耐玩单机手游推荐,暗黑2的翻版,符文之语和赫拉方块一个不差
耐玩单机手游推荐,暗黑2的翻版,符文之语和赫拉方块一个不差
单机手游介绍,堪称手机版暗黑2,符文之语和赫拉方块样样俱全
作者:奇趣杂游
发布时间:01-0812:45游戏达人,优质原创作者想必大家大部分人都玩过《暗黑破环神2》这款游戏,即使没有玩过,也听过这是一款非常经典的ARPG类型游戏,玩法主要以,打怪、升级、刷装备为主,而且游戏有着丰富的装备体系,以及有趣的剧情故事。今天小编为大家专门带来一款类似的游戏,它的名字叫做《异教之神》,其中的各种玩法和暗黑2非常类似,甚至是符文之语和赫拉迪克方块,这种独立的装备系统,也存在于《异教之神》中,下面小编就把这款游戏详细的介绍一下。
简介:
游戏以中世纪为背景,一个奇幻魔法的世界。游戏没有固定的职业全靠个人加点,共分为四种属性(力、敏、智、体)和四种职业(十字军、游侠、驱魔、魔法)。玩法为关卡制没有任何的任务,以刷怪、升级、爆装备为主,游戏有16个关卡3个难度,和1个终极副本(可重复刷),以及后面的无限生存模式。游戏的构架丰富而复杂,有着4种元素伤害,和物理伤害、法术伤害、以及流血伤害,还有相对应的各种抗体。
装备系统:
游戏的装备系统很庞大,有着大量的随机属性或特殊技能,他们分为多这个品质和套装,掉落的装备大部分都是未鉴定,需要鉴定后才知道属性,套装、粉装、白装除外。游戏还支持镶嵌,有着7种不同属性的宝石,它们镶嵌在不同的部位会产生不同的效果,另外还有暗黑2独有的符文之语系统,几十种符文按着特定的顺序镶嵌,会产生特定的高级属性。
赫拉迪克方块:
游戏合成系统虽然不是叫“赫拉迪克方块”,但是有着和赫拉迪克方块一样的功能,它可以将3个低级宝石合成一个高级宝石,或者把低级的白色装备依次合成金色装备,除了这些普通的合成以外,还有各种复杂的转换合成方法,比如给装备打孔、增加装备耐久、物品转换等,各种合成方法都有。
这款游戏是单机手游,不需要联网,但是目前还没有有IOS系统,如果你用的是苹果手机,但是又非常喜欢这款游戏的话,那么小编推荐你玩《永恒之金》,在苹果商店搜索Eternium即可,玩法和《异教之神》差不多,也是关卡制没有任务。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
《暗黑破坏神:不朽》,还未发布就已经朽坏的手游,你会入坑吗?
作者:妮妮聊电竞
发布时间:02-1418:05暗黑破坏神系列在小编心目中的地位和仙剑奇侠传系列差不多,都是童年的回忆,只不过暗黑破坏神系列比较注重打宝的爽快感(毕竟有个词叫暗黑式打宝),而仙剑奇侠传系列则是更注重剧情(虽然暗黑系列也注重剧情,但和仙剑不同,仙剑真的是百分之九十五以上的东西都倾注在剧情上),二者各有优缺。就在不久前,仙剑奇侠传系列发起的手办众筹活动失败了,虽在意料之外却也在情理之中,毕竟情怀也不是可以无底线地消耗的,我们这代人大多都已经成家立业,不会为了简单的“情怀”二字就去话费大把的银子。那么暗黑破坏神系列这次打的“情怀牌”又是否会奏效呢?
