蓝洞危险了,刺激战场最大竞争对手出现,使命召唤15手游将上线!
蓝洞危险了,刺激战场最大竞争对手出现,使命召唤15手游将上线!
蓝洞危险了,刺激战场最大竞争对手出现,使命召唤15手游将上线!
作者:纵相新视界
发布时间:18-12-2616:16优质原创作者相信大家都知道,随着英雄联盟这款游戏从2011年正式上线,标志着国内的电子竞技游戏出现在大众的眼中,越来越多的人开始正式关注电子竞技项目的发展,但是由于国内的英雄联盟赛区LPL在之前的长达六年的时间内,在英雄联盟这款游戏的最高等级赛事上颗粒无收,因此不少人退坑英雄联盟,开始寻找全新的游戏去游玩,正在这时,绝地求生出现了!
这款游戏在当时可以说是风生水起,不光是因为有许多的游戏主播,都在转型绝地求生,更是因为这款曾经没拿过不见经传的游戏,突然之间拥有上百万的同时在线玩家!这种情况在之前几乎是从来没有过的!就连当时人气超高的Dota2,也不过是在Steam游戏平台中拥有40万玩家而已!因此人们都认为,蓝洞公司的绝地求生,将会成为英雄联盟的替代者!
但是好景不长,由于蓝洞公司不懂运营,不懂得尊重玩家的态度,游戏负优化我们忍了,玩游戏买加速器交月供,我们认了。服务器天天爆炸,我们习惯了!唯独外挂满天飞,我们实在忍不了了,毕竟八百你开外喷子爆头,人跑的比车快这种情况太影响大家的游戏体验,而蓝洞公司的软处理态度,也让大部分玩家失望!再加上手机端绝地求生的上线,让许多玩家放弃了绝地求生!
当然,毕竟瘦死的骆驼比马大,绝地求生人气再不济,也能达到每天30万左右的玩家在线!但是,动视公司这个经典的FPS游戏开发公司强行Gank了一波蓝洞!旗下的经典游戏IP《使命召唤》系列第15代作品,竟然直接放弃了它们的经典剧情模式,直接改成了大逃杀模式,就是为了大范围收编绝地求生玩家,由于《使命召唤》这个金字招牌,加上游戏确实质量过硬,绝地求生凉了!
然而事情还不算完!毕竟早先成功开发的《绝地求生:刺激战场》也属于蓝洞,而且拥有众多的玩家,因此只要《刺激战场》不倒蓝洞就不算凉!但是这次动视似乎是下了狠心,非得将蓝洞彻底干抽!因此前不久发布了《使命召唤》也将开发手机端游戏!这一手不得不承认动视实在是杀人诛心下手狠毒!如果在手游端,使命召唤再次展现PC端的统治力,估计蓝洞就彻底不行了!蓝洞危险了,刺激战场最大竞争对手出现,使命召唤15手游将上线!
使命召唤手游公布?不如云电脑玩COD15
作者:硬核游戏评议会
发布时间:18-12-2417:15现在大型电脑游戏IP开发手游已经不是什么新鲜事了,前有《刺客信条:燎原》后有暴雪爸爸的《暗黑破坏神:不朽》,如今动视也坐不住了,宣称旗下的《使命召唤系列》也将推出手游。
日前,腾讯和动视联合开发的《使命召唤手游》(CODM)正式发布,接着在各大媒体放出了该游戏测试版实况视频。
视频的篇幅不是很长,但还是给我们清楚的展示了CODM的特色和可玩之处,不得不说游戏的品质还是相当过硬的。玩法和之前在国内发行的《使命召唤OL》差别不是很大,加入了“现代战争”和“黑色行动”里的部分枪械及配件,类似UAV,空对地导弹、直升机和MOAB炸弹的道具依旧存在。(这不就是个换皮CODOL吗?)
