《刺客信条编年史》游戏测评:这竟是一个射击游戏?
《刺客信条编年史》游戏测评:这竟是一个射击游戏?
《刺客信条编年史》游戏测评:这竟是一个射击游戏?
作者:游戏星空解说
发布时间:18-02-2816:26前段时间育碧刚发布了刺客信条编年史印度,紧接着不久又发布了新作刺客信条编年史俄罗斯。这次的游戏背景设定在俄罗斯的1918年,真是离我们所在的时代越来越近了。玩家扮演俄罗斯兄弟会的其中一个成员,剧情和前两作差不多,都是为了保护神器和朋友。媒体给出的评分还真是一部比一部差了
游戏名称:刺客信条编年史:俄罗斯
英文名称:Assassin's Creed Chronicles: Russia
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Climax Studios
游戏发行:Ubisoft Entertainment
游戏平台:PC
刺客信条射击游戏
编年史俄罗斯的游戏画面真不是一般的黑暗,与先前的印度有着极大的反差。游戏的操作和前两部基本没有差别,但是那个丢出去的绳索改了名字,叫做绞盘。游戏中的建筑主要以黑白灰为主,游戏中玩家可以看到很多近代的东西,比如火车、电话、狙击枪之类的。
个人觉得电话算是刺客编年史当中一个新奇的东西了,玩家可以通过电话在建筑上层打电话给下层,转移下层士兵的注意力以完成潜行(我们就不深究刺客是怎么知道号码的了)。对了!游戏里还有电梯,真是越来越现代化啊!
搭个顺风火车
编年史俄罗斯中还有一个较大的变动就是狙击任务。当刺客要潜入一栋充满士兵的建筑时,他可能要先在对面用狙击枪干掉那些巡逻的士兵,但是这个有点难度,在靠的很近的两个士兵中,如果不能在瞬间把两人都干掉,会立刻被发现,然后同步失败。
编年史俄罗斯作为三部曲的最后一部游戏,媒体们并没有给出好评,而是连及格分都没有的五点几分。阿悠个人觉得可能跟千篇一律,没有改变的游戏操作设置有关。毕竟从第一部开始就是那些个操作,可能第一部游戏玩家还会觉得有点新鲜感,但是三部同样操作的游戏下来,玩家们也会觉得腻味。
黑水河
总结:刺客信条编年史俄罗斯似乎缺少了刺客的原味,我差点以为我在玩射击游戏。黑暗的画面和没有新意的剧情确实无法吸引玩家的眼球,连身为刺客骨灰粉色我都觉得没啥意思了。
一起加入兄弟会吧,《刺客信条》手游来袭
作者:怀旧游戏厅
发布时间:18-10-1214:22优质原创作者开发了《刺客信条》等经典IP的法国游戏巨头育碧之前为避免被维旺迪恶意收购,与腾讯达成合作关系,宣布将把旗下的热门单机游戏带到中国市场。同时,腾讯也表示将买入育碧5%的股份,并保证不转让其股份,也不继续所持有的股份。一个是来自中国的互联网游戏巨头,一个是来自法国的游戏艺术家,二者会擦出怎样的火花?