刚接触暗黑破坏神的时候小编还是个懵懵懂懂的小学生吧,那时候家里只有电脑但是没有网线,只能玩一些单机游戏,机缘巧合下小编得到了一张暗黑破坏神1的盗版盘,安装之后竟然真的打开了,从此便一发不可收拾,深深沉浸在了暗黑的世界中。其实以今天的角度来看一代的制作真的很简陋,无论是画面还是技能,唯一拿得出手的大概也就是那史诗般的剧情了吧,不过在当时看来,这却是一个佳作,与此同时,它也是一代经典的开拓者。
之后暗黑破坏神2问世了,说来惭愧,二代小编也是玩的盗版。二代照比一代可以说是有了质的飞跃,从类似马赛克一般的画面直接飞跃到了清晰画质,甚至可以看清角色的表情,这在当时来说实属难得,而且一代的优点也都被很好地传承了下来,小编犹还记得第一次玩二代的时候那种紧张感,心完全被剧情所揪着,尤其是当之后了解到原来二代的血乌就是一代的弓箭手时更是有一种说不出的心情,那大概是一种“我杀了我自己”的复杂情绪吧。在面对关底BOSS的时候总是会莫名的紧张,无论是第一关的安达利尔、第二关的督瑞尔、第三关的劳模(墨菲斯托)、第四关的大菠萝(迪亚波罗)还是最终的总BOSS巴尔(这货真心比大菠萝好打多了),都会让小编如临大敌一般地准备许久,首先是把包括中的药背满,如果有紫色药水的话更是要背上的,一般来说第一组是紫色药水(前期没有的话用红代替)、第二组是红药、第三组是蓝药而第四组小编则会根据BOSS的情报来背一些解异常(解冻药、解毒药等)的药水,药水准备齐全之后就是把回城书塞满,之后把钱全部存起来,这才敢去开BOSS,并且在打BOSS前一定会事先留下一个回城传送门,招架不住的时候直接逃到传送门中回城,补给好药水和状态之后再回去,回去的第一件事就是立刻再创建一座传送门(用技能创建,设置快捷键,点背包太慢容易被BOSS打死),就这样靠着毅力磨死BOSS。
每当BOSS快要挂掉的时候,总会在心中默默祈祷,希望可以爆一些暗金,只要是暗金就满足了,管它是匕首还是锤子亦或是其它什么乱七八糟的东西,只要戴得上的那就统统往身上穿,小编至今也无法忘记在历经千辛万苦之后成功推倒BOSS并且爆出能用的装备时的成就感,并且这也是小编玩二代的主要乐趣之一(另一个乐趣就是制作符文之语装备,不过那是后话了,好像是1.2还是1.3来着才有的),直到后来小编接触到了那些插件(这里不细说了,主要就是大箱子、地图、佣兵增强等)以及修改器,这个东西的诱惑力是很大的,插件其实还好,除了那些增强类的插件之外大部分都是提供便利性的,但是修改器这个东西就真的破坏体验了,而且有这东西放在一旁一般人是经受不住堕落的,也是从那以后,二代逐渐淡出了小编的视野。
后来三代出现了,小编终于玩了正版游戏,也算是处于对前两次玩盗版的亏欠吧,小编买了最贵的礼包(其实附带的那些东西都用不上,那些游戏小编都不玩的,单纯是想多让厂商赚点钱,就当是补票了),不过三代的体验实话实说和二代很不一样,虽然画面、特效和剧情都方面都很不错,但是打宝的感觉却变味了,满地的暗金再也无法扣动心弦。
如今,暗黑破坏神的手游即将问世了,不过很多玩家却并不买账,在暴雪的嘉年华上,当设计师发布这个消息的时候收获到的是一片嘘声,当时设计师还很诧异地问:“你们都没有手机吗?”(汝闻,人言否?听他这么唠嗑小编也就知道为啥他能做出这样的企划了)这款游戏会在中国率先测试,为什么?因为中国玩家的标准是“能玩就行”,好应付,至少在他们心中是这样认为的,外国商人普遍认为我们“人傻钱多”,那么问题就来了,这次的暗黑手游,大家会出于情怀买账吗
喜欢刷装备的ARPG?这几款单机手游让你刷到爆,无限装备无限关卡
作者:奇趣杂游
发布时间:06-1102:32游戏达人,优质原创作者类似电脑《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的ARPG手游还是挺多的下面小编选几款屈指可数的这类单机手游推荐给大家。
《地牢编年史》(Dungeon Chronicle)
喜欢刷装备?这款游戏可以让你刷到“爆”。首先游戏是类似《地牢围攻》一样的地牢类ARPG,设定的很简单每10个关卡一个强力BOSS,并且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。并且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。
《永恒之金》(Eternium)