游戏模式包括团队竞技、冲锋团竞技、个人竞技和据点争夺以及爆破等模式,从目前测试版本的玩家反应并没有发现其他的原创模式,玩久了未免会有些单调。
个人认为射击游戏并不是太适合游戏这个平台,原本在电脑或手柄上流畅的操作到了手机上,手感就会出奇的差,移动不方便,瞄准缺乏精准,看对手都像是酒精浓度严重超标的醉汉。(当然自己也是)
其实如果非得在手机上玩COD系列的话,我宁愿选择用云电脑软件在手机上打《COD15》,至少我还可以接个键鼠来操作,虽然屏幕小了点儿。
总体来说,《CODM》还是一款不管在名气上和质量上都很不错的游戏,只是鹅厂联合开发这段话,让我有种不寒而栗的感觉罢了。。
《使命召唤》手游即将上线,吃鸡模式硬刚《刺激战场》?
作者:白夜游戏菌
发布时间:01-1300:00前几日《使命召唤》手游刚结束国服首测,游戏中仅有两个模式:传统的PVP模式和PVE。游戏首测虽完成度较高,但却没有吸引更多玩家目光的模式。所以我觉得下次测试,或者正式开放时,天美会加入吃鸡模式。
游戏界面暗示
在游戏主界面有一个游戏模式分类,目前仅有“多人对战”和“闯关模式”,此后便是“敬请期待”四字。在游戏的模式上,天美显然留有后手,不然也不会特意标注出来。而后续制作的模式,除了当下比较火的吃鸡模式,我实在想不出其他游戏玩法了。
端游早已加入吃鸡模式
其实在吃鸡大火的2017年,COD ol就制作了基于城市作战的吃鸡模式。只是因为游戏热度不佳,再加上PUBG的大行其道,使得COD式的吃鸡模式未能翻起风浪。而作为全面继承端游玩法的手游,未来极有可能移植端游的城市吃鸡玩法。开局20~60人,随机分散在城市四周,主要采用第一人称的方式进行战斗。而因为COD向来有滑步等动作,所以近战体验也会比其他吃鸡游戏来的刺激。
COD15的吃鸡尝试
其实我认为COD:M未来会制作吃鸡模式最根本的理由还有一个:《使命召唤15》向吃鸡模式的尝试,虽然这款游戏依旧是主打PVP的竞技游戏,但其在加入吃鸡模式后就勇敢的拥抱了潮流。有了前人探路,以及端游吃鸡模式的探索,COD:M没有理由不在未来的版本中加入吃鸡模式。
更重要的是,天美研发的《全军出击》已彻底输给了《刺激战场》。那么在COD:M中加入吃鸡模式,借助《使命召唤》的号召力争取更多玩家群体,也不失为一种向死由生的策略。而COD:M传统的PVP与PVE也满足不了玩家的多样化游戏需求,拓宽游戏玩法是必走之路。
使命召唤手游内测?那使命召唤系列15年的风雨你了解多少
作者:游戏大话猫
发布时间:01-2417:26大家好我是大话猫,最近腾讯出品的使命召唤手游已经投入内测了,毕竟腾讯已经出国PC端的使命召唤OL了,所以推出手游也是很正常的嘛。不过使命召唤这个系列经由动视(现在是动视暴雪)推出已经15个年头了,那你是有没有或者从什么时候接触的这款游戏的呢?下面我们就来盘点一下使命召唤这15年的风风雨雨吧。
使命召唤1《使命召唤》为该系列第一作,于2003年发布于PC、PS2以及Xbox平台,凭借其当时最出色的画面表现力瞬间征服大批玩家,也定下了之后几部的游戏基调——阵营选择,玩家选择不同阵营经历一场场战争并且使命召唤强调的是团队作战,在高难度下还想成为孤胆英雄相信你会死的很惨。
两年后也就是2005年《使命召唤2》发布,与前作不同的是这一作给予了玩家极高的自由度,玩家可以按照自己的意愿选择目标优先度,终点就是完成任务,但是你想跑想飞就随便你啦。而且这一作取消了血条这一设定,通过屏幕变色(红色),呼吸急促、呻吟来判断你人物,没受到攻击就会慢慢恢复,就是传说中的呼吸回血大法,这一设定也被众多游戏所借鉴,这一点也使得战斗气氛更加紧张。