《刺客信条:燎原》这款手游可能就是这两大巨头合作结果的最佳体现!《刺客信条:燎原》是育碧为移动平台打造的一款战略RPG,预定于2018年11月21日登陆Google Play商店,现在已经开放预先注册,有育碧账号的玩家可以抢鲜体验这款手游的魅力。
这不是育碧第一次跨界手游,但是这种带有内购性质的手机游戏还是采用《刺客信条》大IP的,还是第一次。幸好这款移动手游并非出自育碧之手,而是交由打造了《辐射:避难所》的Behavior Interactive工作室操刀制作,凭借着Behavior Interactive工作室之前打造《辐射:避难所》的经验,游戏本身的质量应该可以得到保证。
游戏的玩法老实讲跟《辐射:避难所》基本一致。在这款游戏中,玩家需要组建属于自己的兄弟会,而这个兄弟会由许多房间组成,玩家需要安排每个房间的业务内容,扩展兄弟会的房间并与之互动,保证兄弟会的正常经营。《刺客信条:燎原》安卓版最大的特点就是充分了自身原作IP的优势,游戏里有40多个玩家熟悉的人物,包括:艾吉奥、阿圭拉、克劳迪娅、马基雅维利和《刺客信条编年史:中国》主角邵云等,还有20多位可解锁的《燎原》原创刺客。
相信这一款《刺客信条》手游的出现只是育碧的一次尝试,未来肯定能见到更多带有育碧IP授权的手游大量出现,在手机上玩《波斯王子》、《雷曼》、《魔法门》和《看门狗》等大作上的玩笑在不远的将来会不再是玩笑。越来越多的老牌单机游戏厂商加入到手游大军中,不知道对手游的发展会产生怎样的影响,希望玩家能够在这样的跨界大潮中受益,玩到越来越多有诚意的手游大作,而不是各种氪金手游。
本文图片来源于网络
那些你可能不知道的《刺客信条》游戏
作者:守门员的游戏世界
发布时间:05-0923:49挖掘游戏历史,传播游戏文化,我是主机游戏爱好者守门员,期待您的关注和支持,谢谢!
自《刺客信条》系列诞生以来,育碧就对其寄予厚望,当然这个"厚望"一方面是希望其成为游戏界的又一经典系列游戏作品,另一方面当然就是希望通过一系列《刺客信条》游戏获得高额利润。于是我们除了在每年几乎都能看到一部《刺客信条》的正统作品外,还能够在不同的平台上发现很多同样冠以《刺客信条》名头的游戏。今天我们就为大家盘点一下那些你可能不太熟悉的"刺客"作品。
一、《刺客信条:阿泰尔编年史》 2008年 NDS/WP/iOS/Android/webOS/Symbian
《阿泰尔编年史》是由育碧旗下的Gameloft开发制作的一款移动端游戏,故事的主人公仍是初代中的阿泰尔,时间设定在初代的前一年,有一些前传的味道。游戏本身并没有什么出彩的地方,不过却出现了一个比较特殊的人物阿德哈——刺客大师阿泰尔的初恋,这个名字在初代和2代《刺客信条》中也有提及。
二、《刺客信条:血缘》 2009年 PSP
初代《刺客信条》发售后,迅速成为了一部现象级作品,在玩家焦急等待续作的间隙,育碧为广大掌机玩家带来了这部《刺客信条:血缘》。本作并不是一款家用机移植掌机的作品,而是拥有独立故事情节的新作,游戏的剧情发生在初代和2代之间,起到了一定的承上启下作用,主角仍是一代主角阿泰尔。虽然画质水平和主机游戏相比要逊色不少,不过对比同时代的PSP游戏,还是不错的。
三、《刺客信条2:探索》 2010年 NDS/iOS
