掉血,难度上火且毫无手感可言。从中可见,这些制作人的价值观和参考标准,还停留在上个时代。
港台单机界没有培养出新人,而上代人也力不从心了。大环境下,这几个名作的续传影响力都小到可怜,他们的IP认同度甚至不会大于《风姿物语》和《搜神记》的IP。如果让你改行十五年后,继续捡起手头的事情干,你又能做出来什么呢?
最重要的是,国产单机的小制作,到现在商业模式还并不明朗。“三剑”可以影游结合,《迷失城堡》和《艾希》可以走Steam,但经验丰富的,传统却小众的单机,怎么吃饭还是个问题。
但最让人惋惜的一点,是人们总要面对自己小时候那些尴尬难堪的照片,劣质的玩具和随便翻翻就会起鸡皮疙瘩的随笔日记。那些单机梦想,也不过是其中微不足道的一环。它们曾经占据了我们的太多,在今天看起来,却粗糙的有些不忍直视——就像这几个系列的续作这样。
完美世界手游:四大种族各有特色,治疗DPS坦克一个都不能少!
作者:华西悦读
发布时间:18-10-3010:50华西都市报官方帐号转载自百家号作者:大舌头解说欢乐Tree
《完美世界》承载着十三年前的经典情怀巨作,最近小编听闻完美世界即将推出手游,完美复刻了端游主城真实还原,全场景立体地图无缝衔接,天气变幻带你体验四季的春夏秋冬、万象更新。更有捏脸面容身材系统,让你自由掌控自己的颜值。飞行系统,让你体验一览众山小的绝美风景!
完美世界手游目前处于测试阶段,三大种族,人族、羽族、妖族,而后分为六种职业。由于现在还是测试阶段只开放了四种职业,为了大家公测不迷路,小编给大家整理出了四种职业的不同特点方便看官日后的选择!
羽灵
辅助,我们通常称之为奶妈。擅长远程为队友提供各种增益效果和治疗。操作简单易上手,羽灵的团队协作能力非常强,在下副本时,羽灵不但可以帮助队友治疗,其各种增加团队作战的增益效果,更好的使团队打出高额伤害!
羽芒
远程输出,物理伤害,其单体输出能力比较强大,对敌人造成大量伤害,远远超过其他职业。除此羽芒的机动能力也是一大特点,羽芒可以在移动中释放技能,进行各种风骚走位不断输出!羽芒的操作性比较高,所以如果你是技术系的玩家可以选择羽芒来体验!
妖兽
坦克,根据现有的资料看来,妖兽是唯一的坦克!其有两种不同形态变化,兽形变化时妖兽处于血量超厚,还有非常强大的保护能力,而相反在人形变化时,又有着不俗的输出爆发力!属于超出一般坦克的设定原理!在下副本时两种形态运用巧妙的话应该是很不错的选择!
法师
法师群体输出能力和单体输出能力卓越,其控制效果能力更是四种职业中其它几种职业所不具备的!法师是非常适合用来下副本,其控制力与输出力在团队中是绝对无人可以抗衡的。
通过以上小编整理的四种职业,希望各位看官在游戏选择职业时可以根据各自喜好来选择,减少不必要的时间!
大话西游手游:仙族如何最大化提升伤害,这份攻略你一定不能错过
作者:华西悦读
发布时间:02-2214:25华西都市报官方帐号转载自百家号作者:西湖岸边荡秋千
快乐玩游戏,认真过生活。大家好,俺是才高三斗学富两车的西湖大大。经常收到萌新的提问,问的最多就属火力该如何提升伤害。这不,西湖邀请贴吧大神玩家methill就仙族如何高性价比地提升伤害答疑解惑,包括装备的选择、配饰的炼化、五行的选择、信物的洗练、宝宝的培养等。本篇文章就装备选择的问题进行讲解探讨,观点属一家之言,欢迎交流讨论。
首先,理清楚三个问题。
1.目标:秒40+,能杀16能杀塔八,没有固定队的情况下找野队,不会被嫌弃不会被鄙视,说不定还能收获赞赏的目光。
2.原则:最性价比的培养方式,不纠结,不求几率,小几千元左右培养出来一个能玩的仙。
3.加点:因为是最性价(同样的投资,伤害最高)比的玩法,所以选择中敏。
其次,装备的初选。
武器。仙族最核心的东西,没有什么也得有一把3阶或以上武器。衣服帽子。4级神兵是最经济的选择。神兵属性千千万,但是要选择一条极品忽视,一条极品混+遗忘/冰(冰PK,遗忘任务。自己看着来),据说福利装备今天秋季放出,不带极字的千万别买了,后期会有较大幅度掉价。项链鞋子。因为是中敏,而且项链和鞋子不加忽视,所以选择高装,项链双速,鞋子双速+抗或者3速。
最后,配饰的选择。
无价残梦套,这个是所有套装里对伤害提升最快最大的,没有之一。哪怕衣服帽子带高装,我也建议弄一套无价残梦。
关于定法定克、信物洗练等问题,我们明天再讲,喜欢的请点个关注。不认同的也欢迎留言讨论。
单机游戏《凡人修仙传》的没落(全文完)
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