使命召唤3《使命召唤3》属于比较特殊的一作,这是正统续作中没有登陆PC的一作,当然不是像卡普空一样宣布独占,主要是因为大家都懂的——盗版,PC的盗版确实多了点,导致没有推出PC版,所以只有PS2/PS3/XBOX360/WILL这些主流主机,不过除了这个也就没有太多特点了。同代《使命召唤:胜利之路》登陆PSP。
使命召唤4之后发布的《使命召唤4:现代战争》就是脱离“二战”主题的一作,游戏的时间是设定在了2011年,游戏背景也是虚构的。除去单机剧情模式外这一代的使命召唤支持高达54名玩家同时联机进行游戏,这已经是非常大规模多人联机游戏了。
使命召唤52008年使命召唤第五作战争世界又回归了“二战”背景,不过这次的战斗地点就从欧洲搬到了南太平洋地区,所以敌人就变成那个啥,日本。不过这次游戏的多人模式就增加了一个模式,打僵尸的生化模式,算是比较有特点,敌人就是纳粹僵尸嘛。
时隔一年动视再次发布使命召唤第六作《使命召唤:现代战争2》,没错,听名字就知道又把战场转移到了现代,这一代的特点相信玩过的都知道,单人剧情比之前的系列要——短。
黑色行动所以我们还是说说这个拥有新玩法的使命召唤第七作《使命召唤:黑色行动》,黑色行动改变了之前的作战模式,从团伙作案,哦不,是团队作战变成单打独斗,属于秘密潜入类型,而且根据剧情发展你每一场战役(关卡)需要控制不同的主角。
然后就是使命召唤第八作,同时也是现代战争最终作的《使命召唤:现代战争3》登场,相比于前作这一作画面基本没有提升,虽然游戏引擎是优化过的,但是从05年优化到现在应该什么潜力都被榨干了吧,所以这的升级优化的是画面流畅度而已,不过这次的单人剧情就比现代战争2好上许多,以及武器更加丰富。
那么使命召唤系列上半部就介绍到这里,因为这有15部还要加上腾讯的使命召唤ol所以历史实在是有点长,那剩下的就下次再说吧。
既然看到这那就求一波点赞评论收藏转发加关注吧。
然后就,拜拜!!!
腾讯《使命召唤手游》来了:唯一正版使命召唤手游
作者:超能网
发布时间:18-12-1714:19广州超能网络科技有限公司作为全球第一大游戏公司,腾讯近年来还积极入股其他公司,动视暴雪从维旺迪赎身的过程中,腾讯也拿到了动视暴雪5%的股份,所以动视与腾讯在游戏上的合作也越来越多,单是使命召唤这个IP,之前就推出了使命召唤网游,现在使命召唤手游也来了,腾讯表示他们的使命召唤手游是与动视联合推出的唯一使命召唤正版手游。在这里,你不仅能体验《使命召唤》最正统的玩法,还能与历代经典人物并肩作战。
早在今年8月份,动视就联合腾讯宣布在国内推出使命召唤手游,不过游戏是由腾讯旗下的天美工作室开发的,看起来更像是动视出IP授权,游戏由腾讯自己开发,毕竟使命召唤手游跟使命召唤网游一样都是为中国玩家量身定制的,手游还是中国区独占。
腾讯拿到这个IP搞手游一点都不稀奇,问题的关键在于腾讯如何做,从之前的报道来看,使命召唤手游版游戏将汇集系列作品中的一系列地图、角色、模式和武器,玩法为第一人称动作类。从腾讯官方日前的公告来看,他们除了强调自己是市面上唯一正版的使命召唤手游之外,还表示在这个手游里玩家不仅能体验《使命召唤》最正统的玩法,还能与历代经典人物并肩作战,强调游戏的原汁原味。
目前游戏还没开放,腾讯表示近期会开启小范围测试,好玩不好玩暂时不能确定,不过氪金是少不了的。
使命召唤手游,动视已宣布终止跟国内合作,理由是表现太差劲