《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,但是由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,所以游戏体验也大大降低,而小编推荐的《永恒之金》就是最能代替它的单机。游戏以经典职业战士、法师、猎人为主,有这各种的刷装备方法,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存模式。并且这款游戏最大的亮点也是装备系统,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。
《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition)
这款游戏在小编看来,是自由度最高的单机ARPG游戏,没有任何任务,目的只有一个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。游戏的地图非常大,有这7章节,每个章节有5关和一个大BOSS,并且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。游戏装备系统虽然没有上款游戏那么复杂,但是它有着最丰富的职业系统(16种职业),并且每种职业还有2种玩法。另外,游戏支持联机,方法和暗黑2一模一样,就是创建房间设置密码,可以和好友单独刷图。
《异教之神》(无苹果系统)
我看有人介绍了,但是并没有把这款神作推荐出去,我来说一下他的核心亮点把。首先它是模仿暗黑2做的地牢游戏,16关卡+三种难度,以及通关后的生存模式和超级副本。暗黑2的符文之语系统和赫拉迪克魔方系统也都出现在了游戏中,并且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等玩法。至于游戏的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方式学习技能,玩家可以随意搭配也可以专精。
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三款精品手游单机推荐:RPG超耐玩单机
作者:奇趣杂游
发布时间:18-09-1008:43游戏达人,优质原创作者游戏出处,本文末尾。
《迷之国度》
类型:策略、RPG、防守、单机
简介:游戏为防守类型的RPG游戏,玩家操作三个英雄消灭前来攻击的怪物(像WAR3防守图一样),这里的操作模式和DOTA,英雄联盟差不多,游戏共有70个关卡,20个BOSS、以及无尽刷怪模式和副本。
英雄:英雄共有10种,玩家需要,钻石解锁(刷怪,签到会送的)每个英雄有不同的技能,以及独立的装备,除了英雄技能,玩家还有自己的技能,可根据英雄的搭配,自己加点。
装备:这里面装备种类多样,不光是,白、绿、紫、红、还有其他套装和特殊装备,装备可以强化,分解,合成,宝石镶嵌等。这里面还有类似于暗黑破坏神的,符文之语。
《地下城编年史》Dungeon Chronicle
类型:动作、闯关、RPG、单机
简介:从进入游戏开始,就是关卡,不停的往上刷,每一关的里面会有一个BOSS,关卡据说是无上限的关卡。
角色:这里面没有职业这么一说,角色可以使用,剑、枪、法杖,三种武器,可以根据不同的武器技能加点走不同的路线,以及还有一个佣兵。
装备:游戏装备分为,白,黄,紫,橙,虽然少品质分类少,但是装备种类多,穿在身上的东西也多。
技能:技能分为,剑、枪、法杖、以及被动属性增幅技能,可以根据不同的需求配合技能。
《贪婪洞穴》The Greedy Cave
类型:探险、动作、RPG、连网单机
简介:这个游戏呢的画风和饥荒差不多,但是玩法我觉得更丰富了,可玩性很强,有玩过《暗黑地下城堡2:黑暗崛起》的应该能对比一下去,可玩性比哪一款好玩,做为一个探险游戏加入了RPG内容,游戏总共有400层随机地图,以及大量的剧情任务,以及几十种不同的怪物和Boss
装备:独特的装备系统,这里的装备品质很多还有套装,但是需要达到金色类的武器才可以被带出洞穴,所以说,武器的品质比属性重要。装备还有附魔,附魔等级越高、强化。
技能:技能加点非常灵活,可根据你强化的每一个属性去,加相应的技能点。
游戏下载地址:
迷之国度:安卓:应用汇、九游 苹果:Apple就有
地下城编年史:安卓:应用汇、九游 苹果:TapTap,其他搜Dungeon Chronicle
贪婪洞穴:安卓:九游、TapTap 苹果:TapTap 1块钱 ,其他搜The Greedy Cave
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有史以来最耐玩的刷子RPG——《暗黑破坏神2》,谁赞成,谁反对?