移动端的第三部《刺客信条》作品,不过这次登陆的是任天堂的NDS和苹果的iOS,本作的故事背景发生在《刺客信条2》的十五年后,主人公仍是二代的艾吉奥。游戏主要讲述了艾吉奥来到15世纪的西班牙,解救那些被西班牙宗教在法庭幌子下监禁的刺客们的故事。本作在业内获得了普遍的好评。IGN为任天堂DS版本给出了8分(满分10分), 给iOS版本给出了7分(满分10分)。GameSpot也为任天堂DS版本给出了7分的评价(满分10分)。
四、《刺客信条3:解放》 2012年 PSV 2014年 PS3/XBOX360/PC 2019年 PS4/Xbox One
本作使首款登陆PSV掌机的《刺客信条》作品,时间设定与3代相同,不过地点放在了美国的新奥尔良,聚焦了1765年至1780年的法国与印第安战争。游戏首次使用了女性刺客艾芙琳(Aveline)作为主角,在游戏过程中,3代的主角会有客串出场。游戏本身的剧情较为平庸,流程也不长,战斗手感一般,不过当年也算是PSV上的一款大作了。该作2014年被移植到上一代主机平台,今年和3代高清重制后同时登陆了本世代主机平台。
五、《刺客信条:海盗奇航》 2013年 WP/iOS/Android
《刺客信条:海盗奇航》可以看作是《刺客信条4:黑旗》的一款衍生独立作品。游戏的故事背景讲述的是大家熟知的海盗世界,法国海盗勒布斯在被捕前将宝藏的消息公诸于众,而我们的主人公阿朗佐·巴提拉则在勒布斯成为传奇前就与他相识了,在被揭去俘虏身份重回海盗之后,寻宝的旅程就此展开。游戏属于融入了动作元素的策略游戏范畴,采用回合制的攻防海战,让玩家操作起来更得心应手。
六、《刺客信条:叛变》 2014年 PS3/X360/WiiU/PS4/XB1/PC/Mac/NDS
《刺客信条:叛变》是《刺客信条》系列游戏中比较特殊的一部作品。说其特殊,主要是指两个方面,一是剧情,二是该作在《刺客信条》系列游戏中的地位。
说其剧情特殊,看标题就知道了。这是一款描述了一名刺客叛变为圣殿骑士并猎杀导师故事的游戏,另外本作从多重方面向玩家们讲述了刺客和圣殿骑士之间的羁绊,而不是向以往的"刺客"游戏一样,直接将圣殿骑士定义为反派角色。这样的一款"刺客"游戏想不吸引广大玩家的眼球都难。此外,本作还起到了填补3代和4代中间空白剧情的作用,对许多两作中间挖出来的坑进行了修复,同时还在结尾呼应了《刺客信条》大革命的剧情。所以在剧情来说,本作算是《刺客信条》中比较重要的承上启下的一部作品。
说起地位特殊,就是关于其是否属于《刺客信条》正传的争论啦。在上一篇那些年,我们一起追的《刺客信条》之历代正统续作回顾文章的留言中,就有不少玩家提到过关于《叛变》的问题。许多玩家认为,就《叛变》剧情的重要性来说,该作无疑可以归为正传的范畴,就像2代以后的《兄弟会》《启示录》一样。不过也有许多玩家认为,该作虽然剧情出色,但主线流程过短,游戏体量不足。另外从本作的制作过程来看,仍沿用了4代的引擎,在游戏机制,用户界面,画面以及操作等方面也与前一年发售的4代几乎如出一辙,该作的发售平台也是上一代的PS3和xbox360,虽然是独立发售的游戏,但将其归为4代的大型DLC更为合适。
其实关于《叛变》的地位问题,大可不必如此争论,毕竟游戏到底好不好玩还是由其游戏素质决定的,而不是其身份。另外,育碧从4代以后不再将游戏进行编号,估计也是存了多出产品多挣钱的心思的,毕竟《叛变》最初发售的时候可是按一个完整大作定的价。所以大家还是好好玩游戏吧。
七、《刺客信条:本色》 2014年 iOS/Android