作者:专业鉴游师
发布时间:06-2419:03游戏达人,优质原创作者提起动视这家公司,想必很多玩家都会说,就是那家开发出使命召唤的游戏公司吧。没错,动视能有今天的知名度,使命召唤的确功不可没,凭借着出色的剧情设定和优秀的操作手感,使命召唤系列成为史上最受玩家欢迎的FPS游戏之一。
虽然近几年使命召唤的号召力有所下降,但依然不可小视它的影响力,在回归了二战题材之后,COD14的销量大增,而去年的COD15,虽说去掉了单人剧情模式引得不少老玩家吐槽,但它的销量却破了多项世界纪录,成为动视史上首日销量最高的数字游戏。而今年10月份推出的使命召唤16,将回归现代战争题材,相信会有更高的记录产生。
虽然动视在主机/PC平台两开花,但在手游平台上却没有太好的成绩,甚至可以说是没有一部合格的产品出现,仅有的一款《使命召唤突击队》也早就因为表现太差而被打入冷宫。
不过动视也不想放弃在手机平台上赚钱,但它没有选择自己开发,而是通过授权的方式让其他公司来开发,之后就有了由国内飞罗信息科技开发的《使命召唤:英雄》。
但这款游戏可以说是彻彻底底的挂羊头卖狗肉的作品,游戏的玩法是模仿了当时火热的COC部落冲突,由一款FPS游戏变身为策略游戏,使命召唤:英雄自然少不了玩家的口诛笔伐。
除此之外,在2017年,动视还跟国内的智明星通开发了一款名叫《使命召唤:全球行动》的手游,同样也是策略游戏,至于游戏的玩法,跟智明星通的成名作《列王的纷争》没多少区别。
由于这款游戏主打海外市场,国内的玩家几乎都没听过。由于游戏本身的市场表现一直未达到双方的满意,在6月18日的时候,动视暴雪宣布与北京智明星通解除合作协议。
最后就是跟腾讯合作的《使命召唤手游》了,从这两次的内测来看,使命召唤手游的品质明显要高于上面的两款,玩家的口碑也很不错,是否真的能够对得起使命召唤这个牌子,就看它真正上市后的表现了。
天美打造的使命召唤手游开启全球测试!中国玩家被排除在外?
作者:贴吧游戏精选
发布时间:03-1918:29北京百度网讯科技有限公司早在去年腾讯官方就曾透露过有关《使命召唤》手游相关的消息,而就在3月19日之际,这款与动视暴雪与腾讯天美工作室共同打造的手游终于揭开了神秘的面纱,并且开启了一轮Beta测试支持iOS及Android平台,并邀请全球玩家的注册加入。
但令人国服玩家失望的是,这款由我们腾讯旗下的国产工作室与动视暴雪合作打造的手游,在这一次Beta测试却把中国服务器排除在外,仅仅公布在欧洲、南美和北美三个地区架设测试渠道,当然国外的玩家可以通过谷歌商店正常注册游玩的,但是对于国服玩家而言,就得花钱买上一个加速器体验《使命召唤》经典IP的手游枪战了,目前对于腾讯是否可以同步推出国服体验版并没有消息传开。
从发售的宣传片来看,这款使命召唤手游拥有动视旗下黑色行动与现代战争系列中的多种武器,对于经典地图进行了高度还原。至于游戏的剧情观以及细节方面的处理,天美这次对于使命召唤端游应该做到了百分百的还原,而且从美服官网透露出的消息来看,这次的手游还会同步PC端的丧尸玩法,甚至有望复刻在《使命召唤15:黑色行动4》中刚刚登陆的大逃杀玩法(宣传视频最后5秒出现了空投形象)。
而除了动视特色的大场面与剧情观的还原之外,天美工作室在打造这款免费手游的氪金点上下足了功夫,枪械的新皮肤自然必不可少的,至于是否会在手游中内置会员制度还是存在疑问的?因为即便在目前的Beta测试中没有出现商城字样,但是根据天美的国服特色来看,无疑会大概率实装积分抽奖或是会员制度、起码会上架各种皮肤来吸引氪金了。