作者:那些年一起玩过的游戏
发布时间:18-12-2320:42如果说到单机游戏里的杀时间利器,诸多玩家可能各有感慨。有下一回合天色已明的文明,有再打一局就滚去睡的昆特牌,有永远造不出想象中世界的MC等等等等,不过如果和今天小编想要提及的游戏相比较的话,相对而言都特么是弟弟。(你要硬说空当接龙,扫雷,俄罗斯方块什么的,那就当我没说,你说那些还不如斗地主呢。)
有哪款游戏发布十几年后依然有无数玩家钻研其中乐此不彼?有几款游戏能让你只要深入了解过一个月,总会忍不住删了装,装了再删,特么的年少时接触,抱上娃还能意犹未尽的玩下去?有哪款游戏敢说一经面世就能潜移默化的影响着十几年后的游戏格局?唯我大菠萝2!别给我说什么火炬之光,泰坦之旅,流放之路。不是一个级别!!
说到D2,自然要提一提玻璃渣,虽然如今堕落到了去做手游。可毕竟是层多给你一个世界的牛逼厂商,是那个定义了RTS,衍生出DOTA,LOL等风靡全球游戏类型的伟大厂商,是几个屁股也让你再某个夏天陷入其中不能自拔的神奇厂商。好吧,这些都是有感而发。还是感谢(?)能在十几年前的电脑室里,为数不多的几个单机游戏里,随手点开了一个名为《暗黑破坏神2》的图标。那一瞬间,一个少年打开了一个新世界的大门- -
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。关于这款在一定意义上后世大多MMORPG格局玩法的单机游戏,顶礼膜拜什么的都不算过。红蓝条,职业区分,战法牧,技能树,自定义加点,随机掉落,装备等级划分,套装属性,物品数值变动,装备词缀,MF,符文之语,联机战网……等等等等等等,我都怀疑暴雪在做这款游戏的时候,游戏策划到底用了多少生发素……那个天马行空,脑洞随便开的伟大暴雪啊……
狗小编在这款游戏上断断续续算起来,也就玩了不过两年。还是不上战网,下各种补丁的单机狗。可真要用一个词来形容大菠萝2的游戏性,可研究深度……只有一个博大精深可以形容,特么的一个职业一个技能就有一个玩法,对应装备对应符文还有各种不同的侧重。就不说什么刷底材,刷符文,做手工了……吾生也有涯,而知也无涯 。虽然我的时间很不值钱,可我特么看不到终点的绝望你能懂吗?于是,删!过上两三年,偶尔点开贴吧,看到新的思路,觉得很有意思,就在特么下下来,试上那么一试。。。大多无果而终,继续删……就特么这样纠结了十多年过去,这游戏还有新玩法你敢信!!!?
说这些对常年玩D2的大神来说,班门弄斧都算不上。就贴吧各种简写英文词汇你都得研究个半天。算了算了,吾等不再不自量力。
能看到这篇算是杂文?的文章的玩家,想来也是D2爱好者,随便一笑好了。真心怀念那个打个都瑞尔都要带上一兜子回城卷,慢慢慢慢磨上大半个小时都兴奋不已的年月。
中国制造亮眼!绝版《暗黑破坏神2》经典周边盘点
作者:网易爱玩
发布时间:17-12-2218:26本文作者凯恩之角 夜叶,转载请注明出处!