该作是育碧借《刺客信条》之名在移动端的又一次发力。本作属于角色扮演类型游戏,游戏背景再次设定在了文艺复兴时期的意大利。该作作为一款手机游戏,很好的继承了主机《刺客信条》系列游戏的很多元素,比如潜行、爬墙、暗杀等等,兜帽、袖剑、十字军也是一样不少。虽然由于手机机能限制,很多方面无法与主机相提并论,不够本作也的确没有辜负"刺客"之名。不过,作为一款手游,育碧也不能免俗的加入了许多氪金内容,究竟值不值也只能交由广大玩家来判断了。
八、《刺客信条编年史》三部曲 2015~2016年 PS4/XB1/PC/PSV
《刺客信条编年史》系列共分三部:中国篇、印度篇和俄罗斯篇。三部均为2.5D横板过关游戏,玩家可游玩三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客邵云,锡克帝国与东印度公司交战期间的印度刺客Arbaaz Mir,以及十月革命之后的俄罗斯刺客Nikolai Orelov。虽然同为游戏玩法类似,但难得的是,三个篇章的画风却根据所在国家的文化不同而有所区别,比如中国篇给人一众水墨山水画的感觉,而印度篇有着印度独有的地域风情,俄罗斯篇则给人一种清冷、严肃的感觉。总的来说三个篇章各具特色,剧情方面也与系列其它作品之间有着千丝万缕的联系,值得入手一试。
九、《刺客信条:燎原》2018年 iOS/Android
2014年育碧推出的手游《刺客信条:本色》,虽然极尽能事的想为各位玩家提供一个在手机上原汁原味体验《刺客信条》的机会,但事实证明,《刺客信条》这类的游戏可能真的不适合在手机端来进行体验。于是育碧调整了策略,在2018年推出了这款《燎原》。育碧的目的很明确就是打造一款适合手机端游玩的作品,于是我们首次见到了Q版的刺客以及首款策略类《刺客信条》游戏。总的来说,这是一款定位休闲的手机游戏,虽然打着《刺客信条》的旗号,游戏中也可以见到很多熟悉的人物,但跟传统的《刺客信条》游戏还真是没有一毛钱关系。
以上就是除正统《刺客信条》续作以外的"刺客"作品,暂时就发现了这么多,不知道还有没有漏掉的,不知道广大刺客玩家对于这些游戏又玩过多少呢,欢迎大家留言交流。下一期,我们来说说关于《刺客信条》的那些小说,敬请期待!
刺客信条编年史印度游戏测评,经典永不没落
作者:想到最浪漫的事
发布时间:18-11-2412:21《刺客信条编年:印度》是育碧2.5D平台迷你系列的第二款游戏,是《刺客信条》最接近于纯粹的隐形游戏。它不会放弃快速运动,但两者在这里可以很好地合作,动能增强你的隐蔽能力。如果比赛的其余部分继续进行,对于那些喜欢偷偷摸摸走向胜利的球迷来说,这可能是一个可喜的转变。不幸的是,编年史上的印度有一种令人讨厌的习惯,那就是独来独往,控制过于严格,等级制度过于苛刻,这让很多冒险故事都显得乏味。它最终是两届编年史比赛中较弱的一届,缺乏《编年史中国》的优势,也无法弥补差距。《印度编年史》以印度殖民时期的早期为背景,以刺客信条《婆罗门》漫画事件为背景,记录了克什米尔刺客阿巴兹·米尔追逐艺术品的历险。虽然有些人可能认为他是AC辛迪加的刺客战略家亨利·格林之父,但别指望他会深入挖掘米尔家族的遗产。
在《刺客信条》的世界里,《印度编年记》的故事情节非常轻松,主要聚焦于阿巴兹试图盗窃本周最具魔力的神器Koh-i-Noor钻石。黑色星期五交易:查看这里所有最好的早期报价。如果你来印度编年史主要是为了看杂技表演,或者是想看看《刺客信条》的印度有多漂亮,那也没什么大不了的。印度的风景绚丽多彩,点缀着以指甲花为灵感的图案,让精心制作的艺术品流行起来。然而,在这个故事中寻找任何更温暖的东西,当你放下控制器的时候,你会感到失望。推荐视频给你…在某种程度上,这似乎是关键所在,因为解谜跑酷显然是印度关注的焦点。在某种程度上,这种关注是有回报的阿巴兹的动作有一种自然的流畅感,创造出一种可感知的平滑感,这种平滑感是持续运动所应有的。