而根据国外玩家流出的偷跑视频来看,这次的测试国服玩家就算开个加速器之后,还得拥有Facebook帐号才能登录使命召唤手游,而且游戏并没有内置中文系统,兴致勃勃想要参与的小伙伴们可以先估摸一下自己的英语水平了,免得进去因为沟通问题被队友嫌弃到踢出队伍。
对于国产游戏或是国服工作室走向国际化游戏开发市场这件事,我们国服玩家无疑是支持的。但如果是跟之前的《无限法则》一样一旦登录了国际市场,却没有顾忌到国内玩家的需求无疑是不合理的。如果说之前的无限法则发行在steam还并没有拒绝国服玩家的加入,那么这一次的使命召唤手游Beta地区就欠考量了,不知道是否在天美实际发行之后这款欲走向国际化的手游大作能否兼顾国内市场呢?
作者:淖尔
腾讯和动视联手打造《使命召唤》手游,这款手游你们期待吗?
作者:打游戏很奈斯的麦哥
发布时间:18-12-2614:22hello,大家好!这里是打游戏很奈斯的麦哥,我是麦哥,很高兴又跟大家见面了!终于,腾讯还是把“魔爪”伸向了“使命召唤”系列:据悉,腾讯的天美工作室已经和动视达成合作,会由天美开发一款手游版“使命召唤”,并将在明年正式上线。
消息一出,立刻迎来众多玩家的关注,对于国内的玩家来说,使命召唤系列可能是他们最为熟知的FPS单机大作,知名度也是远高于战地系列等其它作品,这样一款手游即将上线,能不让人期待么?
在公布的信息中,这款手游版使命召唤,会有现下热门的“吃鸡模式”,而经典的角色,例如幽灵、普莱斯、肥皂等人也会加入到游戏中。从曝光的画面效果来看,手游版使命召唤的画质效果还是值得称赞的,毕竟是出自风景大师“动视“之手,估计也是采用的COD同款引擎打造的,
不过手游版可能不会有剧情模式,毕竟COD15都已经取消了剧情模式,手游版就更不可能单独搞一套剧情模式了,所以这款手游可能会成为“刺激战场”的升级版:更好的画质、更优质的操作、更富有时代背景的世界观等等,当然,也少不了最熟悉的“氪金”。枪械皮肤、经典角色等肯定都是需要氪金的。
而且游戏还会继承一些COD中经典的地图,能让玩家在游戏中找到当年那些回忆,交叉火力和杀戮小屋,画面的细节很精致,应该是针对手游端优化过,在适应手机屏幕的同时也保证了画面的质感,总体来说,还是十分期待的。
好了,麦哥就先跟大家聊到这里了,不知道各位小伙伴你们对这款手游版使命召唤期待吗?欢迎在下方评论区内留言讨论,喜欢的小伙伴记得点个赞呦~关注“打游戏很奈斯的麦哥”,麦哥每天会在第一时间给大家带来相关的游戏动态,咱们下期不见不散!
使命召唤手游:世界顶端FPS不为过,让经典延续,让战斗不止
作者:浪小六
发布时间:05-1820:48我是浪小六,一个励志做10万款游戏视频的主播
作为一名80后,小时候总是幻想着我就是那个游戏中
手持冲锋枪的战士,横扫战场犹如天神下凡
每天放学回家总是心心念念我的游戏
直到10年前,一款名叫使命召唤的游戏进入了我的人生
它是一款射击游戏,同时在我看来也是一款叙事游戏
从03年的初代《使命召唤》到最新的《使命召唤15:黑色行动4》
故事线的贯穿让很多玩家唏嘘不已
从年少无知到现在中年而立,对游戏的理解也是天翻地覆
相信很多玩家和我一样,玩使命召唤不仅仅是被战斗场景所吸引
也同样的被那战士的信仰所折服,在使命召唤中
每一代都有一位让我们铭记的经典角色
太多让我们熟知的人物,故事,或者是代表他的武器
在特有的时刻,想起这些故事有的总是能让我们热血澎湃
有的则让我们黯然泪下,在岁月的长河中,谁能被铭记?