暴雪作为周边大厂每年新出的周边数不胜数,各种手办、雕像、玩偶无不俘获着我们这批暴雪粉丝的心,而暗黑破坏神2则是老一代玩家眼中的神作,那么在那个遥远的年代,这款经典之作的周边是什么样子的呢?今天我们就为大家来盘点一番。
绝版英雄卡
最近国外有一位玩家不知从哪里找到了一个老旧的盒子,并在里面找到了一张早已绝版的暗黑2圣骑士卡片,这是当年购买正版暗黑2随机赠送的,难怪暗黑的社区经理 Nevalistis 也对此表达了自己的惊叹。
Nevalistis: 多么棒的收藏品,如果你想将它更好地保存起来,建议把它用框镶起来,因为卡片本身很容易随着时间而损坏。
绝版手办
暗黑2的手办现在早已绝版,而在国内当时也属于非卖品(国外正常销售),因此现存量非常少,鲜有玩家能够集齐。这套手办由暴雪授权,Toycom发行,中国制造,一共六款,分别是解答者(the unraveler)、死灵法师(necromancer)、迪亚波罗(diablo)、野蛮人(barbarian)、盗贼(rogue)、毁灭的仆从(baal's minion of destruction)。
龙与地下城(暗黑2版)
龙与地下城是一款较为古老的桌游,其规则极为复杂,同时也影响了很多角色扮演类的游戏。暗黑破坏神2的周边也少不了它,这款特别的桌游是附带在暗黑破坏神2的纪念版中的,整个纪念版当时售价150美元,不过现在已经不再发售了,也许你还能在某个交易平台上看到他,不过一定很贵。
当然,这款桌游没有那么难,是针对小孩子以及初次接触龙与地下城世界玩家的,属于入门教学游戏,所以尽量进行了精简。它包含了规则,任务以及4个角色(亚马逊,野蛮人,圣骑士和女巫)加上骰子即可开始游戏。同时针对暗黑2的情况进行了一些调整,比如采用了MP系统而不是龙与地下城惯用的施法记忆系统,剧情故事说的是英雄们阻止安达利尔手下的一个督军夺取屠夫剁刀的故事。
符文之语
最后,也和大家分享一下不是“正版”的暗黑2周边——玩家自制的符文之语,你认识这当中的那些符文呢?
暗黑破坏神2自2000年上市以来已经陪我们度过了十几个年头,其本身也渐渐地从游戏变成了玩家群中的一种文化,暗黑3虽然算是这款经典作品的延续,但是在游戏的风格上却大相径庭。的确,暗黑3特别是“夺魂之镰”是一款好游戏,但是和“暗黑”两个字之间的联系却已经越来越模糊了。
而最近不断曝出的暗黑X以及手游的消息似乎让我们重新燃起来了对暗黑系列的希望,我们也期待在续作中暴雪能够延续暗黑破坏神的精髓,让玩家能够身临其境地感受冒险者的氛围。
手游推荐:《泰坦之旅》——最具暗黑2气质的单机手游
作者:游戏指北
发布时间:04-1322:36在不少老玩家的心中,《暗黑破坏神2》永远是一座不朽的丰碑,凭借其超高的耐玩程度,让人不断地沉迷在反复地刷刷刷之中。但可惜的是,在ARPG中,始终没有一款游戏能再造暗黑2的辉煌,万众期待的《暗黑破坏神3》,变得有点像躲弹幕的魂斗罗,而《火炬之光》,游戏又显得太小品级了。
PC端尚且如此,在手机平台上要想找到一款类似的游戏更是难上加难,因为现在的游戏越来越快餐化,要么就是氪金化,在手机上能够像暗黑2这样慢慢刷的单机游戏实在是太少了。但今天给大家推荐的就是这样一款游戏,个人认为是在气质上最接近暗黑2的,它的名字叫做——《泰坦之旅》,是一款13年前老游戏,听起来好像很可怕,但因为是PC移植游戏,其实画面照旧可以完爆现在很多ARPG手游。