当课程允许真正的自由奔跑时,这一点在时间层次上尤其明显,让你在坍塌的平台上跳跃,或在倒塌的柱子下滑动,刚好及时躲开你尾巴上横冲直撞的大象(至少要有一头大象)。毫不奇怪,这些很容易地最有趣和令人满意的水平,虽然隐形部分也为这一势头受益当你可以在一个窗口吹口哨,通过旁边的一个幻灯片,偷走一个珍贵的工件从一个守卫的眼皮底下,犯罪高手笑话流。可悲的是,编年史上的印度经常试图减缓你的进步。虽然停下来考虑如何通过一群守卫是非常好的,但哨站的位置往往是这样的,你必须蹲下等待他们清除唯一可用的路径,切断游戏的宝贵石头。因为编年游戏并不像大多数秘密游戏那样依赖于几乎被抓住的那种令人心跳加速的紧张感,所以冷静下来反而会耗尽你的神经能量,而不是让它加速,所以这些场景感觉像是不必要的障碍,而不是需要克服的挑战。并不是所有的潜行部分都能让你以这种方式停下来(有些甚至会鼓励你使用你的速度去避开障碍和守卫),但是知道游戏可以做得更好会让这些序列更加突出。
然而,最糟糕的是那些迫使你在巨大的移动平台上等待的谜题,这些平台经常会在计时区中间扑倒,在不该出现这种情况的时候人为地让你慢下来。也正是在这些部分中,本来很好的控件开始引起问题。当阿巴兹跳起来而不是上吊的时候,试图从悬崖边暗杀你的目标是一件痛苦的事情,而当你煞费苦心地设置了一次双重暗杀后,他只攻击一个目标,却被杀死,这是深深叹息的事情。虽然《中国编年史》的控制有所改进(我从未因为阿巴兹无法从天花板爬到墙上而受阻),但遗留下来的问题也同样令人沮丧。广告然而,这并不是编年史上印度最大的缺点荣誉属于战斗,而争吵应该如何体现在行动中还不确定。
大多数时候,游戏会直接阻止战斗,给你的健康是如此之少,你甚至可以在游戏的最后阶段被一声枪响杀死。另外,虽然你的等级分数是基于你在三个基于隐形的类别中的一个中的表现(如果你从未被发现并且没有杀死任何人,你可以使用阴影;刺客,如果你从来没见过,但确实杀人;和消音器,如果你从来没有看到,并选择击倒你的受害者),被警卫发现或进入战斗自动踢到最低的分数在阴影类别。但在计时环节,情况并非如此,你的分数取决于你完成得有多快,但在其他任何情况下,战斗意味着立即降级。如果高分被视为可选的话,这并不是什么大不了的事情,但是对于未来的任务来说,你所获得的升级是非常关键的,如果没有它们,你将很难继续前进;你不会因为工作做得好而得到奖励,相反,你会因为工作做得不好而受到惩罚,所以打架就像是失败。这可能意味着一遍又一遍地重复任务,直到你可以在不被发现的情况下完成它们,这很快就会变成一项乏味的练习。
也就是说,直到游戏想要将你推入一场战斗,而这与你所做的任何事情都是如此的不符合直觉,以至于你很难去享受它。最终,《编年史》是一个简单的平台,拥有一些好的想法和可爱的艺术风格,但它的失败之处在于它的不同部分并没有紧密地结合在一起。如果你必须参与每一款《刺客信条》游戏,或者你是一个坚定的隐形迷,愿意忽略它的缺陷,那么这款游戏是值得一玩的。否则,只要坚持按时间顺序记录中国你最终会更快乐。
重温《刺客信条编年史:中国》,信条迷必玩的闯关游戏!