不过,有时候我总在想,使命召唤的系列那么多
一次想都玩到有点不太现实,这个问题也是纠结我好久
最近,由动视和腾讯联手打造的《使命召唤手游》让我眼前一亮
游戏中不仅仅武器高度的还原,连熟悉的作战场景都还原的淋漓尽致
让我最满意的就是人物啦,所有历代经典的角色都可以在这里看到
是不是感觉一下子就把所有的使命系列都体验啦
这样还远远不够,手游版本的激烈战斗程度
战术的运用,在我看来都是比端游有过之而无不及
所以真是期待这一次使命手游的测试
相信作为《使命召唤》系列的玩家
对于141特战队一定并不陌生
这是一支贯穿游戏始终的特种部队
普莱斯作为队长也是影响整个系列故事发展的重要人物
但玩家全程仅仅操控过他两次,第一次是故事的起点
第二次则是故事的终点。他完整的经历了这场战争
这场战争也是在他的手上彻彻底底的画上了句号
普莱斯是一个喜欢带着一顶圆形奔尼帽的胡子大叔
雪茄是他的最爱,乍一看也许是一个和蔼可亲的上级
但是随着故事的逐渐展开
我们就会发现这个“慈眉善目”的大叔,是一个真正的凶悍战士
使命召唤手游的官网预约已经开始啦
这么多年的累积和期待,热血少年已经变成中年大叔
我们是否还能找回当年的感动与激情
让我们共同期待使命召唤手游带给我们的惊喜吧
好啦,本期小六的游戏人生就到这里啦
喜欢我的一定要点击关注哦~
我就是玩什么都浪的浪小六,我们下期见啦,拜拜
使命召唤手游:历代使命召唤销量成就,比肩巨人肩膀手游巅峰来袭
作者:浪小六
发布时间:05-1622:54《使命召唤》系列说是世界上最经典也是最火爆的FPS游戏
同时也是一颗摇钱树,每一次发行一款新的作品的时候
几乎就是一场使命召唤的盛宴,此前据官方数据统计
该系列一共带来了高达110亿美金的恐怖的数字
具体卖出去了多少份不得人知
但是最近官方一张信息图向我们展示了使命这十多年来
取得了多么了不起的成就
光在销量方面,达到了惊人的1.75亿份的数字
可能小伙伴们不知道就是意味着,在十多年的时间里
每两秒就会有一份使命召唤系统被卖出去,听着就很恐怖
来自游戏内的数据统计也相当的吓人
多人模式游戏,在游戏中一共进行1000亿次
这个数字相对于其他的体育运动来说可以说是天文数字啦
游戏中,一共扔出超过3000亿次的手雷
玩家获得的奖章超过5700多亿
从各项数据中,我们可以看到使命召唤是多么让玩家喜爱
时光匆匆,《使命召唤》系列也已经陪伴玩家10多年
从03年的初代《使命召唤》到最新的《使命召唤15:黑色行动4》
每一部都有让玩家不能忘记的故事和激烈的战斗
15的终结可能给端游画上了完美的句号
但是手游的来袭可能会是另一个开始
使命召唤手游的官网预约已经开始啦
这么多年的累积和期待,热血少年已经变成中年大叔
我们是否还能找回当年的感动于激情
让我们共同期待使命召唤手游带给我们的惊喜吧
蓝洞危险了,刺激战场最大竞争对手出现,使命召唤15手游将上线!(全文完)
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