值得一提的是,游戏之前还推出了十周年纪念版,并在在NS平台上线。时至今日,《泰坦之旅》贴吧里关于游戏的讨论依旧活跃,足以从侧面证明游戏的质量。
游戏的体验非常类似《暗黑破坏神2》,玩家需要练级开箱、打磨人物加点、抉择技能树、镶嵌符文。在游戏中享受人物逐渐变强,以及爆装备的快感,原始而纯粹。
另人感动的是,游戏从PC移植到手机,除了操作界面的改动之外,其他地方一刀未动!没有充值!没有VIP!没有手游用烂的战斗力系统!没有恶心的刷材料!就是一个纯粹的单机游戏,而且流程超长,足够玩个爽。在这里不得不把《火炬之光》拉出来批判一翻,魔改的圈钱手游真是6啊。
《泰坦之旅》最大的特色在于它的双职业系统,手游移植了不含资料片的8个职业,4个物理4个法系,玩家可以任选其中的两个,或者单职业刚到底,所以就有36种职业组合,你可以是用火焰给武器附魔的双修战士,也可以是主修召唤的自然+死灵法师,从而衍生出无数的玩法。
即使确定了两个职业,因为技能加点的不同也有会有不同的游戏体验,比如我个人所选的狩猎+盗贼双职业专精,走的是主修狩猎的射术,辅以盗贼的涂毒,依靠毒的减速和混乱效果,稳定安全的用弓箭输出。还是这两个职业,也可以走主修盗贼陷阱的跑酷流,或者用矛的近战流。
除了技能的选择之外,游戏的另一大乐趣就在于爆装备,灰白黄绿蓝紫6种品质,从蓝装开始就有了独特的外观,每件不同的装备穿在身上都有不同的外观。游戏爆率也比较良心,每次boss战后开箱基本都有绿装蓝装,平常刷怪偶尔也会爆,紫装比较稀有,从二周目开始才会出。蓝装和紫装还有多种套装,相当于别的手游里免费的时装啊兄dei!
游戏里还有一点做得很棒的是背景故事,不是完全架空的剧情,而是依托于文明古国与古代神话,游戏分为三幕,分别是古希腊、古埃及、古东方,古东方包含了巴比伦和中国场景。怪物也还原了各地神话角色,半人半羊的萨提族、蛇发女妖戈尔贡、甚至还会在长安城大战兵马俑。
最后说说游戏的缺陷,其一是完全PC移植,游戏天然不是快节奏的手游,职业和装备的成型都需要一定的时间,没有一刀999和秒送屠龙刀,不适合想要快速来一局的玩家。而有时间可以慢慢玩,就想要杀时间的人可能就会很喜欢。
游戏在IOS有英文版Titan Quest需付费购买,安卓有汉化好的版本,自寻即可,祝大家玩得开心。
《暗黑不朽》PK《拉结尔》?都是“山寨货”,纯正的暗黑是这样的
作者:游戏欢乐Tree
发布时间:03-0615:46优质原创作者爱玩游戏,分享快乐,我是游戏欢乐Tree。
暴雪出品,必属精品!这个是玩家们对暴雪制作精良游戏的敬意,不过随着主机单机游戏逐渐被火热的手机游戏市场冲击,就算强大的“暴雪帝国”也不得不调整自己的发展策略,也得向现实低头和妥协,所以就推出了手游版暗黑破坏神——《暗黑:不朽》
但是,这么大一个“暗黑”手游市场,国内的巨头腾讯肯定不会把这块全部拱手让给网易,所以就推出了同样一款暗黑风的手游——《拉结尔》
不过这两款游戏虽然现在炒的火热,但暗黑的“情怀玩家”却并不看好,觉得这些都是“山寨货”,甚至把这来两款游戏当笑话看!那么在情怀玩家心中,纯正的暗黑是什么样子的呢?我么就来聊一聊这个话题!