作者:游戏生活观
发布时间:18-01-2714:38《刺客信条编年史:中国》是一次大制作的尝试,将《刺客信条》的游戏体验变为横版过关类游戏,但是却缺少了一份用心负责的态度。所有优秀的元素都摆在那里,但组合起来的方式却干巴巴、冷冰冰,让人越玩越觉得游戏空洞无物。
《刺客信条编年史》的故事就是个例子。各个桥段松散地组合在一起,牵强地让每个关卡最后出现一个刀光剑影的决斗场景。看上去我们的主角,Shao Jun是要找圣殿骑士复仇,但究竟是什么仇,那就不知道了。两个主要角色的配音演员好像很无聊,他们的配音表演从头到尾也都很无聊。所以让人很难把人物行为和剧情动机联系起来,让游戏操作变得毫无意义。
幸运的是,游戏本身的结构要比故事结构更清晰,不过同样缺乏激情。《编年史》的整体色调偏灰,再加上环境元素设置得很松散,结果让场景关卡给人感觉很空洞。但必须承认的是,关卡设计的很巧妙,玩家需要运用多个层次的背景,让人觉得这是个真实的地方,而不是一个二次元平面。另外关卡在垂直方向的延伸也很充分,玩家可以通过许多途径前往任务目标地点。探索地图,发现秘密通道,这方面的游戏内容可能是《刺客信条编年史:中国》最棒的地方了。
个别地方需要玩家非常精准地辗转腾挪飞檐走壁,顺便杀人放血,走错一步都不行。在玩到这部分游戏内容的时候,《编年史》会让人想起手机跑酷游戏。相比之下本作的潜行操作则给人更多安全感,甚至有点繁琐无味。游戏内容上的多样性比较丰富:不同类型的敌人需要不同的招数才能打败,另外玩家可以在建筑物边缘悬挂,还可以用抓钩攀上特定的天棚。对于一款横版卷轴游戏来说,本作技能和工具非常多。
多样性够了,但问题在于谜题和答案设计的都太明显了。《编年史》给玩家提供了许多工具和障碍,但大多数时候,你看到一个障碍以后立刻就能猜到该用什么工具解决它。只有少数时候玩家才有即兴发挥的空间,而即使是即兴发挥,大多也都是利用AI的可预测性,例如等待守卫巡逻让出安全路径之类的。笔者从来都没有感觉自己的智商受到挑战。
面对面战斗对峙方面,历任《刺客信条》都会让玩家觉得自己有备无患,但这部《编年史》则让人感觉很奇怪。打斗的动画很流畅,但是却缺乏美感和力量。本作的战斗比其他正传作品都更难,需要玩家对格挡攻击的时机把握得更精准。而且主角血量很少,挨几刀就跪,只要同时遇到两名敌人,就需要你提起精神严肃面对了。所以这部作品更强调潜行,尽量别惹麻烦。虽然只要你技术过硬,依然可以刚正面血洗全图通关,但是战斗的过程一点都不炫酷,所以打斗过程并不会让人心潮澎湃。可以说,刺客的武功从未像这里这样简单粗暴直来直去。
结语
这款《刺客信条》有很多种搞砸做烂的方式,但它并不算太烂。相反,它存在的问题在于无法让玩家痛快地放嘴炮,觉得烂却挑不出大毛病。《刺客信条编年史:中国》是一款没有特色没有灵魂的游戏,它并不是一款烂作,它只是比较无聊。
《刺客信条编年史:中国》免费领取
作者:IT之家
发布时间:02-0214:20青岛软媒网络科技有限公司IT之家2月2日消息 昨天晚间,育碧中国正式开启了春节特卖活动,除了促销游戏外,也少不了喜加一。
2月1日20点到2月5日19点,在育碧商城中可以免费领取《刺客信条编年史:中国》。而在2月5日20点到2月10日19点,在商城可免费领取《细胞分裂:断罪》。
目前在Uplay商店,《刺客信条编年史:中国》的免费领取活动已开启,活动截止到2月5日。
《刺客信条编年史:中国》于2015年4月22日发行,讲述中国明朝的女刺客少芸逃亡及复仇的故事。此外,《刺客信条编年史》包含三部作品,除“中国篇”外,还有“印度篇”和“俄罗斯篇”。
刺客信条:育碧CEO钦点中国刺客史 “长安十二时辰”即将来袭?
作者:贴吧游戏精选
发布时间:08-0411:18北京百度网讯科技有限公司在最近的ChinaJoy2019上,我们非常熟悉的游戏大厂育碧也给广大的玩家们带来了惊喜,育碧的CEO在ChinaJoy2019的现场向玩家们承诺将会做出以中国为背景题材的《刺客信条》。这对于很多在现场的玩家们而言就是福音,难道我们中国的“刺客编年史”真的指日可待了吗?
熟悉《刺客信条》系列的小伙伴们应该都知道,这款自由度极高而且是站在行刺者的角度的游戏一直都是受到无数人追捧的游戏大作。基本上每次有新作面世都会排到各大平台销售榜的前列,而且这款游戏在很大的程度上还原了历史的真实性,是依据历史上的某一阶段或者特殊时期而对游戏进行描述。这也是这款游戏能够一直被玩家们喜爱的原因。
但是提及历史的话我们中华的文化也一直是悠远绵长,无论是哪个朝代拿出来都能够很好地塑造游戏真实感。但可惜的是目前在《刺客信条》之中以中国为游戏背景的只有一款《刺客信条编年史:中国》,对于热爱着这款游戏的我国玩家们而言肯定是远远不够的,尤其是在《长安十二时辰》这款电视剧出来之后网络上对于《刺客信条》系列之中以中国为背景的正统续作的呼声也是水涨船高。
但是让人值得兴奋的是在最近的China Joy之中,育碧的CEO当场表示一定会做出以中国历史为蓝本的正统《刺客信条》续作,可能很多网友们对于育碧会不会真的着手做这件事情,但是细看我们中国的市场现在能够占据市场的大部分都是手游,而育碧想要占据中国市场就肯定会做一些迎合中国玩家喜好的作品,如果能够做出一部《刺客信条》中国的系列作品就是对中国的玩家们最好的交待。
在育碧CEO承诺会做出《刺客信条》的时候,育碧的官方微博也同时发声希望网友们可以一起守护这个笑容,但是调皮的水友们也始终保持着怀疑的态度。毕竟“育鸽鸽”的名号也不是浪得虚名,但是无论如何我们还是希望长安的盛景能够在我们眼前浮现。也有很多小伙伴希望育碧在面对中国的历史的时候能够慎重一点,但其实这些都不过太过于担心,毕竟还有一个上海育碧嘛,但时候游戏制作是肯定不会少了他们的!
小伙伴们还有什么有趣的意见或者看法可以在评论区表达,期待你们的看法!
作者:不慕
《刺客信条编年史:中国》免费领取开启!Uplay喜加一来了
作者:小骷髅山金光
发布时间:02-0312:06育碧中国于日前公开了春节特卖活动,除了各路折扣外,喜加一时刻当然是少不了的,《刺客信条编年史:中国》的免费领取活动已开启,提醒大家不要忘了去领~
《刺客信条编年史:中国》的免费领取活动截止到2月5日,想要+1的玩家不要错过了,之后育碧还有《细胞分裂:断罪》的UPLAY免费+1活动。另外预购《全境封锁2》、《孤岛惊魂:新曙光》、《纪元1800》、《特技摩托:崛起》任意一款新作即可免费获赠《孤岛惊魂:血龙》PC数字版、每日秒杀等春节活动也已经陆续开启,总之就是福利满满,走过路过不要错过。
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,不要错过哦!
作者:游久CF穿越火线
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育碧确认:2019年不会发售一个新的3A级《刺客信条》
作者:3DMGAME
发布时间:18-08-2220:13上海文枢网络科技有限公司0
在科隆展2018上,育碧CEO Yves Guillemot确认2019年不会发售一个新的、完整的《刺客信条》游戏。
Yves Guillemot说:“关于《刺客信条》,我们已经发售了一个,今年还有一个,但是我们明年不会再发售一个完整的《刺客信条》游戏。”
所谓的“完整的”《刺客信条》游戏其实就是指《刺客信条》系列正传作品,有完整的3A级游戏内容和规模。
尽管2019年育碧不会推出新的3A级《刺客信条》游戏,但不排除育碧推出其他形式的《刺客信条》游戏,比如类似于《刺客信条编年史》的衍生作或是手游。
另外,《刺客信条:起源》是在《刺客信条》系列休息调整1年后推出,终于将系列口碑挽回。然而《刺客信条:起源》发售后不久育碧又将发售被吐槽成“大型DLC”的《刺客信条:奥德赛》。如果育碧再紧接着在2019年发售一个新的3A大作,那么好不容易重拾的口碑又要被淹没。因此从IP品牌长期利用的角度来看,育碧2019年没有《刺客信条》是相当明智。
《刺客信条编年史》游戏测评:这竟是一个射击游戏?(全文完)
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