暗黑1代到3代情怀玩家心中“纯正的暗黑”是这样的
暗黑破坏神系列暴雪只出了3代,也就是1996年的第一代暗黑,2000年的第二代暗黑,以及2012年的第三代暗黑。第一代暗黑可以称得上是动作角色扮演类游戏的巅峰和分水岭,在96年一经推出就好评如潮,也算是这类游戏的一个标杆和分水岭!在如此好的口碑之下,时隔6年暗黑2终于问世!
暗黑2可是说是所有玩家心中不可逾越的完美游戏,也是情怀玩家心中的信仰,也正式因为暗黑2在玩家心中过高的地位,导致暗黑3直接成了一个失败的作品备受诟病!就连暴雪自己也承认暗黑3是一个失败的作品!
所以,暗黑2这样的游戏内容和模式,才是情怀玩家心中真正的暗黑。那么暗黑2有哪些特质,手游可以达到吗?
暗黑2的特质,手游可以达到吗?
暗黑2为什么好评如潮,而暗黑3却被吐槽的体无完肤?这就要从暗黑2独有的特质来说起了!暗黑2的剧情很紧凑,和暗黑1正好可以完美的衔接在一起,包括我们回到崔斯特瑞姆救凯恩都可以看到暗黑1代上面熟悉的东西。这是剧情上暗黑2比暗黑3成功的地方,这也是玩家们怀疑手游暗黑的剧情发展会不会成了“胡编乱造”的外传?
其次,暗黑2最精髓的地方是符文之语系统!各式各样的符文,通过不同的符文型号和顺序,镶嵌到各种装备中就可以出现强大的符文之语装备!这个是暗黑3里所没有的,而这个系统在手游里也不可能有,这一点暴雪当时也承认了。
暗黑2符文,1~33号《暗黑:不朽》不会有符文之语,那么《拉结尔》有类似这样开放的系统吗?答案是:也没有!
所以真正的暗黑2情怀玩家对于这两款最近打着“暗黑”旗号的游戏,都是当个笑话看看。也许会下载一个玩一玩,但是当年那种真正玩暗黑的感觉是再也找不会来了。
这些端游移植手游,《暗黑破坏神》和《英雄联盟》手游你们买账吗
作者:July的动漫游戏大吐槽
发布时间:05-2514:08摄影师也许如今还是有不少主机或者端游玩家存在很多偏见,但其实这几年不少端游手游化的趋势已经势不可挡,毕竟工作学习生活的节奏都很快。我们来回顾一下到底有多少端游IP推出了手游版这两年。
《方舟:生存进化》,作为3d沙盒生存类游戏的巅峰之作,蜗牛早在去年获得了移动版的代理权,游戏百分百复刻原版内容,依然保持原汁原味的开局一条内裤其它全靠自己造的沙盒式玩法,在广阔的开放世界地图中面对以恐龙为首的各种史前威胁中,存活下来并发展自己的势力。
手游版的推出对于这类游戏来说,可以更方便的让玩家利用零碎时间上线收集物资,肝肝肝。
《暗黑破坏神:不朽》的推出可以说倒是遭到了不少玩家的抵制,官方也听到了不少玩家的反对声,所以并没有贸然进行下一步游戏测试。值得一提的是,这个手游版的《暗黑破坏神》是由网易和暴雪联合给国内玩家开发的,背景故事设定在二代和三代之间,暴雪为了做这个游戏弄了这么一段历史也是用心良苦啊。但是作为中国特供,粉丝会不会买账就不知道了,就如同不少怪物猎人粉丝拒绝腾讯和卡普空的《怪物猎人ol》一样,最终这款游戏也走向了关服。《暗黑破坏神:不朽》会不会走同样的路子呢?
《英雄联盟》前些天也确定了lol手游计划,我们知道端游中《英雄联盟》在端游中火热程度在国内一直稳坐第一,前几年争夺热度榜的《绝地求生》《守望先锋》最终人气也很快就降下来,而随着《王者荣耀》和《和平精英》的成功,以及这几年端游的移植热潮,《英雄联盟》移动版一但推出腾讯就稳坐moba界老大了,不少人提到《王者荣耀》,其实《王者荣耀》受众虽然和《英雄联盟》有重叠部分,但是还是有不少玩习惯《英雄联盟》的老玩家不玩王者的,或许是对《英雄联盟》有了感情,亦或许是英雄人物设计风格不同吧,不知道手游推出人气会不会超过《王者荣耀》呢?
暗黑破坏神2:毁灭之王良心之作!
作者:暗黑达人
发布时间:18-12-2300:06游戏达人,优质原创作者有句话叫做暴雪出品必属精品,暗黑破坏神2算得上当年暴雪的一部经典到无法超越的精品。2001年发布当月就卖出了超过200万套的佳绩,而且它在以后的日子里培养了大量忠实的玩家和用户。《暗黑破坏神2:毁灭之王》虽然是一个资料片,但制作者以认真的态度制作了这款作品。玩过暗黑破坏神2的都知道,我们在第四幕们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗,并将迪亚波罗和墨菲斯托的灵魂石在地狱中击碎。该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情。
暗黑破坏神《毁灭之王》沿用了原作的全部技能,并且在1.10版本的时候引入了技能相互加成的概念,即某职业的技能树之间互相关联,强化一个技能的时候会顺带影响其他技能,从而更加强化专精技能的效果,这导致了资料片和非资料片技能加点完全不同。另外还有增加了装备的多样化,装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品、暗金,武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。还加入很多限制职业的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。还有放在包里有特殊效果的的各种护身符,还有加入了大量道具强化内容,包括宝石镶嵌、药水合成、赫拉迪克方块公式、符文之语、手工装备的制作。另外加入了几个隐藏关卡,适合挑战的6BOSS和隐藏奶牛关卡。
隐藏奶牛关卡虽然过去了那么多年,但是暗黑破坏神2这个款游戏对后来很多游戏尤其是动作RPG系列的游戏影响是巨大的,后面很多这类的游戏都或多或少都有暗黑破坏神2的成分存在。暗黑破坏神2玩法多样性是所有玩过他的玩家公认的,玩了几年都玩不明白的玩家大有人在。虽然距离游戏发行已经过去了很多年,但是因为它的耐玩性以及没有尽头的追求,让很多人依然热爱着这款游戏,包括小编自己。所以《暗黑破坏神2:毁灭之王》至今还是有很多人在玩,另外暴雪公司在2016年四月发布了《暗黑破坏神2》的1.14b更新补丁,可以看出连暴雪都没有放弃这个游戏,何况忠实的暗黑粉玩家呢!暗黑破坏神2的玩家类型主要分为单机和战网两种类型,单机玩的资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》较多,战网的话因为非资料片转换到资料片可以1级进入到地狱难度,能快速的产出符文,对喜爱玩符文之语的玩家是极大的福音(俗称RR),所以玩战网的玩家们不仅玩资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》,玩非资料片的人也大有人在。
大箱子不过不得说暗黑破坏神2对于新人并不是特别友好,游戏的画面和操作都太过古老,现在游戏的快餐化以及手游的普及,让能耐得住性子深入到暗黑2的世界里的玩家越来越少,另外网上适合玩的资源也太杂太乱,新人很难找到真正能玩的版本。暗黑破坏神2是一个需要投入大量时间深入了解的有内涵的游戏,想玩懂它实在太难,所以一般还在玩这个游戏的人群普遍是30岁以上的人群,确实不怎么吸引年轻人,真担心哪一暗黑2会被遗忘,那真是莫大的悲哀,但是小编相信那天绝对不会到来。
避难所在这里小编首先要感谢暴雪为我们广大的玩家创作了这么经典的游戏。其次感谢国内热爱暗黑破坏神2并且坚持在无数游戏的冲击下依然开放多年的各大战网们。最后更要感谢那些无数保留对暗黑2的爱的暗黑粉,因为你们的存在才能让暗黑2永生不灭!
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耐玩单机手游推荐,暗黑2的翻版,符文之语和赫拉方块一个不差(全文完)
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